Collanews

🔒
❌ À propos de FreshRSS
Il y a de nouveaux articles disponibles, cliquez pour rafraîchir la page.
À partir d’avant-hierVos flux RSS

New TVU Remote Commentator Offers Real-Time, Broadcast-Quality Audio Commentary for Live Productions over the Internet

Cloud-Based, Synchronized Solution Offers Significant Cost Savings and Requires No Special Equipment MOUNTAIN VIEW, CA – April 13, 2021 – TVU Networks, a market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced TVU Remote Commentator, a cloud-based solution that allows sports producers and event organizers to add synchronized, real-time audio commentary from ...

The post New TVU Remote Commentator Offers Real-Time, Broadcast-Quality Audio Commentary for Live Productions over the Internet appeared first on NAB Show News | 2021 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Polygon Labs Announces Visual Data Plugins and Asset Hub software to broaden the use of Unreal Engine

Par : Jump

Polygon Labs, an innovative studio pushing the boundaries of interactive data applications and visual branding, has announced its new Visual Data Plugins and Asset Hub software to expand the use of the Unreal Engine 3D creation tool for broadcast applications. The two new products join Polygon Labs’ Porta workflow enabler (used by multiple Vizrt customers) ...

The post Polygon Labs Announces Visual Data Plugins and Asset Hub software to broaden the use of Unreal Engine appeared first on NAB Show News | 2021 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Dejero Achieves ISO 9001:2015 Certification

Demonstrates company’s commitment to delivering high-quality products and services   Waterloo, Ontario, April 8, 2021 — Dejero, an innovator in resilient connectivity for critical communications, has received ISO 9001:2015 certification in recognition of its quality management system. The scope includes the design, development, realization, information assurance, and support of Dejero’s products and services. ISO 9001:2015 ...

The post Dejero Achieves ISO 9001:2015 Certification appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Ekstraklasa chooses Red Bee as new technology partner for Ekstraklasa.TV

Par : Ericsson

Ekstraklasa SA, the Polish top tier football league, has chosen leading global media services company Red Bee Media, as its technology partner to jointly develop the Ekstraklasa.TV streaming platform. The evolution of Ekstraklasa.TV will commence this season, and the changes will primarily relate to greater interactivity and personalization, further improvement of the user experience, and ...

The post Ekstraklasa chooses Red Bee as new technology partner for Ekstraklasa.TV appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

MINI Electric Pacesetter, la voiture de sécurité de Formula E en partie imprimée en 3D

Par : Thomas B.

La MINI Electric Pacesetter; construite à l’image des MINI Cooper de JCW (John Cooper Works), devient la nouvelle voiture de sécurité des courses ABB FIA Formula E World Championship, et incarne la volonté du fabricant de devenir une marque progressivement…

Sans titre (25)

Sonosfans Uses DPA Mics to Create Stadium Crowd Sounds During Professional Sports Broadcasts

Company Owner Fred Vogler Relies on a Combo of New and Existing Sound Files Recorded with DPA’s 4091 Omni Condenser and 4560 Binaural Mics and MMA-A Interface LOS ANGELES, CA, MARCH 31, 2021 – As with many things over the past year, the world of sports saw significant disruption to its regular routine. From halted ...

The post Sonosfans Uses DPA Mics to Create Stadium Crowd Sounds During Professional Sports Broadcasts appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Quand l’impression 3D permet la construction de bateaux

La fabrication additive est aujourd’hui une méthode de production utilisée partout, que ce soit sur Terre, dans les airs, l’espace ou encore sous l’eau. Certains acteurs du secteur maritime se tournent en effet vers les technologies 3D pour concevoir des…

Boats-ranking

Intinor adds user-configured distribution delay

Intinor, Sweden’s leading developer of products and solutions for high-quality video over internet, has added a user-configurable delay to its Direkt encoders for streaming video distribution. The new functionality is in response to requests from esports companies, but the ability to add different delays to individual destinations from the same software encoder is valuable in many applications. ...

