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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @taj_ninny⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Le Théâtre du...




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⁣#repost @taj_ninny⁣
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⁣Le Théâtre du Soleil asked me to build a device used on stage to mimic the act of painting. ⁣
⁣I used infrared Pqlabs captation, and a homemade Touchdesigner patch for live content generation.⁣
⁣Brush size is remotely controlled via OSC to match the actress brush changes while she plays.
https://www.instagram.com/p/B2cah7BHNzQ/?igshid=1ty8dma0fhvk

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⁣#repost @rodrigotamariz_musicmapping⁣
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⁣Very happy because always the reception of #Pontevedra is wonderful. Yesterday was inaugurated #feirafranca and we participated in it with our music and the new way of doing shows that is interactive live video and render in real time. ⁣
⁣With camera tracking, shaders, visual adaptation by musicalization, 3 cameras and computer graphics. Quite a challenge and yesterday it worked perfectly!⁣
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⁣All this could be done with our partner millumin. Without this program it would be impossible to realize this type of project.⁣
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⁣A spectacle of my beloved Kull d'sac , Troula and multitude of friends reunited. Very happy.⁣
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⁣And thanks @avsistemas⁣
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⁣@millumin2 @producciones_kulldsac @troulanimacion #visuals #millumin #innovandoideas #innovandoespectaculos #teatromapping ⁣
⁣@feirafranca ⁣
⁣#music ⁣
⁣Fotografía de #gustavosantos⁣
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⁣Muy felices porque siempre el recibimiento de Pontevedra es maravilloso. Ayer se inauguró la feira franca y nosotros participamos en ella con nuestra música y la nueva forma de hacer espectáculos que es video interactivo en directo y render en tiempo real. ⁣
⁣Con seguimiento de cámara, shaders, adaptación visual por musicalización, 3 cámaras de realización e infografía. Todo un reto y que ayer funcionó perfectamente!! Todo esto se pudo realizar con nuestros partner millumin. Sin este programa sería imposible realizar este tipo de proyecto.⁣
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⁣Un espectáculo de mis amados Kull d'sac , Troula y multitud de amigos reencontrados. Muy felices.⁣
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⁣#composicionmusical ⁣
⁣#mundossonoros @pontevedrate (at Casco Antiguo de Pontevedra)
https://www.instagram.com/p/B2caa6bJGJq/?igshid=1wc7vckctu2zs

⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @yiyun_kang⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Show is up...




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⁣#repost @yiyun_kang⁣
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⁣Show is up and running!⁣

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⁣#luciddream #tunnelprojection #projectionmapping #millumin #movdot #gwangjudesignbiennale #광주디자인엔날레 #artandtechnology #mediaart #tunnel (at Gwangju Biennale (비엔날레))
https://www.instagram.com/p/B2caf51H4PO/?igshid=1jh06mv2r0ls9

Blackmagic Design Announces New ATEM Mini

Par Zazil Media

Fremont, California – Friday, 13 September 2019 – Blackmagic Design today announced ATEM Mini a new low cost live production switcher specifically designed to allow live streaming to YouTube and business presentations via Skype. ATEM Mini will be available in November 2019 from Blackmagic Design resellers worldwide for US$295. The ATEM Mini will be demonstrated on the ...

Blackmagic Design Announces New Blackmagic Video Assist 12G

Par Zazil Media

Fremont, California – Friday, 13 September 2019 – Blackmagic Design today announced Blackmagic Video Assist 12G which are new models of the company’s popular combined monitoring and recording solutions. These new models feature brighter HDR screens, built in scopes, upgraded batteries, 12G-SDI and much more. Blackmagic Video Assist 12G will be available in September 2019 ...

Blackmagic Design Announces Blackmagic RAW 1.5

Par Zazil Media

Fremont, California – September 13, 2019 – Blackmagic Design today announced Blackmagic RAW 1.5 a new software update with support for Adobe Premiere Pro and Avid Media Composer, plus Blackmagic RAW Speed test for Mac, PC and Linux, so customers can work on a wider range of platforms and editing software with their Blackmagic RAW files. Blackmagic ...

Blackmagic Design Announces Blackmagic URSA Broadcast Update

Par Zazil Media

Fremont, California – Friday, 13 September 2019 – Blackmagic Design today announced a major new software update for Blackmagic URSA Broadcast cameras that adds Blackmagic RAW support as well as a whole new image processing design for improved quality. Also added is better lens control, updated on screen user controls and much more. Blackmagic URSA Broadcast Update ...

