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Deep Diving VR vous plonge dans les profondeurs sous marines

Par Pierrick LABBE
Deep Diving VR

Dévoilé au début du mois de septembre par Jujubee, Deep Diving VR permet aux joueurs de découvrir les merveilles du monde sous-marin et de découvrir ce dont peuvent profiter les plongeurs.

Le jeu en réalité virtuelle est désormais disponible sur l’Oculus Rift et le HTC Vive et correspond en fait à une mise à jour de Deep Diving Simulator qui avait été lancé sur PC au mois de mai dernier.

Le grand bleu dans Deep Diving VR

On rêve tous (ou presque) de savoir ce qu’il se passe vraiment à 36.000 lieux sous les mers, loin de nous, au calme sous l’eau. C’est ce que vous propose de découvrir Deep Diving VR. Le jeu propose une expérience à la fois immersive et réaliste de ce que vivent les plongeurs professionnels quand ils vont sous l’eau. En effet, il ne s’agit pas simplement de nager sous l’eau, sans autre préoccupation que d’observer le paysage. Vous devrez notamment surveiller votre niveau d’oxygène mais aussi gérer la profondeur à laquelle vous vous trouvez afin d’éviter un phénomène de décompression.

Au fur et à mesure de vos expériences, vous débloquerez de nouvelles fonctionnalités, du meilleur matériel, pourrez découvrir de nouvelles zones, une vie marine plus riche (raie, requins, orques et autres espèces animales marine) collecter des ressources ou encore explorer des ruines sous-marines. C’est toute une expérience qui vous est proposée par Deep Diving VR, loin d’une simple balade du touristique, une vraie plongée dans le monde sous-marin, ses plaisirs et ses contraintes. Un jeu assez original dans son genre mais avec une immersion très réussie.

Cet article Deep Diving VR vous plonge dans les profondeurs sous marines a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Asgard Wrath : conseils trucs et astuces pour bien vous lancer dans ce jeu génial

Par Pierrick LABBE
Asgard Wrath : conseils trucs et astuces pour bien vous lancer dans ce jeu génial

Asgard Wrath, le nouveau RPG massif en réalité virtuelle de Sanzaru Games a été lancé sur l’Oculus Rift ce jeudi 10 octobre. Avant de vous lancer, on vous aide avec les éléments à connaître.

C’est un jeu incroyablement dense dans lequel vous allez vous lancer. Ce jeu, considéré par beaucoup comme le meilleur jeu en réalité virtuelle représente à minima entre 20 et 30 heures de jeu, si vous vous contentez de l’histoire principale. Autant dire que ce qui vous attend est titanesque et que des conseils avant de vous lancer sont bienvenus.

Asgard Wrath, prime à l’expérimentation

Première chose à savoir, alors que vous incarnez cinq personnages différents avec leurs propres équipements et styles, il ne faut pas avoir peur d’expérimenter, de prendre des risques, de faire des paris et à essayer de nouvelles armes. Cela concerne aussi votre propension à forger de nouvelles armes. Seconde chose, vous allez devoir apprendre rapidement à parer, à devenir un artiste du combat à l’épée. Dès le second type d’ennemi, vous devrez en effet être capable de bloquer ses coups rapidement. Seule exception, le mode facile, mais qui devrait rapidement vous lasser.

Troisième aspect, faite attention aux effets. Si vous êtes en train de prendre des dégâts de façon progressive à cause du feu ou du poison, cela posera problème dans Asgard Wrath . Vous pouvez cependant aussi vous en servir. Faites attention à votre équipe, donnez leur à manger, soignez-les, interagissez avec eux pour vous assurer qu’ils iront bien et vous aideront. Enfin, ramassez tout ce qui vous tombe sous la main, soit pour le vendre ou bien pour pouvoir l’utiliser ensuite. C’est notamment le cas pour vos potions ou votre nourriture.

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Pistol Whip, le premier niveau du jeu de tir à découvrir en vidéo

Par Pierrick LABBE
Pistol Whip

Si comme nous vous êtes déjà impatients à l’idée de pouvoir découvrir Pistol Whip, le jeu de Cloud Head, alors cette vidéo ne devrait pas arranger les choses.

Ce sont nos confrères américains du site spécialisé en réalité virtuelle, Upload VR, qui ont pu mettre la main en exclusivité sur des images qui vont vous rendre encore plus impatients ou vous aider (un peu) à patienter les prochaines semaines.

Pistol Whip : une sortie imminente

On doute parfois avant la sortie d’un jeu en réalité virtuelle si on va vraiment l’apprécier. Bien sûr, les visuels et les annonces contribuent grandement à ce que l’on en pense dans un premier temps. cependant, dans le domaine de la réalité virtuelle, rien ne vaut vraiment que de voir le jeu en lui-même, son gameplay, son interface, ses mécaniques, testés par des spécialistes. La bonne nouvelle, c’est que c’est ce qu’a pu faire le journaliste du site spécialisé, mettant la main sur une version beta du premier niveau du jeu Pistol Whip.

Attention toutefois, vous n’aurez pas immédiatement le niveau que l’on peut voir dans cette vidéo, puisque le journaliste explique y avoir passé des douzaines d’heures. Autant dire qu’il va falloir vous entraîner pour que vos gestes soient aussi fluides que les siens ! Et pour ceux à qui cette vidéo aura mis l’eau à la bouche, Pistol Whip devrait arriver autour du 7 novembre sur Steam, l’Oculus Quest, l’Oculus Rift et le Viveport. Que les propriétaires du PSVR prennent leur mal en patience, ils sont normalement les suivants sur la liste, à court terme.

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Beat Saber domine toujours le top des jeux PSVR en Europe et aux USA

Par Bastien L
beat saber classement psvr

Beat Saber continue à dominer le classement des jeux PSVR les plus vendus, et se hisse en première position aussi bien en Europe qu’aux Etats-Unis. Qui pourra le détrôner ?

Le temps passe, et Beat Saber ne prend pas une ride. Une nouvelle fois, pour le mois de septembre 2019, le jeu de rythme en réalité virtuelle s’est hissé au sommet du classement des jeux PSVR les plus vendus.

Aux Etats-Unis, Beat Saber domine le classement pour le troisième mois consécutif et a occupé cette place à plusieurs reprises dans l’année. En Europe, même si son hégémonie n’est pas aussi marquée, le titre est resté dans le top 10 depuis son lancement.

Beat Saber pourra-t-il être détrôné ?

Malgré toutes les qualités du jeu, il est surprenant de voir que son succès ne s’estompe pas près d’un après sa sortie sur le casque VR de la PS4. Même les nouveaux jeux lancés en fanfare ne parviennent pas à éclipser sa popularité.

Il convient néanmoins de souligner la percée du jeu en réalité virtuelle de Rockstar :  L.A. Noire: The VR Case Files. Disponible sur PSVR depuis le 24 septembre 2019, le titre a réussi en une semaine à rejoindre les tops 10 européens et américains.

Dans ces deux tops, on retrouve également plusieurs jeux en commun même si l’ordre peut varier. C’est le cas de Superhot VR, Job Simulator, Blood & Truth, Five Night’s at Freddy’s VR: Help Wanted, Vacation Simulator, L.A. Noire: The Case Files, et Creed: Rise to Glory. En revanche, Drunkn Bar Fight et Just In Time Incorporated sortent du classement européen et Gun Club VR and Crisis VRigade sont boutés hors du peloton européen…

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Synth Riders débarquera sur l’Oculus Quest le 31 octobre

Par Pierrick LABBE
Synth Riders

Après avoir été lancé en early access en fin d’année dernière, Synth Riders va en enfin être disponible sur l’Oculus Quest. Une nouveauté attendue par de nombreux fans de ce projet fascinant.