The post Intinor adds user-configured distribution delay appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

TVU Networks Announces Free Software Developer’s Kit for Its Popular TVU Anywhere App

MOUNTAIN VIEW, CA – March 24, 2021 – TVU Networks, a market and technology leader in cloud and IP-based live video solutions, today announced the TVU Anywhere SDK, a free software development kit for the TVU Anywhere live IP video streaming app. With the new TVU Anywhere SDK, developers can add reliable, high-quality, low-latency live ...

The post TVU Networks Announces Free Software Developer’s Kit for Its Popular TVU Anywhere App appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

La réalité virtuelle et augmentée s’invite dans l’industrie automobile

Par : Serge R.
réalité virtuelle et augmentée

La réalité virtuelle et augmentée tient depuis un bon bout de temps une place importante dans les secteurs des jeux vidéo, du shopping et du design. Maintenant, elle débarque dans les véhicules. Les constructeurs automobiles, tout comme les startups et les fournisseurs s’y intéressent donc de plus en plus.

Les sociétés exerçant dans l’industrie automobile commencent en ce moment à adapter la technologie VR et AR aux pare-brise des véhicules. Ainsi, la réalité augmentée est utilisée pour superposer certaines informations numériques, voire des images sur le monde réel que voient les utilisateurs. La réalité virtuelle, quant à elle, crée une expérience plus réaliste qui peut changer à chaque déplacement.

Réalité virtuelle et augmentée : quid de la demande du marché automobile ?

Depuis des années, la réalité virtuelle et augmentée a eu du mal à avoir sa place dans l’industrie automobile. La raison est simple. Le développement et le test d’un produit VR / AR dont la qualité est adaptée aux véhicules étaient toujours coûteux. Cela nécessitait d’ailleurs de longs délais.

Aussi, la demande du marché automobile en matière de technologie VR et AR n’est pas vraiment claire. Néanmoins, la tendance change à l’heure actuelle, et de plus en plus d’opportunités se créent dans le secteur. Du côté des constructeurs automobiles, ils optent désormais pour une réorientation complète de leurs différentes offres.

Il y a maintenant un énorme intérêt pour l’AR et les écrans transparents. Effectivement, on n’apprécie plus vraiment une voiture pour la puissance de son moteur, notamment avec l’avènement des modèles électriques. C’est ce qu’a déclaré le PDG d’une entreprise écossaise spécialisée dans la création de verre holographique nommée Ceres, Andy Travers.

L’avenir de la technologie VR et AR dans ce secteur

Par rapport aux autres secteurs, la mise en œuvre de la technologie VR et AR dans l’industrie automobile a toujours été particulièrement lente. Toutefois, elle continuera à l’être pour certaines raisons. En fait, les matériels VR et AR à installer dans les véhicules doivent être suffisamment robustes.

Il ne faut pas oublier qu’ils seront toujours mis à l’épreuve : changements de température, mouvements brutaux, etc. En somme, l’idée est de rendre ces fameux équipements pratiquement indestructibles pour qu’ils puissent fonctionner tout au long de la durée de vie des véhicules.

Ils doivent d’ailleurs être compacts, mais aussi économes en énergie, surtout pour les véhicules électriques qui gagnent de plus en plus en popularité. Dans tous les cas, il faut savoir que les voitures haut de gamme des constructeurs, comme Volkswagen et Audi, commencent déjà à proposer des fonctionnalités AR.

Cet article La réalité virtuelle et augmentée s’invite dans l’industrie automobile a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

GRAVITY MEDIA APPOINTS JAMIE BREWER AS HEAD OF RENTAL & POST-PRODUCTION SALES

Par : rlyl

Broadcast and live event technology specialist to focus on expanding UK business Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services to content owners, creators and distributors, has appointed Jamie Brewer as its new Head of Rental and Post-Production Sales. He will be responsible for the strategic development and commercial ...

