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The ATTO Disk Benchmark For MacOS Has Arrived

Par Andres Benetar

There is no disputing that ATTO Technology has always proven itself to be a leading provider of high-performance storage and network connectivity products.  The company’s thirty-year long legacy and finding by President/CEO, Tim Klein and CTO/Vice President, David Snell has stood the test of time in its mission to fully utilize the power behind storage. ...

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TAG Video Systems Executives Tapped to Share Expertise at Two NY Events

Par Desert Moon Communications

TAG Video Systems Executives Tapped to Share Expertise at Two NY Events CCO Kevin Joyce to speak at Video Services Forum October meeting CEO Abe Zerbib to serve as panelist at SVG’s TranSPORT event New York – October 10, 2019 – Two TAG Video Systems’ Executives will be sharing their expertise with sold-out crowds at ...

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Panasonic Co-develops Wireless Speaker "Kyo-zutsu" with Kaikado, a Long-established Maker of Handmade Tea Caddies

Experiential value that stimulates the five senses and memories brought to life by combining traditional crafts with digital technology Kyoto, Japan - Panasonic Corporation cocreated "Kyo-zutsu," a palm-sized wireless speaker that brings to life an enriching list...

Panasonic Supported TUM Hyperloop Team Wins Fourth SpaceX Hyperloop Competition

463 km/h for the win - Students of the Technical University of Munich win the SpaceX Hyperloop Competition again - supported by Panasonic Industry Europe components Munich, Germany - On the 21nd of July the fourth SpaceX Hyperloop Pod Competition took place in Los Angeles. The Hyp...

AJA Video Systems Presents New Distribution Amplifier

Par Andres Benetar

  Since its 1993 inception, AJA Video Systems has provided leading manufacturers and developer partners with unique technology across the professional video industry that has allowed for the integration into their product lineups. Media companies around the world, along with networks, broadcasters, post-production houses, mobile truck operators, film editors, cinematographers, etc, have relied on the ...

Imagine Offers Support for Legacy Equipment, Easing the Transition to the Software Future

Par Caroline Shawley

MyCare an essential part of setting the pace for the IP transition by ensuring legacy equipment stays viable   AMSTERDAM, 13 September 2019 – As part of its commitment to provide continuing support for broadcasters and media companies at any point in the transition towards software-defined solutions, Imagine Communications is developing several new offerings. Across ...

LUMIX S1H Firmware Development Underway for Maximum 5.9K/29.97p RAW Video Data Output to Atomos Ninja V

Osaka, Japan - Panasonic Corporation has announced the development of a firmware program for the LUMIX S1H full-frame mirrorless camera which enables the output of maximum 5.9K/29.97p RAW video data to the Atomos Ninja V 4K HDR monitor-recorder over HDMI. The program is...

Pixel Power adds Software Defined Uncompressed IP Capability to established StreamMaster Integrated Playout

Par Manor Marketing

IBC2019, 13-17 September, Stand 7.A05: Pixel Power has today announced it will be adding uncompressed IP playout capability, based on the SMPTE ST 2110 family of standards, to its already well established StreamMaster playout technology. The development comes as a natural progression of incorporating new standards within its software defined technology platforms: StreamMaster Media Processing ...

August 2019 TOP 5 Engagement

Our August highlights are reflective of our innovative technologies that are creating social values in education, mobility, provision of clean water, etc.

La Bugatti Centodieci de 9 millions de dollars a été conçue en réalité virtuelle

Par Pierrick LABBE
Bugatti Cientodieci réalité virtuelle

Le designer de Bugatti a largement utilisé la réalité virtuelle pour mettre au point la Centodieci. Une pratique qui a permit de réaliser des économies importantes dans le design.

