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Roland Sound Space, le son 3D en stéréo

Récemment, j’ai trouvé un LaserDisc intéressant : il contient de l’audio en Roland Sound Space. C’est quoi ça encore ? De l’audio en « 3D » en stéréo.

La technologie est parfois présentée comme un concurrent du Dolby Surround, mais c’est un peu plus compliqué. Le Dolby Surround contient les données pour les enceintes arrières dans l’audio et nécessite bien les enceintes en question (et un décodeur) alors que le RSS (Roland Sound Space) ne nécessite que deux enceintes. Le positionnement est généré au moment de l’enregistrement, pour simuler la présence des enceintes. En 2020, ce n’est pas vraiment mort, d’ailleurs : comme l’explique une des vidéos, c’est du binaural, une technologie revenue à la mode.

Le Roland Sound Space ne fait pas de miracles, ce n’est que du stéréo, mais l’impression de positionnement reste assez présente. Je vous mets les deux versions du contenu du LaserDisc à la fin, il y en a une pour les casques audio et une pour les enceintes. Parce que oui, le LaserDisc permet parfois deux pistes audio : c’est un disque NTSC, donc avec de l’audio en analogique et de l’audio en numérique. On trouve aussi un extrait d’un CD de démo sur YouTube. Le RSS a été un peu utilisé dans les CD Audio (une liste partielle est là) mais aussi dans quelques jeux vidéo. Sega a utilisé le RSS dans quelques jeux Mega CD et Mega LD. Mega LD ? Oui, Sega a proposé, en partenariat avec Pioneer, un lecteur de LaserDisc intégrant une console, le LaserActive, et quelques jeux – sur LaserDisc – contiennent de l’audio en Roland Sound Space. Il y a aussi un disque pour la version NEC de la même console (il y avait plusieurs modules) et quelques LaserDisc de démonstrations, dont le mien.

Le Roland Sound Space, comme le QSound de la même époque, sonne tout de même un peu artificiel en 2020, pour différentes raisons. La première, c’est évidemment qu’on a l’habitude d’entendre du vrai positionnement, que ce soit avec les systèmes home cinema ou avec les solutions modernes pour l’écoute au casque. La seconde, c’est que le positionnement semble exagéré à cause des contraintes de l’époque, notamment dans les jeux vidéo. Les utilisateurs écoutaient beaucoup moins de la musique avec un casque que maintenant, et les téléviseurs en format 4:3 offraient une image stéréo bien plus étriquée que maintenant (et le stéréo n’était pas généralisé). Un téléviseur correct en ~1990 avait une diagonale de ~55 ou ~70 cm (en gros, 45 ou 60 cm entre les deux haut-parleurs) alors qu’un modèle moderne de 55 pouces en 16:9 est bien plus large, avec ~120 cm entre les deux enceintes.

Après, je trouve ça assez convaincant tout de même, vous en pensez quoi ?

D’abord, la version pour les enceintes.

Ensuite, celle pour les casques.

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Passer un Yamaha APD-1 du 110 V au 230 V : peut-être possible

Alors, attention : je n’ai pas testé cette astuce, pour une bonne raison : je n’ai qu’un démodulateur AC3-RF et je ne me sens pas de le démonter entièrement pour tester. Mais si vous êtes motivés, il est visiblement possible de forcer un modèle japonais (qui est 110 V / 50-60 Hz) en modèle européen (230 V / 50 Hz).

Le démodulateur AC3-RF le plus courant est l’APD-1 de chez Yamaha. Il existe en plusieurs versions, en fonction du pays : 110 V / 50-60 Hz pour le Japon (oui, le Japon utilise du 50 Hz et du 60 Hz, selon les régions), 110 V / 50 Hz pour les Etats-Unis, 230 V / 50 Hz pour l’Europe, etc. Mais de ce que j’ai compris, en interne ils sont identiques. Certains modèles ont un sélecteur pour choisir la tension – l’appareil ne détecte pas automatiquement comme les équipements modernes -, mais il est a priori possible de passer un. modèle japonais (comme le mien) en modèle européen.

Pas de sélecteur

De ce que je comprends du manuel, et c’est ce que le post explique, BR et BE sont reliés pour du 110 V, RE et BE pour du 230 V. Sur le mien, il y a bien un pont entre BR et BE, et donc il suffirait de le couper et de relier BE et RE pour passer en 230 V. Je ne l’ai pas fait parce que je n’ai que ce modèle là, et que je ne me sens pas de bidouiller. Plus le fait que l’appareil a de toute façon une prise japonaise, donc je devrais quand même passer par un adaptateur. Actuellement, j’ai juste un convertisseur de tension pour ce genre d’appareils, et le démodulateur consomme peu donc ce n’est pas un souci.

