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MetaHuman : découvrez le rig derrière les humains photoréalistes

Par : Shadows

Epic Games avait annoncé MetaHuman Creator, une future solution de création d’humains photoréalistes (voir notre article). L’éditeur poursuit son teasing avec une longue vidéo dans laquelle vous découvrirez en détail le rig associé à ces personnages, les MetaHumans, sous Unreal Engine. De quoi vous faire une meilleure idée des capacités de ces acteurs numériques.
La présentation est assurée par Adam Walton de Cubic Motion, société spécialisée dans les humains photoréalistes rachetée par Epic l’an passé : c’est en partie ce type d’acquisition qui a permis d’aboutir à MetaHuman Creator.

MetaHuman sera pour rappel disponible d’ici quelques mois, avec une phase de beta. Nous vous tiendrons évidemment informés des annonces autour de ce produit.

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Edmond Couchot, pionnier des arts numériques (1932-2020)

Par : Shadows

Nous apprenons le décès d’Edmond Couchot, enseignant, théoricien et artiste contemporain, qui a beaucoup œuvré dans le domaine des arts numériques.

Il avait notamment cofondé le département Arts et Technologies de l’Image à l’Université Paris 8, produit une abondante littérature sur les liens entre arts et technologies (en particulier dans le secteur des arts visuels).
Dès les années 60, il avait lui-même créé différentes œuvres interactives avec par exemple des « mobiles musicaux » capables de réagir au sons externes. On notera aussi, à l’aube des années 90, le dispositif Je sème à tout vent (réalisé par Michel Bret) permettant au spectateur de souffler sur des pissenlits virtuels, ou l’installation La Plume (Michel Bret, Edmond Couchot, Marie-Hélène Tramus), assez similaire mais centrée sur une plume virtuelle.
Nous avions eu l’occasion, en 2018, de tester Je sème à tout vent durant Laval Virtual (photo d’en-tête), et constater que l’oeuvre n’a rien perdu de sa force poétique.

La page Wikipedia d’Edmond Couchot vous donnera une idée plus précise de son parcours et de ses publications.

Nous vous invitons aussi à (re)découvrir la conférence qu’il avait donnée en 2011, dans le cadre de l’évènement Le Futur a Un Passé organisé dans le cadre de Futur en Seine et proposé par EnsadLab, l’INA, l’IRCAV (Université de Paris 3) et Paris ACM Siggraph, en partenariat avec 3DVF. Il y revenait sur la création d’ATI à l’Université Paris 8. L’occasion également d’évoquer les premières oeuvres des élèves et enseignants.

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Flash : une ultime mise à jour, que vous ne devriez pas installer

Par : Shadows

Adobe a lancé hier une ultime mise à jour de sécurité pour Flash, son lecteur autrefois incontournable sur le web pour lire des vidéos, jouer en ligne ou encore afficher les portfolios de nombreux artistes et studios.
Conformément à ce qui avait été annoncé en 2017, cet outil vieillissant va prendre sa retraite : entre l’essor de nouvelles technologies comme HTML5, les défauts de Flash et ses problèmes de sécurité, cette décision était inévitable.

Pour cette raison, et comme le support se termine le 31 décembre, Adobe recommande non pas de mettre à jour mais de supprimer dès à présent Flash Player. Ce dernier bloquera de toutes façons la lecture des contenus Flash dès le 12 janvier prochain, afin d’éviter les problèmes de sécurité.

Adobe propose une page dédiée sur la mort de Flash, avec notamment des instructions pour une désinstallation manuelle.

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Digital Domain dévoile Douglas, un humain (presque) plus vrai que nature

Par : Shadows

Digital Domain dévoile en vidéo un projet encore en développement : Douglas. Le concept est en apparence simple : utiliser des technologies réservées jusqu’ici aux effets visuels pour créer des humains numériques autonomes, capables de converser avec de vraies personnes.

Si la démo vidéo présente un unique visage, ne vous y trompez pas : l’objectif est bel et bien de pouvoir proposer des physiques variés, en numérisant l’apparence d’une personne mais aussi sa voix (avec 30 minutes d’enregistrement audio et/ou 10 minutes d’une vidéo de leur visage, précise Digital Domain).

Prévu pour 2021, Douglas a pour ambition de venir bouleverser le marché des chatbots et autres assistants virtuels, en proposant des échanges plus naturels. Digital Domain précise que Douglas est capable, via du machine learning, de reproduire les éléments et comportements d’un vrai humain, mais aussi de diriger des conversations, de se souvenir des personnes avec qui des discussions ont eu lieu. La rapidité de réponse serait compétitive avec celle d’Alexa ou Siri.

