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Hitman 3 sera jouable en VR, et le reste de la trilogie suivra

Par : Sitraka R
hitman 3 jouable en VR sur PSVR

Sony vient d’annoncer que le très attendu Hitman 3 sera entièrement jouable en VR sur le casque de la marque japonaise, à savoir la PSVR. Et ce n’est pas tout.

L’annonce a été faite durant l’événement State of Play de la firme. Bien évidemment, on parle ici de la franchise Hitman où l’on joue l’agent 47, un tueur d’élite chargé d’éliminer diverses personnalités dans un monde qui offre une grande liberté d’action.

Pour l’occasion, Sony a publié une petite bande-annonce nous révélant comment on pourra prochainement réellement entrer dans la peau du personnage. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessous, on y découvre l’assassin en train d’essayer de tuer une de ses cibles. Le tout filmé à la première personne, le joueur faisant littéralement face à la cible.

Hitman 3, mais aussi l’ensemble de la franchise en VR

Mais en plus du troisième volet, il semblerait également que les autres titres de la saga pourront aussi s’expérimenter en réalité virtuelle. Pour rappel, après la sortie du second volet, les joueurs pouvaient rejouer l’ensemble du premier jeu via des mises à jour.

D’après le site UploadVR, Hitman 3 retiendra cette tradition. Ainsi, on devrait pouvoir s’aventurer dans chaque niveau des jeux précédents. Et comme le futur jeu sera en VR, ce sera donc l’occasion de redécouvrir ses prédécesseurs également en VR.

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  • Devenez Indiana Jones dans la démo d’Eye Of the Temple

    Par : Sitraka R
    démo du jeu vr Eye of the Temple

    Promettant de mettre à profit toutes les possibilités du room scaling dans son gameplay, le jeu indépendant Eye Of The Temple veut vous le prouver dans une démo gratuite sortie hier.

    Créé par le développeur danois Rune Skovbo Johansen, il s’agit d’un jeu d’aventure et d’énigme pour PC VR où il faudra sortir vivant d’un ancien temple aux milles pièges. Mais le titre se distingue par l’impossibilité de faire appel à la téléportation ou encore à des déplacements fluides. En effet, il vous faudra réellement bouger pour passer d’un bloc en mouvement à un autre.

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  • Le survival horror « Goner » et ses dinosaures sanguinaires envahissent Kickstarter

    Par : Sitraka R
    goner, jeu survival horror en vr avec dinosaures

    Si vous êtes fan de Robinson : The Journey et que d’autres dinosaures en réalité virtuelle vous tentent, le jeu « Goner » promet une expérience horrifique avec les lézards géants.

    Conçu par l’Espagnol Loco Players, le titre est désormais sur Kickstarter pour rassembler les fonds nécessaires à son développement. Destiné au PC, il s’agit d’un jeu de type survival horror où le joueur rentre dans la peau d’Anthony Sunder, un homme à la recherche de sa mère portée disparue sur une île mystérieuse.

    Peuplé de créatures aux grandes mâchoires et berceau d’une civilisation inconnue, l’endroit se révèle vite truffé de pièges mortels. On reconnaîtra une trame classique similaire à Jurassic Park ou encore King Kong.

    Quelques détails sur le gameplay sont déjà disponibles. L’on sait donc que le joueur pourra choisir entre deux modes, Histoire et Survie. Mais dans l’un ou l’autre, il retrouvera une horde de dinosaures prêts à le dépecer en morceaux. Pour s’en sortir, il faudra ainsi savoir gérer faim, soif, fatigue, santé ou encore température en chassant, en cuisinant et en fabriquant des outils dans la jungle.

    Goner promet de pousser les limites du survival horror VR

    Afin de rendre l’expérience encore plus réaliste, le jeu reproduira la course du soleil avec des jours et des nuits ainsi que des conditions météorologiques changeantes. Et comme tout survival horror qui se respecte, il ne faudra pas gaspiller ses ressources. Par contre, on pourra aussi camoufler son odeur avec de la boue ou de l’eau, une belle idée pour permettre aux joueurs d’échapper aux mâchoires des sauriens.

    Dans un communiqué obtenu par le site VRFocus, Yeray Schwartz, PDG de Loco Players, compare leur jeu avec « Dino Crisis », dernier jeu survival horror centré sur les dinosaures porté par une trame et avec un mode solo. Schwartz rappelle même que ce titre vieux de 20 ans n’était pas à la première personne, contrairement à Goner.

    Asmodee Horreur a Arkham JCE : le Jeu de Cartes
    horreur a arkham : le jeu de cartes est un jeu de cartes evolutif (jce) cooperatif dans lequel 1 a 4 investigateurs oeuvrent ensemble pour elucider des conspirations et des mysteres esoteriques, tout en cherchant individuellement a vaincre les demons personnels qui hantent leur passe. chaque joueur endosse le
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  • Smash Drums met la batterie en VR sur le devant de la scène

    Par : Gwendal P
    Smash Drums VR

    Smash Drums met la batterie et le rock sous le feu des projecteurs. Ce jeu de rythme en VR est prévu pour le premier trimestre 2021 sur les casques Oculus Quest et Rift S.

    Les jeux de rythme en réalité virtuelle s’apprêtent à accueillir un nouveau venu un peu turbulent. Fini la musique électronique et les séances de cardio à 128 BPM et place au rock. En effet, Smash Drums propose aux joueurs de faire de la batterie en VR. Cela devrait faire plaisir aux amoureux de cymbales crash et de double pédale. Ils devraient y trouver une bonne façon de se défouler.

    Le futur jeu musical devrait être disponible sur les casques Oculus Quest et Rift à sa sortie. Celle-ci est d’ailleurs prévue pour le début de l’année 2021 sans beaucoup plus de précisions. Smash Drums est développé par un français qui a pris comme surnom Mr Potam. Comme indiqué sur son fil Twitter, il a participé au programme Oculus Start qui aide les développeurs VR prometteurs.

    Reprenant un concept de jeu musical bien établi, il s’agit d’intercepter au bon moment des objets qui se déplacent en rythme vers le joueur. Ici pas de flèches ou de cubes à découper, mais des toms de batterie et des cymbales. Cela semble tout à fait logique ! Il suffit donc de frapper dessus avec ses baguettes virtuelles pour ainsi jouer la partie rythmique d’un morceau de rock. Smash Drums proposera 15 titres de groupes indé (Indie Rock) pour commencer. Son développeur prévoit l’arrivée d’autres pistes sous forme de DLC gratuits.

    Smash Drums sera accessible pour les experts comme pour les débutants

    Pour parfaitement coller à l’univers rock, le décor des niveaux de jeu part petit à petit en morceau au fur et à mesure de la progression de la chanson. Smash Drums ne se contente donc pas simplement de la musique, mais met également en avant le côté « destructeur » du rock.

    D’après le site officiel du jeu, les différentes pistes ont été testées par des batteurs confirmés tout comme par des débutants. Cela ne s’adresse ainsi pas uniquement aux fans de Mike Portnoy ou de Dennis Chambers. En revanche, il sera possible d’affronter d’autres joueurs partout dans le monde pour tenter de faire le meilleur score. Cela devrait permettre de déverrouiller de nouvelles apparences pour les pièces de batteries et pour les baguettes.

    S’il faut pour l’instant se contenter de quelques vidéos, une démo jouable est prévue pour la mi-août. Elle débarquera sur SideQuest pour Oculus Quest. Nous vous conseillons donc de surveiller le fil Twitter de Smash Drums pour en savoir plus.

    Cet article Smash Drums met la batterie en VR sur le devant de la scène a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Ingress Prime : après Pokémon Go, tout savoir sur le nouveau jeu Niantic

    Par : Bastien L
    ingress prime tout savoir

    Ingress Prime, le tout nouveau jeu mobile en réalité augmentée des créateurs de Pokémon Go, est disponible dès à présent sur les smartphones iOS et Android ! Découvrez tout ce que vous devez savoir sur ce nouveau jeu passionnant qui pourrait bien rencontrer un succès fou.

