Collanews

🔒
❌ À propos de FreshRSS
Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
À partir d’avant-hierVos flux RSS

Quest 2 sera mis à jour avec un rafraîchissement à 120Hz

Par : Joarson
Quest 2 120Hz

Andrew “Boz” Bosworth, le vice-président de Facebook Reality Labs, a indiqué que Quest 2 sera probablement mis à jour avec un taux de rafraîchissement de 120Hz. La question sera de savoir quel sera l’impact sur la durée de vie de la batterie et sur le chipset mobile qu’elle contient.

Facebook a initialement lancé Oculus Quest 2 avec un taux de rafraîchissement par défaut de 72Hz et un support expérimental pour 90Hz, qui est depuis devenu le nouveau taux par défaut. L’écran du Quest 2 serait fonctionnellement capable d’atteindre 120Hz. Mais l’utilisation efficace de ce taux de rafraîchissement plus élevé sur un circuit imprimé de si faible puissance sera un défi en lui-même.

La Quest 2 avec 120Hz : un pouce en l’air pour Bosworth

Lors d’une session de questions-réponses sur Instagram, Andrew “Boz” Bosworth a répondu littéralement d’un “pouce” à la question de savoir si Quest 2 serait mis à jour à 120Hz. Le fait que le vice-président de Facebook Reality Labs décide de répondre à la question par une simple réaction physique pourrait peut-être être reçu avec un ton un peu plus au sérieux.

Actuellement, la Quest 2 fonctionne à un taux de rafraîchissement par défaut de 90Hz, mais cela n’est dû qu’à une mise à jour relativement récente du casque en novembre. Il a été initialement lancé avec une fréquence de rafraîchissement de 60Hz et 72Hz, mais une option expérimentale permet de le faire fonctionner à une fréquence plus élevée.

La Quest 2 boosté pourrait rivaliser le Valve Index

Pour un casque autonome, la fréquence de 90Hz est assez décente. Et même pour un appareil de réalité virtuelle relié à un PC, c’est plutôt bien. Avec un taux de rafraîchissement de 120Hz, la Quest 2 obtient une égalité qui peut rivaliser avec le Valve Index.

Et avec une résolution de 1832 x 1920 pixels pour chaque œil on obtient une meilleure fidélité. La mise à jour pourrait avoir un impact sur l’expérience réelle de la VR sur PC. Bosworth a affirmé qu’un taux de rafraîchissement plus rapide rend le monde virtuel à l’intérieur du casque plus fluide, plus confortable et plus immersif.

Quant à Oculus Link, la prise en charge de la fréquence 120Hz serait un ajout bienvenu pour ceux qui disposent d’un matériel PC capable de faire tourner des jeux VR haut de gamme à ce rythme. 

Cet article Quest 2 sera mis à jour avec un rafraîchissement à 120Hz a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Tutoriel : comment installer un VPN sur Oculus Quest 1 et 2 ?

Par : Bastien L
vpn oculus quest

Installer un VPN sur Oculus Quest permet d’utiliser la VR sous couvert d’anonymat et sans restrictions géographiques. Découvrez trois méthodes pour profiter de la protection d’un VPN sur votre casque de réalité virtuelle…

L’Oculus Quest (1 et 2) est un excellent casque VR. Malheureusement, il n’existe pas d’application VPN pour cet appareil. C’est l’un de ses points faibles.

Un VPN permet de contourner les restrictions géographiques pour certaines applications réservées à certaines régions, comme le service de streaming Hulu. Il permet aussi de préserver votre confidentialité.

Rappelons qu’Oculus est détenue par Facebook, réputée pour être friand de données personnelles. Installer un VPN peut donc être pertinent pour utiliser le Quest en tout anonymat, notamment si vous êtes un amateur de contenu VR pour adulte

De même, le VPN permet de surfer de manière privée sur un navigateur web en VR comme ceux d’Oculus ou de Firefox, exactement comme sur un ordinateur ou un smartphone. Il s’agit donc d’un outil très pratique.

L’Oculus Quest repose sur le système d’exploitation mobile Android, mais n’est pas nativement compatible avec les nombreuses applications VPN disponibles sur le Google Play Store. Il est toutefois possible d’installer un VPN Android sur ce casque VR. Voici comment procéder.

Méthode 1 : comment ” sideload ” une application VPN Android sur Oculus Quest

Pour installer un VPN Android sur Oculus Quest, vous devez utiliser la méthode du ” sideload “. Cette technique permet aussi d’installer des jeux et applis VR indisponibles sur l’Oculus Store.

Tout d’abord, vous devez activer le mode développeur sur l’Oculus Quest. Pour ce faire, lancez l’application Oculus sur votre téléphone et rendez-vous dans les paramètres.

Choisissez votre casque Oculus Quest dans la liste, et pressez la flèche à côté. Choisissez l’option ” réglages avancés “, puis le ” mode Développeur “. Activez-le.

Sur le site web qui s’ouvre alors, cliquez sur le lien sous ” Créer une organisation “. Connectez-vous à votre compte Oculus et entrez un nom d’organisation.

Après avoir soumis la requête, ouvrez l’application Oculus. Rendez-vous à nouveau dans les Paramètres > Réglages avancés > Mode développeur. Activez le mode développeur.

L’étape suivante consiste à installer le logiciel SideQuest sur votre ordinateur. Rendez-vous sur la page SideQuest sur GitHub à cette adresse. Téléchargez la version la plus récente, lancez l’installateur et suivez les instructions.

Vous devez ensuite connecter votre Oculus Quest à SideQuest. Connectez le casque à votre PC à l’aide d’un câble USB. Lancez SideQuest, et choisissez l’option ” Connecter un appareil “. Revêtez l’Oculus Quest pour sélectionner l’option ” Autoriser le débogage USB “. Cochez l’option ” Toujours autoriser pour cet ordinateur “.

Télécharger ensuite le fichier au format APK du VPN Android de votre choix. Lancez SideQuest, sélectionnez ” Repos ” et effectuez un glisser-déposer du fichier APK dans la fenêtre Repos.

Sur l’écran d’accueil de l’Oculus Quest, choisissez ” Bibliothèque > Sources inconnues “. Choisissez l’APK du VPN que vous avez sideload. Il ne vous reste plus qu’à choisir un serveur pour rediriger votre connexion.

Précisons que la technique du sideload n’est pas infaillible. Il existe néanmoins des méthodes alternatives si celle-ci ne fonctionne pas.

Méthode 2 : comment partager une connexion VPN avec l’Oculus Quest via le réseau

Une autre méthode consiste à partager une connexion VPN depuis votre ordinateur vers le Quest via le réseau. Sur votre PC Windows, utilisez la fonctionnalité de recherche pour lancer l’application d’interpréteur de commande en tapant ” cmd “.

Effectuez un clic droit et choisissez l’option ” exécuter en tant qu’administrateur “. Par défaut, le chemin vers le disque dur ” C:\Windows\System32> ” s’affiche sur l’interpréteur de commandes.

Avant d’aller plus loin, vous devez vérifier si votre adaptateur sans fil prend en charge les réseaux hébergés. Tapez la commande ” netsh wlan show drivers “.

Dans la liste qui s’affiche, cherchez la ligne ” Réseau hébergé pris en charge “. S’il est indiqué ” non “, vous devez trouver un adaptateur sans fil compatible.

S’il est indiqué oui, tapez la commande ” netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=NETWORKNAME key=PASSWORD “. Remplacez le mot ” NETWORKNAME ” par le nom que vous souhaitez donner au réseau. Remplacez aussi le mot ” PASSWORD ” par le mot de passe de votre choix.

Tapez la commande ” netsh wlan start hostednetwork “. Appuyez sur ” Enter “, le message ” The hosted network shared ” s’affiche à l’écran.

Effectuez un clic droit sur l’icône WiFi en bas à droite, et cliquez sur ” Ouvrir le centre réseau et partage “. Cliquez sur ” Modifier les options d’adaptateur “. Effectuez un clic droit sur la connexion que vous venez de créer, et choisissez ” Propriétés “.

Dans l’onglet ” Partage “, cochez les options ” Autoriser d’autres utilisateurs du réseau à se connecter via la connexion Internet de cet ordinateur ” et ” Autoriser d’autres utilisateurs du réseau à contrôler ou désactiver la connexion internet partagée “. Utilisez cette connexion en guise de réseau domestique.

Vous pouvez à présent allumer l’Oculus Quest, et vous connecter en WiFi au routeur virtuel que vous venez de créer. Tant que votre VPN est activé sur le PC, la connexion du Quest sera également redirigée.

Méthode 3 : comment installer un VPN sur votre routeur

La troisième technique consiste à installer un VPN directement sur votre routeur. Lancez tout d’abord un navigateur web sur votre ordinateur ou votre appareil mobile connecté au même réseau que le routeur.

Rendez-vous sur le site web du fabricant de votre routeur. Entrez le nom d’utilisateur et le mot de passe du routeur.

Une fois connecté, cherchez sur l’écran d’accueil la section ” avancé > installation avancée > service VPN “. Cochez l’option ” appliquer ” et configurez les options.

Si aucune page n’est indiquée par le fabricant, rendez-vous à cette adresse pour télécharger OpenVPN. Effectuez l’installation.

Dézippez ensuite les fichiers de configuration et copiez-les vers le dossier où le client VPN est installé sur votre machine. Par défaut, il s’agit de ” C:\Programfiles\OpenVPN\config\ “.

Modifiez le nom de votre interface à votre convenance. Rendez-vous ensuite sur ” Démarrer > Paramètres > Réseau et Internet > Modifer les paramètres d’adaptateur “.

Dans la liste des connexions, choisissez la connexion locale ” TAP-Windows Adapter “. Changez le nom de la connexion locale pour le nom que vous avez choisi. Dans le cas contraire, la connexion au tunnel VPN échouera.

Vous pouvez à présent vous connecter au réseau depuis l’Oculus Quest, et profiter des fonctionnalités d’un VPN. L’avantage de l’installation sur le routeur est que tous les appareils connectés au réseau local bénéficient de cette protection.

Cet article Tutoriel : comment installer un VPN sur Oculus Quest 1 et 2 ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

PSVR : faut-il acheter ce casque VR en 2021 ?

Par : Kevunie
PSVR 2021

Avec plus de 5 millions d’unités vendues, la PlayStation VR  ou PSVR de Sony reste encore considérée comme l’un des casques les plus populaires du marché en 2021. Mais en vaut-il la peine pour un acheteur ?

La PSVR est l’une des solutions de réalité virtuelle les plus accessibles à l’heure actuelle. Le prix, associé à une bibliothèque croissante de jeux, fait de ce casque une recommandation facile. Mais l’industrie de la réalité virtuelle évolue rapidement. Ainsi, on peut se demander si le PSVR reste un achat digne en 2021. Cet article va vous aider à décider.

PSVR en 2021 : un solide catalogue de contenus de VR

Même s’il n’offre pas la puissance d’un PC, le PSVR propose certains des jeux les plus ambitieux, les plus raffinés et les plus étonnants en VR. Les studios de Sony ont produit certains des meilleurs titres comme Astro Bot Rescue Mission et Blood & Truth

Parallèlement, ses relations avec les principaux éditeurs ont permis à la plateforme de bénéficier de jeux à gros budget. Notamment Resident Evil 7, No Man’s Sky, Skyrim et Hitman 3 récemment sorti en VR. Ce sont des titres que vous ne trouverez probablement pas sur le casque autonome Oculus Quest 2 avant quelques années.

Ensuite, il y a les titres plus indépendants, sans doute l’élément vital de l’industrie de la réalité virtuelle. Bien qu’ils ne soient peut-être pas les jeux les plus aboutis, des expériences comme Ghost Giant, Paper Beast et A Fisherman’s Tale ont ouvert de nouveaux horizons à la technologie. Ils ont innové en termes de gameplay, d’immersion et de narration. 

L’on peut également citer certains classiques indémodables comme Beat Saber qui sont prêts et n’attendent qu’à être joués.

PSVR en 2021 : de nouveaux contenus à venir

Il est vrai que le rythme de sorties des jeux PSVR a considérablement ralenti. Cependant, Hitman 3 a prouvé que ce casque réserve encore des expériences VR étonnantes.

Les grands titres VR comme After The Fall et Sniper Elite VR figurent sur l’agenda du PSVR 2021. Des jeux indépendants comme Stride et Wind & Leaves sont également annoncés. Il n’est peut-être pas aussi bien positionné que ses concurrents, mais le PlayStation VR en vaut encore la peine en 2021.

PSVR en 2021 : l’un des moyens les moins chers d’accéder à la VR

Évidemment, pour jouer à la PSVR, il faut au moins la PS4. Si vous ne possédez pas déjà la console, le prix complet de la PSVR sera considérablement plus élevé. Mais plus de 100 millions de personnes disposent d’une PS4 et, pour elles, la proposition devrait être beaucoup plus attrayante. 

Amazon vend un ensemble de jeux PS VR complet incluant des contrôleurs de mouvement, des jeux et une caméra PlayStation pour environ 399 euros. Ce n’est pas une surprise de voir de profondes réductions de prix dans l’avenir du casque, étant donné que la prochaine génération est maintenant là.

PSVR fonctionne sur PS5

Actuellement, la PS5 reste au centre des préoccupations du petit monde du gaming. La nouvelle console de Sony est maintenant sortie, mais toujours incroyablement difficile à se procurer. 

Cependant, la bonne nouvelle est que, si vous en avez une, vous pouvez utiliser le PSVR avec. Il vous suffit d’utiliser l’adaptateur gratuit pour la caméra, et vous pourrez profiter d’à peu près tout le contenu PS4 VR sur l’appareil.

Cela signifie qu’il n’y a aucune raison de jeter votre casque si vous êtes passé à la console next-gen : la PS5 prend même en charge vos anciens contrôleurs de l’ère PS4.

 

PSVR : les inconvénients

En 2021, le PSVR est encore capable d’offrir des expériences de VR réellement immersives, mais l’écart entre le casque et ses concurrents se creuse

L’écran 1080p fait toujours le travail, mais semble beaucoup plus flou quand on le compare aux Oculus Quest 2, HP Reverb G2 et autres Valve Index. De plus, le système de tracking de l’appareil, limité à du 180 degrés avec les manettes Move, peine à suivre la cadence des jeux récents, à moins de disposer d’une configuration bien spécifique.

Aussi, le PSVR apparaît en 2021 comme un casque de plus en plus dépassé.

Alors, faut-il acheter un PSVR en 2021 ?

La réponse à cette question dépend de votre situation. Si vous possédez déjà une PS4 ou une PS5 et que vous cherchez à vous lancer dans la VR, le casque PSVR est une bonne recommandation.

Toutefois, si vous êtes juste curieux de connaître les autres options pour vous lancer dans la VR, c’est là que les choses se compliquent un peu. Vous feriez sans doute mieux d’opter pour l’Oculus Quest 2. Plus accessible et plus abordable, il offre un meilleur suivi des mouvements. Alors qu’il ne coûte pas plus cher que le PSVR en 2021. 

Vous pouvez aussi envisager d’attendre de savoir ce que Sony a l’intention d’offrir sur PS5, même si cela prend du temps. À noter que pour vivre une expérience avec des durées plus longues comme Skyrim et Blood & Truth, la PSVR reste une bonne alternative à Quest 2 en 2021. En plus, il n’y aura pas besoin d’utiliser un compte Facebook.

Cet article PSVR : faut-il acheter ce casque VR en 2021 ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Antonio De Rosa donne son avis sur l’apparence du casque VR/AR d’Apple

Par : Joarson
apparence casque VR/AR Apple

A partir d’un simple rendu basé sur un prototype, il est possible de se faire une idée de l’apparence du casque VR/AR d’Apple. Le concepteur Antonio De Rosa s’est servi du dessin caricatural comme base pour obtenir des rendus plus réalistes du design.

L’apparence du casque VR/AR d’Apple a été seulement inspirée d’un dessin au style caricatural qui ne montrait qu’une vue de profil. Puis, le concepteur Antonio De Rosa a donné quelques idées sur un rendu plus réaliste sous différents angles. Selon une rumeur, les dernières versions du casque comprennent des images de style marketing dans lequel il propose le nom de “Apple View“.

