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Inspiration : musique, fantasy, BnF et jaquettes

Par Shadows

La rubrique inspiration revient, avec son lot de trouvailles pas forcément liées à la 3D mais qui pourront vous donner quelques idées.

Thomas Mercier, compositeur

Le compositeur et producteur de musique Thomas Mercier nous présente une partie de son travail. Il a eu l’occasion de travailler pour du long-métrage, court-métrage, des projets TV ou encore de la publicité. Son travail recouvre notamment le secteur de l’animation : il est d’ailleurs ouvert avec des collaborations avec des courts étudiants, n’hésitez donc pas à le contacter.

Les Seigneurs d’Outre Monde – 8 ans de travail pour un film indépendant

Il y a quelques années, nous vous avions parlé du film indépendant Les Seigneurs d’Outre Monde, un long-métrage français autoproduit par 300 personnes passionnées sans financement et dans un style médiéval-fantastique. Tourné entre 2008 et 2012, il avait été finalisé plusieurs années plus tard.
Le projet avait ensuite été diffusé sous forme d’épisodes en ligne, lors de festivals ou encore sur NoLife.
Le film est désormais disponible en ligne en intégralité et en un seul bloc. Si vous l’aviez manqué, voici donc l’occasion de découvrir ce que sueur, motivation et patience permettent d’obtenir.
Le projet compte 700 plans truqués pour une durée de 2h20 environ.

La BnF évolue

La Bibliothèque Nationale de France change sa politique d’accès aux images :
– chercheurs, publics peuvent via la plateforme Gallica avoir accès à des millions de documents (mages, livres, magazines, cartes, …) de toutes époques, dont l’usage non commercial est gratuit. Une API permet même de télécharger les images en haute définition ;
– pour un usage commercial, en revanche, il faudra faire un tour sur images.bnf.fr. Vous pourrez y acheter les images en haute définition et payer les redevances associées à leur exploitation.

Cette évolution bénéficie surtout à la recherche : l’utilisation d’images dans des revues scientifiques payantes était jusqu’ici considéré comme un usage commercial, et de nombreuses personnes du monde de la recherche préféraient renoncer.

Affiche de Leonetto Cappiello, 1920

La jaquettes, oeuvre à part entière

Le vidéaste PsEuDoLeSs propose un retour en vidéo sur un élément indissociable des jeux vidéo : les jaquettes qui habillent les boîtes et ont longtemps été cruciales pour assurer les ventes des jeux. Comme il l’explique, ces dernières ont connu hauts et bas, le secteur n’échappant pas toujours à une certaine paresse et à des visuels relevant du cliché.

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Interview: Learan Kahanov, DP of “Madam Secretary”

Par Charles Yeager

Learan Kahanov talks about his journey to becoming the DP of "Madam Secretary" — and where he continues to look for inspiration.

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7 Filmmaking Interviews with Real-World Career Advice

Par Jourdan Aldredge

PremiumBeat revisits seven informative interviews with filmmakers sharing their professional insights into the film and video industry.

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⁣WOA presenta HIDENTITY, un progetto personale che fonde arte e tecnologia, un lavoro che più che mai ci rappresenta. ⠀⁣
⁣Dopo quattro anni, passati a 200 km/h tra lavori e sperimentazioni, abbiamo deciso di fermarci e guardarci indietro. ⠀⁣
⁣Unendo i puntini abbiamo trovato la nostra identità nascosta e abbiamo tracciato la direzione da prendere.⠀⁣
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Inspiration : porcelaine, colère divine et sécurité de votre studio

Par Shadows

La rubrique inspiration revient, avec son lot de trouvailles pas forcément liées à la 3D mais qui pourront vous donner quelques idées.

– Envie de réviser vos classiques ? Le Musée d’Orsay a publié quelques vidéos sur des courants artistiques. Orientalisme, réalisme, naturalisme, japonisme, néo-impressionnisme… De quoi se remettre en tête mouvements et artistes, le temps d’une pause café : les vidéos durent 5 à 7 minutes.
Les voici sous forme de playlist :

– Le British Museum nous invite, en compagnie de la conservatrice Jessica Harrison-Hall, à découvrir la fameuse porcelaine chinoise de la dynastie Ming. Hongwu et Longqing, utilisation des formes et des teintes de bleu : vous comprendrez grâce à cette vidéo les subtilités de ces porcelaines. De quoi, peut-être, vous inspirer pour vos prochaines céramiques virtuelles…

– Place ensuite à quelques notes de musique : Vox s’est intéressé à Dies Irae, chant grégorien du 13ème siècle dont la mélodie a été reprise et déclinée à l’infinie pour évoquer la mort ou l’inquiétant. Le Roi Lion, Shining et bien d’autres s’en inspirent directement.