    Avec Pokémon Go, lancé à l’été 2016 sur iOS et Android, Niantic Inc. est parvenu à créer un véritable phénomène. Le titre a fédéré des dizaines de millions de fans à sa sortie, et reste fin 2018 l’un des jeux mobiles les plus populaires. Mieux encore : ” PoGo ” a lancé la mode des jeux pour smartphones en réalité augmentée dans lesquels le virtuel se mêle au réel. Par la suite, un grand nombre de jeux similaires ont vu le jour : Jurassic World Alive, Ghostbusters World, Walking Dead Our World

    Toutefois, ce 5 novembre 2018, c’est au tour de Niantic de faire son grand retour avec un tout nouveau jeu AR : Ingress Prime. Un titre si prometteur et intéressant qu’il pourrait bien rencontrer un succès comparable à celui de Pokémon Go, sans avoir besoin d’exploiter de licence connue. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur ce nouveau projet.

    Ingress Prime : qu’est-ce que c’est ?

    Bien avant Pokémon Go, en 2012, Niantic lançait son jeu Ingress sur iOS et Android. Déjà à l’époque, les bases du genre étaient posées avec l’exploitation du GPS des smartphones et de la réalité augmentée via leurs appareils photo. Cependant, malgré ses qualités et son originalité, le titre n’a jamais connu le succès de Pokémon Go. Toutefois, une communauté de fans solide de près de 10 millions de joueurs venus du monde entier voue une véritable passion à ce jeu et à son univers.

    Six ans plus tard, ce 5 novembre 2018, Niantic lance Ingress Prime : une refonte totale de son premier jeu. Le gameplay, les graphismes, le scénario… tout a été repensé et amélioré. Cette fois, le développeur est décidé à conquérir le grand public avec sa propre propriété intellectuelle. Alors concrètement, Ingress Prime, c’est quoi ?

    Ingress Prime : une histoire de science-fiction dont VOUS êtes les héros

    Ingress Prime transforme notre monde en un univers de science-fiction. Les points d’intérêt des villes du monde entier dissimulent de mystérieux Portails dont s’échappe une puissante ressource : la ” Matière Exotique “. Chaque joueur devra joindre l’une des deux factions qui se disputent le contrôle de ces portails : les Enlightened (illuminés) et la Résistance.

    Les agissements et l’issue des batailles entre ces deux factions influenceront directement le déroulement du scénario ! La narration évoluera au travers d’un hub interactif accessible via le web à cette adresse, et nous sera contée par le biais d’une web série intitulée ” The Dunraven Project “.

    Ingress Prime : prenez le contrôle des Portails de votre ville

    Dans Ingress Prime, le but du jeu est de contrôler les Portails dont s’échappe la ” Matière Exotique “. Ces portails sont généralement situés près des monuments historiques ou des oeuvres d’art publiques.

    Pour les contrôler, les joueurs (ou Agents) doivent utiliser leur smartphone en guise de scanner pour les localiser puis les hacker. Un Portail neutre peut être hacké très facilement en utilisant des ” Résonnateurs “. Si un Portail est déjà contrôlé par votre faction, vous pouvez y ajouter des Résonnateurs pour en renforcer le contrôle.

    En revanche, si un Portail est contrôlé par la faction adverse, il sera nécessaire de l’attaquer à l’aide de différentes armes. L’arme la plus courante est le Burster, qui permet de détruire les Résonnateurs adverses. Cependant, un Portail attaqué draine la Matière Exotique de votre scanner et vous devrez éviter de vous retrouver à court de ressources.

    Les Portails peuvent être défendus en utilisant différents objets tels que le bouclier de Matière Exotique ou la tourelle automatique. Il est alors nécessaire d’utiliser d’autres armes telles que l’Ultra Strike (frappe ciblée chirurgicale), ou le virus Jarvis qui change instantanément la faction d’un Portail.

    Ingress Prime : intelligence artificielle et réalité augmentée

    Le gameplay d’Ingress Prime présente de nombreuses similitudes avec celui de Pokémon Go. Là aussi, les joueurs doivent se déplacer dans le monde réel en observant une carte sur l’écran de leur smartphone afin de trouver les Portails et prendre leur contrôle. De même, les éléments virtuels du jeu sont visuellement superposés aux images du monde réel en réalité augmentée via l’appareil photo du smartphone.

    Si vous connaissiez déjà Ingress, sachez que plusieurs nouveautés majeures ont été apportées. Tout d’abord, les graphismes profitent d’une refonte totale qui rend le jeu nettement plus impressionnant visuellement. L’interface a elle aussi été modifiée pour rendre le jeu jouable avec une seule main, et la gestion de l’inventaire a été améliorée. En outre, le jeu est optimisé pour consommer moins d’énergie et de données mobiles.

    Cependant, l’une des principales nouveautés d’Ingress Prime est l’apparition de deux intelligences artificielles incarnant les deux factions rivales. Les joueurs pourront interagir et communiquer avec ces IA grâce à la technologie de traitement naturel du langage, et elles joueront un rôle majeur dans le déroulement du scénario. C’est la première fois que Niantic intègre l’intelligence artificielle à l’un de ses jeux, mais le développeur n’exclue pas la possibilité de déployer une innovation semblable sur Pokémon Go. Les IA de factions seront lancées peu après la sortie du jeu.

    Ingress Prime : les Anomalies, des événements massivement multijoueurs

    Régulièrement, des événements de grande envergure seront organisés par Niantic : les Anomalies. Il s’agit d’événements massivement multijoueurs, proposant aux joueurs des deux factions de se rassembler le temps d’un weekend pour des batailles épiques ou des sessions d’exploration. L’évolution du scénario sera principalement déterminée par le déroulement de ces événements. Si l’une des factions remporte une bataille, alors la narration tournera en sa faveur.

    Pour l’heure, Niantic prévoit d’organiser 12 événements d’Anomalie Primaire : trois par trimestre en Europe, en Asie et en Amérique. Ces événements massifs seront complétés par plus de 100 Anomalies Satellites. Les événements commencent le 17 novembre 2018, et vous pouvez consulter la liste complète à cette adresse. Malheureusement, pour l’heure, aucune Anomalie n’est prévue à Paris et vous devrez vous rendre à Barcelone le 17 novembre 2018 pour le premier événement Recursion Prime.

    Ingress The Animation : une série animée Netflix plutôt réussie

    Si Pokémon Go et Harry Potter Wizards Unite exploitent des franchises cultes pour attirer de nombreux fans, Ingress Prime est la propriété intellectuelle de Niantic Labs. Selon les développeurs du jeu, cette particularité offre davantage de liberté en termes de gameplay et de narrations scénaristique.

    Cependant, Niantic ne compte pas restreindre son jeu à un succès de niche. Ainsi, afin de le populariser, la firme a créé une série animée en collaboration avec les studios japonais Fuji TV et Craftar Studios. Il s’agit d’un thriller de science-fiction, avec une bande originale composée par des artistes de renom tel que Alt-J.

    La série est disponible sur Netflix depuis 2019. Elle est plutôt réussie, et à rencontré un certain succès auprès des abonnés au service de streaming…

    Ingress Classic : la réponse de Niantic aux joueurs déçus

    Avec son nouveau jeu, le but de Niantic était de fédérer les joueurs vétérans et les nouveaux venus attirés suite au succès de Pokémon Go. Malheureusement, beaucoup de fans de la première heure ont été déçus par ce reboot.

    Les joueurs déplorent notamment une approche orientée ” pay-to-win “ par rapport à l’ancienne version. L’utilisateur serait davantage incité à payer pour progresser rapidement. En outre, cette version modernisée consomme davantage de batterie et de données mobile ce qui représente un véritable défaut pour une grande partie de la communauté.

