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Hier — 24 août 2019Vos flux RSS

Bonneville Seattle Media Group Undergoes Organizational Restructuring

Par Andres Benetar

Webster’s dictionary defines the word “Change” as ” To alter; to make different; to cause to pass from one state to another.” Nothing ever remains the same, and that certainly is the case with The Bonneville Seattle Media Group’s recent announcement on how it will be undergoing organizational restructuring. This announcement was made earlier this week on ...

À partir d’avant-hierVos flux RSS

Dan Kneece Powers off bebob Micros for Rhode Island Indie

Par Vika Safrigina

User Report bebob Munich, Germany www.bebob.tv Effective: August 21, 2019  Dan Kneece Powers off bebob Micros for Rhode Island Indie When it comes to the moving camera, few can challenge the finesse of Dan Kneece. His resume reads like a Who’s Who of high-powered films from his legendary Steadicam work throughout the 1980s and ‘90s ...

USA Softball GOLD National Championships Live Streamed with Blackmagic Design

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 22, 2019 – Blackmagic Design today announced that GlobeStream Media live streamed USA Softball’s GOLD National Championships using a variety of Blackmagic Design products, including URSA Broadcast cameras and an ATEM Television Studio Pro 4K live production switcher, to capture more than 500 hours of fiber channel broadcasts across nine softball fields. ...

New DPA 2028 Vocal Mic Aims to Change the Live Performance Landscape

Par D Pagan Communications

ALLEROD, DENMARK, AUGUST 22, 2019 – DPA Microphones presents a new addition to its microphone lineup, the 2028 Vocal Microphone. The 2028 delivers DPA’s renowned natural sound, which allows all types of vocals to shine. Perfect for everyone from indie artists to international touring singers, the 2028 mic is ideally suited for live stage performances, ...

Philips PicoPix Max

Par pico
Projector type: 
1920x1080, 800 lumens, max image 120"

The PicoPix Max is a premium and relatively large but still portable pico projector that fetaures a Full-HD native image, 800 lumens, up to 3 hours of battery life, HDMI and USB-C connections and a built in Android-based media player with 16Gb of storage and a microSD slot.

Philips PicoPix Max photo

The PicPix Max is available through IndieGogo, at a 50% discount (around $450 for backers, full price will be around $900). Philips already received over $600,000 from early backers.

The New and Non-Actor’s Crash Course: Part One

Par John Francis McCullagh

In the first of our two-part series, we'll cover some things you’ll need to know as an actor (or filmmaker) if you're going to be in front ...

Kerbal Space Program 2 : une bande-annonce dans les étoiles

Par Shadows

Après le succès conséquent de son premier volet, le jeu de simulation de conquête spatiale Kerbal Space Program est de retour. La suite se veut évidemment bien plus ambitieuse : refonte graphique et technique, mise en place de colonies, collecte de ressources, tutoriels animés, nouvelles technologies spatiales, voyage interstellaire seront au menu. Le multijoueur, très demandé, fera son apparition.

Kerbal Space Program 2 sortira en 2020. Développé par Star Theory, il sera disponible sur PS4, Xbox One et PC.

Une seconde vidéo nous invite à rencontrer les développeurs :

Kerbal Space Program 2

L’article Kerbal Space Program 2 : une bande-annonce dans les étoiles est apparu en premier sur 3DVF.

C&I Studios Relies on DaVinci Resolve 16 Studio’s Cut Page for Social Media Deliverables

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 21, 2019 – Blackmagic Design today announced that C&I Studios, a global content creation agency, is using DaVinci Resolve 16 Studio’s new cut page for faster than ever editing. Relying on DaVinci Resolve 16 Studio for end to end post production, including editing, color grading, visual effects (VFX) and Fairlight audio, C&I ...

Ncam to debut Ncam Reality 2019 to Latin American market at SET EXPO 2019

Par Denise Williams

Ncam Technologies, the leading developer of real-time augmented reality technology for the media and entertainment industries, today announced the latest version of its camera tracking solution, Ncam Reality 2019.1, will debut in Latin America at SET EXPO 2019 on booth 159/160. Ncam is also reinforcing the company’s commitment to the region with the appointment of ...

Roger and Big Machine Announce Merger

Par priyapr

Creative agency Roger and full-service production company Big Machine announced a strategic merger today that will expand the creative capabilities for their respective agency, brand, and entertainment clients. The LA-based studios will retain the Roger name and continue all operations at their newly renovated facility in the Silver Lake neighborhood of Los Angeles. Representing Roger ...

