Un glossaire est un répertoire de termes spécifiques, la maîtrise des termes, implique la maîtrise des outils
Il est toujours compliqué d’expliquer un terme technique sur la vidéo dans une formation, cela implique une bonne communication pour la réalisation de projets vidéo.
Voici une explication des termes principaux employés en vidéo orienté VJing et VidéoMapping.
Ce glossaire possède une liste de termes par ordre alphabétique.
Glossaire Vidéo non exhaustif - Vjing et VidéoMapping
Il y a actuellement 81 noms dans ce répertoire
4K
Une définition de 4K DCI correspond à 4096 x 2160 pixels pour le format 4K CINÉMA pour un ratio de 16:9.
La version télévision 4K HUD ou Ultra HD est de 3840 x 2160 pixels pour un aspect ration de 17:9.
La version informatique 4K WHXGA est de 5120 x 2160 pixels pour un aspect ration de 21:9.
Anamorphose
Déformation d’une image qui se recompose à partir d’un point de vue, une perspective dans le trompe-l’œil
Antialiasing
Ou Anticrénelage, un procédé qui consiste à lisser les pixels pour éliminer le crénelage ou effet d'escalier sur par exemple une déformation d'une vidéo une fois mapper.
Arduino
Carte électronique libre avec micro contrôleur permettant de construire des objets interactifs et gère différents capteurs sur scène par exemple.
ART-NET
Le protocole Art-Net transmet un signal DMX sur un réseau Ethernet pour gérer les lumières sur scène.
AV1
Codec vidéo. AV1 est un codec vidéo libre de droits, conçu par AOMedia, l’Alliance for Open Media pour la diffusion de streaming vidéo sur Internet et réseaux IP.
Codec
Encode ou décode, compression ou décompression d’un signal vidéo, un codec ProRess par exemple est encapsuler dans un format .MOV. (Codecs utilisés pour la diffusion live : PhotoJPEG, HAP, DXV dédié Resolume, ProRess).
Couche Alpha ou canal alpha
La couche alpha ou encore le canal alpha est la quatrième couche venant s’ajouter aux couches rouge, vert, bleu (RVB), c’est la couche de transparence de l’image. Ce dit aussi alpha RGBA.
CPU
C'est le processeur de l'ordinateur, le CPU (Central Processing Unit, unité centrale de traitement)
Cue Points
Un point de repère vidéo permet de déclencher un événement à un moment spécifique dans une vidéo.
DisplayPort
Le DisplayPort est une connectique audio/vidéo que l’on retrouve le plus souvent sur les cartes graphiques, et gère parfaitement le multi écran, gère la 4K à 60 i/s sur la version 1.2 depuis 2009.
La version du DisplayPort 1.4 support la 8K 60 i/s HDR ou la 4K 120i/s HDR. Le connecteur mini DisplayPort supportait le Thunderbolt 1 et 2.
DLP (Digital Light Processing)
Techno de projection d’images à base de puce contenant des miroirs orientables de Texas Instruments, les vidéoprojecteurs DLP sont généralement moins chers que les vidéoprojecteurs LDC.
DMX
Le DMX pour Digital Multiplexing, une norme utilisée pour le contrôle des lumières sur scène par un pupitre ou contrôleur lumière.
Edge Blending ou Soft Edge
Le Edge Blending ou Soft Edge permet d’aligner une juxtaposition d’images à partir de plusieurs vidéoprojecteurs en superposant les images les unes sur les autres et ainsi éliminer la couture grâce au bord flou pour une diffusion dite panoramique.
FPS
Le FPS frame per second ou images par seconde est une unité de mesure de la vitesse de défilement des images dans une vidéo.
Framerate
Une framerate est le nombre d’images affichées sur une seconde, un peu comme l’acronyme FPS frame per second.
Framework
Un framework est un kit de composant logiciel, une infrastructure de développement pour modeler l'architecture des logiciels, des composants logiciels. Un framework met à disposition différentes technologies pour les intégrés au sein d'une solution vidéo live par exemple.