Blackmagic Design Announces Videohub Master Control Pro

Par Zazil Media

Fremont, California – September 13, 2019 – Blackmagic Design today announced Videohub Master Control Pro, a newly designed router control panel that allows spin knob scrolling of all router sources and destinations as well as direct button entry of any router crosspoint. The new Videohub Master Control Pro provides a built in LCD with easy to read anti ...

AJA Upgrades IP Mini-Converter Receivers with New UltraHD & Reference Input Support

Par News Feed

Performance improvements include UltraHD support for IPR-10G2 Converters Amsterdam, Netherlands, IBC Conference, Stand 7.C25 (September 13, 2019) – Today at IBC 2019, AJA Video Systems announced a new v2.2 firmware update that introduces a host of performance improvements for its IP Mini-Converter receivers, including new UltraHD support up to 50p for IPR-10G2-HDMI and IPR-10G-HDMI, as ...

AJA Announces Desktop Software v15.5

Par News Feed

Introduces Metal support on macOS, full 2SI SMPTE raster support for 8K, RGB support for 8K capture and playback and many other additions Amsterdam, Netherlands, IBC Conference, Stand 7.C25 (September 13, 2019) –  AJA Video Systems introduced Desktop Software v15.5 for KONA, Io and T-TAP products today at IBC 2019. The free software update features ...

[Tuto] Monter la 360 en 2D pour produire des plans impossibles

Par Sébastien François

Les caméras 360° ne servent pas qu’à produire de la 360. Comme elles capturent tout leur environnement, on va utiliser ici la technique de « l’overcapture » ou du « reframe » pour créer des mouvements uniques dans les montages traditionnels. Les résultats sont spectaculaires.

Imaginons un cadreur qui peut voir l’intégralité de son environnement: devant, derrière, mais aussi au-dessus, en-dessous et surtout capable de bouger à la vitesse de la lumière pour suivre sans erreur un avion de chasse. C’est exactement ce que permettent de faire les caméras 360° quand leur usage est détourné en 2D.
Comme elles filment simultanément absolument dans toutes les directions, l’idée est donc de sélectionner en post-production le cadre de l’image le plus intéressant et d’animer sa position pour suivre ce qui nous intéresse. Pour résumer, elles dont office de cadreur virtuel.
Pour mieux se rendre compte des possibilités, voici un court exemple de ce qu’il est possible de faire:

Comme on le voit dans ici, le principe est le même que celui qui consiste à « cropper » dans une image 4K quand on va livrer en HD. Sauf que c’est dans toutes les directions. Oui mais voilà, un peu comme pour les Gopro et autres caméras de sport, quand elles sont apparues, les caméras 360° abordables n’ont pas été prévues à la base pour être utilisées de manière traditionnelle. Elles ont été faites pour le social sharing avec des app et pas forcément une recherche de post-production poussée.
Malgré tout, et comme pour les caméras sportives, les pros n’ont pas tardé à s’emparer des possibilités offertes, malgré la qualité d’image bien plus faible. Parce qu’un plan unique justifie une qualité moins « broadcast ». Il existe donc des limites, mais elles sont de plus en plus repoussées. Ceci d’autant que les caméras 360° disposant de gyroscopes et filmant partout, elles sont toutes équipées de stabilisateur d’images si performants qu’elles peuvent se dispenser de nacelles (Gimbal).

360° en 2D, comment ça marche?

Le principe est assez simple. Les caméras 360° sont équipées d’objectifs fisheye qui filment leur environment à 180° (dans la cas de 2 objectifs, 120° pour 3 objectifs etc).

fisheye

A partir de là, une puce dédiée ou un logiciel vont rassembler les 2 images (ou autant d’images que la caméra a d’objectifs) de manière équirectangulaire pour produire ce résultat qui s’apparente à un panorama déformé:

C’est cette image qui sera projetée dans une sphère virtuelle et qui permettra au spectateur de se promener à 360° comme s’il était au centre de cette sphère. L’idée est donc de récupérer une portion de l’image afin de l’insérer dans un montage classique. On va ainsi pouvoir animer le cadrage, changer de point de vue etc…

360_03_reframe
Ici, on choisit ce cadre dans l’image « panorama » pour produire, à droite, un plan « normal ». Bien sûr l’idée est d’animer le cadrage.

