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L’étrange Paper Beast sera lancé début 2020… Un nouveau trailer disponible

Par Pierrick LABBE
Paper Beast

C’est au premier trimestre 2020 que sortira le très étrange et surréaliste jeu en réalité virtuelle, Paper Beast, sur PlayStation VR. Le studio nous propose un nouveau trailer qui nous en dit davantage sur le gameplay.

C’est au créateur du jeu culte, Another World sorti en 1991, que nous devons cette expérience surréaliste et assez étrange d’une faune en papier dans un monde différent. Initialement annoncé pour la fin de l’année, la sortie du jeu est repoussée. Désormais, le studio annonce une date de sortie dans le premier trimestre 2020. Pour combler un peu la déception de ce retard, le studio Pixel Reef nous propose un nouveau trailer, disponible ci-dessous, qui nous en apprend davantage sur le gameplay du jeu qui sortira sur PlayStation VR.

Paper Beast : découverte d’un nouvel écosystème

Bien que cela ne soit pas précisé, Paper Beast semble nous plonger sur une autre planète d’aspect assez désertique avec des dunes de sable. Cet environnement n’est cependant pas complètement désert puisqu’une faune assez particulière y vit ainsi que des arbres produisant des fruits. Un véritable écosystème donc que vous pourrez parcourir mais aussi avec lequel vous pourrez interagir.

Une vie sauvage surréaliste que vous pourrez contrôler. Vous y trouverez des prédateurs et des proies qui tentent de se défendre. Vous pourrez aussi jouer avec le terrain et les fluides pour interagir avec la faune du jeu en réalité virtuelle. Paper Beast vous plongera à la fois dans un monde magique et mystérieux. Le jeu sortira donc au premier trimestre 2020 sans plus de précisions pour le moment.

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Boneworks explose les compteurs lors de son lancement

Par Pierrick LABBE
Boneworks

C’est ce que l’on appelle un lancement très réussi. Boneworks, le jeu de tir en réalité virtuelle des équipes de Stress Level Zero, Boneworks, a explosé les compteurs en quelques heures.

Cela faisait désormais un petit moment qu’il se faisait attendre et le public était au rendez-vous dès sa mise en ligne. Au bout de seulement quatre heures, il est rentré dans le top 100 des jeux avec le plus joueurs actifs de Steam.

Boneworks, la future star de la réalité virtuelle ?

Le jeu en réalité virtuelle a été lancé le 10 décembre et déjà, c’est une référence pour de nombreux joueurs. Après seulement quatre heures, et en pleine journée, alors que de nombreux joueurs potentiels n’étaient pas encore chez eux, retenus au travail ou à l’école, on comptait déjà plus de 8.700 personnes sur Boneworks. Pour vous donner une idée de ce que cela donne en comparaison, c’est déjà plus que ce qu’avaient No Man’s Sky ou Star Wars Jedi : Fallen Order, quatre heures après leur lancement.

Quand on sait que Boneworks ne peut être joué qu’avec un casque de réalité virtuelle pour PC, on réalise l’ampleur de la performance. Il n’est en effet toujours pas disponible sur l’Oculus Store. Ce n’est cependant pas forcément une surprise non plus, Boneworks se révélait très prometteur au niveau des visuels, de la mécanique des jeux, des mouvements… Si la campagne solo n’est pas aussi parfaite que ce que l’on aurait été en droit d’espirer, cela reste très bon. Et les joueurs semblent être d’accords même au niveau des commentaires sur le jeu.

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Orbus VR : Reborn fête ses deux ans avec une mise à jour spéciale hiver

Par Pierrick LABBE
Orbus VR : Reborn

C’est il y a deux ans que le premier MMO en réalité virtuelle, Orbus VR : Reborn, était lancé. Après avoir eu à le droit à un reboot en 2019, la plateforme célèbre ses deux ans avec une grosse mise à jour.

On se souvient avec émotion du lancement original du premier jeu MMO en réalité virtuelle. L’expérience désormais proposée n’a plus grand-chose à voir avec l’originale, notamment grâce à une pluie de mises à jours en 2019.

Orbus VR : Reborn lance son festival d’hiver

L’équipe d’Orbus VR : Reborn a donc lancé le « Festival des étrangers », avec une thématique très orientée sur l’hiver, saison oblige, qui fonctionnera ainsi jusqu’au 7 janvier 2020. Que cela signifie-t-il concrètement ? Tout d’abord plein de nouveautés. Si le paysage a été considérablement retouché pour l’occasion, cela concerne aussi les quêtes, des missions et les monstres. L’éditeur annonce aussi des surprises plus particulières, mais sans donner plus de détails pour l’instant. Les nouveaux monstres sont connus comme les « étrangers » et arrivent à travers de dangereuses tempêtes de neige.

Il est possible de commencer une quête très rapidement en interagissant avec le personnage non joueur qui est à l’extérieur des portes de Highsteppe. Bonne nouvelle, les nouveautés du moment ne s’arrêtent pas là. Vous pouvez aussi capturer de nouvelles créatures, mettre la main sur des décorations spéciales pour Noël et des nouveaux meubles pour les maisons des joueurs. Visuellement, pour ceux qui ne connaissent pas Orbus VR : Reborn, l’expérience n’est sans doute pas la meilleure disponible actuellement mais la communauté mérite vraiment le détour.

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« Fujii », le jeu de jardinage musical débarque sur PlayStation VR

Par Pierrick LABBE
Fujii

On avait pu découvrir cet ovni vidéoludique au mois de mai dernier. « Fujii », une application de  « jardinage créatif » et musical, arrivait alors sur les casques VR liés à des PC et l’Oculus Quest. Le PlayStation VR est le dernier à en profiter.

Derrière ce projet un peu fou se trouve Funktronic Labs, le studio qui avait signé, en 2017, le jeu délirant de stratégie en temps réel « Cosmic Trip ». On refait les présentations de ce jeu un peu particulier mais très attachant.

Fujii, une expérience déroutante est aussi désormais sur PS VR

L’expérience qui est désormais disponible sur le Playstation Store au prix de 15 dollars est donc une aventure mêlant musique, jardinage et créativité avec une ambiance propice à la méditation, au repos et à la détente. Avec Fujii, vous allez traverser une variété d’environnements plutôt déroutants qui vous permettront d’apporter un peu de magie au monde. L’histoire principale, qui propose une durée de vie déjà plutôt intéressante, se prolonge ensuite avec la possibilité offerte aux joueurs de collecter des graines et de faire pousser leurs jardins musicaux pour aussi longtemps qu’ils le souhaitent.

Le studio décrit Fujii comme « un répit pour les voyageurs fatigués », mélangeant « l’exploration du monde extérieur et la créativité dans le jardinage ». L’ensemble très déroutant est plutôt intriguant et on en profite sans peine. Le jeu avait initialement été lancé le 27 juin dernier sur HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index et les casques Windows VR. L’Oculus Quest avait été servi peu ou prou à des dates similaires.

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Swords of Gargantua se développe avec un mode aventure

Par Pierrick LABBE
Swords of Gargantua

Le jeu de combat multiplateforme lancé en 2019, Swords of Gargantua passe dans une nouvelle étape de son développement avec un mode (plutôt léger) d’aventure. On fait les présentations.

C’est une mise à jour qui sera la bienvenue pour les amateurs du jeu en réalité virtuelle du studio Yomuneco Inc. Vous sortirez un peu du mode classique de l’arène pour une expérience différente et surprenante.

