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Hier — 29 mai 2020Vos flux RSS

Gnoumagbée Camara, environment artist

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Gnoumagbée Camara, jeune artiste 3D en recherche de stage. Issue de la formation ATI à Paris VIII, elle utilise Unreal Engine, Blender ou encore Substance Designer et souhaite s’orienter vers des projets typés environment artist ou généraliste 3D.

Au-delà de ce stage, elle recherche également une entreprise pour une alternance d’un an en tant qu’artiste 3D, à partir d’octobre.

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Matthieu Robert, réalisateur/DA 3D

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Matthieu Robert, qui nous dévoile une bande démo riche en motion design. Ses activités ne se limitent cependant pas à ce domaine, puisque comme vous le découvrirez sur son site, il exerce régulièrement en tant que réalisateur.

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Alexis Lasne, illustrateur médical et réalisateur 3D scientifique

Par : Shadows

Découvrez les travaux d’Alexis Lasne, illustrateur médical freelance travaillant essentiellement pour l’industrie pharmaceutique.
Utilisant notamment Maya (qu’il avait découvert en version 2.5), Redshift, Blender, Houdini, ZBrush ou encore 3D Coat et After Effects, il se positionne en généraliste et peut gérer l’ensemble d’un projet 3D, de la modélisation au compositing en passant par le texturing et les simulations.

Il est actuellement ouvert à toute proposition de projet, en freelance ou en embauche dans une équipe, sur Paris et sa région.

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Kevin Monnier : une bande démo lighting/compositing de Disney à Bron Animation

Par : Shadows

Kevin Monnier nous présente un aperçu de ses derniers projets en lighting/compositing. Passé notamment chez Fullscreen Paris et les studios d’animation Disney, il est actuellement superviseur au sein du studio Bron Animation. Vous avez sans doute entendu parler de ce dernier au travers du film d’animation The Willoughbys, récemment lancé sur Netflix et dont vous verrez quelques plans dans la bande démo.

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Calrec provides online demonstrations of Assist UI for virtual mixing

Par : Jump

Hebden Bridge, 20ththMay 2020— Expanding upon its online demonstration offers, Calrec is hosting virtual demonstrations of its Assist UI, a browser-based virtual console environment with multiple versions available for a variety of Calrec technologies. Calrec’s Assist Web UI provides users with a virtual desk, available on any device running Chrome as a browser, wherever in ...

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Pierre Lannoy, animateur 3D junior en recherche de stage ou emploi

Par : Shadows

Pierre Lannoy nous présente sa nouvelle bande démo. Il s’apprête à finir son cursus de Master option jeux vidéo à Pôle 3D, et recherche un stage ou emploi en France ou à l’étranger.
Vous retrouverez ses coordonnées en fin de vidéo : les jeux Deep Memories et Un Homme présentés dans la bande démo sont disponibles en ligne (Deep Memories, Un Homme).

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Axel Bernard, animateur 3D, nous présente sa bande démo

Par : Shadows

Découvrez la dernière bande démo d’Axel Bernard, animateur 3D de 22 ans issu de LISAA Paris. Il a notamment effectué un stage chez Hopi Productions, et recherche actuellement un poste.

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Julien Chudik, graphiste 3D généraliste freelance, nous présente ses travaux

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’artiste Julien Chudik, qui dispose de 12 ans d’expérience en tant que graphiste 3D généraliste. Vous avez notamment vu son travail dans Astérix : Le Domaine des dieux.

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Florent Perrin, senior character animator, présente sa bande démo

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’animateur Florent Perrin, actuellement en recherche de projets. Freelance, il est disponible pour du télétravail. Vous trouverez ses coordonnées en fin de vidéo.

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Jeunes artistes : améliorez votre portfolio durant le confinement avec Ruben Athouel des studios Disney

Par : Shadows

Actuellement Senior Lighting/Compositing Technical Director chez les studios d’animation Disney, Ruben Athouel nous a fait une proposition qui risque fort d’intéresser de nombreuses personnes.

En cette fin de confinement, et puisque 3DVF a fait partie des lectures qui l’ont amené là où il se trouve aujourd’hui, il nous indique qu’il sera ravi d’aider les jeunes artistes et à leur proposer du consulting, gratuitement, afin notamment qu’ils puissent améliorer leurs portfolios.

Notez d’ailleurs que l’expérience de Ruben Athouel en tant que Senior Lighting artist / Look dev/ compositor ne s’arrête pas aux studios Disney : il a par le passé travaillé chez ILM, Pixomondo, Digital Domain… Et maîtrise donc ces domaines dans le secteur des VFX comme dans celui de l’animation 3D.

Pour les personnes intéressées, rendez-vous sur le site de Ruben Athouel, puis cliquez sur le message rouge en haut de page.

