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La Pippin « Retroquest » rootée

Il y a un moment, j’avais parlé de la Pippin « classic ». Non, pas mon poisson d’avril, la Retroquest. Il s’agit d’une console rétro sortie au Japon (et vendue bien trop cher) qui reprend bizarrement le design de la Pippin.

Keith Kaisershot en a un, il l’a ouverte, et on découvre donc un SoC ARM basique (l’Amlogic S905X, courant dans les boîtiers TV) avec un peu de stockage des émulateurs installés. Elle tourne sous RetroArch (en japonais) et c’est visiblement assez trivial d’ajouter des jeux et même des émulateurs en plus. Une vidéo montre d’ailleurs un déballage et quelque essais.

Mais Keith, en ouvrant la console, a vu qu’il y avait une interface UART, il a donc soudé les câbles nécessaires et le Linux est accessible via la console. Son but est évidemment d’installer l’OS de son choix, avec au moins la possibilité d’installer n’importe quel logiciel.

En haut à gauche, les traces de l’UART

Du coup, comme ça fait un moment que je lorgne sur la console au Japon (vendue bien trop cher, aux alentours de 200 $), j’en ai finalement commandé une sur Aliexpress (vers 100 $). Donc vous aurez un test un jour, le temps qu’elle arrive.

La télécommande Nike+ pour iPod (et iPhone)

Quand Nike a sorti son capteur pour les iPod nano (adapté ensuite aux iPhone), la marque a aussi proposé un bracelet qui faisait office de télécommande : le Nike Amp+.

Le bracelet intègre une télécommande pour iPod, qui ressemble un peu aux commandes de l’iPod shuffle, et quelques LED rouges, pour notamment donner l’heure. Il est recouverte de silicone et est assez inconfortable. J’ai un poignet fin, et la partie principale est un peu large, donc ce n’est pas ajustable facilement. Il existe visiblement plusieurs versions du bracelet, notamment au niveau de la fixation. Le mien a simplement deux clous (comme certains bracelets Apple Watch), mais une autre version a une fixation plus proche de certains bracelets en métal, comme le modèle testé à l’époque par iLounge.

Bracelet, iPod, capteur


On ne voit pas bien vu la couleur, mais il y a une télécommande


Un double clou pour la fixation


Il donne l’heure

Le bracelet sert de montre, avec un affichage LED, mais aussi de télécommande pour un iPod nano. Attention, c’est un accessoire lié au kit Nike + iPod, il faut donc le récepteur à brancher sur le connecteur 30 broches de l’iPod nano pour que ça fonctionne, sauf si vous avez un modèle de 6e ou 7e génération. Le bracelet se détecte assez facilement, il suffit de presser une touche dans les menus, tant que l’iPad nano est à jour. La télécommande fonctionne en permanence avec l’iPod nano, ce qui n’est pas le cas de l’iPhone, je vais vous expliquer. A noter que ça fonctionne avec mon iPod nano de 4e génération, mais pas avec celui de 2e génération : il n’affiche pas le menu pour jumeler la télécommande. Je ne sais pas si c’est un bug ou une incompatibilité.



J’ai aussi testé avec un iPhone. Apple a en effet intégré le support Nike+ (et donc la télécommande) dans iOS et dans les iPhone et iPod touch. Il faut un modèle 3GS au minimum, et un 5S au maximum (ou certains iPod touch). Une fois le capteur détecté, le menu apparaît, tout comme la possibilité de jumeler la télécommande. Mais il y a un (gros) défaut : la télécommande ne fonctionne que dans l’application Nike. Il est impossible d’utiliser la télécommande dans un usage classique, comme l’équivalent d’une Apple Watch. En pratique, c’est donc assez inutile : vous ne pouvez utiliser la télécommande qu’en allant faire du sport.


Les options




La télécommande marche uniquement dans l’application Nike+

Enfin, le bracelet – contrairement au capteur – a l’avantage d’avoir une batterie amovible. Par contre, ce n’est pas le format le plus pratique : c’est du CR1632, donc assez petit. J’ai une collection de batteries à la maison, mais je n’avais évidemment pas cette version là.