    En réaction, Niantic a rapidement lancé une application ” Scanner REDACTED ” permettant de retrouver l’ancienne interface si vous possédiez déjà un compte. Par la suite, Niantic a promis de lancer un client ” Ingress Classic ” dans le futur.

    Ainsi, les fans du jeu original pourront continuer à y jouer si telle est leur volonté. Cependant, la firme se concentre actuellement sur Pokémon Go, Harry Potter : Wizards Unite et Ingress Prime. Il faudra donc patienter pendant une durée indéterminée avant de pouvoir retrouver le plaisir de la première heure…

    Ingress Prime : prix et date de sortie

    Ingress Prime est disponible à partir du 5 novembre 2018 sur l’App Store iOS pour iPhone et iPad, et le Google Play Store pour smartphones et tablettes Android. Il s’agit d’un jeu gratuit, avec des achats in app permettant notamment de se procurer des objets utilisables en jeu.

    Bien entendu, de nombreuses mises à jour sont attendues dans le futur. Alors pour suivre toute l’actualité Ingress Prime, rendez-vous sur realite-virtuelle.com et suivez-nous sur les réseaux sociaux !

    Ingress Prime à l’heure du COVID-19

    Face à la pandémie de COVID-19, Niantic n’a eu d’autre choix que de prendre des dispositions pour permettre aux joueurs de continuer à jouer à ses jeux malgré les mesures de confinement et de distanciation sociale.

    Dans Ingress Prime, ceci s’est traduit par la possibilité de hacker les Portails un plus grand nombre de fois et par un cooldown réduit. De plus, la quête journalière pour la médaille de Sojourner peut maintenant être accomplie en rechargeant un Portail.

    Jusqu’à la fin de la pandémie, Niantic s’adaptera en prenant les mesures requises pour permettre aux joueurs de continuer à joueur sans pour autant s’exposer au virus ou y exposer autrui. Même les événements live pourront être joués sans sortir. Néanmoins, le développeur promet de continuer à préparer des mises à jour à déployer après le retour à la normale…

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    Yupitergrad vous mettra dans la peau d’un Tarzan cosmonaute sur PC VR

    Par : Sitraka R
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    Découvrez Yupitergrad, un jeu d’aventure et d’énigme en VR qui vous transporte sur Jupiter pour vous mettre au défi d’en revenir vivant. Produit par le studio polonais Gamedust, créateur de l’excellente simulation de vol Overflight, le titre vous promet une aventure intersidérale pleine de rebondissements.

    Le joueur se met dans la peau d’un cosmonaute soviétique sur une base de Jupiter, mais dont la mission tourne horriblement mal. Alors que vous êtes censé revenir sur Terre après quelques expériences à réaliser sur place, rien ne se passe comme prévu.

    Coincé sur une station spatiale industrielle, notre héros doit alors trouver un moyen pour en sortir, un peu comme Indiana Jones devant s’extirper d’un temple aux multiples pièges. À l’instar de Tarzan, il vous faudra parfois exécuter quelques acrobaties pour avancer.

     

    Mais comme Yupitergrad est un jeu d’énigme, il vous faudra également faire travailler vos méninges et résoudre quelques mystères. Heureusement, les joueurs pourront compter sur l’aide du général Varnikov et d’une intelligence artificielle dénommée Alsha.

    Ce que les développeurs de Yupitergrad ont prévu pour ce jeu VR

    Les développeurs promettent une expérience pleine d’adrénaline, mais également d’humour avec notre cosmonaute slave. Du point de vue du graphisme, le titre semble offrir un rendu final inspiré d’une bande dessinée. Un look Dieselpunk plutôt réussi, si l’on se base sur la bande-annonce ci-dessus.

    Afin de réduire les risques de motion sickness (voir ici pour s’en débarrasser), les créateurs ont développé un système de jeu innovant. Ce ne sera pas de trop pour venir à bout des quelque 50 niveaux que recèle le titre. Et pour accompagner les joueurs durant ce périple, la bande-son a été spécialement composée par Piotr Surmacz, artiste passé maître en la matière.

    Yupitergrad sera très bientôt disponible sur PCVR. Avant la fin de ce troisième trimestre 2020, le titre devrait aussi sortir simultanément sur HTC Vive, Oculus Rift ainsi que Steam. Si les utilisateurs d’Oculus Quest et de PlayStation VR devraient aussi pouvoir en profiter dans le futur, Gamedust n’a annoncé aucune date de sortie précise pour ces plateformes.

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    Pokémon Go – Comment choisir l’évolution de Evoli

    Par : Bastien L
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    Pokémon Go regroupe de nombreux Pokémon issus des jeux originaux sur Game Boy. Parmi eux, on retrouve l’adorable Evoli. Pour rappel, ce Pokémon est le seul à pouvoir évoluer de multiples façons. Si vous souhaitez obtenir l’une des évolutions d’Evoli en particulier, il existe une méthode très simple pour choisir en quoi se transforme la petite créature. Découvrez comment choisir entre Aquali, Pyroli, Voltali, Mentali, Noctali, Phyllali, Givrali et Nymphali.

    Depuis les premiers jeux GameBoy, le Pokémon Evoli présente une particularité. Il est le seul à posséder plusieurs évolutions différentes : Aquali, de type eau, Voltali de type électrique, et Pyroli de type feu. Avec l’arrivée des versions suivantes, Evoli peut évoluer en encore plus de créatures différentes !

    Le joueur peut choisir l’évolution d’Evoli en utilisant des items spéciaux, en changeant le niveau de bonheur du petit animal, ou encore en fonction de l’heure de la journée à laquelle il évolue. Toutefois, dans Pokémon Go, le système d’évolution est un peu différent de celui des jeux originaux.

    Dans le jeu mobile développé par Niantic, il suffit en effet d’utiliser des bonbons pour faire évoluer ses Pokémon. Cependant, Evoli peut également subir ces diverses évolutions dans PoGo.

    A priori, cette transformation est aléatoire. L’évolution d’Evoli est déterminée au hasard, et le joueur est donc supposé faire évoluer des Evoli jusqu’à obtenir la créature désirée. Fort heureusement, il existe toutefois des astuces permettant de choisir entre Aquali, Voltali et Pyroli mais aussi Mentali et Noctali, Phyllali, Givrali et Nymphali. Découvrez ces astuces à travers notre dossier complet.

    Pokémon Go : comment faire évoluer Evoli en Aquali, Pyroli ou Voltali ?

    Pour choisir l’évolution d’Evoli dans Pokémon Go, il suffit tout simplement de renommer Evoli avant de le faire évoluer. Si vous le renommez Rainer, il se transformera en Aquali. Le nom Pyro lui permettra d’évoluer en Pyroli. Enfin, un Evoli renommé Sparky se changera en Voltali. Il s’agit d’une référence directe à l’épisode 40 de la version américaine du dessin animé Pokémon, dans lequel les frères Evoli possèdent chacun une évolution de la petite créature.

    Si les développeurs continuent à suivre cette logique d’hommage au dessin animé, alors il sera probablement possible de choisir l’évolution d’Evoli à chaque nouvelle génération de Pokémon intégrée au jeu. Une fois le Pokémon ainsi renommé, redémarrez le jeu pour être sûr que ce changement soit bien enregistré sur les serveurs de Niantic Labs. Il vous suffit à présent d’utiliser 25 bonbons pour faire évoluer Evoli en la créature de votre choix.

    Pokémon Go : comment faire évoluer Evoli en Noctali ou Mentali ?

    Suite à la mise à jour de février 2017, Evoli bénéficie de deux nouvelles évolutions : Mentali, de type Psy, et Noctali, de type Ténèbres. Ces deux évolutions sont issues des versions Or et Argent de Pokémon, initialement parues sur Gameboy Color en l’an 2000.

