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Magewell Introduces Centralized Encoder, Decoder and Stream Management Software

Free Magewell Cloud software provides unified configuration and control of multiple hardware devices plus SRT gateway and streaming protocol conversion features July 28, 2021 — Nanjing, China: Video interface and IP workflow innovator Magewell today announced its new Magewell Cloud multi-device management software. Available free of charge for installation on an on-premises server or cloud ...

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Marshall Cameras Enhance Kent State University’s eSports Live Streams Without Any Player Distractions

CV503 POV and CV730 PTZ Capture Athlete Reactions and Interactions KENT, OH, JULY 7, 2021 ꟷ Kent State University originally launched its eSports program in the Fall of 1998 and it was the beginning of something big. Today, with a community of over 400 students and growing daily, the University currently competes at a varsity ...

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Pixel Power integrates SRT into StreamMaster and joins SRT Alliance

Open-source online communications delivers high quality, low latency streaming. Pixel Power, the global leader in graphics and software defined master control playout, has announced that it has joined the SRT Alliance, the open-source initiative dedicated to overcoming the challenges of low-latency video streaming. The move will support Pixel Power’s flexible solutions for master control playout ...

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Globecast provides global distribution services to Infront for the 2021 IIHF Ice Hockey World Championships as part of a multi-sport partnership

Par : Jump

Globecast, the global solutions provider for media and content management, has announced that Infront partnered with the company for the delivery of global distribution services for the 2021 IIHF Ice Hockey World Championships, held recently in Riga, Latvia. Globecast provided all of the encoding and connectivity from the site for the contribution path back to ...

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Rodin Cars imprime en 3D une boîte de vitesses séquentielle en titane

Le fabricant de voitures de course néo-zélandais Rodin Cars mise sur la fabrication additive métal pour produire certaines pièces de sa nouvelle hypercar, la Rodin FZero. Grâce à l’imprimante 3D DMP Factory 500, l’entreprise a pu concevoir sa boîte de…

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La numérisation 3D pour réparer et personnaliser la célèbre Ford GT40

La Ford GT40 est une voiture de sport conçue en seulement 126 exemplaires dans les années 1960, avec une histoire bien connue des passionnés d’automobiles mais aussi des amateurs – la rivalité entre Henry Ford II et Enzo Ferrari a…

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Alstom minimise les temps d’arrêt des tramways grâce à l’impression 3D

Le groupe français Alstom a une nouvelle fois démontré les avantages de la fabrication additive dans le secteur ferroviaire : grâce à son centre d’impression 3D interne, il a pu concevoir des pièces de rechange pour le réseau de tramways…

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Laminar Global Partners with TVU Networks to Provide Heightened OTT Coverage for Live Sports Content Creators

MOUNTAIN VIEW, CA – June 23, 2021 – TVU Networks, the market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced a global reseller partnership with London-based Laminar Global, a new PaaS (Platform-as-a-Service) provider. Laminar will offer TVU remote production solutions as part of its state-of-the-art platform, providing its live sports customers ...

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Sinclair Continues its IP and Cloud Transition with Imagine Communications

  Significantly expanded sports production and delivery capabilities demonstrate the broadcaster’s commitment to evolving business cases, workflows, and infrastructure   DENVER, June 10, 2021 – Sinclair Broadcast Group continues to lead the industry’s transition to the future of television, developing innovative solutions to meet its requirements for channel playout and live broadcasting. These include a ...

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First Football Match Broadcast Over 5G Network in Portugal by Portuguese Telco, NOS, with TVU Networks and Ibertelco

MOUNTAIN VIEW, CA – June 9, 2021 – TVU Networks, a market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced the widespread use of its technology in Portugal’s first football games broadcast using 5G technology. Premier A/V supplier, Ibertelco, connected Portuguese telco, NOS, with TVU Networks to supply video-over-IP delivery solutions ...

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FitXR adopte le HIIT pour vous aider à brûler davantage de calories

Par : Serge R.
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FitXR fait partie des jeux fitness exclusifs à la plateforme Oculus Quest. Connu pour ses cours donnés par les meilleurs entraîneurs, il permet aux joueurs de brûler des calories et d’atteindre leurs objectifs au quotidien. Il dispose de deux studios, dont Boxe et Danse. On sait maintenant que le studio HIIT ou High Intensity Interval Training (Entraînement fractionné de haute intensité) vient les compléter.

