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Houdini 18 : quelques heures de vidéo pour l’apprivoiser

Par Shadows

Rohan Dalvi présente une introduction à Houdini 18, destinée aux personnes familières avec la 3D mais pas avec l’outil de SideFX. Interface, modélisation, fonctions principales… En 5 heures environ, vous ferez le tour des fondamentaux de Houdini : de quoi partir sur de bonnes bases.
Rappelons qu’il existe une version d’apprentissage gratuite de Houdini, Apprentice.

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Houdini 18 disponible, avec Solaris et Karma

Par Shadows

Après avoir multiplié annonces et présentations, SideFX met aujourd’hui à disposition la version 18 de Houdini.

Rappelons les deux avancées phares de cette mise à jour :
– Solaris, un contexte de lookdev, layout et lighting s’appuyant sur la technologie open source USD (Universal Scene Description) développée par Pixar ;
– Karma Render, un nouveau moteur de rendu s’appuyant sur Hydra qui s’intègre à l’environnement Solaris.

Outre ces deux éléments, Houdini 18 propose évidemment des améliorations pour les destructions, effets pyrotechniques et des optimisations variées.

Houdini se décline pour rappel en différentes versions Core, FX, Indie. Pour l’apprentissage, Houdini Apprentice (gratuit) est aussi disponible, avec une restriction sur la résolution des rendus et un watermark.

Rappelons enfin que notre partenaire Progiss est revendeur Houdini, que vous pourrez donc retrouver dans la boutique 3DVF.fr.

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Houdini 18 : plongez en détail dans les nouveautés

Par Shadows

SideFX a comme prévu organisé hier une conférence de lancement autour de Houdini 18. La vidéo de l’enregistrement est disponible, avec près de 2 heures de contenu.

Au menu, une présentation détaillée de Solaris : la plateforme de layout, lookdev et lighting de Houdini. Les dernières avancées concernant Vellum, les fluides, pyro, les destructions et la modélisation sont aussi évoquées.

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Houdini 18 en approche : une mise à jour très prometteuse

Par Shadows

L’éditeur SideFX dévoile un aperçu de la future version 18 de son logiciel Houdini. Après quelques avancées certes intéressantes (outils de modélisation, menu radial) mais pas forcément révolutionnaires, la vidéo de présentation entre au coeur du sujet. On notera en particulier des éléments liés aux projets Solaris et Karma présentés cet été au SIGGRAPH, avec support USD et éclairage interactif, render delegates pour Solaris en place ou en cours de développement pour de nombreux moteurs de rendu (Arnold, RenderMan, V-Ray…)…

Nous aurons l’occasion de revenir plus en détails sur ces avancées dans quelques jours : le 7 novembre à 20h heure française, SideFX proposera une présentation de lancement sur sa chaîne Youtube.

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GroomBear, nouvelle solution de grooming

Par Shadows

Kamil Wacławiak a lancé GroomBear, une série d’outils de grooming pour Houdini.
Le système, payant, vous permettra de modifier guides et cards à l’aide de nodes et brosses.

Compatible Windows et Linux, GroomBear fonctionne à la fois avec Houdini FX et Indie.

GroomBear toolkit allows you to create and modify guides/cards inside SideFX Houdini. 

Groom node has whole range of grooming tools, not only for short fur, but for long hair as well. Designed to use with a radial menu for faster workflow.

Brushes: mask, comb, force, shape, scatter, draw, move, copy, cut, lift, rotate, smooth, scale, clump, paint, custom, edit. Some brushes also includes sub-brushes.

Cards node, which allows you to convert guides to template geometry (for example planes, feathers, tubes) 

Nodes are locked. GroomBear’s groom node has digital asset wrapper, so it can be customized to some extent.

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Blackberry Winter – Artificial human motion in asymmetry

Par Filip Visnjic
Blackberry Winter – Artificial human motion in asymmetry
Created by Christian Mio Loclair (Waltz Binaire), 'Blackberry Winter' is an investigation into the possibilities of identify motion as a continuous walk in a latent space of situations.

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