Les limites à connaitre

Evidemment, tout cela semble magique, mais il y a plusieurs limites qu’il faut bien prendre en compte:

  • La plupart du temps, les caméras produisent des images en 5,7K maximum (5760 x 2880 pixels) et les capteurs sont minuscules. Autrement dit, quand on reframe (ou overcapture), on ne va se servir que d’une petite partie de cette résolution. La qualité d’image est donc assez basse et la faible lumière est à proscrire.
  • Certaines caméras produisent des fichiers « prêts à l’emploi » en équirectangulaire, mais d’autres, non. Il faut alors passer par un logiciel maison supplémentaire pour effectuer le stitching (l’assemblage des images): le processus, certes simple et automatisé, est parfois long. Le but étant de créer cette image « Flat » sans défaut de raccords.
  • Certains ont déjà du mal a travailler en 4K faute de puissance: c’est encore pire en 5,7K d’autant que de plus en plus de caméras enregistrent en H265 (codage plus performant, mais ressources énormes nécessaires pour la décompression et la lecture, voir notre article sur le sujet). Il est donc souvent recommandé de travailler avec des proxys, voir là-encore notre tutoriel).
Le logiciel de la firme Insta360 (Insta360 Studio 2019) permet de stitcher les images, mais aussi faire du reframe.

Reframe/Overcapture, ce qu’il vous faut

Si tous les logiciels savent désormais monter de la VR (de la 360 native donc), ils ne sont pas tous capables d’effectuer le recadrage et l’animation des paramètres (changement de vue, champ de vision etc…). C’est pourquoi deux solutions s’offrent à vous:
– Utiliser Insta360 Studio 2019 qui supporte gratuitement la majorité des caméras 360° y compris celles qui ne sont pas de la marque. Il est téléchargeable ici et son tutoriel (très simple est ici).
– Installer les plugins Gopro pour Premiere Pro qui vont permettre ajouter l’effet « Gopro VR Reframe ». Le téléchargement pour Windows est ici et le téléchargement pour Mac est là. A noter que Gorpo propose aussi l’installation des plugins via son logiciel Gopro Fusion Studio, mais ce dernier ne sera compatible qu’avec la caméra de la marque (la Fusion).

Le reframing en quelque étapes

Une fois les plugins installés, il suffit de lancer Premiere Pro et d’importer vos fichiers 360 en Flat (equirectangulaire). Créez ensuite une séquence (une Timeline), aux dimensions de vos rushes source (5.7K, 4K…) en respectant bien la cadence d’image native de la caméra (25/30/50P).

360_05_VRReframePlug

Glissez simplement l’effet GoPro VR Reframe depuis la bibliothèque d’effet sur le clip de votre choix. L’image est immédiatement recadrée. Placez la tête de lecture en début de clip et ouvrez les Options d’effets. Activez les chronomètres afin d’indiquer que vous allez animer ce « recadrage ». Les paramètres sont les suivants:

  • Le FOV (Field of View), permet d’animer la champ de vision du cadrage, autrement dit, en augmentant la valeur, on étend le champ de vison, et en la réduisant, on zoome dans l’image.
  • Les YAW/Pitch/Roll correspondent aux directions comme pour le pilotage d’un drone, ou le contrôle d’une Gimbal. Le YAW correspond pour nous au Pan (de la gauche vers la droite et vice-versa), le Pitch contrôle le Tilt (inclinaison verticale), et le Roll fait appel à l’inclinaison de la l’assiette (pour corriger la ligne d’horizon par exemple).
  • Le paramètre Smooth transition permet quant à lui de lisser les images-clés (Ease In & Ease Out) car le plugin ne prend en compte l’interprétation faite par Premiere Pro.

Corriger les déformations

Tout comme pour les caméras de sport qui ont un champ de vision très large, les bords de l’image sont souvent courbés. Pour corriger ce défaut, allez chercher l’effet « Déformation de la lentille » (Lens Distortion). Glissez-le sur votre rushe. Dans les Options d’effet, il suffit de glisser le paramètre Courbure vers une valeur négative pour atténuer les déformations.

La déformation est corrigée, à droite par rapport au fichier natif.

L’effet Tiny Planet

L’effet Tiny Planet est ultra populaire et il était ultra simple à réaliser avec le plugin Gopro VR Reframe. Il suffit pour cela:
– de basculer le Pitch à 90° (pour regarder vers le sol en quelque sorte) et d’étendre le champ de vision à près de 100. Ce qui va faire « decoller » la caméra et rassembler tout l’image sous forme de « petite planète ». Bien sûr, si la caméra n’était pas parfaitement verticale lors de prise de vue, vous devrez sans doute corriger l’angle avec le Roll ou le YAW.

