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Millumin 4

Millumin 4

Millumin passe en version 4, une mise à jour majeur de la solution pour créer des spectacles audiovisuels orienté théâtre, danse, VidéoMapping et installation interactive.

Millumin 4 est une solution créative pour illustrer vos idées sur scène avec du vivant, vous racontez et jouer vos histoires pour le spectacle en direct. Cette version 4 reste toujours aussi intuitive et puissante, avec une souplesse de connexion de matériels et logiciels dans un flux de travail actualisé constamment.

Les news :
Matrice soft-edge
Warping et masques au niveau du canevas
Sorties incurvées
Routage vidéo (diviser un canevas en plusieurs sorties, Syphon, NDI, Blackmagic …)
Commandes Data-track
Prise en charge ATEM (Mélangeur vidéo Blackmagic)
Prise en charge de NDI V5
Prise en charge PTZ via NDI
Envoyer de l’audio via NDI
Entrée du navigateur Internet
Effet LUT
Effet Chroma-key
MilluNode (remote pour PC)
Effet Skeleton-tracker (Apple M1 uniquement)
Effet détecteur de personnes (Apple M1 uniquement)
Optimisé pour Apple M1 et Metal

Les améliorations :
Améliorations de l’espace de travail pour le trackpad mac
Retour visuel lors du snapping
Indicateur de niveau lors de l’envoi audio via NDI
Effet de couleur séparée
Conversion et installation codec HAP
Génération de la Timeline plus rapide
Optimisations générales des performances

Millumin 4
Millumin 4
Millumin V4
Millumin 4
Millumin 4

Toutes les news sur le site Millumin

Millumin 4 est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

La V4 de Millumin en approche

Millumin V4 Beta

Le chef d’orchestre créatif du son, de la vidéo et de la lumière va bientôt nous amener la version 4 du logiciel Millumin en fin 2021 si tout va bien. Millumin est une solution créative pour illustrer vos idées, jouer et raconter vos histoire pour le spectacle en direct. Les news :

Au revoir OpenGL, bonjour Metal, plus à même de rester dans le nouvel environnement d’Apple, Metal et une API pour l’accélération graphique 3D. La version bêta actuelle est optimisée Apple Silicon avec les nouveaux processeurs M1 et toujours compatible Intel. Petit problème de compatibilité sur le Leap Motion et la Kinect sauf avec Rosetta. L’alternative à la Kinect et le Skeleton Tracker pour le Silicon seulement, cette option permet de détecter un squelette dans n’importe quelle image, caméra ou film. Le contrôle PTZ pour les caméras NDI et la prise en charge du NDI 5, l’envoie de l’audio via NDI avec vumètre. Un convertisseur du codec HAP en 1 clic. Des courbes de béziers directement sur la sortie pour des écrans incurvés. Une nouvelle matrice pour le Soft-Edge pour du 2X2 ou du 4X4 et plus, le soft-edge classique horizontale et verticale ne bouge pas. Un compagnon pour Windows le MilluNode permet le contrôle et le partage de la charge de travail et le multi sortie, idéale pour la muséographie par exemple. Le Data Track et mise à niveau pour les commandes de suivi des données de signaux spécifiques comme le MIDI, DMX, OSC… Et pour finir il est désormais possible d’appliquer des déformations et des masques sur la sortie global du canevas.

La suite Bientôt.

Millumin V4 Beta
Matrice Soft-Edge
Millumin V4 Beta
Mapping Global
Millumin V4 Beta
Mask Global
Millumin V4 Beta
Data Track
Millumin V4 Beta
Data Track
Millumin V4 Beta
Millumin V4 Beta
Optimize Codec HAP

La V4 de Millumin en approche est un billet de LeCollagiste VJ.
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