La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée dans le design. C’est effectivement un outil extrêmement pratique pour visualiser un objet avant sa création. L’équipement représente un faible budget et il permet de tester autant de combinaisons possibles sans avoir à réaliser de prototypes coûteux. Ces économies dans la conception d’un nouveau produit sont particulièrement appréciées des constructeurs notamment automobiles. C’est le cas de Bugatti qui vient de présenter un nouveau modèle vendu à seulement 10 unités. Les explications du directeur du design de la marque automobile, filiale de Volkswagen.

La Bugatti Centodieci a été conçue en réalité virtuelle

Achim Anscheidt est le directeur du design de Bugatti depuis les débuts son rachat par Volkswagen. Le designer a expliqué que le modèle Centodieci est un hommage à l’EB110 du début des années 1990. Ce modèle ne sera construit qu’à 10 exemplaires. Toutes les voitures sont déjà vendues.  Achim Anscheidt a expliqué à nos confrères, lors de la présentation du modèle, qu’il lui a fallut un an et demi pour concevoir ce modèle unique dont 6 mois exclusivement avec la réalité virtuelle.

Le designer a insisté sur le fait que la VR lui permettait de visualiser, de manière très réaliste, un prototype virtuel de la voiture. Il a pu ainsi, à loisir, tourner autour du modèle, la visualiser en mode transparence et même y pénétrer. Le responsable du design de Bugatti explique que cela a permit de réaliser des économies substantielles en évitant le recours régulier à des modèles en argile. Achim Anscheidt estime que près de 600.00 euros ont été économisés pour la Centodieci grâce à la réalité virtuelle. Cela a permit aussi d’accélérer notablement le temps de développement du modèle par rapport à une conception classique.

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Samsonite Forms Strategic Alliance with Panasonic to Launch IOT Enabled Smart Luggage

Samsonite With SeekitTM Bluetooth Tracker by Panasonic aims to empower smart travelers of today for a hassle-free travel experience Mumbai, India - Aug 29, 2019 - Samsonite and Panasonic have entered into a strategic partnership to create a new generation travel ...

Artificial Arcadia – Measured and adjustable landscapes

Par Filip Visnjic
Artificial Arcadia – Measured and adjustable landscapes
Created by Fragmentin in collaboration with KOSMOS architects, 'Artificial Arcadia' is an interactive installation that creates a performative scenographic landscape for visitors to explore and calls them to consider how contemporary landscape entangles natural, artificial and digital realms.

Panasonic Launches "Reboot Space" to Elevate Its Nonresidential Space Solutions Business That Improves Air and Water Quality

- Co-creating new experiences and values for "air and water quality" with customers - Osaka, Japan - Panasonic Ecology Systems Co., Ltd. (hereafter referred to as Panasonic) proposes ways to improve "air and water quality" in nonresidential spaces such as offices, shops, hotels, s...

Insys Video Technologies to Unveil New Cloud Media Recording Solution and Expanded OTT Platform at IBC2019

Par Write Turn Communications

Company will showcase new and established solutions in dual presence at the show – a dedicated exhibit pod plus demonstrations at the Amazon Web Services stand August 22, 2019 — Dübendorf, Switzerland: Over-the-top (OTT) video solutions innovator Insys Video Technologies is heading to the IBC2019 exhibition in Amsterdam in September with a powerful new cloud-based ...

Argosy Announces IP Networking and Fibre Infrastructure Wins

Par Caroline Shawley

Over 350km of digital video and audio cabling, plus SMPTE-2022 fibre equipment, network connectors and rack technology delivered over 18 months   LONG CRENDON UK, 21 August 2019 – Argosy, a leading international supplier of broadcast cables and infrastructure products, recently provided a selection of IP and fibre-based cabling, networking and rack technology to support ...

IFTA And Other Movie Industry Groups Seek Government Intervention In Stopping Online Piracy

Par Andres Benetar

  IFTA And Other Movie Industry Groups Seek Government Intervention In Stopping Online Piracy  In this day and digitally integrated age, piracy is a major, if not a much larger concern more than ever before. In fact, any individual or group who illegally distributes copyrighted material should face the consequences of their actions. The many ...