La batterie peut se changer

Pour l’époque, c’était donc un produit plutôt bien intégré, assez pratique et complet. Bien évidemment, les montres connectées (Apple Watch en tête) remplacent bien le bracelet en 2020, mais pour l’époque, c’était plutôt pas mal. Le seul défaut était peut-être le prix : 80 $ le bracelet, avec l’obligation d’avoir un capteur Nike+ à 30 $.

A noter, enfin, que j’ai utilisé mon adaptateur série pour regarder ce que la télécommande envoie. Comme le capteur, elle n’a pas besoin d’être jumelée pour être écoutée, mais elle ne fonctionne évidemment qu’une fois jumelée. Après, je n’ai pas regardé la structure des trames, mais ça doit juste correspondre au bouton pressé.

Crystal Vision makes creating picture-in-picture effects easier with M-PIP

Crystal Vision has released the industry’s first dedicated picture-in-picture device. Designed for IP or SDI playout applications that need one or two picture-in-picture boxes to be inset on the main program, the M-PIP allows two input flows to be sized and positioned in advance and then layered over either the third input flow or an ...

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Cinegy Multiviewer 15.2: Hail to the King

Munich, Germany, 05 August 2020: Cinegy GmbH, the premier provider of software technology for digital video processing, asset management, video compression and automation, and playout, has released the latest version of Cinegy Multiviewer 15.2, solidifying Cinegy’s position as the leading IP and multipurpose multiviewer vendor. Cinegy Multiviewer 15.2 is the most flexible multiviewer ever, great for ...

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A new beta of Traktor Pro 3.4 has Smart Playlists (Smartlists), finally.

Par : Dan White

One of the longest-asked for Traktor Pro features has been Smart Playlists. Now in a new beta released on the Native Instruments forums, smart playlists are here, dubbed “Smartlists”. Keep reading for details. In recent releases of Traktor Pro, we’ve seen attention finally start to be paid to Traktor’s library section in recent releases. Look […]

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Que pensait The New York Times de la Pippin en 1996 ?

Je suis tombé récemment sur un vieil article de The New York Times qui parle de la Pippin, en 1996.

La première partie est intéressante, car elle met en avant le positionnement hybride de la Pippin : elle est trop onéreuse pour une console de jeu (~600 $ à l’époque) et pas assez puissante comme ordinateur, même pour le prix. L’article confirme par ailleurs que Bandai et Apple avaient de grands espoirs : 500 000 ventes sur la première année aux Etats-Unis et au Japon. Pour rappel, les chiffres officieux donnent 42 000 ventes dans les deux pays au total (donc en gros sur deux ans). Visiblement, Apple voylait la console comme un « Network Computer », un concept qui n’a pas été abandonné par la suite, tout du moins pas directement : l’iMac devait en être un au départ.Il faut dire que la console valait vers 600 $, donc, et permettait de surfer avec son modem (14 400 puis 28 800 et 33 600 bauds), quand un ordinateur valait facilement le double ou le triple.

L’article indique aussi que Samsung avait été approché pour proposer un téléviseur avec un Pippin intégrée. La fin est assez lucide tout de même sur les risques d’échec, en citant le CD-i de Philips (largement plus vendu que la Pippin, d’ailleurs) ou la 3DO. Et de fait, la Pippin ne pouvait pas lutter contre la PlayStation ou la Nintendo 64, et en tant qu’ordinateur, c’était assez léger. Et comme rappelé, la console n’a ni lecteur de disquettes, ni clavier par défaut, deux accessoires pratiquement indispensables pour surfer, et qui augmentaient le prix. En clair, même avant son lancement (l’article date de mars 1996), beaucoup de gens pensaient déjà que le concept était vain.

ATEME AND ANEVIA ENTER INTO EXCLUSIVE NEGOTIATIONS FOR THE ACQUISITION BY ATEME OF 87% OF THE SHARE CAPITAL AND 90% OF THE VOTING RIGHTS OF ANEVIA

Par : Editor

ATEME (ISIN: FR0011992700) and the main shareholders of ANEVIA (ISIN: FR0011910652) (the “Company“) together holding 87% of the share capital[1] and 90% of the theoretical voting rights[2] of the Company (the “Majority Shareholders“), have entered into exclusive negotiations to transfer their interest in the share capital of the Company to the benefit of ATEME. The transaction has received the prior unanimous support ...