Vous n’accrochez pas vraiment sur Beat Saber ? Vous avez envie d’une nouvelle expérience qui laisse davantage la part belle à la musique ? Alors ce jeu rythmique en réalité virtuelle devrait vous plaire.

Synth Riders : lancement sur l’Oculus Quest imminent

C’est Pawel Gadja, de Kluge Interactive qui a directement annoncé la bonne nouvelle dans un communiqué de presse. Synth Riders sera disponible à partir du 31 octobre prochain, le jour d’Halloween. Pour ceux qui ne sont pas au courant, c’est une combinaison immersive de danse et d’activité sportive, mais rendu plutôt attractif. Sur Steam, le jeu a rallié tous les suffrages ou presque avec 95% d’opinions positives. Ce sera à vous de sentir la musique et le « groove » pour réussir à avancer dans les cartes soigneusement pensées. Ce ne sont pas seulement vos jambes qui seront mises à profit mais l’ensemble du corps.

Après son lancement sur Steam, le jeu Synth Riders a très vite été au cœur d’une communauté de fans qui ont créé du contenu, des mods et des cartes musicales. Avec le BeatMap Editor, cet aspect immersif a encore été très largement augmenté. Sur l’Oculus, les joueurs profiteront au début de 30 chansons et des nouveaux artistes seront régulièrement ajoutés, de quatre niveaux difficultés, différents de modes de jeux et des environnements variés. Une vraie expérience musicale et rythmique en réalité virtuelle.

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How to Choose and Use a Capture Card for Your Gaming Needs

Par Alejandro Medellin

Whether you want to stream current games or create a YouTube gaming channel, having a capture card is essential to making that dream a reality.

Le très attendu jeu VR, Journey For Elysium, sortira à la fin du mois

Par Pierrick LABBE
Journey For Elysium

C’est le 31 octobre prochain que sortira Journey For Elysium. Le jeu en réalité virtuelle, qui nous plonge dans la mythologie grecque, était très attendu après sa campagne Kickstarter.

Nous vous avions déjà parlé, il y a quelques mois, de ce jeu, développé par l’entreprise belge Cronos Interactive et son studio Mantis, lors du lancement de leur campagne Kickstarter pour financer la finalisation du projet. Cette campagne ayant connu un succès mitigé du fait d’un objectif assez ambitieux, le jeu en réalité virtuelle était attendu au tournant. Il sortira finalement le 31 octobre prochain, jour d’Halloween, et les visuels sont particulièrement réussis comme vous pouvez le voir dans le trailer ci-dessous.

Journey For Elysium : un jeu d’aventure au cœur de la mythologie

Journey For Elysium est un jeu tout en noir et blanc. Ce jeu d’aventure nous plonge au cœur de la mythologie grecque, ses dieux, ses héros, son enfer, son royaume des morts et commence par une traversée du célèbre Styx. Ce fleuve, que les morts doivent traverser en payant un passeur, marque l’entrée des enfers. Vous incarnerez un héros solitaire perdu dans les enfers en quête de son passé.

Il vous faudra résoudre des énigmes pour faire face à vos actions passées et pouvoir reposer en paix pour le reste de l’éternité. C’est donc le jour d’Halloween qui a été choisi par l’équipe belge pour le lancement de Journey For Elysium. Le jeu sera disponible sur HTC Vive et sur Oculus Rift. Le jeu sera commercialisé au prix de 19,99 €. Notez qu’une réduction de 15 % sera disponible pendant une semaine après le lancement

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Predator VR : un jeu gore en préparation tiré de la franchise à succès

Par Pierrick LABBE
Predator VR

Predator est un film d’action mythique des années 80 avec Arnold Schwarzenegger en commando qui part à la chasse d’extraterrestre. Predator VR est un jeu en préparation basé sur le film.

En 1987 sortait le film Predator mettant en vedette Arnold Schwarzenegger. Ce dernier est à la tête d’une équipe de commandos militaires dans la jungle de l’Amérique centrale. Ils chassent un alien particulièrement redoutable. Une histoire ou la ligne entre chasseur et chassé est très floue. Le film a connu un véritable succès à l’époque et a donné lieu à différente suite plus ou moins réussies voir catastrophiques comme le film sorti l’an dernier et qui a été particulièrement raillé. L’acquisition de 21st Century Fox par Disney a été conclue plus tôt cette année, ce qui ouvre de nouvelles perspectives pour de nombreuses franchises de longue date de la Fox comme la franchise Predator. Aussi, un jeu en réalité virtuelle est en préparation.

Predator VR sera développé par FoxNextVR

Sur la page Steam dédiée au jeu, on note que c’est le studio FoxNextVR qui est derrière ce jeu en réalité virtuelle. Le studio n’est pas inconnu des amateurs de VR car on lui doit des expériences comme « Crisis », le jeu tiré de la Planète des singes ou bien encore le jeu de tir de zombies « The Brookhaven Experiment ».

Predator VR est un jeu d’action assez gore et particulièrement sanglant. La bande annonce du jeu est visible ci-dessus et montre un large choix d’armes. Il sera possible de choisir le mode prédateur ou le mode soldat. Un mode multi-joueurs sera aussi disponible. Aucune date de sortie n’est annoncée pour le moment.

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Sony dévoile un casque de réalité augmentée et un jeu Ghostbusters

Par Bastien L
sony ghostbusters ar

Jusqu’au mois de décembre 2019, Sony va laisser les fans japonais tester une expérience multijoueurs en réalité augmentée basée sur l’univers de Ghostbusters. Le jeu tournera sur un prototype de casque AR, laissant penser que la firme compte se lancer sur le marché de la réalité augmentée…

Le 12 décembre 2019, le film Ghostbusters fêtera son 35ème anniversaire. Pour l’occasion, le géant japonais du jeu vidéo, Sony, annonce une expérience en réalité augmentée basée sur la célèbre franchise.

Cette expérience proposera à un groupe de quatre amis de coopérer pour combattre des hordes de spectres à la manière des chasseurs de fantôme. Elle sera proposée dans le building de Sony au Ginza Park, à Tokyo, du 12 octobre au 8 décembre 2019.

Les joueurs porteront un prototype de casque de réalité augmentée développé par Sony. Cet appareil semble similaire au casque Lenovo Mirage AR sur lequel les joueurs peuvent profiter de jeux Star Wars et Marvel Avengers en réalité augmentée.

Sony prépare-t-il un casque Playstation AR ?

Cette aventure immersive sera proposée gratuitement, mais les joueurs devront remplir un questionnaire pour fournir leurs retours. Le jeu dure environ une heure, et seuls 2 ou 4  groupes par jour pourront s’y adonner.

Pour avoir la chance d’obtenir un ticket, il faudra participer à une loterie sur le web à cette adresse. Autant dire que seule une poignée d’heureux élus auront la chance de découvrir le casque de réalité augmentée de Sony et son expérience Ghostbusters.

Cependant, le nombre de places restreint, la durée limitée et le questionnaire de fin semblent clairement indiquer qu’il s’agit d’un test pour Sony. Si les résultats sont concluants, on peut s’attendre à ce que le géant japonais parte à la conquête du marché encore naissant de la réalité augmentée hors-domicile.

S’il existe déjà de nombreuses salles d’arcade VR hors-domicile, peu de salles proposent des expériences AR. En faisant figure de pionnier, Sony pourrait adopter une stratégie pertinente qui pourrait lui permettre de se faire une place dans l’industrie AR après s’être hissée au rang de leader dans le domaine de la VR.

Il est aussi possible que la firme commercialise son casque auprès du grand public, pour concurrencer directement le Microsoft HoloLens ou le Magic Leap One. Bientôt un « PSAR » ? Affaire à suivre…

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The Room VR : A Dark Matter vous plonge dans les profondeurs du British Museum

Par Pierrick LABBE
The Room VR : A Dark Matter

Le jeu The Room VR : A Dark Matter sera lancé sur la majorité des casques de réalité virtuelle au début de l’année 2020. Le studio derrière ce petit bijou a dévoilé une première bande-annonce.