The post GRAVITY MEDIA APPOINTS JAMIE BREWER AS HEAD OF RENTAL & POST-PRODUCTION SALES appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

How the NFL is Bringing the Madden-Style Look to Live Broadcasts

Par : Mike Maher

The NFL is changing the game with the NFL Playoffs and Super Bowl LIV. Fox Sports and CBS Sports add Sony mirrorless cameras to broadcasts.

Japanese Broadcaster WOWOW Deploys LiveU Multi-Camera Sports Remote Production for the 75th US Women’s Open Golf 2020 Coverage

Par : Jump

Japanese broadcaster WOWOW, which operates both satellite channels as well as streaming services, deployed LiveU technology to provide innovative, player-following coverage of the US Women’s Open Golf held in December using multi-camera remote production. The tournament, organised by the United States Golf Association, is the oldest of the LPGA Tour’s five major championships. WOWOW decided ...

The post Japanese Broadcaster WOWOW Deploys LiveU Multi-Camera Sports Remote Production for the 75th US Women’s Open Golf 2020 Coverage appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Echo VR : un nouveau ” Season Pass ” à 10€ pour customiser votre avatar

Par : Bastien L
echo vr echo pass

Echo VR s’étoffe avec un nouveau système de pass saisonnier. Pour un prix de 10€, les joueurs pourront profiter de nombreuses options de personnalisation esthétique de leur avatar. Une nouveauté qui devrait relancer l’intérêt du jeu, et permettre à Ready at Dawn de monétiser son titre à succès…

Le jeu Echo VR compte indubitablement parmi les meilleurs jeux VR multijoueur disponibles à l’heure actuelle. Le studio ” Ready at Dawn “, détenu par Facebook, porte très bien son nom puisqu’il semble avoir une longueur d’avance dans le domaine de l’eSport en réalité virtuelle.

Toutefois, malgré son succès, ce jeu n’est pas très rentable pour ses créateurs puisqu’il est proposé gratuitement sur tous les casques de la gamme Oculus. Afin de ” monétiser ” son titre à succès, le développeur annonce l’ajout imminent d’un ” pass saisonnier “.

Cet Echo Pass permettra notamment aux joueurs de débloquer de nouvelles options de personnalisation pour leurs avatars. Ils pourront accéder à de nouveaux motifs, tags, teintes, emotes, bannières et emblèmes, mais pourront aussi pour la première fois customiser leurs châssis, brassards et propulseurs.

Echo VR va enfin vous permettre de changer de visage

Vous pourrez par exemple revêtir un masque de dinosaure. Cette nouveauté est bienvenue, puisque les avatars étaient jusqu’à présent très uniformes. Il sera aussi possible d’ajouter un titre sous votre pseudonyme, toujours dans une optique de personnalisation.

Chaque saison devrait durer environ deux mois. Les abonnés recevront des ” Points d’Expérience de Tiers ” au fil de la saison, et débloqueront progressivement de nouvelles récompenses.

Le Pass Premium coûte environ 10€, ou 1000 ” Echo Points “ pouvant être achetés séparément. Par la suite, Ready at Dawn prévoit d’ajouter d’autres façons de dépenser ces points d’ici la fin 2021…

On ignore pour l’instant à quelle date ce nouveau pass saisonnier sera disponible pour tous. Pour l’heure, un serveur de test privé ouvre ses portes dès aujourd’hui. Pour les joueurs qui souhaitent essayer cette nouvelles version, le studio recommande un casque Oculus Quest 2…

Cet article Echo VR : un nouveau ” Season Pass ” à 10€ pour customiser votre avatar a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Bugatti Bolide, un véhicule sportif rapide et léger grâce à l’impression 3D

Le constructeur automobile français Bugatti a sans doute imaginé son véhicule le plus léger, rapide et agressif de sa gamme : baptisée Bolide, cette voiture sportive est un condensé de nouvelles technologies, misant notamment sur la fabrication additive pour réduire…

bugatti_cover

Salle de sport VR : qu’est-ce que c’est et est-ce que ça marche ?