Un grand merci à Ruben Athouel, donc, et n’hésitez pas également à découvrir sa dernière bande démo, son profil LinkedIn ou encore sa page Imdb.

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Valentinstudio : nouvelle bande démo de visualisation architecturale

Par : Shadows

L’équipe lyonnaise de Valentinstudio nous dévoile sa nouvelle bande démo, avec un aperçu de ses projets sur l’année écoulée.

Cette agence de création 3D se spécialise en immobilier et architecture, essentiellement sur des projets de haut standing.

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Yoann Lemoine, spécialiste FX : bande démo 2020

Par : Shadows

Yoann Lemoine nous présente un aperçu de ses travaux en FX. Il est notamment passé chez MPC, où il a travailé sur Pokemon: Detective Pikachu, Aquaman et X-Men Dark Phoenix, mais aussi chez Rise Visual Effects (Doctor Sleep). Enfin, il faisait partie de l’équipe du court de fin d’études Groovity.

Il est en recherche de poste en freelance ou CDD/intermittence, dès à présent si le télétravail est possible et quelle que soit la localisation une fois le déconfinement en place. Il maîtrise Houdini et Maya.

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Charlotte Perroux : bande démo animation

Par : Shadows

Charlotte Perroux nous présente sa bande démo d’animatrice 3D. Utilisatrice Maya, elle a notamment eu l’occasion de travailler sur le film Pokémon Détective Pikachu et sur le film de fin d’études Achoo.

Elle recherche actuellement un poste de type freelance ou CDD/intermittence et est disponible dès à présent en télétravail ; elle pourra bien évidemment se déplacer une fois le confinement levé.

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Bande démo 2020 pour The Third Floor, leader de la visualisation

Par : Shadows

The Third Floor présente un aperçu de ses derniers projets de visualisation : essentiellement prévisualisation et pitchvis pour cette compilation. En pratique, on y retrouvera des éléments de production de nombreux blockbusters, de la saga Star Wars aux films Marvel.
Dans le même temps, le studio annonce que ses équipes travaillent en télétravail et restent pleinement opérationnelles.

Rappelons enfin que nous avions interviewé en janvier dernier Chris Edwards, fondateur du studio. Il revenait notamment sur la série Le Mandalorien, le temps réel et les outils de production virtuelle ou encore sa vision du marché.

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Du Roi Lion à Marvel : nouvelle bande démo texturing pour Solène Chan-Lam

Par : Shadows

A l’automne 2019, nous vous avions proposé une interview de Solène Chan-Lam, Lead Texture Artist chez Weta Digital.

Elle nous présente aujourd’hui sa nouvelle bande démo avec de multiples projets sur lesquels elle était texture lead ou texture artist : Le Roi Lion, Jumanji, Alien Covenant, Avengers Endgame et bien d’autres.

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Hamid Ayad : bande démo animation

Par : Shadows

Découvrez la bande démo animation de Hamid Ayad, qui faisait partie de l’équipe du court Comme un Ours (ESMA Nantes).

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Marmoset Toolbag : nouvelle bande démo 2020

Par : Shadows

L’équipe du logiciel de rendu et animation Marmoset Toolbag présente une compilation des plus beaux projets des utilisateurs de ce produit.

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Maxime Lemane : bande démo grooming

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Maxime Lemane, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours. Il met ici en avant ses capacités en grooming.

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Patrick Harboun, asset supervisor

Par : Shadows

L’asset supervisor Patrick Harboun nous présente sa nouvelle bande démo. En 7 ans d’expérience chez MPC et DNEG, il a eu l’occasion de travailler sur Avengers: Endgame, Pacific Rim: Uprising, Pirates Of The Carribean: Salazar’s Revenge ou encore Ghost In The Shell.

Il recherche actuellement un nouveau poste en télétravail : une approche qui ne lui posera pas de problème puisqu’il a eu l’occasion de superviser depuis Londres des équipes situées au Canada ou en Inde.

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Mimic Productions présente le meilleur de ses humains numériques

Par : Shadows

Studio berlinois d’animation et motion capture, Mimic Productions présente une compilation de ses projets impliquant des humains numériques.
En pratique, on y retrouvera à la fois des modèles photoréalistes et d’autres beaucoup plus stylisés.

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Florian Petiteau – bande démo lookdev, lighting & compositing

Par : Shadows

Florian Petiteau, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours, présente sa bande démo look dev, lighting et compositing. Il est actuellement en recherche de poste.

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Louis Radanne : bande démo modélisation 3D / surfacing

Par : Shadows

Louis Radanne, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours que nous vous présentions hier, dévoile sa bande démo modélisation/surfacing. Il est actuellement en recherche de poste dans un département modeling ; son e-mail est disponible en fin de bande démo.