Fireproof Games a encore frappé. Après « Omega Agent » et surtout « The Room », le studio revient avec une nouvelle expérience très intéressante et une enquête inquiétante dans les sous-sol du British Museum de Londres. On fait les présentations.

The Room VR : A Dark Matter, un jeu uniquement en réalité virtuelle

Cette nouvelle expérience en réalité virtuelle sera donc lancée au début de l’année 2020 (date exacte encore inconnue) et sur une majorité de casques. « The Room VR : A Dark Matter », sera en effet disponible sur PlayStation VR, Oculus Quest et les casques compatibles avec SteamVR dont l’Oculus Rift, le HTC Vive, Valve Index et les casques Windows VR.

FireProof explique que The Room VR : A Dark Matter a été pensé, dès le début et uniquement, afin de tirer profit au maximum des capacités qu’offrent la réalité virtuelle. Le jeu vous plongera dans les profondeurs du British Museum à Londres, après la disparition d’un égyptologue reconnu. Vous devrez explorer des lieux étranges, examiner de surprenants gadgets et explorer la frontière entre le réel et l’illusion. Si le jeu semble très prometteur, on peut se dire la même chose en voyant le teaser qui nous met l’eau à al bouche, même si les détails semblent encore très limités. En revanche, pas de support au programme pour Gear VR, Google CardBoard et Nintendo Labs, jugés pas assez puissants.

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Asgard’s Wrath s’impose comme le meilleur jeu VR selon les premiers tests

Par Bastien L
asgard’s wrath tests

Le jeu Asgard’s Wrath, qui sort le 10 octobre 2019 en exclusivité sur Oculus Rift, s’impose directement comme le meilleur jeu en réalité virtuelle jusqu’à présent. C’est du moins l’avis unanime des journalistes américains qui ont pu le tester en avant-première.

Annoncé par Oculus en février 2019, Asgard’s Wrath est un RPG en réalité virtuelle prenant place dans l’univers de la mythologie scandinave. Le titre est développé par Sanzaru Games, développeur de renom à qui l’on doit déjà d’excellents titres comme Marvel Powers United, Ripcoil et VR Sports Challenge.

Lors de son annonce, et à travers les premières vidéos révélant le gameplay, ce jeu présenté par Facebook comme un véritable blockbuster semblait extrêmement prometteur. Cette bonne impression se confirme, au travers des premiers tests réalisés par la presse américaine qui se révèlent élégiaques à l’égard de ce titre très attendu au tournant. Comme le laissait présager sa taille hallucinante de 121Go, ce jeu s’avère extrêmement lourd… au sens propre comme au figuré.

Asgard’s Wrath repousse les limites du VR Gaming selon les premiers tests

Selon le journaliste David Jagneaux du site UploadVR, Asgard’s Wrath est tout bonnement le meilleur jeu VR jamais créé jusqu’à présent. Même si le titre est un peu moins immersif ou interactif que certains des nombreux jeux en réalité virtuelle auquel il a joué, aucun autre ne parvient à ce point à conférer ” l’immensité, la profondeur et la créativité ” des meilleurs jeux vidéo AAA.

A ses yeux, la nouvelle pépite d’Oculus et Sanzaru représente un nouveau cap pour l’industrie du VR gaming et ” un accomplissement extraordinaire “. Parmi les points forts, le site américain liste un monde de toute beauté fourmillant de détails, une sensation de vastité saisissante, un système de combat en mêlée intense, un doublage vocal fantastique, des dizaines d’heures de contenu, et des puzzles complexes. Malgré quelques défauts tels qu’une certaine répétitivité des combats, et quelques erreurs de design, UploadVR lui attribue la note maximale de 5/5.

De son côté, le journaliste Scott Hayden du site RoadToVR estime qu’Asgard’s Wrath repousse les limites du RPG en réalité virtuelle. Le spécialiste salue ici des contrôles intelligemment pensés pour la VR, et une beauté visuelle époustouflante couplée à une durée de vie digne des meilleurs jeux vidéo classiques.

Malgré quelques points faibles concernant le système de combat et certaines interactions, le jeu reçoit les notes de 8,5/10 pour le gameplay, 9/10 pour l’immersion, et 9/10 pour le confort. Au total, le titre écope d’une note excellente de 8,8/10.

Autant dire que Asgard’s Wrath semble promis à un succès phénoménal. Le jeu sera disponible à partir du 10 octobre 2019 en exclusivité sur Oculus Rift, pour un prix de 40 euros sur Oculus Store.

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Labrodex annonce un nouveau jeu VR dans l’univers de Scraper

Par Pierrick LABBE
Scraper : Gauntlet Labrodex

Labrodex Studios, l’équipe qui a rendu possible le jeu Scraper : First Strike vient d’annoncer le lancement d’un autre jeu en réalité virtuelle, pour PC, baptisé Scraper : Gauntlet.

Vous avez aimé Scraper : First Strike ? Alors il est temps d’enchaîner avec cette nouvelle expérience déployée dans le même univers, avec la même perspective mais quelques petites nouveautés rafraîchissantes.

Scraper : Gauntlet est un jeu VR très attendu de Labrodex

C’est sur Reddit que cette nouvelle expérience a été annoncée par Labrodex Studios. L’entreprise veut donc poursuivre sur la tendance du jeu de tir / RPG en apportant « une perspective unique à l’univers de Scraper avec des nouveautés du gameplay et des mécaniques de jeu ». Le studio a d’ailleurs dévoilé un petit teaser repéré par nos confrères américains du journal en ligne spécialisé dans la réalité virtuelle : “Upload VR” et qui montre un résultat plaisant esthétiquement comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus.

Comme prévu, on se retrouve à la première personne, en train d’utiliser des armes plutôt variées tant dans le style que dans l’usage, l’ensemble a l’air plutôt déroutant au premier abord, mais demandera sans doute simplement un peu de prise en main. L’idée du studio Labrodex est d’utiliser le « Tri Weapon System » qui inclut donc des lasers grenades, des mini-armes ou encore la possibilité de modifier la gravité. Vous pourrez, selon le studio, choisir les armes que vous souhaitez selon le style qui vous convient le plus et modifier votre arme alors que vous avancez dans le jeu. Ceux qui ont pu apprécier Scraper : First Strike seront en terrain connu, notamment avec des adversaires déjà affrontés.

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Après Medal of Honor VR, Respawn s’intéresse à l’Oculus Quest

Par Bastien L
medal of honor vr quest

Le développeur Respawn confirme que Medal of Honor sera proposé en exclusivité sur Oculus Rift. Cependant, le développeur aime beaucoup l’Oculus Quest et s’intéresse de près à ce nouveau casque…

Lors de l’Oculus Connect 6, Facebook et Respawn ont déchaîné les passions en annonçant un jeu Medal of Honor VR pour l’Oculus Rift. Intitulé Medal of Honor : Above and Beyond, le titre marque le grand retour de la saga de jeux de tir Medal of Honor sept ans après le dernier opus. Il pourrait aussi s’imposer comme le jeu en réalité virtuelle le plus ambitieux jusqu’à présent.

Malheureusement pour de nombreux fans de VR gaming, ce jeu est produit par Facebook et sera donc exclusivement disponible sur le Rift. Les possesseurs de l’Oculus Quest ne pourront pas en profiter non plus, à moins de se procurer le câble Oculus Link à partir du mois de novembre 2019.

Un deuxième jeu VR par Respawn pour Oculus Quest ?