Par : Joarson
salle de sport VR

Les exercices VR constituent des entraînements réels. La question est de savoir si la VR remplacerait les déplacements en salle de sport.

Fitness et VR peuvent paraître comme une association improbable. Pourtant, l’avance technologique de la VR permet maintenant de s’entraîner comme en salle de sport, tout en restant dans votre salon.

Salle de sport VR : un concept attrayant pour les puristes du fitness

Il n’y a probablement pas une personne sur cette planète qui n’ait pas voulu échapper à sa réalité au milieu d’un entraînement difficile. Se gonfler et souffler sur un vélo stationnaire, entouré d’autres personnes en sueur qui compte les minutes, est rarement une expérience excitante.

Aujourd’hui, le rêve des passionnés du gymnase se réalise grâce à l’avancée technologique de la VR et au développement d’applications spécialisées aux fitness.

L’idée étant que vous pouvez être transporté dans un endroit magnifique comme les Alpes suisses pour votre prochaine balade à vélo stationnaire, plutôt que de devoir fixer le dos en sueur d’un camarade de gymnastique.

Mais ce n’est pas seulement la possibilité de « s’échapper » du monde réel qui fait des plates-formes de réalité virtuelle un nouveau monde passionnant pour l’exercice. Les applications de fitness permettent également un suivi très détaillé et très efficace de vos progressions sportives.

Supernatural : une d’application de fitness en VR

Supernatural est le nom d’une application de fitness le plus estimée actuellement. Elle a été développée par le studio V.R. Within et fonctionne un peu comme Beat Saber, le célèbre jeu de maniement de sabre en VR.

Comme dans Beat Saber, vous jouez en frappant une série d’objets qui volent vers vous en rythme avec la musique. Les orbes en noir et blanc de Supernatural vous disent avec quelle main les frapper, et les triangles volants vous obligent à vous accroupir et à vous élancer pour vous écarter de leur chemin. À la fin de chaque séance d’entraînement, vous recevez un score, avec des points pour la précision et la puissance.

Le point fort de Supernatural est sa fonctionnalité qui intègre des séances avec des entraîneurs. Ils dirigent les séances d’entraînement tout en effectuant des suivis en temps réel de vos performances. Un autre avantage est que chaque entraînement de Supernatural se déroule dans un paysage d’une beauté incroyable afin de vous permettre une sensation d’évasion.

Cet article Salle de sport VR : qu’est-ce que c’est et est-ce que ça marche ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Motion Impossible’s AGITO Sports makes its MLS debut

December 22, 2020 Over the course of two matches at the start of November, the Portland Timbers became the first team in Major League Soccer (MLS) to feature Motion Impossible’s AGITO Sports modular dolly system as part of live broadcast coverage from its home ground of Providence Park. Operating in a dedicated area along the ...

The post Motion Impossible’s AGITO Sports makes its MLS debut appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

ClassX LiveBoard V6.6 supporting Bluefish444 KRONOS K8 SDI I/O with 4K/UHD 60p

ClassX CG applications updated for multi-channel 4K/UHD I/O support with KRONOS K8 North Melbourne, Australia, 24 November 2020 – Bluefish444, manufacturer of the professional video industry’s highest-quality uncompressed video interface cards and signal converters, announces official support for ClassX LiveBoard software version 6.6 with KRONOS K8. The ClassX LiveBoard family encompasses a broad range of ...

The post ClassX LiveBoard V6.6 supporting Bluefish444 KRONOS K8 SDI I/O with 4K/UHD 60p appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

eSport VR : tout savoir sur la 3ème saison de la VRML Echo Arena

Par : Bastien L
echo arnea vrml saison 3

La troisième saison de la ligue VRML pour le jeu Echo Arena vient d’être annoncée. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur cette compétition d’eSport en réalité virtuelle : date, format, cash prize…

En quelques années, la réalité virtuelle a pris de l’ampleur. De nombreux casques VR ont été vendus, et de nouveaux joueurs ont rejoint la communauté.