Enfin, Digital Domain propose aux entreprises intéressées de contacter ses équipes (dhginfo@d2.com) pour plus de détails, obtenir une démo ou mettre en place des partenariats.

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RapidCompact : optimisez automatiquement vos assets 3D

Par : Shadows

Découvrez RapidCompact, solution proposée par Darmstadt Graphics Group pour optimiser vos assets 3D.

L’outil, qui fonctionne directement dans un navigateur web, permet d’optimiser automatiquement vos modèles pour des usages tels que les plateformes mobiles ou la 3D temps réel.
En outre, une API est proposée pour le traitement par lots.

Une version d’essai gratuite est proposée ; plusieurs offres payantes sont aussi disponibles, avec un système d’abonnements mensuels. Pour les studios ayant des besoins très conséquents, des offres dédiées sont aussi proposées sur demande.

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PLIANT® TECHNOLOGIES ANNOUNCES 30-DAY SATISFACTION GUARANTEE ON ALL 900MHZ INTERCOM SYSTEMS

Auburn, AL, NOVEMBER 12, 2020 — In support of its customers easing back into production, Pliant Technologies announces a 30-day return satisfaction guarantee on all of its CrewCom 900MHz and MicroCom 900MHz professional wireless intercom products. With this initiative, Pliant is going the extra mile to ensure that its customers are completely satisfied with their ...

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Cyberpunk 2077 : derrière l’animation faciale des personnages, un défi technologique

Par : Shadows

JALI Research a mis en ligne sa présentation du SIGGRAPH 2020 autour de l’animation faciale du jeu Cyberpunk 2077, prévu pour dans une poignée de semaines. L’enjeu était énorme : il s’agissait d’animer un nombre massif de personnages, sans motion capture, avec un grand réalisme et tout en gérant le lip-sync de langues multiples.

JALI Research et CD Projekt RED dévoilent ici les coulisses du système utilisé pour parvenir à ce résultat, avec une approche en plusieurs couches : lip-sync, ton, gestion du regard et des clignements, émotions ou encore mouvements du cou ont été nécessaires afin de proposer des performances convaincantes et fluides.

La vidéo, qui dure une vingtaine de minutes, comporte de nombreux exemples. En particulier, à partir de la 13ème minute, une démo met en avant les couches successives d’animation ; à la 17ème minute, vous retrouverez un aperçu de la gestion des langues (dont le français).

La présentation était assurée par :

  • Pif Edwards JALI Research Inc.U of T
  • Chris Landreth JALI Research Inc.U of T
  • Mateusz Popławski CD PROJEKT RED
  • Karan Singh JALI Research Inc.U of T
  • Eugene Fiume JALI Research Inc.Simon Fraser University
  • Robert Malinowski CD PROJEKT RED
  • Sarah Watling JALI Research Inc.

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Starfish granted international patents for TS Splicer

Reading, UK, 19 August 2020: Starfish Technologies, a pioneer in transport stream processing and advertising insertion, has been granted European and US patents that cover a range of techniques employed within its TS splicer product. The TS Splicer is a software-based solution for clean switching of encoded transport streams and is used for media switching and ...

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Pliant® Technologies Announces New V1.8 Firmware Update for its CrewCom® Intercom System

AUBURN, AL, JULY 16, 2020 — Pliant Technologies announces the release of its version 1.8 firmware update for all CrewCom wireless intercom systems and devices. This new V1.8 firmware offers several significant improvements, including refined communications for network devices, and provides an overall enhanced user experience for Pliant’s CrewCom customers. The 1.8 firmware update includes ...

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Pliant Technologies Launches New Webinar Series

Initial Webinar to Discuss the Benefits and Features of Company’s MicroCom M and MicroCom XR Digital Wireless Intercom Solutions AUBURN, AL, JUNE 30, 2020 — Pliant Technologies announces an upcoming free webinar series for existing and potential Pliant partners and customers to learn more about the company’s wireless intercom solutions. The first in the series ...

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Pliant® Technologies Supports Customers With Extended Warranty Promotion

AUBURN, AL, JUNE 24, 2020 — Pliant Technologies announces an extended warranty period in order to further support its customers during the uncertain times created by the COVID-19 pandemic. The extended warranty applies to Pliant products that have been purchased before August 1, 2020. This has been introduced as extra reassurance at no extra charge ...

