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5 Tips to Maximize the iPhone 11’s Filmmaking Capabilities

Par Jourdan Aldredge

The iPhone 11 looks to be a game changer for smartphone videography. Here’s how to truly unleash its filmmaking potential.

La fin annoncée de la réalité virtuelle sur smartphone ?

Par Pierrick LABBE
Réalité virtuelle sur smartphone

Les casques qui permettent le mobile VR peuvent-ils aujourd’hui encore avoir un avenir au vu de leurs limitations technologiques ? C’est ce dont l’on peut douter, même si la réalité virtuelle sur smartphone rend encore des services aujourd’hui.

A l’occasion de la conférence de Facebook, Oculus Connect 6, John Carmack, le responsable technique de la réalité virtuelle dans l’entreprise a livré ce qui ressemblait à un hommage funèbre du mobile VR. Retour sur une déclaration lourde de sens, mais qui a survolé certains problèmes.

Limites technologiques de la réalité virtuelle sur smartphone

Si on s’intéresse au concept même, difficile de croire à l’heure actuelle qu’un smartphone soit vraiment le vecteur adapté pour la réalité virtuelle. Pour une expérience de cinq minutes, oui cela fonctionne. Cependant, au-delà de cette durée, difficile à envisager. Or, on ne peut pas monter une industrie sur une time-frame aussi limitée. Au-delà de 30 minutes, le smartphone commence trop à chauffer, à avoir des difficultés et peut donc rendre l’expérience plus que désagréable. Même si nos appareils s’améliorent, ils font face à des limitations techniques. Le processeur d’un smarpthone n’est pas pensé pour un usage intense maintenu dans la durée. La qualité graphique reste aussi limitée.

Par ailleurs, par rapport aux autres casques de réalité virtuelle, peu à peu, une vraie différence s’est nouée d’un point de vue du contenu rendu accessible aux utilisateurs. De part des limites en 3 degrés de liberté, mais aussi de l’intérêt des créateurs. Si on a pu voir du très bon contenu, il n’y a pas assez de casques compatibles pour qu’il y a ait un réel marché pour les studios. Si les équipements sont intéressants pour du contenu limité, on se retrouve vite hors des clous pour le gaming ou les interactions sociales. Or ce sont les deux domaines les plus porteurs aujourd’hui.

Rendre la réalité virtuelle accessible

Pour autant, impossible de vouloir tirer un trait complètement définitif sur la réalité virtuelle sur smartphone à l’heure actuelle, pour plusieurs raisons. Certains appareils, comme le DayDream se sont montrés très « user-friendly », avec une facilité d’usage qui a permis de rendre plus accessible la réalité virtuelle au grand public, tout comme le Google Cardboard. Et c’est sans doute là que repose le principal intérêt du mobile VR à l’heure actuelle. Permettre au plus grand nombre de toucher à la réalité virtuelle, pour un coût souvent beaucoup plus modique que les autres casques.

Il est en revanche indispensable de réussir à faire l’impasse sur les problèmes de compatibilité entre casques et smartphones, comme on a pu l’expérimenter sur le Gear VR. Afin de réussir à accrocher le grand public, il faudra aussi que le son soit au niveau que l’on est en droit d’attendre pour séduire un large public avec la réalité virtuelle. Une chose est sûre, ce n’est pas là que se trouve l’avenir. On ne peut y voir désormais qu’un produit d’appel. Autant s’assurer qu’il donne la meilleure image possible, après avoir permis, vaille que vaille son développement dans les premiers temps. La disparition de la réalité virtuelle sur smartphone n’est sans doute plus désormais qu’une question de temps. En attendant que la prochaine génération arrive…

Cet article La fin annoncée de la réalité virtuelle sur smartphone ? a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Dejero, Musion 3D and Vodafone Romania Win Industry Award for World First Live Rock Concert Using 5G and Holographic Technology

Par Caroline Shawley

  IABM BaM award recognizes the project collaboration at IBC 2019   Rai, Amsterdam, Netherlands – IBC stand 11.C15, September 16, 2019 — Dejero, an innovator in cloud-managed solutions that provide Emmy® award winning video transport and Internet connectivity while mobile or in remote locations, has been recognized for playing an important role in supporting ...

Tuto Ronin-SC : Utiliser la fonction Force Mobile

Par Mélodie

Ronin-SC Force Mobile

Force Mobile est un fonctionnalité qui a fait son apparition en même temps que la sortie du DJI Ronin-SC. Elle permet de contrôler la nacelle à distance via un smartphone. C’est alors le gyroscope du smartphone qui déterminera les mouvements que le Ronin-SC va effectuer. Actuellement, la fonction n’est disponible que sur iOS. Nous espérons […]

DJI Osmo Mobile 3 : notre test complet

Par Mélodie

Nous avons rédigé une présentation du DJI Osmo Mobile 3 sur le blog il y a quelques semaines dans un article. DJI a annoncé la sortie de la nouvelle version de son stabilisateur pour smartphones : le DJI Osmo Mobile 3. Nous avions hâte de l’avoir entre les mains d’abord pour vous proposer un test […]

Dejero Unveils New EnGo 260 Built with Emmy Award Winning Technology at IBC

Par Caroline Shawley

Waterloo, Ontario, 04 September, 2019 — Dejero, an innovator in cloud-managed solutions that provide Emmy® award winning video transport and Internet connectivity while mobile or in remote locations, is unveiling its new EnGo 260 HEVC mobile transmitter at the upcoming IBC 2019 show (September 13-17, 2019, RAI Amsterdam), stand 11.C15. The 5G ready EnGo 260 ...