Swords of Gargantua vous lance à l’aventure

C’est donc une mise à jour plutôt vaste qui a été déployée pour « Swords of Gargantua » qui vous emmène, dans l’abysse du Tesseract. C’est un nouveau mode aventure, qui emprunte beaucoup au style RPG et ajoute beaucoup de profondeur à l’expérience déjà proposée aux utilisateurs. Dans ce nouveau mode, vous pouvez toujours y aller seul ou bien en co-op afin d‘améliorer vos personnages et les armes qu’ils possèdent. Y combattre des ennemis permettra d’améliorer vos performances et les dégâts que vous infligez. L’occasion aussi de ramasser des pièces qui améliorent vos caractéristiques ou vos points de vie.

Les joueurs ont ensuite l’opportunité de créer de nouvelles armes pour être meilleur en combat. Libre aussi à vous d’utiliser des améliorations temporaires de force ou de santé qui se révéleront utiles en combat. Enfin, jusqu’à quatre armes peuvent être emmenées dans l’abysse. Bonne nouvelle, cette extension est disponible sur toutes les plateformes compatibles : Steam, Viveport (Vive, Rift, Index, Windows VR) et sur l’Oculus Store (Rift et Quest). Ce nouveau mode de Swords of Gargantua est disponible dès maintenant via une mise à jour.

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Glyph, votre cadeau de Noël en avance sur Steam VR

Par Pierrick LABBE
Glyph jeu VR gratuit

Glyph est un petit jeu en réalité virtuelle qui vient de se lancer gratuitement sur Steam VR. On ne vous conseille qu’une chose, lancez –vous tout de suite, sans hésiter, vous n’allez pas le regretter.

Bolverk Games est déjà connu pour avoir réalisé « Dick Wilde ». La nouvelle expérience du studio, dans un style vraiment différent du précédent, montre le potentiel créatif de l’entreprise. On en redemande surtout qu’il est gratuit.

Glyph et le scarabée doré

Dans ce jeu en réalité virtuelle, il n’y a pas de tir, de recours au fusil ou de combats. Ce que vous propose Bolverk Games est très différent. Avec Glyph, vous vous retrouvez aux commandes d’un scarabée doré qui peut se déplacer dans des niveaux désertiques, comme une véritable orbe. Vous pouvez de façon temporaire déployer vos ailes afin de voler un peu plus loin. Le jeu se joue à la 3e personne, offrant une perspective qui reste plutôt immersive puisque vous êtes au plus proche de l’aventure.

Libre à vous de réussir à finir les niveaux comme vous le souhaitez, l’ensemble est non-linéraire, à vous de déterminer comment vous souhaitez y parvenir. Le mode co-op de Glyph vous permettra aussi de profiter ensemble de ce jeu plutôt séduisant. A noter que si Bolverk Games propose le jeu gratuitement sur Steam VR, il faudra toutefois sortir la carte de crédit si vous souhaitez profiter des packs additionnels. Par exemple, le pack Tsukinawa vous proposera 10 nouveaux niveaux et des nouveaux mods. Au total, il s’agit du 4e jeu de Bolverk, qui a aussi signé Kittypocalypse, Dick Wilde et Dick Wilde 2.

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Myth Hunters, un jeu d’aventure et d’énigmes en réalité virtuelle pour Rift

Par Pierrick LABBE
Myth Hunter

Myth Hunters est un jeu d’aventure dans lequel vous devrez résoudre des énigmes. Vous rejoindrez la ligue des aventuriers qui vous plongera dans un monde de mystères et de mythes anciens.

Lors de la fin du 19ème siècle et du début du 20ème siècle, de nombreux explorateurs sont partis en expédition pour découvrir le monde, d’autres cultures et les restes de civilisations disparues. C’était la grande époque de la vapeur qui révolutionna le monde mais aussi une époque ou de nombreux mythes et légendes exotiques ont vu le jour enflammant l’imaginaire des populations et incitant des aventuriers à découvrir s’ils étaient vrais. C’est justement dans cet univers que vous plonge ce jeu en réalité virtuelle à découvrir… Voici son trailer :

Myth Hunters : incarnez un aventurier chasseur de mythes

Myth Hunters vous embarque dans un voyage vers des lieux inconnus et des terres inexplorées. Vous rejoindrez la ligue des aventuriers et plongerez dans un monde de mystères, de mythes et de technologie à vapeur. Il vous faudra collecter des artéfacts perdus au fil des âges et résoudre des énigmes. A vous les mystérieux sommets enneigés de l’Himalaya et son célèbre Yeti. Attention toutefois, le temps joue contre vous ! Le jeu a été développé par le studio « Arabian Art Studios » qui est déjà un vétéran de la réalité virtuelle.

Elie Arabian, le fondateur et PDG du studio explique : « Myth Hunters a été inspiré par notre premier titre VR, Cursed Sanctum pour Gear VR et Oculus Go » avant d’ajouter : « Nous voulions prouver l’idée qu’une expérience de jeu immersive basée sur l’histoire serait quelque chose que les utilisateurs de réalité virtuelle apprécieraient vraiment. Notre objectif était de créer quelque chose qui ne nécessitait pas d’utilisation massive des boutons ou qui soit trop physique. Au cours du développement, nous avons décidé d’introduire davantage de mécanismes de jeu. Donner au joueur le contrôle des mouvements et développer des puzzles plus complexes a enrichi l’expérience de jeu et permet aux joueurs de déterminer leur propre rythme »· Le jeu est disponible, dès maintenant sur Oculus Rift au prix de 9,99 dollars ici.

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Shadow Legend, le jeu d’aventure médiéval en réalité virtuelle sur PS VR

Par Pierrick LABBE
Shadow Legend

Shadow Legend est un véritable jeu d’aventure en réalité virtuelle qui vous plonge dans l’époque médiévale avec ses chevaliers, ses combats à l’épée et du tir à l’arc sans oublier un peu de magie.

 Le moyen-âge est une époque qui fascine avec ses chevaliers, ses châteaux, ses armures, les combats à l’épée, ses croyances et superstitions et son code de la chevalerie. Une époque évidemment propice aux aventures. C’est justement ce que propose ce jeu déjà connu des possesseurs d’un casque compatible PC et qui sortira prochainement sur PlayStation VR.

Shadow Legend sortira en janvier sur PlayStation VR

Shadow Legend est un jeu créé par le studio indépendant, Vitrivius VR. Le studio n’est pas inconnu des amateurs de réalité virtuelle car il avait déjà, en 2016, sorti le jeu de plateforme RPG « Mervils : A VR Adventure ». Concrètement il s’agit là d’un véritable jeu d’aventure en pleine époque médiévale qui fait aussi la part belle aux combats d’épée, au tir à l’arc, à la magie et aux êtres surnaturels qui hantaient les superstitions de l’époque. Lors de sa sortie sur PC VR, des reproches avaient été formulés sur la durée de jeu jugée trop courte.

Le studio s’est employé ensuite à ajouter du contenu lors de mises à jour successives. Désormais très complet, le studio travaille à une adaptation pour le casque de réalité virtuelle de Sony. C’est le 21 janvier 2020 que la sortie sur PS VR est annoncée. Shadow Legend sera vendu au prix de 25 dollars à sa sortie. Les contrôleurs PS Move seront indispensables pour y jouer.

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Okoo : la nouvelle plateforme France TV saura-t-elle combler le vide de France 4 ?

Par Shadows

France 4 vit ses derniers mois : pour rappel, la chaîne de télévision cessera définitivement d’émettre à l’été 2020, suite à une décision gouvernementale.
La décision a bien évidemment fait grincer des dents, notamment du côté des producteurs de contenus animés : France 4 était jusqu’ici un client de taille sur le marché français, indispensable à la concrétisation de bien des projets.

Pour tenter de combler ce vide, France TV devait mettre sur pied une plateforme numérique : sa campagne de lancement vient donc de commencer. Nommée Okoo, elle visera les 3 à 12 ans et sera disponible sur les plateformes mobiles, ordinateurs mais aussi sur TV. Okoo proposera un contenu personnalisé selon l’âge issu à la fois de Ludo et Zouzous, une absence totale de publicité, ou encore un contrôle parental (durée de visionnage, blocage de toute sortie de l’application).

