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Cryptid – Animatronic light sculpture by Michael Candy

Cryptid – Animatronic light sculpture by Michael Candy
Created by Michael Candy, 'Cryptid' is an animatronic light sculpture that uses 18 linear actuators and open source Phoenix hexapod code to walk through a space. As human and robotic, natural and synthetic are increasingly amalgamated, the projects questions whether machines could be considered a subspecies.

@martinastellatelier Reminiscenze delle linee di luce che...



@martinastellatelier Reminiscenze delle linee di luce che disegnano lo spazio. Scenografia digitale realizzata usando @millumin2
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New York Film Academy Relies on DaVinci Resolve’s Fairlight for Audio Post Courses

Fremont, CA – July 8, 2021 – Blackmagic Design today announced that DaVinci Resolve’s Fairlight audio post production tools are being used by New York Film Academy’s Los Angeles campus as part of the sound department’s curriculum. The software helped Head of the Sound Department, Huch Platt, and his students pivot to remote learning in 2020 when ...

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The 5 Best Smartphone Apps for Checking Exposure

Let’s take a look at some of the best light meters available for download on your smartphone devices—both free and paid. Let’s start with the basics. Exposure …

Titans et tsunami : Backlight voit grand pour sa prochaine expérience VR

Par : Shadows

Lors du Festival d’Annecy 2021, Backlight nous a présenté son prochain projet VR : un jeu ambitieux qui vous invitera à fuir un raz-de-marée gigantesque à l’aide de titans situés sur une île.

Backlight, spécialiste des expériences VR en équipe

Avant de plonger dans ce nouveau projet, un bref rappel. En 2010, le studio Backlight s’est lancé dans le marché de la réalité augmentée et virtuelle. Rapidement, l’entité s’est spécialisée dans le « LBVR » (location-based VR), autrement dit les expériences à tester non pas chez soi, mais dans un lieu dédié.

On leur doit notamment Eclipse, une expérience pour 2 à 4 joueurs répartis en deux équipes (exploration et support) qui se lancent dans une mission spatiale entre film interactif et escape game, avec comme objectif la recherche de ce qui est advenu de la mission précédente.

Plus récemment, Backlight a lancé Oz Experience, une marque sous laquelle Backlight distribue des expériences VR, là encore en se focalisant sur le segment « location-based ».

Le projet Ascenders est donc à replacer dans le cadre de ce positionnement global de Backlight : un concept accrocheur à explorer avec des amis dans un centre dédié.

Ascenders : les titans vous attendent

Avec Ascenders, Backlight souhaitait apporter un twist sur le concept classique de l’escape game : pas de compte à rebours, c’est ici un tsunami en approche qui marche la limite de temps. Une approche plus cinématographique et très visuelle, donc.
La vague massive crée un but naturel et évident : pour l’éviter, il faudra grimper dans les hauteurs de l’aire de jeu.

Le vrombissement de l’immense vague qui vous suit vous fait ouvrir les yeux. Vous ne vous souvenez de rien : ni de qui vous êtes, ni pourquoi vous êtes ici. Vous rêviez d’être un oiseau et vous voilà enchaîné sur un navire, avec ceux qui semblent être vos compagnons esclaves. L’île sur laquelle la vague menace de vous faire échouer sera peut-être votre échappatoire et la réponse à vos questions.

Crédit : Backlight

Pour vous hisser au sommet de l’île, il vous faudra vous aider de la géographie des lieux, qui comportent des nacelles, mais aussi vous faire aider des titans, gigantesques, qui accepteront de vous prendre au creux de leur main pour vous déposer un peu plus loin.
Ces astuces de déplacement permettent à Backlight d’appliquer sa « marque de fabrique » : pas de téléportation, uniquement du « plane shifting ». Autrement dit, il vous faudra marcher physiquement dans la salle de l’expérience pour aller sur la main d’un titan ou grimper dans une nacelle.