Le domaine de l’eSport VR poursuit également sa croissance, et les jeux compétitifs attirent de plus en plus. Récemment, un grand nombre d’utilisateurs ont découvert le jeu Echo Arena suite à son lancement sur Oculus Quest.

En parallèle, dans le monde réel, de nombreux sports compétitifs sont interdits pour cause de COVID-19 et de confinement. Dans ce contexte, l’annonce de la troisième saison de la VR Master League Echo Arena prend une tout autre envergure que les deux précédentes.

Une troisième saison accessible aux débutants eSport VR

Cette année, la ligue adoptera un nouveau format de promotion et de relégation. Les joueurs de la ” Master Division ” s’affronteront dans un format de matchs de poules, tandis que les divisions inférieures se départageront via un système de classement de type ” Ladder “.

De multiples cycles se succéderont, terminant à chaque fois par une ” Challenger Cup “. À travers cette coupe, les deux moins bonnes équipes de la Master Division affronteront les quatre meilleures équipes de la Division Diamant. Les gagnants seront promus en Master Division pour le prochain cycle, les perdants relégués.

Comme lors des précédentes saisons de la VRML, les matchs seront diffusés en live sur Twitch et Oculus Venues. Les spectateurs pourront donc visionner la compétition ensemble de manière conviviale.

VRML Echo VR saison 3 : date et cash prize

Cette troisième saison prendra place le 4 janvier 2021 et se poursuivra jusqu’au 2 mai. Les grandes finales auront lieu les 8 et 9 mai et 14 et 15 mai 2021.

On ignore pour le moment quel sera le ” cash prize ” offert aux vainqueurs de la compétition. Lors de la précédente saison, les gagnants du tournoi Echo Arena ont pu remporter 3545 dollars de récompense, dont 1400 dollars en cash et le reste en produits sponsorisés.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez créer un compte dès à présent sur le site officiel de VRML Echo Arena. N’hésitez pas à joindre aussi le serveur Discord officiel de VRML Echo Arena.

Cet article eSport VR : tout savoir sur la 3ème saison de la VRML Echo Arena a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

EVS is Training Over A Thousand Production Engineers to Prepare for Further Workflow Changes as New Live Era Looms

Par : rlyl

Liège, Belgium, November 12, 2020 — The forced cancellation of live sports and other events in 2020 has led to a new reality for broadcasters as they attempt to deliver the best programming for viewers and remain competitive in a rapidly changing market. Production engineers now find themselves under additional pressure to adapt their workflows ...

The post EVS is Training Over A Thousand Production Engineers to Prepare for Further Workflow Changes as New Live Era Looms appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Opening night for AFC Wimbledon sets the future of remote production

Broadcast Solutions creates live fan engagement programme; model for low cost, high impact future production  Systems integrator Broadcast Solutions planned and executed almost two hours of pre-match excitement for AFC Wimbledon – with a crew of just three people. The occasion was the opening match at the football club’s new home, just metres away from ...

The post Opening night for AFC Wimbledon sets the future of remote production appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Media Links Showcases 100G IP Eco-System at Virtual NAB NY 2020

Par : DM

Designed to Address Expanding Requirements for Remote & Distributed Production Applications Media Links, manufacturer, and pioneer in Media over IP transport technology, announces that it will be showcasing its 100G Eco-system at the upcoming virtual NAB NY show, held from October 19-29, 2020. Visitors to Media Links’ NAB NY Virtual Booth will have the opportunity ...