Cependant, lors d’une session Q&A avec les développeurs du jeu, les journalistes du site web américain UploadVR ont eu l’occasion de demander à Respawn si une version Oculus Quest était prévue. Le Game Director du projet, Peter Hirschmann, a alors répondu que le jeu serait bien exclusif sur Rift… mais que le studio ” aime beaucoup le Quest “.

Il est donc tout à fait possible qu’un portage Quest voie le jour dans un avenir plus ou moins proche. Si ce n’est pas le cas, il est aussi possible que Respawn envisage de développer son prochain jeu VR sur le Quest. Le développement de ce jeu pourrait même avoir déjà commencé, même si on ignore totalement de quoi il s’agira !

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Voici les applications Oculus Go que vous pouvez mettre à jour pour Quest

Par Pierrick LABBE
Mise à jour Oculus Go vers Quest

Oculus permet de mettre à jour les jeux Oculus Go vers les versions Quest dès maintenant. Ce programme est toutefois limité et il est nécessaire de le faire rapidement. Explications.

La sortie de l’Oculus Quest a été l’objet de nombreuses questions sur les achats croisés. De nombreux utilisateurs ont effectivement acheté un casque de réalité virtuelle antérieur puis se sont laissé séduire par les charmes de l’Oculus Quest. Se pose alors la question de l’achat croisé. Pour de nombreux éditeurs, il parait effectivement aberrant qu’un utilisateur ait à acheter deux fois un même jeu ou une même application car il dispose de deux  casques différents. Aussi, Oculus vient de lancer un programme pour des jeux achetés sur Go ou sur Gear VR afin de les rendre compatibles avec le Quest.

Les 21 applications qui peuvent mise à jour par le programme

Jusqu’au 31 décembre 2019, vous pouvez mettre à niveau certaines applications que vous avez achetées avec l’Oculus Go ou le Gear VR avant le 25 septembre 2019. Les jeux achetés après le 25 septembre, quand a eux, ne pourront pas être mis à niveau. La liste complète des 21 applications est ci-dessous. Il contient certaines des meilleures applications sur Go et Quest telles que Thumper, Virtual Virtual Reality et Virtual Desktop.

La mise à jour de Go vers Quest signifie que ces applications prendront totalement en charge le suivi de position à six degrés de liberté (6DOF) avec les contrôleurs à deux mains de Quest. Vous remarquerez probablement un peu plus de raffinement visuel dans certaines applications.

  • Ultrawings
  • Thumper
  • Keep Talking and Nobody Explodes
  • Virtual Desktop
  • Wander
  • Virtual Virtual Reality
  • Ocean Rift
  • Apollo 11
  • VR Karts: Sprint
  • Nature Treks VR
  • TOKYO CHRONOS
  • Angry Birds VR: Isle of Pigs
  • Please, Don’t Touch Anything
  • Republique VR
  • Racket Fury: Table Tennis VR
  • RUSH
  • Pinball FX2 VR
  • Real VR Fishing
  • End Space
  • Gun Club VR
  • Star Chart

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Minecraft Earth dispo en octobre : Microsoft peut-il détrôner Pokémon Go ?

Par Bastien L
minecraft earth accès anticipé

Minecraft Earth, le jeu mobile en réalité augmentée de Microsoft, sera disponible sur iOS et Android en accès anticipé dans le courant du mois d’octobre 2019. Après Pokémon Go, le titre peut-il devenir la nouvelle référence des jeux mobiles en AR ?

Depuis son lancement en 2016 sur iOS et Android, Pokémon Go rencontre un succès phénoménal. Le titre compte parmi les jeux mobiles ayant rencontré le plus de succès, et continue à déchaîner les passions de nombreux joueurs dans le monde entier. En août 2019, ” PoGo ” a connu son meilleur mois depuis sa sortie en rapportant 176 millions de dollars.

Sans surprise, de nombreux développeurs tentent de ” s’inspirer ” de ce succès en appliquant le même gameplay à d’autres franchises. Au cours des dernières années, de nombreuses oeuvres populaires ont ainsi été adaptées à la sauce Pokémon Go : Ghostbusters, Walking Dead, Jurassic World, Dragon Quest, Olive et Tom

Cependant, aucun de ces jeux n’a rencontré de succès comparable. Même Niantic, le développeur de Pokémon Go, a échoué à accomplir le même exploit une seconde fois avec son jeu ” Harry Potter Wizards Unite “ reprenant le concept de Pokémon Go dans le monde de Harry Potter. Lancé au début de l’été 2019, ce nouveau titre n’a pas réussi à retenir l’intérêt des joueurs.

Minecraft Earth : le ” Pokémon Go ” killer ?

Toutefois, il existe un jeu qui pourrait parvenir à détrôner Pokémon Go. Ce jeu n’est autre que ” Mineacraft Earth “, dévoilé par Microsoft en mai 2019 lors de la conférence Build. Basé sur la célèbre franchise Minecraft, achetée par Microsoft à Mojang en 2014 pour 2,5 milliards de dollars, le titre propose tout simplement de jouer à Minecraft dans le monde réel grâce à la réalité augmentée.

Les joueurs pourront collecter des objets, accomplir des quêtes et bâtir des structures virtuelles directement dans le monde réel. Ces structures pourront être vues par les autres joueurs, et il sera même possible de coopérer pour affronter des ennemis ou construire à plusieurs.

Ainsi, Minecraft Earth ne se contente pas de copier bêtement Pokémon Go. Ce nouveau jeu mobile applique les technologies de réalité augmentée et de géolocalisation d’une manière différente, ne se résumant pas à ” capturer ” et à collectionner des objets virtuels. Sachant que Minecraft connaît actuellement un immense regain de popularité, Microsoft pourrait bien jouer un coup de maître en lançant la version AR maintenant.

Après plusieurs mois de version beta, Minecraft Earth sera disponible en accès anticipé à partir du mois d’octobre 2019 dans plusieurs pays. Au fil des semaines, le jeu sera lancé dans davantage de pays avec pour objectif une disponibilité mondiale d’ici les fêtes de fin d’année.

Le but de ce lancement progressif est de s’assurer que le jeu fonctionne correctement malgré l’affluence de joueurs, car la réalité augmentée partagée via le Cloud consomme d’importantes ressources. Dans la même logique, le contenu sera limité lors du lancement initial et s’étoffera au fil du temps…

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Incroyable : le jeu VR, Asgard’s Wrath, nécessite 121 Go d’espace disque

Par Pierrick LABBE
Asgard’s Wrath

Asgard’s Wrath est un jeu exclusif à l’Oculus Rift qui sortira prochainement. Il a été présenté lors de l’Oculus Connect 6. Détail incroyable, il va nécessiter plus de 121 Go d’espace disque !

L’oculus Connect 6 a été l’occasion de différentes présentations de systèmes, d’applications, de jeux et de la vision de la réalité virtuelle par les patrons de Facebook et d’Oculus. On peut toutefois regretter l’absence de nouveau casque. Parmi les jeux présentés, l’un a créé le buzz et sa sortie, le 10 octobre prochain est particulièrement attendue. En y regardant de plus près, un détail assez incroyable saute aux yeux. La taille absolument gigantesque du jeu !

Asgard’s Wrath nécessite plus de 121 Go d’espace disque

121,08 Go c’est l’espace disque nécessaire pour installer le jeu en réalité virtuelle, Asgard’s Wrath. Une taille record gigantesque qui s’explique par le contenu qu’offre le jeu. Selon le studio Sanzaru Games à qui l’on doit ce titre, le jeu proposera plus de 30 heures de contenu. Un confrère du journal américain spécialisé dans la réalité virtuelle, « Upload VR » a pu tester le jeu dans les bureaux du studio. Il a été très impressionné par le jeu, le qualifiant de AAA.

