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VFX-Workshop présente les travaux de ses élèves

Par Shadows

L’école parisienne d’effets visuels VFX-Workshop nous présente un aperçu des travaux de ses élèves au cours du premier semestre 2019-2020. La bande démo mêle des projets de 1ère, 2ème et 3ème année.

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Une bande démo énergique pour le studio Blublu

Par Shadows

Spécialisée en animation, design et direction artistique, l’équipe de Blublu nous dévoile une nouvelle bande démo. Le style adopté varie grandement selon le client, même si l’on retrouve quelques tendances telles qu’un usage des courtes focales et des déformations.

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HELHa : Les élèves du cursus animation 3D présentent leurs travaux

Par Shadows

Découvrez une compilation des travaux des élèves de la formation animation 3D de la Haute Ecole Louvain en Hainaut (HELHa). Située en Belgique, l’école est accessible à tous les résidents européens et la formation est coordonnée par Jean-Yves Arboit.

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Zsuzsanna Rácz, actrice de motion capture : une bande démo et 6 ans de travail

Par Shadows

En admirant les cinématiques du studio Digic Pictures, on en oublierait presque le travail énorme qu’elles nécessitent. Outre une armée de spécialistes de l’animation, le studio fait appel à des actrices et acteurs qui maîtrisent parfaitement le processus de motion capture/performance capture.

Zsuzsanna Rácz est justement une de ces actrices, et elle vient de dévoiler une bande démo qui reprend 6 années de travail au service de Digic. On y retrouvera des extraits de ses performances et des cinématiques finalisées, mais aussi des images de ses entraînements : Zsuzsanna Rácz se doit donc de maintenir sa forme physique afin de pouvoir effectuer cascades, sauts et combats lors des séances de motion capture.

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nWave dévoile une bande démo, en attendant ses prochains films animés

Par Shadows

nWave, studio d’animation belge lancé en 1994, a récemment dévoilé une nouvelle bande démo. On y retrouvera les films d’animation créés par l’entité, qui a d’ailleurs d’autres projets en poche : les médias belges nous apprennent qu’outre un nouveau long-métrage autour de Bigfoot (Bigfoot family) prévu pour cet été, les équipes planchent sur Chickenshare, un concept racheté à Sony Pictures sur lequel nous n’avons encore que très peu d’informations.

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The Heretic : face à Unreal Engine, l’équipe Unity n’a pas à rougir

Par Shadows

Si Unreal Engine garde une réputation de moteur de jeu en pointe sur le rendu, Unity Technologies a travaillé d’arrache-pied ces dernières années. L’équipe Demo du groupe le prouve une fois de plus avec The Heretic, un court-métrage dont un extrait avait été présenté lors de la GDC 2019 et qui est désormais visible en intégralité.

Réalisé par Veselin Efremov, ce film de près de 8 minutes s’appuie sur les capacités du fameux High Definition Rendering Pipeline de Unity, mais aussi sur le VFX Graph (pour les effets avancés). Enfin, le personnage central est un humain réaliste.
Avec ces éléments, Unity souligne donc être pleinement en capacité à gérer les cinématiques modernes. Outre le secteur du jeu, on imagine que comme Unreal, Unity cherche ici à séduire le milieu de l’animation.

Pour plus de détails, on pourra consulter l’article dédié chez Unity. Nous vous conseillons aussi et surtout la conférence donnée lors de Unite Copenhagen par Mark Schoennagel sur cette même démo technique, avec 45 minutes d’explications autour du projet.

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PG dévoile une bande démo aux multiples facettes

Par Shadows

Pierre-Guilhem Roudet alias PG nous présente sa nouvelle bande démo. Ce créatif freelance qui cible le secteur du divertissement et propose des services variés allant du motion design à l’animation en passant par la réalisation et l’illustration.

Avec son univers très coloré et dynamique, il a su séduire des clients très divers : Katy Perry, le Cirque du Soleil, Céline Dion et les Jeux Panaméricains lui ont par exemple fait confiance.