– Enfin, nous vous proposons une plongée les « tests de pénétration » effectués par des spécialistes pour éprouver la sécurité de bâtiments. Le travail de ces experts : se mettre dans la peau de personnes mal intentionnées et tenter par différents moyens d’accéder à une entreprise, par exemple pour y récupérer des informations confidentielles.
La finalité de ces tests est, évidemment, d’éprouver et améliorer la sécurité, le résultat idéal étant que l’intrus embauché pour le test se fasse prendre et ne puisse pas accéder à des informations ou infrastructures critiques.
Crochetage de serrure, déguisement en employé d’une compagnie d’ascenseur, copie d’une clé d’accès à la salle des serveurs à partir d’une simple photo… Le sujet peut faire peur, mais il permet aussi et surtout de repenser sa propre sécurité. De quoi glaner, qui sait, quelques idée à appliquer dans votre propre studio pour éviter que des données confidentielles ne fuitent.

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Technicolor lance son « Postcast »

Par Shadows

Le groupe Technicolor lance un podcast audio centré sur la post-production, qui prend donc le nom de « Postcast ».
Au menu de ce premier épisode ? Un retour sur le film d’horreur Scary Stories d’André Øvredal, en compagnie d’une part de Mark Kueper (Senior Colorist) et d’autre part Matt Glover, VFX Supervisor chez Mr. X. Rappelons en effet que le studio d’effets visuels Mr. X fait partie du groupe Technicolor.

Voici par ailleurs la bande-annonce du film :

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Director Nora Mandray on Using History to Understand the Present

Par Lyndsay Knecht

We spoke with director Nora Mandray about contextualizing history and keeping a complex political timeline vibrant and legible in short form.

Film and Video Game Composer Austin Wintory on Success from Failure

Par Paula Goldberg

PremiumBeat sat down with composer Austin Wintory to discuss his latest project — a collection of his successful failures.

Nostalgie : le pionnier Jim Blinn évoque ses débuts

Par Shadows

Né en 1949, le chercheur et informaticien Jim Blinn est une figure emblématique de l’infographie. Dans les années 70, il fit partie des pionniers qui mirent en place les bases de la 3D moderne : affichage d’objets virtuels sur un écran, utilisation de matériaux pour leurs surfaces. C’est à lui que l’on doit, entre autres, le bump mapping.

L’an passé, Jim Blinn fêtait un anniversaire assez particulier : les 50 ans de sa première image créée sur ordinateur, un système doté d’un terminal PDP-9/339 au sein de l’Université du Michigan. Le début de sa carrière qui allait être, explique-t-il, marquée par un bon timing et de la chance.
Dans une conférence donnée à l’occasion de cet anniversaire au SIGGRAPH, il a évoqué et revisité l’état de l’art de 1968, afin de donner une idée des conditions de travail de l’époque. Il a présenté quelques projets réalisés à l’Université du Michigan, rendu hommage à divers mentors et compagnons de route.
Pour reprendre la présentation de la conférence : « retournez avec nous à cette époque existante des années passées, quand les ordinateurs « personnels » faisaient la taille de lits superposés, ne savaient dessiner que des lignes mais avaient 300 000 cores… Tout était en majuscules et les problèmes les plus simples n’avaient pas encore été résolus. »
La conférence a évidemment été enregistrée, et vous pouvez la découvrir plus bas.

En complément, n’hésitez pas à faire un tour sur son site personnel.

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Industry Interview: Emmy-Nominated Editor Vera Drew

Par Paula Goldberg

Emmy-nominated editor and filmmaker Vera Drew sat down with PremiumBeat for a look into her work on "Who is America?" and more.

Grant Korgan and “The Push” on Owning Your Own Reality

Par Paula Goldberg

In The Push, Grant Korgan explores the power of possibility through positivity, and shared with Premium Beat the insight gained through loss.

Filmmaking Insights: The Hidden Power of Director’s Commentary

Par Jourdan Aldredge

From camera selection to personal relationships behind the scenes, discover what you can learn from a director's commentary.

