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Bubble Agency Appoints Season Skuro to US Team

Par Denise Williams

Bubble Agency, the global PR, marketing and events specialist for the media and entertainment technology and services sectors, today announced the appointment of Season Skuro, as the business expands its US offering. Season is based in Los Angeles and will join Denise Williams, based in Portland, Oregon, in providing PR and marketing services to US ...

Valve Index domine les ventes sur Steam aux Etats-Unis

Par Pierrick LABBE
Valve Index ventes Steam

Vrai succès pour le Valve Index qui domine la liste des meilleures ventes sur la plateforme Steam. Une information qui reste toutefois à prendre avec des pincettes. Explications…

Le grand public s’attend souvent à trouver uniquement des jeux sur Steam. Cependant, on y trouve aussi des documentaires, des expériences et… des équipements. De quoi donner une sacré visibilité au casque de réalité virtuelle maison.

Valve Index : un classement basé sur les revenus

Le nouveau casque de réalité virtuelle surpasse actuellement au classement Prey Digital Deluxe ou Banner Saga Trilogy. On le trouve même aux deux premières places du classement, avec le Kit VR en première position ainsi que le casque avec les contrôleurs en seconde position. Alors bien sûr, on peut y voir une incarnation du succès du casque. Cependant, le classement de Steam est à aborder avec prudence alors qu’il est réalisé par rapport à l’argent généré pas par rapport aux ventes unitaires réalisées. Quand on sait que le premier pack est vendu à 1.079 euros et le second à 799 euros, cela joue forcément sur les positions.

En comparaison, les suivants au classement, Prey et Banner Saga Trilogy sont respectivement vendus à 8 et 24 € (avec des réductions). A noter que le casque seul ne semble lui pas apparaître dans les premiers résultats du classement. Ces ventes ne concernent toutefois que les Etats-Unis. Impossible de ne pas être curieux sur les chiffres réels de vente, mais nous ne savons pas si ce sera un jour le cas. Pour rappel, les chiffres de vente du HTC Vive par exemple, n’avaient jamais été publiés.

Cet article Valve Index domine les ventes sur Steam aux Etats-Unis a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

FilmLight brings in Matthieu Straub to strengthen its international colour workflow team

Par Caroline Shawley

  LONDON — 15 July 2019: Well-known French DIT and film workflow specialist, Matthieu Straub, has joined FilmLight. Based in Paris, he will provide technical advice and practical assistance to FilmLight clients in France and Benelux, as well as acting as the company’s voice in local key trade groups and with training partners in the ...

Plus d’un million de casques de réalité virtuelle sur Steam VR

Par Pierrick LABBE
Steam VR 1 million de casques

Le site Road to VR a calculé le nombre de casques de réalité virtuelle qui se connectent à la plateforme Steam VR. Un cap majeur vient d’être passé selon leur évaluation.

On peine parfois à mesurer l’ampleur réelle du marché de la réalité virtuelle. Combien de casques VR utilisent chaque plateforme ? Steam fournit des évaluations mensuelles mais qui manquent de clarté. Une situation qui évolue désormais.

Les statistiques de Steam VR revues

Chaque mois, Valve collecte des informations auprès des utilisateurs de Steam VR. L’idée est claire, connaître sa clientèle et l’état du marché, les machines utilisés et leurs logiciels mais aussi voir comment ces paramètres évoluent dans le temps. Un calcul qui inclut aussi les casques de réalité virtuelle. Seul problème, cette collecte de données s’effectue sur la base du volontariat. Un casque non connecté et reconnu par Steam au moment requis n’est pas pris en compte.

Jusque-là cependant, ces données étaient fournies à base de pourcentage. On ne sait pas combien de casques sont connectés, mais plutôt combien on trouve de chaque. Road To VR en extrapolant ces données avec une entreprise spécialisée a donc pu obtenir une estimation du nombre de casques qu’ils jugent suffisamment précise. Selon leur comptage, le mois de mai 2019 était le premier de l’histoire où le chiffre du million de casques connectés était dépassé sur la plateforme. Le graphique ci-dessus permet de se faire une meilleure idée de l’évolution. C’est bien sûr une évaluation qui reste encor très parcellaire et surtout n’inclut pas les autres plateformes.

Cet article Plus d’un million de casques de réalité virtuelle sur Steam VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

2018 Man Pavilion: IAMAI and the Burnbots

Par lumenadmin

This year at Burning Man, artist Joe Crossley (Astral Projekt) will be producing and curating a collection of Human/ AI inspired media art pieces under the name IAMAI. The ethos is to create a ceremonial space where we can acknowledge and celebrate the declaration of co- existence between man and machine. Artists from around the world […]

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Découvrez Marion (Lead développeuse)

Par HeavyM

Discussion avec Marion Audebert, Lead développeuse   1. Tu es la Lead développeuse du logiciel HeavyM, peux-tu nous parler rapidement . . .

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