Il faudra cependant patienter le 10 octobre prochain pour pouvoir en profiter. Asgard’s Wrath est un RPG avec des combats intenses entièrement pensés pour la réalité virtuelle. Les graphismes sont magnifiques et les personnages très réussis. Bien qu’exclusif à l’Oculus Rift, il sera possible d’y jouer sur Quest dès le mois de novembre avec le futur système Oculus Link. Notez toutefois qu’un PC puissant et compatible VR sera nécessaire pour cela.

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Plongée dans Stardust Odyssey, la nouvelle expérience PS VR

Par Pierrick LABBE
Stardust Odyssey PlayStation VR

C’est une expérience qui promet d’être hors du commun si l’on en croit les premières confidences de Sony sur le blog Playsation. On vous présente Stardust Odyssey, un voyage inédit en son genre. 

C’est une idée qui est née en voulant s’inspirer visuellement de la science-fiction à la française, comme ont pu l’imaginer Moebius ou Jean-Claude Mézières, mais en y apportant une touche de fantastique, donnant la priorité à la magie et non à la science.

Stardust Odissey : parcourez la Route de la Soie

Stardust Odyssey va donc proposer une immersion dans un univers prenant comme référence la célèbre route de la Soie, et un mélange entre désert et océan. On y mêlera une vie de nomade et des univers dédiés aux civilisations sédentaires, proposant une alternance de convois et de sites architecturalement riches. C’est cet univers de convois flottant à travers les étoiles, dans une ambiance chaleureuse que vous pourrez donc découvrir dans ce jeu en réalité virtuelle pour PlayStation VR.

En parallèle, les expériences incluront aussi des vies animales, certaines dangereuses, d’autres inoffensives, pour partie domestiquées comme des équivalents des boeufs de traits et d’autres animaux à l’apparence plus dangereuse. Derrière ce jeu, qui paraît très profondément pensé comme étant une expérience unique en son genre, on trouve le studio Agharta. L’invitation au voyage devrait très facilement trouver son public tant la dimension onirique saura séduire un public particulièrement rage. D’ici là, il ne reste plus qu’à s’armer de patience pour attendre la sortie de Stardust Odyssey. On vous tiendra au courant.

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Echo Arena sur Oculus Quest jouable en version Alpha à l’OC 6

Par Bastien L
echo arena oculus quest oc 6

Echo Arena était jouable en version Alpha sur Oculus Quest dans le cadre de la conférence Oculus Connect 6. Les premiers retours sont généralement très positifs, en dépit de quelques points faibles inévitables…

Dans le cadre de l’E3 2019, le développeur Ready at Dawn avait annoncé son projet de lancer son jeu VR Echo Arena sur l’Oculus Quest ” dans toute sa splendeur “. Le titre, jusqu’à présent disponible uniquement sur Oculus Rift, est sans conteste l’un des meilleurs jeux multijoueurs en réalité virtuelle à l’heure actuelle. Le défi était donc de taille pour le studio, malgré le soutien direct apporté par Facebook.

Lors de la conférence Oculus Connect 6, les participants ont enfin pu essayer ce portage Quest pour la première fois en version Alpha. Toutes les fonctionnalités ont déjà été incorporées, et les contrôles sont en tous points similaires à la version Rift.

Néanmoins, les premiers testeurs déplorent une baisse de qualité très marquée au niveau des graphismes et notamment au niveau des effets de luminosité. Les modèles de personnages sont eux aussi moins détaillés.

Bien évidemment, ces différences ne sont pas réellement surprenantes étant donné que le Quest est un casque VR autonome qui ne peut délivrer les mêmes performances qu’un Rift. Néanmoins, il ne s’agit là que de différences visuelles qui n’auront pas d’impact direct sur le gameplay.

Echo Arena sur Oculus Quest : plus de liberté, mais les graphismes et le tracking revus à la baisse

En revanche, le volume de tracking de l’Oculus Quest est largement inférieur à celui de capteurs du Rift original et des cinq caméras du Rift S. Ceci pose problème à certains moments dans le jeu, car il est désormais nécessaire de garder les mains dans le champ de vision des quatre caméras intégrées à la façade du Quest.

Dans le cas contraire, le Quest tentera de ” deviner ” où sont vos mains et la précision fera parfois défaut. Vous ne pourrez donc plus vous accrocher à une paroi tout en regardant dans une autre direction, et les joueurs aguerris savent qu’il s’agit d’une composante importante du gameplay d’Echo Arena…

En dépit de ce point faible, les retours concernant ce portage d’Echo Arena sur Quest sont généralement très positifs. Il est vrai que les câbles posaient un réel problème dans la version PC, puisqu’il est indispensable de tourner sur soi-même pour jouer correctement. Sur ce casque VR autonome, le problème est résolu et la sensation de liberté et d’immersion s’en trouve fortement accrue…

Avec la prise en charge du hand-tracking par l’Oculus Quest attendue pour 2020, l’expérience devrait se révéler encore plus intéressante ! Cependant, on ignore pour le moment dans combien de temps le jeu sera disponible sur l’Oculus Store…

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Vader Immortal: Episode II est déjà disponible sur Quest et Rift

Par Pierrick LABBE
Vader Immortal: Episode II Oculus

Le jeu Vader Immortal: Episode II, annoncé durant la keynote Oculus 6, est déjà disponible au téléchargement sur l’Oculus Quest et l’Oculus Rift. A vous de jouer !

C’est l’un des jeux qui a le plus retenu notre attention à l’occasion de la présentation, tant on a envie de mettre la main sur la 2e partie de ce jeu qui nous transforme en apprenti de Dark Vador. Bonne nouvelle, vous n’avez pas besoin d’attendre puisque le jeu est d’ôres et déjà disponible.

Vader Immortal : Episode 2, apprenez à contrôler la force

Avouez-le, après avoir vu pour la première fois la saga Star Wars, vous vous êtes imaginés à la façon d’un Dark Vador ou d’un Anakin Skywalker en train d’utiliser la Force. Le jeu Vader Immortal: Episode II vous emmène donc dans le château de Dark Vador sur Mustafar. Vous allez pouvoir utiliser la Force pour prendre, soulever et faire s’envoler des ennemis en utilisant un seul bouton des manettes Touch.

Pour ceux qui sont plus orientés sabre laser, pas de problème, c’est aussi possible en utilisant une ancienne relique imaginée par le jeu par Lucas Film, un « proto sabre ». Vous pourrez l’utiliser pour affronter de nouvelles créatures ou bien vous entraîner dans le dojo virtuel, qui était déjà présent dans l’épisode 1. Et pour les artistes, le jeu prévoit aussi la possibilité de lancer son sabre laser sur les ennemis, de quoi donner naissances à d’incroyables chorégraphies. Vader Immortal: Episode II est disponible dès maintenant sur Oculus Quest et Oculus Rift au prix de 9,99 euros.

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Respawn et Oculus annoncent Medal of Honor en réalité virtuelle

Par Bastien L
medal of honor vr respawn

Respawn dévoile enfin son jeu en réalité virtuelle pour Oculus Rift. Intitulé ” Medal of Honor : Above and Beyond “, il s’agit d’un jeu de la sage Medal of Honor en VR prenant place durant la Seconde Guerre mondiale !

En 2017, lors de l’Oculus Connect 4, Respawn annonçait travailler sur un jeu vidéo en réalité virtuelle. Il aura fallu attendre deux ans pour que le développeur lève enfin le voile sur son projet dans le cadre de l’Oculus Connect 6.

Ce jeu jusqu’alors drapé de mystère s’avère être un nouvel opus en VR de la célèbre saga de jeux de tir ” Medal of Honor “. Cette franchise, débutée en 1999, regroupe plus de 15 volets. Cependant, le dernier jeu de la série est sorti en 2012. Il s’agit donc d’une renaissance pour la saga, à l’ère de la réalité virtuelle.

