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The Pipeline Conference/DigiPro du 27 au 29 juillet

Par : Shadows

Du 27 au 29 juillet se tiendra le double évènement The Pipeline Conference et DigiPro, co-organisés en virtuel.

Au programme, des conférences très diverses, à la fois techniques et pratiques, avec :

  • Des études de cas : Bob l’éponge, le film : Éponge en eaux troubles, Star Trek: Discovery, Les Mitchell contre les machines ;
  • Des présentations liées au covid : cybersécurité, travail distant ;
  • open source, ASWF ;
  • De la technique : impact du rig sur l’animation, DreamWorks A.C.M.E. Multilimb System, transition dans le cloud, DevOps pour le développement de pipelines, …
  • Panel Women in Pipeline.

Les conférences seront menées par des personnes du secteur des VFX et de l’animation : DreamWorks, Sony Pictures Animation, Mercenaries Engineering, Animal Logic, Nimble, Zoic Studios, Mikros, Disney, MPC, la Linux Foundation, Framestore, Foundry, Golaem, LAIKA, SideFX et bien d’autres ont répondu présent.

L’inscription est payante mais abordable : 30$. On se rendra sur le site officiel pour plus de détails.

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Pas d’édition 2021 pour la Blender Conference et le Salon de la Photo

Par : Shadows

La situation sanitaire reste incertaine en France et en Europe, et certains évènements en pâtissent.

C’est le cas de la Blender Conference : Ton Roosendaal de la Blender Foundation vient d’annoncer que cet évènement annuel, traditionnellement organisé en octobre à Amsterdam, serait décalé à 2022.
L’explication : pour l’équipe Blender, il y a encore trop d’incertitudes pour qu’il soit judicieux de s’engager sur des réservations de lieux, formalités pour les invités, ventes de billets.
Par ailleurs, Ton Roosendaal se refuse à proposer une version dématérialisée, qui selon lui ne pourrait pas compenser l’ambiance et la joie d’un évènement physique.
En revanche, « quelque chose de spécial » est bien prévu en ligne pour préparer le lancement de Blender 3.0. Pour ce lancement, d’ailleurs, un évènement de petite taille comme une fête de lancement n’est pas à exclure.

Autre victime de la situation actuelle, le Salon de la Photo, plus gros évènement français autour de cet art. L’organisateur, Comexposium, évoque des contraintes liées aux délais trop courts :

Si ces annonces ont redonné espoir à toute une filière très durement touchée depuis plus d’un an, les délais minimums indispensables pour la bonne organisation d’un événement ne permettront pas la reprise de certains salons cette année.Ce sera malheureusement le cas pour le Salon de la Photo en cette année 2021, car nous souhaitons réunir toutes les conditions d’un lancement réussi du Salon de la Photo réinventé que nous vous promettons. Nous vous communiquerons l’avancement de notre projet, dédié aux photographes, amateurs et professionnels, et à la pratique de la photographie.

On espère évidemment que l’année 2022 sera celle du retour de l’ensemble des salons.

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Apantac Launches PTZ Camera with NDI® Built-In

Par : DM

Apantac, manufacturer of multiviewers, video walls, extension and signal processing solutions announces today its new PTZ (pan – tilt – zoom) Camera for professional video and streaming applications using NDI®. Apantac has integrated NDI into its new 1080P PTZ camera to be recognizable as a source by other NDI-enabled applications and devices connected to a ...

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Les Mitchell contre les Machines : l’équipe dévoile les coulisses vendredi !

Par : Shadows

Dernier-né des studios Sony Pictures Animation, Les Mitchell contre les Machines connaît actuellement un succès mérité sur Netflix.

La View Conference en profite pour organiser une conférence en ligne en compagnie d’une partie de l’équipe, ce vendredi 14 mai en fin de journée.

Seront présents :

  • Mike Rianda (réalisateur, scénariste) ;
  • Jeff Rowe (coréalisateur, scénariste) ;
  • Lindsey Olivares (Production Designer) ;
  • Guillermo Martinez (Head of Story) ;
  • Mike Lasker (VFX Supervisor) ;
  • Alan Hawkins (Head ofCharacter Animation).

L’inscription est obligatoire mais gratuite.

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Mediaproxy organizes compliance monitoring webinar program

Melbourne, Australia – 18 March 2020: Mediaproxy, the leading provider of software-based IP broadcast solutions, will host a series of webinars to connect with customers and prospects it would have otherwise met during the now cancelled NAB Show. The aim behind the online sessions is to allow people to hear about the latest version of the ...

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The 2020 HPA Tech Retreat: Celebrating 25 Years of Challenging, Informing, and Exploring

The HPA has unveiled portions of the program for the 2020 HPA Tech Retreat®, set for February 17-20, 2019. The HPA Tech Retreat, marking its 25th year in 2020, is the pre-eminent gathering of industry-leading thinkers and innovation-focused companies engaged in the creation, management, and dissemination of content. The 2020 Tech Retreat will be held at ...

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Conférence IBSIC version 2 au Video Mapping Festival de Lille 2019

Le Vidéo Mapping Festival propose pour sa deuxième session la conférence IBSIC pour Image Beyond the Screen International Conference dédié à la filière VidéoMapping. Conférences, rencontres, études de cas, projections, écriture, technologie, formation, production, diffusion ou modèle économique seront au programme de cette deuxième édition. Du 28 au 30 mars 2019 à Arenberg Creative Mine. Le vendredi 29 mars sera aussi la soirée d’ouverture du Video Mapping Festival #2 et proposera un parcours de 25 VidéoMapping sur une boucle de 3,5 km.

Inscriptions à la conférence IBSIC jusqu’au 8 mars 2019, le programme complet en ligne.

IBSIC 2019
IBSIC 2019

Conférence IBSIC version 2 au Video Mapping Festival de Lille 2019 est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

HASBRO and Oculus Bring Popular Gaming Brands to Oculus GO

Par : lumenadmin

PAWTUCKET, RI – MAY 2, 2018 – Announced yesterday at Facebook’s F8 Developer Conference, Hasbro Inc. (NASDAQ:HAS) is working with Oculus to bring Virtual Reality (VR) experiences for Boggle, Trivial Pursuit and Monopoly to people with Oculus Go, for the first time. The VR games will be accessible in the Oculus Store wherever Oculus Rooms […]

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