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Chris Meledandri d’Illumination Entertainment rejoint Nintendo : une annonce de taille

Par : Shadows

Nintendo annonce que Chris Meledandri, fondateur et dirigeant d’Illumination Entertainment, rejoindra son conseil d’administration le 29 juin. Une nouvelle majeure à plus d’un titre.

Meledandri prendra le poste d’administrateur externe au sein de ce conseil. Il apportera son expertise dans le domaine du cinéma ; par ailleurs, cette nouvelle rapproche un peu plus Illumination et Nintendo, qui travaillent déjà étroitement sur un film d’animation reposant sur la licence Super Mario. Le Film est justement produit par Meledandri en compagnie de Shigeru Miyamoto. On sait d’ailleurs que Nintendo est très impliqué dans la production, le groupe n’ayant manifestement pas envie de laisser carte blanche à une autre entité, et privilégiant plutôt un partenariat étroit.

Dans une interview récente chez Fast Company, le président de Nintendo Shuntaro Furukawa soulignait par ailleurs que son groupe s’intéressait à l’animation en général, et pas uniquement pour la franchise Mario.

Volonté de se développer dans le milieu de l’animation, contrôle sur les projets : l’entrée de Chris Meledandri au sein du conseil d’administration de Nintendo, tout en conservant ses fonctions chez Illumination, répond clairement à tous les objectifs du géant japonais du divertissement.

Du côté d’Illumination, la nouvelle est de taille également puisqu’elle conforte évidemment l’idée que Nintendo lui accorde sa confiance. Mieux encore : au-delà de sa juteuse licence Moi, Moche et Méchant/Les Minions, Illumination pourrait bien trouver avec ces futurs projets une nouvelle poule aux oeufs d’or.

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Up and down the Metaverse – Rhizomatiks on synchronicity and multilevel experiences

Up and down the Metaverse – Rhizomatiks on synchronicity and multilevel experiences
In today’s mercurial, complex, and ambiguous world, our bodies oscillate between the virtual and the real more than ever. The world-famous collective Rhizomatiks is testing the web, presenting performances and experimental online-based systems, and approaching these situations from a variety of angles.

Arvato Systems Announces Vidispine Support for AWS for Media and Entertainment Initiative

May 05, 2021 Arvato Systems announced to support the AWS for Media & Entertainment initiative from Amazon Web Services (AWS) with its Vidispine portfolio. That way, the Vidispine team wants to empower decision-makers in the industry to rapidly adapt to changing business demands with a simplified supply chain. AWS for Media & Entertainment is an ...

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Watch: Rheyne’s modular synth jam with MIDI Fighter 3D, Hexinverter Mutant Brain

We’re back at it with awesome routines from artists who’ve found unique ways to use our MIDI Fighter gear. Rheyne, an artist known for his live looping, modular synth work, and audiovisual experiments, recently jammed out with a Hexinverter Mutant Brain controlled by a MIDI Fighter 3D. The Mutant Brain was used as a MIDI […]

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On-Gaku : Notre Rock ! – animation et musique le 19 mai

Par : Shadows

Réalisé par Kenji Iwaisawan, le film d’animation On-Gaku : Notre Rock ! débarquera le 19 mai dans les salles françaises.

Le long-métrage met en scène un trio de lycéens marginaux. Un jour d’été et malgré leur inexpérience musicale totale, ils se lancent dans la création d’un groupe de musique.

Produit par Rock’n Roll Mountain et Tip Top, le film fait partie des nombreux projets d’animation dont la sortie française a été affectée par la pandémie.

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Découvrez les portraits de Peter Xiao

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’artiste Peter Xiao, basé à Shanghaï. Il se sppécialise dans les portraits, généralement féminins et cadrés au-dessus des épaules, avec un décor épuré.

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SoftAtHome Joins the Alexa Solution Provider Network

SoftAtHome announced that the company is joining the Alexa Solution Provider network. Since SoftAtHome has a vast experience enabling voice control on various devices, running RDK, Android or Linux OS, the company is delighted to offer its expertise and support for Alexa devices and skills within the Alexa solution Provider network.