    Cette fois encore, il est possible d’obtenir ces deux créatures facilement en renommant Evoli avant de le faire évoluer. Pour obtenir un Mentali, renommez-le Sakura. Pour avoir un Noctali, renommez-le tout simplement Tamao. Il s’agit d’une nouvelle référence au dessin animé Pokémon. Sakura et Tamao sont deux des cinq sœurs Kimono, et possèdent chacune une évolution d’Evoli.

    Selon les utilisateurs de Reddit, il existe une seconde méthode permettant de choisir l’évolution d’Evoli entre Mentali et Noctali. Cette méthode consiste à marcher 10 kilomètres avec un Evoli, pour ensuite le faire évoluer pendant le jour ou la nuit. S’il évolue la nuit, il se transformera en Noctali. S’il évolue en plein jour, alors il se transformera en Mentali.

    Attention : pour que cette méthode fonctionne, vous devez choisir Evoli en tant que Pokémon ” Buddy “ jusqu’à son évolution. Sachant que l’astuce du changement de nom ne fonctionne qu’une seule fois par évolution, cette seconde méthode permet d’avoir un deuxième Mentali et un deuxième Noctali très facilement.

    Pokémon Go : comment faire évoluer Evoli en Phyllali ou Givrali ?

    Depuis la quatrième génération, Evoli peut aussi évoluer en Phyllali (type plante) et Givrali (type glace). Vous vous demandez peut-être comment obtenir ces évolutions dans Pokémon Go afin de compléter votre Pokédex.

    Depuis le mois de mai 2019, il est enfin possible de faire évoluer Evoli en Phyllali et Givrali grâce aux nouveaux Modules Leurres intégrés au jeu par Niantic. Le ” Data Miner ” Chrales avait repéré ces nouveaux objets dans le code du jeu au début du mois de mai 2019, mais leur implémentation est désormais officielle. Après avoir ajouté de nombreux Pokémon de quatrième génération au fil des mois précédents, Niantic permet donc enfin d’obtenir les évolutions d’Evoli de cette génération.

    Les nouveaux leurres ne se contentent pas d’attirer les Pokémon, mais de créer temporairement et artificiellement l’environnement qui leur sert d’habitat naturel et s’avère nécessaire à leur évolution. Ainsi, le Leurre Glacial permet de faire évoluer Evoli en Givrali, et le Leurre Moussu permet de le transformer en Phyllali.

    Il est également possible d’utiliser le Leurre Magnétique pour faire évoluer Magnéton en Magnézone. Ces leurres peuvent être achetés dans la boutique pour 200 PokéPièces par unité.

    Ouah ! On dirait que les Dresseurs ont remarqué une certaine logique :
    Module Leurre Moussu + Évoli = Phyllali
    Module Leurre Glacial Lure + Évoli = Givrali pic.twitter.com/0fKapMU803

    — Pokémon GO France (@PokemonGOfr) May 20, 2019

    Pour rappel, dans le jeu d’origine, Evoli n’évolue dans ces formes que lorsqu’il gagne des niveaux à proximité d’une Pierre Glace ou d’une Pierre Mousse. De même, Magnéton et Tarinor n’évoluent dans leurs formes finales respectives, Magnézone et Tarinorme, que lorsqu’ils gagnent des niveaux près d’un champ magnétique…

    Selon les retours de certains joueurs, il est aussi possible de faire évoluer Evoli en Givrali ou Phyllali en le renommant comme pour les évolutions de première génération. Ainsi, en appelant Evoli ” Linnea ” avant de  le faire évoluer, il aurait une chance de se transformer en Phyllali. De même, en le renommant ” Rea “, il serait possible de le contraindre à évoluer en Givrali. Cependant, la technique ne fonctionne plus systématiquement…

    Comment faire évoluer Evoli en Nymphali ?

    Depuis la sixième génération, l’adorable Evoli peut évoluer en Nymphali (type fée). Malheureusement, pour l’heure on ignore toujours comment et quand il sera possible de faire évoluer Evoli en Nymphali.

    Cette évolution est la dernière des huit formes d’Evoli, et sera très certainement la prochaine sur la liste ! Cependant, sachant qu’il s’agit d’un Pokémon de sixième génération issue des versions X et Y, il faudra sans doute patienter encore un peu puisque le déploiement de cette génération n’a pas encore commencé.

    Lorsque le déploiement des Pokémon de génération 5 sera terminé, Nymphali sera sans doute ajouté très rapidement au jeu. Pour cause la sixième génération n’apporte que 72 nouveaux monstres issus de la région Kalos.

    En se basant sur le déploiement des précédentes générations, on peut s’attendre à un lancement pour la rentrée 2020. Les précédentes générations ont été ajoutées entre les mois de septembre et octobre. Le premier Pokémon de cinquième génération a été introduit le 16 septembre 2019, il y a bientôt un an.

    Lors de l’ajout de Nymphali, il sera certainement possible de choisir un nom permettant de forcer l’évolution d’Evoli. Pour rappel, dans le jeu original, Evoli doit apprendre au moins une attaque de type Fée et avoir un haut niveau d’amitié avec son dresseur pour se transformer en Nymphali…

    Pokémon Go : quelles sont les précautions à prendre avant de faire évoluer Evoli ?

    Notez qu’il est préférable d’attendre d’être au moins au niveau 15 avant de procéder à l’évolution d’Evoli. Un Evoli capturé à ce niveau aura beaucoup plus de Points de Combat, et son évolution sera donc également nettement plus puissante.

    Vérifiez également que les points de combat du Evoli que vous souhaitez  faire évoluer possède le maximum de points de combat : 969. Pour vous assurer de trouver un Evoli au maximum de son potentiel, vous pouvez chercher un nid d’Evoli près de chez vous. Une fois ce nid trouvé, il vous suffira de vous y rendre régulièrement pour capturer de nombreux spécimens et garder les plus prometteurs.

    Précisons également que cette astuce ne fonctionne qu’une seule fois par évolution. Par conséquent, assurez-vous que votre Evoli possède les meilleures caractéristiques avant de le faire évoluer.

    Enfin, même si de nombreux utilisateurs ont utilisé cette technique avec succès et même si elle a été officiellement dévoilée par Niantic lors de la San Diego Comic Con, elle ne fonctionne pas systématiquement. Il peut arriver que l’astuce ne marche pas. Certains estiment que cette méthode ne fonctionne que lors de la première évolution d’Evoli.

    Toutefois, les échecs sont plus probablement liés à des problèmes de serveurs survenant au même moment. Assurez-vous donc que les serveurs de Niantic fonctionnent avant de procéder. Comme évoqué plus haut, redémarrez le jeu immédiatement après avoir fait évoluer votre Evoli afin de vous assurer que ce changement soit sauvegardé sur les serveurs.

    Pokémon Go : pourquoi choisir l’évolution de Evoli ?

    Lors du lancement de Pokémon Go, Aquali était l’un des Pokémon les plus populaires auprès des joueurs. Relativement simple à obtenir grâce à la technique évoquée ci-dessus, il comptait également parmi les créatures les plus puissantes. Il était donc judicieux de choisir cette évolution parmi les trois disponibles. Malheureusement, sa puissance a été considérablement réduite depuis lors. Au commencement, son attaque Pistolet à O avait une puissance de 10. Cette puissance a été réduite à 6.

    Cette réduction rend Aquali moins dévastateur, même si son endurance élevée lui confère davantage de points de vie que la plupart des Pokémon. Malgré tout, suite à ce changement, Aquali est devenu moins omniprésent au sein des arènes Pokémon. En revanche, les évolutions de seconde génération Mentali et Noctali introduites en février 2017 sont toutes deux très puissantes.