L’apparence du casque VR/AR d’Apple dévoilée

Le dessin d’origine était plutôt un croquis en deux dimensions ne couvrant que le profil latéral. Le rendu du concepteur d’Apple, Antonio De Rosa, est basé sur l’apparence du croquis mais couvre le casque VR/AR sous différents angles. L’artiste crée des concepts Apple depuis 2010, comme celui qui a été baptisé l’iWatch.

Selon les rumeurs dans le rendu, le casque VR/AR d’Apple sera sans doute nommé “Apple View”. Les images montrent le casque dans une vue intérieure et révèlent des éléments comme le bandeau élastique et un design cohérent avec les autres produits Apple.

L’objectif principal d’Apple est de proposer des lunettes légères avec des écrans intégrés pour offrir une vision du monde en réalité augmentée. Les porteurs regardent le monde réel directement en virtuel à travers le casque, mais verraient les informations se superposer devant leurs yeux.

Les projets d’Apple anticipés suite au rendu de De Rosa

Presque tous les rapports sur le projet d’une lunette communément appelé “Apple Glasses” ont fait état d’un appareil de l’AR plutôt que sur la VR. Mais la rumeur sur l’apparence du rendu de De Rosa suggère que le premier appareil virtuel d’Apple sera principalement un casque VR/AR.

Certains initiés d’Apple pensent que la société ne vendra peut-être qu’un seul casque par jour et par magasin. La firme semble être extrêmement sérieuse à propos du projet puisque le chef du matériel de la société, Dan Riccio, serait à la tête du travail de développement.

Le casque VR/AR sera équipé de plus d’une douzaine de caméras pour suivre les mouvements des mains et montrer des vidéos du monde réel aux personnes qui le portent.

Cet article Antonio De Rosa donne son avis sur l’apparence du casque VR/AR d’Apple a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Oculus Quest 2 : Facebook a vendu 3 millions d’unité selon le Studio Rec Room

Par : Joarson
Facebook Quest 2

Les développeurs de l’application VR Rec Room estiment que 2 à 3 millions d’Oculus Quest 2 ont été vendus sur la base du taux d’adoption de l’application. Facebook a initialement lancé l’Oculus Quest 2 en octobre 2020, le nouveau casque n’a donc que quatre mois.

Actuellement, selon les téléchargements de Rec Room sur Quest 2, le studio estime que Facebook a potentiellement vendu plus de trois millions d’unités du Quest 2 rien qu’au quatrième trimestre 2020. Rec Room est l’une des meilleures applications de VR sociales gratuites qui existent. En l’absence de données concrètes sur les ventes, il constitue un excellent filtre de l’évolution du secteur.

La vente de Quest 2 a dépassé les attentes de Facebook

Mark Zuckerberg a révélé que le Quest 2 avait été précommandé 5 fois plus que le Quest et avait largement dépassé les attentes de Facebook. Il l’a affirmé dans un appel aux gains de Facebook en octobre dernier. Le tout nouveau casque VR de Facebook pourrait s’être vendu à des millions d’exemplaires en trois mois seulement.

La Quest originale a également été extrêmement populaire, représentant près de la moitié de tous les casques VR vendus en 2019. Facebook a également renforcé la présence commerciale de Quest 2, en faisant la promotion de sa facilité d’utilisation et de l’absence d’un lien avec un PC.

Un million de casques vendus au cours des trois premiers mois ne sont pas quelque chose à négliger. Cela est encore plus important si Rec Room est supposé avoir un taux de connexion hypothétique de 100 %.

Zuckerberg concentrerait l’écosystème de la VR sur la Quest 2

Mark Zuckerberg, le PDG de Facebook, a mentionné que le Quest 2 est sur le point de devenir le meilleur casque de réalité virtuelle grand public. Il ne publiera probablement aucune donnée sur les ventes de matériel jusqu’à ce qu’un futur produit soit en vue.

Zuckerberg n’a pas bien défini ce qu’il considère comme “grand public“. Cependant, lors de la conférence Oculus Connect 5 en 2018 il a déclaré que 10 millions d’utilisateurs de VR étaient une étape importante à franchir pour la société. Il avait pour but de créer un écosystème durable pour les développeurs de VR.

Facebook n’en est peut-être pas encore là, mais un autre lancement de produit tout aussi réussi pourrait les mettre en bonne position. Leur objectif est d’atteindre ce point d’inflexion qu’ils se sont eux-mêmes imposé.

Cet article Oculus Quest 2 : Facebook a vendu 3 millions d’unité selon le Studio Rec Room a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Casque VR Apple : le premier modèle coûterait 3 000$ et comprendrait un écran de 8K

Par : Joarson
Casque VR Apple

Les rumeurs concernant le casque VR d’Apple semblent se confirmer de jour en jour. Selon un rapport de « The Information », l’appareil est en phase finale de développement. Il sera équipé de puissants processeurs, d’un écran haute résolution de 8K et d’un ventilateur, le tout pour un prix très élevé.

Apple prévoit peut-être de sortir un casque VR avec des capacités AR limitées dès 2022. Il serait un précurseur de son dispositif AR à part entière. Un récent rapport de The Information affirme que le premier casque VR de la société coûtera environ 3 000$ et comprendra une panoplie de fonctionnalités qui figurent en haut de la liste des souhaits de tout amateur de réalité virtuelle.

Ce qu’il faut savoir sur le casque VR d’Apple

Le prochain casque VR d’Apple sera équipé de plus d’une douzaine de caméras, qui seront utilisées pour le suivi à l’échelle de la pièce, le suivi manuel et le passage AR. Il comprendrait également deux écrans 8K qui utiliseraient l’eye-tracking pour un rendu fovéal, une technique de rendu du contenu à sa plus haute résolution en fonction de l’endroit où l’œil regarde.

Tout comme l’Oculus Quest, certains prototypes de casques VR sont censés inclure des caméras externes pour activer certaines fonctions de l’AR.

Le rapport soutient qu’Apple a discuté en interne d’un prix de 3 000$ pour l’appareil, ce qui suggère qu’il sera proposé au segment des consommateurs de haut de gamme ou aux entreprises, de la même manière qu’Apple positionne ses ordinateurs Mac Pro.

Les rumeurs sur un nouveau prototype

Les images internes d’Apple ont montré un autre prototype en phase finale de 2020, qui comprenait une visière incurvée et élégante, fixée au visage par un matériau en maille et des bandeaux interchangeables.

Le prototype AR, qui devrait suivre à un moment donné, porterait le nom de code N421. Il est suggéré qu’il est encore à un stade précoce de développement, et qu’il devrait être dévoilé en 2023.

Une rumeur fournie par Jon Prosser, un divulgateur de technologie connu, en mai 2020, soutenait que le nouveau casque AR serait nommé “Apple Glass”, qu’il dépendrait des appareils mobiles d’Apple pour le traitement des données et qu’il serait lancé à 499 $ dans le courant de l’année.

D’après la stratégie de lancement d’Apple, de plus en plus d’informations seront probablement divulguées pendant les années à venir concernant les deux casques avant leur lancement respectif. Les chaînes d’approvisionnement ne peuvent pas toujours fonctionner en toute discrétion.

Cet article Casque VR Apple : le premier modèle coûterait 3 000$ et comprendrait un écran de 8K a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Casque VR Apple : un prix exorbitant dévoilé par les analystes

Par : Joarson
Casque VR Apple

Le casque VR d’Apple pourrait être commercialisé dès le premier trimestre 2022, selon une analyse effectuée par JP Morgan dans une revue du China Times. Le casque serait lancé avec une fonctionnalité LiDAR et pour un prix qui dépasserait les 500$.

Le rapport, repéré par iMore, explique que “le design industriel du casque d’Apple sera proche de celui des autres marques de casques de VR”. Le casque serait équipé de six lentilles et d’un scanner optique LiDAR pour cartographier l’environnement du porteur.

Casque VR Apple : pour les utilisateurs de produits haut de gamme

 

La plupart des composants du casque VR d’Apple seraient fabriqués à partir du quatrième trimestre 2021. JP Morgan a révélé certains des fournisseurs d’Apple pour l’appareil, tels que TSMC pour le processeur de l’appareil, Largan et Genius Electronic Optical pour les lentilles, et Pegatron pour l’assemblage. Le rapport note également que la chaîne d’approvisionnement du casque est fortement concentrée à Taïwan.

JP Morgan pense que le casque sera destiné au haut de gamme du marché des consommateurs, avec un prix “plus cher que les casques VR actuellement sur le marché“. Cela s’explique apparemment par le coût des matériaux de l’appareil, qui “peut à lui seul dépasser 500 dollars“.

Ces informations reflètent le récent rapport de Mark Gurman déclarant que le casque VR d’Apple “sera beaucoup plus cher que ceux des concurrents” et “à égalité avec d’autres produits Apple coûteux, tels que l’ordinateur de bureau Mac Pro à 5 999 $”.

Des indices sur les lunettes AR d’Apple

Dans le même rapport, JP Morgan a également fourni des informations sur le projet de lunettes de réalité augmentée (AR) d’Apple. En raison de “la gestion extrêmement difficile de la chaîne d’approvisionnement et des spécifications de conception industrielle”, JP Morgan prédit que les lunettes d’Apple ne seront probablement pas lancées dans les 12 à 18 mois à venir.

Apple est conscient de rendre l’appareil “léger, beau, facile à porter, et capable de résister à une utilisation à long terme”. Le besoin de verres sur ordonnance et de personnalisation pourrait également entraver le passage à une production de masse.

Les rumeurs concernant le casque VR et les lunettes AR d’Apple se sont multipliées ces derniers mois. L’analyste Ming-Chi Kuo a déclaré au début du mois qu’Apple dévoilerait un appareil de réalité augmentée non spécifié à un moment donné en 2021.

Cet article Casque VR Apple : un prix exorbitant dévoilé par les analystes a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Comparatif 2021 des casques Windows Mixed Reality : Avis, Prix, Lequel acheter ?

Par : jeanne
Comparatif 2021 des casques Windows Mixed Reality : Avis, Prix, Lequel acheter ?

Depuis octobre 2017, les premiers casques de réalité virtuelle sont compatibles avec la plateforme Windows Mixed Reality de Microsoft. Ils ont été commercialisés en même temps que la mise à jour Windows 10 Fall Creators Update. Pour vous aider à choisir le casque qui correspond à vos besoins, découvrez quel est le point fort de chacun de ces appareils.

Le 3 octobre 2017, Microsoft a tenu une conférence dédiée au lancement de sa plateforme Windows Mixed Reality. Les casques compatibles avec cette plateforme ont quant à eux été commercialisés à partir du 17 octobre 2017. La plupart de ces casques sont basés sur le design de référence fourni par Microsoft, et présentent donc les mêmes caractéristiques techniques. Dans ce contexte, on peut se demander ce qui différencie ces différents appareils. Asus, HP, Dell, Acer, Lenovo… découvrez le point fort de chaque casque Windows Mixed Reality.

Les spécifications minimales dont vous aurez besoin pour profiter de la réalité virtuelle :

1. Processeur Intel Core i5-6300HQ

2. Nvidia GeForce GTX 980, 1060, 1070 ou 1080 GPU

3. 8 Go de RAM

4. Deux ports USB 3.0

5. HDMI 1.4

6. Affichage 1920 x 1080

7. Windows 8 ou 10

COMPARATIF DES CASQUES WINDOWS MIXED REALITY

HP Reverb, chef de file de la deuxième génération

Annoncé en mars 2019, le HP Reverb est le second casque Windows Mixed Reality de Hewlett Packard. Son principal point fort est sa définition impressionnante de 2160×2160 par oeil pour un total dépassant les 4K. Pour rappel, le premier casque HP se contentait d’une définition de 1440×1440 par oeil.

Ce nouvel appareil propose donc une définition doublée par rapport au premier, et surpasse même le HTC Vive Pro et le Samsung Odyssey. De plus, son écran LCD utilise toute la bande des sous-pixels RGB et l’effet de grille sera donc fortement réduit par rapport aux écrans OLED de définition égale.

L’autre grand point fort sera le confort, avec un design très différent du premier modèle et plus proche de celui de l’Oculus Rift. On retrouve notamment un serre-tête très similaire, et un casque audio intégré. Pour le reste, on retrouvera le même système de tracking inside-out, ainsi que la compatibilité avec Windows Mixed Reality et Steam VR.

Principalement destiné aux entreprises, le HP Reverb sera disponible à la fin du mois d’avril 2019 à partir de 600 dollars. Il s’agit du premier casque Windows Mixed Reality de seconde génération, mais les autres constructeurs devraient rapidement se mettre à jour à leur tour.

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Acer ConceptD OJO : Acer passe à la 4K

 

Tout comme HP, Acer propose un second casque de réalité virtuelle Windows Mixed Reality de définition 4K. Il est d’ailleurs probable que les deux écrans LCD de définition 2160×2160 soient les mêmes que ceux du Reverb.

On retrouve également un casque audio intégré, et la possibilité de détacher les lentilles et l’écran du casque pour le nettoyer. Un système d’ajustement de l’écart entre les pupilles est également proposé. Le système de tracking inside-out est le même que sur le précédent modèle.

Le prix et la date de sortie du Acer ConceptD OJO n’ont pas encore été communiqués. Cependant, on peut s’attendre à ce que cet appareil soit lancé d’ici la fin de l’année 2019.

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

ASUS HC102, fraîcheur et légèreté

 

Avec le design polygonal de sa visière, le casque WMR d’Asus se distingue de façon positive sur le plan esthétique. Cependant, le vrai point fort de ce casque HC102 sont les matériaux qui le composent. Tout d’abord, contrairement aux autres constructeurs, Asus a fait le choix d’intégrer à son casque un seul écran 3K 2880×1440 plutôt que deux écrans 1440×1440. Ceci permet de rendre l’appareil nettement plus léger que ses rivaux et que tous les casques VR disponibles à l’heure actuelle. Cette particularité devrait rendre l’expérience plus confortable.

En outre, l’intérieur du bandeau du HC2012 est recouvert d’une surface antibactérienne à séchage rapide, permettant d’éviter que le casque soit recouvert d’une répugnante moiteur après quelques heures d’utilisation intense. De plus, ces matériaux devraient être frais au toucher, ce qui réduira le risque de transpirer à l’usage. Le casque Asus HC102 sera commercialisé pour 449 dollars en fin d’année 2017.

Ecran : LCD
Cable : 4 mètres
FOV : 105°
Résolution : 2880 x 1440
Sortie : Printemps 2018
Prix : A partir de 449 €

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Acer Mixed Reality HMD AH101, le casque Windows Mixed Reality le plus précis

 

Ce casque est en grande partie composé de plastique brillant, et épouse la forme du crane par le biais d’un bandeau en forme de Halo extensible.

Le design du casque de Acer est plaisant, et l’expérience proposée sera techniquement similaire à celle délivrée par les autres casques WMR. En revanche, le manque de molleton risque de poser quelques problèmes en matière de confort sur le long terme… le casque Windows Mixed Reality de Acer est disponible depuis octobre 2017.

Ecran : LCD
Cable : 4 mètres
FOV : 105°
Résolution : 2880 x 1440
Sortie : 17 octobre 2017
Prix : A partir de 449 €

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Dell Visor, le plus beau casque Windows Mixed Reality

 

D’un blanc brillant et immaculé, le Dell Visor est certainement le plus beau casque Windows Mixed Reality. En outre, l’avant et l’arrière de son bandeau en forme de Halo est recouvert de molleton anti-sueur, ce qui garantit une meilleure hygiène en cas d’usage intense et prolongé. Ce molleton n’absorbe pas la sueur, ce qui permet de le nettoyer très facilement après l’usage. Idéal pour les soirées entre amis.