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Imagine Communications Boosts Production and Distribution Efficiencies with Significant Enhancements to SNP and Magellan SDNO

Industry-acclaimed processing and control platforms add functionality to improve IP workflows   TORONTO, April 29, 2021 – In support of evolving customer requirements, Imagine Communications has added a range of new functionality to its globally deployed Selenio™ Network Processor (SNP) platform and Magellan™ SDNO Control System. These new software feature releases enhance customers’ existing investments, ...

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Robe Forte, le rival à leds du BMFL

Par : admin

Dans la lignée de l’Esprite dont il reprend toute la technologie, Robe arrive avec le Forte, un Spot/Profile plus puissant à moteur de leds blanches interchangeable de 1 000 W, qui rivalise avec le BMFL. Voyons donc la bête ! Lire la suite

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Kumagai : un samuraï face à ses actes (court Georges Méliès)

Par : Shadows

Abigaëlle Michel, Auriane Remond, Julia Berdollt, Mathilde Girard et Victoria Lallemand dévoilent leur court de fin d’études à l’Ecole Georges Méliès (promotion 2019).

Le titre du court, Kumagai, fait référence au personnage principal. Plus largement, le court s’inspire manifestement d’un épisode de la guerre de Gempei, repris par le théâtre nô et le kabuki : en 1184, Naozane Kumagai du clan Genji tue le jeune Taira no Atsumori avant d’être rongé par les remords.

Un Samouraï vit une descente aux enfers suite au meurtre d’un enfant commis pendant la guerre.

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Panasonic Eco Technology Center by Numbers - 20th Anniversary -

Panasonic Eco Technology Center (PETEC) is engaged in reusing valuable natural resources to reduce the waste and recycle under the slogan of "product to product" for 20 years. It plays a part in #ResorceRecycling in the society. The plant operation began the year that the Home Appliance Recycling ...

VFX Firsts : Un podcast sur l’Histoire des effets visuels

Par : Shadows

Le journaliste Ian Failes a lancé un nouveau podcast intitulé VFX First : un format hebdomadaire centré sur les moments marquants des effets visuels,. Chaque épisode est présenté en compagnie d’un d’expert ayant travaillé dans le domaine abordé.

Deux volets sont déjà disponibles :

  • « The First cloud tank », sur l’utilisation d’aquariums pour créer des effets de nuage/fumée. Une technique utilisée sur des films tels que Rencontres du Troisième Type, Independance Day.
    Invité : Gavin Graham de DNEG.
  • « The First digital Composite », sur les origines du compositing numérique.
    Invitée : Laura J. Hill, VFX Supervisor.

Les épisodes à venir seront disponibles sur Spotify et chez Apple.

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DJI Air 2S, le test complet

Par : Thomas

Test complet du DJI Air 2S

Annoncé le 15 avril 2021, le DJI Air 2S s’annonce comme un drone parfait pour les amateurs de drones souhaitant une bonne qualité d’image tout en conservant un budget maîtrisé. Nous vous avons déjà présenté toutes les informations techniques sur le DJI Air 2S et aussi comparé face à ses ainés (DJI Mavic Air 2, […]

MetaHuman Creator disponible, levée de fonds : jusqu’où s’arrêtera Epic Games ?

Par : Shadows

Epic Games continue de faire l’actualité, avec deux annonces majeures ces derniers jours. En voici un résumé.

Epic Games pèse désormais 29 milliards de dollars

Tout d’abord, le groupe a levé 1 milliard de dollars, dont 200 millions issus du Sony Group Corporation. A ses côtés de nombreuses entités, dont des groupes d’investissement et fonds de pension :

Appaloosa, Baillie Gifford, Fidelity Management & Research Company LLC, GIC, funds and accounts advised by T. Rowe Price Associates, Ontario Teachers’ Pension Plan Board, funds and accounts managed by BlackRock, Park West, KKR, AllianceBernstein, Altimeter, Franklin Templeton and Luxor Capital.

Ce nouveau milliard permet à Epic Games d’atteindre une valorisation de 28,7 milliards de dollars. L’implication de Sony n’est pas surprenante : le groupe avait déjà injecté 250 millions en 2020. Comme nous l’indiquions à l’époque, il ne faut pas penser ici uniquement au secteur du jeu ou à la PlayStation : Sony a bien compris l’intérêt des technologies d’Epic Games pour le cinéma, la musique (on pense notamment aux concerts dans Fortnite) ou encore dans le domaine social.
Le communiqué sur cette nouvelle levée de fonds évoque d’ailleurs explicitement « la technologie, le divertissement et les sevices en ligne connectés socialement », soulignant que derrière leurs différences, Sony et Epic Games travaillent en partie sur des marchés communs.

