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RenderMan, USD, recherche, metaverse: notre interview de Steve May, CTO de Pixar !

Par : Shadows

Durant le SIGGRAPH 2022, nous avons pu échanger avec Steve May, CTO de Pixar, pour discuter des dernières améliorations de RenderMan (nouveau denoiser, XPU), de la manière dont Pixar transforme la recherche en fonctionnalités concrètes utilisables par les clients RenderMan.

Nous avons aussi abordé USD: est-ce vraiment la clé du Metaverse, comme l’affirment des entreprises comme Epic Games et NVIDIA? USD est-il prêt pour ce rôle, quel chemin reste-t-il à parcourir? Et comment Pixar et d’autres entreprises peuvent-elles travailler ensemble pour l’améliorer ?

Steve May nous a également donné sa vision d’Omniverse, et nous a expliqué comment l’équipe Pixar exploite les innovations présentées au SIGGRAPH.

Des sous-titres français et anglais sont disponibles.
Les différents chapitres sont indiqués sous la vidéo.
Enfin, n’hésitez pas à vous abonner à notre chaîne pour ne pas manquer nos prochaines interviews, tests, reportages !

01:44 nouveau denoiser dans RenderMan
02:12 Du projet de recherche à la sortie dans RenderMan
2:48 XPU remplacera RIS
04:09 USD, clé du Metaverse?
04:46 créer un film Pixar se rapproche du Metaverse
05:41 calques USD
06:38 Limitations de USD?
07:44 Contributions externes
8:29 Une équipe USD renforcée
09:03 Omniverse chez Pixar?
10:28 SIGGRAPH 2022 – bilan
11:56 Adoption de nouvelles technologies

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CGWhy : entre USD, IA et Omniverse, les sujets phares du SIGGRAPH 2022

Par : Shadows

Un nouvel épisode du podcast CGWhy est en ligne ! Au programme, le SIGGRAPH et les sujets phares de cette édition 2022. Metaverse, USD, Omniverse, motion capture sont abordés, de même que l’IA et ses usages artistiques avec les nouveaux outils de génération d’images.
Le tout, avec la participation d’un membre de l’équipe 3DVF.

Vous trouverez sur la page de l’épisode des liens pour vous abonner sur les plateformes de podcast, ainsi que des liens et ressources pour en savoir plus sur les sujets évoqués, ou encore la marche à suivre pour soutenir l’équipe du podcast via un don.

Ne manquez pas également l’épisode précédent du podcast, qui évoquait lui aussi le SIGGRAPH.

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Filming in the Metaverse

Let's dive into the Metaverse and learn how in the whole wide virtual world you go about harnessing its potential.

36,000 Feet – Matthieu Cherubini

36,000 Feet – Matthieu Cherubini
'36,000 Feet' is a game where you are playing as a flight passenger coming back from its holidays. You are currently flying over Afghanistan...
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