TSL Products Presents Latest Audio Monitoring and Broadcast Control System Solutions at SET Expo 2019

Par D Pagan Communications

São Paulo, Brazil, August 20, 2019 – TSL Products, a leading designer and manufacturer of broadcast workflow solutions, will feature its latest audio and control solutions at SET Expo 2019, alongside systems integration partner Line Up. TSL will highlight updates to its audio monitoring offerings, including its SAM-Q platform, PAM-IP and its MPA1 lines. In ...

Blackmagic Design Live Production Workflow Captures Festival Beauregard

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 19, 2019 – Blackmagic Design today announced that a multicamera SMPTE fiber solution, featuring the Blackmagic URSA Broadcast with ATEM Camera Control Panel, was deployed across the main stage at this year’s Festival Beauregard, and delivered live coverage of performances by Fatboy Slim, Interpol, Disclosure and more. Set in the grounds of ...

Gravity Media further expands in Australia with Chief Entertainment acquisition

Par rlyl

Deal creates premier provider of live and fast-turnaround programming with studios and post-production facilities Watford, UK, 19th August 2019 – Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services, has agreed to acquire Chief Entertainment Pty Limited, a leading Sydney, Australia-based provider of live studio and production services, from Telstra ...

The Lost Joys of Using DIY Filmmaking Equipment

Par Lewis McGregor

We've all been there — solving production problems with creative builds on the cheap. But what else do we gain by building our own DIY equipment?

Meta Company : un juge interdit la vente du casque de réalité augmentée Meta 2

Par Pierrick LABBE
Meta Company interdiction vente

On s’en doutait depuis un certain temps désormais mais l’entreprise Meta Company est interdite de vente en raison d’un  problème de brevet et de droit d’auteur. Petit rappel.

Mardi, la justice a donc décidé d’accorder une interdiction de vente permanente pour l’entreprise qui fabrique le Meta 2. Une décision qui vise particulièrement son fondateur, Meron Gribetz.

Un résultat attendu pour Meta Company

C’est l’entreprise Genedics qui avait mené la charge contre Meta Company et celle-ci paraissait être en très mauvaise posture depuis le mois de janvier, quand on a appris qu’elle était déjà sur le point de fermer et de devoir vendre ce qu’elle possède. Cependant, face à l’incapacité de l’entreprise à réagir sur le plan légal, le juge a finalement statué en faveur de Genedics. Concrètement, l’injonction interdit à l’entreprise de vendre le casque de réalité augmentée Meta 2 au nom de la rupture de plusieurs brevets et donc de la propriété intellectuelle de Genedics.

Cela interdit, la conception, l’importation, la mise en vente, la vente ou l’usage, aux Etats-Unis et ailleurs, de systèmes liés aux casques Meta 1 ou Meta 2. Face à l’incapacité affirmée par Meta Company de payer et son refus d’engager un avocat, le juge a aussi mis fin au dossier sur ce point. Reste désormais à savoir comment le nouveau propriétaire, Meta View, pourra faire usage de la technologie de l’entreprise sans faire usage des différents brevets qui ont posé problème dans ce dossier.  Bonne nouvelle, les propriétaires d’un casque Meta 2 pourront toutefois toujours profiter du support technique.

Cet article Meta Company : un juge interdit la vente du casque de réalité augmentée Meta 2 a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

IFTA And Other Movie Industry Groups Seek Government Intervention In Stopping Online Piracy

Par Andres Benetar

  IFTA And Other Movie Industry Groups Seek Government Intervention In Stopping Online Piracy  In this day and digitally integrated age, piracy is a major, if not a much larger concern more than ever before. In fact, any individual or group who illegally distributes copyrighted material should face the consequences of their actions. The many ...

Cartoni announces winners to the ‘Win an SDS Tripod’ contest

Par Tanya Lyon

The contest drew entries from around the world Rome, Italy (August 16, 2019) – Cartoni, the Italian leader in premium camera supports for the broadcast, film and pro-video industries, is proud to celebrate winners of the ‘Win an SDS Tripod’ contest.  The contest drew entries from the United States, Europe, Africa, and the Middle East. ...

Summer 2019’s Biggest Film Releases Used Blackmagic Design

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 16th, 2019 – Blackmagic Design announced today that a number of the 2019 summer season’s worldwide film releases used numerous Blackmagic Design products during production and post, including its digital film cameras, DaVinci Resolve Studio editing, color correction, visual effects (VFX) and audio post production application, and more. This included some of ...

The Dana Dolly: A Quintessential Cinematic Tool for Filmmakers

Par Tanner Shinnick

Let's take a look at what makes the Dana Dolly such a great piece of equipment — and why you might find it on the set of ...

Facebook travaille sur des gants haptiques évolués à retour de force pour la VR

Par Pierrick LABBE
Facebook gants haptiques retour de force brevet

Plusieurs brevets accordés à Facebook au cours de l’année écoulée, révèlent à quel point le géant des réseaux sociaux veut vraiment réussir à percer dans le domaine des gants haptiques à retour de force.