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CARULLA FOUNDATION: Open Call



DEADLINE: 31 August 2020

Carulla Foundation wants to support experienced audiovisual artists affected by the health and social crisis.

During these tough times we praised organizations across the world promoting local and international open calls aimed at tackling the current Covid-related situation.

This is an open call for artists of all nationalities resident in Catalonia. The foundation offers 20 scholarships worth 4000€ to support artistic creations in public space.

Carulla Foundation is looking for specific proposals addressing the effects of Covid within the Catalan Society. The main aim is to offer the necessary conditions to showcase artistic creations designed to be implemented in public space.

Carulla Foundation

The foundation supports creative processes that encompass all cultural and artistic expressions or manifestations understood from a wide point of view.

They are looking for new artistic creations addressing the impact that Covid-19 is having on Catalan society and the challenges arising from it.

The artwork must have a clear transformation goal and must be developed in the public space, also incorporating a digital alternative to face possible new periods of lock-down.

Creators with a minimum career of two years and with residence in Catalonia are encouraged to submit their proposals.

One scholarship will be awarded per project and creator. Several creators cannot present the same project to be developed within the framework of a group.

All projects will be scrutinized during the month of September. The development process will take place between October 2020 and January 2021.

At the end of January the artists will be required to present a memoir reflecting the process and the creative proposal.

Until the 31st of July and from August 24 to 31 there will be a dedicated phone line for any arising questions: +34 932 090 948. The foundation can also be reached via email.

Contact

Website

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Une série de vidéos sur la Pippin d’Apple et Bandai

La chaîne Video Game Esoterica propose une série de vidéos (elles ne sont pas encore toutes en ligne) sur la console d’Apple et Bandai.

Pour le moment, il y a deux vidéo, mais l’auteur indique qu’il compte en faire une dizaine. A noter qu’il analyse un prototype de console, mais c’est un modèle assez proche de la version finale en dehors des stickers pour le marquage et de la carte “RAM” de 4 Mo (jamais sortie).

La seconde vidéo parle de Super Marathon, un jeu souvent montré sur la Pippin mais paradoxalement sûrement le moins joué à l’époque. Il est sorti pour la version américaine de la console, en petites quantité, et les versions originales valent (très) cher actuellement.

Je mettrais les autres vidéos ici quand elles sortiront.

IPV Announces the “Arrival” of Curator 3.0

Chicago, IL – July 23, 2020 – IPV, experts in intelligent video content management for more than 20 years, today announced the availability of Curator Arrival, version 3.0 of its flagship media asset management platform. The release includes a host of performance-based improvements designed to support remote and hybrid workflows, increase user efficiency and ROI, ...

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Nvisen Y-MU-01 : un MiniPC évolutif sous Core i7-8565U (Maj 238€)

Mise à jour : Le Barebone est disponible à 238.64€ avec un code promo en suivant ce lien.

Billet original du 10 Juillet 2019 : Ce n’est pas le MiniPC le plus économique que l’on ait croisé. A 382.30€, il se pose plutôt dans la fourchette haute du genre. Mais ce tarif peut s’expliquer facilement puisque le Nvisen Y-MU-01 est plutôt très correctement équipé. 

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Il propose pour commencer un Core i7-8565U, une puce quatre coeurs et huit threads fonctionnant de 1.8 à 4.6 GHz avec 8 Mo de cache. Lancée au troisième trimestre 2018, elle fait partie de la galaxie des processeurs Whiskey Lake et embarque donc un circuit graphique Intel UHD 620. Cette puce performante affiche un TDP de 15 watts qu’il faudra donc dissiper activement. Le boitier est percé de part en part pour laisser circuler l’air au coeur de l’engin

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La puce du Nvisen Y-MU-01 peut gérer jusqu’à 64 Go de DDR4 et cela tombe plutôt bien car l’engin propose, et c’est assez rare, deux slots SoDIMM de mémoire à ce format. Il est livré par défaut avec 8 Go de mémoire vive mais pourra monter facilement à 16 ou 32 Go.