Crédit : Backlight

Bien entendu, cette approche nécessite une expérience pensée de façon intelligente, la taille de la pièce n’étant pas infinie : en jouant avec les déplacements, les retournements, le positionnement des nacelles et mains de géants, Backlight parvient à contenir les joueurs et joueuses tout en leur donnant le sentiment d’un déplacement totalement libre, donc d’un espace dépassant les murs de la salle de jeu.
Des compromis sont parfois nécessaires : Jonathan Astruc, réalisateur du projet, nous a expliqué que le but initial était d’avoir des géants véritablement gigantesques, avec une taille avoisinant le kilomètre. Malheureusement, ce choix était inapplicable pour deux raisons :

  • la taille des titans a un impact sur la taille de l’île (s’ils sont énormes, l’île doit l’être aussi, sous peine de finir le jeu en quelques secondes) ;
  • la paume des mains des titans ne doit pas dépasser environ la moitié de la taille de l’air de jeu, afin que les mécaniques de déplacement fonctionnent.

Si la taille des géants a finalement été revue à la baisse, le grand spectacle restera de la partie, grâce notamment à du full body awareness : vous disposez d’un corps en VR, visible en baissant les yeux. Un détail certes délicat à gérer d’un point de vue technique (le corps doit avoir une posture cohérente) mais qui renforce fortement l’immersion en bordure de falaise. Parfait, donc, pour les reliefs escarpés de l’île et les phases en nacelle/main de géant.
Enfin, le projet exploitera aussi un sol vibrant, ce qui promet quelques sensations supplémentaires.

Backlight a profité de la conférence pour nous présenter un aperçu visuel du projet, encore en cours de création. Encore un peu de patience, et il sera possible de vivre cette expérience immersive par vous-même, dans une salle dédiée.

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Interview: Stimming on his new album, pigeons, & straying from functionality

Hamburg-based electronic music producer Stimming has made quite the impact over the years with his uniquely intriguing take on house music and mesmerizing live performances. We got to know a bit about his production process back in 2015 (check out his How I Play), and he has undoubtedly continued to evolve his sound to push […]

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Comment je me suis fait arnaquer

Bon, je vous le dis directement : rien de très grave, j’ai perdu 35 $. Ce n’est pas la mort, mais je pense que c’est toujours intéressant de montrer ce genre de problèmes.

A la sortie d’iOS 13, je me suis posé une question : pourquoi est-ce qu’il n’y a pas de clés USB avec un connecteur Lightning directement compatibles avec l’application Fichiers ? Sandisk explique que ses iXpand ne sont pas compatibles directement, toutes les chinoiseries nécessitent des applications plus ou moins perfectibles (et plus que moins), etc. C’est un peu bizarre dans le sens ou une clé USB insérée dans l’adaptateur Apple, elle, fonctionne (enfin, ça dépend un peu des clés).

Du coup, quand je suis tombé sur l’Apollo Drive d’OlympusDisk, ça m’a semblé pas mal. C’était vendu comme une clé USB Lightning, compatible nativement sans applications. Je l’ai vu sur eBay, et même si les photos ressemblaient à du dropshipping ou en tout cas de la chinoiserie bas de gamme, j’ai trouvé ça intéressant pour un test. J’ai donc commandé la clé début 2021. Après quelques semaines, alors que le suivi indiquait une arrivé déjà dépassée depuis pas mal de temps, j’ai lancé un litige. Je ne me suis pas vraiment inquiété : même si le vendeur était en France selon eBay, ça partait visiblement de Chine. Et en temps de Covid, j’ai eu pas mal de colis perdu (ou très très en retard) dans ce cas. Mais j’ai quand même demandé un remboursement, que j’ai obtenu. J’aurais dû me méfier d’un truc : le vendeur n’a pas répondu, c’est eBay qui a géré le tout. Sur cet achat, je n’ai rien perdu. Pour info, l’annonce n’est plus en ligne (et le vendeur non plus).

La clé (manifestement un rendu 3D)


Bon, le montage peut mettre la puce à l’oreille


La commande eBay

Du coup, et là j’ai été un peu idiot, je suis allé commander sur le site officiel. Il n’est plus en ligne, mais le cache Google a encore des images, donc je mets des images. A ce moment là, je pensais encore que je n’avais pas reçu la clé à cause du Covid (et ce n’était pas complètement idiot : j’ai reçu des produits beaucoup plus tard que la date prévue à cette époque). J’ai donc payé la clé USB 35 $, avec une commande numéro #1019 (donc je suppose qu’il y a eu un bon millier de pigeons avant moi). C’était le 1er février. Début mars, j’ai commencé à les spammer par mail pour avoir des nouvelles du produits, mais en mai, je me suis rendu compte que le site n’existait plus. Et j’ai donc fait le deuil de mes 35 $ (payé en carte et pas PayPal, malheureusement).