Dans le même temps, France TV s’engage à maintenir le niveau de ses commandes d’animation à 32 millions d’euros par an jusqu’en 2022 : un moyen de rassurer les producteurs d’animation qui, nous l’avons vu aux RADI-RAF très récemment, ne parvient pas à atteindre son but. La suppression de France 4 était destinée à générer des économies, et on peut légitimement supposer que la manne qu’elle constituait pour le secteur risque de s’amenuiser après 2022. D’autant plus qu’Okoo, en tant que plateforme numérique, fera face à de nombreux concurrents.

En attendant plus de détails sur les évolutions à moyen terme du marché, l’application Okoo sera disponible dès le 12 décembre.

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Free Player : Ryan Reynolds de retour sur grand écran et dans un jeu vidéo

Par Shadows

La Fox dévoile une première bande-annonce pour Free Guy, traduit en Free Player pour la France. L’histoire d’un personnage heureux de vivre une vie de routine dans un monde pourtant rempli de criminels. Notre personnage principal va découvrir qu’il est en fait un personnage non joueur dans un jeu vidéo en ligne : Free City.

Quelque part entre La Grande Aventure Lego (jusqu’à la présence d’une co-héroïne badass), Les Mondes de Ralph et Matrix, ce film de Shawn Levy nous propose donc de plonger dans un jeu vidéo plus vrai que nature. La bande-annonce nous promet une avalanche d’humour et d’action, reste à savoir si le film aura également quelque chose à dire sur le medium jeu vidéo.

Digital Domain, Lola Visual Effects, Mammal Studios, Raynault VFX et Scanline VFX sont impliqués dans l’aventure, prévue pour l’été 2020.

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VRSkater un simulateur de skateboard en réalité virtuelle

Par Pierrick LABBE
VRSkater

Les amateurs de jeux de skateboard savent en général que c’est du côté de Tony Hawk qu’il faut en général aller chercher pour de la qualité. Cependant, VRSkater, veut relancer la donne en misant sur la réalité virtuelle.

Qui n’a jamais rêvé de pouvoir enchaîner les slides et les flips sur une planche de skateboard ? En voyant des habitués en action, on se prend à rêver. C’est désormais une réalité… virtuelle.

VRSkater, une expérience plutôt réussie en réalité virtuelle

Jusque-là, on aurait été plutôt pessimiste à l’idée d’une expérience de skateboard en réalité virtuelle vraiment immersive. La discipline est très particulière et la capacité à plonger les joueurs dans un tel univers ressemble à un défi de poids. Deficit Games s’attaque à la tâche mais ici, soyons clairs, ce n’est pas un jeu à la Tony Hawk dans lequel vous pourrez expérimenter, vous amuser dans votre coin. L’idée de VRSkater est de vous proposer des itinéraires, des courses, dans lesquels vous pouvez vous déplacer de façon variée.

Ainsi, vous hésiterez de tourner sur vous-même en vous donnant mal au cœur, tout en vous accordant la liberté dont vous pouvez rêver. Le trailer mis en ligne ci-dessus révèle une approche particulièrement séduisante, même si le rendu qui alterne entre première personne et vue extérieure peut sembler quelque peu déroutant. Cependant, entre la vitesse et les mouvements acrobatiques, le tout sans avoir besoin de trop réfléchir, vous devriez pouvoir vous y plaire. Le jeu VRSkater sera lancé à l’été 2020 en Early Access, sur les casques VR pour PC. Le PlayStation VR et l’Oculus Quest sont les suivants sur la liste.

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PlayStation Awards: découvrez les jeux PSVR récompensés

Par Bastien L
playstation awards 2019 vr

Dans le cadre des PlayStation Awards, Sony Japan vient de récompenser trois jeux PSVR : Astro Bot, Beat Saber et Ace Combat 7. Trois expériences certes sympathiques, mais pour lesquelles on aimerait voir émerger des successeurs…

Comme chaque année, Sony organisait cette semaine la cérémonie des PlayStation Awards au Japon. Un événement visant à récompenser les plus grands succès de l’écosystème de jeux vidéo PlayStation.

Compte tenu de l’immense succès du PlayStation VR, il n’est pas surprenant que le casque de réalité virtuelle pour PS4 dispose d’une catégorie dédiée. Selon Sony Japon, « les trois jeux sélectionnés auxquels est décerné le PSVR Award ont fortement contribué à l’enthousiasme pour ce format ».

PlayStation Awards : Astro Bot, Beat Saber et Ace Combat 7 reçoivent le PSVR Award

Le premier jeu VR récompensé est Astro Bot : Rescue Mission. Ce jeu de plateforme directement développé par Sony Japan est considéré comme l’une des plus belles réussites parmi les exclus du PSVR, et pose les bases du jeu de plateformes en VR.

Sans surprise, Beat Saber reçoit également l’award. Sur PSVR, comme sur tous les autres casques, ce jeu jouit d’une immense popularité et se hisse régulièrement au sommet du classement les jeux les plus téléchargés. Rappelons que le développeur du jeu, Beat Games, a récemment été acquis par Facebook.

Le troisième jeu PSVR couronné lors de la cérémonie est Ace Combat 7. Lancé en janvier 2019 sur PS4, le titre propose une campagne en réalité virtuelle pour le PSVR. Bien que la durée de vie de cette campagne se résume à une petite heure de jeu, il faut reconnaître que l’expérience est particulièrement captivante et réussie.

Soulignons le fait que sur trois jeux récompensés, un seul a été lancé en 2019. Ceci confirme que le marché du VR gaming manque pour l’instant cruellement d’expériences réellement marquantes. Espérons que le problème soit résolu en 2020…

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5 jeux en réalité virtuelle pour se préparer à Half-Life : Alyx

Par Pierrick LABBE
Half-Life : Alyx

La sortie du jeu Half-Life : Alyx est particulièrement attendue. Le jeu AAA, développé par Valve, promet effectivement d’être exceptionnel. Voici 5 jeux en réalité virtuelle pour patienter avant sa sortie et s’y préparer.

La sortie du jeu de Valve est ce que le monde de la réalité virtuelle attendait depuis longtemps, un jeu AAA qui donne véritablement envie de s’équiper. La sortie du génial Asgard’s Wrath a permit de combler partiellement ce manque de jeu AAA en réalité virtuelle mais la sortie annoncée du jeu de Valve en mars 2020 est sans doute la plus attendue d’autant plus que le jeu est entièrement pensé pour la réalité virtuelle.  En attendant sa sortie, et pour vous familiariser avec le style science-fiction du jeu de tir, vous pouvez vous entraîner avec ces 5 jeux afin d’être fin prêt lors de la sortie.

Boneworks , le plus ressemblant à Half-Life : Alyx

Boneworks, ressemble un peu à Half-Life : Alyx. Des vagues ennemies, d’étranges installations d’essais scientifiques, des protagonistes jusque-là silencieux et un pied de biche ou deux. Le plus important peut-être, est que Boneworks est un grand partisan des contrôleurs Index de Valve. Le studio promet également de pousser le gameplay basé sur la physique, ce qui pourrait remonter à Half-Life 2. Chaque arme est manipulée comme un objet du monde réel. Vous devez vous faufiler sur des corniches et créer des chemins de fortune ou des armes en utilisant pratiquement tout ce que vous avez trouvé. Boneworks sortira plus tard ce mois-ci.

Hot Dogs, Horseshoes And Hand Grenades : pour la manipulation d’armes

Hot Dogs, Horseshoes And Hand Grenades offrent actuellement suffisamment d’armes pour armer la plupart des pays du monde jusqu’aux dents. Une  bonne façon donc de s’habituer au maniement d’armes très diverses en réalité virtuelle, le tout dans un univers assez déjanté de soldats en forme de saucisses qui se déplacent en sautillant.

