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Déborah Bruot, artiste 3D en recherche d’alternance

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Déborah Bruot, jeune artiste qui recherche actuellement une alternance dans le cadre de sa 5ème année d’études chez 3IS. Elle s’intéresse en particulier à la modélisation 3D pour le secteur du jeu vidéo, et est mobile sur l’Ouest de l’Ile de France ainsi que sur Paris.

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Sébastien Czaja, spécialiste de la visualisation architecturale

Par : Shadows

Sébastien Czaja nous invite à découvrir les projets de son activité de visualisation architecturale, SCZ Studio.

Disposant de 16 ans d’expérience dans le domaine, il a notamment travaillé en sein de cabinets d’architectes et de studios tels que 3DMS, Asylum, Sud Architectes.
SCZ Studio travaille aussi bien pour des clients français qu’internationaux, et ses services vont du rendu de concours aux animations 3D en passant par les visualisations commerciales.

Ses outils de prédilection sont 3ds Max, V-Ray et Photoshop. En parallèle, il se forme actuellement au digital painting.

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Margaux Végreville, environment artist junior

Par : Shadows

Jeune diplômée issue de l’école Brassart, Margaux Végreville nous présente son portfolio. Elle recherche un poste de type environment artist junior, et est mobile sur l’ensemble de la France.

Outre son portfolio, n’hésitez pas à consulter son profil LinkedIn.

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Esther Dumas, artiste 3D en recherche de stage

Par : Shadows

Etudiante en 3ème année dans un cursus de cinéma d’animation 3D (au sein de l’école 3IS), Esther Dumas nous présente son portfolio. Elle recherche actuellement un stage de deux mois, pour cet été et en région parisienne.

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Fouad Malha, infographiste autodidacte

Par : Shadows

Fouad Malha nous invite à découvrir ses projets. Autodidacte, il est basé en Belgique. Outre son portfolio, il dispose d’une chaîne Youtube.

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Olivier Pautot, illustrateur 2D/3D

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’infographiste Olivier Pautot, qui travaille essentiellement sur de la création de personnages au style cartoon pour les secteurs de la publicité et du packaging. Il utilise essentiellement Blender pour ses projets, et a même adopté Eevee comme moteur de rendu par défaut pour ses derniers concepts tels que Stay At Home, qui met en scène une famille confinée.

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Yohan Roy, artiste 3D junior

Par : Shadows

Yohan Roy nous présente une partie de ses travaux. Issu d’Aries Toulouse, il se destine à une spécialisation en tant que prop artist ou environement artist et cherche actuellement un stage ou emploi à partir de septembre. Il finit actuellement une alternance au sein de Telespazio France.
Outre son portfolio, il dispose d’un profil LinkedIn.

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Des couvertures de romans aux jeux vidéo : Stéphane Degeilh, illustrateur

Par : Shadows

Stéphane Degeilh alias Oldgrunt nous présente ses travaux. Illustrateur freelance, il exerce notamment pour le secteur du jeu de rôle, de l’édition (couvertures de romans) ou encore des jeux vidéo (artworks). Une spécificité qui explique évidemment la composition assez particulière de certains projets, les couvertures devant évidemment souligner le titre du roman mais aussi les éléments présents au dos.

Outre son site web, il est présent sur Instagram.

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Jules Gaillard, spécialiste du rendu architectural

Par : Shadows

Jules Gaillard nous invite à découvrir son portfolio. Il est le fondateur d’Imagineer, structure spécialisée dans le rendu architectural.

Voici certains de ses projets, qu’il s’agisse de commandes ou de créations personnelles :

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Mao Mornity, artiste numérique

Par : Shadows

Fabien Brochard alias Mao Mornity nous présente sa nouvelle bande démo et son portfolio. Utilisant à la fois la 3D, VR et 2D, il est actuellement disponible en freelance ou en studio pour des postes axés concept art, environnements ou VFX, sur Paris puis sur Bordeaux à partir de cet été.

Outre son portfolio, on trouvera sur sa chaîne Youtube des animations et tutoriels.

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Charly Tempez, environment artist junior

Par : Shadows

Charly Tempez nous présente son portfolio d’environment artist. Actuellement basé à Montréal, il est en recherche de poste dans cette région.

