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Salle de sport VR : qu’est-ce que c’est et est-ce que ça marche ?

Par : Joarson
salle de sport VR

Les exercices VR constituent des entraînements réels. La question est de savoir si la VR remplacerait les déplacements en salle de sport.

Fitness et VR peuvent paraître comme une association improbable. Pourtant, l’avance technologique de la VR permet maintenant de s’entraîner comme en salle de sport, tout en restant dans votre salon.

Salle de sport VR : un concept attrayant pour les puristes du fitness

Il n’y a probablement pas une personne sur cette planète qui n’ait pas voulu échapper à sa réalité au milieu d’un entraînement difficile. Se gonfler et souffler sur un vélo stationnaire, entouré d’autres personnes en sueur qui compte les minutes, est rarement une expérience excitante.

Aujourd’hui, le rêve des passionnés du gymnase se réalise grâce à l’avancée technologique de la VR et au développement d’applications spécialisées aux fitness.

L’idée étant que vous pouvez être transporté dans un endroit magnifique comme les Alpes suisses pour votre prochaine balade à vélo stationnaire, plutôt que de devoir fixer le dos en sueur d’un camarade de gymnastique.

Mais ce n’est pas seulement la possibilité de « s’échapper » du monde réel qui fait des plates-formes de réalité virtuelle un nouveau monde passionnant pour l’exercice. Les applications de fitness permettent également un suivi très détaillé et très efficace de vos progressions sportives.

Supernatural : une d’application de fitness en VR

Supernatural est le nom d’une application de fitness le plus estimée actuellement. Elle a été développée par le studio V.R. Within et fonctionne un peu comme Beat Saber, le célèbre jeu de maniement de sabre en VR.

Comme dans Beat Saber, vous jouez en frappant une série d’objets qui volent vers vous en rythme avec la musique. Les orbes en noir et blanc de Supernatural vous disent avec quelle main les frapper, et les triangles volants vous obligent à vous accroupir et à vous élancer pour vous écarter de leur chemin. À la fin de chaque séance d’entraînement, vous recevez un score, avec des points pour la précision et la puissance.

Le point fort de Supernatural est sa fonctionnalité qui intègre des séances avec des entraîneurs. Ils dirigent les séances d’entraînement tout en effectuant des suivis en temps réel de vos performances. Un autre avantage est que chaque entraînement de Supernatural se déroule dans un paysage d’une beauté incroyable afin de vous permettre une sensation d’évasion.

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Motion Impossible’s AGITO Sports makes its MLS debut

December 22, 2020 Over the course of two matches at the start of November, the Portland Timbers became the first team in Major League Soccer (MLS) to feature Motion Impossible’s AGITO Sports modular dolly system as part of live broadcast coverage from its home ground of Providence Park. Operating in a dedicated area along the ...

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ClassX LiveBoard V6.6 supporting Bluefish444 KRONOS K8 SDI I/O with 4K/UHD 60p

ClassX CG applications updated for multi-channel 4K/UHD I/O support with KRONOS K8 North Melbourne, Australia, 24 November 2020 – Bluefish444, manufacturer of the professional video industry’s highest-quality uncompressed video interface cards and signal converters, announces official support for ClassX LiveBoard software version 6.6 with KRONOS K8. The ClassX LiveBoard family encompasses a broad range of ...

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eSport VR : tout savoir sur la 3ème saison de la VRML Echo Arena

Par : Bastien L
echo arnea vrml saison 3

La troisième saison de la ligue VRML pour le jeu Echo Arena vient d’être annoncée. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur cette compétition d’eSport en réalité virtuelle : date, format, cash prize…

En quelques années, la réalité virtuelle a pris de l’ampleur. De nombreux casques VR ont été vendus, et de nouveaux joueurs ont rejoint la communauté.

Le domaine de l’eSport VR poursuit également sa croissance, et les jeux compétitifs attirent de plus en plus. Récemment, un grand nombre d’utilisateurs ont découvert le jeu Echo Arena suite à son lancement sur Oculus Quest.

En parallèle, dans le monde réel, de nombreux sports compétitifs sont interdits pour cause de COVID-19 et de confinement. Dans ce contexte, l’annonce de la troisième saison de la VR Master League Echo Arena prend une tout autre envergure que les deux précédentes.

Une troisième saison accessible aux débutants eSport VR

Cette année, la ligue adoptera un nouveau format de promotion et de relégation. Les joueurs de la ” Master Division ” s’affronteront dans un format de matchs de poules, tandis que les divisions inférieures se départageront via un système de classement de type ” Ladder “.

De multiples cycles se succéderont, terminant à chaque fois par une ” Challenger Cup “. À travers cette coupe, les deux moins bonnes équipes de la Master Division affronteront les quatre meilleures équipes de la Division Diamant. Les gagnants seront promus en Master Division pour le prochain cycle, les perdants relégués.