    Désormais, choisir l’évolution d’Evoli permet principalement d’éviter de gâcher des bonbons en se retrouvant plusieurs fois avec la même évolution. En utilisant la technique, vous pourrez donc compléter plus rapidement votre Pokédex et vous assurer d’obtenir les cinq  évolutions directement. Il s’agit du moyen le plus simple d’obtenir toutes les évolutions de la petite créature, indispensables pour remplir le Pokédex à 100%…

    Cet article Pokémon Go – Comment choisir l’évolution de Evoli a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Pokémon Go : devenez Wayfarer et choisissez les nouveaux PokéStops

    Par : Bastien L
    pokémon go wayfarer

    Afin de mieux choisir les PokéStops dans Pokémon Go, Niantic s’en remet aux joueurs. Les participants au programme Wayfarer pourront désigner les PokéStops et noter ceux déjà existants…

    Si vous jouez à Pokémon Go, vous connaissez forcément les PokéStops. Ce sont les points sur la carte où le joueur peut faire le plein de poké-balls et autres objets et depuis peu combattre la Team Rocket. En théorie, ces points relais sont situés aux endroits les plus intéressants du monde réel tels que les monuments historiques ou les merveilles naturelles.

    Cependant, vous vous demandez peut-être comment Niantic choisit où placer les PokéStops. Pour le savoir, il est nécessaire de revenir à Ingress : le tout premier jeu mobile du développeur de PoGo.

    Lors du lancement du jeu d’origine, Niantic avait lancé un programme Operation Portal Recon. A travers ce programme, les joueurs étaient invités à désigner des points d’intérêt et à donner leur avis sur ceux choisis par les autres.

    Ces points choisis par les joueurs sont devenus les ” portails ” d’Ingress et Ingress Prime, et ont été repris sous forme de PokéStops dans Pokémon Go et plus récemment comme auberges dans Harry Potter Wizards Unite.

    Pokémon Go : Niantic fait appel aux joueurs pour des PokéStops mieux choisis

    Toutefois, vous aurez probablement constaté que certains PokéStops n’étaient clairement pas situés à des endroits réellement dignes d’intérêt. Dans les grandes villes, un graffiti, une bosse sur le trottoir, une poubelle repeinte en verte pouvaient faire office de PokéStops

    Aussi pratique que cela soit pour les joueurs, il faut bien reconnaître que le jeu s’en trouvait faussé. Afin de remédier au problème, Niantic a lancé le programme Wayfarer.

    Comme sur Ingress à l’époque, les joueurs participants à ce programme seront chargés de nominer des endroits suffisamment intéressants pour être élus PokéStops. Ils auront aussi pour rôle de passer en revue les nominations des autres participants.

    Ceci permet de s’en remettre à la sagesse des foules pour des PokéStops plus pertinents. Bien entendu, une certaine sélectivité est appliquée et tout le monde n’es pas éligible pour devenir un ” Wayfarer “.

    Quels sont les critères pour devenir un Wayfarer ?

    Alors qu’il suffit d’être niveau 8 pour faire partie des ” Wayfarers ” dans Ingress Prime, il est nécessaire d’être niveau 38 dans Pokémon Go. Vous devez aussi lier votre compte de jeu à un compte Facebook ou Google, et répondre à un questionnaire pour prouver que vous comprenez les critères d’acceptation.

    Les comptes ” enfant ” ne sont pas éligibles. Notez aussi que le programme Wayfarer est encore en phase beta, et n’est pas disponible dans tous les pays. Si votre pays n’est pas encore éligible, vous recevrez une notification dès qu’il le sera.

    Si vous êtes éligible, vous pourrez alors soumettre des propositions de PokéStops. Ces propositions seront évaluées par les autres joueurs via la page officielle dédiée à Wayfarer. Sur ce site, vous pourrez aussi évaluer les propositions des autres joueurs.

    Précisons que le nombre de propositions est limité chaque jour. Vous pourrez toutefois cumuler les propositions non effectuées. Depuis le mois de juin 2020, les joueurs participant au système Wayfarer peuvent recevoir un nouveau badge.

    Comment choisir un bon PokéStop ?

    Pour effectuer une proposition, vous devrez cliquer sur le bouton correspondant dans le Menu principal. Choisissez alors l’emplacement sur la carte, et prenez une photo de l’endroit dans le monde réel. Vous devrez aussi prendre des photos des alentours pour aider la communauté à déterminer si l’emplacement est pertinent. Ajoutez un titre et une description, et n’hésitez pas à préciser pourquoi vous pensez qu’il s’agirait d’un bon PokéStop.

    Niantic prodigue plusieurs conseils pour choisir les meilleurs PokéStops. Ainsi, l’endroit doit être intéressant ou original. Il peut s’agir d’un lieu touristique, d’un monument historique ou encore d’une construction atypique. Parmi les types de lieux recommandés, on compte les parcs publics, les bibliothèques, les lieux de culte ou les grandes gares.

    En revanche, il existe plusieurs types de lieux déconseillés. C’est le cas des endroits sans accès piéton, des propriétés privées, des lieux pouvant gêner les interventions d’urgence, des écoles, des commerces pour adultes, des sites naturels protégés, et des installations éphémères.

    Si votre proposition est validée par les autres joueurs, le PokéStop sera ajouté au jeu dans un délai de quelques semaines. Dans le cas contraire, vous pourrez retenter votre chance avec une autre suggestion…

    Cet article Pokémon Go : devenez Wayfarer et choisissez les nouveaux PokéStops a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Steady se joue comme Docteur Maboul, mais en réalité virtuelle

    Par : Sitraka R
    jeu vr steady

    Si vous aimez les jeux VR qui offrent un concept original, Steady vous plaira surement avec son gameplay simpliste, mais rudement efficace, s’apparentant à un jeu de société classique : Docteur Maboul.

    Sorti la semaine dernière, le jeu vous met au défi d’avancer un anneau à travers un parcours constitué d’une sorte de fil virtuel. Pour gagner, il faudra bien évidemment éviter de toucher le fil et les obstacles en chemin avec votre anneau. Une tâche de plus en plus ardue alors que le parcours se complexifie au fur et à mesure qu’on progresse.

    Malgré un concept assez basique, le titre utilise cette simplicité à son avantage avec un univers graphique épuré, mais qui ne manque pas de bonnes idées. Développé par le studio Situated, Steady fait immanquablement penser à des jeux d’adresse comme Docteur Maboul.

    Découvrez-en davantage dans cette bande-annonce:

    Steady : concept simple, exécution réussie

    De fait, Situated annonce pas moins de 50 niveaux, chacun vous mettant au défi de vaincre les contorsions, détours et autres obstacles sur le parcours. À cela, s’ajoute aussi des canons dont il faudra éviter les boulets si l’on veut survivre.

    Lancé sans grandes pompes la semaine dernière, Steady est pour le moment disponible sur PC (Oculus PC et Steam VR). Comptez un prix d’achat de 5 dollars.

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  • Maskmaker se découvre dans une bande-annonce énigmatique

    Par : Sitraka R
    capture d'écran de la bande-annonce de maskmaker

    Après avoir réalisé l’un des meilleurs jeux VR de 2019 avec A Fisherman’s Tale, InnerspaceVR revient avec la première bande-annonce de Maskmaker, une aventure énigmatique.

    D’après ce teaser, le studio a choisi de garder l’esthétique de leur précédent succès. Mais en ce qui concerne particulièrement Maskmaker, l’intrigue se déroule dans un univers régi par Prospero, le fabricant de masques du titre.

    Ainsi, le gamer se met dans la peau du nouvel apprenti du maître. Ce dernier lui enseignera alors les secrets de la magie en usant de masques. Ces masques magiques vous permettront notamment de vous immerger dans la mystérieuse vie des êtres qui peuplent le jeu. De fait, le monde des masques comptera 8 « biomes », chacun doté d’une culture et d’un style de masque propres.

    Ainsi, mettre un masque vous permet de vous fondre parmi les esprits qui habitent chaque biome. De la sorte, vous apprendrez à connaître les différentes contrées, unique moyen pour en déverrouiller d’autres. Mais en même temps, vous en apprendrez davantage sur le personnage de Prospero.