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Le stockage est composé par défaut de 128 ou 256 Go au format M.2. il sera secondé par un emplacement 2.5″ SATA standard pour ajouter un disque mécanique ou un second SSD. Aucune image de la connectique arrière n’est proposée, la fiche technique indique cependant que l’engin dispose d’une sortie HDMI 2.0 et d’une sortie DisplayPort pour gérer deux affichages en UltraHD.

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L’ensemble propose en tout quatre ports USB 3.0, deux ports USB 2.0, un port Ethernet Gigabit, un module Wifi4 et du Bluetooth 4.0 et des prises casque et micro. Le Nvisen Y-MU-01 mesure 13.6 cm de large pour 12.5 cm de profondeur et 4.3 cm d’épaisseur. 

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En l’état et malgré une promo avec le code BGqui font baisser le tarif de l’engin à 363€ dans le panier, cela reste une solution au tarif un peu trop élevé. Aussi je ne vous la recommande pas spécialement pour le moment. Mais l’engin est intéressant à surveiller. Parce qu’il est évolutif et qu’il embarque un processeur performant, cela pourrait être une belle surprise.

Découvrez le meilleur tarif du Nvisen Y-MU-01

Nvisen Y-MU-01 : un MiniPC évolutif sous Core i7-8565U (Maj 238€) © MiniMachines.net. 2020.

Un prototype de l’iPod touch avec une caméra

Il y a une dizaine d’année, Apple sortait régulièrement des iPod touch (si). Et quand la troisième génération est arrivée, il y a eu une petite surprise : alors que les rumeurs annonçaient une caméra (comme les iPhone), la version finale n’en avait pas. Mais en réalité, il existait.

Comme le rappelle MacG, le changement a été fait assez tard. Le démontage d’iFixit (étape 15) montre d’ailleurs que le trou pour placer l’appareil existe dans la version finale.



On peut noter l’appareil photo centré (plutôt rare avec les appareils iOS).

Les jeux Pippin fournis avec une disquette

J’en ai déjà parlé, la console Pippin pouvait être liée à un lecteur de disquettes (optionnel) et pas mal de jeux peuvent sauver des données sur ce média. Mais il y a des jeux qui étaient fournis avec une disquette, en plus du CD-ROM.

La console intègre un peu de mémoire flash (128 ko seulement) et n’a pas de carte mémoire, comme les autres consoles de l’époque. Pour le stockage externe, il n’y a que deux solutions : les disquettes ou les disques magnéto-optiques. La disquettes reste le média de choix : elle est peu onéreuse, permet de stocker 1,4 Mo de données (11 mégabits si on compte comme les Sony et les autres) et permet un échange rapide avec un Mac. Les jeux permettent donc souvent de sauver des images sur disquettes, parfois d’autres données, mais c’est rarement obligatoire. En gros, c’est un bonus pour profiter de vos créations.

Tamagotchi CD-ROM

Le premier jeu que j’ai eu avec une disquette est Tamagotchi CD-ROM. Je l’avais expliqué dans le test du jeu, elle ne contient qu’une image et pas de données pour le jeu Pippin, à ma connaissance. Par contre, elle est nécessaire pour installer le jeu sous Mac OS, dans un vrai Mac.

Gokigen Mama no Omakase Diary

Avec ce titre, c’est plus compliqué. Il y a une disquette dans la boîte du CD, et elle est obligatoire. Il faut donc le lecteur (ou utiliser la version que j’ai fabriquée avec mon ancien collègue). La disquette d’origine n’est pas nécessaire (je n’avais pas vu celle cachée dans la boîte…) mais il faut une disquette. Bonne nouvelle, on peut utiliser la disquette pour passer de la Pippin à Mac OS. La disquette de mon exemplaire du jeu contient des données, mais ce sont visiblement des sauvegardes. Vu les dates, il s’agit des sauvegardes du précédent propriétaire du jeu. Du coup, je suppose qu’elle arrive vide, mais sans en être certain.

@Card SD Gundam Gaiden

C’est le dernier titre livré avec une disquette à ma connaissance. J’ai récupéré le jeu récemment, et elle est vide. De ce que j’ai eu comme information, et en regardant les dates sur les fichiers cachés et générés par Mac OS, c’est a priori normal. Vu les dessins, la disquette servait pour les échances entre les joueurs, que ce soir sur Pippin ou sur Mac.