Le Dell Visor intègre par ailleurs un système permettant de gérer le câble qui le connecte à l’ordinateur. Une pression du bouton vers l’avant permet de garder le câble face à soi, tandis qu’une pression vers l’arrière permet de le garder derrière soi. Une façon ingénieuse d’éviter de s’emmêler pendant l’usage. Le Dell Visor sera disponible en fin d’année pour 349 dollars.

Ecran : LCD
Cable : 4 mètres
FOV : 105°
Résolution : 2880 x 1440
Sortie : 17 octobre 2017
Prix : A partir de 510 €

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

HP Windows Mixed Reality Headset, le casque Windows Mixed Reality le plus solide

Le casque de HP présente la même fiche technique que les autres casques Windows Mixed Reality, mais se distingue par un prix de seulement 399 euros. Son principal point fort est donc un prix nettement plus attractif que ses concurrents.

Le bandeau du casque de HP est recouvert de molleton anti-sueur, et le plastique de couleur matte qui le protège confère une sensation de solidité. De même, le molleton autour des yeux se révèle très confortable. En outre, notons que le câble HDMI peut être détaché ce qui facilite le rangement. En somme, ce casque à la fois simple, robuste et de qualité.

Un autre avantage de cet appareil est sa prise Jack. Tous les casques WMR sont dotés d’une prise Jack 3,5 mm permettant de connecter un casque audio ou des écouteurs, mais la prise Jack du casque HP est directement intégrée au corps du casque, ce qui la rend plus pratique à utiliser. Le casque HP Windows Mixed Reality sera commercialisé en fin d’année pour 329 dollars.

Ecran : LCD
Cable : 4 mètres
FOV : 105°
Résolution : 2880 x 1440
Sortie : 2017
Prix : A partir de 399 €

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Lenovo Explorer, le casque Windows Mixed Reality le mieux aéré

 

Il est difficile de trouver le véritable point fort du casque WMR de Lenovo. L’appareil présente la même fiche technique que ses concurrents, son serre-tête est molletonné, et son design rappelle celui d’autres produits du constructeur chinois. Le Lenovo Explorer est confortable, mais rien ne le distingue réellement à première vue.

Toutefois, à l’intérieur, Lenovo a intégré davantage de ventilateurs pour permettre à l’air de mieux circuler pendant l’utilisation, ce qui permet d’éviter les risques de buée sur l’écran ou de sensation de chaleur en cas d’usage prolongé. Il s’agit là d’un atout à souligner. Le Lenovo Explorer sera prochainement disponible pour 349 dollars.

Ecran : LCD
Cable : 4 mètres
FOV : 105°
Résolution : 2880 x 1440
Sortie : 17 octobre 2017
Prix : A partir de 449€

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Samsung Odyssey, le casque Windows Mixed Reality haut de gamme

 

S’il y a bien un casque Windows Mixed Reality que l’on retiendra pour son côté haut de gamme, c’est bien le Samsung Odyssey. Une caractéristique bien reflétée par son prix : 499 dollars, soit le plus cher de la gamme. Il n’est d’ailleurs pas directement disponible en France, mais uniquement via des revendeurs.

Comparé aux produits du genre, son coût peut paraître excessif, mais il faut prendre en compte plusieurs particularités de cet appareil. Tout d’abord, il est le seul casque WMR à posséder un écran AMOLED et une définition de 2800×1600 pixels. Il propose également une vision à 110°, mais surtout un système audio intégré. Déjà rare sur le marché des casques de réalité virtuelle en général, c’est un point très appréciable. Pour finir, Il s’agit d’un casque pour PC, compatible avec le catalogue de jeux Steam VR, le tracking inside-out et les contrôleurs à détection de mouvement de Microsoft

Écran : AMOLED
FOV : 110°
Résolution : 2800×1600
Prix : 499 (500 euros en France via un revendeur)
Date de sortie : 6 novembre 2017

 

GUIDE DES CASQUES WINDOWS MIXED REALITY

Vous connaissez maintenant les principaux points forts de chaque casque Windows Mixed Reality. Bien évidemment, il conviendra à chacun de choisir l’appareil qui lui faut selon ses priorités. Toutefois, compte tenu des nombreuses similitudes entre les différents produits , il est probable que le choix soit principalement aiguillé en fonction de la marque préférée de chacun. Cependant, il existe bien des éléments à prendre en compte avant de sélectionner le casque WMR qu’il vous faut. Pour cela, nous avons préparé un guide d’achat complet contenant toutes les informations nécessaires.

Cet article Comparatif 2021 des casques Windows Mixed Reality : Avis, Prix, Lequel acheter ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Comparatif du meilleur cardboard 2021 : Prix, Avis, Lequel acheter ?

Par : jeanne
Samsung lance son casque RV

Les casques VR sont souvent considérés comme des objets à destination des plus riches. Si c’est effectivement le cas concernant le haut de gamme, on peut en réalité accéder à la réalité virtuelle pour un moindre coût. Avec un cardboard, on transforme son smartphone pour profiter de la VR.

Autrefois réservée à une petite frange de passionnés et professionnels, la réalité virtuelle est désormais dans nos salons… Mais aussi sur nos mobiles ! Loin de certains produits aussi compliqués à installer qu’à utiliser, on parle ici d’appareils accessibles à tous. Ceux-ci transforment en téléphones en véritable plateforme pour profiter de la VR.

Les casques Cardboard présentent un tarif abordable, une compatibilité étendue à l’ensemble des smartphones, et surtout une mobilité illimitée. Sans fil et sans contraintes, ces casque RV grand public permettent de se plonger dans la réalité virtuelle à tout moment pour profiter d’un large catalogues d’applications.

Toutefois, parmi les innombrables modèles de casques VR Cardboard qui inondent le marché, tous ne se valent pas. Grâce à notre comparatif, découvrez comment choisir le meilleur casque Carboard !

TOP DES CARDBOARDS / CASQUES VR MOBILE

Samsung Gear VR : le cardboard VR pionnier

 

Le Samsung Gear VR fait partie des pionniers du casque de réalité virtuelle cardboard. Sortie avant même l’Oculus Rift, il a d’ailleurs été construit en collaboration avec la société à l’origine de ce dernier.

Cet appareil présente un très bon niveau de finition, et propose une expérience immersive d’une qualité supérieure à la plupart des casques mobiles. Il embarque ses propres capteurs pour un meilleur tracking de mouvement. Son pavé tactile et ses boutons offrent des contrôles réactifs et intuitifs.

La dernière version, présentée en mars 2017, offre un confort maximal grâce à des bord molletonnés et une couleur noire empêchant les reflets lumineux. Compatible USB type-C, il a surtout été redisigné pour pouvoir accueillir le nouveau fleuron de la marque, le Galaxy S8. Un contrôleur bluetooth est également de la partie. Ce dernier est compatible avec la génération précédente de Gear VR.

La compatibilité du Gear VR est restreinte aux smartphones Samsung. La toute première version du casque, pour les développeurs, pouvaient être utilisée avec le Galaxy Note 4. Les versions suivantes peuvent, elles, accueillir les Galaxy Note 5, 7 et Galaxy S6 et S7. Les utilisateurs d’autres marques de smartphones devront opter pour un autre modèle. Prix : 100€

> LIRE LE TEST (version blanche 2015)

> LIRE LE TEST (version noir 2016)

> LIRE LE TEST (version noir 2017)

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Google Daydream View : Un casque à fort potentiel

Le Google Daydream View signe le deuxième essai de Google dans la réalité virtuelle après le Google Carboard. Longtemps attendu, il est le dispositif qui devrait pouvoir un jour détrôner le Samsung Gear VR qui siège en haut de la liste des casques de réalité virtuelle mobile. Il se démarque notamment par un confort qu’atteignent peu de ses concurrents. Compatible avec un grand nombre d’applications , le Daydream View profite bien des partenariats de Google pour proposer une expérience complète.

Avec son design efficace, sa télécommande qui permet une interactivité proche de celle des casques haut de gamme et son interface, le Google Daydream View est une référence du casque VR Cardboard. Prix : 79€.

> LIRE LE TEST

Homido V2 : un sérieux concurrent français

Homido V2 est la deuxième version du casque de réalité virtuelle de la startup française Homido. Elle corrige les erreurs de son aîné.

Avec son design futuriste et élégant, sa station d’accueil compatible avec la majorité des smartphones en circulation, le confort de sa mousse protectricesa gâchette de navigation qui facilite la vie de l’utilisateur et ses applications dédiées qui proposent une large variété de contenus, ce casque est un concurrent sérieux aux autres casques de réalité virtuelle mobile. Prix : 69,99€.

> LIRE LE TEST

Google Cardboard : le prix le plus abordable

On peut difficilement imaginer un casque moins cher que le Cardboard de Google. Cet appareil d’une valeur marchande de 15€ se résume à un morceau de cartondeux lentillesdes aimants et un élastique. Google propose un patron pour fabriquer son propre exemplaire, tandis que de nombreuses déclinaisons customisées sont disponibles dans le commerce.

Techniquement, le Cardboard propose évidemment une expérience rudimentaire. Cependant, ce dispositif minimaliste permet à tout un chacun de découvrir la réalité virtuelle à moindre coût.

Une application compagnon est proposée sur iOS et Android. L’utilisateur peut y télécharger des jeux et des applications diverses. Il suffit ensuite d’insérer son smartphone dans l’emplacement prévu à cet effet pour essayer la réalité virtuelle. Google propose régulièrement de nouvelles versions de sa création, avec des lentilles de meilleure qualité ou une construction plus confortable. Malgré tout, le coût reste généralement le même et permet d’entrer dans la VR sans se ruiner.  Prix : 15€.

> LIRE LE TEST

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Homido Grab : entre Cardboard et casque mobile

Le Homido Grab ressemble à un jouet avec ses couleurs pétantes dignes d’une construction en LEGO. Mais ne vous y trompez pas. Il reprend en majorité les améliorations implémentées dans le Homido V2 et est proposé à un prix fort concurrentiel.

Le Homido Grab s’utilise comme un Carboard et sera recommandé pour des activités passives comme regarder des vidéos 360. Mais il n’est pas cartonné et est fabriqué avec des matériaux de qualité. Il possède même une gâchette qui permet d’interagir directement avec le smartphone utilisé. Il ne lui manque plus que des lanières pour devenir un vrai casque VR mobile. Seule ombre au tableau : il faudra donc le tenir avec vos mains. Prix : 30€.

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Zeiss VR One Plus : un cardboard incomplet, mais au fort potentiel

La société Zeiss avait déjà proposé un premier cardboard en 2015 avec le VR One. Le bilan était sans appel : s’il possédait de bons atouts, le produit était trop cher et n’offrait pas suffisamment de fonctionnalités. Des défauts que la version Plus a cherché à corriger.

Difficile de dire que le pari est réussi pour l’entreprise allemande. Si sa compatibilité et son confort sont au top, on ne trouve toujours aucune application ou interactivité réellement intéressante. Cela pourrait toute fois changer bientôt. En effet, le casque devrait permettre, dans un futur proche, l’utilisation des jeux de l’Oculus Rift et de l’HTC Vive. Une possibilité qu’aucun cardboard n’a pu offrir jusqu’ici. Avec le Zeiss VR One Plus, on parle donc d’un pari sur l’avenir, surtout vu son coût. Prix : 99,99 euros.

LIRE LE TEST

 

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Freefly VR Beyond : le cardboard au design unique

Face à la concurrence, le casque VR Freefly VR Beyond se démarque directement avec son design très particulier. On peut parler de point positif comme négatif, puisque la forme de l’objet peut aussi bien attirer que repousser les acheteurs.

Côté performances, le cardboard s’en sort très bien, même si on ne va pas le considérer comme un must have. On pense particulièrement à l’image et au confort d’utilisation qui satisferont largement les nouveaux venus dans le monde de la réalité virtuelle. Ses deux gâchettes permettent notamment un contrôle optimal. On peut cependant regretter le manque d’applications intéressantes dédiées à l’objet. Malgré tout, on ne risque pas de se ruine, avec un coût correspondant bien aux performances du casque. Prix : 22,90 euros.

> LIRE LE TEST

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

Mogaman F1 : le cardboard français avec des idées, mais aux applications perfectibles

Encore une fois, c’est un produit de l’hexagone qui se trouve dans ce comparatif. Avec un design sobre et efficace, il ne se démarque pas trop de ses concurrents, mais propose tout de même quelques bonnes idées. Il est tout d’abord très polyvalent et s’adapte à un grand nombre de smartphones présents sur le marché. Un élément cependant assombri par une fixation peu fiable du téléphone sur le casque.

Si la qualité d’image est assez bonne, c’est surtout pour sa simplicité d’utilisation que l’on aura tendance à conseiller ce cardboard. Les novices en matière de technologie n’auront en effet aucun mal à le prendre en main. Ne pas pouvoir interagir avec les applications à cause de l’absence de bouton est par contre bien plus problématique. Malgré un prix un peu trop élevé, on reste sur un produit de bonne qualité, bien que non exempt de défauts. Prix : 49,90 euros.

> LIRE LE TEST

Marchand
Stock
Prix
Lien
Patientez... Nous cherchons le prix de ce produit sur d'autres sites

GUIDE D’ACHAT DES CASQUES VR MOBILES CARDBOARD

Qu’est-ce qu’un casque de réalité virtuelle mobile ?

L’expression casque VR mobile désigne des dispositifs comme le fameux Google Cardboard, ou le Samsung Gear VR. Nettement plus abordables, ces casques sont généralement proposés pour un tarif compris entre 10€ et 100€. Ce prix très bas les rend accessibles à tout un chacun.

Composition

Pour cause, ces appareils n’embarquent pratiquement aucune technologie. Ils reposent entièrement sur les smartphones, qu’il suffit d’insérer à l’emplacement prévu à cet effet. L’écran, le processeur et les capteurs du téléphone permettront alors de bénéficier d’une expérience immersive en trois dimensions à 360° pour un coût très bas.

Les casques en eux-mêmes comportent uniquement des lentilles destinées à zoomer sur l’écran du téléphone. Ce système est très simple, et pourtant très efficace en matière d’immersion. C’est la raison pour laquelle ces appareils minimalistes semblent finalement plus révolutionnaires encore que l’Oculus Rift ou que le HTC Vive.

Applications

De même, les applications disponibles pour ces casques sont proposées au même tarif que des applications mobiles traditionnelles. Les jeux les plus chers dépassent rarement la barre des 15 euros, tandis que certains titres atteignent les 60€ sur Oculus Rift.

Ces applications en question sont pour la plupart des jeux vidéo, ou des applications de vidéo à 360°. On retrouve également des expériences plus conceptuelles, artistiques ou culturelles, proposant par exemple d’explorer l’espace ou les profondeurs des océans. Il existe également plusieurs réseaux sociaux, et autres applications dédiées à la méditation ou à la relaxation.

Des particularités positives et négatives

Outre le prix, le principal avantage des cardboards et autres casques mobiles est, très justement, leur mobilité. Légers, sans fil, ces casques peuvent être emportés partout et utilisés à tout moment en toute simplicité. Il est tout à fait possible de revêtir son casque pendant un voyage en train ou un trajet en avion.

Le seul bémol est que de très nombreux modèles sont désormais proposés, et tous ne se valent pas. Il est difficile de choisir le modèle qui correspond à vos besoins. Voici les principaux critères à prendre en compte pour sélectionner un casque de réalité virtuelle mobile.

Comment choisir un casque vr mobile ?

Le marché des casques de réalité virtuelle, en plein essor, semble actuellement dominé par trois principaux appareils : l’Oculus Rift, le HTC Vive et le Playstation VR. Ces trois dispositifs haut de gamme proposent une technologie extrêmement immersive et donnent ses lettres de noblesse à la réalité virtuelle destinée au grand public.

Aujourd’hui, ces casques sont bien plus facilement accessibles qu’à leur sortie. Toutefois, ils ne sont toujours pas destinés à tous. Leur prix d’achat, et la configuration matérielle requise pour les utiliser, en font des appareils réservés à une clientèle suffisamment passionnée ou fortunée pour pouvoir se les procurer. Le grand public, quant à lui, découvre la réalité virtuelle grâce aux casques VR mobiles.