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Ncam signs major reseller partnership with Portugal’s Pantalha

(June 2020) Ncam Technologies, the leading developer of real-time augmented reality technology for the media and entertainment industries, is delighted to announce that it has signed a deal with leading Lisbon-based reseller Pantalha for the distribution of Ncam products throughout Portugal.   Celebrating its 30th anniversary this year, Pantalha represents an impressive number of leading ...

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Pliant Technologies Continues to Expand its Reach With Three New Manufacturer’s Reps

AUBURN, AL, JUNE 16, 2020 — Pliant Technologies, a leading provider of professional wireless intercom solutions, adds three additional firms as part of its expanded manufacturer’s representatives initiative, with the appointment of Audio Biz, Mainline Marketing, and Pro Tech Marketing. By signing new manufacturer’s reps, Pliant has increased its scope of coverage and can offer ...

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Studio Technologies’ Model 207 Optimizes Workflow for eSports Companies

First eSports-specific Player Console Captures Interplay Communication SKOKIE, IL, JUNE 4, 2020 – An important production aspect of professional eSports tournaments is being able to support the range of player audio needs. Unique to these events is the requirement of capturing interplay communication while also maintaining the integrity of the game. The Model 207 eSports ...

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Pliant Technologies Announces Wireless Intercom Trade-In Promotion

AURBURN, AL, JUNE 3, 2020 — In partnership with its domestic dealers, systems integrators and international distributors, Pliant Technologies announces a wireless intercom equipment trade-in program that will run through September 1, 2020. With the purchase of Pliant CrewCom Control Units and Radio Packs, customers can trade-in any professional wireless coms product for a rebate. ...

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Sports Broadcasting Hall of Famer Elevates Live Audio with Studio Technologies

Veteran Mixer and Audio Consultant Fred Aldous Uses Several Studio Tech Products SKOKIE, IL, MAY 5, 2020 – During an extensive career mixing audio for live sports, Fred Aldous has earned over 20 Emmy awards and a spot in the Sports Broadcasting Hall of Fame. He currently works as a lead mixer and audio consultant ...

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Pliant Technologies’ SmartBoom Headsets Provide an Instant Upgrade for any Intercom System

SmartBoom LITE and PRO Headsets Offer Exceptional Audio Quality, Flexibility, and Durability for a Range of Intercom Requirements AUBURN, AL, April 28, 2020 — Pliant Technologies’ complete line of SmartBoom LITE and SmartBoom PRO headsets offer comfort, durability, and outstanding audio performance for professionals that require the best equipment in demanding production environments. The complete ...

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Pliant® Technologies Announces New U.S. Manufacturer’s Reps

AUBURN, AL, MARCH 3, 2020 — Pliant Technologies, a leading provider of professional wireless intercom solutions, has launched a new manufacturer’s representatives initiative with the appointment of three new firms: Highway Marketing, Plus Four Marketing, and Sigmet Corporation. With this new independent manufacturer’s representatives strategy, Pliant has expanded its reach and can provide top-of-the-line intercom ...

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Houston Livestock Show And Rodeo™ Saddles Up With Pliant® Technologies’ CrewCom®

HOUSTON, FEBRUARY 19, 2020 — When Jason Martin, coms A1, and Dave Cheramie, coms A2, were tasked with integrating a new, modern intercom system for the Houston Livestock Show and Rodeo at NRG Stadium, the duo found a solution to meet all of their production needs with Pliant Technologies’ CrewCom wireless intercom system. For the ...

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S&K Technologies, Inc. Acquires International Towers Incorporated (ITI)

    Last year, S&K Technologies, Inc. recently acquired the Tucson-based International Towers Incorporated (ITI), which will take place at the 2020 NAB Show. SKT CEO Chad Cottet states “acquiring ITI expands SKT service and capability offering into the Cellular and Broadband communications, tower and broadcast infrastructure, and security markets. Much like SKT, ITI has ...

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Bulldog Broadcasting Network Leverages Studio Technologies’ Audio Solutions

Students Now Using Advanced Dante®-based Party-line Intercom for Enhanced Classroom Experience   KEARNEY, MO, JANUARY 8, 2020 – Kearney High School in Missouri provides students with firsthand broadcast experience through its Bulldog Broadcasting Network (BBN). The broadcasting class allows students to cover about 25 football and basketball games aired on ESPN3 each year, along with ...

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Barnfind Technologies Expands Operations in Asia with Launch of Singapore Office

Barnfind Technologies Expands Operations in Asia with Launch of Singapore Office Team of industry veterans tapped to lead growth initiative in key region Singapore – 8 January 2019 — Barnfind Technologies, manufacturer of multi-functional, signal neutral fiber transport solutions, today announced the opening of a new office located in Singapore. The office, which will serve ...

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