H.265
Le H.265 ou HEVC remplace le standard H.264, ce codec offre une compression supérieure pour un rapport qualité-poids plus élevé, utilisé pour le codage UHD ou 4K.
HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection)
Norme de protection anticopie sur des appareils munis d’entrée sortie HDMI.
HDMI (High Definition Multimedia Interface)
La connectique HDMI devenue un standard vidéo grand public HD audio vidéo mutli canal
HDR (High Dynamic Range)
Le HDR est une plage dynamique étendue, permettant de booster les images contrastées pour des couleurs plus riches.
Images clés
Une image clé est une image complète qui sert de référence et contient toutes les informations pour son affichage, les images clés alourdissent le fichier vidéo final. Une lecture d’un fichier vidéo pour une accélération ou un arrière voir un scratch vidéo il faut une image clé toutes les images sans compression temporelle.
Layer
Calque ou couche, permets de séparer plusieurs images pour les empiler et créer des compositions.
Letterbox
Affiche une source vidéo en mode panoramique, affichage sans anamorphose, ajout de bandes noires pour conserver les proportions de la vidéo.
Master
En vidéo le master et la source originelle du film, il sert à effectuer des copies de l'original.
Mire ou Pattern
Image avec une grille, des nuances de couleurs permettant de faire des réglages en projection et multiprojection.
MJPEG (Motion Joint Photographic Experts Group)
Le MJPEG ou Motion JPEG est un codec vidéo compressant les images une à une. Chaque image est traitée indépendamment des autres, une image clé par image.
NDI Network Device Interface
NDI pour Network Device Interface est un protocole bidirectionnelle de production par IP dans un contexte audiovisuel permet d'envoyer et de recevoir divers signaux d'entrées et de sortie sur tous les appareils de votre réseau.
OBS
OBS (Open Broadcaster Software) Logiciel gratuit et open source pour enregistrer et faire des lives, capture d'écran et streaming sur Windows, MacOS et Linux.
PIP
Pour picture in picture, image dans l’image, affiche une vignette vidéo en premier plan sur une vidéo principal.
PTZ camera
Une caméra PTZ (Pan Tilt zoom) utilise des fonctions de panoramique, d'inclinaison et de zoom. Une caméra PTZ est une caméra vidéo sur IP
RS 232
Connexion série pour connecter par exemple un vidéoprojecteur à un ordinateur pour en prendre le contrôle.
RTMP
RTMP (Real Time Messaging Protocol) est un protocole réseau propriétaire, pour la diffusion de flux en streaming (audio, vidéo) entre un serveur et un client. Compatible avec des lecteurs multimédia (VLC, Kodi...), avec des logiciels d'encodage vidéo en live : Obs Studio, XSplit Broadcaster, vMIX ...
RTSP
RTSP (Real Time Streaming Protocol) Le protocole de flux standard RTSP permet le visionnage des clips vidéo à l'aide de lecteur multimédia.
Sample, sampling ou échantillon
extrait d'un vidéo réutiliser pour une nouvelle création lu en boucle
SDI (Serial Digital Interface) HD-SDI, 3G-SDI, UHD-SDI
Protocole de diffusion interface de connexion vidéo Broadcast en 4:2:2 non compressés. Câble coaxial sur connecteur BNC.
SDK
Kit de développement logiciel, trousse à outils pour les développeurs leur facilitant l’intégration d’un logiciel dans un autre logiciel.
Shader
Programme directement exécutable par la carte graphique, il existe plusieurs langages comme le GLSL pour OpenGL aussi utilisés pour l’ISF Shader ou les ShaderToy. OSL pour les moteurs de rendu avancés.
Slice
Le slice permet une découpe virtuelle d’une vidéo, on tranche une vidéo en plusieurs morceaux pour le VidéoMapping.
Warping
Le Warping est une déformation de l’image avec ajustement géométrique pour un rendu cohérent sur un volume.
XLR
Connecteur standard dédié aux appareils professionnels dans le spectacle, de 3 à 7 broches pour l’audio ou la lumière.
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