À partir du mois d’avril dernier, le prix de FitXR est passé d’environ 24,6 euros à environ 8 euros par mois. En d’autres termes, il est désormais indispensable de s’abonner au jeu pour y jouer. Néanmoins, ce changement a permis aux joueurs de profiter d’un nouveau contenu. Une nouvelle fonctionnalité a d’ailleurs été annoncée : le studio HIIT. À l’heure actuelle, ce dernier est enfin disponible, et propose aux amateurs de fitness en VR de nouvelles routines d’entraînement leur permettant de brûler davantage de calories.

FitXR : ce que propose le studio HIIT

Le nouveau studio HIIT de FitXR propose aux joueurs une routine d’entraînement bien optimisée, notamment pour les athlètes. Il mélange des séances de fitness basées sur les réactions avec des exercices dirigés par un coach.

Pour permettre aux amateurs de fitness en VR d’atteindre leurs objectifs quotidiens, il les amène à effectuer une activité intense sur de courtes périodes. Il cible d’ailleurs divers groupes musculaires dans le but d’augmenter leur fréquence cardiaque.

Durant les cours, ils doivent en outre effectuer certains mouvements et déplacements dans différentes directions. Sur ce, ils doivent penser à les réaliser dans un espace dégagé afin d’éviter de trébucher contre un meuble, par exemple. À noter que la mécanique du studio HIIT change régulièrement pour éviter que les choses deviennent ennuyeuses et répétitives.

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Grabyo Partners with Dejero to Enhance Remote Production Capabilities

Production teams can now capture and transport video wirelessly to Grabyo’s cloud production platform using Dejero solutions   New York, NY and Waterloo, Ontario, May 18, 2021 — Grabyo has partnered with Dejero to provide broadcasters, publishers and content owners with a simplified end-to-end solution for remote video production and distribution. Dejero’s mobile transmitters and ...

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Tennis de table en VR : le 1er Open de France bientôt lancé

Par : Serge R.
1er Open de France

Le 1er Open de France de tennis de table en VR sera lancé d’ici quelques jours. Il est organisé par la FFTT, ou Fédération France de tennis de table, et Eleven France, la communauté francophone d’Eleven Table Tennis. Il se tiendra donc du 22 mai au 6 juin.

Eleven Table Tennis est un simulateur de tennis de table en VR. Développé par For Fun Labs, le jeu se développe progressivement avec l’évolution et la vulgarisation des différents casques VR. À l’heure actuelle, il compte déjà pas moins de 100 000 joueurs, dont 6 000 francophones. Tout cela n’a pas manqué de pousser la FFTT et Eleven France à organiser le 1er Open de France de tennis de table en VR.

1er Open de France de tennis de table en VR : les inscriptions seront bientôt ouvertes

Les inscriptions au 1er Open de France de tennis de table en VR seront ouvertes le 15 mai prochain. Pour s’inscrire, les joueurs devront se rendre sur le site d’Eleven France. Plus précisément, ils devront aller sur

La compétition s’adresse à tout le monde, c’est-à-dire aux licenciés et aux non-licenciés. Toutefois, les intéressés doivent impérativement disposer d’un casque VR, mais aussi de la licence Eleven.

Les matchs se dérouleront donc dans une salle spécialement sélectionnée pour l’occasion. Il sera possible de suivre la plupart des rencontres sur ffftt.com, eleven-France.com et le réseau social Twitch. Effectivement, elles y seront diffusées en live.

La FFTT soutient la pratique du tennis de table en VR

Il est bon de savoir que la FFTT soutient la pratique du tennis de table en VR. Selon elle, ce genre de simulateur est bien plus qu’un simple jeu. En effet, bien qu’on affronte un adversaire qui ne se trouve pas dans la même salle que soi, il y a une véritable dépense physique.

Il ne faut en aucun cas oublier que pour jouer, on utilise des raquettes connectées.

D’après la FFTT, la pratique de l’E-ping est d’ailleurs bénéfique pour certaines personnes, dont celles atteintes de l’Alzheimer et de la maladie de Parkinson. Celles-ci pourront pratiquer du sport sans se déplacer dans une salle de sport.