Comme lors des précédentes saisons de la VRML, les matchs seront diffusés en live sur Twitch et Oculus Venues. Les spectateurs pourront donc visionner la compétition ensemble de manière conviviale.

VRML Echo VR saison 3 : date et cash prize

Cette troisième saison prendra place le 4 janvier 2021 et se poursuivra jusqu’au 2 mai. Les grandes finales auront lieu les 8 et 9 mai et 14 et 15 mai 2021.

On ignore pour le moment quel sera le ” cash prize ” offert aux vainqueurs de la compétition. Lors de la précédente saison, les gagnants du tournoi Echo Arena ont pu remporter 3545 dollars de récompense, dont 1400 dollars en cash et le reste en produits sponsorisés.

Si vous êtes intéressé, vous pouvez créer un compte dès à présent sur le site officiel de VRML Echo Arena. N’hésitez pas à joindre aussi le serveur Discord officiel de VRML Echo Arena.

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EVS is Training Over A Thousand Production Engineers to Prepare for Further Workflow Changes as New Live Era Looms

Par : rlyl

Liège, Belgium, November 12, 2020 — The forced cancellation of live sports and other events in 2020 has led to a new reality for broadcasters as they attempt to deliver the best programming for viewers and remain competitive in a rapidly changing market. Production engineers now find themselves under additional pressure to adapt their workflows ...

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Opening night for AFC Wimbledon sets the future of remote production

Broadcast Solutions creates live fan engagement programme; model for low cost, high impact future production  Systems integrator Broadcast Solutions planned and executed almost two hours of pre-match excitement for AFC Wimbledon – with a crew of just three people. The occasion was the opening match at the football club’s new home, just metres away from ...

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Chameleon, le véhicule électrique imprimé en 3D sur-mesure

L’entreprise britannique Scaled a récemment présenté son Projet Chameleon, un véhicule électrique imprimé en 3D en quelques mois seulement. Spécialisée dans l’impression 3D grand format par extrusion robotique, elle a notamment conçu un châssis optimisé en termes de matériau utilisé,…

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Media Links Showcases 100G IP Eco-System at Virtual NAB NY 2020

Par : DM

Designed to Address Expanding Requirements for Remote & Distributed Production Applications Media Links, manufacturer, and pioneer in Media over IP transport technology, announces that it will be showcasing its 100G Eco-system at the upcoming virtual NAB NY show, held from October 19-29, 2020. Visitors to Media Links’ NAB NY Virtual Booth will have the opportunity ...

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Les voitures de course de Chevrolet parcourent 130 000 km avec des pièces imprimées en 3D

Le constructeur automobile Chevrolet, division de General Motors depuis 1918, vient d’annoncer que ses voitures de course avait parcouru environ 130 000 kilomètres avec des pièces imprimées en 3D cette saison. Porté par l’entreprise mère, le constructeur place ainsi la…

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Gravity Media Partners with Atalanta Media to Elevate Women’s Football

Par : rlyl

Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services to content owners, creators and distributors, is delivering a brand new women’s football offering for Atalanta Media. The partnership with Atalanta, the women’s football company devoted to elevating the sport and its players, expands the global audience for the women’s game ...

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Touching all the bases: NESN chooses The Switch for delivery of high demand live TV content and future 4K HDR telecasts

NESN taps The Switch’s fiber and IP networks for high-reliability, flexible content distribution capability Puts trust in The Switch’s expertise to swap satellite for terrestrial delivery   New York – September 17, 2020 – The Switch, a leading provider of production services and global delivery of live video, announces that it was recently chosen by ...

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Starfish granted international patents for TS Splicer

Reading, UK, 19 August 2020: Starfish Technologies, a pioneer in transport stream processing and advertising insertion, has been granted European and US patents that cover a range of techniques employed within its TS splicer product. The TS Splicer is a software-based solution for clean switching of encoded transport streams and is used for media switching and ...

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Pourquoi pas s’entrainer avec un partenaire virtuel grâce à Ghost Pacer?

Pourquoi pas s’entrainer avec un partenaire virtuel grâce à Ghost Pacer?

Fan de sport et soucieux de respecter les distanciations sociales? Les lunettes Ghost Pacer semblent faites pour vous. Grâce à un avatar 3D qui se chargera de vous accompagner et vous motiver pendant votre entraînement, plus besoin de craindre les risques potentiels à cause de la crise sanitaire en s’entrainant avec quelqu’un.

Pallier un problème actuel grâce au Ghost Pacer

S’entrainer accompagné de quelqu’un apporte toujours de meilleurs résultats et aide au soutien mental. Face à la situation sanitaire actuelle, la distanciation sociale est de rigueur, poussant ainsi aux entrainements individuels ou à obéir à de nombreuses contraintes. Aussi, de jeunes diplômés américains ont estimé que devoir choisir entre s’entrainer et rester en bonne santé n’était pas  logique. Ils ont donc décider d’allier les deux grâce à leur invention: le Ghost Pacer.