L’effet hyperlapse avec du motion-blur

La plupart des caméras 360° proposent une fonction d’hyperlapse car elles sont ultra stabilisées. Oui, mais voilà, l’effet est souvent disponible sur l’application du téléphone seulement et pas en post-production sur ordinateur. C’est très frustrant. Pour autant, il existe une parade:
– Tournez votre trajet à vitesse normale (comme dans la fin de la vidéo d’introduction de l’article).
– Une fois le fichier rapatrié dans Premiere Pro et Reframé à votre guise. Augmentez la vitesse de lecture entre 2000 et 3000%. En l’état, vous verrez bien l’effet hyperlapse, mais il n’y pas de motion blur (flou de mouvement).
– Effectuez un clic-droit sur le clip / Interpolation temporelle (Time Interpolation) / et sélectionnez Interpolation (Frame Blending). Le flou de mouvement est ainsi ajouté.

Enfin pour aller plus loin dans les possibilités offertes par les caméras 360° utilisée en 2D, nous vous recommandons cette vidéo de Cinecom.net qui montre l’étendue des transitions que l’on peut réaliser en quelques mouvements:

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Tiger Technology showcases collaborative storage and workflows at IBC 2019

Par Page Melia PR

Practical demonstrations of AWS and integration with third party developers will form the core of Tiger Technology’s stand at this year’s broadcast technology expo GA, USA, 11 September 2019 – Tiger Technology, a leader in cloud storage and data management for the broadcast and post-production markets, will use this year’s IBC to demonstrate its products ...

Core Post Delivers Sky One’s Brassic in HDR with DaVinci Resolve

Par Zazil Media

Fremont, CA – September 10, 2019 – Blackmagic Design today announced that UK post facility, Core Post, has expanded its post production capabilities to offer HDR delivery for broadcast and production clients through its existing DaVinci Resolve Studio workflow. The full service post house, based in Salford’s Media City, upgraded its master color correction suite with ...

Read Only Memory : des photos après l’apocalypse

Par Shadows

Cloé Thévenon, Juliette Bullot, Marie Laure Ravier, Sébastien Knecht, Loan Estevez et Nicolas Cadet dévoilent Read Only Memory, court-métrage réalisé dans le cadre de leur 3e année au sein du Bachelor 3D VFX à Aries Grenoble.

Alors que l’humanité a disparu, une jeune fille construit un robot humanoïde…

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4K 4Charity Fun Run Ramps Up for IBC 2019

Par News Feed

Record number of sponsors show their support with more than $66,500 pledged to date in support of increased diversity and inclusion Portland, Oregon – September 6, 2019 – The 4K 4Charity Fun Run at IBC 2019 is returning to IBC on Saturday, September 14 at Amstelpark, Amsterdam. Now in its sixth year, the run is ...

⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @fredhardy⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Anzin, c'est...




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⁣#repost @fredhardy⁣
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⁣Anzin, c'est demain ! (Ou ce soir selon que vous soyez encore en soirée ou non). Rdv ce Samedi dès 22h au Parc Dampierre!⁣
⁣#mapping #Videomapping #rencontresaudiovisuelles #LoomProd #VMF #millumin #christie
https://www.instagram.com/p/B2FErZsnsGK/?igshid=fqs5kh7kox4b

⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @thebenga⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Création...




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⁣#repost @thebenga⁣
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⁣Création visuelle (vidéo projection) pour PARASITIC - performance choregraphique de Guillaume Pires Parada @guilhomm ⁣
⁣Photo : @ianwhalenphotography⁣
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⁣#digitalart #videomapping #parasitic #dresden #contemporarydance #video #performance #dance #dancer #millumin (at Dresden, Germany)
https://www.instagram.com/p/B2FEuchpBWf/?igshid=eoicilyb53lu

⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @francesco_luxvision⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣...




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⁣#repost @francesco_luxvision⁣
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⁣ #videomapping #digitalart #projectionmapping #vj ⁣
⁣#motiongraphics #millumin #backtothefuture ⁣
⁣#art #visual #artwork #graphic #doc #aftereffects ⁣
⁣#immersive #mapping3d #motiondesign ⁣
⁣#qraphicdesign #videomapping3d #element3d #eventi ⁣
⁣#eventinapoli #eventicampania #newmedia #installation #installationart #animation #castle #castello
https://www.instagram.com/p/B2FEVuxJmgY/?igshid=au9gxezpiye6

Macnica Accelerates Development of Interoperable SMPTE ST 2110 Solutions for IBC2019

Par Dimension PR

Video over IP transport specialist will unveil new System on Module (SoM) innovation for broadcast alongside evolving VIPA family of network media switching cards SOLANO BEACH, CALIFORNIA, September 6, 2019 — Macnica, a leader in live video over IP transport technologies, will bring its latest innovations for broadcast and commercial AV interoperability to IBC2019 next ...