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Anaor Karim, de l’infographie au scénario

Par : Shadows

Anaor Karim nous dévoile son portfolio. Outre ses oeuvres 3D, il est aussi de façon occasionnelle scénariste de BD ou jeux vidéo.

Basé à La Réunion, il nous explique utiliser actuellement la 3D pour « créer des illustrations de science fiction ou pour la mise en place des environnements/décor de BD afin d’aider les dessinateurs sur [ses] projets de bandes dessinées en cours (manga, comics) ». Il nous précise également s’intéresser au secteur du jeu vidéo, avec un projet de jeu de plateformes 2D (mais créé avec des assets 3D) se déroulant dans un univers fait d’îles volcaniques. Ce dernier projet avance néanmoins assez lentement, en raison de financements limités.

Côté logiciels, enfin, il s’appuie sur Zbrush, Eon Vue, Blender, Unreal engine.

Outre son portfolio, vous pouvez découvrir son blog, centré sur ses projets autour de la BD et de la création de mondes imaginaires.

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Geoffrey Soudant, concept artist senior chez Dontnod Entertainment

Par : Shadows

Découvrez les travaux ddu concept artist senior Geoffrey Soudant. Passé notamment chez Ubisoft (il faisait partie de l’équipe WatchDogs 2), il travaille actuellement au sein du studio de jeux vidéo DONTNOD Entertainment.

Espaces délabrés ou décors naturels, zones urbaines ou campagne, ambiance high-tech ou nostalgique : comme vous pourrez le découvrir, il a eu l’occasion d’exercer ses talents sur des concepts très variés.

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Clément Beaubert, artiste junior (concept art, visdev)

Par : Shadows

Clément Beaubert nous présente son portfolio. Actuellement étudiant à LISAA, il se destine à une carrière dans le concept art et le développement visuel, et recherche actuellement un stage dans l’animation ou le jeu vidéo.

Vous pouvez le contacter via LinkedIn.

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Antoine Tardieu, artiste junior issu de Pôle 3D

Par : Shadows

Antoine Tardieu nous présente son portfolio. Actuellement en fin de Master Jeux Vidéo à Pôle 3D, il est à la recherche d’un stage ou d’un emploi en Modélisation, Environnement Art ou Lighting.

Il utilise notamment ZBrush, 3ds Max, Substance, Marmoset, Photoshop, les moteurs Unity et Unreal. Ses précédents stages et projets l’ont déjà amené à travailler sur des projets variés : films (stop-motion, 2D, 3D) mais aussi jeux (2D, 3D, VR).

Vous pourrez retrouver plus d’informations sur son parcours via son profil LinkedIn ou via les documents qu’il a publiés sur Google Drive.

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Sarah Nin, artiste junior issue de l’école Emile Cohl

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Sarah Nin, actuellement en 3ème année du cursus dessin 3D à l’école Emile Cohl. Elle recherche un stage de fin d’études de 6 mois en modélisation/texturing props et environnements. Si elle vit à Lyon, elle est néanmoins évidemment mobile en fonction du poste proposé.

Du côté logiciels, elle travaille sous Maya, Blender, Photoshop, Substance, Unity.

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Nolwenn Petereau, artiste spécialisée color script / concept art

Par : Shadows

Nolwenn Petereau nous présente un aperçu de ses travaux. Issue de l’ESMA, elle faisait partie de l’équipe du court Avec le Do de la Cuillère, encore non visible en ligne. Elle recherche un poste axé color script / concept art.

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Anouk Nedellec, jeune artiste spécialisée lighting/compositing

Par : Shadows

Anouk Nedellec nous invite à découvrir son profil LinkedIn et son portfolio.Fraîchement issue de l’ESMA, elle était l’une des réalisatrices du court-métrage Avec le Do de la Cuillere (qui fait encore le tour des festivals mais dont un making-of est disponible ci-dessous et en ligne) et souhaite se spécialiser en lighting/compositing.
Elle est actuellement en recherche de poste.

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Elena Cammarano, illustratrice

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’illustratrice Elena Cammarano, actuellement en recherche de projets (par exemple en freelance). Sans contrainte géographique, elle peut se déplacer si besoin.

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Kateryna Mykhailova, artiste 3D en recherche de poste

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Kateryna Mykhailova, artiste 3D en recherche d’un CDI axé cinéma d’animation ou jeux vidéo, à partir de juin prochain et en Ile de France.