Nostalgie : prenez des cours avec les fondateurs de Pixar

Par Shadows

Envie d’assister à des cours en compagnie de pionniers de l’infographie ? C’est ce que nous propose la chaîne Youtube CG Time Machine. On y trouve en effet des enregistrements vidéos du cours CS292 de l’Université de Californie à Berkeley. Au tableau, pour vous faire la leçon : Jim Blinn (qui a notamment travaillé sur le modèle de shading Blinn-Phong), Alvy Ray Smith (cofondateur de la division informatique de Lucasfilm et de Pixar), Ed Catmull (cofondateur de Pixar), Loren Carpenter (un des créateurs de RenderMan et cofondateur de Pixar). Excusez du peu.

Evidemment, les cours remontent au début des années 80 et ne sont donc ni à jour techniquement, ni en HD. reste qu’ils vous permettront, si l’aventure vous tente, de vous placer dans la peau d’une personne étudiant l’imagerie numérique alors que le domaine était encore balbutiant.

Voici les vidéos mises en ligne :

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How to Maximize Your Time and Productivity as a Filmmaker

Par Rubidium Wu

These tools can help you dramatically increase your filmmaking productivity and achieve more than you ever thought possible.

Industry Insights: Editor Matt Friedman Talks “The Farewell”

Par Paula Goldberg

Editor Matt Friedman cuts to the chase on working with Lulu Wang and Awkwafina — and the importance of nailing multicultural projects.

The New and Non-Actor’s Crash Course: Part Two

Par John Francis McCullagh

In the second installment of our two-part Acting Crash Course, we'll discuss professionalism and what you should expect on set.

The New and Non-Actor’s Crash Course: Part One

Par John Francis McCullagh

In the first of our two-part series, we'll cover some things you’ll need to know as an actor (or filmmaker) if you're going to be in front ...

Interview: “The Man in the High Castle” Cinematographer Gonzalo Amat

Par Paula Goldberg

From The Man in the High Castle to Happy!, Cinematographer Gonzalo Amat shares the who, what, and why behind the production's creative choices.

Interview: Composer Chad Cannon on the Obamas’ Higher Ground

Par Paula Goldberg

Composer Chad Cannon talks about his work, including the first project from Barack and Michelle Obama's Higher Ground Productions, American Factory.

Interview: Cinematographer Todd Banhazl Talks “Hustlers”

Par Paula Goldberg

Strippers as athletes, sexuality as a means to power — dynamic cinematographer, Todd Banhazl, discusses crafting the look of STX Entertainment’s "Hustlers."

Interview: “Long Gone By” Director Andrew Morgan and Star Erica Muñoz

Par Paula Goldberg

We had the opportunity to chat with filmmaker Andrew Morgan and star Erica Muñoz about "Long Gone By," a very timely and emotional drama.

Should You Move Quickly or Take Your Time with a No-Budget Short?

Par Lewis McGregor

Hurry up and film like a crazy person, or take your time? In this article, we examine both approaches to no-budget short film production.

Industry Insights: “Better Call Saul” Production Designer Judy Rhee

Par Paula Goldberg

Production designer Judy Rhee shares insight on how collaborating with others creates inspiration in the projects she designs.

4 Quick, Helpful Fixes for Stimulating a Compelling Interview

Par Lyndsay Knecht

When staging an interview, there are obstacles for both the interviewer and interviewee. Here are a few tricks that can make your interview shine.

Industry Interview with John Downer of Discovery’s SERENGETI

Par Tanner Shinnick

PremiumBeat spoke with John Downer about his new nature documentary SERENGETI, following different species of animals throughout Africa. 

Practical Tips for Avoiding Stress and Saving Time as a Solo Filmmaker

Par Lewis McGregor

Here are some common sense tips and methods to help you relieve stress and save time on your next adventure as a solo filmmaker.

From Jason Bourne to Indiana Jones, This Is the Secret to Better Action Scenes

Par John Francis McCullagh

Learn how to create a more cohesive action sequence when dealing with hand-to-hand combat, as well as long-range action scenes.

CGI, 3D Scans, and Live Action with the Image Creators at Saddington Baynes

Par Paula Goldberg

We sat down with image creators Andy White and Alex McDonald to discuss technical processes, personal workflow, and the future of the industry.

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