Cardboard : les différentes critères pour faire son choix

Résolution

La résolution d’un casque détermine la qualité de l’image. En règle générale, cette résolution est mesurée pour chaque œil. Pour cause, la même image est présentée à chaque œil afin de créer un effet 3D. La résolution d’un casque VR mobile est ainsi inhérente à celle de l’écran du smartphone avec lequel il est utilisé. Si, théoriquement, une résolution minimum de 720p peut permettre de goûter à la réalité virtuelle on ne saura que conseiller d’utiliser nu smartphone Full HD ou QHD.

Champ de vision

La largeur du champ de vision d’un casque VR détermine la sensation d’immersion que l’utilisateur éprouve. Plus ce champ de vision est large, plus l’usage aura l’illusion d’être dans le monde réel. Rappelons que le champ de vision humain est de 180°. Les meilleurs casques se rapprochent de ce degré, tandis que les plus médiocres laissent passer la lumière et ne couvrent pas les yeux dans leur intégralité, ruinant totalement l’expérience.

Applications

Tous les casques VR mobiles ne proposent pas les mêmes applications. Le Google Cardboard et ses diverses déclinaisons proposent un catalogue d’applications, tandis que le Gear VR permet d’accéder à l’Oculus Store, et du contenu exclusif. 

Compatibilité

Les casques comme le Google Cardboard sont compatibles avec n’importe quel smartphone, à condition que son écran soit suffisamment grand. Tous les casques ne sont pas compatibles avec iOS et Android. De même, le Samsung Gear VR n’est compatible qu’avec les smartphones Galaxy S de Samsung.

Capteurs

La plupart des casques VR mobiles reposent uniquement sur l’accéléromètre et le gyroscope du smartphone pour détecter les mouvements et la position de l’utilisateur. Cependant, le Gear VR de Samsung par exemple embarque son propre accéléromètre, gyroscope et magnétomètre plus précis pour proposer une expérience plus immersive. De même, des technologies de tracking de position commencent à faire leur apparition. Il devient alors possible de se déplacer dans la réalité virtuelle en se déplaçant dans le monde réel, comme c’est déjà le cas avec la technologie RoomScale du HTC Vive.

Contrôles

Certains casques mobiles, comme le Gear VR, sont dotés d’un pavé tactile et de boutons permettant de contrôler la navigation ou les jeux vidéos en réalité virtuelle. Il est également possible d’utiliser une manette, ou même un clavier Bluetooth.

Matériaux

Les matériaux d’un casque mobile déterminent sa solidité. Le Google Cardboard, constitué de carton n’est par exemple pas vraiment résistant et propose une expérience rudimentaire. Les casques en plastique sont évidemment plus solides, mais on trouve de larges différences de qualité entre les produits. Si un Cardboard est moins cher qu’un casque haut de gamme, il ne faut pas laisser la résistance de côté. Finir avec un objet non fonctionnel après quelques mois n’est jamais agréable, même s’il est disponible à bas prix.

Système d’attache

Le système d’attache varie d’un modèle à l’autre. Certains casques se posent simplement sur les oreilles comme des lunettes, tandis que d’autres se fixent sur la tête avec des bandes réglables. D’autres modèles nécessitent d’être tenus à la main. Ces derniers font généralement partie des produits les moins chers et se résument souvent à un simple carton permettant d’installer son smartphone. On les conseillera plus aux nouveaux venus curieux de ce que peut proposer la réalité virtuelle.

Poids et dimensions

Le poids est également un facteur essentiel. Un casque trop lourd sera vite désagréable, et l’utilisateur ne pourra pas le garder longtemps sur les yeux. Les dimensions, quant à elles, déterminent si le casque est facile à transporter. Pour des personnes sensibles au niveau du coup, il s’agit d’éviter des douleurs que ne manquerait pas de provoquer un poids trop élevé.

Confort

Ce critère représente la combinaison de plusieurs autres, cités précédemment. Cependant, il est important de l’aborder à part, tant il s’agit un élément majeur d’une expérience en réalité virtuelle. Un casque léger, mais aux mauvaises attaches n’offrira pas un usage agréable par exemple. Il est donc particulièrement important de faire passer le confort avant tout. Votre produit pourra être le plus impressionnant technologiquement, il ne sera d’aucune utilité s’il est désagréable à porter.

Prix

Bien que largement moins élevé que celui d’un casque comme l’Oculus Rift, le prix d’un casque VR mobile varie d’un modèle à l’autre. Il s’agit d’un critère à prendre en compte, selon que vous souhaitiez simplement découvrir la réalité virtuelle ou que vous soyez déjà prêt à investir dans cette nouvelle technologie.

 

Cet article Comparatif du meilleur cardboard 2021 : Prix, Avis, Lequel acheter ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Survios : le créateur de Creed et Raw Data mise tout sur le PSVR 2

Par : Joarson
Survios PSVR 2

Survios, le studio développeur de Creed fonde ses grands espoirs sur un éventuel casque PSVR 2, afin de promouvoir les dernières innovations en matière de jeu VR sur console.

Lors d’une discussion sur la prochaine génération de jeux sur console organisée par VentureBeat en novembre dernier, TQ Jefferson a déclaré que Survios « mise ses espoirs dans le PSVR 2 et dans ce que le PSVR 2 va apporter à la plate-forme ».

Survios : des prochains titres exclusifs pour la PSVR 2 ?

Jefferson a décrit de nombreuses caractéristiques potentielles qui ont été décrites dans les vidéos de recherche et les brevets de Sony au cours des dernières années. Il a fait référence à des concepts comme le suivi des doigts sur d’éventuels contrôleurs de mouvement et l’amélioration du retour haptique comme sur la manette DualSense de la PS5.

“Les joysticks et les boutons faciaux standard étant sur les manettes, voir cette homogénéisation va être un grand pas en avant, car dans la génération précédente, l’absence de pouces a vraiment empêché ce que nous pouvions faire en termes de développement de jeux pour le PSVR”, a poursuivi Jefferson.

Le développeur a également fait savoir que Survios est “impatient” de savoir si la PSVR 2 disposera d’un streaming sans fil pour une plus grande liberté de mouvement.

PSVR2 : aucun indice de la part de Sony

Pour l’instant, Sony reste totalement muet concernant son prochain casque VR et il est même difficile de savoir s’il sortira un jour. Pendant la réunion, Jefferson a bien souligné que Survios lui-même n’avait aucune information sur le PSVR 2, mais cela n’empêche pas l’équipe de miser sur les éventuelles capacités du casque.

Compte tenu de la forte demande sur la PS5, Sony affecte principalement ses effectifs à la production de sa dernière console et de ses prochaines versions. De ce fait, le PSVR 2 pourrait être lancé bien plus tard que la date de sortie de la console, peut-être même des années plus tard.

De plus, en octobre de l’année dernière, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré que “l’avenir de la VR” n’arriverait pas en 2021. Selon cette affirmation, il semble donc peu probable qu’un nouvel appareil VR du géant japonais sortira cette année. Après tout, le PlayStation VR a été lancé trois ans après la PS4.

Cet article Survios : le créateur de Creed et Raw Data mise tout sur le PSVR 2 a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Facebook tease l’Oculus Quest 3, et confirme l’immense popularité du 2

Par : Bastien L
oculus quest 3 facebook

Facebook confirme le succès fulgurant du casque VR Oculus Quest 2, ayant permis d’augmenter ses revenus non publicitaires à hauteur de 156% au quatrième trimestre 2020. La firme américaine en profite pour annoncer le futur Oculus Quest 3…

Le succès commercial de l’Oculus Quest 2 se confirme. Lors de l’annonce des résultats financiers de Facebook pour le quatrième trimestre 2020, Mark Zuckerberg a déclaré que cet appareil est ” en route pour devenir le premier casque VR populaire “.

Concrètement, à lui seul, ce produit a augmenté les revenus non liés à la publicité de l’entreprise américaine à hauteur de 156%. Au total, ces revenus atteignent 885 millions de dollars pour le quatrième trimestre.

Vraisemblablement, le Quest 2 s’est très bien vendu durant les fêtes de fin d’année. Selon Zuckerberg, il était ” l’un des cadeaux de Noël à la mode cette année “.

C’est une véritable réussite, d’autant que Facebook estimait jusqu’à présent que ses investissements dans la VR/AR ne payeraient pas avant plusieurs années. Désormais, le célèbre chef d’entreprise estime que l’activité XR de Facebook est ” l’un des domaines pour lesquels je suis le plus excité quant à nos progrès pour 2021 “. Le doute a cédé place à l’enthousiasme.

Jusqu’à présent, le PSVR de Sony était considéré comme le casque VR le plus vendu et populaire auprès du grand public. Cependant, le temps a passé et l’appareil a vieilli depuis 2016. Sony n’a toujours pas mis à jour son produit, et Oculus est parvenu à prendre de l’avance technologiquement parlant.

Il est donc possible que le Quest 2 surpasse le PSVR en termes de vente. Toutefois, Facebook garde le secret quant aux chiffres de ventes exacts de l’appareil.

Outre le succès du Quest 2, Mark Zuckerberg a annoncé aux investisseurs que ” plus de 60 développeurs Oculus génèrent déjà des millions de dollars de revenus, ce qui représente plus du double d’il y a quelques mois “.

We’re thrilled to see that developers of all sizes are seeing continued success on the Quest platform: More than 60 Oculus titles are generating revenue in the millions, nearly twice from when we updated this number a few months ago at Connect.

— Boz (@boztank) January 27, 2021

Facebook prépare déjà l’Oculus Quest 3, et veut concurrencer Apple sur le marché des lunettes AR

Durant cette conférence, le CEO de Facebook a également révélé que le futur Oculus Quest 3 est d’ores et déjà en développement. Selon lui, la firme ” continue à travailler sur du nouveau hardware VR. Ce nouveau casque reposera sur la même plateforme, et le contenu Quest 2 sera donc toujours compatible “.

Ceci permettra à ses yeux de continuer à ” développer une base d’utilisateurs plus large autour des casques VR que nous avons “. Malheureusement, il faudra pour l’instant se contenter de ces maigres détails concernant le futur Quest 3…

Rappelons par ailleurs que Facebook prépare aussi un casque de réalité augmentée. Un prototype a d’ailleurs été dévoilé l’an dernier. Cette semaine, Zuckerberg confirme aux actionnaires que la firme souhaite commencer par des lunettes connectées relativement simples avant de lancer de véritables lunettes AR.

À ce sujet, le chef d’entreprise estime d’ailleurs s’attendre à une concurrence féroce d’Apple dans ce domaine. Rappelons en effet que la Pomme prépare elle aussi un casque AR, mais aussi un casque VR autonome très haut de gamme…

Cet article Facebook tease l’Oculus Quest 3, et confirme l’immense popularité du 2 a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Echo VR : un nouveau ” Season Pass ” à 10€ pour customiser votre avatar

Par : Bastien L
echo vr echo pass

Echo VR s’étoffe avec un nouveau système de pass saisonnier. Pour un prix de 10€, les joueurs pourront profiter de nombreuses options de personnalisation esthétique de leur avatar. Une nouveauté qui devrait relancer l’intérêt du jeu, et permettre à Ready at Dawn de monétiser son titre à succès…

Le jeu Echo VR compte indubitablement parmi les meilleurs jeux VR multijoueur disponibles à l’heure actuelle. Le studio ” Ready at Dawn “, détenu par Facebook, porte très bien son nom puisqu’il semble avoir une longueur d’avance dans le domaine de l’eSport en réalité virtuelle.

Toutefois, malgré son succès, ce jeu n’est pas très rentable pour ses créateurs puisqu’il est proposé gratuitement sur tous les casques de la gamme Oculus. Afin de ” monétiser ” son titre à succès, le développeur annonce l’ajout imminent d’un ” pass saisonnier “.

Cet Echo Pass permettra notamment aux joueurs de débloquer de nouvelles options de personnalisation pour leurs avatars. Ils pourront accéder à de nouveaux motifs, tags, teintes, emotes, bannières et emblèmes, mais pourront aussi pour la première fois customiser leurs châssis, brassards et propulseurs.

Echo VR va enfin vous permettre de changer de visage

Vous pourrez par exemple revêtir un masque de dinosaure. Cette nouveauté est bienvenue, puisque les avatars étaient jusqu’à présent très uniformes. Il sera aussi possible d’ajouter un titre sous votre pseudonyme, toujours dans une optique de personnalisation.

Chaque saison devrait durer environ deux mois. Les abonnés recevront des ” Points d’Expérience de Tiers ” au fil de la saison, et débloqueront progressivement de nouvelles récompenses.

Le Pass Premium coûte environ 10€, ou 1000 ” Echo Points “ pouvant être achetés séparément. Par la suite, Ready at Dawn prévoit d’ajouter d’autres façons de dépenser ces points d’ici la fin 2021…

On ignore pour l’instant à quelle date ce nouveau pass saisonnier sera disponible pour tous. Pour l’heure, un serveur de test privé ouvre ses portes dès aujourd’hui. Pour les joueurs qui souhaitent essayer cette nouvelles version, le studio recommande un casque Oculus Quest 2…

Cet article Echo VR : un nouveau ” Season Pass ” à 10€ pour customiser votre avatar a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Promotion Oculus Quest 2 : offre spéciale sur le casque VR de Facebook

Par : Joarson
promotion Quest 2

Le prix de l’Oculus Quest 2 a fait l’objet de nombreuses recherches de vente en ligne ces derniers mois, car les internautes surveillent la toile pour attendre une promotion du casque VR de Facebook.

Si depuis ces dernières semaines, le test complet de l’Oculus Quest 2 donne une idée de ce que vaut le dernier casque VR de Facebook, une question se pose : quel modèle acheter ? Le modèle 64GB est-il suffisant ou dois-je investir davantage d’argent pour obtenir la version 256GB ?

Promotion Oculus Quest 2 : l’occasion de s’offrir le casque VR de référence

L’Oculus Quest 2 a été retravaillé dans sa première version et apporte un certain nombre de nouvelles fonctionnalités, ouvrant un champ de possibilités jusqu’alors inaccessibles. Par rapport à son prédécesseur, il a une définition 50 % plus élevée avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz, lui conférant une plus grande fluidité.

Ce casque parvient à la fois à compiler les atouts de l’Oculus Quest original et à en développer de nouveau. Un processeur plus puissant spécialement conçu pour la VR autonome, plus de RAM et une résolution en nette progression. Il est également possible de le connecter à un PC à l’aide d’un câble USB-C compatible.

Le Quest 2 est actuellement disponible à 349 € sur la plupart des boutiques en ligne et en promotion à 329 € avec un code “CR20” chez Rakuten.

64 Go ou 256 GO : lequel choisir ?

L’Oculus Quest 2 avec 64 Go est plus que suffisant. Bien que tous les jeux pèsent 8 Go ou même un peu plus, il y aurait encore assez de place pour plusieurs en même temps. Cela dit, ne vous privez pas du Quest 2 à 256 Go si vous en avez le budget ou si vous en découvrez lors d’une promotion spéciale.

Entre les deux modèles, il est à noter que 11,3 Go de cet espace mémoire sont déjà réservés au système. L’Oculus Quest 2 64Go n’a donc finalement que 52,7 Go réellement disponibles, alors que le modèle 256 Go dispose de 240,6 Go.

Par ailleurs, la différence de prix reste la capacité de stockage des deux modèles, il n’y a aucun écart sur leur performance. Le Quest 2 64 Go est proposé à 349 €, tandis que le modèle 256 Go est à 449 €. Dans les deux cas, vous pouvez profiter de 20 € de réduction grâce au code “CR20” sur Rakuten.

Cet article Promotion Oculus Quest 2 : offre spéciale sur le casque VR de Facebook a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Comment jouer à Half-Life : Alyx sans fil sur le casque VR Oculus Quest 2

Par : Joarson
Alyx sans fil Quest 2

Suite à la sortie du titre phare de Valve, Half-Life : Alyx, vous pourriez avoir envie de jouer avec un casque VR sans fil avec la Quest 2. Découvrez les étapes à suivre afin de procurer une immersion totale du jeu.