Intitulé ” Medal of Honor : Above and Beyond “, le titre prend place durant la Seconde Guerre mondiale et propose aux joueurs d’incarner un résistant français (cocorico) luttant contre les nazis. La campagne solo offrira plusieurs heures de jeu, et un mode multijoueur sera de la partie.

Medal of Honor Above and Beyond : un jeu VR ultra-réaliste sur la Seconde Guerre mondiale

Bien évidemment, Respawn, à qui l’on doit également la franchise Titanfall, se devait de réinventer le gameplay de Medal of Honor pour la VR. Le jeu met l’accent sur l’immersion, avec des mécaniques de jeu spécialement pensées pour la réalité virtuelle.

Par exemple, lorsque vous rechargez votre arme, vous devrez systématiquement éjecter le chargeur vide et en insérer un nouveau comme dans le monde réel. Un soin tout particulier a aussi été apporté au son et aux bruitages, afin de maximiser le réalisme de l’expérience…

Produit par Oculus Studios, ce jeu a bénéficié d’un budget colossal et représente très certainement le jeu VR le plus ambitieux à ce jour. Le titre sera disponible en 2020 en exclusivité sur Oculus Rift. Cependant, les utilisateurs d’Oculus Quest pourront y jouer en utilisant le câble Oculus Link.

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HUMANITY : un simulateur de foule en VR totalement fou pour PSVR

Par Bastien L
humanity psvr

HUMANITY est un jeu développé par The LTD pour le PSVR au concept particulièrement atypique. Le joueur doit manipuler une foule d’êtres humains au comportement réaliste à travers des niveaux semés d’embûches…

La réalité virtuelle est une technologie nouvelle, alors pourquoi ne pas explorer les possibilités offertes en tentant de créer des jeux d’un genre nouveau ? Le studio Tha LTD, basé à Tokyo, dévoile aujourd’hui son jeu ” HUMANITY “.

Le titre a été créé en partenariat avec le studio créatif Enhance, fondé par Tetsuya Mizuguchi à qui l’on doit notamment le célèbre jeu psychédélique Rez initialement paru en 2001. Un remake en VR intitulé Rez Infinite est sorti en 2017, et Mizuguchi a également travaillé sur Tetris Effect : la version VR de Tetris lancée en 2018. Enhance a contribué à la publication du jeu, mais aussi au level design et à la conception du gameplay.

HUMANITY : le nouveau projet du père de Rez et Tetris Effect

Pour l’heure, on ignore en quoi consistera précisément le gameplay de ce nouveau jeu. Si l’on se fie au trailer, il semblerait que le titre combine des éléments de puzzle, de Tower Defense et de jeu de stratégie en temps réel.

Cependant, ce qui frappe au premier coup d’oeil devant cette bande-annonce, c’est le simulateur de foule sur lequel repose ce jeu. On peut y voir une foule compacte d’humains au comportement réaliste, laquelle se révèle fascinante à observer.

Manifestement, le jeu consistera à manipuler cette foule toujours plus massive pour la guider au travers de niveaux parsemés d’embûches et de hordes ennemies. Selon Mizuguchi, l’expérience s’avère particulièrement jubilatoire en réalité virtuelle…

Le jeu HUMANITY sera disponible sur PS4 dans le courant de l’année 2020. Le casque VR PlayStation VR de la console de Sony sera compatible, et il sera donc possible de vivre cette expérience intégralement dans la réalité virtuelle…

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Doctor Who : Edge of Time, la petite expérience british qu’il vous faut

Par Pierrick LABBE
Doctor Who : Edge of Time

C’est un univers qui vit et qui est même florissant à la télévision depuis plus de 60 ans. Doctor Who : Edge of Time est une nouvelle expérience en réalité virtuelle qui semble toute droite sortie de l’imagination d’un fan.

Le Docteur ? Docteur Who ! C’est un classique de la BBC qui a connu une visibilité internationale grâce à Internet. De quoi transformer l’essai du côté du jeu en réalité virtuelle. On fait les présentations.

Doctor Who : Edge of Time se déguste avec amour et passion

C’est une série iconique qui réussit l’exploit d’être incontournable alors même que son personnage principal change très régulièrement. C’est cependant tout un univers qui fascine, qui attire. Comme dans la série, le Tardis est la base de l’expérience en réalité virtuelle. C’est la voix de Joddie Whittaker qui se charge de vous accompagner d’un point de vue audio. Au programme de Doctor Who : Edge of Time, une aventure qui vous emmènera dans des forêts profondes, vous invitera à résoudre des puzzles toujours plus complexes.

Visuellement, l’expérience Doctor Who : Edge of Time est très réussie, le gameplay est une invitation à y passer des heures et on profite même avec plaisir du célèbre tournevis sonique. Les fans y retrouveront aussi les Daleks, indispensable dans toute bonne aventure du Doctor Who. L’histoire est inédite, mais elle fera plaisir aux très nombreux fans de la série. Le jeu devrait bientôt être disponible sur PlayStation VR, les casques PC VR et Oculus Quest. Il ne vous reste plus qu’à patienter, le Docteur est tout proche.

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Un jour avant son lancement, Espire 1: VR Operative est reporté

Par Pierrick LABBE
Espire 1: VR Operative

Le jeu furtif en réalité virtuelle, Espire 1: VR Operative, devait sortir aujourd’hui. Las, le studio a annoncé hier le report de sa sortie à plusieurs semaines. Explications sur ce nouveau retard.

Présenté lors de différents événements d’ampleur, le jeu avait conquis son public et était particulièrement attendu. Sa sortie, déjà repoussée auparavant, avait finalement été annoncée pour le 24 septembre. Un jour avant, patatras, une mise à jour de la page Steam du jeu annonçait un nouveau report de plusieurs semaines. Un nouveau report qui fait enrager les fans impatients mais que le studio justifie en précisant qu’il souhaitait résoudre des « problèmes de stabilité et de performances ».

La sortie de Espire 1: VR Operative est encore reportée

Digital Lode et Tripwire ont annoncé cette annonce via une mise à jour publiée avant hier sur la page Steam d’Espire 1: VR Operative soit 24 heures avant la sortie prévue du jeu furtif en réalité virtuelle. Il est vrai que les problèmes de lancement sont quelque chose qui a déjà nui à d’autres jeux de réalité virtuelle, tels que les réductions budgétaires mais aussi des demandes de remboursement et des clients mécontents.

Selon le communiqué du studio : « Tout au long de l’année, nous avons invité Espire 1: VR Operative à des spectacles et rencontré des fans enthousiastes lors d’événements tels que l’E3, la Gamescom, la PAX et d’autres. Au cours de cette période, nous avons reçu de précieux commentaires de la part de ces joueurs et nous nous sommes rendu compte que nous ne pourrions pas en intégrer autant que nous le souhaiterions dans la phase de lancement ».

Le communiqué poursuit : « Et, alors que nous travaillions avec nos partenaires pour effectuer des contrôles d’assurance qualité autour des versions pilotes, il est devenu évident que quelques problèmes persistants n’étaient pas aussi évidents lors des tests précédents. À l’heure actuelle, nous avons constaté des problèmes de stabilité et de performances qui, même s’ils ne touchent pas toujours le joueur, seront suffisamment fréquents avec un jeu soutenu pour nuire à votre plaisir ». Aucune date précise n’a été donnée pour la sortie hormis que le jeu est prévu pour l’automne.

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Le jeu de réflexion basé sur la physique, Gadgeteer va sortir sur Quest

Par Pierrick LABBE
Gadgeteer

Gadgeteer est un jeu en réalité virtuelle original. Il se base sur la réflexion et l’utilisation des lois de la physique pour construire des machines à réaction en chaîne pour résoudre des énigmes.