Difficile de ne pas s’emballer face à la perspective de gants haptiques pour la réalité virtuelle. Et si on pouvait vraiment avoir l’impression de toucher ce que l’on voit dans notre casque ? Il s’agit d’un vrai objectif pour de nombreux acteurs de la réalité virtuelle, dont le géant américain propriétaire d’Oculus.

Des gants haptiques avec retour de force bientôt ?

Quand on parle de gants haptiques, cela concerne en général, des petits moteurs vibrants dans les doigts. Cependant, des gants haptiques à retour de force pourraient par exemple bloquer le déploiement de vos doigts face à une surface dure. On savait déjà que Facebook nourrissait des ambitions dans le domaine des gants haptiques mais ces brevets montrent que les équipes de Mark Zuckerberg veulent aller plus loin. Au total, ce sont trois brevets qui présentent une technologie évoluée dans le domaine.

Le premier brevet Facebook concerne des fluides dans le gant qui permettraient d’ajuster la pression et ainsi d’interdire potentiellement un mouvement. Le second concerne la simulation de la rigidité des objets virtuels avec retour de force, grâce à un ensemble de plaques, les gants pourraient simuler la résistance de l’objet touché dans la réalité virtuelle. Le troisième concerne une alternative aux fluides avec des pneumatiques pour fournir une véritable résistance sous les doigts. Cette dernière peut potentiellement générer plus de pression. Notez que Facebook avait déjà créé un bracelet haptique.

Cet article Facebook travaille sur des gants haptiques évolués à retour de force pour la VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Killer Tracks Partners with Composer Sebastian Robertson to Launch Sonic Beat Records

Par Artisans PR

Initial release includes more than 170 albums of original music SANTA MONICA — — Killer Tracks, a Universal Publishing Production Music company, has partnered with composer and music producer Sebastian Robertson to launch joint production music label Sonic Beat Records.  The initial release includes more than 170 albums covering a vast range of contemporary styles, ...

Big South Conference Standardizes on JVC ProHD Cameras for ESPN+ Streaming Sports Platform

Par Pipeline Communications

WAYNE, NJ (Aug. 15, 2019) – JVC Professional Video, a division of JVCKENWOOD USA Corporation, today announced the Big South Conference, an NCAA Division 1 collegiate athletic conference, has standardized on ProHD GY-HM850 shoulder-mount camcorders to provide multi-camera coverage of sports for the ESPN+ streaming subscription service. “It’s a really nice piece of equipment, and ...

Marshall Electronics’ Cameras Head to the Rodeo

Par D Pagan Communications

CALGARY, ALBERTA, CA, AUGUST 15, 2019 – Mason Goodchild, owner of Morsando Media, knew he needed a compact POV camera that could outlast the elements to film the Calgary Stampede. For the second year in a row, Marshall Electronics’ cameras captured high-octane footage of the rodeo to complement the broadcast. Marshall Electronics All-weather CV502-WP and ...

New Australian Sci Fi Film Quanta Shot on URSA Mini Pro and Graded with DaVinci Resolve

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 15th, 2019 – Blackmagic Design today announced the new sci fi film “Quanta” was shot entirely on an URSA Mini Pro, while grading was done using DaVinci Resolve Studio. The film is one of the first globally distributed films by the new Melbourne based film production company and film collective Raygun, and ...

3 Simple Tips for Stabilizing Smartphone Videography

Par Jourdan Aldredge

Let’s take a look at some practical cinematography and editing tips that can help you create smooth, stable, and beautiful smartphone videos.

How to Hire a Film Crew for Your Next Passion Project

Par Tanner Shinnick

Hiring a film crew for your passion project? Here are four tenets to keep in mind to make sure you assemble a successful team.

Project Lavina : découvrez en images l’avenir du rendu

Par Shadows

Chaos Group, éditeur de V-Ray, a mis en ligne une démo présentée cet été lors du SIGGRAPH. Il s’agit d’une vidéo du fameux Project Lavina, son futur moteur de rendu en raytracing temps réel.

La démo est pour le moins alléchante, avec des scènes massives et de l’animation. L’usage semble particulièrement simple : un glisser-déposer d’une scène V-Ray permet d’explorer cette dernière immédiatement et en temps réel. Autrement dit, tous les avantages d’une visualisation dans un moteur de jeu, mais sans le processus de préparation habituel.