Budget Cuts : pour son mode de locomotion similaire

Valve soutient la locomotion en douceur dans Half-Life: Alyx, mais le studio mise avant tout sur le confort. Le problème est que beaucoup de joueurs trouvent l’alternative basée sur la téléportation distrayante et non immersive. Budget Cuts de Neat Corp est l’un des rares jeux de réalité virtuelle à résoudre efficacement ces deux problèmes. C’est un jeu furtif dans lequel vous tirez avec une arme à feu de type téléporteur, regardez où vous allez sauter en passant la tête dans l’orbe de destination, puis vous vous dirigez vers le portail si vous le souhaitez. Sans parler du fait que le jeu est par ailleurs bourré d’humour. Le seul problème, c’est que l’intelligente intelligence artificielle de Budget Cuts peut réellement nuire à l’expérience. En espérant que la version deux du jeu puisse résoudre ce problème.

The Gallery : pour l’exploration native similaire à Half-Life : Alyx

Le lien le plus évident entre Cloudhead, développeur de The Galeriy, et Valve est Aperture Hand Lab, la démo basée sur le portail publiée parallèlement aux contrôleurs Index. C’est cependant l’insistance initiale de l’équipe pour l’exploration de la narration directe et entièrement native en réalité virtuelle qui semble avoir le plus de ressemblance avec Half-Life : Alyx. De plus, The Gallery a été le premier jeu de réalité virtuelle à proposer de nombreuses idées, comme un système d’inventaire faisant office de sac à dos que vous avez rangé à l’épaule. Une bonne façon donc de s’entraîner et de se familiariser avant la sortie du jeu.

Vertigo 2 : un jeu de tir assez similaire à Half-Life : Alyx

Nos confrères américains du journal Upload VR ont qualifié Vertigo comme un coup de poignard décent à un jeu indépendant de Half-Life. Sur la base de la démo publiée plus tôt cette année, Vertigo 2 constituera une avancée supplémentaire non négligeable de l’univers de Half-Life. Cela promet non seulement de faire écho à Half-Life : Alyx, mais également de le parodier de manière souvent hilarante. La démo à elle seule contient plus que quelques hommages aux jeux Valve. Plus important encore, Vertigo 2 pourrait être un véritable jeu de tir en réalité virtuelle, avec une campagne complète et des armes conçues pour la plate-forme. Nous ne savons pas quand la version complète sera disponible, mais vous devriez absolument regarder la démo avant la sortie de Half-Life : Alyx. De plus, Zach Tsiakalis-Brown, son développeur, a passé du temps à travailler avec Valve sur la démo de Moondust et sur la mise à jour interactive de The Lab.

À quels autres jeux de réalité virtuelle les gens devraient-ils jouer avant Half-Life : Alyx? Faites-nous savoir si vous voyez des jeux à ajouter dans les commentaires ci-dessous !

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Le très attendu Low-Fi se dévoile un peu plus dans une nouvelle vidéo

Par Pierrick LABBE
Low-fi

Low-Fi est sans doute l’un des jeux en réalité virtuelle les plus attendus de 2020. Ce jeu, dans un univers cyberpunk futuriste à la Blade Runner se dévoile davantage dans une nouvelle vidéo.

C’est un univers cyberpunk qui fascine. Pour financer le développement de ce jeu inspiré par Blade Runner, le studio Iris V.R. a eu recours à une campagne Kickstarter. Alors que le studio canadien espérait recevoir 60.000 dollars canadiens pour finaliser son financement, ce sont plus de 108.000 dollars qui ont été récoltés auprès de 1.628 donateurs. Le jeu en réalité virtuelle verra donc le jour en 2020 et il est particulièrement attendu. Il est vrai que l’univers cyberpunk se mêle particulièrement bien à une immersion en réalité virtuelle. Dans une nouvelle vidéo, nous en apprenons davantage notamment avec l’interview de Blair Renaud, l’un de ces développeurs qui évoque certains éléments du jeu VR à venir.

Low-Fi se dévoile davantage en vidéo

D’après leurs créateurs, Low-Fi est  destiné à ressembler davantage à un « programme holodeck » qu’à un jeu, une tranche de vie virtuelle dans un futur à la Blade Runner. Vous incarnez un policier qui vient de rejoindre la police après le décès d’un autre policier. Le jeu est présenté comme une expérience non linéaire dans laquelle vous devez créer votre propre chemin dans le monde. Vous pouvez choisir de jouer le jeu à la lettre en tant qu’officier de police ou trouver d’autres moyens de gagner de l’argent.

C’est cependant le gameplay de Low-Fi qui se démarque véritablement. L’univers cyberpunk est très détaillé. Les personnages sont des performances d’acteurs capturées et digitalisées. Le studio promet donc des personnages très réalistes à l’image de ce que vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessus. Aucune date de sortie exacte n’a été avancée pour le moment à part un vague dans le courant de l’année 2020.

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Grève du 5 décembre : le secteur du jeu vidéo participera au mouvement

Par Shadows

Le STJV (Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo) a lancé un appel à se joindre au mouvement de grève prévu le 5 décembre.

L’organisation, qui avait déjà soutenu un mouvement de grève au sein du studio Eugen Systems en 2018, reprend l’opposition au projet de réforme des retraites déjà largement mise en avant par les syndicats et y ajoute des revendications plus spécifiques : “stop au crunch, hausse des salaires, égalité des genres, lutte contre le harcèlement et toutes les discriminations, stop au CDD généralisé et au salariat déguisé, stop à l’exploitation des stagiaires !”.

Le STJV rappelle enfin que les personnes salariées du secteur privé n’ont aucune démarche particulière à effectuer pour participer au mouvement : comme il s’agit d’un appel syndical national, il suffit aux grévistes de ne pas aller travailler le 5 décembre.

Voici l’appel du STJV dans son intégralité :

Le STJV appelle l’ensemble des travailleurs et travailleuses de l’industrie du jeu vidéo, les étudiant·e·s, et toute autre personne susceptible de le faire, à faire grève le Jeudi 5 Décembre contre le projet de réforme des retraites et pour au contraire obtenir une amélioration du système actuel, de meilleures conditions de travail, moins de précarité et plus d’égalité.

Ce projet de retraite à points a pour objectif de nous faire travailler plus longtemps et de réduire le montant des pensions. Nous ne pouvons accepter plus de précarité pour les retraites, d’autant plus après des carrières désastreuses pour la santé et sous-payées dans le jeu vidéo. Nous ne voulons pas perdre notre vie à la gagner ! En s’attaquant aux régimes « spéciaux » des retraites, gagnés par des luttes sociales, le gouvernement cherche à nous diviser. Chaque secteur, chaque profession qui perd des droits est une excuse de plus pour justifier un nivellement général par le bas. Nous devons nous unir et défendre, ensemble, notre envie d’une vie meilleure.

Sur le travail le gouvernement actuel, comme ses prédécesseurs, est parti pour déconstruire tous les acquis sociaux. Les travailleuses et travailleurs du jeu vidéo, déjà précarisés par les pratiques néo-libérales qui dominent l’industrie, ne peuvent plus supporter des réductions de leurs droits. Entre la réforme du chômage, qui réduit déjà le niveau de vie de nombre d’entre nous coincé·e·s entre deux CDD dans un secteur qui recrute peu, et le CDI de Projet qui se dessine à l’horizon, l’avenir de notre industrie ne s’envisage pas sans lutte.

Nous revendiquons de meilleures conditions de travail et un respect de nos droits : stop au crunch, hausse des salaires, égalité des genres, lutte contre le harcèlement et toutes les discriminations, stop au CDD généralisé et au salariat déguisé, stop à l’exploitation des stagiaires !