L’Oculus Quest 2 est un excellent casque VR. À partir de 349,99 €, le casque autonome offre une foule d’expériences immersives qui ne nécessitent pas d’être attaché à un PC. Cependant, vous devrez toujours le brancher pour jouer à des jeux puissants comme Half-Life : Alyx, ce qui limite vos mouvements.

Téléchargez Half-Life : Alyx et le système sans fil de Quest 2

Pour jouer à Half Life: Alyx sans fil avec le casque VR Quest 2, vous devrez télécharger quelques applications pour que cela fonctionne. Vous devrez vous assurer que votre PC peut réellement exécuter le jeu et un moyen de brancher votre casque sur votre ordinateur. Si vous avez un Oculus Link, utilisez-le. Sinon, n’importe quel USB-C fera l’affaire. 

Vous devrez acheter l’application Virtual Desktop sur l’Oculus Store, qui coûte dans les 16 €. Elle vous permettra d’accéder à votre ordinateur par le biais de votre casque lorsque vous le branchez via USB-C ou Oculus Link. 

Ensuite, téléchargez l’application gratuite Virtual Desktop Streamer, l’application Oculus et SideQuest sur votre PC. Vous aurez également besoin de l’application Oculus sur votre téléphone et de l’application SteamVR sur Steam, qui sont toutes deux gratuites. Enfin, assurez-vous de vous connecter à votre compte Oculus ainsi qu’avec Virtual Desktop

Alyx et Quest 2 : installation du lien sans fil

Avant de procéder, vous devez activer le mode développeur de votre Quest 2. Jusqu’ici, l’interface sans fil de Quest 2 n’est pas encore liée à Half Life: Alyx. Vous pouvez “sideload” un programme dans votre casque VR, ce qui est beaucoup plus facile qu’il n’y paraît. 

Branchez votre Quest 2 à votre PC via USB-C ou Oculus Link et ouvrez l’application SideQuest. Si votre casque est correctement connecté, vous devriez voir une lumière verte dans le coin supérieur de l’application, ce qui confirme qu’il est capable de communiquer avec votre casque VR Quest 2.

Une fois que vous êtes dans l’application, recherchez Virtual Desktop. Cliquez sur la page de l’application et vous devriez voir un bouton qui dit “Installer dans le casque”. Cette application met essentiellement à jour le bureau virtuel pour vous permettre de diffuser des jeux en continu depuis votre PC, plutôt que de vous y connecter simplement. 

Se connecter à votre pc depuis Virtual Desktop

Si tout est correctement installé, avec le casque virtuel débranché de votre PC, allumez votre Oculus Quest 2 et ouvrez l’application Virtual Desktop. Allez directement au menu qui vous invite à vous connecter à un PC. Choisissez votre ordinateur et une fois qu’il est connecté, vous devriez voir exactement ce qui s’affiche sur votre écran d’ordinateur.

Enfin, vous devez vous assurer que SteamVR fonctionne si vous voulez jouer. Il vous suffit de le rechercher dans votre bibliothèque Steam et de l’allumer. Si vous ouvrez Half-Life : Alyx, vous devriez pouvoir jouer sans fil en Full VR avec Quest 2.

Cet article Comment jouer à Half-Life : Alyx sans fil sur le casque VR Oculus Quest 2 a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Panasonic : les lunettes Slim VR ajoutent 6DOF et un ajustement dioptrique

Par : Joarson
Lunettes VR Panasonic

Au CES 2021, Panasonic a présenté les principales mises à jour de ses lunettes VR super slim.

Panasonic a présenté les lunettes pour la première fois au CES 2020. À ce moment-là, il s’agissait d’un prototype précoce même si sa réduction de poids par rapport aux conceptions VR actuelles est une réalisation incroyable.

Lunettes VR Panasonic : des améliorations optiques très utiles

Aujourd’hui, Panasonic affirme que la dernière version des lunettes VR ajoute un suivi de 6DOF et que le design comprend maintenant un « mécanisme d’ajustement dioptrique progressif avec chaque oculaire réglable indépendamment ».

L’ajustement dioptrique est une caractéristique souvent observée dans les caméras et les jumelles qui ajuste l’optique pour compenser les différences de vision d’une personne. Si, par exemple, un appareil photo semble flou à travers l’objectif, mais que les images sont claires, il se peut que l’utilisateur doive ajuster la dioptrie pour obtenir une vue claire à travers l’objectif sans ajuster la capture elle-même.

De ce fait, les dispositifs de réglage pour chaque œil sur les lunettes pourraient aider les utilisateurs à affiner encore l’optique pour qu’elle soit claire pour eux.

Quelques détails techniques concernant les lunettes

Un site web de Panasonic ajoute des détails techniques concernant l’appareil. Selon les informations, les lunettes comprennent « des panneaux HDR, 2,6K micro-OLED pour chaque œil ». Il y a également eu des changements au niveau de l’ergonomie, de façon à améliorer sa portabilité.

Un haut-parleur est maintenant installé sur la tempe et les lunettes devraient pouvoir être connectées à un smartphone 5G pour fournir la puissance de traitement de l’appareil.

Dans l’ensemble, les améliorations que Panasonic a apportées sur ses lunettes VR semblent très prometteuses. En revanche, la question de savoir combien l’appareil pourrait coûter s’il devenait un véritable produit reste encore ouverte. La société n’a pas encore divulgué d’information à ce sujet.

Mais la plus importante reste de savoir quel type de contenu pourrait convenir aux lunettes. Il est possible qu’il ne puisse pas concurrencer efficacement les casques de références tels que l’Oculus Quest 2 ou l’Index de Valve pour les jeux. Cependant, il pourrait trouver sa place sur le marché de casque VR, en tant qu’option unique ultra-confortable. 

Cet article Panasonic : les lunettes Slim VR ajoutent 6DOF et un ajustement dioptrique a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Samsung prépare un casque VR aux contrôleurs très différents

Par : Joarson
Samsung casque VR

Samsung a misé sur un design remarquable pour son nouveau kit de casque VR.

Il y a presque un an, Samsung a annoncé son brevet pour un casque VR au design étonnant. Cette semaine, de nouvelles informations révèlent également des contrôleurs tout aussi étranges pour le kit VR.

Samsung casque VR : des contrôleurs au design peu commun

Les nouvelles images pour le produit breveté de Samsung révèlent de nouveaux rendus de l’étrange casque d’écoute lui-même. Mais ce sont les contrôleurs qui attirent le plus l’attention. Une grande partie de la conception est similaire aux autres contrôleurs VR.

Le contrôleur VR de Samsung est un peu comme le contrôleur tactile d’Oculus Rift. Il peut être placé autour du bras de l’utilisateur, la poignée servant de prise. Diverses commandes ont été intégrées aux contrôleurs, notamment un clavier tactile, un petit joystick et divers boutons de fonction.

Traditionnellement, les anneaux de repérage abritent des marqueurs comme des LED pour que les caméras d’un casque VR puissent les suivre facilement. C’est pourquoi, sur les nouveaux contrôleurs comme ceux de l’Oculus Quest, l’anneau de repérage fait une boucle vers le haut en haut de l’appareil pour que les caméras puissent le voir.

Mais sur ces contrôleurs, l’anneau de suivi est relié à la partie inférieure de la poignée et semble plutôt faire le tour du poignet. C’est une conception pour le moins intrigante.

Un casque VR inspiré des yeux d’insecte

Des photos supplémentaires en couleurs du casque VR Samsung avec des yeux d’abeille sont également disponibles, ce qui permet de mieux voir le bandeau et les coussinets d’oreille. Il s’agit d’une combinaison d’une sangle supérieure et d’un bandeau de type halo qui s’étend d’une oreille à l’autre.

Mais c’est l’avant de l’appareil qui a suscité la plus grande réaction. Semblant s’inspirer des yeux à facettes des insectes, les caractéristiques frontales orange vif marquent une nette différence par rapport aux designs plus droits et plus carrés des autres casques VR. À première vue, ce design suggère des angles de vision plus larges et une expérience généralement plus confortable pour l’utilisateur.

D’après les dernières informations concernant le casque, Samsung semblait l’avoir doté de quatre caméras pour le suivi de l’intérieur. Cela pourrait signifier que l’appareil a été conçu dans le cadre de la gamme Microsoft Mixed Reality de casques VR pour PC

Cet article Samsung prépare un casque VR aux contrôleurs très différents a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Facebook : des études pour masquer l’effet de grille (SDE) en VR

Par : Joarson
effet SDE

L’effet SDE est un des facteurs qui réduisent considérablement la sensation d’immersion en VR.

Des chercheurs de Facebook Reality Labs et de l’université de l’Arizona ont publié de nouveaux travaux explorant l’utilisation du déplacement mécanique à grande vitesse de l’affichage. Ce concept pourrait être la solution pour réduire l’effet de grille ou « screen-door-effect » (SDE) des écrans immersifs.

Qu’est-ce que l’effet SDE et qu’est-ce qui le provoque ?

L’effet SDE est causé par des espaces non éclairés entre les pixels, ce qui entraîne l’apparition d’une grille entre le spectateur et le monde virtuel, réduisant ainsi l’immersion. Dans le but de réduire ou de masquer cet effet, les chercheurs expérimentent une technologie de déplacement rapide et minutieux de l’ensemble de l’écran pour que les pixels de l’écran comblent les espaces.

La SDE est l’un des principaux artefacts visuels des casques de VR modernes depuis l’introduction du kit de développement Rift DK1 en 2013. La SDE peut être réduite par l’utilisation d’écrans à très haute densité, car sur ce type d’affichage, les espaces non éclairés entre les pixels sont trop petits pour être vus à l’œil nu.

Cependant, la plupart des casques de VR grand public présentent encore aujourd’hui de la SDE (à l’exception presque totale du Reverb G2), ce qui nuit à l’immersion et à la clarté visuelle.

Effet SDE : une solution mécanique pour réduire l’effet

Un autre concept pour réduire le SDE consiste à décaler rapidement et minutieusement l’affichage de manière à ce que les pixels proches comblent les espaces non éclairés. Bien que cela puisse sembler dérangeant pendant le visionnage, il a été démontré que le déplacement rapide d’un pixel peut créer l’illusion d’une image stable.

Les chercheurs de l’université d’Arizona et de Facebook Reality Labs Research ont expérimenté cette idée dans un article intitulé « Screen door effect reduction using mechanical shifting for virtual reality displays ». Plutôt que de construire un casque de VR avec un affichage mécanique en déplacement, l’objectif de l’article était de démontrer et de quantifier l’efficacité de la méthode.

Les expérimentations ont prouvé qu’en comblant rapidement les espaces non éclairés entre les pixels, le mouvement à haute fréquence tend à réduire l’effet SDE. Bien sûr, plus la fréquence est élevée, plus l’effet disparaît complètement à l’œil nu.

Si l’approche par l’augmentation de la densité de pixels va probablement porter ses fruits, une approche mécanique pourrait permettre aux fabricants de casques d’améliorer l’affichage avec les casques actuels.

Cet article Facebook : des études pour masquer l’effet de grille (SDE) en VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Oculus Quest 2 : un record d’utilisation pour la gamme Quest

Par : Joarson
Quest 2 utilisation

L’utilisation de l’Oculus Quest 2 dépasse le Quest original en moins de 7 semaines

Andrew Bosworth, le responsable en matière de VR et de AR chez Facebook a écrit qu’il n’y a « pas de retour en arrière » après l’année pandémique 2020 et que la conviction de son équipe ne cesse de croître dans la conception et l’amélioration des futurs appareils VR.

Quest 2 : une utilisation liée à l’authentification Facebook

Le Quest 2 a dépassé en moins de 7 semaines le nombre d’utilisations actives par mois par rapport au Quest original. De nombreuses personnes à travers le monde utilisent le nouveau casque VR de Facebook pour rester en forme, jouer avec des amis et collaborer pour le travail, a écrit Andrew Bosworth dans le post du blog daté du 6 janvier 2021.

« Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour entrer dans un laboratoire et construire des produits qui offrent une présence sociale significative, et de le faire de manière responsable et centrée sur la vie privée ».

La publication semble être conçue à la fois comme un cri de ralliement pour les membres de Facebook et une réitération des politiques que la société a choisi de poursuivre en 2020. Cette politique inclut le fait de se connecter à un compte Facebook représentant votre véritable identité avec tous les équipements Oculus à l’avenir.

Vers une utilisation plus sécurisée des casques VR

« Nous avons également mis en œuvre certains changements de produits qui étaient essentiels pour donner aux gens une expérience meilleure et plus sûre dans la VR – en commençant par l’introduction d’une façon unique de se connecter à l’Oculus Quest 2 par simple utilisation de votre compte Facebook. », a déclaré Bosworth.

« C’est-ce qui rend plus facile pour eux de trouver, de se connecter et de jouer avec leurs amis dans la VR. En même temps, cela nous permet d’offrir des expériences multijoueurs et sociales et de renforcer les mesures de protection de la vie privée et de sécurité. En 2021, nous offrirons plus d’options et de contrôle sur la façon d’apparaître dans la RV, y compris des contrôles de personnalité et de confidentialité ».

En ce début 2021, Bosworth a fait savoir que Facebook prendra des mesures pour rendre les expériences immersives plus sociales avec Facebook Horizon. À mesure que le concept de bureau évolue, Facebook renforce ses capacités à assurer une présence sociale significative dans les espaces de travail virtuels.

Cet article Oculus Quest 2 : un record d’utilisation pour la gamme Quest a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Oculus Quest : comment vérifier si votre PC est compatible Oculus Link

Par : Joarson
Oculus Quest PC

Découvrez les configurations recommandées par l’Oculus link afin d’utiliser le Quest sur votre PC.

Oculus Link est une fonction qui vous permet de brancher Quest ou Quest 2 sur un PC pour jouer à des jeux PC VR. Si vous vous demandez si votre PC possède les caractéristiques techniques nécessaires, voici une liste des caractéristiques recommandées par Oculus Link et ce dont vous aurez besoin pour utiliser Quest et Quest 2 pour jouer à des jeux Rift et SteamVR sur votre PC.

Oculus Quest : spécifications PC recommandées

Vous aurez besoin d’un PC assez puissant pour jouer aux jeux Rift et Steam sur Quest via Oculus Link, bien que de nombreux PC modernes équipés de cartes graphiques NVIDIA ou AMD fassent l’affaire. Voici ce dont vous aurez besoin pour que Quest et Quest 2 fonctionnent sur PC.

Cartes graphiques compatibles avec Oculus Link :

NVIDIA Titan Z : non supporté

NVIDIA Titan X : compatible

NVIDIA GeForce GTX 970 : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1060 (bureau, 3GB) : non supporté

NVIDIA GeForce GTX 1060 (desktop, 6GB) : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1060M : non supporté

NVIDIA GeForce GTX 1070 (tous) : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1080 (tous) : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1650 : non supporté

NVIDIA GeForce GTX 1650 Super : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1660 : compatible

NVIDIA GeForce GTX 1660 TI : compatible

NVIDIA GeForce RTX 20-series (tous) : compatible

NVIDIA GeForce RTX 30-series (tous) : compatible

AMD Radeon 200 Series : non supporté

AMD Radeon 300 Series : non supporté

AMD Radeon 400 Series : compatible

AMD Radeon 500 Series : compatible

AMD Radeon 5000 Series : compatible

AMD Radeon Vega Series : compatible

 

Configuration requis pour Oculus Link :

Processeur : Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X ou supérieur

RAM : 8GB+ RAM

Système d’exploitation : Windows 10

Ports USB : 1x port USB

Choix du câble Oculus Link

Oculus Link fonctionne techniquement avec n’importe quel câble USB sur votre PC, y compris celui qui est fourni dans la boîte du Quest. Cependant, vous n’aurez pas beaucoup de liberté de mouvement sans un câble plus long.

Si vous prévoyez de jouer uniquement à des jeux assis comme les courses ou les simulations de vol, vous pouvez probablement vous débrouiller avec le câble inclus. Dans le cas contraire, vous devrez acheter un câble suffisamment long pour pouvoir bouger librement pendant vos actions virtuelles.