Le manuel (inversé)


La documentation du sélecteur


Mon décodeur du du haut


On voit bien le pont entre BE et BR

Si quelqu’un veut tenter, ça m’intéresse. Et si un de vous a un modèle européen, ça m’intéresse de voir comment est câblé le sélecteur. Attention, si vous cassez votre matériel, ce ne sera pas de ma faute. J’explique ce que le manuel semble indiquer, mais je ne suis pas certain à 100 %. Et si vous le faites et que ça fonctionne, ça m’intéresse.

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⁣Work in progress #audiovisual #performance ⁣
⁣@andrasnagy.xyz @yannchamp #notch #touchdesigner #millumin #laser #beyond #millumin #secondenature #drums #drumshow crédit photo: naïri
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⁣PRISM - Macao Light Festival 2019⁣
⁣Full video: link in our web site⁣
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⁣Not so many countries have so dramatic a history as Macao has had. Though tossed about in churns of historical currents of interventions from other countries, the people have waded through the currents with their flexibility and steeled conviction. This conviction materialized, in December in 2019, in the form of her celebration of the 20th Anniversary of the Establishment of the Macao Special Administrative Region.⁣
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⁣To show our respect for the turning point of the 20th celebration, we created a projection mapping artwork to project to her landmark building, The St. Joseph’s Seminary and Church. This seminary was established by the Jesuits and became the hub of their mission activities in Asia. Its baroque architecture is adorned with the complex structure generating its beauty and diversity, which can tell us in turn a lot about the winding road of her history and culture. In this artwork, we used 20 LED poles and laser beams. Seeing the strength of the harmony emanating from the seemingly chaotic structure of the building, we introduced some uncontrolled random insertions into our artwork on purpose so that these unpredictable insertions will give rise to the chaotic periods of her history and then again be harmonized in due time, and lastly be solidified as one in the picture of the present day of Macao. Our hope and endeavor in this tiny challenge of our artwork may give a little help that Macao will grow in strength and prosperity from now on as well⁣
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⁣Many thanks to @althealao for the invitation and the incredible venue, to @nebastudio for their support, and to the best partners in crime @yoshiiketoshiki , @cryo9 (software development ), @makotoshozu (music) , @mplusplus_official (LED equipments)and SOLUMEDIAGE inc (laser equipment )⁣
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⁣#millumin #videomapping #projectionmapping #art #artwork ⁣
⁣#indecision #light #laser #landscape #lost #art #stream #nature #sculpture
https://www.instagram.com/p/B8T3orLJWQr/?igshid=iaxjmly0au7r

ColorChip introduces an ultra-compact laser pico projector module for the AR and VR markets

Par : pico

Israel-based ColorChip introduces a new ultra-compact pico projector module based on its PLC SystemOnGlass platform. ColorChip targets the tethered and standalone AR/VR smartglasses market for this module.

ColorChip ColorMux schema

The new pico-projector module integrates ColorChip's ColorMux RGB Beam Combiner with a MEMS scanner. The ColorMux RGB Beam Combiner is based on ColorChip's proprietary and patented optical waveguides embedded in a glass Planar Lightwave Circuit (PLC) and SystemOnGlass (SOG) integration & assembly technology.

Osram announces a new efficient and bright green laser diode for pico projectors

Par : pico

OSRAM announced a new green laser diode for pico projectors. The PLT3 520D (520 nm) achieves an "unprecedented high pulse output for direct green laser diodes" of 140 m (at 300 mA) in pulsed mode (50% duty cycle).

OSRAM says it managed to increase the efficiency of its green laser to a typical value of 8%. The PLT3 520D has a diameter of only 3.8 mm.

Microvision announced its financial results for Q3 2017

Par : pico

Microvision new logoMicrovision announced its financial and operating results for Q3 2017. Revenues were $6.1 million (and up from $4 million in Q3 2016), whih is Microvision's highest ever. Operating loss was $5.2 million (up from $4.1 million in Q3 2016) and the net loss was $5.2 million as well.

Cash used in operatings during the quarter was $5.7 million (up from $3.8 million in Q3 2016). As of September 30, 2017 backlog was $15.8 million and cash and cash equivalents were $25.3 million. Given time to market adjustment of the interactive display engine, Microvision anticipates to be at the lower end of its revenue guidance of $30 million to $60 million by January 2019.

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