MetaHuman Creator disponible en beta

Autre nouvelle de taille : MetaHuman Creator, l’outil dans le cloud permettant de créer des humains réalistes et riggés en quelques minutes dans un navigateur web, est disponible en accès anticipé. Une série de modèles prédéfinis sont proposés comme points de départ.

Application cloud oblige, les demandes d’accès ne sont pas validées immédiatement, afin de gérer la montée en charge ; dans notre cas, quelques heures seulement ont suffi avant de recevoir la validation.

Un de nos essais de MetaHuman Creator

Nos premiers tests sont très convaincants, même si nous avons quelques regrets : il ne semble pas possible de générer un humain aléatoirement, et nous aurions apprécié une option permettant de partir d’une photo pour créer facilement une doublure numérique.

Reste que les résultats sont très réalistes et que les nombreux presets permettront de créer une grande diversité d’humains virtuels. Pour un outil encore en beta, MetaHuman est clairement très prometteur.

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Ginko : une créature découvre le monde dans un court Georges Méliès

Par : Shadows

Romain Beuriot, Clara Lux Romero, Sarah Berteaux, Sandrine Gomes Cabral et Claire Nimsgern Anglard dévoilent leur court de fin d’études à l’école Georges Méliès (promotion 2019) : Ginko.

Une petite boule va chercher sa place dans le monde qui l’entoure.

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Cooke Optics welcomes Iain Neil as Chief Optics Advisor

April 19, 2021 Cooke Optics is pleased to announce that multi-award-winning lens designer Iain Neil has accepted the role of Chief Optics Advisor, providing consulting advice and support for Cooke’s team of in-house lens designers and supporting the company’s plans to develop next-generation lenses that will keep Cooke at the forefront of the industry. Iain ...

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Animation française : quel état et quel avenir ? Quel futur pour les jeunes du secteur ?

Par : Shadows

Le 18 mars dernier se tenait sur Twitch une table ronde sur la situation actuelle et à venir de l’industrie de l’animation en France. Le jeu vidéo a aussi été abordé dans une moindre mesure. La soirée était organisée par le SEJPA, collectif encore naissant et informel visant à aider les personnes encore novices dans le milieu (en école ou venant d’entrer sur le marché du travail).

L’idée était notamment de répondre aux interrogation de ces jeunes, : monde du travail en animation/jeux vidéo, état du secteur en France, recrutement ou encore impact de la crise.

L’enregistrement de cette table ronde, que nous vous avions annoncée en amont et à laquelle 3DVF a participé en tant que spectateur, est désormais disponible ; vous pouvez le visionner plus bas.

Pour cette table ronde, vous retrouverez :

  • Alice Boucherit (directrice d’écriture/scénariste – Xilam) ;
  • Sarah Delmas (directrice des développements – Folivari) ;
  • Mariam Hachmi (dirigeante et productrice – La Chouette Compagnie) ;
  • Antoine Liétout (producteur et cofondateur – Laïdak Films) ;
  • Saïda Mirzoeva (Senior Associate Producer – DONTNOD Entertainment).

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Simon Says Launches AI Transcription Extension for Adobe Premiere Pro

San Francisco, CA – April 15, 2021 – Simon Says, the leading timecode-based AI transcription and video assembly platform for video professionals, is now integrated seamlessly into Adobe Premiere Pro as a workflow extension panel. Transcribe interviews and translate foreign-language recordings—in 100 languages—and receive transcript markers that attach back to clips. Caption edits for accessibility ...

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Terreur Passagère – The Fight or Flight Response, envolez-vous avec Georges Méliès

Par : Shadows

Cécile Régis, Julien Bartissol, Margot Rousseau, Sabine Aimé et Agathe Capin dévoilent Terreur Passagère – The Fight or Flight Response, leur court de fin d’études à l’Ecole Georges Méliès.

Une comédie aérienne qui saura vous faire prendre de la hauteur :

Jean-Boris KÉPERIL. Un homme atteint d’une aviophobie carabinée est forcé de prendre l’avion. Mais rien ne va se passer comme prévu….. ‘Tin Tin Tiiiiiiinnnnnnn

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Nouveau DJI Air 2S, le drone le plus polyvalent en 2021 ?