Par ailleurs, Oculus vend un câble Oculus Link USB 3.0 de 5 m plus léger, mais beaucoup plus cher. Dans tous les cas, un câble USB 3.0 d’un tiers ou le câble d’Oculus donneront la même expérience visuelle lorsqu’ils seront utilisés avec Oculus Link. 

Cet article Oculus Quest : comment vérifier si votre PC est compatible Oculus Link a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Valve Index : rupture de stock en Europe, comment acheter le casque VR

Par : Joarson
Valve Index europe

Si vous avez manqué la disponibilité de l’Index de Valve en Europe, vous pouvez toujours vous en procurer dans d’autres pays qui ont reçu de nouveau stock.

Le casque VR Valve Index a toujours été disponible en Europe et difficile à trouver en Amérique du Nord. Pourtant, le marché a tourné depuis peu, car l’Index connaît actuellement une rupture de stock importante en Europe.

Valve Index : achat dans d’autres pays pendant la rupture en Europe

Bonne nouvelle pour les adeptes du casque de Valve, la disponibilité des stocks dans plusieurs pays a été bien confirmée. Les dernières données montrent que l’Index est désormais disponible aux États-Unis et au Canada.

Pour la première fois depuis de nombreux mois, le kit complet de l’index est maintenant disponible aux États-Unis et au Canada avec un délai de livraison estimé à moins de deux semaines. En attendant, la plupart des kits du Valve Index sont soit en rupture de stock, soit en attente de livraison en Europe.

Le « kit complet » est enfin de nouveau en stock, Valve estime que les livraisons se feront deux semaines après la commande. Le kit « Station de Base » a également fait un retour, alors qu’il était auparavant en rupture de stock depuis longtemps. Le kit « Contrôleur » reste également disponible, mais le kit « Oreillette » traverse encore une longue attente de 8 semaines ou plus.

Valve Index : attendre la disponibilité en Europe

Comme pour les autres casques, la fabrication de l’Index en Chine a connu un double revers en 2020 en raison de la pandémie de coronavirus. En effet, l’offre a diminué en raison des perturbations dans le secteur de la fabrication. En revanche, la demande a fortement augmenté en raison des commandes pendant les périodes de confinement dans de nombreuses régions du globe.

La disponibilité des stocks du Valve Index a fluctué de manière assez importante tout au long de l’année 2020, mais semblait généralement tendre vers une amélioration de la disponibilité au cours des deux derniers mois.

Malgré les commandes en attente, il est toujours possible de s’inscrire à l’un des forfaits de l’Index. Pour réserver une place en ligne, il suffit de consulter la page du magasin Index et cliquez sur le bouton de commande. Valve envoie alors des notifications par courrier électronique lorsque le stock est disponible.

Cet article Valve Index : rupture de stock en Europe, comment acheter le casque VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Le Reverb G2 en test : que vaut le nouveau casque VR de HP en pratique ?

Par : Shadows

L’équipe d’ETR a publié un test du Reverb G2 de HP. L’une des forces majeures de ce casque de réalité virtuelle est son affichage, avec 2160 × 2160 pixels par oeil : de quoi, en théorie, proposer une sensation de piqué nettement supérieure à la concurrence.

La vidéo cherche justement à éprouver le casque : effet screendoor, contraste, champ de vision, test de netteté, ETR ne se contente pas de recopier les fiches marketing mais vérifie en situation concrète, à l’aide d’un laboratoire maison, les capacités de l’engin.

La conclusion : un affichage « un cran nettement au-dessus » de la concurrence, avec une définition et une netteté qui différencient clairement le produit.
En revanche, le suivi des contrôleurs est « dans la moyenne », proche de ce que propose par exemple un Oculus Quest 2. Les manettes suffiront donc aux usages courants, mais pas forcément aux adeptes des jeux très rapides. Une solution (moyennant un coût supplémentaire) existe cependant pour allier le meilleur du marché : utiliser des manettes Valve Index et un casque Reverb G2. C’est justement ce que propose une seconde vidéo, visible plus bas.

Notez enfin que le Reverb G2 est proposé dans la boutique 3DVF.fr (540,00 €HT / 648.00 € TTC), mais qu’il est victime de son succès : les commandes ne pourront pas être livrées avant le mois de février. Pour plus de précisions à ce sujet ou sur le Reverb G2 en général, n’hésitez pas à contacter notre partenaire Progiss, par téléphone au 01 49 89 07 90 ou par mail : info@progiss.com.

0:00 : Unboxing
3:05 : Caractéristiques techniques du HP Reverb G2
3:46 : Screendoor, Couleurs et Contrastes
5:05 : Lens Glare
5:53 : Déformations et Sweet Spot
6:27 : Performances requises
7:38 : Fluidité
8:02 : Champ de vision (FOV)
9:30 : Le nouveau test de netteté
10:49 : Résultats du test de netteté
11:29 : Test du microphone et annonce WebTV
13:02 : Tracking des contrôleurs dans Tilt Brush
17:19 : Mon gros kiff : Half Life Alyx
18:10 : Les simulations aériennes, spatiales et automobiles
19:08 : Regarder des vidéos / films
19:25 : Les jeux de tir
19:45 : Les compatibilités avec les jeux et les performances
20:18 : Windows MR (Mixed Reality)
21:06 : Simplicité d’utilisation
21:48 : Le confort
22:45 : Le Reverb G2 et les lunettes
22:57 : Le Reverb G2 dans l’obscurité
23:40 : Le son
23:58 : Synthèse et Conclusion

L’article Le Reverb G2 en test : que vaut le nouveau casque VR de HP en pratique ? est apparu en premier sur 3DVF.

Oculus Quest 2 : Anker lance la station de recharge pour le casque de Facebook

Par : Joarson
Station recharge Quest 2

Anker vient de lancer la station de recharge pour l’Oculus Quest 2 afin de poser votre casque et ses composants sur un endroit sûr, tout en les rechargeant.

Lorsque vous ne jouez pas avec Oculus Quest 2, il y a de fortes chances qu’il soit posé sur un support et connecté à un câble de chargement. Le fabricant chinois d’électronique Anker vient de lancer une nouvelle station de recharge qui vise à vous éviter de devoir recharger les piles de votre casque Oculus Quest 2 et de vos contrôleurs tactiles.

Station de recharge Quest 2 : une solution qui ravira les utilisateurs

La station de recharge comprend deux piles alcalines rechargeables de 1800mAH à utiliser sur les deux contrôleurs Touch. Après avoir inséré les piles rechargeables et retiré les couvercles, il suffit de placer les contrôleurs tactiles sur les côtés gauche et droit de la station d’accueil pour commencer à les charger.

La station de recharge offre un endroit où le Quest 2 peut se reposer en toute sécurité lorsqu’elle n’est pas utilisée. Elle intègre également des connecteurs USB-C magnétiques à enclenchement, de sorte que le casque peut se recharger dès qu’il est installé sur la station.

Un témoin lumineux à l’avant de l’appareil semble indiquer si le casque et ses composants sont bien en train de se charger. Une charge complète prendrait 2 heures et 30 minutes pour les contrôleurs et le casque.

Des caractéristiques très bien adaptées au Quest 2

Cette station de la marque chinoise Anker est certifiée par Oculus. Il est d’ailleurs disponible sur le magasin de la marque en précommande. Selon la caractéristique technique dévoilée par Anker, la station de recharge Quest 2 possède une entrée USB-C de 5V et 9V en courant continu. Il est bien sûr livré avec un adaptateur USB secteur.

La sortie USB-C magnétique délivre 5V pour 3A et 9V pour 2A. Parallèlement, les deux ports de chargement du contrôleur délivrent 1,8V pour 0,9A chacun. Et pour compléter son rôle de station de recharge, les batteries rechargeables pour les contrôleurs tactiles sont à 1,2V pour 1800mAh chacun.

La station de recharge est disponible chez Amazon, Anker, Oculus et pour 87 $. Elle n’est pas encore disponible en France, mais sa commercialisation en international, et ainsi en Europe, ne devrait pas tarder.

Cet article Oculus Quest 2 : Anker lance la station de recharge pour le casque de Facebook a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Le développeur de Farpoint sur PSVR tease un nouveau jeu début 2021

Par : Joarson
Farpoint PSVR

Dans un court billet de blog publié aujourd’hui, le développeur de Farpoint sur PSVR, Impluse Gear, a souhaité à tout le monde de bonnes vacances tout en taquinant « quelques annonces » à venir pour début 2021.

Farpoint semble être un de ces jeux qui  ne bénéficieront pas d’amélioration sur la PS5. Cependant, Impulse Gear encourage tout le monde à essayer le jeu sur la nouvelle console de Sony en utilisant la manette de visée PS via la rétrocompatibilité.

Farpoint : l’une des références sur PSVR

Impulse Gear a lancé Farpoint en 2017, provoquant beaucoup d’excitation, aidé en cela par le fait que c’était le premier jeu vidéo fourni avec la manette PlayStation Aim. Le titre a vu quelques sorties gratuites comme les extensions Cryo Pack et le Versus Expansion Pack, puis tout s’est calmé.

Depuis ces dernières mises à jour, le studio Impulse Gear n’a pas dévoilé d’informations concernant une éventuelle suite ou réadaptation sur la PS5. Pourtant, les joueurs attendent désespérément des nouvelles, ne serait-ce qu’un nouveau DLC.

Farpoint est en effet l’une des exclusivités les plus attachantes sur PSVR. Le jeu a surtout gagné le cœur des joueurs grâce à son histoire étonnamment captivante et de nombreuses options multijoueurs pour augmenter encore plus sa durée de vie.

Des révélations sur quelques lignes

Impluse Gear est un studio du genre silencieux quand il s’agit d’informations sur de nouveaux projets. Cependant, une lueur de révélation semble s’afficher sur la publication du studio dans son billet de blog, dont voici l’extrait :

« En parlant de joie, peu de choses dans les jeux rivalisent avec l’excitation et l’anticipation que suscite le lancement d’une nouvelle génération de consoles. Nous avons créé Farpoint en 2017 pour repousser les limites de la PSVR et nous sommes ravis que le public puisse à nouveau vivre l’action et le drame sur la PlayStation 5. Le site PS5 prend en charge la manette Aim et la rétrocompatibilité avec Farpoint, afin que les survivants puissent continuer à bouger en 2021. »

Sur ces lignes, il est clair que le studio prépare quelque chose. Cependant, il est encore tôt pour affirmer si c’est une suite à Farpoint ou un tout nouveau jeu VR. En tout cas, avec les difficultés actuelles de la PS5 avec la VR, il est assez logique de penser que ce projet pourrait sortir en multiplateforme.

Cet article Le développeur de Farpoint sur PSVR tease un nouveau jeu début 2021 a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

[TOP] Jeux PlayStation VR : quels sont les meilleurs pour l’année 2020 ?

playstation vr top exclusivités

Les jeux PlayStation VR (PSVR) ne cessent en ce moment de se faire des adeptes. Malgré certains petits défauts, ce casque de réalité virtuelle signé Sony présente en effet pas mal d’atouts bien captivants, qu’il soit utilisé avec une console PS4 ou PS5. Et le meilleur, c’est que la bibliothèque PlayStation regorge actuellement de nouveautés. Découvrez notre sélection des meilleurs jeux PSVR pour l’année 2020.

Par rapport à ses concurrents, il faut avouer que le casque VR PlayStation VR de chez Sony a connu un franc succès auprès de ses innombrables utilisateurs dans le monde. Il a largement dépassé l’Oculus Rift et le HTC Vive en termes de ventes. L’un de ses secrets est que la bibliothèque PlayStation regorge de jeux PSVR bien alléchants. Voici les meilleurs d’entre eux.

Astro Bot : Rescue Mission : l’un des meilleurs jeux PlayStation VR

Développé par Japan Studio et ne nécessitant pas l’usage de contrôleurs Move, Astro Bot : Rescue Mission fait partie des jeux PlayStation VR les plus convoités du moment. Il est jouable sur la console PS4.

On a affaire ici à un excellent jeu d’action VR orienté plateforme, mais pas seulement. Il s’agit également d’un jeu de plateforme ultra complet. Dans ce titre, vous allez faire équipe avec le capitaine Astro.

Vous êtes alors amené à vous lancer dans une quête afin de sauver votre équipage. Celui-ci est perdu et est dispersé dans 20 niveaux et 5 mondes. En fait, vous avez à sauver jusqu’à 212 robots au total. C’est parti alors pour une aventure et une expérience VR hors du commun.

Arizona Sunshine

Arizona Sunshine fait partie des jeux PlayStation VR qui retracent le chemin de Resident Evil 7. Vous l’aurez deviné, il s’agit ainsi d’un autre grand jeu de zombies en réalité virtuelle. En fait, Vertigo Games, le développeur du titre, a plutôt mélangé un peu d’humour avec beaucoup de zombies.

Le jeu vous plonge dans le sud-ouest aride des États-Unis. Vous avez donc affaire à une zone envahie par les zombies. Vous devez affronter ces derniers tout seul, mais il y a tout de même de l’espoir de trouver d’autres humains qui n’ont pas été infectés à l’horizon.

Vous avez bien entendu à combattre une grande variété de zombies. Il y en a certains qui sont plus coriaces que d’autres. Heureusement, vous avez une foule d’armes à votre disposition pour venir à bout de ces morts-vivants. À noter que la campagne peut être jouée en coopération.

Battlezone : l’un des jeux PlayStation VR proposant un gameplay amusant

Même si vous n’avez pas eu l’occasion de jouer au Battlezone original, le jeu d’arcade d’Atari de 1980, vous pouvez quand même en profiter pleinement avec cette version VR développée par Rebellion. Elle a pas mal d’atouts à vous présenter.

Battlezone fait partie des jeux PlayStation VR qui vous proposent un gameplay amusant. Vous n’avez qu’à penser à une version futuriste de World of Tanks pour avoir une idée de sa jouabilité.

Ses graphismes saisissants, mais plutôt simples sont l’un des points forts de ce titre. Vous avez d’ailleurs droit à deux modes principaux, dont la campagne hors ligne et le mode multijoueur en ligne. Vous pouvez choisir entre un certain nombre de chars.

Beat Saber

Il est plutôt insensé de citer les meilleurs jeux PlayStation VR du moment sans mentionner Beat Saber, un jeu développé par Beat Games. Il succède à Guitar Hero. Il s’agit de ce fait d’un jeu de rythme en réalité virtuelle qui ne nécessite pas des contrôleurs Move.

Comme son nom l’indique, ce jeu consiste à utiliser des sabres pour couper des blocs au rythme de la musique. Toutefois, vous devez bien ouvrir vos yeux, car les blocs viennent à vous assez rapidement. De plus, il y a des murs de dissonance que vous devez esquiver ou contourner.

En somme, Beat Saber est ainsi une affaire de haute intensité. La rapidité est de mise si vous voulez atteindre et dépasser les meilleurs scores.

Blood & Truth : l’un des meilleurs jeux PlayStation VR d’action

Développé par Sony London Studio, Blood & Truth fait partie des jeux PlayStation VR de tir qui font le plein d’action. Dans ce titre, vous allez incarner un ancien membre des forces spéciales qui explore l’univers de l’élite criminelle de Londres. Vous êtes en mission pour sauver votre famille.

Blood & Truth s’inspire des films d’action à gros budget. Son objectif est de vous faire sentir comme le héros de votre propre film.

Ce sont surtout ses petits détails qui font briller ce jeu. Sony London Studio vous propose un monde intuitif dans lequel vous pouvez participer à des films d’action. Les superbes graphismes sont bien au rendez-vous.

Borderlands 2 VR

Borderlands 2 VR reprend tous les détails que vous avez adorés dans la première version du jeu avec d’autres atouts bien captivants en plus et à un tout autre niveau. Il s’agit donc bien évidemment d’un jeu de tir à la première personne en réalité virtuelle, développé par Gearbox.

Dans ce titre, vous avez droit à d’innombrables armes uniques. À l’aide de celles-ci, vous allez affronter des vagues d’ennemis bizarres. Vous avez aussi à explorer une zone dans laquelle l’action de tir est bien variée.