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  • Les animaux de Paper Beast sur PC VR dès la semaine prochaine

    Par : Sitraka R
    jeu VR paper beast bientôt sur pc vr

    Après avoir donné une claque aux utilisateurs de Playstation VR, Paper Beast s’apprête à faire de même à leurs homologues sur PC VR. Et ces derniers n’auront pas à attendre bien longtemps puisque la sortie se fera dès la semaine prochaine. Mieux, une démo gratuite est d’ores et déjà disponible sur Steam.

    De fait, cette version PC ne sera pas un simplement portage du jeu original, les développeurs ayant mis à profit le temps supplémentaire pour améliorer l’expérience. Entre autres, il faudra s’attendre aux mouvements en continu en plus de la téléportation. De plus, les visuels bénéficieront d’effets de textures et d’ombres plus précis couplés à un meilleur rendu du sable et de l’eau.

    Comme annoncée en juin, le mode création « Sandbox » s’agrandit, proposant notamment une végétation plus développée et de nouvelles espèces animales. On pourra également ajouter plus de créatures. En tout, cette version PC sera plus « sophistiquée » que la précédente selon Eric Chahi, fondateur du studio Pixel Reef, derrière le titre.

    Découvrez ce teaser pour avoir un aperçu de ce qui vous attend :

    Paper Beast apportera sur PC VR son gameplay séduisant

    Pour rappel, Paper Beast vous plonge au milieu d’une simulation d’écosystème animalier, un véritable safari virtuel. Proposant un gameplay totalement inédit, le jeu offre une expérience si immersive qu’on a l’impression parfois de se retrouver dans un documentaire.

    Bien évidemment, le titre reste un jeu. Il faudra donc résoudre quelques énigmes de nature environnementale. Mais afin de ne pas briser l’illusion, aucun indice n’utilise une forme textuelle ou verbale.

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  • The Walking Dead Saints & Sinners : la mise à jour disponible aujourd’hui

    Par : Sitraka R
    The Walking Dead Saints & Sinners mise à jour meatgrinder

    La mise à jour « Meatgrinder » de « The Walking Dead : Saints & Sinners » est disponible au téléchargement à partir d’aujourd’hui, amenant avec elle le très attendu mode horde. Révélée le mois dernier, cette update du jeu apporte une flopée d’autres fonctionnalités tout en étant totalement gratuite pour les utilisateurs PCVR et PSVR.

    Sorti en janvier, le titre a rapidement gagné en popularité, entrant sans difficulté dans le top 20 des ventes sur Steam. Un succès compréhensible puisqu’il s’agit ni plus ni moins que du meilleur jeu de zombi en réalité virtuelle.

    Ainsi, Meatgrinder est la première mise à jour gratuite pour le titre. En pièce de résistance, elle propose un tout nouveau mode baptisé « The Trial » qui n’est rien d’autre qu’un mode horde mis à la sauce de la franchise.

    Afin de vous aider à vous préparer, les développeurs ont mis en ligne plusieurs vidéos détaillant le fonctionnement des nouveautés. De fait, il ne s’agira pas d’un mode « sans fin », mais d’une série d’épreuves dont la difficulté augmente à chaque fois. Aussi, Meatgrinder s’adresse en premier lieu aux joueurs expérimentés désireux de mettre en avant leurs techniques de combats avancées.

    Avec cette mise à jour, The Walking Dead : Saints & Sinners relâche une horde de fonctionnalités inédites

    Au début du mode horde, vous n’aurez donc à disposition qu’un tournevis et une autre arme de votre choix. Plus vous éliminez de zombis sur votre route, plus vous recevez des « bitecoins », la nouvelle monnaie introduite par la mise à jour.

    Néanmoins, ce ne serait pas Saints & Sinners si la valeur de votre récompense ne dépendait pas de la qualité de vos attaques. Aussi, tirs en pleine tête, en longue portée ou encore explosifs vous assureront donc quelques bitecoins en plus.

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  • Les créateurs de « Myst » retardent la sortie du jeu VR « Firmament »

    Par : Sitraka R
    jeu vr firmament par le studio Cyan derrière Myst

    Le studio Cyan, connu pour ses jeux d’énigmes, dont le classique Myst sur PC, repousse la sortie d’un futur titre VR baptisé « Firmament », au-delà de 2021.

    Cette annonce fait notamment suite à une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter en 2019. Initialement, les créateurs prévoyaient un lancement pour juillet 2020, un délai qu’ils jugent aujourd’hui trop optimiste.

    De fait, il ne s’agit pas du premier projet VR pour Cyan, déjà derrière l’excellent Obduction. Disponible sur PCVR et PSVR, ce titre fait tout simplement partie des meilleurs jeux d’énigmes en réalité virtuelle. Compte tenu de ce précédent succès en VR et des années d’expérience du studio, on pouvait donc espérer qu’il tienne le délai initial, aussi serré pouvait-il être.

    Néanmoins, Cyan a d’ores et déjà mis à jour la page Kickstarter de Firmament pour avertir les contributeurs de ce retard, n’excluant pas la possibilité d’une sortie en 2022. En attendant, découvrez un premier teaser :

    Pourquoi Cyan retarde la sortie de son jeu VR Firmament 

    Pour sa défense, le studio avance son intention de ne livrer un produit qu’une fois qu’il est prêt. De plus, les créateurs notent que Firmament sera sensiblement plus ambitieux que leurs anciens projets, tournant  autour d’une intrigue plus riche que ce qu’ils avaient prévu au départ.

    En tout cas, les fans pourront se rassurer puisque Cyan abandonne rarement un projet. Firmament devrait donc sortir, même si l’on ne peut pas dire avec certitude quand.

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  • TSL Products Improves Production Quality and Simplifies Operator Workflow for Freaks 4U Gaming

    The International Gaming and eSports Agency Turns to TSL’s TallyMan Advanced Broadcast Control and Flashboard Display Systems Berlin, Germany, July 13, 2020 – Freaks 4U Gaming GmbH, a full-service marketing agency specialized in targeting PC and console gamers worldwide, has produced some of the most vital and vibrant gaming and eSports events in the industry. ...

    The post TSL Products Improves Production Quality and Simplifies Operator Workflow for Freaks 4U Gaming appeared first on NAB Show News | 2020 NAB Show Media Partner and Producer of NAB Show LIVE. Broadcast Engineering News.

    Return To Castle Wolfenstein bientôt porté sur Oculus Quest

    Par : Sitraka R
    Return To Castle Wolfenstein sur Oculus Quest

    On pourra prochainement jouer au FPS Return To Castle Wolfenstein en VR sur l’Oculus Quest grâce à un mod développé par DrBeef. Ce collectif était déjà derrière le portage, non officiel, d’autres classiques comme Half-Life ou encore Doom.

    De fait, ce nouveau mod permettra à tout possesseur de Return To Castle Wolfenstein, sorti initialement en 2001 sur PC, de jouer une campagne en mode stand-alone en réalité virtuelle. Bonne nouvelle, le jeu sera totalement compatible avec les contrôleurs 6DoF du Quest, y compris les armes 6DoF et les armes à deux mains.

    En plus de cela, le mod activera par défaut le snap turning, la possibilité de se tourner instantanément. Ceux qui ne le souhaitent pas pourront toujours opter pour le smooth turning. Par contre, aucun mot sur la téléportation. Néanmoins, DeBeef pourra annoncer cette fonction ultérieurement, au moment de la sortie.

    Si vous êtes curieux de jouer à Return To Castle Wolfenstein sur l’Oculus Quest, cette vidéo de VR_Bummser nous donne un aperçu de la version alpha du mod :

    Return To Castle Wolfenstein sur l’Oculus Quest : nouveau défi pour DrBeef

    Par rapport aux mods précédents de DrBeef pour le Quest, ce dernier concerne un jeu plus récent. En effet, Doom date de 1993 alors que Half-Life, quant à lui, est sorti en 1998. Il sera donc intéressant de voir comment ils s’y prendront pour adapter un titre un peu plus moderne en VR.