TV Tokyo’s Watanuki-san-chino VTuberSitcom Series Uses Blackmagic Design Products

Par Zazil Media

Fremont, CA – September 6, 2019 – Blackmagic Design announced today that TV Tokyo’s “Watanuki-san-chino,” was created using DaVinci Resolve Studio, HyperDeck Studio 12G and a number of additional Blackmagic Design products. The show is the first sitcom series where Virtual YouTubers (VTubers) were cast as the main characters and were included in the show using Blackmagic Design ...

NAB NY ’19 Profile: Dan Rayburn

Par Doug Krentzlin

Dan Rayburn NAB NY ’19 Profiles are a series of interviews with prominent professionals in the broadcasting industry who will be participating in this year’s NAB show in New York (Oct. 16-17). _____________________________________________________________________________________________________ Dan Rayburn is generally considered to be the broadcasting industry’s foremost expert on streaming media and on-line video. I recently had the ...

Boxer Systems joins the DPP

Par Manor Marketing

Harpenden UK, 29 August 2019 — Boxer Systems, a leading UK solution provider for the media and creative industries, has formally joined the DPP. The DPP is the media industry’s business network with members from more than 400 companies spanning every aspect of broadcast production, from major, established companies to fledgling start-ups. Boxer Systems CTO Marc Risby ...

Tiger Technology brings latest Content Workflows and Media Management technology to IBC 2019

Par Page Melia PR

GA, USA, 28 August 2019 – Tiger Technology, a leader in cloud storage and data management for the broadcast and post-production markets, will be at IBC 2019 on Stand 7.B58 to highlight its latest product developments and applications. Tiger Technology will also demonstrate how these systems perform in collaborative workflows with practical demonstrations of partnerships ...

RT Software Standardizes on AJA I/O Solutions for Fast, Reliable Graphics Playout

Par News Feed

Audiences expect high quality visuals across broadcast and OTT content whether tuning into the local news or catching a football match on a mobile phone, and the bar continues to rise as augmented reality (AR) becomes more widely used to visualize information like weather patterns, athletic performance, match plays and more. RT Software helps broadcasters ...

Test & Measurement Flies Solo As Prism Sound Music & Post Joins The Audio Squadron

Par whitenoise

Prism Sound’s Test & Measurement division has re-launched itself specializing exclusively in audio test & measurement solutions and trading under the new name of Spectral Measurement. The move follows the recent announcement that Prism Sound’s Music and Post Production division, which incorporates SADiE, has joined forces with the US-based Tracktion Software Corporation and is now ...

Chesapeake Systems Adds Tom Kehn

Par Ignite Strategic Communications

Chesapeake Systems, the industry’s leading workflow solutions architects and services group for highly advanced technology systems in media and entertainment, announced today that the company’s Southwest team is continuing to grow with the addition of industry veteran Tom Kehn. Kehn will serve as Senior Solutions Architect for the region. Kehn joins Chesapeake with over 20 ...

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⁣#repost @paradigme_visualart⁣
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⁣ #show #spectacle #mapping #millumin #europe #projectionmapping #nextproject #pulse #industrialdecor (at Parc Explor Wendel)
https://www.instagram.com/p/B1l06Q2nngu/?igshid=aturmx84pl4j

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⁣Abbiamo fondato WOA con l’idea di spingere i miei lavori un po’ più in là, creando una squadra di matti professionisti, curiosi di sperimentare e fare ricerche che unissero creatività e tecnologia. ⁣
⁣Due anni fa creammo un sistema che permetteva a un qualsiasi oggetto (o corpo rigido) di reagire al tocco e all’urto e, tramite il nostro know out sulle proiezioni, creammo un VIDEOMAPPING INTERATTIVO!⁣
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⁣We founded WOA to push my work behond the boundaries.⁣
⁣With our crazy team, we are curious to research and experiment new way to fuse creativity and technology. ⁣
⁣Two years ago we create a system that switch any object in a touch reactive tool. ⁣
⁣We integrate that technology with our projection’s know how to create an INTERACTIVE VIDEOMPAIING!⁣
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⁣#videomapping #woacreativecompany #tabletouch #interactive #interaction #touchdesigner #resolume #projectionmapping #experiment #laboratory #woa #davideasker #generative #creativecode #motiongraphics #newmedia #newmediaart (at WÖA)
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⁣Work zone for today at @ramojifilmcity ⁣
⁣Saaho Pre Release Show starring @actorprabhas ⁣
⁣Event by Shreyas Media⁣
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⁣#led #stagedesign #12000sft #ledmapping #millumin #server #vjlife #resolume #workmode #ultramusic
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