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Une bande démo qui sort des sentiers battus pour Remembers

Par : Shadows

Le studio Remembers, lancé il y a une paire d’années par Ugo Bienvenu et Félix de Givry, dévoile sa nouvelle bande démo. L’occasion d’admirer le style visuel de l’équipe.

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The Mill : une nouvelle bande démo autour de personnages animés

Par : Shadows

L’équipe de The Mill nous présente une nouvelle bande démo, centrée sur ses talents de création et animation de personnages en tous genres.

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Les outils Substance ont droit à une nouvelle bande démo

Par : Shadows

Adobe dévoile une bande démo autour de ses outils Substance, centrée sur ses clients du secteur du jeu. Au menu, cinématiques et contenus in-game.

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Une nouvelle bande démo jeux vidéo pour Houdini

Par : Shadows

SideFX dévoile une nouvelle bande démo, avec une compilation de travaux de ses clients issus du secteur du jeu vidéo. On y trouvera à la fois des cinématiques et des éléments temps réel.

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Demoscene : annulée, Revision ne s’avoue pas vaincue

Par : Shadows

Le coronavirus (Covid-19) a eu raison d’un nouvel évènement : l’équipe de la demoparty Revision, évènement majeur de la demoscene, annonce son annulation.

Une situation à haut risque

En effet, le Land (état fédéré allemand) dans lequel la compétition doit se tenir a interdit les rassemblements de plus de 1000 personnes. Certes, l’évènement arrive tout juste à ce chiffre, mais comme l’explique l’équipe organisatrice, Revision concentre les risques : des personnes issues d’une trentaine de pays, concentrées tout un week-end dans un espace confiné et mal aéré, avec en prime la culture chaleureuse de la demoscene qui fait que les personnes participantes ne sont pas avares de bises et câlins. Autant dire que maintenir l’évènement était la recette assurée d’un désastre.

Repousser la compétition était par ailleurs exclu : les autres dates possibles auraient créé une concurrence avec d’autres demoparties, et Revision n’aurait du coup sans doute pas attiré autant de monde que d’habitude. A la clé, le risque de placer l’évènement dans une situation financière désastreuse susceptible d’empêcher la tenue des futures éditions.
L’annulation était donc la seule solution viable.

Les participations de l’édition 2019, dans la catégorie Compo – PC 4K Intro

La demoscene n’a pas dit son dernier mot

Si l’organisation explique avoir “le coeur brisé” par cette décision, elle ne baisse pas pour autant les bras. Un évènement streamé sera proposé en remplacement, afin d’apporter à la communauté “l’expérience qu’elle avait prévue et qu’elle attend”.
Compétitions, conférences, concerts, évènements spéciaux devraient donc tout de même être proposés. Les dates devraient être identiques à celles prévues initialement pour l’évènement physique (du 10 au 13 avril). Enfin, il sera possible de participer et voter depuis chez vous.

Regarder le flux vidéo en direct sera gratuit, mais il vous faudra soutenir financièrement l’évènement pour participer dans les compétitions ou voter.

Tickets, remboursements et aide

Si vous comptiez aller à Revision, soyez rassurés : les tickets seront remboursés. L‘annonce donne aussi des informations concernant les vols aériens et logements : selon le cas, vous pourrez peut-être retrouver l’intégralité de vos dépenses.

Enfin, l’annonce souligne que l’équipe est ouverte aux aides extérieures, par exemple si vous souhaitez organiser, localement, des évènements de visionnage de la demoparty en ligne.

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De Chernobyl à Altered Carbon, DNEG met à jour sa bande démo TV

Par : Shadows

L’équipe DNEG n’a pas chômé ces derniers mois, et nous présente une compilation de ses projets pour le petit écran. On y retrouvera des séries telles que Chernobyl, Altered Carbon, Dark Crystal : Age of Resistance (qui contenait des effets visuels en plus d’effets classiques), ou encore Catch-22.

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Thierno Bah nous présente sa nouvelle bande démo animation 2D

Par : Shadows

Thierno Bah nous dévoile une compilation de projets d’animation 2D personnels. Français mais basé à Tokyo, il propose ses services d’animateur 2D et character designer en freelance.

On peut également retrouver ses travaux sur Instagram.

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Fractalicious 8 : plongez dans l’univers fractal de Julius Horsthuis

Par : Shadows

L’artiste Julius Horsthuis, que nous avions interviewé en 2016, a récemment dévoilé une nouvelle compilation de ses explorations fractales. Il travaille toujours essentiellement avec Mandelbulb 3D, ses projets se sont complexifiés : on y trouve désormais aussi des animations classiques et de la photogrammétrie.

music: Max Cooper – Symmetry (Hidden Orchestra Remix)
Contains footage from the PY1 experience “Through the Echoes”
by Silent Partners Studio Montreal
Creatures created by Bloc D
all fractals rendered in Mandelbulb3D
2019

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