Chaos Group donne quelques précisions : la scène de ville a été créée par Evan Butler de Blizzard Entertainement à l’aide de KitBash3d, et atteint le milliard de polygones ; plus loin, on reconnaîtra des scènes du fameux court Construct de Kevin Margo.
Côté fonctionnalités, Lavina gère déjà les animations et le multi-GPU. L’outil dispose aussi d’un nouveau système de réduction du bruit (on sent d’ailleurs un fourmillement dans l’image), prend en compte les collisions, permet d’appliquer matériaux et LUTs, de fusionner des scènes, de transformer/sélectionner des objets, ou encore de gérer caméra et profondeur de champ.

Bien entendu, tout ceci a un coût matériel : la démo a été enregistrée à l’aide de deux NVIDIA Quadro RTX 8000 (les performances devraient être similaires sur deux cartes GeForce 2080 TI). Lavina demande donc une machine solide, mais on peut imaginer que les progrès matériels à venir sauront répondre à ces besoins.

D’ici là, un formulaire permet d’être tenu au courant des avancées de Lavina, qui sortira « bientôt » en beta. Pour tester Project Lavina quand ce sera possible, il vous faudra une licence V-Ray Next Render, une carte graphique NVIDIA RTX et enfin une machine Windows compatible DirectX 12/DXR. Il sera possible de se contenter d’une carte Pascal ou Maxwell, mais les performances seront largement moindres : autant dire que Lavina en perdra fortement en intérêt.

Plus largement, cette démo de Project Lavina donne un aperçu de ce que permettra à l’avenir le raytracing temps réel : la fin des aperçus interactifs au profit du temps réel, et un rendu toujours plus proche de l’image finale.
Comme l’explique Lon Grohs de Chaos Group : quand la production du court Construct a débuté, Kevin Margo visualisait des scènes à 24 images par seconde avec 250 000$ de matériel. Aujourd’hui et avec Lavina, des performances similaires seraient obtenues avec une carte RTX coûtant un millier de dollars ou euros.

Autant dire que les années à venir s’annoncent prometteuses.

Le court-métrage Construct, si vous l’aviez manqué à l’époque de sa sortie

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Ecrans holographiques : Light Field Lab lève 28 millions de dollars

Par Pierrick LABBE
Ecrans holographiques

L’entreprise vient d’annoncer une nouvelle levée de fonds pour le moins impressionnante. L’objectif de Light Field est toujours de construire de grands écrans holographiques à partir de petits blocs.

Ce sont Bosch Venture Capital et Taiwania Capital qui sont les principaux investisseurs de cette nouvelle tournée qui compte aussi Samsung, Verizon, Comcast, Liberty Global…. Une petite dizaine d’autres investisseurs complètent ce round qui suit un autre de 7 millions de dollars en janvier 2018.

Light Field, une entreprise prometteuse pour les écrans holographiques

Pourquoi cette nouvelle tournée d’investisseurs ? L’objectif est tout simplement de permettre de faire passer la technologie du stade du prototype à celui du produit vendu. Light Field Lab revendique pouvoir créer des objets holographiques qui apparaissent en trois dimensions et flottent dans l’espace et peuvent être vus sans que l’on n’ait besoin de casques ou de lunettes de réalité augmentée.

« Le but ultime est de donner vie à des choses que nous considérons tous comme faisant partie de la science-fiction à l’image des hologrammes. Il y a beaucoup de choses qui restent à faire, mais vous savez, ils disent que les voitures volantes et les hologrammes sont les deux choses que la science-fiction n’a pas encore livrées. Et nous allons au moins commencer par ça » explique Jon Karafin, le CEO de l’entreprise. L’entreprise qui a vu le jour en 2017 compte désormais 14 employés et une douzaine de sous-traitants. Les réactions de monde professionnel sont très souvent positives comme le prouvent ces investissements. Il est vrai que les écrans holographiques sont une technologie très prometteuse.

Cet article Ecrans holographiques : Light Field Lab lève 28 millions de dollars a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

AJA Ships KUMO 3232-12G Compact 32×32 12G-SDI Router

Par News Feed

Grass Valley, CA (August 12, 2019) — AJA Video Systems has started shipping KUMO 3232-12G compact routers, featuring 32x 12G-SDI inputs and 32x 12G-SDI outputs in a portable 2RU profile for flexible and cost-efficient 12G-SDI routing. Designed for use in broadcast, production and ProAV environments, KUMO 3232-12G supports large format resolutions, high frame rates and ...

wTVision Relies on Ultimatte for Augmented Reality Work During Panama Elections

Par Zazil Media

Fremont, CA – August 13, 2019 – Blackmagic Design today announced that Ultimatte, its real time compositing processor, was used by wTVision for augmented reality (AR) production and complete graphics conception during the broadcasts for Panama’s 2019 primaries, parliament and presidential elections on TVN. Blackmagic Design’s ATEM Television Studio HD live production switcher and more were ...

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