Borderlands 2 VR vous offre d’ailleurs bon nombre d’options pour mieux s’adapter à votre niveau de confort. Vous pouvez, par exemple, faire de la téléportation. En somme, il s’agit d’une grande aventure qui vaut vraiment le détour.

Farpoint : l’un des jeux PlayStation VR de science-fiction les plus appréciés

Si vous avez un faible pour les jeux PlayStation VR de science-fiction, vous allez être bien servi avec Farpoint, un jeu développé par SIEA / Impulse Gear. Il s’agit d’une exclusivité PSVR qui vous permet de vous frayer un chemin à travers des environnements extraterrestres en réalité virtuelle.

Ce titre utilise l’Aim Controller PSVR pour que vous puissiez viser de manière plus réaliste vos ennemis extraterrestres. Vous pouvez d’ailleurs esquiver et vous cacher derrière un abri pour éviter d’encaisser les tirs de ces derniers.

Dans Farpoint, vous êtes libre d’explorer les différents niveaux à votre guise malgré qu’il suive un chemin assez linéaire. Le jeu est en outre capable d’éviter les problèmes de mal des transports qui ont affecté des titres similaires.

Gran Turismo Sport

Si vous êtes un grand fan de la série de jeux de course automobile Gran Turismo de Polyphony Digital, Gran Turismo Sport ne manquera pas de faire votre bonheur.

Dans ce jeu, vous allez pouvoir entrer dans le cockpit d’une vaste sélection de véhicules magnifiquement réalisés comme si vous y étiez pour de vrai. Chaque bolide a été modelé exactement tel qu’il apparaît dans la vraie vie.

Vous devez bien entendu emmener l’auto de votre choix sur le circuit pour faire des courses en tête-à-tête. Tout comme le brillant jeu principal Gran Turismo Sport, cette version VR a été conçue avec soin. Vous avez droit à un HUD discret dans le jeu. Il y a aussi des miroirs utiles et des gants de course bien cousus.

I Expect You To Die : l’un des meilleurs jeux PlayStation VR d’espion

I Expect You To Die fait partie des jeux PlayStation VR qui vous font sentir comme un espion chic de l’époque de la guerre froide. Ce jeu développé par le studio Schell Games LLC vous met donc dans la peau d’un agent spécial comme James Bond.

Vous êtes amené à vous sortir de situations extrêmement délicates. I Expect You To Die fait un excellent usage de la réalité virtuelle, et c’est le moins qu’on puisse dire. Effectivement, vous pouvez ramasser et jouer avec des objets dans tout votre environnement.

Dans ce titre, vous allez tomber sur plusieurs niveaux. Chacun d’eux va vous placer dans un environnement unique. Le jeu se déroule un peu comme dans une salle d’évasion. Vous allez faire face à une série d’énigmes, et ce sont vos actions qui détermineront si vous allez vivre ou mourir.

Iron Man VR

Bien évidemment, le jeu Iron Man VR de chez Camouflaj vous met dans la peau du célèbre personnage de Marvel Tony Stark. C’est donc l’occasion rêvée pour vous d’explorer le ciel dans son costume d’Iron Man.

Il s’agit d’une expérience narrative à part entière. Le titre se révèle étonnamment ambitieux, et est plein de rebondissements.

Au-delà de son histoire plutôt captivante, Iron Man VR vous propose d’ailleurs des arènes de combat passionnantes. Elles sont complétées par un schéma de contrôle amusant. Grâce à celui-ci, vous pouvez faire bouger les poignets pour basculer entre les roquettes et les répulseurs.

Cet article [TOP] Jeux PlayStation VR : quels sont les meilleurs pour l’année 2020 ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Le futur casque XR d’Apple se dévoile un peu plus

Par : Gwendal P
apple brevet casque VR

Apple s’est récemment vu accorder un brevet en lien avec son futur casque de réalité mixte. De nombreuses nouvelles informations y sont révélées à propos de ce dernier.

Pour le moment, Apple n’a que très peu communiqué sur son casque de réalité virtuelle en chantier. Les seules informations que nous avons à nous mettre sous la dent proviennent de brevets. En effet, depuis 2018 la firme à la pomme a déposé beaucoup de brevets, dont trois qui ont un rapport avec le monde de la VR. C’est donc aujourd’hui un quatrième qui a été détecté par nos confrères de Patently Apple. Or, celui-ci aborde des détails jusqu’alors peu développés.

Ce brevet se concentre sur plusieurs points de technologie qui seront au cœur de la prochaine génération de casques de réalité virtuelle. Cela concerne ainsi des fonctions comme le suivi du regard, un projecteur rétinien ou des capteurs de mouvements du visage et des mains. En outre, une attention toute particulière a été portée sur le moteur de traitement vidéo. Comme Apple l’explique, les technologies pour enregistrer et encoder des vidéos se sont améliorées, tout en devenant moins onéreuses. Cela multiplie donc les possibilités d’utilisation et permet d’enregistrer ou de manipuler des vidéos plus aisément.

Un traitement vidéo amélioré

Grâce à ces avancées, Apple a pu mettre au point un système de suivi du regard qui s’adapte à notre vision. En d’autres termes, l’œil humain perçoit de manière plus nette ce qui se trouve au centre de son champ de vision. C’est la zone centrale de la rétine, aussi appelée fovéa, qui est responsable de cette précision des détails. Au contraire, lorsque l’on s’éloigne de la fovéa, la vision perd en efficacité et se trouble. Si l’on applique ceci à une vidéo, il apparaît évident qu’un traitement d’image maximal pour chaque pixel et un gâchis de calcul. Apple utilise donc une technique qui préfiltre les images pour différencier les zones périphériques qui sont alors dotées d’une faible résolution.

Le brevet d’Apple nous apprend également que ce futur casque pourrait fonctionner en tandem avec une station de base. Elle aurait cependant un rôle différent de celles qui accompagnent le Valve Index. En tout cas, ce n’est pas le système de suivi qui est détaillé dans le brevet. À la place, elle servirait à introduire des éléments de réalité mixte dans le champ de vision du casque. Des capteurs seront toutefois bien présents, et analyseront l’environnement extérieur, comme l’espace disponible et l’intensité de la luminosité. Mais pas seulement, puisque certains capteurs seront destinés à capturer les changements d’expressions du visage ou encore les gestes de la main.

Vers un projecteur rétinien

Enfin, le brevet s’attarde sur plusieurs techniques de projection d’images que pourrait employer le casque. Apple n’en a pas déterminé une seule, mais a exploré plusieurs solutions. L’on y trouve celle plus répandue de projection sur des écrans ajustés devant les yeux. Mais aussi celle, un peu plus atypique, de projecteur rétinien. Il envoie les images, pixel par pixel directement dans les yeux. Nous supposons bien évidemment que cela n’a rien de dangereux pour l’œil.

Ce nouveau brevet d’Apple donne quelques détails intéressants sur son futur casque de réalité virtuelle. Il faudra cependant attendre une annonce officielle pour en apprendre plus. Néanmoins, nous ne savons pas combien de temps il faudra encore attendre.

Cet article Le futur casque XR d’Apple se dévoile un peu plus a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Stream from Beatport in VR with Tribe XR’s new LINK integration

If you’re a DJ with no decks at home, or wishing you could play on that club setup you love so much, listen in. Tribe XR, a virtual reality platform for DJing, has teamed up with Beatport to integrate Beatport LINK into their program. This move ultimately makes it possible for Tribe XR users to use […]

The post Stream from Beatport in VR with Tribe XR’s new LINK integration appeared first on DJ TechTools.

eSport VR : tout savoir sur la 3ème saison de la VRML Echo Arena

Par : Bastien L
echo arnea vrml saison 3

La troisième saison de la ligue VRML pour le jeu Echo Arena vient d’être annoncée. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur cette compétition d’eSport en réalité virtuelle : date, format, cash prize…

En quelques années, la réalité virtuelle a pris de l’ampleur. De nombreux casques VR ont été vendus, et de nouveaux joueurs ont rejoint la communauté.

Le domaine de l’eSport VR poursuit également sa croissance, et les jeux compétitifs attirent de plus en plus. Récemment, un grand nombre d’utilisateurs ont découvert le jeu Echo Arena suite à son lancement sur Oculus Quest.

En parallèle, dans le monde réel, de nombreux sports compétitifs sont interdits pour cause de COVID-19 et de confinement. Dans ce contexte, l’annonce de la troisième saison de la VR Master League Echo Arena prend une tout autre envergure que les deux précédentes.

Une troisième saison accessible aux débutants eSport VR

Cette année, la ligue adoptera un nouveau format de promotion et de relégation. Les joueurs de la ” Master Division ” s’affronteront dans un format de matchs de poules, tandis que les divisions inférieures se départageront via un système de classement de type ” Ladder “.

De multiples cycles se succéderont, terminant à chaque fois par une ” Challenger Cup “. À travers cette coupe, les deux moins bonnes équipes de la Master Division affronteront les quatre meilleures équipes de la Division Diamant. Les gagnants seront promus en Master Division pour le prochain cycle, les perdants relégués.

Comme lors des précédentes saisons de la VRML, les matchs seront diffusés en live sur Twitch et Oculus Venues. Les spectateurs pourront donc visionner la compétition ensemble de manière conviviale.

VRML Echo VR saison 3 : date et cash prize

Cette troisième saison prendra place le 4 janvier 2021 et se poursuivra jusqu’au 2 mai. Les grandes finales auront lieu les 8 et 9 mai et 14 et 15 mai 2021.

On ignore pour le moment quel sera le ” cash prize ” offert aux vainqueurs de la compétition. Lors de la précédente saison, les gagnants du tournoi Echo Arena ont pu remporter 3545 dollars de récompense, dont 1400 dollars en cash et le reste en produits sponsorisés.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez créer un compte dès à présent sur le site officiel de VRML Echo Arena. N’hésitez pas à joindre aussi le serveur Discord officiel de VRML Echo Arena.

Cet article eSport VR : tout savoir sur la 3ème saison de la VRML Echo Arena a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Jailbreak Oculus Quest 2 : le casque VR de Facebook piraté par les hackers ?

Par : Bastien L
oculus quest 2 jailbreak

Selon XRSI, un chercheur est parvenu à réaliser le jailbreak de l’Oculus Quest 2. Ceci permettrait notamment de contourner l’obligation de se connecter à Facebook sur le casque VR, et d’y installer n’importe quel OS. Cependant, ce succès est remis en question sur Reddit par une source anonyme criant au ” fake “…

L’Oculus Quest 2 est un véritable succès commercial, mais beaucoup d’utilisateurs déplorent un point : l’obligation de créer un compte Facebook pour utiliser le casque. C’est la raison pour laquelle certains souhaiteraient pouvoir contourner cette contrainte et les autres restrictions logicielles par le biais d’un ” jailbreak ” du système d’exploitation logiciel du Quest 2.

Pour rappel, le ” jailbreak “, aussi appelé ” déplombage “ chez nos amis québécois attachés à la francophonie, consiste à déverrouiller un OS logiciel. Cette pratique s’est popularisée avec le jailbreaking systématique des différentes versions de l’iOS d’Apple, permettant aux utilisateurs de personnaliser leurs iPhone en toute liberté.

My offer of $5000 to jailbreak the Quest still stands. I’m moving the target to Quest 2 though seeing as Quest 1 is no longer in production.

— Robert Long (@arobertlong) September 17, 2020

En octobre 2020, le fondateur d’Oculus, Palmer Luckey, et l’ingénieur logiciel de Mozilla WebXR, Robert Long, offraient une récompense à quiconque parviendrait à déplomber le nouvel Oculus Quest 2. Peu après, le site web XRSI annonçait qu’un chercheur était parvenu à obtenir l’accès ” root “ à Quest 2 et à contourner le système de connexion à Facebook.

Une bonne nouvelle, donc, pour quiconque espérait ce déverrouillage. Cependant, un utilisateur anonyme de Reddit a récemment créé la controverse en annonçant savoir de source sûre que ce ” jailbreak ” est totalement faux.

Un ” faux ” jailbreak de l’Oculus Quest 2 pour empocher la prime de 5000 $ ?

En guise de preuve, l’internaute pointe du doigt le fait que le jailbreaker affirme être capable d’installer Linux et Windows XP sur le Quest 2. Or, il est impossible d’installer Windows XP sur le CPU basé ARM de ce casque, tournant sur une variante customisée d’Android.

Ainsi, la source anonyme accuse le chercheur d’avoir utilisé une machine virtuelle pour émuler Windows XP. Il ne s’agit donc pas d’un jailbreak en bonne et due forme.

Exhorté à répondre à ces allégations, et soupçonné d’avoir menti pour décourager les autres chercheurs de jailbreaker le Quest 2, XRSI a pris la parole. Selon son directeur de la communication, Marco Magnano, un processus de vérification a été confié à des chercheurs indépendants.

Ce processus consistait en une démonstration à distance des actions effectuées pour déverrouiller l’appareil et installer différents OS. La seconde étape était de demander aux chercheurs indépendants de reproduire cette suite d’actions.

Malheureusement, de son propre aveu, Marco Magnano reconnaît que les résultats n’ont pas été aussi constants qu’escompté. Néanmoins, à ses yeux, la méthode est fonctionnelle et il demande à la communauté de patienter jusqu’à ce que le processus de validation soit complété.

Selon Robert Long, qui offre la récompense, ce jailbreak est effectivement douteux. Il estime qu’un chercheur a pu commettre une erreur, ou qu’un jailbreaker mal intentionné a voulu tromper tout le monde. Quoi qu’il en soit, Long suggère que XRSI aurait dû attendre avant de faire une déclaration publique.

I still stand with XRSI. Idk why anyone would come after them like this. If you know the information will get out there eventually, why rush the process and put people and the movement for XR rights in danger?

— Robert Long (@arobertlong) November 12, 2020

Il ne reste à présent qu’à patienter. Si ce jailbreak est authentique, XRSI ne tardera pas à le publier et le chercheur pourra être récompensé. Dans le cas contraire, l’organisation reviendra sans doute sur ses déclarations…

Le jailbreak pourrait permettre aux utilisateurs d’Oculus Quest 2 de profiter d’une liberté totale et d’expérimenter davantage que ce qu’il est possible aujourd’hui. Néanmoins, il est probable que Facebook intervienne immédiatement en corrigeant la faille exploitée. Même une faille du bootloader pourrait être corrigée sur les futurs exemplaires produits…

Cet article Jailbreak Oculus Quest 2 : le casque VR de Facebook piraté par les hackers ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Pimax : quand la résolution bat son plein sur les casques VR

Par : Serge R.
Pimax

Pimax fait partie de ces startups qui proposent une large gamme de casques VR haut de gamme. La société tient sa renommée de son casque de réalité virtuelle Pimax 4K qui est considéré comme le premier casque 4K du marché.

La réalité virtuelle a vraiment pris son envol ces derniers temps. En très peu de temps, elle a parcouru tout un long chemin. La qualité visuelle a connu une véritable amélioration, et les jeux deviennent étonnamment immersifs. Et le meilleur, c’est que les startups œuvrant dans le secteur s’efforcent de proposer à la clientèle des produits de plus en plus haut de gamme.

Pimax : une jeune startup qui se fait déjà remarquer

Fondé en 2016 à Shanghai, en Chine, Pimax est une startup technologique spécialisée dans la fabrication de matériels de réalité virtuelle. Il a sorti son premier produit la même année. Il s’agit du casque de réalité virtuelle Pimax 4K.

Ce dernier est connu comme le premier casque 4K disponible dans le commerce. C’est d’ailleurs l’un des produits qui font la renommée de la marque.

Pour la petite histoire, l’enseigne a lancé une campagne de financement participatif sur Kickstarter pour le casque Pimax 8K en 2017. Cela a permis de recueillir pas moins de 4,2 millions de dollars.

Pimax : une évolution notable en peu de temps

Toujours en 2017, le 19 décembre plus précisément, Pimax a annoncé la clôture d’un cycle de financement de série A atteignant les 15 millions de dollars.