Issue de l’ICAN, elle se spécialise dans la modélisation 3D et le texturing stylisés. Elle travaille sous 3ds Max, Blender, Photoshop et Substance Painter.

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Maxime Gastal, motion designer, infographiste 2D/3D/3D temps réel

Par : Shadows

Maxime Gastal nous présente un aperçu de son portfolio. S’il travaille notamment en tant que motion designer sur des films promotionnels d’entreprises, il dispose aussi de compétences en 3D temps réel et réalité virtuelle, comme le montre son tout dernier projet : Confinement VR Simulator, un petit jeu réalisé en 4 jours seulement autour de la situation actuelle.

Confinement VR Simulator :

Volkswagen – Voitures électriques et hybrides :

Compagnons du devoir – Hexamètre de Quintilien :

Animation de logos pour le groupe Andine :

France 24 – animation sur la place des femmes dans la finance :

SupremApp – Bouncy color (éléments 3D pour un jeu mobile, bande-annonce) :

Visualisation BMW :

Château de Vincennes (Reconstitution du donjon) :

Stage chez Dripmoon avec reproductions architecturales de la ville de Tours durant le XVème siècle :

Xtend – Valise connectée :

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Dan Houdebine, artiste 3D en recherche de poste

Par : Shadows

Découvrez les travaux de l’artiste Dan Houdebine, actuellement en recherche de poste : CDI de préférence, mais il reste ouvert à tout type de proposition. Il cherche de préférence sur Paris ou au au Québec mais est également disponible dans la France entière.

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Sébastien Bègue, artiste 3D en recherche de stage

Par : Shadows

Sébastien Bègue nous présente son portfolio. Après 3 ans de formation au sein d’Isart Digital, il a décidé de poursuivre sa formation en autodidacte, se focalisant notamment sur Blender et l’Unreal Engine.

Il cherche désormais à se lancer dans le monde professionnel et souhaite trouver un stage à Paris ou dans l’Essonne. Tous les postes l’intéressent, avec une préférence pour le rigging, la modélisation et le lighting. Vous pouvez le contacter via son portfolio.

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Charline Lafond, infographiste 3D

Par : Shadows

Découvrez les travaux de Charline Lafond, actuellement en recherche d’emploi pour un poste d’infographiste 3D.

Avant la crise actuelle, elle a notamment travaillé chez RamJam au Royaume-Uni, chez qui elle a créé (concept arts, modélisation, texturing, baking de textures) des personnages destinés à des projets en réalité virtuelle ou augmentée sous Unity.

Elle réside actuellement dans le Vaucluse mais peut évidemment déménager en fonction du contrat proposé.

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Steven Le Page, infographiste 3D

Par : Shadows

L’artiste Steven Le Page nous présente son portfolio. Actuellement en recherche de poste, il est intéressé par le secteur de l’animation 3D. Ses compétences se portent en particulier sur la modélisation 3D (sous Blender notamment), mais aussi sur le compositing.

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Stéphane Laplatte, infographiste et directeur de création

Par : Shadows

Découvrez la dernière bande démo ainsi que le portfolio de Stéphane Laplatte, infographiste indépendant. Spécialiste du motion design 3D depuis plus de 12 ans, il est également intervenant au sein de plusieurs écoles parisiennes. Enfin, il a également été directeur de création durant cette dernière année.

Il est actuellement disponible pour collaborations et projets.

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Découvrez les créations de Mehdi Abdi, illustrateur et concept artist freelance

Par : Shadows

Mehdi Abdi nous invite à découvrir son portfolio. Freelance depuis 6 ans, il a eu l’occasion de travailler pour des pôles de communication (CERN), des jeux de société (Medfan Games) ou encore pour du jeu vidéo (Exkee). Notez également qu’il enseigne l’illustration au sein de l’école Brassart Annecy depuis 2017.

Il est disponible pour tout partenariat sur des projets à distance et en freelance.

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Paysages grandioses et univers futuristes : découvrez les travaux de Liang Mark

Par : Shadows

Découvrez les oeuvres de l’artiste Liang Mark, concept artist basé en Chine. Ses projets oscillent entre sociétés technologiquement avancées, grands paysages issus d’univers fantastiques ou encore projets quasi naturalistes.

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