Nous pensons que l’unité des travailleurs et travailleuses, à travers les différentes industries et les différentes revendications, nous permettra de créer une base collective à même de créer, avec toutes les personnes qui portent cet espoir, un meilleur avenir non seulement dans nos professions mais aussi pour toute la population et pour la planète. Cette grève sera l’occasion de nous retrouver et d’unifier les revendications de toutes et tous.

C’est pourquoi le STJV lance cet appel à la grève, et défilera dans divers cortèges avec les autres organisations syndicales. Nous invitons toutes les personnes travaillant, ayant travaillé, ou souhaitant travailler dans l’industrie du jeu vidéo, quel que soit leur statut, à se retrouver aux points de rendez-vous que nous organiserons. Nous rappelons à tout·e·s les salarié·e·s du privé que, s’agissant d’un appel national, ils et elles n’ont pas de démarches particulières à entreprendre pour participer à cette grève : il suffit de ne pas aller travailler le 5 Décembre.

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Les téléchargements des jeux vidéo font la part belle à la fibre

Par Pierrick LABBE
asgard wrath 120 Go fibre

La VR, à l’image de l’ensemble du secteur des jeux vidéo, est confrontée à la dématérialisation. Conséquence de ce phénomène, les téléchargements des jeux sont devenus monnaie courante. La durée nécessaire pour télécharger un jeu peut toutefois s’avérer conséquente. La qualité de la connexion à Internet joue en effet un rôle majeur.

Pendant longtemps, les jeux vidéo, quelles que soient leurs plateformes, étaient exclusivement proposés via des supports physiques. Les cartouches de consoles et les CD disparaissent toutefois peu à peu des radars. Au fil du temps, la dématérialisation des jeux vidéo semble en effet s’imposer au public. Désormais, même en achetant les jeux dans leurs boîtes, des clés d’activation imposent par la suite de procéder à des téléchargements. Les jeux de réalité virtuelle ne font pas exception à la règle.

Jeux VR : des fichiers de plus en plus lourds

Avec des fonctionnalités poussées et des graphismes toujours plus riches, le poids des fichiers ne cesse d’augmenter et se compte souvent en dizaines de gigas. Certains dépassent même la centaine, comme c’est le cas d’Asgard’s Wrath, initialement exclusif à l’Oculus Rift et qui nécessite 121 Go d’espace disque. Bref, pour profiter pleinement des jeux, les gamers doivent généralement s’armer de patience afin de télécharger les fichiers, extensions et autres mises à jour. Et ce, à plus forte raison lorsque leur connexion à Internet est limitée. Autant dire que les abonnements haut débit sont dépassés et que le très haut débit est largement recommandé. Concernant les box internet, il faut savoir que, comme précisé par MaPetiteBox, les box internet fibre optique peuvent proposer un débit au moins 10 fois plus rapide que ce que propose l’ADSL. Le potentiel de téléchargement des abonnements très haut débit peut ainsi atteindre jusqu’à 1 Gb/s. Pour des téléchargements de fichiers lourds, le gain de temps est donc non négligeable.

Alors qu’un débit moyen, mais constant permet de jouer en ligne sans problème, le téléchargement des jeux, riches en extensions, nécessite une connexion puissante.  Désormais, c’est donc dès le téléchargement des jeux que la qualité d’une connexion à Internet est mise à l’épreuve.

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Espire 1 : VR Operative arrive au mois de novembre

Par Pierrick LABBE
Espire 1 : VR Operative

Vous regrettez encore vos premières parties sur Splinter Cell ? Alors il va sans doute être temps de mettre la main sur Espire 1 : VR Operative qui arrivera bientôt sur tous les casques de réalité virtuelle.

C’est un jeu très attendu, conçu par Digital Lode et Tripwire Interactive. Une expérience d’infiltration qui devait initialement arriver en septembre mais ne devrait plus trop tarder.

Espire 1 : VR Operative, prêt à se lancer

Deux dates avaient initialement fuité sur des sites spécialisés pour le lancement : le 19 et le 26 novembre. Il semblerait cependant qu’aucune des deux ne soit la bonne. C’est ce qu’a expliqué le porte-parole de Tripwire Interactive sur le Discord officiel. Si Sony a annoncé un temps la date du 19, c’est en raison d’un souci de communication. Il semble que la date exacte n’a pas été définie avec exactitude, mais cela devrait survenir dans les 7 prochains jours. Que manque-t-il pour la sortie de Expire 1 : VR Operative ? Les certificats d’approbation de Sony et d’Oculus, qui ne seraient plus qu’un léger détail administratif.

Le retard initial était causé par quelques problèmes de stabilité et de performances durant les phases de tests. Selon les équipes de Espire 1 : VR Operative cela n’impactait pas le jeu à chaque fois, mais avec une fréquence suffisante pour que cela soit gênant. Pour ceux qui n’ont pas suivi, il s’agit d’un jeu en solo, centré sur l’infiltration et l’espionnage. Au programme,  du combat bien sûr, mais aussi de nouvelles mécaniques de déplacement. Peu d’informations ont filtré sur ce jeu en realité virtuelle. Seul la vidéo de démonstration permet d’en apprendre davantage sur le gameplay.

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Golem : premiers retours sur le jeu d’aventure sur PlayStation VR

Par Pierrick LABBE
Golem PlayStation VR

Si vous avez déjà mis la main sur Golem, vous avez sans doute eu le droit à une certaine frustration. Il faut le reconnaître, les débuts sont compliqués. Cependant, faut-il insister ? On fait le point.

Le jeu d’aventure est une expérience bien connue des amateurs de jeux en réalité virtuelle sur PlayStation VR puisque l’on attend depuis très longtemps. Depuis le 13 octobre 2016 pour être plus exact ! Son lancement récent est toutefois encore un peu loin de répondre à toutes nos attentes.

Golem, un jeu lourd

Dès le début, vous comprendrez quel est le problème de Golem. D’un point de vue du mouvement et des déplacements, le système est imprécis, et pas forcément instinctif. Deux éléments qui ont tendance à ne pas pardonner en réalité virtuelle mais, admettons-le, en lui laissant un peu de temps, les choses deviennent naturelles. Surtout, lorsqu’avec un de ces Golems vous réussirez enfin à vaincre un adversaire, vos efforts auront été tels que le jeu en vaudra la chandelle.

Soyons clairs, Golem n’est pas parfait. Ce gameplay semble justement très 2016 et pas du tout 2019. On regrette la non-utilisation du second PS Move. Ceux qui ne comprennent pas l’anglais regretteront aussi l’absence de sous-titres. Alors pourquoi admet-on un petit faible pour ce jeu ? Une expérience visuelle plutôt réussie et surtout une bande son hallucinante permettent de donner vie à l’aventure. Certes le jeu ne se hissera pas dans le top 5 de vos expériences VR mais cela n’empêche pas de lui garder une place au chaud dans votre bibliothèque virtuelle.

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Avec Thief Simulator VR vous devenez un apprenti en cambriolages…

Par Pierrick LABBE
Thief Simulator VR

Avec Thief Simulator VR, vous deviendrez un véritable voleur en réalité virtuelle. Vous réaliserez aussi bien des cambriolages qu’organiserez la revente de votre butin…

Certains jeux, comme Gran Thief Auto, jouent sur notre aspect le plus sombre et notre absence de morale en nous convertissant, avec un plaisir certain, en malfaiteurs. C’est le cas de ce jeu en réalité virtuelle qui vous fera vivre la vie palpitante d’un cambrioleur de maisons et de voleur d’autos. Il vous faudra repérer, pénétrer dans la maison, trouver les objets de valeur, vous enfuir sans vous faire attraper ou déclencher une alarme et revendre votre butin.

