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Cyberpunk 2077 : derrière l’animation faciale des personnages, un défi technologique

Par : Shadows

JALI Research a mis en ligne sa présentation du SIGGRAPH 2020 autour de l’animation faciale du jeu Cyberpunk 2077, prévu pour dans une poignée de semaines. L’enjeu était énorme : il s’agissait d’animer un nombre massif de personnages, sans motion capture, avec un grand réalisme et tout en gérant le lip-sync de langues multiples.

JALI Research et CD Projekt RED dévoilent ici les coulisses du système utilisé pour parvenir à ce résultat, avec une approche en plusieurs couches : lip-sync, ton, gestion du regard et des clignements, émotions ou encore mouvements du cou ont été nécessaires afin de proposer des performances convaincantes et fluides.

La vidéo, qui dure une vingtaine de minutes, comporte de nombreux exemples. En particulier, à partir de la 13ème minute, une démo met en avant les couches successives d’animation ; à la 17ème minute, vous retrouverez un aperçu de la gestion des langues (dont le français).

La présentation était assurée par :

  • Pif Edwards JALI Research Inc.U of T
  • Chris Landreth JALI Research Inc.U of T
  • Mateusz Popławski CD PROJEKT RED
  • Karan Singh JALI Research Inc.U of T
  • Eugene Fiume JALI Research Inc.Simon Fraser University
  • Robert Malinowski CD PROJEKT RED
  • Sarah Watling JALI Research Inc.

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Axis Studios anime le nouveau clip de K/DA et Riot Games

Par : Shadows

Deux ans après l’écrasant succès de la chanson POP/STARS, dont le clip approche des 390 millions de vues, Riot Games (League of Legends) et le groupe de K-Pop K/DA dévoilent une nouvelle chanson en animation : MORE (avec Madison Beer, (G)I-DLE, Lexie Liu, Jaira Burns, Séraphine).

L’animation n’a cette fois pas été confiée à Fortiche Prod mais à Axis Studios. Au menu, des plans et chorégraphies aussi millimétrés que la production sonore.

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