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Hier — 29 septembre 2020Vos flux RSS

Redshift fait son show : une nouvelle bande démo pour le moteur de rendu

Par : Shadows

Maxon dévoile une nouvelle bande démo pour le moteur de rendu Redshift, compatible avec Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini ou encore Katana.
On y trouvera des projets de différents studios s’appuyant sur cet outil.

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Formula E And Bubblebee: How Sport Broadcasters Cope With New Social Distancing Measures

Par : whitenoise

  The sound recordists responsible for delivering this year’s ABB FIA Formula E coverage to the BBC made good use of Bubblebee Industries technology to help circumnavigate the impact of Covid 19, which had threatened to scupper the sport’s 2019/2020 season. Like so many sports, Formula E faced challenges because of the pandemic. Normally the ...

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Rencontre avec Romain Jouandeau, concept artist sur le jeu Ghost of Tsushima

Par : Shadows

La chaîne Youtube Le Coin des Joueurs nous invite à découvrir le parcours et le travail de Romain Jouandeau, actuellement senior concept artist au sein du studio Sucker Punch.

Passé entre autres par Quantic Dream (Detroit Become Human) et Warner Bros Games, il a récemment travaillé sur les concept arts du jeu Ghost of Tsushima, qui se situe dans le Japon médiéval.

Notez que la chaîne Le Coin des Joueurs dispose d’une page Tipeee, si vous souhaitez la soutenir.

En complément, voici une série de concepts postés par Romain Jouandeau dans son portfolio et tirés de son travail pour le jeu Ghost of Tsushima :

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Toshiba, pionner du PC portable, a abandonné ce marché

Ça y’est, Toshiba a totalement abandonné le marché du portable. La marque fût un des précurseurs de ce type d’engin avec de nombreuses machines au milieu des années 80. Si, techniquement, ce n’était pas le premier fabricant d’ordinateur portable, il fût incontestablement un des premiers à en vendre en masse.

Toshiba 1100

Le Toshiba T1100

Des machines comme le Toshiba T1100, sorties il y a 35 ans, furent de vrais succès commerciaux pour la marque. Il s’agit, pour beaucoup, du premier vrai ordinateur portable. L’engin a assuré une reconnaissance internationale à la marque pour son expertise et de belles années commerciales ensuite. 

Mais de l’eau a coulé sous les ponts et il y a deux ans, Sharp, pour le compte de la marque Foxconn en réalité, achetait la division PC de Toshiba. Un rachat qui faisait naître la gamme/marque Dynabook. Une nouvelle solution dans laquelle le géant Japonais avait encore quelques parts.

Toshiba AC100

Le Toshiba AC100

Avec la dernière reprise de Sharp cet été, Toshiba est désormais totalement hors du coup et signe donc l’abandon d’un marché qu’elle  a fait croître et évoluer avec pas mal d’améliorations au fil des années. Les machines du constructeurs n’ont pas toutes été des succès commerciaux mais souvent une vraie cour de récré pour ses ingénieurs qui n’ont jamais hésité a relever différents défis… parfois avec beaucoup trop d’avance sur leur temps. On se souvient d’expériences comme le Toshiba AC100, une sorte de netbook sous SoC Nvidia Tegra 2. 

Toshiba W100

Ou du Libretto W100, un minuscule PC double écrans tactiles  sorti en… 2010 ! Un engin sorti trop tôt probablement, avec un Pentium U5400 ULV, 2 Go de mémoire vive DDR3 et 62 Go de stockage il était prometteur mais poussif et peu économe pour faire tourner un Windows 7 pas adapté au format. 

CES2015 Toshiba Satellite Click Mini

Plus “récemment” des machines assez sympa comme le Clic Mini ci-dessus ont été tentées par la marque. rien de révolutionnaire mais des engins plutôt bien aboutis et vendus à des tarifs parfois très intéressants. Bien d’autres machines sont sorties des laboratoires de la marque. J’espère que Dynabook saura conserver un peu de ce génie créatif… 

D’ailleurs, ça me fait penser que j’ai une carcasse de Toshiba T1100 en bien mauvais état  au labo, je voulais tenter de lui donner une seconde vie. A suivre.

Source : The Register

Toshiba, pionner du PC portable, a abandonné ce marché © MiniMachines.net. 2020.

CARULLA FOUNDATION: Open Call



DEADLINE: 31 August 2020

Carulla Foundation wants to support experienced audiovisual artists affected by the health and social crisis.

During these tough times we praised organizations across the world promoting local and international open calls aimed at tackling the current Covid-related situation.

This is an open call for artists of all nationalities resident in Catalonia. The foundation offers 20 scholarships worth 4000€ to support artistic creations in public space.