Thief Simulator VR vous met dans la peau d’un cambrioleur

Devenir cambrioleur n’est pas aussi simple qu’il n’y parait. Cela nécessite un apprentissage et même une certaine forme d’art ! C’est dans ce domaine que vous immerge Thief Simulator VR en vous plaçant dans la peau d’un cambrioleur de maisons. Il vous faudra faire tout d’abord un repérage pour trouver comment pénétrer dans la maison, si celle-ci dispose d’une alarme et comment la déverrouiller. Ensuite il vous faudra agir vite pour trouver le maximum d’objets de valeur dans la maison sans vous faire repérer et sortir de celle-ci.

Une fois récupéré votre butin et échappé à la surveillance, l’histoire ne s’arrête pas là. Il vous faudra effectivement préparer votre butin, effacer les données des téléphones et ordinateurs, démonter les voitures volées et vendre, au mieux, l’objet de vos larcins sans vous faire prendre. Avec l’argent gagné, vous pourrez améliorer votre matériel pour des vols plus ambitieux. Thief Simulator VR est disponible, dès maintenant, en Early Access pour les casques HTC Vive, Oculus Rift, Valve Index et les dispositifs compatibles Windows Mixed Reality. Le jeu en réalité virtuelle est actuellement disponible au prix promo de 11,24 euros sur la page Steam ici. Son prix normal est de 12,49 euros.

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Le très attendu Last Labyrinth est sorti sur toutes les plateformes

Par Pierrick LABBE
Last Labyrinth

Last Labyrinth est un jeu de type Escape Room doté d’une partie narrative très avancée. Le jeu a entièrement été pensé pour la réalité virtuelle. Il vient de sortir sur tous les casques VR.

Certains jeux ne peuvent qu’être joués qu’en réalité virtuelle. C’est le cas de cet Escape Room développé par Hiromichi Takahashi, le directeur et producteur de la célèbre série « Doko Demo Issyo ». En effet, seule l’immersion en VR vous permet de profiter réellement de la superbe progression narrative et surtout du mode de communication non verbale avec le personnage principal.

Last Labyrinth : une trame narrative très réussie

Dans Last Labyrinth, vous vous réveillez attaché à une chaise roulante et incapable de bouger seul. Près de vous se tient une jeune fille muette  au regard froid. Il vous faudra vous échapper  de ce manoir rempli de pièges en vous aidant de Katia, la mystérieuse fille qui vous assistera. Vous devrez résoudre de nombreuses énigmes et découvrir les secrets que renferme ce manoir pour  échapper à la mort. Hiromichi Takahashi nous offre, à travers de ce jeu, une expérience narrative sublime  dotée d’une bande son très soignée.

Last Labyrinth est disponible dès maintenant sur la plupart des casques de réalité virtuelle. Le jeu prend effectivement en charge l’Oculus Quest, le PlayStation VR, l’Oculus Rift, le HTC Vive, les casques compatibles Windows Mixed Reality  et même le Valve Index qui n’était auparavant pas répertorié sur la page Steam du jeu. Seul bémol pour ce magnifique jeu en réalité virtuelle, son prix. L’Escape Room est effectivement vendu au prix de 44,99 euros  mais la durée de vie et la rejouabilité du jeu expliquent sans doute ce prix élevé.

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Stormland, dans les secrets de l’incroyable jeu en réalité virtuelle

Par Pierrick LABBE
Stormland jeu réalité virtuelle

Dans le monde de la réalité virtuelle, il y a des projets qui attirent l’attention. Stormland en fait partie, pour ses ambitions, mais aussi sa capacité à synthétiser ce qui se fait de mieux. Les designers se sont confiés à nos confrères américains du journal spécialisé dans la réalité virtuelle, RoadToVr.

Le studio Insomniac Games est bien habitué à gérer des projets en réalité virtuelle. Il y a déjà eu Feral Rites, Edge of Nowhere ou The Unspoken. Cependant le dernier-né, s’annonce sans doute le plus prometteur.

Stormland, l’immersion à son summum

Le plus difficile dans beaucoup de jeux de réalité virtuelle est de gérer la question des déplacements et de la caméra. Comme certaines des meilleures expériences, ils ont donc choisi dans Stormland d’en faire une partie intégrante du gameplay du jeu. « Dès le début de Stormland, nous savions que nous voulions que les joueurs glissent dans les nuages, sautent et glissent dans un monde ouvert », expliquent les deux principaux designers du jeu, Mike Daly et Duncan Moore.

Pour cela, ils ont donc imaginé tout un concept visuel, en mélangeant des idées de vol de super-héros avec des positions de surf. Dans Stormmland, toute votre posture influe alors sur votre manière de vous déplacer. C’est aussi pour cela qu’ils ont réfléchi à comment ouvrir le concept de l’escalade dans un open-world pour favoriser l’immersion. Des technologies qui n’ont pas seulement été un élément important pour le jeu, mais qui en font une partie intégrante et lui permettent de donner naissance à une expérience inédite.

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Beat Saber étend encore son univers musical avec un prochain nouveau DLC

Par Pierrick LABBE
Beat Saber

On avait eu le droit à un petit teasing récemment concernant des nouveautés sur Beat Saber. On en sait désormais plus, il s’agit vraisemblablement d’un nouveau pack musical.

Le jeu au succès phénoménal continue de rallier un très large public de fans attirés par l’expérience fun et surtout le renouvellement récurrent des options musicales. Les mélomanes peuvent se réjouir, d’autres arrivent.

Beat Saber s’allie à Monstercat

C’est ce 7 novembre 2019 que le nouveau pack musical devrait être disponible pour les joueurs de Beat Saber. L’information a été détectée par un YouTubeur nommé « Get To Da Choppa VR » qui explique que, dans un listing du PSN Store, le pack musical est déjà présent, même s’il n’a pas encore été annoncé officiellement. Vous pouvez le voir à l’adresse suivante (s’il n’a pas été supprimé depuis la fuite).

Ce sont donc des musiques qui viennent du label Monstercat, un nouveau partenaire du jeu rythmique. Voici la liste des musiques qui seront disponibles.

  • Tokyo Machine – ‘PLAY’
  • Stephen Walking – ‘Glide’
  • Slushii – ‘LUV U NEED U’
  • Tokyo Machine – ‘ROCK IT’
  • Dion Timmer – ‘Shiawase’
  • Slushii & Dion Timmer – ‘Test Me’

Ce pack, baptisé ” Beat Saber Rocket League Music Pack DLC ” sera vendu au prix de 8,99 dollars. Bonne nouvelle, cela en fait le second pack le moins cher de l’histoire du jeu phénomène. Un seul aura été moins onéreux : les quatre chansons de Panic ! dans le pack disco. Sans surprise, ces nouvelles chansons font encore la part belle à la musique électronique. Le jeu qui consiste à découper des cubes au sabre laser au rythme de la musique a donc encore sans doute de beaux jours devant lui malgré la venue d’un concurrent nommé Pistol Whip.

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Panther VR termine une campagne Kickstarter réussie

Par Pierrick LABBE
Panther VR

Afin de financer la finalisation du jeu et son lancement, les développeurs du studio Wolfdog Interactive ont lancé une campagne Kickstarter pour leur jeu Panther VR. Un succès et un objectif atteint.

Pour un petit studio, lancer un jeu-vidéo demande un investissement non négligeable que tous ne peuvent supporter. C’est encore plus le cas avec un jeu en réalité virtuelle. C’est pourquoi certains petits studios, qui ne souhaitent pas rogner sur la qualité et nécessitent une rallonge budgétaire, passent parfois par une campagne de financement crowfunding. Un pari un peu risqué toutefois car si le montant désiré n’est pas atteint au terme de la campagne les donateurs sont remboursés. Ce n’est cependant pas le cas du studio Wolfdog Interactive qui a réussi sa campagne de financement.