La page du produit (en cache Google)

Est-ce que j’aurais pu éviter de me faire arnaquer ? Oui, probablement. La partie eBay aurait dû me faire réagir, mais j’ai eu un peu trop confiance dans mon jugement. Est-ce que le site aurait dû me faire réagir ? Oui, aussi, ça sentait le dropshipping à plein nez. Mais ceci dit, je m’attendais à du dropshipping et généralement, ça arrive tout de même (même avec des trucs comme Whish). Et vous savez ce qui m’énerve le plus finalement (au-delà des 35 $ perdus), c’est que les clés USB de ce type n’existent pas.

Sinon, la vidéo de présentation est toujours en ligne, comme le compte Instagram.

Stipple, un plugin Unity pensé pour les nuages de points

Par : Shadows

Light & Shadows, société française spécialisée dans les solutions VR/AR/MR/XR, nous dévoile son nouveau produit : Stipple.

Import, édition, visualisation, VR

Il s’agit d’un plugin d’import, visualisation et édition des nuages de points sous Unity. La solution est bien évidemment pensée pour pouvoir afficher des nuages très lourds : jusqu’à 5 milliards de points, promet Light & Shadows. De quoi, par exemple, ingérer sans broncher des données issues de lourdes séances de scan 3D.

Light & Shadows explique que son produit a été développé en partenariat avec le CEA (Commissariat à l’énergie atomique et aux énergies alternatives).

Stipple supporte différents formats (.e57, .pts, .ptx, .las), dispose d’outils d’édition variés (possibilité de couper/recadrer le nuage pour supprimer des éléments, de couper/coller une portion de nuage.
Autre fonction utile, la possibilité surligner visuellement les différences entre un nuage de points et un modèle 3D, ce qui peut s’avérer utile, par exemple, pour comparer un scan et un modèle BIM. Il est ainsi possible de comparer les plans théoriques d’un bâtiment avec ce qui a effectivement été construit.

Enfin, Stipple est compatible avec la visualisation en VR.

Contraintes et modèle économique

Stipple est uniquement compatible Windows. En revanche, il ne nécessite pas de licence Unity Pro. L’outil est proposé sous forme de licence annuelle et dispose d’une version d’essai 7 jours.

Pour plus de détails, on se rendra sur le site officiel.

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Réalité augmentée sans casque ni lunettes, juste au VP orientable. Projet LFX

projet LFX LightForm

Après nous avoir fait miroiter les lunettes de réalité augmenté pour grand public, Les Hololens de Microsoft et les Magic Leap sont aujourd’hui hors de prix et orienté pro.

L’avenir de la projection à la maison pourrait bien voir le jour chez LightForm avec une projection intelligente et nous émanciper de l’isolement des écrans de smartphones, de tablettes, de lunettes ou de casques et ainsi construire une projection partagée via une interface vocale et une zapette. Lorsque la réalité augmentée s’adapte dynamiquement au monde réel avec un vidéoprojecteur en plafonnier.

LightForm dévoile le projet LFX, une plateforme de recherche pour les interfaces projetées orientables. Une expérience numérique partagée ou chaque centimètre carré est un pixel interactif. Le projet LFX présente 3 conceptions : un luminaire monté au plafond et 2 lampes de table. Chaque lampe contient un vidéoprojecteur pour l’affichage et des caméras pour le scan 3D et le suivit des personnes, plus une combinaison de miroirs et de moteur pour se diriger autour de l’espace.

A suivre.

projet LFX LightForm
Crédit photo Lightform
projet LFX LightForm
Crédit photo Lightform
projet LFX LightForm
Crédit photo Lightform
projet LFX LightForm
Crédit photo Lightform
Projet LFX LightForm
Crédit photo Lightform

Réalité augmentée sans casque ni lunettes, juste au VP orientable. Projet LFX est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

Matthews’ Offers Gobo Plate™ XL Mounting Adapter

Hefty Solution Solves Endless Rigging Needs Due to the popularity of the Gobo Plate line of versatile mounting plates, Matthews introduces the new Gobo Plate™ XL, a beefy problem-solver offering endless robust rigging options. Like its smartly-designed sister products, this mounting essential is made to support an array of gear, from camera rigs, set pieces, ...