    Rappelons que, développé par Gray Matter Studios et édité par Bethesda, le jeu original, un FPS, permet d’utiliser des armes ainsi que des jumelles. Celles-ci font d’ailleurs une apparition dans la vidéo ci-dessus. Pour sa part, DrBeef avertit que leur mod présente encore de nombreux bugs.

    Aussi, les développeurs n’ont annoncé aucune date pour la sortie de Return To Castle Wolfenstein sur l’Oculus Quest. Comptez sur nous pour vous tenir au courant de l’évolution de la situation. En attendant, vous pouvez toujours redécouvrir l’ancien jeu. Si vous ne l’avez pas encore, il est actuellement disponible sur Steam à seulement 5 dollars.

    Cet article Return To Castle Wolfenstein bientôt porté sur Oculus Quest a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Rockstar prépare un jeu AAA en monde ouvert pour la VR

    Par : Sitraka R
    L.A Noire VR Rockstar gaming VR

    Un nouveau jeu AAA pour la VR est en préparation chez Rockstar Games, le développement étant confié au studio qui avait remastérisé LA Noire pour la réalité virtuelle.

    En tout cas, c’est ce que laisse penser une offre pour un poste de développeur VR postée sur le réseau social LinkedIn par Videogames Deluxe, le studio en question. D’après l’offre, l’équipe entame un nouveau projet, classé comme un titre AAA en monde ouvert et destiné à la VR. Le studio précise également travailler « pour » Rockstar.

    Si vous avez les qualifications requises, ils recherchent un programmeur d’engin, un designer ainsi qu’un animateur. Vous pouvez voir ci-après une capture d’écran de la publication :

    Quel jeu AAA en VR pour Rockstar ?

    Pour rappel, Videogames Deluxe est non seulement derrière la sortie de LA Noire : The VR Case Files sur Oculus Rift et HTC Vive en 2017, mais également du portage ultérieur sur PSVR. Contacté par nos confrères de chez UpLoadVR, Rockstar n’a pas encore confirmé la véracité de ce nouveau projet de jeu AAA pour la VR.

    Néanmoins, HTC avait affirmé il y a quelques années que Rockstar n’en avait pas fini avec la VR. Depuis, on a eu droit à un mod qui permet à Grand Theft Auto V de prendre en charge la réalité virtuelle sur PC.

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  • Virtua Sonic : découvrez le trailer du jeu VR fan made avec le hérisson bleu

    Par : Sitraka R
    jeu fan made virtua sonic

    Contrairement à d’autres éditeurs, Sega semble plutôt conciliant face aux fan made, si bien que Vitua Sonic, un jeu VR amateur centré autour de sa mascotte, sortira bientôt. Vous pouvez d’ores avoir un avant-goût du titre grâce à un teaser publié en ligne.

    En fait, Sega tolère tellement ce genre de pratique que les fans ont créé un véritable événement centré sur les jeux amateurs avec le hérisson bleu en vedette. Baptisé Sonic Amateur Games Expo (SAGE), le salon sera le lieu de lancement de Virtua Sonic.

    Le nouveau titre VR est l’œuvre de SuperSonic68, développeur déjà connu dans la communauté des fans pour des jeux comme Green Hill Paradise. Virtua Sonic tirera profit des contrôleurs VR pour offrir un gameplay construit autour des mouvements de l’utilisateur. Par exemple, agiter ses bras d’avant en arrière comme en courant permettra d’avancer. Alternativement, le personnage roulera en boule dès qu’on croise les bras.

    Virtua Sonic : un jeu VR fan made qui voit grand

    De fait, la vélocité caractéristique à la franchise Sonic ne fonctionne pas toujours à son avantage en VR, notamment à cause des problèmes de motion sickness. Malgré sa qualité de jeu fan made, Virtua Sonic tentera de résoudre ce problème récurrent en VR pour ouvrir le secteur à la vitesse.

    Ainsi, le développeur affirme que ce ne sont pas tellement les mouvements qui rendent les joueurs nauséeux, mais plutôt l’impression de ne pas savoir ce qui devrait se passer. De ce fait, tant qu’il pense être le maître de l’expérience, il n’aura aucun problème. Si l’on en croit les images, il semble que SuperSonic68 a réussi son pari. Les mouvements font un peu penser à des titres comme Sprint Vector. Toutefois, il faudra attendre la sortie pour en avoir le cœur net.

    Le jeu VR fan made Virtua Sonic sera compatible avec tous les casques qui fonctionnent sur Steam VR. Pour la présentation officielle, elle aura lieu au SAGE 2020, prévu du 5 au 12 septembre prochain.

    Cet article Virtua Sonic : découvrez le trailer du jeu VR fan made avec le hérisson bleu a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Le studio Resolution Games embauche un vétéran de l’industrie

    Par : Gwendal P
    Tom Hall

    Après Mike Booth en mars, c’est au tour de Tom Hall de rejoindre Resolution Games. Véritable légende de l’industrie, il a travaillé sur des jeux comme Wolfenstein 3D et Doom.

    Tom Hall, cofondateur du studio id Software rejoint Resolution Games en tant que senior creative director. C’est donc un deuxième grand nom de l’industrie des jeux vidéo qui vient renforcer l’équipe à l’origine de jeux comme Angry Birds VR: Isle of Pigs. En effet, en mars dernier le studio avait accueilli dans ses rangs Mike Booth, le développeur de Left 4 Dead. Avec ce recrutement, Resolution Games compte élargir le catalogue de jeux qu’il propose. Cela sera d’ailleurs déjà le cas avec Blaston qui est prévu pour l’automne prochain.

    Le terme « légende » peut être évoqué lorsque l’on parle de Tom Hall. En fondant le studio id Software au début des années 90, il a participé à la création de jeux vidéo tels que Wolfenstein 3D et Doom. Ces titres majeurs ont révolutionné le paysage vidéoludique au moment de leur sortie. Le recrutement d’une vétéran avec 30 ans d’expérience n’a rien d’aléatoire. Resolution Games montre son ambition de figurer parmi les leaders de la création de jeux vidéo en réalité virtuelle.

    Fan de VR, Tom Hall baigne dedans depuis presque 30 ans

    Le PDG de Resolution Games, Tommy Palm s’est exprimé à ce sujet. « Tom est l’un de ceux qui ont le plus contribué à façonner ce que sont devenus les jeux vidéo aujourd’hui », affirme-t-il. Et de continuer : « Nous sommes ravis de l’avoir parmi nous et sommes impatients de voir le rôle qu’il va jouer pour nous aider à définir ce milieu ».

    Tom Hall a quant à lui partagé qu’il était très attiré par la VR et l’AR depuis longtemps. Il raconte même avoir conçu son premier jeu en VR en 1992. Plus récemment, il s’est concentré sur quelques prototypes pour la réalité virtuelle. C’est pourquoi, lorsque l’opportunité de rejoindre Resolution Games s’est présentée, il a immédiatement sauté sur l’occasion.

    Si le studio ne précise pas exactement sur quels titres Tom Hall va travailler, l’on sait néanmoins que plusieurs jeux sont en préparation. Or, cela commence par Cook-Out: A Sandwich Tale et Blason. Le premier est dans l’esprit des jeux déjà proposés par Resolution Games. Tandis que le second les fait sortir de leur zone de confort avec un shooter PvP en mode duel de flingues et ralentis. Ce dernier semble donc parfaitement adapté au milieu d’expertise de Tom Hall.

    Cet article Le studio Resolution Games embauche un vétéran de l’industrie a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Une flopée de trailers de jeux vidéo lors de l’Upload VR Showcase

    Par : Gwendal P
    uploadvr showcase

    Voici quelques trailers de prochains jeux VR présentés lors de l’Upload VR Showcase. Au programme : nouveautés, mise à jour et contenus additionnels et portage sur Quest.

