Collanews

🔒
❌ À propos de FreshRSS
Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
À partir d’avant-hierVos flux RSS

PNYA’s “Post Break” to Explore Imaging Science

Free video conference slated for Thursday, April 22nd at 4:00 p.m. EDT NEW YORK CITY—April 19, 2021— Post New York Alliance (PNYA) will delve into the intricacies of imaging science in the next edition of its free webinar series Post Break. Color scientists Matthew Tomlinson and Joachim Zell will explain what imaging science is and ...

The post PNYA’s “Post Break” to Explore Imaging Science appeared first on NAB Show News | 2021 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

No Man Kind : le nouveau court de Mehdi Hadi, sombre et futuriste

Par : Shadows

Mehdi Hadi nous présente son nouveau court-métrage, No Man Kind. Un film résolument sombre sous forme de vision de notre futur proche ; dans une société désormais dominée par les machines, l’humanité, trahie par ses penchants autodestructeurs, est au bord de l’extinction.

Musique : Echoic
Remerciements :
Nesrine Hadi
George Hedon
Judicael Ceva
Alexandre Ada
Andrew Kramer
Patrice Louise
Guillaume Gaussuron
Alexandre Ferra
Frederic colin
Pause Fest Team

L’article No Man Kind : le nouveau court de Mehdi Hadi, sombre et futuriste est apparu en premier sur 3DVF.

XXI Century Herbario Novo – Artificial Botany by fuse*

XXI Century Herbario Novo – Artificial Botany by fuse*
'Artificial Botany' by fuse* is an ongoing project which explores the latent expressive capacity of botanical illustrations through the use of machine learning algorithms.

Time’s Down : course-poursuite mortelle dans un court ArtFx

Par : Shadows

Jonathan Bacheter, François Brugalières, Nils Lemonnier, Valentin Soulard & Yan Weitlauff dévoilent Time’s Down, leur court de fin d’études à ArtFX (promotion 2020). Un projet mêlant synthwave et influences cyberpunk :

Un voleur capable de ralentir le temps est poursuivi par la Police du temps. Il tente de semer les agents sur les toits d’une immense ville futuriste.

L’article Time’s Down : course-poursuite mortelle dans un court ArtFx est apparu en premier sur 3DVF.

Le studio russe AmalgamaVFX dévoile les coulisses d’un film de SF

Par : Shadows

Sorti en 2019 en Russie, le film Avanpost (The Blackout à l’international) met en scène une mystérieuse catastrophe mondiale : la vie sur Terre disparaît rapidement, à l’exception d’une petite zone en Europe de l’Est.
Le long-métrage de Egor Baranov et Nathalia Hencker s’est appuyé sur le talent d’AmalgamaVFX (aussi connu sous le sigle AMGVFX), studio d’effets visuels basé à Moscou. Ce dernier nous dévoile les coulisses de son travail sur le film dans un breakdown très complet :

L’article Le studio russe AmalgamaVFX dévoile les coulisses d’un film de SF est apparu en premier sur 3DVF.

Ride Your Wave aura droit à une sortie française

Par : Shadows

Ride Your Wave, réalisé par Masaaki Yuasa (Lou et L’Ile aux Sirènes), va enfin avoir droit à une sortie française, fixée au 2 juin prochain. Le film nous vient tout droit de Fuji Animation Studio et Science Saru.

Derrière cette annonce, on retrouve le distributeur Alba Films, qui sort ici de sa zone de confort : c’est la première fois que l’entité distribue un film d’animation japonaise, grâce à un partenariat avec le studio All The Anime.

Côté scénario, Ride Your Wave mêle romance, musique, fantastique et surf :

Hinako, une jeune fille passionnée de surf, déménage dans une ville balnéaire. Lors d’un incendie, elle est sauvée par un pompier nommé Minato. De cet incident va naître une incroyable fusion entre deux êtres que tout oppose. Mais Minato, jeune débutant surfeur, se retrouve un jour englouti par la mer . Alors que tout le monde tente de surmonter sa peine, Hinako s’accroche à l’esprit de son ami, qui rejaillit dans sa vie sous forme d’eau… Commence alors un nouveau chapitre de leur romance.

En attendant la sortie, voici la bande-annonce qui avait été dévoilée lors du Paris International Fantastic Film Festival de 2019 :

L’article Ride Your Wave aura droit à une sortie française est apparu en premier sur 3DVF.

Create a Cyberpunk 2077-Inspired Boot-up Display in After Effects

Find yourself gawking at some of the elements in the latest video game from CD Projekt RED? Replicate a similar effect in After Effects.

Rêve lucide : la VR permet de contrôler vos rêves, selon une étude scientifique

Par : Joarson
Rêve lucide

Des chercheurs sur le domaine du rêve ont expérimenté la VR afin d’atteindre facilement à un état de rêve lucide.