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DoPchoice Adds Even Softness to Cameo® F-Series Fresnels

DoPchoice GmbH www.dopchoice.com Effective: April 12, 2021 Snapbags® & Snapgrids® Modify Spots for Optimum Streaming April 12, 2021—To accommodate today’s preponderance of video streaming, DoPchoice now offers the patented Snapbag® softbox and Snapgrid® 20/30/40/50-degree grids to pleasingly soften and direct the output of the industry’s respected Cameo® F-Series Fresnels. www.dopchoice.com/product/sbsahf/ Internal Quarter Grid Baffle suspended within interior “As ...

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LED Fresnel Engineered with Five-Year Warranty

DALLAS – April 7, 2021 – U.S.-based broadcast studio lighting manufacturer, PrimeTime Lighting Systems, builds a longer-lasting LED Fresnel than other manufacturers. Luminaires are developed with the highest engineering standards and are guaranteed five years. PrimeTime designed a passive cooling system that enhances the longevity of its commercial-grade LED Fresnel known as the GUS 51 ...

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@pluxstudio Videomapping homenajeando a todos los involucrados...



@pluxstudio Videomapping homenajeando a todos los involucrados en esta lucha Vs COVID 19. #Videomapping #millumin #Covid19 #video #motiongraphics #motiondesign #lights #EPSON @millumin2 @epsonlatinoamerica @google @comir_mexico @sectur_mx @visitmexico @gobnau @cdmx_oficial @cdmxtraveloficial @reforma @televisa
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@peter_thedesigner ‘Federico hacia Lorca’ Dir: Miguel del...



@peter_thedesigner ‘Federico hacia Lorca’
Dir: Miguel del Arco
𝕍𝕚𝕕𝕖𝕠 𝕕𝕖𝕤𝕚𝕘𝕟 𝕓𝕪 𝕞𝕖
Teatros del Canal - Madrid
@somoslajoven
03/2019
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Monkey Deux Goes Remote to Safely Shoot Our Star Wars Stories

BB&S Lighting www.bbslighting.com Monkey Deux Goes Remote to Safely Shoot Our Star Wars Stories New Workflow for Professional At-Home Interviews with BB&S lights Whether Star Wars has changed the course of your life or merely your viewing habits, if you have a soul chances are it will be touched by Our Star Wars Stories. Jordan ...

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An Interview with Michael Pessah, ASC, on Filming a Beach Night Exterior

Cinematographer Michael Pessah discusses the lighting, camera, and overall planning it took to pull off shooting a beach night exterior. Smiley Face Killers is a treatise in …

Reposted from @opus3: “- FALTA - de Claudia Yolin. ⠀ Una...



Reposted from @opus3: “- FALTA - de Claudia Yolin.

Una obra sin performers humanxs, solo luz, que montamos para grabar durante 2 semanas en @centrogam
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⠀📸 de @sebapereiraco
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Reposted from @paolo.morvan: “Detail de la scénographie...



Reposted from @paolo.morvan: “Detail de la scénographie réalisée pour le musicien @romain__muller
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Construction et création lumière avec @julesbouit
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@zikamine @bliiida @laregiongrandest
@axel_tcy

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New Brightline Presenter Lighting Kit Offers PoE, Wireless Control for Customized Installations

Bridgeville, Penn. – Oct. 27, 2020 – Brightline, a leading manufacturer of energy efficient lighting systems, today announced its Presenter Lighting Kit, which uses PoE (Power over Ethernet) and wireless control to deliver simple and affordable lighting packages for single presenters. Available for corner or straight installations, the new kits feature Brightline’s Flex-T recessed lighting ...

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DoPchoice Delivers Custom Light Modifiers for ARRI Orbiter

DoPchoice GmbH www.dopchoice.com Lightbank, Octa 4 & Dome Snapbag® Light Directing Essentials DoPchoice is now delivering a new range of Snapbag light control tools, custom designed for the ARRI Orbiter LED fixture. Each interface directly with the new ARRI QLM mount for quick, secure installation. youtu.be/y4a4eMQTt8c New Snapbag® lightbanks for the Orbiter are a departure ...

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