As a Measure Against Heat, the "Green Aircon Flex" Will Be Installed at Venues Where 4 Sporting Competitions Will Be Organized This Summer

Osaka, Japan - Panasonic Corporation (hereafter referred to as "Panasonic") will install its "Green Aircon Flex," which emits a dry super fine mist (silky fine mist), within the last mile between the nearest train station to the stadiums that will organize 4 sporting co...

Panasonic Commercializes New Conductive-Polymer Aluminum Solid Electrolytic Capacitors (OS-CON:SVPT Series)

Panasonic has commercialized the new SVPT series of conductive-polymer aluminum solid electrolytic capacitors, with a long service life achieved by improving sealing performance. The company will start mass-producing the new capacitors in August 2019. Osaka, Japan ...

SIGGRAPH 2019 : l’Academy Software Foundation multiplie les annonces

Par Shadows

Lancée il y a un an, l’Academy Software Foundation (ASWF) a pour but de soutenir et fédérer les initiatives open-source dans le cinéma et les autres médias. A l’occasion du SIGGRAPH 2019, l’entité a fait quelques annonces.

De nouveaux membres

Tout d’abord, de nouvelles entreprises ont rejoint la fondation : Netflix, Amazon Web Services (sur lequel s’appuient de nombreux outils cloud liés à la 2D/3D), le studio Rodeo FX et enfin MovieLabs (société spécialisée entre autre dans la distribution de contenus numériques et la sécurité).

OpenTimelineIO de Pixar fait son entrée

Outre ces nouveaux soutiens, l’ASWF accueille un cinquième projet open source : OpenTimelineIO (OTIO).
Ce dernier est un système permettant d’échanger efficacement des données d’édition/timelines entre outils ; il gère clips, timings, pises, transitions, marqueurs ou encore métadonnées au travers d’une API qui peut être intégrée dans des outils tiers.

OpenTimelineIO vient donc rejoindre les quatre projets déjà gérés par l’ASWF : OpenColorIO, OpenVDB, OpenEXR et OpenCue.

L’ASWF poursuit sa croissance

Au travers de ces deux annonces, l’ASWF continue à progresser en termes de soutiens et de projets soutenus. L’entité semble donc bien se porter, et nous ne manquerons pas de relayer les futures évolutions la concernant.

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Masque Sound Launches Production Services Division

Par D Pagan Communications

EAST RUTHERFORD, NJ, JULY 25, 2019 – Masque Sound, a leading theatrical sound reinforcement and installation company, announced the launch of its Production Services division (MPS). The newly created division provides equipment rentals and production services for live and recorded events for clients outside of Masque Sound’s proven Broadway theater productions business. MPS serves shorter ...

Youngster builds powerful workflows with BLG

Par Caroline Shawley

    LONDON — 18 July 2019: One of London’s newest high-end finishing houses, Youngster, is delivering uncompromised quality thanks to FilmLight’s unique BLG workflow. Youngster is using the innovative setup to provide seamless, renderless content exchange between Flame VFX, Avid editing and the Baselight grading and finishing suite. The BLG workflow is already being ...

Panasonic Commercializes New ZKU Series Conductive Polymer Hybrid Aluminum Electrolytic Capacitors with the Industry's Largest Capacitance

Panasonic will launch mass production of large-capacitance conductive polymer hybrid aluminum electrolytic capacitors in August 2019. The increased capacitance will enable reduction in the number of capacitors necessary and compact size, contributing to the downsizing of automotive ECUs. ...

FilmLight brings in Matthieu Straub to strengthen its international colour workflow team

Par Caroline Shawley

  LONDON — 15 July 2019: Well-known French DIT and film workflow specialist, Matthieu Straub, has joined FilmLight. Based in Paris, he will provide technical advice and practical assistance to FilmLight clients in France and Benelux, as well as acting as the company’s voice in local key trade groups and with training partners in the ...