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KDDI Corporation, Japan Chooses Media Links’ MD8000-100G Edition for Channel Expansion

Par : DM

New Media over IP Transport Platform represents a 10x increase in bandwidth, transporting more information than ever before Media Links, manufacturer and pioneer in Media over IP transport technology, announces today that KDDI Corporation, a Japan-based telecommunications company, has chosen its new MD8000-100G Edition for its latest channel expansion program. Supporting growth in Japan as ...

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KOTV Enhances Weather Segments with FOR-A FVW-700 Telestrator

Cypress, CA, May 6, 2021 – FOR-A Corporation of America today announced KOTV, the CBS affiliate serving Tulsa, Okla. (DMA #58), is enhancing its newscast weather segments with a new FVW-700 telestrator. No matter the forecast, the intuitive FVW-700 live annotation tool has proven to be useful since it was installed in late March. “When ...

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TVU Networks Gets the Call for NFL Draft Live Video Distribution

All 32 Teams Use TVU Grid and TVU Anywhere in Their Draft Rooms and Off-Site Player Prospect Footage Managed through TVU Servers MOUNTAIN VIEW, CA – May 5, 2021 – TVU Networks, the market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, was the top pick in the 2021 NFL Draft for cloud-based video ...

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LiveU Brings Mastercard® Sponsored Live Coverage of 2021 Australian Open Tennis Tournament to Fans Online

Par : Jump

LiveU’s live streaming and remote production solution was selected by Australian production company 5stream at the recent Australian Open for innovative viewer engagement and branding on behalf of the tournament’s official partner Mastercard®. The live production was a key element in the sponsorship activation campaign, managed by local advertising agency McCann Australia to connect fans ...

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Harvard University Taps JVC CONNECTED CAMS to Stream Live Sports Productions

Advanced Streaming and Graphics Boost Streaming of Student Athlete Experiences CAMBRIDGE, MASSACHUSETTS, APRIL 26, 2021 — With 42 sports teams, the athletic department at Harvard University has one of the largest and most historied programs in the country. From football, basketball, hockey and rubgy, to skiing, swimming and rowing, among others, the school’s sporting events ...

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ASG President Dave Van Hoy Talks Cloud-Based Production at SVG Systems Integrator Summit

EMERYVILLE, CALIF., APRIL 19, 2021 – Advanced Systems Group (ASG), a leading media technology and engineering firm, today announced Dave Van Hoy, president of ASG, will participate in a panel discussion on cloud-based production this week at the SVG 2021 Systems Integrator Summit. Presented by Sports Video Group, the two-day virtual event begins on April ...

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New TVU Remote Commentator Offers Real-Time, Broadcast-Quality Audio Commentary for Live Productions over the Internet

Cloud-Based, Synchronized Solution Offers Significant Cost Savings and Requires No Special Equipment MOUNTAIN VIEW, CA – April 13, 2021 – TVU Networks, a market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced TVU Remote Commentator, a cloud-based solution that allows sports producers and event organizers to add synchronized, real-time audio commentary from ...

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Polygon Labs Announces Visual Data Plugins and Asset Hub software to broaden the use of Unreal Engine

Par : Jump

Polygon Labs, an innovative studio pushing the boundaries of interactive data applications and visual branding, has announced its new Visual Data Plugins and Asset Hub software to expand the use of the Unreal Engine 3D creation tool for broadcast applications. The two new products join Polygon Labs’ Porta workflow enabler (used by multiple Vizrt customers) ...

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Dejero Achieves ISO 9001:2015 Certification

Demonstrates company’s commitment to delivering high-quality products and services   Waterloo, Ontario, April 8, 2021 — Dejero, an innovator in resilient connectivity for critical communications, has received ISO 9001:2015 certification in recognition of its quality management system. The scope includes the design, development, realization, information assurance, and support of Dejero’s products and services. ISO 9001:2015 ...

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Ekstraklasa chooses Red Bee as new technology partner for Ekstraklasa.TV

Par : Ericsson

Ekstraklasa SA, the Polish top tier football league, has chosen leading global media services company Red Bee Media, as its technology partner to jointly develop the Ekstraklasa.TV streaming platform. The evolution of Ekstraklasa.TV will commence this season, and the changes will primarily relate to greater interactivity and personalization, further improvement of the user experience, and ...

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MINI Electric Pacesetter, la voiture de sécurité de Formula E en partie imprimée en 3D

Par : Thomas B.