Plus tard, le 8 janvier 2020 dernier, la marque a mis sur le marché son casque phare, le VISION 8K X. Il s’agit du premier casque VR grand public 4K natif disponible dans le commerce.

Après ce produit qui n’a pas manqué d’intéresser les consommateurs, l’enseigne n’a cessé de proposer au public différents modèles haut de gamme. Il y en a vraiment pour toutes les envies et pour tous les budgets.

Aperçu sur les différents produits de Pimax

Depuis 2016 jusqu’à maintenant, Pimax a sorti pas mal de modèles de casque de réalité virtuelle haut de gamme. Ses produits sont surtout connus pour leur haute résolution.

Avant de voir la liste de ses divers casques VR, il est important de souligner qu’ils peuvent être divisés en deux catégories bien distinctes. Il y a ainsi tout d’abord ceux sortis lors de l’ère Kickstarter.

Dans la seconde catégorie, on retrouve donc les produits commerciaux. Dans tous les cas, il faut noter que les matériels VR de la marque s’adressent tout particulièrement aux fans en quête de caractéristiques techniques alléchantes.

Zoom sur les casques VR de l’ère Kickstarter

Le Pimax 4K

Comme il a été évoqué plus haut, le casque VR Pimax 4K est sorti la même année que la marque est venue au monde. Bien évidemment, il s’agit ainsi de la toute première incursion de Pimax dans l’univers de la réalité virtuelle.

Comme son nom l’indique, l’enseigne a de ce fait doté ce produit d’une résolution de 1920 × 2160 par œil. Au total, on compte donc une résolution de 3840 × 2160.

Il faut d’ailleurs savoir que son écran propose jusqu’à 806 pixels par pouce (PPI). Vu tous ces atouts, il faut avouer que le Pimax 4K est bien mieux que les HTC Vive et Oculus Rift avec leur résolution de 2160 × 1200.

Le Pimax 8K

Pour ceux qui pensent que le Pimax 8K est le double de son aîné, le Pimax 4K, ils n’ont pas tout à fait tort. Effectivement, il embarque deux écrans 4K UHD, et donc, un pour chaque œil. De plus, il bénéficie d’un champ de vision de 200°.

Toutefois, il faut noter que ce modèle sorti en 2019 ne se sert pas de la norme de résolution 8K la plus courante 8K UHD. Vu qu’il dispose de deux écrans 4K, il n’a que la moitié du nombre de pixels de cette dernière.

L’entrée du casque est d’ailleurs limitée à 2560 × 1440 pour chaque écran à cause des limites de bande passante du câble de connexion. Compatible avec les logiciels SteamVR et Oculus, le casque utilise enfin le système de suivi de position SteamVR.

Qu’en est-il des produits commerciaux ?

Le Pimax 5K PLUS

Le Pimax 5K PLUS constitue une version améliorée du Pimax 8K, et c’est le moins qu’on puisse dire. Il jouit en effet d’un matériel similaire à celui de ce dernier. La différence est qu’il propose une résolution de 2560 × 1440 pour chaque œil au lieu de 4K.

En somme, ce modèle promet ainsi une image plus nette que le Pimax 8K, même si les deux produits ont été lancés la même année.

Bien entendu, ce matériel VR bénéficie de même d’un champ de vision ultra-large avec un diagonal de 200°. Il est à préciser que la plupart des clients ont reçu leur casque en février 2019.

Le Pimax 5K XR

Le modèle 5K XR de Pimax a l’avantage d’être compatible avec la grande majorité des logiciels de réalité virtuelle pour PC Windows. Comme le Pimax 5K PLUS, il présente une résolution de 2560 × 1440 par œil, soit 5120 × 1440 au total.

Pour se démarquer de ce dernier, il est toutefois équipé d’écrans OLED au lieu d’écrans LCD. Grâce à cela, il promet une image encore plus nette ainsi qu’une meilleure immersion.

Pour info, le terme « XR » signifie eXtended Range. Il fournit des noirs presque absolus et une plage de couleur dynamique qui ne sont possibles que pour les écrans de type OLED.

Le Pimax Vision 8K X

Comme son nom le laisse entendre, ce modèle est une variante du Pimax 8K. Il apporte une solution à la limitation de la bande passante du câble de connexion. Pour ce faire, il se sert du mode de transmission de données le plus élevé avec HBC avec Displayport 1.4a.

Grâce à tel, le Pimax Vision 8K X peut alors offrir une résolution 4K native par œil. Il affiche donc une résolution native totale de 7680 × 2160. Il propose d’ailleurs un mode Dual Engine permettant de réduire la résolution de rendu à 2560 × 1440 par écran.

Le Vision 8K X a été présenté par Pimax au CES2020 en tant que modèle phare. Il a même été sélectionné comme Top Tech du CES2020 : AR / VR par Digital Trends. Il est important de noter qu’il est disponible en précommande sur le site web de la marque.

Le Pimax Vision 8K PLUS

On a affaire ici à un casque VR assez similaire au Vision 8K X. La grande différence se trouve dans le fait qu’il prend une entrée 1440p. Il la met ainsi à l’échelle vers les panneaux 4K.

En somme, le Pimax Vision 8K PLUS présente également une résolution totale de 7680 × 2160, avec un champ de vision 200°.

Pour offrir aux grands joueurs une expérience de jeu bien fluide, il bénéficie d’un taux de rafraîchissement de 90 Hz. Il propose enfin une compatibilité maximale. Oculus Home, SteamVR, Lighthouse 1.0 et 2.0, etc., il peut prendre presque tout en charge.

Le Pimax Artisan

 

Le modèle Artisan a été annoncé par Pimax le 16 décembre 2019. Il s’agit d’un casque VR plutôt inattendu. À cette date, la marque a publié une image un peu « mystère » du matériel.

Apparemment, ce casque de réalité virtuelle bénéficierait d’une résolution de 3200 × 1440 avec un champ de vision de 140°. Aussi, il pourrait se vanter d’un taux de rafraîchissement de 120 Hz.

Côté prix, le fabricant a annoncé pendant le CES 2020 que l’Artisan sera proposé à partir de 449 dollars. Bien évidemment, on parle ici du modèle de base.

Où en est Pimax en ce moment ?

Avant de continuer, il est bon de savoir que Pimax prévoit de détrôner Oculus et HTC dans le secteur de la réalité virtuelle. Vu les atouts de ses différents produits cités précédemment, cette startup chinoise ne devrait avoir aucun mal à atteindre son objectif.

Cependant, elle a encore pas mal de points à améliorer avant de pouvoir y parvenir. On en compte, entre autres, des déformations sur la vision périphérique ou encore une trop grande latence d’affichage.

Des utilisateurs trouvent même que les noms des casques VR de la marque sont un peu trompeurs. Certains d’entre eux affirment que la qualité visuelle offerte par ces derniers ne dépasse pas celle de la concurrence.

Pimax : un bel avenir en perspective

Malgré ces critiques plutôt négatives, Pimax a tout de même encore de l’avenir devant lui. Effectivement, il s’agit d’une société technologique encore très jeune alors qu’il essaie déjà d’entrer dans la cour des grands.

Ses différents produits, si l’on se base surtout sur la théorie, présentent des caractéristiques techniques vraiment alléchantes.

En tout cas, on espère bien que la marque trouvera des solutions aux divers petits soucis qui n’ont pas manqué de décevoir certains utilisateurs.

Cet article Pimax : quand la résolution bat son plein sur les casques VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

[Test] Minecraft PSVR : vous reprendrez bien un peu de blocs en VR ?

Par : Serge R.
Test Minecraft PSVR

La sortie de la version PSVR de Minecraft ne laisse pas les fans du jeu indifférents. Elle en reprend les bases, tout en y apportant de nouveaux paramètres et fonctionnalités. Découvrez dans notre test les détails du titre.

Minecraft fait partie des meilleurs jeux qui ont marqué cette dernière décennie. Depuis tout ce temps, il a fait un long chemin, et est apparu sur plusieurs plateformes à la fois. Maintenant, il s’invite sur PSVR. Mais qu’est-ce qui démarque cette nouvelle version des autres ? Pour le savoir, voici notre test du jeu.

Minecraft PSVR : un long chemin parcouru avant sa sortie

Le jeu Minecraft a vu le jour il y a déjà plus de 10 ans. À son origine, il était une simple application Java pour PC. Bien qu’il soit basique dans son concept, il n’a pas tardé à devenir populaire. Rapidement, il est donc devenu l’un des jeux préférés de plus d’un.

Si vous faites partie de ces grands fans du jeu, vous avez sûrement déjà remarqué qu’au fil du temps, il s’est étendu sur plusieurs plateformes. Toutefois, ses versions VR sont assez rares.

En 2016, la prise en charge d’Oculus Rift a été ajoutée à la version Windows 10 du jeu. À partir de ce moment, les joueurs n’ont eu droit qu’à une mise à jour pour inclure la prise en charge du contrôleur tactile. Heureusement, il débarque désormais sur PSVR.

Minecraft : petit rappel sur le jeu

Avant d’entrer dans le vif du sujet, on va faire un petit rappel sur Minecraft au cas où vous avez oublié son fonctionnement. En tout cas, nous n’allons pas nous concentrer sur le gameplay de base.

Comme vous le savez, le jeu est ainsi un bac à sable à monde ouvert proposant un énorme potentiel créatif. Au début, vous devez passer par une suite d’événements. Vous devez construire une maison avant la nuit, vous cacher ou combattre les zombies, etc.

Le lendemain, vous devez vous aventurer un peu partout et agrandir votre base avec de nouveaux matériaux. Les choix ne manquent pas à ce propos, et c’est ce qui fait la beauté du jeu. Voilà à peu près les bases de Minecraft.

Qu’apporte la version PSVR de Minecraft ?

Il est bon de savoir que la version PSVR de Minecraft est disponible sous forme de mise à jour gratuite. Elle s’adresse donc à ceux qui disposent déjà du jeu sur leur console PS4. Néanmoins, si vous ne le possédez pas encore, un seul achat vous suffit pour y jouer.

Il en est de même pour l’édition Bedrock. Celle-ci inclut de ce fait le même contenu que les autres plateformes. Vous avez ainsi droit aux modes principaux du jeu. Il en est pareil pour le jeu multiplateforme. Vous pouvez aussi bien jouer en VR qu’en mode classique.

Dans tous les cas, Minecraft PSVR apporte aux joueurs tout un tas de nouveaux paramètres.

Minecraft PSVR : des changements plutôt notables

Parmi les changements qu’on a remarqués sur Minecraft PSVR, il y a la personnalisation du virage. Il y a aussi la distance HUD, mais pas seulement. En fait, les développeurs du jeu n’ont pas hésité à mettre à votre disposition un vaste ensemble d’options.

Et il faut avouer qu’ils peuvent très bien se féliciter pour ça. Ils vous donnent ces différents outils, notamment pour réduire les nausées et pour trouver une solution qui vous convient.

Malgré de telles améliorations, beaucoup trouvent encore le jeu assez nauséabond. Le mouvement artificiel rapide et la grande échelle des blocs en sont les principales raisons. Mais certains avouent aussi avoir rencontré d’autres problèmes.

Minecraft PSVR : le gameplay habituel au rendez-vous

En fin de compte, l’on a trouvé que Minecraft PSVR présente le même gameplay et contenu que les autres versions du jeu. Vous pouvez donc y retrouver tous les points marquants que vous avez aimés dans ces anciennes versions.

Cependant, par rapport à ces dernières, ce titre présente malheureusement quelques défauts remarquables. Le principal souci avec lui, c’est le manque de prise en charge du contrôleur PlayStation Move.

Pour jouer en mode VR, vous n’avez pas ainsi d’autre choix que de recourir à un contrôleur DualShock. Cela constitue un véritable problème pour un grand nombre de joueurs.

Minecraft PSVR : un jeu basé sur un réticule

Comme les autres versions du jeu, Minecraft PSVR est basé sur un réticule. Toutes vos actions dépendent ainsi de l’alignement de votre réticule sur quelque chose. Que vous ouvriez un coffre, tuiez des ennemis, etc., cela est toujours valable.

Toutefois, dans la plupart des jeux VR, les réticules sont gérés par des contrôleurs de mouvement. On peut citer, entre autres, Oculus Touch et PlayStation Move. Grâce à ceux-ci, il vous est alors possible de positionner un réticule indépendamment de votre tête.

Certains jeux, à l’instar de Dreams ou Firewall Zero Hour, utilisent même le gyroscope et la barre lumineuse du DualShock pour ce faire. Malheureusement, dans le jeu en question, la position du réticule est verrouillée sur votre tête.

Doit-on alors bouger physiquement la tête dans le jeu ?

Eh bien, contrairement aux jeux VR dont on a parlé précédemment, vous devez impérativement bouger physiquement votre tête pour déplacer le réticule dans Minecraft PSVR.

Ainsi, si vous voulez miner un bloc directement sous vous, vous devez le regarder bien droit. Le pire, c’est quand vous souhaitez couper les zombies avec votre épée tout en courant.

Effectivement, pour réussir vos coups, vous devez aligner parfaitement votre réticule en utilisant votre tête. On trouve ce système assez nuisible au jeu. Il rend même les tâches censées être faciles vraiment ardues et frustrantes.

Un système plutôt compliqué

Pour faire des virages rapides ou en douceur dans Minecraft PSVR, vous devez également utiliser le joystick droit. Cela est indispensable pour réaliser de grands mouvements de balayage. Bien entendu, vous devez ensuite ajuster avec votre tête.

On trouve que ce système est assez compliqué. De plus, il détourne facilement la concentration lorsqu’on joue au jeu.

Cela ressemble à un véritable défi de coordination. C’est comme si on vous demandait de vous frotter le ventre tout en vous tapotant la tête en même temps. Il faut avouer que c’est assez embarrassant.

Mode Living Room : une tout autre manière de jouer à Minecraft PSVR

Malgré ces quelques défauts cités précédemment, Minecraft PSVR essaie quand même de les corriger avec son mode Living Room. Il s’agit d’une autre façon d’y jouer. Ce système a été reporté de la version Rift.

Ce mode Salon fonctionne comme une application Netflix utilisée dans un casque VR. Il vous place dans une petite pièce faite de matériaux Minecraft, bien sûr. Le jeu, quant à lui, s’affiche sur un écran plat devant vous.

Les commandes, de leur côté, reviennent à une disposition de contrôleur standard. Le réticule est alors mappé sur le joystick droit.

Mode Salon de Minecraft PSVR : un système qui fonctionne bien

En optant pour le mode Living Room, vous trouverez qu’il s’agit d’un excellent moyen de jouer à Minecraft PSVR. En plus de bien fonctionner, cela ne présente en effet aucun des problèmes de contrôle liés au mode immersif complet.

Le mode Salon est même considéré comme une fonction de confort par les développeurs. Il vous est facile d’y basculer à tout moment. Il vous suffit d’appuyer sur le d-pad.

Pour éviter les nausées lorsqu’on commence à se sentir mal à l’aise avec l’immersion totale, il ne faut pas donc hésiter à passer en mode Salon.

Minecraft PSVR : nos derniers points de vue

C’est bien dommage que Minecraft PSVR ne soit pas vraiment jouable avec un contrôleur PlayStation Move. Le fait que la position du réticule est verrouillée sur la tête nous a également assez déçus. Il faut dire qu’on attendait un peu plus du jeu.

En tout cas, la version PSVR a apporté quelques changements notables à Minecraft. Ce titre reste d’ailleurs un jeu fantastique, et fait toujours partie des plus populaires.

Son mode Living Room nous a de même bien plu. On espère juste que les développeurs apporteront des solutions pour résoudre les petits soucis du jeu.

Points positifs

  • Reprise des bases de Minecraft
  • Mode Living Room réussi
  • Personnalisation du virage

Points négatifs

  • Pas vraiment jouable avec le contrôleur PlayStation Move
  • Système compliqué

Cet article [Test] Minecraft PSVR : vous reprendrez bien un peu de blocs en VR ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

❌