Bien qu’il existe de nombreux jeux d’énigmes et de puzzle en réalité virtuelle, celui-ci est particulièrement original. Les jeux classiques demandent de résoudre des énigmes, de trouver des combinaisons ou d’actionner des mécanismes. Ce n’est pas vraiment le cas avec ce jeu particulier qui se focalise avant tout sur les lois de la physique et surtout les réactions en chaîne. Un concept très séduisant qui plaira beaucoup aux gamers qui aiment aussi la science !

Gadgeteer : construire des machines de réaction en chaîne

Chute de dominos en cascade, billes d’acier sur rails, catapultes, tremplins, accessoires mécaniques et bien sûr loi de la gravité sont à votre disposition pour résoudre les 60 niveaux que propose le jeu. Les énigmes à résoudre sont à la fois complexes et amusantes. La page du jeu ajoute : « Vos machines utiliseront des gadgets pour lancer, frapper, tourner et pivoter, créant ainsi des réactions en chaîne pouvant même finir par déchirer la structure de l’espace-temps ».

Notez qu’un mode bac à sable est aussi proposé vous permettant de jouer plus ouvertement et découvrir le potentiel de chaque outil. Gadgeteer était sorti, pour la première fois, en avril dernier sur le casque HTC Vive. Il est aussi depuis disponible en accès anticipé pour les casques VR fonctionnant sur PC. Aucune date de sortie n’est officiellement donnée mais la sortie sur Oculus Quest est bien prévue.

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Tilt Five : une campagne pour des jeux de plateau en réalité augmentée

Par Pierrick LABBE
Tilt Five jeux plateau réalité augmentée

La start-up Tilt Five vient de lancer une campagne de financement pour son système de jeux de société fonctionnant en réalité augmentée. Un système génial qui devrait ravir les amateurs.

Les jeux de sociétés sont parfaits pour les dimanches pluvieux en famille ou bien encore entre amis. Les jeux vidéos classiques, en réalité virtuelle ou en réalité augmentée sont très prisés malheureusement souvent personnels. Que se passe-t-il si l’on mélange jeux de plateau et réalité augmentée ? Le résultat est surprenant et donne une nouvelle dimension au jeu. C’est le pari fait par la start-up américaine qui a mis au point un plateau particulier et des lunettes de réalité augmentées avec un contrôleur. La  jeune pousse cherche désormais à passer à l’étape supérieure avec une campagne de financement participatif via la plateforme Kickstarter. La page est disponible ici.

Tilt Five : une campagne de financement qui démarre fort

Concrètement, le système proposé par Tilt Five se compose d’un plateau spécial, de lunettes de réalité augmentée et d’un contrôleur. Les joueurs portant une paire de lunettes obtiennent chacun une vision unique du monde du jeu. Sur le plateau apparaissent alors un décor et des personnages sous la forme d’hologrammes animés en 3D. Le résultat est spectaculaire et donne véritablement une perspective nouvelle aux jeux de plateau. Différents jeux sont proposés, certains utilisant des cartes.

Tilt Five vient de lancer une campagne de financement via la plateforme Kickstarter. La start-up espère atteindre la somme de 450.000 dollars afin de financer le lancement de leur système. En quelques jours, la somme de plus de 312.000 dollars a été réunie et avec encore 34 autres jours de campagne, nul doute que l’objectif sera atteint.

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Pokémon Go : vous n’êtes pas Tutafeh prêts pour l’événement d’Halloween

Par Bastien L
pokémon go halloween 2019

Le contenu de l’événement d’Halloween de Pokémon Go vient d’être dévoilé par des sources anonymes. Selon elles, les Pokémon de cinquième génération Tutafeh, Chacripan et Zorua seront ajoutés au jeu pour l’occasion…

Comme chaque année, Niantic s’apprête à célébrer Halloween comme il se doit avec un événement saisonnier organisé dans Pokémon Go. Toutefois, cette année, le contenu de cet événement vient d’être dévoilé un peu en avance par une fuite d’informations en provenance de sources anonymes…

Si l’on se fie à cette fuite, l’arrivée de la génération 5 dans Pokémon Go continuera pour Halloween avec l’ajout de trois petits monstres de type Ténèbres ou Spectre et de leurs évolutions. Ces trois Pokémon sont Tutafeh, Chacripan et Zorua, avec leurs évolutions respectives Tutankafer, Leopardus et Zoroark

Pokémon Go : trois nouveaux monstres de gen 5 pour Halloween

Autant dire que Niantic a choisi des Pokémon adaptés à Halloween, puisque ces créatures comptent parmi les plus effrayantes de la saga toutes générations confondues. En toute logique, on peut s’attendre à ce que ces Pokémon apparaissent plus fréquemment pendant l’événement et peut-être même en version Shiny. Les autres Pokémon de type Ténèbres ou Spectre déjà présents dans le jeu devraient eux aussi apparaître plus souvent que d’habitude pendant cet événement saisonnier.

Pour le reste, comme à l’accoutumée, les joueurs devraient être en mesure d’obtenir deux fois plus de bonbons Pokémon que d’ordinaire en capturant des monstres, en faisant éclore des oeufs ou en effectuant des transferts. Les Pokémon Copain quant à eux nécessiteront deux fois moins de bonbons qu’à l’accoutumée.

L’événement d’Halloween devrait débuter dans Pokémon Go le 18 ou le 25 octobre 2019, et s’achever le 4 novembre 2019. Vous pouvez d’ores et déjà faire le plein de Pokéballs pour vous préparer, puisque cet événement saisonnier est généralement le plus important de l’année dans PoGo !

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Battler Wands a lui aussi débarqué sur l’Oculus Quest

Par Pierrick LABBE
Battler Wands

Le jeu multijoueur, Battler Wands, a enfin le droit à sa déclinaison sur l’Oculus Quest. Il a été lancé jeudi 19 septembre, pour le plus grand plaisir des fans.

Le studio Cortopia a enfin dévoilé la déclinaison de son jeu de combats magiques multijoueur en réalité virtuelle sur Oculus Quest. Ici, l’accent est vraiment mis sur l’aspect multijoueur et autant le dire, c’est réussi.

Battler Wands, jouez à Harry Potter

Battler Wands est l’un des tout premiers jeux à avoir proposé des combats de magicien en réalité virtuelle. Cependant, à la différence de « The Wizards » de Carbon Studio, ici on ne vit pas une aventure en solo. L’idée est bien de mettre l’accent sur les combats multijoueur. Chaque jour sélectionne les sortilèges qu’il veut avoir à sa baguette, et se place ensuite en position de combat. Ensuite, c’est à vous de jouer ! A noter qu’un mode solo est aussi disponible, en mode survival, vous devez affronter des vagues d’ennemis dans différentes arènes.

Au fil des dernières années, Battler Wands a eu le droit à une multitude de mises à jour parmi lesquelles de nouvelles cartes, des personnages, des ateliers… Lancé sur le Samsung Gear VR, il a vu passer beaucoup d’évolution ces dernières années. L’Oculus Quest va permettre d’avoir un vrai « head tracking » mais aussi le suivi des mains qui rendra l’expérience toujours plus immersive et attrayante. A noter que Cortopia est désormais en train de développer son premier jeu « Down the Rabbit Hole », qui vous plongera dans l’univers d’Alice au Pays des Merveilles.

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4 jeux phare confirment un lancement canon sur l’Oculus Quest

Par Pierrick LABBE
Ventes Oculus Quest

Les studios derrière 4 jeux phare en réalité virtuelle ont évoqué leurs ventes sur Oculus Quest. Des chiffres qui montrent un énorme succès du casque autonome de la filiale de Facebook.