Panther VR verra bien le jour

Pour finaliser leur projet de jeu, le studio avait besoin de la somme de 15.000 euros. La campagne de financement a permit de récolter 16.246 euros ce qui fait de la campagne un succès. Les objectifs supérieurs n’ont cependant pas été atteints mais qu’importe. Panther  VR est décrit comme un jeu en réalité virtuelle furtif. Les missions étant générées, celles-ci sont donc illimitées. Vous devez planifier votre mission et choisir vos armes.

Vous pouvez décider d’une approche furtive totale, tel un ninja qui agit sans se faire repérer, ou bien encore le mode combat total. Dans le premier mode, vous devrez éliminer, en silence, vos ennemis un à un. Dans le second mode vous engagerez une véritable bataille. Panther VR est disponible sur la liste de souhaits de Steam. Sa sortie sur Oculus Rift, HTC Vive et Valve Index est prévue dans le courant de l’année 2020.

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The Walking Dead : Saint & Sinners prend la direction de la Nouvelle-Orléans

Par Pierrick LABBE
The Walking Dead: Saint & Sinners

Skydance Interactive vient de dévoiler une nouvelle vidéo montrant de nouveaux lieux pour The Walking Dead : Saint & Sinners. Le jeu prend la direction d’une ville dont les visuels sont bluffants.

Le jeu avait été annoncé au mois de juillet dernier avec une date de lancement initialement prévue pour cette année. Si cela a été repoussé au 23 janvier 2020, les visuels s’avèrent particulièrement prometteurs.

The Walking Dead : Saint & Sinners, un jeu qui s’annonce incontournable

Ceux, comme nos confrères du site Upload VR, qui ont déjà pu tester le jeu s’avouent particulièrement impressionnés par le résultat. The Walking Dead : Saint & Sinners est un jeu de survival qui propose un contenu vraiment immersif et vous poussera à faire de lourdes décisions éthiques dans votre quête de survie. Le rendu visuel de la Nouvelle Orléans, comme il vient d’être dévoilé dans une nouvelle vidéo, est pour le moins tentant. Les images sont vraiment bluffantes et l’équipe explique pourquoi cette ville a été choisie.

« Je pense que la résilience de la ville, celle que nous connaissons tous, c’est quelque chose que nous essayons d’explorer du côté humain des choses. Mais The Walking Dead a la capacité de montrer la résilience d’une ville au-delà des années » explique Davidson Cole, un des auteurs du jeu. On sait aussi à quoi va ressembler votre camp de base dans le jeu. Placé dans un cimetière, entouré par des hauts murs, vous pourrez ainsi ne pas voir les morts-vivants. Un ancien bus sera lui rempli d’armes et de cartes pour vous aider. The Walking Dead : Saint & Sinners sortira fin janvier sur Oculus Rift, HTC Vive et Valve Index.

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L’épisode 3 de Star Wars Vader Immortal arrivera le mois prochain

Par Pierrick LABBE
Star Wars Vader Immortal épisode 3

Très bonne nouvelle pour les amateurs de la désormais célèbre série Star Wars en réalité virtuelle. Le 3e épisode de la saga Star Wars Vader Immortal sera bientôt mis en ligne pour le Rift et le Quest. On fait le point.

La série de Star Wars en réalité virtuelle fait désormais partie de ces petites expériences que l’on apprécie particulièrement. ILMxLab vient d’annoncer une bonne novuelle aux utilisateurs… une sortie prochaine de l’épisode 3 sur Oculus Quest et Rift.

Star Wars Vader Immortal, un jeu idéal pour les fans

Si les fans sont honnêtes, cela fait désormais un moment que l’on rêvait d’un très bon jeu Star Wars en réalité virtuelle. Que l’on soit fan ou pas, la perspective d’utiliser la Force ou un sabre laser a de quoi faire rêver.  Pour ne rien gâcher, Star Wars Vader Immortal a réussi, à travers les deux premiers épisodes proposés par ILMxLab & Oculus, à nous proposer une véritable aventure, très bien réalisée techniquement et visuellement, tout en proposant un storytelling engageant pour les joueurs.

Le résultat est une expérience VR dont on profite et que l’on peut faire avec durer avec Lightsaber Dojos. Bien sûr, on est un peu tristes que le 3e épisode de Star Wars Vader Immortal soit sans doute le dernier selon les annonces que l’on a pu lire. Mais le 3e, qui devrait nous emmener sur le monde de Mustafar, devrait apporter une fin épique à la saga. Les créateurs annoncent en effet, qu’il faudra mettre à profit tout ce que vous avez déjà appris pour venir à bout du jeu.

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Voici les jeux en réalité virtuelle qui sortiront ce mois-ci

Par Pierrick LABBE
Jeux en réalité virtuelle qui sortiront en novembre 2019

Après un mois d’octobre particulièrement riche en nouveautés, voici les jeux en réalité virtuelle prévus pour le mois de novembre sur Rift, Vive, Windows Mixed Reality et PS VR.

Le mois d’octobre a été riche en nouveautés en ce qui concerne la réalité virtuelle notamment les jeux d’horreur qui ont profité de le date d’Halloween pour sortir. Novembre, et l’approche de noël et de la fin de l’année, période faste pour les ventes, n’est pas en reste. De nombreuses sorties de jeux VR sont prévues dont certaines démos gratuites. En voici la liste pour ne rien manquer.

Jeux en réalité virtuelle sur Oculus Rift, HTC Vive et Windows Mixed Reality prévus pour le mois de novembre 2019