N’hésitez pas également à faire un tour sur son portfolio, qui vous donnera une vision plus large des travaux de cet artiste français aujourd’hui basé à Montréal.

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Une nouvelle bande démo pour Mighty Nice

Par Shadows

L’équipe de Mighty Nice nous présente une compilation de ses derniers projets marquant. Basé en Australie, le studio s’appuie sur un large éventail de techniques, de l’animation 2D à 3D en passant par des méthodes plus atypiques.

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D’Avengers à Stranger Things, Rise renouvelle sa bande démo

Par Shadows

Le studio Rise profite de la nouvelle année pour dévoiler sa nouvelle bande démo effets visuels. Au programme, de nombreux films à gros budget tels que Captain Marvel ou Hellboy, mais aussi des séries télévisées. A noter, en fin de vidéo : un aperçu des prochaines productions ayant fait appel aux talents du studio.

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AMS Neve and Westlake Pro Unveil Exclusive New Demo Suite

Par whitenoise

AMS Neve and Westlake Pro have partnered to create the first AMS Neve Showroom in the US. Located at Westlake Pro’s headquarters in North Hollywood, the space provides an environment for clients to listen to the entire AMS Neve product portfolio. As the UK manufacturer’s first authorised demo space in the US, Westlake Pro is ...

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Nouvelle bande démo pour Thibaut Robidet, spécialiste des FX 2D

Par Shadows

Découvrez les travaux de Thibaut Robidet, animateur de FX 2D actuellement en recherche d’emploi.

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De Star Wars à Thor : Ragnarok, une nouvelle bande démo pour Whiskytree

Par Shadows

Découvrez les derniers travaux du studio Whiskytree, basé en Californie. Ces dernières années, ses équipes ont eu l’occasion de travailler sur des projets variés : Les Derniers Jedi (retouches subtiles sur la bibliothèque de livres Jedi, Rogue One (environnements 3D tels que le camp de travail impérial), le film chinois Monster Hunt 2 (extensions de décors et environnements numériques), Thor Ragnarok (Asgard, bifrost)…

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Nouvelles bandes démo VFX et animation pour Cinesite

Par Shadows

Après avoir dévoilé son financement pour les années à venir, Cinesite profite de la fin d’année pour mettre à jour ses bandes démo. Au menu : effets visuels mais aussi animation 3D.

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Entre Pokémon et dragons, une nouvelle bande démo de créatures pour Image Engine

Par Shadows

Image Engine met à jour sa bande démo créatures, avec des personnages très variés : entre Game of Thrones et le film Pokémon, en passant par des robots, les artistes du studio ont eu l’occasion de gérer une grande diversité de sujets.

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Image Engine dévoile une bande démo riche en simulations

Par Shadows

Le studio Image Engine nous offre une compilation de ses derniers projets cinéma, avec une nouvelle bande démo centrée sur les FX et simulations. Au menu, donc : du feu, de l’eau et des destructions.

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Project showcase & demo @ LPM – Rome

Par bazik

Project showcase & demo performance @ LPM Live Performers Meeting – Rome

Thanks to the LPM team for this event and all people in the place 🙂 And thanks to my friend Vincent for the pictures and the walk.

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Bazik Demo // Steeven B – Theorie

Par bazik

Theorie is a techno party mixed by Steeven B at Studio Saglio / Strasbourg / France.
Bazik is running all night long stand alone and generate visual in real time, projected on a semi transparent screen for a really fun hologram effect.

Bazik show : Gabriel d’Or & Bordoy @ La Laiterie – France

Par bazik

Last Saturday at La Laiterie was a techno party with spanish star dj’s Gabriel d’Or & Bordoy. Bazik all night long and people really love that !
6 hours vj set with this set-up : Bazik, Resolume & Millumin for the video mapping. A Novation Launchkey Mini midi as controller.

More details on the forum board : https://bazik-vj.com/support/forum/#/discussion/48/clubbing-gabriel-d-or-bordoy-la-laiterie-france

 

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