De ce que j’ai comme information, ce sont les seuls titres fournis avec une disquette en plus du CD-ROM, mais il est possible que d’autres soient découverts un jour.

Mo-Sys introduces the one-stop 4K virtual studio

London, UK, 16 July 2020: Mo-Sys, a world leader in precision camera tracking solutions for virtual studios and augmented reality, has brought virtual studio production within reach of everyone with StarTracker Studio, the world’s first pre-assembled production package. The system is scalable to any size production, and can support 4K Ultra HD. Critical for virtual studio ...

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PEBBLE CHOSEN BY BRAZIL’S TV BANDEIRANTES FOR NEW AGRIBUSINESS CHANNEL AGRO+

New agribusiness channel launched with the combined power of Pebble Marina automation and Dolphin integrated channel technology WEYBRIDGE, UK, 16 JULY 2020: Leading playout automation and channel in a box specialist, Pebble Beach Systems, today announced that Brazilian broadcaster TV Bandeirantes (known as Band) has launched its new Agro+ channel with Pebble’s Marina and Dolphin ...

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Inspired Image Appoints James Martin as Chief Strategy Officer

Former Sim International executive will direct a new expansion and diversification effort. VANCOUVER, BC—Inspired Image, Canada’s premiere provider of equipment rentals and production services for the film, television and broadcast industry, has appointed James Martin as Chief Strategy Officer. A 20-year industry executive, Martin will focus primarily on business expansion and diversification. He will lead ...

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Calrec: A Craft Interview, Patrick Castonguay, A1

Par : Jump

As an accomplished A1 for almost 20 years now, Canada-based Patrick Castonguay loves the challenge of being creative with every live mix he produces. He’s worked on high-profile sports events including the Olympics (every year since 2002) and NHL and CFL games in Canada, as well as the JUNO Awards. The first Calrec console he ...

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Three Media signs up to DPP

Manchester, UK – 14 July 2020 – Three Media, a specialist technology company, today announced it has joined the DPP, the media industry’s business network, with the aim of expanding its exposure and bringing its distinctive perspective to the forum. Originally founded by UK broadcasters, including the BBC, ITV and Channel 4, to standardise tapeless programme ...

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Trois titres Pippin découverts récemment

La Pippin est assez méconnue pour qu’assez régulièrement, la liste des titres connus augmente. Récemment, j’en ai vu trois nouveaux apparaître sur le Web.

Le premier n’est pas totalement une nouveauté, mais il reste un peu particulier. C’est un CD-ROM Epson contenant un logiciel pour la console de Bandai et Apple. Plusieurs versions étaient déjà référencées, mais pas celle là. C’est un disque pour l’imprimante Epson Stylus Color 600, sorti à Hong Kong (donc pas au Japon). J’ai essayé d’avoir une copie par la personne qui a posté la photo sur Twitter, sans succès.

Le second est plus étonnant : il s’agit du CD-ROM d’un magazine, Blender. Ce vieux magazine américain date du milieu des années 90 et un numéro best of de 1996 (je n’ai pas trouvé la date exacte) contient une version compatible Pippin. Enfin… plus ou moins. Le disque indique bien une compatibilité Pippin, mais il ne contient pas de quoi démarrer sur la console. Il n’y a pas de fichier d’authentification et visiblement la structure ne permet pas de démarrer sur le CD-ROM. J’ai gravé l’image ISO (disponible sur archive.org) mais elle ne démarre pas, ni sur une console standard ni même sur une console de développement.

Le dernier est visiblement un disque pour adultes, The Virgin Of a Legend. Vendu récemment sur Yahoo Auction (et bien trop cher pour moi), il affiche un sticker qui indique du contenu pour adultes, et la pochette parle de vidéos et d’images de figurines.



Densitron to pursue joint projects with broadcast consultancy Hawk Media Partnership

KENT, UK – 13 JULY 2020: Densitron, the global leader in innovative Human Machine Interaction (HMI) and display technology, has announced a new long-term collaboration with Hertfordshire-based consultancy Hawk Media Partnership. The new partnership will see the two companies actively seek joint projects in the broadcast and media environments that can fully utilise Densitron’s innovative technologies and ...

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