The post Media Links Showcases 100G IP Eco-System at Virtual NAB NY 2020 appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Gravity Media Partners with Atalanta Media to Elevate Women’s Football

Par : rlyl

Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services to content owners, creators and distributors, is delivering a brand new women’s football offering for Atalanta Media. The partnership with Atalanta, the women’s football company devoted to elevating the sport and its players, expands the global audience for the women’s game ...

The post Gravity Media Partners with Atalanta Media to Elevate Women’s Football appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Touching all the bases: NESN chooses The Switch for delivery of high demand live TV content and future 4K HDR telecasts

NESN taps The Switch’s fiber and IP networks for high-reliability, flexible content distribution capability Puts trust in The Switch’s expertise to swap satellite for terrestrial delivery   New York – September 17, 2020 – The Switch, a leading provider of production services and global delivery of live video, announces that it was recently chosen by ...

The post Touching all the bases: NESN chooses The Switch for delivery of high demand live TV content and future 4K HDR telecasts appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Starfish granted international patents for TS Splicer

Reading, UK, 19 August 2020: Starfish Technologies, a pioneer in transport stream processing and advertising insertion, has been granted European and US patents that cover a range of techniques employed within its TS splicer product. The TS Splicer is a software-based solution for clean switching of encoded transport streams and is used for media switching and ...

The post Starfish granted international patents for TS Splicer appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

Pourquoi pas s’entrainer avec un partenaire virtuel grâce à Ghost Pacer?

Pourquoi pas s’entrainer avec un partenaire virtuel grâce à Ghost Pacer?

Fan de sport et soucieux de respecter les distanciations sociales? Les lunettes Ghost Pacer semblent faites pour vous. Grâce à un avatar 3D qui se chargera de vous accompagner et vous motiver pendant votre entraînement, plus besoin de craindre les risques potentiels à cause de la crise sanitaire en s’entrainant avec quelqu’un.

Pallier un problème actuel grâce au Ghost Pacer

S’entrainer accompagné de quelqu’un apporte toujours de meilleurs résultats et aide au soutien mental. Face à la situation sanitaire actuelle, la distanciation sociale est de rigueur, poussant ainsi aux entrainements individuels ou à obéir à de nombreuses contraintes. Aussi, de jeunes diplômés américains ont estimé que devoir choisir entre s’entrainer et rester en bonne santé n’était pas  logique. Ils ont donc décider d’allier les deux grâce à leur invention: le Ghost Pacer.

Ces lunettes de réalité augmentée conçues pour les coureurs vont résoudre ce problème. Un avatar 3D se chargera de vous tenir compagnie en courant avec vous tout au long de votre entrainement. Avec un design réfléchi pour les coureurs, le Ghost Pacer vous ira comme un gant.

De nouvelles lunettes pour un entrainement productif

Son poids de 90 grammes garanti l’absence de casque encombrant tout au long de l’expérience. Son système optique breveté et sa capacité à produire un avatar réaliste dans un espace 3D font des lunettes l’outil idéal pour tout coureur. Dépasser ses limites se fera sans problème via l’application fitness Strava. Les performances de vos amis y seront enregistrées de sorte que l’avatar qui vous accompagnera les reproduira. Chemins et vitesses seront identiques, vous permettant de faire la course en extérieur avec eux sous forme d’avatar holographique.

L’idée de ce projet est due à son PDG, étant lui même un coureur ayant été confronté aux problèmes de coordination des horaires avec des amis. En effet, AbdurRahman Bhatti confie: “courir contre un avatar holographique avec lequel vous pouvez vous entraîner n’importe où et à tout moment est la prochaine meilleure chose.”. Les débuts du Ghost Pacer remonte à trois ans. Trois années durant lesquelles le PDG et le directeur technique de l’entreprise ont collaboré avec une équipe d’experts en technologie et en fitness. Ils expliquent ainsi que: “le Ghost Pacer est conçu POUR les coureurs, PAR les coureurs.”

Cet article Pourquoi pas s’entrainer avec un partenaire virtuel grâce à Ghost Pacer? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

❌