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Houdini 19 en approche !

Par : Shadows

SideFX dévoile un teaser pour Houdini 19, future mise à jour majeure de son logiciel de VFX, animation et modélisation.
Cette nouvelle version apportera notamment des avancées sur Karma, KineFX, Vellum.

Pour en savoir plus, rendez-vous les 18, 19 et 21 octobre : SideFX organisera le « launch reveal » et deux jours de présentation dans le cadre de la View Conference.
Notez que l’accès en direct à ces présentations sera gratuit ; on pourra aussi retrouver les replays par la suite sur Youtube, et donc dans les actualités 3DVF.

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Rappel – la View Conference s’ouvre demain, accès en ligne gratuit !

Par : Shadows

Du 17 au 22 octobre se tiendra la View Conference, dans un format hybride : il sera possible d’y assister en ligne ou à Turin, en Italie.
Un live stream gratuit est proposé, et le premier workshop débute demain 16 octobre.

Quel contenu ?

C’est un programme dense qui vous attend, entre conférences, tables rondes, masterclasses, workshops.
L’occasion de revenir sur les projets récents ou à venir (Luca, Vivo, Mandalorian, Raya, Love, Death + Robots…), d’aborder des thématiques variées (lien entre créativité et culture, panel de Chief Technology officers), des outils et technologies (Substance, Epic Games, développement de jeux vidéo, VR….).

Une très longue liste d’intervenants a été dévoilée, avec de nombreux grands noms de l’animation et des effets visuels tels que :

  • Jorge R. Gutierrez (réalisateur de Maya and The Three – Netflix)
  • Jennifer Yuh Nelson (Supervising Director, Love Death and Robots, Netflix)
  • John Knoll (Executive Creative Director & Senior Visual Effects Supervisor, ILM)
  • Kim White (directrice de la photographie et du lighting sur Luca – Pixar)
  • Osnat Shurer (productrice de Vaiana, Raya et le dernier dragon)
  • Jenny Ely (Project Manager chez ILMxLAB)
  • Paul Franklin (Creative Director, DNEG)
  • Amy Seidenwurm (Executive Producer for VR for Good – Oculus / Facebook)
  • Peter Lord (Creative Director & Co-Founder, Aardman Animations)
  • Emily Dean (réalisatrice – Love, Death + Robots)
  • Phil Tippett (réalisateur/ VFX Supervisor)
  • Elizabeth Ito (réalisatrice – City of Ghosts – Netflix)
  • Sebastien Deguy (VP – 3D & Immersive, Adobe)
  • Maureen Fan (CEO et cofondatrice – Baobab Studios)
  • Dylan Sisson (RenderMan – Pixar)
  • Daniela Strilijeva (Production Designer – Luca – Pixar)

Si la VIEW Conférence débute officiellement le 17, dans les faits le programme ouvre dès demain avec un workshop de Raphaël Lacoste.

Comment y accéder gratuitement ?

La VIEW Conférence propose trois grands types d’accès :

  • le premier, gratuit et en ligne, vous permet d’accéder aux contenus en streaming et en direct.
  • le second, toujours en ligne, est payant et permet également de disposer des contenus en replay pendant 3 mois ; plusieurs tarifs sont proposés selon que vous souhaitiez aux masterclasses/workshop ou si les conférences et keynotes vous suffisent.
  • sur place, à Turin en Italie, avec là aussi plusieurs tarifs et un accès en replay pendant un mois.

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SubtitleNEXT’s newsroom editing integration to be unveiled at Languages and Media Conference in Berlin

Par : RadianceC

SubtitleNEXT version 5.10 capabilities including newsroom editing integration to feature at The Languages & the Media Conference in Berlin 20 – 24 September – Languages & Media Conference 2021 For immediate release – 9 September 2021, Berlin, Germany  – As official Exhibitor Partner and sponsor, the PBT EU team will present the latest capabilities in ...

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SIGGRAPH 2021 en ligne pour la 48ᵉ édition

SIGGRAPH 2021

Le SIGGRAPH lancé en 1974 (Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques) est la plus grande conférence sur l’infographie, elle se tiendra en ligne du 9 au 13 aout 2021. Une rencontre virtuelle d’artistes, scientifiques, chercheurs, ingénieurs et experts des nouvelles solutions créatives sur le traitement d’image, modélisation, des technologies immersives XR, VR, AR, motion capture est autre.

Aura lieu aussi le SIGGRAPH Computer Animation Festival, une compétition qui présentera les meilleurs courts et longs métrages, les FX, les jeux, etc …

Le SIGGRAPH invite à la découverte des dernières trouvailles et innovations créatives.

SIGGRAPH 2021
SIGGRAPH 2021

SIGGRAPH 2021 en ligne pour la 48ᵉ édition est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

Conférence IBSIC version 2 au Video Mapping Festival de Lille 2019

Le Vidéo Mapping Festival propose pour sa deuxième session la conférence IBSIC pour Image Beyond the Screen International Conference dédié à la filière VidéoMapping. Conférences, rencontres, études de cas, projections, écriture, technologie, formation, production, diffusion ou modèle économique seront au programme de cette deuxième édition. Du 28 au 30 mars 2019 à Arenberg Creative Mine. Le vendredi 29 mars sera aussi la soirée d’ouverture du Video Mapping Festival #2 et proposera un parcours de 25 VidéoMapping sur une boucle de 3,5 km.

Inscriptions à la conférence IBSIC jusqu’au 8 mars 2019, le programme complet en ligne.

IBSIC 2019
IBSIC 2019

Conférence IBSIC version 2 au Video Mapping Festival de Lille 2019 est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

HASBRO and Oculus Bring Popular Gaming Brands to Oculus GO

Par : lumenadmin

PAWTUCKET, RI – MAY 2, 2018 – Announced yesterday at Facebook’s F8 Developer Conference, Hasbro Inc. (NASDAQ:HAS) is working with Oculus to bring Virtual Reality (VR) experiences for Boggle, Trivial Pursuit and Monopoly to people with Oculus Go, for the first time. The VR games will be accessible in the Oculus Store wherever Oculus Rooms […]

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