Globecast IBC 2019 Preview

Par Jump

Stand:  A.129 Debuting at IBC 2019 Globecast Managed Cloud Network (Globecast MCN): Expanded feeds supporting global sport contribution New at IBC this year is Globecast Managed Cloud Network (Globecast MCN). This is a response to pressures across the sports broadcasting market to be able to deliver specific/different feeds, cost-effectively, that affiliates can select, rather than ...

Autonomous Mobility Robot for More Secure and Comfortable Life

Since its launch in 2013, unique autonomous delivery robot HOSPI® has been playing an active role in hospitals in Japan and overseas to help provide medical support.

Panasonic to Launch Full-scale Mass Production of an Automotive "Board to FPC Connector"

Panasonic has commercialized a connector with a unique structure that allows direct connection between an automotive FPC (flexible printed circuit) [1] and the board. This connector eliminates the need for wire harnesses [2] previously needed for connection, allowing the use of fewer components an...

Digital Airways and ACCESS Twine for Car to enable voice activated in-car booking and payment services

Par platformcomms

Tokyo, Japan, 2ndJuly 2019 − ACCESS CO., LTD today announced a collaboration to bring the innovative Digital Airways voice activated booking and payment solution to the ACCESS Twine™ for Car Service Platform and Content Service. The new partnership enables OEM and Tier-1 automotive vendors to deploy an integrated solution that provides drivers and passengers with car retail services, such ...

En Chine, le jeu VR qui fait le buzz est… un jeu de tri sélectif

Par Jason Filankembo
tri sélectif

Le jeu du studio VitrellaCore fait énormément parler en Chine, alors que le sujet du tri sélectif est au coeur de l’actualité du pays.

Voilà une expérience de réalité virtuelle bien peu banale. A Shanghai, un jeu ayant pour but de trier ses ordures fait le buzz depuis quelques jours. Une vidéo du jeu est devenue virale après sa diffusion sur Weibo, le réseau social le plus populaire en Chine. Celui-ci fait autant parler de lui pour une raison simple : Shanghai est en plein développement d’un nouveau système de triage de déchets qui est loin de faire l’unanimité. 

Tri sélectif : un jeu qui arrive à un moment tendu

La situation dans laquelle est empêtrée Shanghai est complexe. La ville applique de façon très stricte le nouveau règlement concernant le tri sélectif. Quatre types de poubelles différents sont à disposition : une pour les déchets secs, une pour les déchets humides (déchets de cuisine), une troisième pour matières recyclables et la dernière destinée aux déchets dangereux.  Problème : les résidents de la ville ont beaucoup de mal à identifier à quelle poubelle sont destinés certains types d’ordures. Les habitants reprochent au système d’être confus et illogique. Par exemple, les coquilles (sèches) de graines de tournesol comptent comme des déchets humides, tandis que les serviettes humides appartiennent aux déchets secs. 

La ville de Shanghai met la pression aux résidents pour que le système soit respecté. Certaines poubelles ont besoin d’un numéro de maison et sont équipées d’un “grand système d’analyse de données” selon Xinhua, un média chinois. Celui-ci ajoute que, la ville enregistre les ménages qui ont “participé activement” et ceux qui n’ont pas participé au tri sélectif. Le but est de permettre à la direction du quartier de procéder à des visites à domicile en conséquence. Radical.  

Le jeu de VitrellaCore est donc en plein coeur de l’actu. Le studio basé à Shanghai demande aux joueurs de jeter les ordures dans les poubelles correspondantes, au nombre de quatre. Heureusement, le jeu laisse le droit à l’erreur, contrairement aux autorités shanghaiennes. Pour le moment, il n’est disponible qu’à Shanghai, mais il le sera bientôt mondialement sur Steam et de façon totalement gratuite. Espérons que le problème chinois soit résolu d’ici là.

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