Ces lunettes de réalité augmentée conçues pour les coureurs vont résoudre ce problème. Un avatar 3D se chargera de vous tenir compagnie en courant avec vous tout au long de votre entrainement. Avec un design réfléchi pour les coureurs, le Ghost Pacer vous ira comme un gant.

De nouvelles lunettes pour un entrainement productif

Son poids de 90 grammes garanti l’absence de casque encombrant tout au long de l’expérience. Son système optique breveté et sa capacité à produire un avatar réaliste dans un espace 3D font des lunettes l’outil idéal pour tout coureur. Dépasser ses limites se fera sans problème via l’application fitness Strava. Les performances de vos amis y seront enregistrées de sorte que l’avatar qui vous accompagnera les reproduira. Chemins et vitesses seront identiques, vous permettant de faire la course en extérieur avec eux sous forme d’avatar holographique.

L’idée de ce projet est due à son PDG, étant lui même un coureur ayant été confronté aux problèmes de coordination des horaires avec des amis. En effet, AbdurRahman Bhatti confie: “courir contre un avatar holographique avec lequel vous pouvez vous entraîner n’importe où et à tout moment est la prochaine meilleure chose.”. Les débuts du Ghost Pacer remonte à trois ans. Trois années durant lesquelles le PDG et le directeur technique de l’entreprise ont collaboré avec une équipe d’experts en technologie et en fitness. Ils expliquent ainsi que: “le Ghost Pacer est conçu POUR les coureurs, PAR les coureurs.”

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Studio Technologies’ Model 207 Optimizes Workflow for eSports Companies

First eSports-specific Player Console Captures Interplay Communication SKOKIE, IL, JUNE 4, 2020 – An important production aspect of professional eSports tournaments is being able to support the range of player audio needs. Unique to these events is the requirement of capturing interplay communication while also maintaining the integrity of the game. The Model 207 eSports ...

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Polygon Labs Unveils Ipsum 2.0 Integrated with Epic Games’ Unreal Engine 4 and Pixel Streaming

Par : Jump

New York, USA – 26th May 2020 – Polygon Labs, an innovative studio pushing the boundaries of interactive data applications and visual branding, has today announced the latest version of its data aggregation and visualization platform for broadcast news, sports, weather and branding, Ipsum 2.0. This significant update includes integration with Epic Games’ powerful real-time ...

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Quicklink TX allows FreeSports’ Rugby League Back Chat to stay on air amid COVID-19

Par : quicklink

The Quicklink TX has been enlisted by oXyFire Media to assist in remotely producing FreeSports’ Rugby League Back Chat programme amid the COVID-19 pandemic. The Skype TX technology has enabled the show to remotely introduce presenters and guests while the usual studio-based production is not able to take place. Rugby League Back Chat is a ...

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Calrec: Steve Koubridis, A1 Mixer, a Craft Interview

Par : Jump

  How did you get into professional audio and what led you into this field? In high school I was going to be an auto mechanic. All my life I loved assembling things, and I loved cars. In high school I helped a friend restore his ‘64 Stingray and helped another friend restore his old ...

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Sports Broadcasting Hall of Famer Elevates Live Audio with Studio Technologies

Veteran Mixer and Audio Consultant Fred Aldous Uses Several Studio Tech Products SKOKIE, IL, MAY 5, 2020 – During an extensive career mixing audio for live sports, Fred Aldous has earned over 20 Emmy awards and a spot in the Sports Broadcasting Hall of Fame. He currently works as a lead mixer and audio consultant ...

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IMAGICA LIVE ELECTS ZIXI FOR INNOVATIVE CLOUD MEDIA CENTER

Zixi, the industry leader for enabling dependable, live broadcast-quality video over any-IP, and award winning architect of the Software-Defined Video Platform (SDVP), today announced that Imagica Live, the innovator of the world’s first cloud-based media center for live sports streaming, has adopted Zixi and Zixi ZEN Master as the foundation of its robust worldwide video ...

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Media Links Appoints Tsukasa Sugawara as new CEO

Par : DM

Media Links, manufacturer and pioneer in Media over IP transport technology, has appointed Tsukasa Sugawara as its new CEO, effective April 1, 2020. Tsukasa was previously Chief Technology Officer for the Company and succeeds John Dale III, who will remain actively involved in the role of Chief Marketing Officer. John also remains a board member ...

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Media Links Drives 100 Billion Bits per Second to the Network Edge for Remote Production Applications

Par : DM

New Generation MD8000-100G Edition for the world’s most proven & trusted IP Transport Platform As demand surges for higher bandwidth at the network edge in order to transport more and more media channels, Media Links, manufacturer and pioneer in Media over IP transport technology, is introducing its new MD8000-100G Edition. Under the hood of the ...

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