Imaginez que vous pouvez facilement prendre le contrôle de vos rêves pendant votre sommeil. Vous aurez toutes les possibilités qui vous passent par la tête. C’est le concept que certains chercheurs en sommeil ont découvert grâce à l’utilisation de la VR.

Rêve lucide : quand le rêveur devient le maître de son monde onirique

La nuit, nous nous abandonnons au caprice de notre esprit qui nous tisse des rêves fantastiques (et parfois terrifiants). Cependant, bien que nous sachions logiquement que certains événements dans les rêves sont absurdes, nous ne réalisons souvent pas le mensonge de ces rêves.

Mais que se passerait-il si vous pouviez reconnaître, et éventuellement prendre le contrôle de ces rêves pendant votre sommeil ? C’est le concept même du rêve lucide, un phénomène rare qui se produit lorsque les rêveurs se rendent compte qu’ils sont dans un rêve et reprennent les rênes.

Dans une étude publiée lundi dans la revue Philosophical Transactions of the Royal Society B, des chercheurs en sommeil ont découvert un lien inattendu entre la VR et le rêve lucide. L’étude suggère que la réalité virtuelle pourrait entraîner le cerveau à rêver d’une manière totalement différente.

Une étude pratique avec la VR

Dans leur étude, les chercheurs ont expérimenté sur 13 participants un programme de formation VR en rêve lucide. Ils ont demandé aux participants de tenir un journal de leurs rêves pendant six semaines. Il leur a été demandé de faire des « contrôles de réalité » sur eux-mêmes 5 à 10 fois par jour en se posant des questions comme « Est-ce que je rêve ? ».

À la fin de l’étude, les participants étaient plus capables de rêver lucide que les personnes non formées, ce qui suggère que la VR peut fournir un environnement idéal pour accéder à ce rêve insaisissable.

En revanche, les participants ont témoigné d’un effet secondaire désagréable caractérisé par des nausées et des sentiments de dissociation, la « maladie de la VR », comme on l’appelle.

Des travaux supplémentaires sont nécessaires pour étudier les mécanismes potentiels du rêve lucide inspiré de la réalité virtuelle. Une question en suspens est de savoir quel effet ils ont réellement sur le rêveur, soulignent ces chercheurs. 

Cet article Rêve lucide : la VR permet de contrôler vos rêves, selon une étude scientifique a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

PLANETA DEBUG: ARTIST IN RESIDENCE 2020



DEADLINE: 1 SEPT 2020 | 30 days Residence, Castelló (Spain).

European open call for audiovisual projects of art, science, technology and video games related to the climate emergency.

The Climate & Video Game artist in residence is part of the Living Lab Planeta Debug research project activities.

The purpose of this call is to grant two residency and production scholarships to develop an art project. The project will encompass science, technology, video games and ecology in order to address the climate emergency.

The Universitat Jaume I in Castello (Spain) will support two original projects in a one month residency where the audiovisual artists will get scientific assistance from the university research labs.

The unprecedented rate of global warming is melting the polar ice caps, raising sea levels and undermining food and water security for many of the world’s people.

The response to this situation is being too slow for what is probably the greatest challenge that the human species has ever had to face. In this global climate emergency situation it is necessary to raise awareness and act collectively to find solutions that can at least slow down the current climate change to avoid the foreseeable dystopian future that lies ahead.

In this context, this call raises the need to think collectively from art, science, technology, video games and ecology to raise awareness and articulate responses to climate change.

Through the composition of knowledge and interdisciplinary collaboration, this call proposes to use the capacity of contemporary art and the practices of visualization as a vehicle to raise awareness and propose responses that address the challenge of climate change and global sustainability.

The financial sum for each of the two artist residencies in UJI laboratories has a total budget of 3,830 euros divided as per the following installments:

– €1500 in fees, to which the applicable taxes will be applied.

– €1250 for production of the project selected subject to approval of its budget.

– €1080 for travel expenses.

From July 1, 2020, the call for artist residencies of the Planeta Debug Project is officially opened. Check the open call guidelines.

More about

Contact

Website

The post PLANETA DEBUG: ARTIST IN RESIDENCE 2020 appeared first on Audiovisualcity.

FilmLight teams up with ARRI in Paris creative community

  First 2020 Colour Day hosted in Paris on 28 January   LONDON — 23 January 2020: Following the appointment of Matthieu Straub as the company’s technical and operational consultant to France and the Benelux countries in the summer of 2019, FilmLight is delighted to announce that it has now established a permanent presence in ...

The post FilmLight teams up with ARRI in Paris creative community appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE.

Video Mapping @ Science & Fiction Festival 2016 München

For this Installation we teamed up with our friends from motomoto motomo.to and Janosch kartschall from moovid.de
Audiodesign again from red dawn audio reddawn.audio
Soundsystem was provided by schieferton schieferton.com
Equipment was provided by Limelight veranstaltungtechnik limelight-veranstaltungstechnik.de/

The post Video Mapping @ Science & Fiction Festival 2016 München appeared first on Video Mapping Blog.

❌