Carulla Foundation is looking for specific proposals addressing the effects of Covid within the Catalan Society. The main aim is to offer the necessary conditions to showcase artistic creations designed to be implemented in public space.

Carulla Foundation

The foundation supports creative processes that encompass all cultural and artistic expressions or manifestations understood from a wide point of view.

They are looking for new artistic creations addressing the impact that Covid-19 is having on Catalan society and the challenges arising from it.

The artwork must have a clear transformation goal and must be developed in the public space, also incorporating a digital alternative to face possible new periods of lock-down.

Creators with a minimum career of two years and with residence in Catalonia are encouraged to submit their proposals.

One scholarship will be awarded per project and creator. Several creators cannot present the same project to be developed within the framework of a group.

All projects will be scrutinized during the month of September. The development process will take place between October 2020 and January 2021.

At the end of January the artists will be required to present a memoir reflecting the process and the creative proposal.

Until the 31st of July and from August 24 to 31 there will be a dedicated phone line for any arising questions: +34 932 090 948. The foundation can also be reached via email.

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The Colonie’s Remote Capabilities Ensure State Farm Spot Delivers Its Timely Message During COVID-19 Crisis – Easing Financial Burden

Par : SJ Golden

The Colonie’s remote capabilities were tapped by The Marketing Arm for a State Farm® broadcast spot with a timely message to customers facing financial burdens during the current pandemic. With production not an option, the company edited, color graded and finished the live-action spot remotely. Its team rallied, pulling volumes of stock shots, user generated ...

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An Incredible Adventure : un court-métrage enneigé et décalé signé CG-Animation

Par : Shadows

Basé à Annecy, le studio CG-Animation se spécialise dans les prestations de rig et animation 3D. L’équipe a récemment mis en place un nouveau pipeline de production GPU à base de Redshift, et souhaitait l’éprouver afin de vérifier son efficacité : CG-Animation a donc lancé un projet interne.

Le résultat : An Incredible Adventure, un court-métrage qui nous fait suivre deux alpinistes escaladant les pentes d’une montagne enneigée un peu particulière…

La réalisation est signée Manon Carrier, Johan Cayrol, Etienne Fagnère, Pauline Grégoire et Ludovic Habas.

Voici également un aperçu de projets sur lesquels a travaillé CG-Animaton :

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Densitron to pursue joint projects with broadcast consultancy Hawk Media Partnership

KENT, UK – 13 JULY 2020: Densitron, the global leader in innovative Human Machine Interaction (HMI) and display technology, has announced a new long-term collaboration with Hertfordshire-based consultancy Hawk Media Partnership. The new partnership will see the two companies actively seek joint projects in the broadcast and media environments that can fully utilise Densitron’s innovative technologies and ...

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Fork : un voyage imaginaire et surréaliste

Par : Shadows

Fabrice Le Nezet nous présente sa dernière réalisation : Fork, un court-métrage qui nous invite à plonger dans l’imagination d’une femme lors de sa visite d’un musée. Face à une fourchette exposée comme oeuvre d’art, elle va laisser dériver ses pensées…

In a museum, a woman looking at a Fork exhibited as a piece of Art lets her imagination run wild.
The film is a surreal journey interrogating our perception of objects.

What happens when you take an object from daily life and move it outside of its original context?
What is left of an object when it loses its function? An abstract shape, a sculpture?
Can we deconstruct this object into simple elements and create variation of this object?
Can those objects be combined to form a larger structure?
Can those objects become alive to break free from human ownership?

Derrière ce concept destiné à interroger notre perception des objets, on retrouve le studio londonien Optical Arts. Nous vous invitons à découvrir leur site, puisqu’il propose des images des coulisses de ce court-métrage. L’équipe précise avoir utilisé Maya et Houdini, avec Redshift pour le rendu. Nuke, Flame et Resolve ont ensuite permis de gérer compositing et grading.

L’aspect procédural a évidemment été un atout pour mettre en oeuvre des idées et faire des essais. Du côté de l’animation, un mélange de physique et de procédural soigneusement contrôlé ont été employés.

Creative Direction & Production: Optical Arts
Direction & Design: Fabrice Le Nezet
Music & Sound Design: Niccolò Chotkowski at Smider
VFX Supervisor: Fabrice Le Nezet
2D Supervisor: Miguel Wratten
3D Artist: Max Johnson
Colourist: Martin Pryor
Live Action Producer: Caroline Kinch
Live Action DP: Joe Jackson
1st Assistant Camera: Elliott Lowe
Set Assistant: Jamie-Lee Harding
Model: Emma Norodom at W Models
Clothing: Studio Nicholson

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Maxon, Red Giant and Redshift Announce Blowout Summer Sale on 3D, VFX and Motion Graphics Tools

Friedrichsdorf, Germany – June 18, 2020 – Today, Maxon, Red Giant and Redshift announced their blowout Summer Sale – 30% off new annual subscriptions and Redshift licenses – will kick off on Tuesday, June 23, 2020. Running for 72 straight hours, customers will have access to sale prices starting Tuesday, June 23rd at 8:00 a.m. ...