La MINI Electric Pacesetter; construite à l’image des MINI Cooper de JCW (John Cooper Works), devient la nouvelle voiture de sécurité des courses ABB FIA Formula E World Championship, et incarne la volonté du fabricant de devenir une marque progressivement…

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Sonosfans Uses DPA Mics to Create Stadium Crowd Sounds During Professional Sports Broadcasts

Company Owner Fred Vogler Relies on a Combo of New and Existing Sound Files Recorded with DPA’s 4091 Omni Condenser and 4560 Binaural Mics and MMA-A Interface LOS ANGELES, CA, MARCH 31, 2021 – As with many things over the past year, the world of sports saw significant disruption to its regular routine. From halted ...

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Quand l’impression 3D permet la construction de bateaux

La fabrication additive est aujourd’hui une méthode de production utilisée partout, que ce soit sur Terre, dans les airs, l’espace ou encore sous l’eau. Certains acteurs du secteur maritime se tournent en effet vers les technologies 3D pour concevoir des…

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Intinor adds user-configured distribution delay

Intinor, Sweden’s leading developer of products and solutions for high-quality video over internet, has added a user-configurable delay to its Direkt encoders for streaming video distribution. The new functionality is in response to requests from esports companies, but the ability to add different delays to individual destinations from the same software encoder is valuable in many applications. ...

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TVU Networks Announces Free Software Developer’s Kit for Its Popular TVU Anywhere App

MOUNTAIN VIEW, CA – March 24, 2021 – TVU Networks, a market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced the TVU Anywhere SDK, a free software development kit for the TVU Anywhere live IP video streaming app. With the new TVU Anywhere SDK, developers can add reliable, high-quality, low-latency live ...

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La réalité virtuelle et augmentée s’invite dans l’industrie automobile

Par : Serge R.
réalité virtuelle et augmentée

La réalité virtuelle et augmentée tient depuis un bon bout de temps une place importante dans les secteurs des jeux vidéo, du shopping et du design. Maintenant, elle débarque dans les véhicules. Les constructeurs automobiles, tout comme les startups et les fournisseurs s’y intéressent donc de plus en plus.

Les sociétés exerçant dans l’industrie automobile commencent en ce moment à adapter la technologie VR et AR aux pare-brise des véhicules. Ainsi, la réalité augmentée est utilisée pour superposer certaines informations numériques, voire des images sur le monde réel que voient les utilisateurs. La réalité virtuelle, quant à elle, crée une expérience plus réaliste qui peut changer à chaque déplacement.

Réalité virtuelle et augmentée : quid de la demande du marché automobile ?

Depuis des années, la réalité virtuelle et augmentée a eu du mal à avoir sa place dans l’industrie automobile. La raison est simple. Le développement et le test d’un produit VR / AR dont la qualité est adaptée aux véhicules étaient toujours coûteux. Cela nécessitait d’ailleurs de longs délais.

Aussi, la demande du marché automobile en matière de technologie VR et AR n’est pas vraiment claire. Néanmoins, la tendance change à l’heure actuelle, et de plus en plus d’opportunités se créent dans le secteur. Du côté des constructeurs automobiles, ils optent désormais pour une réorientation complète de leurs différentes offres.

Il y a maintenant un énorme intérêt pour l’AR et les écrans transparents. Effectivement, on n’apprécie plus vraiment une voiture pour la puissance de son moteur, notamment avec l’avènement des modèles électriques. C’est ce qu’a déclaré le PDG d’une entreprise écossaise spécialisée dans la création de verre holographique nommée Ceres, Andy Travers.

L’avenir de la technologie VR et AR dans ce secteur

Par rapport aux autres secteurs, la mise en œuvre de la technologie VR et AR dans l’industrie automobile a toujours été particulièrement lente. Toutefois, elle continuera à l’être pour certaines raisons. En fait, les matériels VR et AR à installer dans les véhicules doivent être suffisamment robustes.

Il ne faut pas oublier qu’ils seront toujours mis à l’épreuve : changements de température, mouvements brutaux, etc. En somme, l’idée est de rendre ces fameux équipements pratiquement indestructibles pour qu’ils puissent fonctionner tout au long de la durée de vie des véhicules.

Ils doivent d’ailleurs être compacts, mais aussi économes en énergie, surtout pour les véhicules électriques qui gagnent de plus en plus en popularité. Dans tous les cas, il faut savoir que les voitures haut de gamme des constructeurs, comme Volkswagen et Audi, commencent déjà à proposer des fonctionnalités AR.

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