Le responsable de la division mobile d’Oculus quitte son poste

Par Gaetan R
Oculus GO taux de rafraîchissement de 72 Hz Santa Cruz

Après le départ très remarqué de Nate Mitchell, un autre dirigeant d’Oculus quitte l’entreprise. Cette fois-ci c’est Max Cohen, responsable de la division mobile.

Oculus, la division réalité virtuelle de Facebook vie un véritable jeu de chaises musicales. Après le départ Nate Mitchell, l’un des derniers co-fondateurs de la société, c’est au tour de Max Cohen de mettre les voiles.

Selon The Variety, l’ancien responsable de la division mobile, en charge du projet Oculus Go, a quitté son poste. Il a récemment modifié sa page LinkedIn afin d’indiquer qu’il était maintenant “un explorateur en phase d’apprentissage de nouvelles compétences”. La société dirigée par Mark Zuckerberg a refusé de commenter cette information.

Max Cohen n’a rien d’un parvenu. Il a rejoint Oculus en tant que responsable mobile quelques semaines avant l’acquisition de la firme par Facebook. L’intéressé a conduit le développement de l’Oculus Go. Il a également participé à la conception du Quest, le fameux casque VR autonome. N’oublions pas de mentionner que Cohen a dirigé le programme de partenariat avec Samsung afin de concevoir le Gear VR.

Une nouvelle ère pour Facebook et Oculus

Ces départs à la chaîne semblent indiquer un changement d’ère chez Oculus. Les deux dirigeants ont largement participé à la démocratisation de la VR auprès du grand public. Toutefois, l’on ne sait rien encore des stratégies de développement et de marketing que Facebook mettra en place.

Sans aucun doute, la conférence Oculus Connect nous en dira plus sur les projets des deux entités concernant la réalité virtuelle. Ce sera également l’occasion de découvrir les nouvelles têtes pensantes en charge des produits et logiciels innovants. A ce sujet, The Variety précise que cette restructuration vise à s’aligner avec l’approche de Facebook. Le réseau social chercherait notamment à mettre en avant des expériences de réalité augmentée.

Cet article Le responsable de la division mobile d’Oculus quitte son poste a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Roland Launches DJ-707M, A $999 Hybrid Controller and Live Sound Audio Console

Par Dan White
Roland DJ-707M

What happens when a company decides they want to really pay attention to the demands of mobile DJs when releasing a product? Today, Roland is announcing their new DJ-707M, which is being touted as a four-channel Serato DJ Pro controller with features that you might find on live sound audio consoles and loudspeaker management systems. […]

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Dejero Keeps IRONMAN Australia Connected in Challenging Conditions

Par Caroline Shawley

  Dejero EnGo mobile transmitter helps IRONMAN Australia’s 2019 production crew overcome difficult terrain, event logistics, and network challenges   Waterloo, Ontario, August 13, 2019 – Dejero, an innovator in cloud-managed solutions that provide Emmy® award winning video transport and Internet connectivity while mobile or in remote locations, recently provided five HEVC capable EnGo mobile ...

FiLMiC Inc Launches Annual #FiLMiCFest Worldwide Mobile Film Festival

Par Kevin Bourke

$100,000 in Cash and Prizes at Stake for the Best Mobile Films     Seattle, WA (July 23, 2019)  –  FiLMiC Inc. (www.filmicpro.com) today announced that its annual Mobile Film Festival, #FiLMiCFest 2019 is open and accepting submissions. For this year’s Festival, FiLMiC Inc. has significantly upped the stakes, with over 30 sponsors, $75,000 in filmmaking ...

KRK Systems Launches Groundbreaking Audio Tools App

Par D Pagan Communications

CHATSWORTH, CA, JULY 18, 2019 – KRK Systems, part of the Gibson family of brands, introduces its revolutionary KRK Audio Tools App for iOS and Android. This free suite of professional studio tools includes five useful and professional analysis-based components that work with any monitor setup, and one powerful tool (EQ Recommendation) that helps acclimate the new ...

VETV and Plura Join Forces to Help Unemployed Veterans

Par Doug Krentzlin

The interior of the ‘Denali Gold’ SuperShooter Mobile TV Truck donated to Veterans-TV by NEP. Robert Lefcovich is a man on a mission. He wants to help unemployed veterans find work in the television industry by providing them with free professional training. And thanks to a significant contribution from Ray Kalo and his company Plura, ...

Luma Touch Launches Highly-Anticipated Upgrade

Par Kevin Bourke

LumaFusion Now Supports 12 Tracks of Video/Audio, External Monitor Support, Markers, and More   Delivers the Most Powerful, Professional, Definitive Video Editing App for iOS on the Market   Sandy, UT (June 17, 2019) – Luma Touch (www.luma-touch.com) today announced the immediate availability of a dramatically enhanced new version of its signature video editing application ...

Flix Snip Further Expands European Content Video Distribution with Huawei video

Par Jump

Short-form content app and VOD service Flix Snip has announced a major distribution partnership with multinational telecommunications equipment and consumer electronics manufacturer Huawei Technologies Co. Ltd. Flix Snip’s premium, short form content is now available to Huawei mobile phone users across Spain and Italy as part of the Huawei Video SVOD service. This announcement builds ...

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