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KAZU “Come Behind Me, So Good!” – Music video by Daito Manabe + Kenichiro Shimizu

KAZU “Come Behind Me, So Good!” – Music video by Daito Manabe + Kenichiro Shimizu
A collaboration between Daito Manabe (Rhizomatiks) and Kenichiro Shimizu (PELE) for Kazu Makino, 'Come Behind Me, So Good!' music video combines photogrammetry and mixed reality to create a seamless dream-like landscape, invigorated by Elevenplay performance.

Capturing the Country's "Beauty" in 4K. Six Years in the Making - "Beautiful JAPAN towards 2020"

Panasonic has spent the last 6 years capturing Japan's beauty in anticipation of the Olympic and Paralympic Games Tokyo 2020. The project, "Beautiful JAPAN towards 2020" explores all 47 prefectures in Japan, and captures their breathtaking beauty together with images of young inspirational athlete...

Worship Summit Live 2.0 Announced

The team at PTZOptics and StreamGeeks have announced am upcoming event designed for houses of worship who want to learn how to live stream. Worship Summit Live 2.0 is a full day of online worship leader education scheduled for April 2nd. The list of live musical performances and educational speakers has been announced and is ...

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For the First Time Abroad Panasonic Provided Its Power Assist Suit to the Para Powerlifting International Competition Held in Manchester

Panasonic Corporation provided its Power Assist Suits to the para powerlifting international competition, "Manchester 2020 Para Powerlifting World Cup" held from February 20 to 23, 2020 at Manchester, United Kingdom to help lighten the load of spotter/loader personnel working to support the competi...

Fallback – Alternative platform for real-time news during Internet shutdowns

Fallback – Alternative platform for real-time news during Internet shutdowns
Created by Khulood Alawadi, Yi-fan Hsieh, Bahareh Saboktakin and Qifan Zhao at the RCA (Design Engineering, Future Interaction, 2019), 'Fallback' is an alternative platform for providing access to real-time news during times of Internet shutdown.

Four Regional Representatives of Sports Change Makers Project Have Been Selected

After careful review of presentation in the Regional Qualification, Panasonic is pleased to announce regional representatives from qualification in Tokyo, Beijing, Paris and Los Angeles. Each team will start to prototype the ideas with Panasonic team from February 2020. Updates along their work jou...

Peter Thomas Is Honoured By The Institute of Professional Sound

Par : whitenoise

PMC’s founder and CEO Peter Thomas has been awarded a Fellowship by the Institute of Professional Sound (IPS) in recognition of his contribution to the professional audio industry. As a charitable organisation that champions the highest quality of sound production and sound recording in all forms of broadcast, recorded, and live events, the IPS is ...

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LE PÈRE DU JEU VIDÉO JAPONAIS — NISHIKADO

Par : greg

Connaissez-vous l’histoire du papa de Space Invader et tout le bordel que cela a créé au Japon ? La chaîne de P.A.U.L a réalisé dernièrement un petit documentaire (22 min) très intéressant sur le sujet. Je vous l’introduis et j’espère que cela vous donnera envie de le regarder. De 1968 à 1973, Nishikado perd son … Continuer la lecture de LE PÈRE DU JEU VIDÉO JAPONAIS — NISHIKADO

LE PÈRE DU JEU VIDÉO JAPONAIS — NISHIKADO

Par : greg

Connaissez-vous l’histoire du papa de Space Invader et tout le bordel que cela a créé au Japon ? La chaîne de P.A.U.L a réalisé dernièrement un petit documentaire (22 min) très intéressant sur le sujet. Je vous l’introduis et j’espère que cela vous donnera envie de le regarder. De 1968 à 1973, Nishikado perd son … Continuer la lecture de LE PÈRE DU JEU VIDÉO JAPONAIS — NISHIKADO

How BARTKRESA Studio Turned a Space Shuttle into King Tut’s Tomb

Par : lumenadmin

King Tut met 21st century design and technology at the California Science Center. Projection Designer Bart Kresa mapped the space shuttle Endeavor with images of King Tut’s spectacular golden sarcophagus for the Science Center’s recent Discovery Ball fundraiser. Bart Kresa, who heads the international Bart Kresa Studio, transformed the space shuttle into the boy king’s tomb by projection mapping the fuselage and vertical tail with […]

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