Oculus n’a jamais communiqué de chiffres sur les ventes de l’Oculus Quest. Mark Zuckerberg avait, devant les actionnaires de Facebook, évoqué de très bonnes ventes expliquant ainsi les problèmes d’approvisionnement qui ont suivi le lancement du casque. Aussi, nos confrères américains du site « Upload  VR » ont interrogé les studios ayant lancé un jeu phare sur d’autres plateforme avant de l’adapter au Quest. Les résultats laissent vraiment percevoir un très gros succès commercial de l’Oculus Quest.

Richie’s Plank : plus de ventes en une semaine

Toast VR qui a lancé la géniale expérience terrifiante, Richie’s Plank, n’ont pas souhaité donner de chiffres exact mais ont expliqué : « Je ne peux pas partager nos données spécifiques, mais je peux dire que nous avons vendu plus d’exemplaires de Richie’s Plank Experience sur Quest au cours de sa première semaine que nos ventes totales sur Oculus Rift durant les deux premières années ».

Le studio a par ailleurs précisé qu’au bout d’un mois les ventes sur Oculus Quest dépassaient celles de tous les autres casques réunis. Un lancement véritablement canon donc qui a, en un mois, doublé le chiffre d’affaires du jeu. Les développeurs ont toutefois précisé que l’adaptation sur le Quest avait demandé plus d’efforts que sur les autres supports.

The Exorcist: Legion VR, des ventes qui dépassent les attentes

Le célèbre jeu d’horreur en réalité virtuelle, The Exorcist: Legion VR, a lui aussi connu un véritable succès après son adaptation sur l’Oculus Quest. « Le lancement de The Exorcist: Legion VR sur Oculus Quest a dépassé nos attentes et a continué de nous surprendre même quelques mois après sa sortie. Il se comporte presque aussi bien que d’autres plates-formes établies telles que PlayStation ».

Le studio a, par ailleurs, salué la communication avec les équipes d’Oculus concernant le type de contenu convenant le mieux à ce casque autonome. Le groupe précise que les autres plateformes ne disposent pas d’une telle ligne de communication aussi ouverte de d’une vision claire du type de contenus qu’ils souhaitent voir.

Acron : très optimiste quand au potentiel de l’Oculus Quest

Resolution Games est le studio derrière plusieurs jeux de réalité virtuelle, dont Bait !, Angry Birds et leur dernier titre multi-joueurs multi-plateformes, Acron. Le studio a expliqué : « nous pouvons confirmer que Quest est une plate-forme très saine pour nous en termes de téléchargements et de ventes et que nous sommes très optimistes quant au potentiel de marché créé par le dispositif ».

Le groupe ajoute : « C’est sur Quest que nous voyons le plus de téléchargements pour Angry Birds VR: Isle of Pigs et Acron: Attack of the Squirrels ! ».

I Expect You To Die prédit un million d’Oculus Quest vendus

Le studio derrière l’immanquable I Expect You To Die assure aussi de très bonnes ventes : « Nous sommes heureux d’annoncer que, depuis le lancement de Quest, il s’agit de notre plateforme la plus vendue, semaine après semaine ». Schell Games a qui l’on doit le jeu collaboratif mais aussi Until You Fall avait, par la voix de son fondateur, Jesse Schell, prédit, en janvier que Facebook vendrait au moins un million d’Oculus Quest en 2019.

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Harry Potter Wizards Unite : le guide de la Journée Communauté septembre 2019

Par Bastien L
harry potter wizards unite september 2019

La Journée Communauté de septembre 2019 prendra place le samedi 21 dans Harry Potter Wizards Unite. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur cet événement.

Harry Potter Wizards Unite est lancé sur iOS et Android depuis bientôt trois mois, et cela signifie que la troisième Journée Communauté va très bientôt débuter. Niantic a révélé tous les détails sur cet événement qui prendra place le samedi 21 septembre 2019 de 12h à 15h en France.

Cette Journée Communauté mettra à l’honneur la catégorie des Artefacts Mystérieux. Ainsi, les Retrouvables de cette catégorie apparaîtront plus fréquemment. Cela concerne également les Retrouvables rares comme le Retourneur de Temps d’Hermione qui compte parmi les plus rares du jeu

Harry Potter Wizards Unite : une Journée Communauté sous le signe des Artefacts Mystérieux

Et pour vous aider à renvoyer ces Retrouvables rares, toutes les potions Exstimulo auront un effet amplifié pendant l’événement. Leur temps de brassage sera réduit de 50%, et les notes de maître permettront de réduire le temps de brassage de 50% au lieu de 15%. La potion Exstimulo de base pourra donc être brassée en moins de trente minutes !

De plus, des points d’énergie magique apparaîtront sur la carte et les auberges offriront plus d’énergie que d’habitude. Cerise sur le gâteau : un bundle regroupant de nombreux bonus sera disponible gratuitement dans la boutique. Vous l’aurez compris, cette Journée Communauté est l’occasion rêvée pour compléter la catégorie des Artefacts Mystérieux dans le Registre et faire le plein d’expérience.

Pour profiter pleinement de l’événement, nous vous recommandons tout d’abord de faire le plein d’ingrédients nécessaires à la concoction de potions Exstimulo. Quelques détecteurs de Magie Noire et autres toniques pour la détection de traces vous permettront de rencontrer encore plus de Retrouvables rares de la famille des artefacts. Enfin, préparez aussi quelques Elixir de Baruffio pour doubler les points d’expérience que vous gagnerez en renvoyant tous ces Retrouvables…

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Le développeur de Valve VR livre son approche du prochain jeu AAA

Par Pierrick LABBE
Kerry Davis développeur Valve VR

Valve VR va lancer, sans doute avant la fin de l’année, un jeu en réalité virtuelle phare qui devrait repousser les limites actuelles. Tout est secret autour de ce titre pourtant son développeur a livré son approche.

C’est début 2017 que Valve avait annoncé son intention de lancer trois jeux en réalité virtuelle très poussés. Depuis c’est silence radio autour de ces projets secrets. Rien n’a filtré si ce n’est que l’un d’entre eux devrait sortir avant la fin de l’année. Des titres phares à gros budget dont on ne sait rien pour le moment. Aussi, lorsque Kerry Davis, le développeur du groupe a donné une conférence, toutes les oreilles étaient d’ouïe. Le développeur a clairement fait comprendre que, bien qu’il en mourrait d’envie, il ne révèlerait aucun détails sur ce prochain jeu. Il a cependant donné un aperçu de son approche de la conception des jeux en réalité virtuelle en relation avec ce prochain titre.

Le développeur de Valve VR explique son approche

Kerry Davis a rapidement déclaré : « Je ne ferai aucune annonce de produit et je ne partagerai pas de nouveaux détails sur les projets en cours de développement. Croyez-moi, je meurs d’envie de partager toutes les choses passionnantes sur lesquelles nous travaillons chez Valve VR. C’est en train de me tuer, mais aujourd’hui, ce n’est ni le moment ni le lieu ». Des espoirs douchés certes mais le développeur de Valve VR a mis l’accent dans sa conférence sur la différence entre créer un jeu « simulant la réalité » et un jeu « simulant l’expérience de la réalité ».

Kerry Davis a notamment expliqué que : « Si vous souhaitez interagir avec quelque chose dans le jeu, vous devez faire quelque chose dans le monde réel pour y arriver, à travers une couche d’abstraction. Donc, si vous voulez que votre personnage saute dans le jeu, vous devez appuyer sur le bouton B du contrôleur pour lui demander de le faire. Maintenant, avec la réalité virtuelle, j’ai émis l’hypothèse que nous pouvons éliminer presque toutes ces abstractions. Parce que si vous pouvez placer le joueur dans le monde virtuel, pourquoi ne pas le laisser simplement interagir avec le monde directement comme il le ferait dans le monde réel ? ». Le développeur a notamment donné l’exemple de l’ouverture d’une porte en réalité virtuelle. L’attente pour la sortie de ce jeu qui devrait bouleverser la réalité virtuelle risque d’être longue !

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