Par : Thomas

Présentation DJI Air 2S

C’est aujourd’hui, jeudi 15 avril à 15h que DJI annonce son nouveau drone DJI Air 2S. Comme son nom l’indique, c’est une version améliorée du DJI Mavic Air 2 sorti il y a moins d’un an ! Nous allons donc vous présenter les nouveautés apportées par ce DJI Air 2S, un drone compact mais aux […]

Le DJI Air 2S est-il compatible avec le DJI Motion Controller et le casque DJI FPV V2.0 ?

Par : Thomas

DJI Air 2S et DJI Motion Controller

Les infos contradictoires à ce sujet font suite à une mauvaise interprétation des informations données par DJI. Aujourd’hui, à la sortie du DJI Air 2S, le DJI Motion Controller et le casque DJI FPV V2.0 ne sont pas compatibles avec le DJI Air 2S. Mais DJI semble laisser entendre que cela arriverait prochainement ! Vous […]

Tuto DJI Air 2S comment activer le drone et le DJI Care Refresh

Par : Thomas

Activer le DJI Air 2S fb

Comme vous le savez certainement, l’ensemble des produits DJI nécessitent une activation. Le DJI Air 2S ne déroge pas à la règle, pour commencer à l’utiliser il faudra passer par son activation. Pour ceux qui découvrent les produits DJI, vous vous demandez peut être comment activer le DJI Air 2S. Et bien c’est ce que […]

Le DJI Air 2S et la réglementation drone 2021

Par : Thomas

DJI Air 2S réglementation

Encore une nouveauté drone DJI annoncée aujourd’hui, le DJI Air 2S ! Afin de vous aider à bien comprendre la législation qui encadre les vols avec le DJI Air 2S, nous allons faire un point complet sur les réglementations française et européenne. Nous verrons aussi les cas particuliers pour les professionnels utilisant ce drone. Le […]

Comparatif technique DJI Air 2S, DJI Mavic Air 2, DJI Mavic 2 Pro et DJI Mini 2

Par : Thomas

Comparatif DJI Air 2S

Le DJI Air 2S vient tout juste d’être annoncé et nous voulions le comparer à ses ainés. Afin de bien comprendre où se place le DJI Air 2S dans la gamme, nous avons fait un tableau comparatif des caractéristiques technique principales. Ensuite nous ferons une comparaison plus précise avec chaque drone. Mavic 2 Pro DJI Air 2S DJI […]

Tuto DJI Air 2S comment appairer et étalonner la radiocommande

Par : Thomas

Appairer le DJI Air 2S

C’est une question qui revient souvent, comment appairer la radiocommande du DJI Air 2S ? En effet, il peut arriver que la radiocommande et le drone ne soient pas appairés ou que vous changiez de radiocommande. Dans ces cas, il faudra faire un appairage entre la radiocommande et le drone. Appairer la radiocommande et le […]

Tuto DJI Air 2S comment faire la mise à jour

Par : Thomas

Mise à jour du DJI Air 2S

Afin d’avoir un drone toujours à jour, vous allez recevoir des notifications depuis l’application DJI Fly afin de mettre à jour votre DJI Air 2S. Les mises à jour apportent plusieurs choses, comme les corrections de bugs mineurs, l’ajout de fonctionnalités ou encore l’optimisation des performances. Nous conseillons donc fortement de réaliser ces mises à […]

Rohde & Schwarz Introduces Advanced Dolby Atmos Audio and IMF Packaging Capabilities to CLIPSTER

With advanced Dolby Atmos and IMF capabilities, Rohde & Schwarz strengthens R&S®CLIPSTER brand as high-quality content creation platform for cinematic, episodic TV and home entertainment markets. Rohde & Schwarz, a global leader in post-production media technologies has announced the release of the latest version of its R&S®CLIPSTER feature film and episodic TV mastering system. The ...

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NEP Germany moves into air freight containers for production of the current Formula 1 season

Producing the Formula 1 for TV is, besides the production challenges as such, a logistical tour de force. Production equipment needs to travel around the world preceding the racing circus and must always be on-site and ready for use at the right time. To have an optimal and quickly operational solution at the race tracks, ...

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