Seeking Dawn: (Gratuit) Le 1er novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Neon VR ($19.99) Le 1er novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Redshift VR ($4.99) Le 1er novembre  sur HTC Vive
Lume Alpha Release (Gratuit) Le 2 novembre sur HTC Vive
Nano Nebula ($14.99) Le 2 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Cinderella VR ($9.99) Le 5 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Titan Slayer II ($29.99) Le 5 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
VR Hero Sentry ($11.99) Le 5 novembre sur HTC Vive
Transpose ($19.99) Le 6 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Moatboat ($12.99) Le 6 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Headshot VR ($19.99) Le 7 novembre sur HTC Vive
It’s a Trap ($19.99) Le 7 novembre sur HTC Vive
Sharknado VR: Eye of the Storm ($18.99) Le 7 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Infinity Disk ($14.99) Le 7 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
People Cu3ed ($9.99) Le 7 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Galaxity Beta (Gratuit) Le 8 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Beat Blocks VR ($8.99) Le 8 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Where Thoughts Go: Prologue ($9.99) Le 8 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Tin Hearts ($19.99) Le 8 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Etherian ($19.99) Le 8 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
PokerStars VR (Gratuit) Le 8 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Zero Caliber VR ($24.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality (demo gratuite)
VR Furballs Demolition ($14.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
DJ Whip VR ($9.99) sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Vengeful Rites ($19.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Foosball VR ($16.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
VR Curling ($4.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
oVRshot ($9.99) Le 9 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Red Matter ($24.99) Le 10 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Lucky Skiing ($9.99) Le 11 novembre sur HTC Vive
Zether ($14.99) Le 12 novembre sur HTC Vive
Bladeline VR ($11.99) Le 13 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Google Spotlight: Age of Sail (Gratuit) Le 13 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Dream (Gratuit) Le 13 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Spheres ($9.99) Le 13 novembre sur Oculus Rift
Rento Fortune VR ($9.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Runes: The Forgotten Path ($19.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Super Darts VR ($7.99) Le 14 novembre sur HTC Vive
KOBOLD: Chapter 1 ($9.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Slime Ranger: VR Playground (Gratuit mais nécessite le jeu de base à $19.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Alice in VR ($2.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift
Moatboat ($12.99) Le 14 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Echo Combat ($9.99) Le 15 novembre sur Oculus Rift
VR Smash Park ($11.99) Le 15 novembre sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Crow: The Legend (Gratuit) Le 15 novembre sur Oculus Rift
Perfect Life VR ($1.99) Le 15 novembre sur HTC Vive
Vigilante Ranger ($9.99) Le 15 novembre sur Oculus Rift
A Show of Kindness (Gratuit) Le 15 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Beer Pong League ($9.99) Le 15 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Deisim ($7.99) Le 15 novembre sur Oculus Rift
Windlands 2 on Steam ($29.99) Le 15 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Voronium Locust Sols ($14.99) Le 16 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Clash of Chefs VR ($19.99) Le 16 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Anubis’ Challenge ($14.99) Le 16 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Professor Chuckenhope ($15.99) Le 16 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Evoke ($19.99) Le 18 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Short Circuit VR (Gratuit) Le 19 novembre sur HTC Vive
PolyCube ($4.99) Le 19 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
QuiVr Vanguard ($14.99) Le 19 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
FlyingMetalSuit ($7.99) Le 20 novembre sur HTC Vive
Trinity VR ($4.99) Le 20 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Snaliens ($14.99) Le 20 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Experiment Gone Rogue ($16.99) Le 21 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Robert Rodriguez’s THE LIMIT ($4.99) Le 21 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Scraper: First Strike ($29.99) Le 21 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
The Experiment: Escape Room ($3.99) Le 22 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Tabletop Basketball VR ($9.99) Le 22 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Tale of the Fragmented Star: Single Fragment Version ($24.99) Le 22 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Animal Forge ($14.99) Le 23 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Forklift Simulator 2019 ($19.99) Le 23 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Raptor: Cretaceous Island ($7.99) Le 23 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
sursur HTC Vive Zombies ($39.99) Le 23 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
VRange ($14.99) Le 25 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Apollo 11 HD ($9.99) Le 26 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Jam Studio DLC Packs (prix variable) Le 26 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Experience Colorblindness (Gratuit) Le 27 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Zuma Legend VR ($7.99) Le 27 novembre sur HTC Vive
Goalkeeper VR Challenge ($6.99) Le 28 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
RideOp VR Thrill Ride Experience (Gratuit) Le 29 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Audio Infection ($11.99, Free Demo) Le 30 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
RCRacer VR ($7.99) Le 30 novembre sur Oculus Rift et sur HTC Vive
Vestige ($4.99) Le 30 novembre sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Kaisuo (Gratuit) Le 30 novembre sur Oculus Rift
Puzzle Out VR ($TBD) Dans le courant du mois de novembre 2018 sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality
Unsacrifice Demo (Gratuit) Dans le courant du mois de novembre 2018 sur Oculus Rift
Virtual Army: Revolution Demo (Gratuit) Dans le courant du mois de novembre 2018 sur Oculus Rift, sur HTC Vive et avec les casques compatibles Windows Mixed Reality

Jeux en réalité virtuelle sur PS VR prévus pour le mois de novembre 2019

Legends of Catalonia: The Land of Barcelona (gratuit) Le 2 novembre
Deracine ($29.99) Le 6 novembre
Starbear: Taxi ($4.99) Le 6 novembre
Syren ($19.99) Dans le courant du mois de novembre
Transpose ($19.99) Le 6 novembre
Tetris Effect ($39.99) Le 9 novembre (Démo gratuite jusqu’au 5 novembre)
Megalith Beta (Gratuit) Le 13 novembre
Squishies ($24.99) Le 20 novembre
Beat Saber ($29.99) Le 20 novembre
Boxing Apocalypse ($19.99) Le 20 novembre
Crow: The Legend (Free) Le 20 novembre
Titanic VR ($19.99) Le 22 novembre
Space Pirate Trainer ($14.99) Le 27 novembre
In Death ($29.99) Le 27 novembre
Affected: The Manor ($7.99) Le 27 novembre

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Diablo IV annoncé : Blizzard signe une cinématique macabre et somptueuse

Par Shadows

Blizzard Entertainment a officiellement annoncé l’arrivée son prochain jeu vidéo : Diablo IV. Ce nouvel opus de la licence mythique se situera quelques décennies après le troisième volet et mettra en scène Lilith, créature dont l’invocation est au coeur de la cinématique dévoilée par le studio.
Les équipes internes de Blizzard ont fait ici un travail d’une grande qualité : le soin apporté à chaque détail est manifeste. En coulisses, RenderMan et Houdini, entre autres, ont été utilisés.

En ce qui concerne le jeu lui-même, Blizzard promet une redéfinition de l’expérience de jeu : exit les temps de chargement entre niveaux, place à un monde ouvert découpé en régions aux ambiances variées. La campagne devrait par ailleurs mettre la linéarité de côté pour s’adapter à ce nouveau fonctionnement.

Diablo IV sera disponible sur PC et consoles à une date encore non déterminée.

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Retrogaming made in France: 10 épisodes pour redécouvrir l’histoire de la création des jeux vidéo à la Française

Par greg

Retrogaming Made in France plonge dans la légende de la “French touch” du jeu vidéo, à la (re)découverte du gameplay et des graphismes surannés de ces “hits” qui ont largement influencé ceux d’aujourd’hui. C’est l’histoire des origines de l’industrie du jeu vidéo en France en dix épisodes, dix jeux cultes, commentés par leurs créateurs mais … Continuer la lecture de Retrogaming made in France: 10 épisodes pour redécouvrir l’histoire de la création des jeux vidéo à la Française

Viro Move, l’application de fitness VR est jouable en démo sur Steam

Par Pierrick LABBE
Viro Move

Si vous en avez marre d’aller à la salle de sport, alors il est temps de d’enfiler votre casque de réalité virtuelle pour lancer Viro Move dont la démo est désormais disponible sur Steam.

Il existe de plus en plus de possibilités pour faire du sport et de la gym en réalité virtuelle. Il y a même de très bons simulateurs de boxe ou des initiatives plus surprenantes comme Beat Saber ou Super Hot. Voici une nouvelle application de fitness, sous forme de jeu, qui est à découvrir…

Viro Move, une démo à tester

Viro Move est donc un jeu qui devrait permettre de toucher un large public pour une très bonne raison. Il combine plusieurs expériences à travers un seul jeu. Ainsi, ceux qui aiment Audica, auront le droit à des activités de tir. Ceux qui préfèrent de la boxe (comme avec BoxVR) auront aussi de quoi faire et même ceux qui ont toujours besoin d’une épée à la façon d’un Beat Saber. Si on en croit la démonstration, au-delà de ces modes indépendants, vous pourrez désormais tester une autre expérience qui vous fera alterner entre les différents modes.

De quoi faire fonctionner votre cardio à pleine puissance. Si les niveaux semblent quelque peu répétitifs, le fait de devoir basculer de l’un à l’autre très vite et de façon variée, vous apporte les nuances dont vous rêvez pour bien vous occuper. Pour l’instant, la version complète du jeu n’a pas encore de date de sortie, mais la démonstration de Viro Move est désormais disponible ici pour les casques de réalité virtuelle Valve Index, Oculus Rift, les casques Windows MR et le HTC Vive. A terme, le PSVR et l’Oculus Quest seront aussi au rendez-vous.

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Retrogaming made in France: 10 épisodes pour redécouvrir l’histoire de la création des jeux vidéo à la Française

Par greg

Retrogaming Made in France plonge dans la légende de la “French touch” du jeu vidéo, à la (re)découverte du gameplay et des graphismes surannés de ces “hits” qui ont largement influencé ceux d’aujourd’hui. C’est l’histoire des origines de l’industrie du jeu vidéo en France en dix épisodes, dix jeux cultes, commentés par leurs créateurs mais … Continuer la lecture de Retrogaming made in France: 10 épisodes pour redécouvrir l’histoire de la création des jeux vidéo à la Française

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