    [Mise à jour du 19/06 : ajout des contenus additionnels]

    Nos confrères américains d’Upload VR ont animé pendant deux heures un showcase consacré aux jeux vidéo en VR. Ainsi, plus de 30 titres ont eu le droit à un nouveau trailer, ou tout du moins quelques images inédites. Cela concerne aussi bien des nouvelles sorties que des mises à jour pour des jeux qui souhaitent allonger leur durée de vie par des contenus additionnels. En outre, la plupart des plateformes sont représentées, à savoir PSVR, Oculus Quest et PC VR. Voici quelques-uns des jeux qui ont attiré notre attention.

    Les nouveautés

    Blaston

    Le prochain titre de Resolution Games est un jeu de duel en un contre un. Le studio le compare à un Bullet Hell, c’est-à-dire le genre de Shoot’em up où il faut éviter 3 milliards de projectiles à la seconde. Le chiffre est un peu plus bas ici, mais il faudra bien éviter les tirs ennemis en slow-motion. Les premières images de gameplay affichent un jeu coloré et résolument tourné vers la pratique physique. Blaston sera disponible dès l’automne prochain sur Oculus Quest, puis sur les autres plateformes par la suite.

    Solaris: Offworld Combat

    Annoncé il y a un an à l’E3, Solaris: Offworld Combat est un jeu d’affrontements joueurs contre joueurs en arène. L’environnement futuriste promet d’accueillir des escarmouches au rythme effréné. Les joueurs ramassent des armes dispersées sur l’aire de jeu, comme du temps des parties multijoueurs sur Quake ou Half-Life. L’Upload VR Showcase a dévoilé les premières images de gameplay. Le jeu est prévu pour une sortie au mois d’août sur Oculus Rift et Quest, et plus tard sur PSVR.

    Wraith: The Oblivion – Afterlife

    Nous vous annoncions il y a quelques jours le premier jeu en réalité virtuelle se situant dans l’univers du Monde des Ténèbres. Si de véritables images de gameplay sont prévues pour dans quelques mois, ce showcase fut tout de même l’occasion pour le titre d’en montrer un peu plus. L’environnement et les décors sont ici mis en avant.

    Phantom: Covert Ops

    À quelques jours de sa sortie, le jeu d’infiltration en kayak Phantom: Covert Ops s’offre un dernier teaser. Si le concept initial peut surprendre, les nombreux retours sur le titre rassurent. L’immersion semble être particulièrement réussie. L’attente pour y jouer n’est plus très longue. Les Oculus Rift et Quest se préparent à l’accueillir le 25 juin.

    Star Shaman

    Star Shaman est un tout nouveau jeu conçu par Ikimasho, un studio fraîchement monté sur pieds. En outre, celui-ci est parisien. Il rassemble plusieurs talents de l’industrie des jeux vidéo, des effets spéciaux et de la création virtuelle en général. Leur premier titre, Star Shaman est shoot’em up en vue subjective où le personnage principal lance des sorts et voyage de planète en planète. L’ambiance donnée au jeu tire un peu sur le psychédélique. Sortie prévue sur les plateformes PC VR en août.

    Low-Fi

    Low-Fi est une aventure cyberpunk prévue avant la fin de l’année. Le jeu a terminé avec succès une campagne de financement participatif sur Kickstarter en octobre dernier. Il a même dépassé ses objectifs, confirmant l’engouement des joueurs pour ce titre. Si le trailer proposé n’offre pas beaucoup de nouvelles images, il montre tout de même à nouveau le potentiel de ce jeu. Si vous ne souhaitez pas attendre pour y jouer, il est possible d’acheter une place pour la bêta fermée.

    Operencia: The Stolen Sun

    Operencia: The Stolen Sun est un dungeon crawler à l’ancienne sorti au mois de mars sur consoles et PC. Zen Studios a annoncé qu’il serait bientôt disponible en réalité virtuelle. Avec un système de combat au tour par tour, des puzzles à résoudre et un univers médiéval fantastique, ce jeu est un hommage aux RPG d’antan.

    The Walking Dead: Onslaught

    C’est Norman Reedus en personne qui remet The Walking Dead: Onslaught au goût du jour. L’interprète de Daryl Dixon dans la série éponyme a ainsi confié avoir enregistré de nouveaux dialogues pour son personnage, dans sa cave. Le jeu avait disparu des radars ces derniers temps, au point de se faire oublier. Il corrige donc cela et confirme sa sortie future. Pas de date pour le moment, mais il devrait débarquer sur PSVR et PC VR.

    Mises à jour et contenus additionnels

    Vacation Simulator, mise à jour Back To Job

    Le populaire Vacation Simulator va se doter un peu plus tard dans l’année d’un contenu additionnel gratuit. Celui-ci devrait rappeler son prédécesseur Job Simulator avec un retour prévu dans le monde des affaires. En effet, il sera question ici de permettre aux robots qui d’habitude s’occupent des humains d’être à leur tour en vacances. Il faudra alors se remettre à travailler et s’occuper d’eux pour satisfaire leur moindre désir. Prévu sur toutes les plateformes, ce contenu additionnel ne possède pas encore de date de sortie.

    Pistol whip : PSVR, nouvelles chansons, et campagne

    Le shooter rythmique Pistol Whip a eu le droit à plusieurs annonces. Tout d’abord, le jeu sera disponible sur PSVR le 28 juillet. Puis, en août, trois nouvelles pistes sonores seront ajoutées avec la mise à jour « Heartbreaker ». Enfin, dans le dernier quart de l’année, une nouvelle campagne baptisée « The Concierge » qui proposera de nouveaux ennemis, armes et mécaniques de jeu. Avant cela, la nouvelle chanson Religion est dès à présent disponible. C’est la plus longue piste pour le titre à ce jour.

    The Walking Dead Saints & Sinners : Meatgrinder

    L’autre jeu VR dérivé de la série de zombies aura bientôt à un nouveau mode de jeu. En effet, par le biais de la mise à jour « Meatgrinder » The Walking Dead : Saints & Sinners va accueillir un mode horde. Désormais présent dans de nombreux jeux de tir, ce mode confronte les joueurs à des vagues successives d’ennemis, jusqu’à plus soif. Cette extension est attendue sur PSVR et PC VR au mois de juillet. La version sur Oculus Quest du jeu est toujours prévue pour la fin de l’année.

    Cet article Une flopée de trailers de jeux vidéo lors de l’Upload VR Showcase a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Population: One : bientôt une bêta fermée sur Oculus Quest

    Par : Gwendal P
    population one

    Le Battle Royale VR Population: One annonce le démarrage prochain d’une bêta fermée exclusive à l’Oculus Quest. Elle sera suivie d’une phase de test cross-play pour toutes les plateformes PC VR.

    Dans un communiqué, le développeur BigBox VR annonce que son Battle Royale Population: One allait bientôt commencer une nouvelle phase de bêta fermée. Sauf que cette fois-ci, elle ne concernera que le casque Oculus Quest. En tout cas dans un premier temps.

    En effet, cette période de test sur le casque autonome de Facebook devrait démarrer dans le courant du mois de juin. Elle sera alors suivie d’une expérimentation plus large de Population: One avec l’entrée en scène des plateformes de réalité virtuelle pour PC. Cela sera l’occasion de tester le cross-play. Ainsi, BigBox VR explique qu’ils n’ont encore jamais réalisé de bêta sur Oculus. Ils souhaitent donc se concentrer sur ce casque spécifiquement avec ce test.

    La bêta en elle-même devrait pour le moment être plutôt limitée. Il serait question dans un premier temps de quelques matchs fermés le mardi et/ou le jeudi. Les sessions ne devraient pas accueillir beaucoup de monde.

    Population: One introduit le FreeMotion

    Presque deux ans après son annonce à la Gamescom en 2018, Population: One espère encore surfer sur la vague des Battle Royale. Le jeu reprend les caractéristiques de base du genre. L’on retrouve la construction de structures, et y ajoute ses propres ingrédients comme le fait de pouvoir escalader ou planer. Surtout, il est entièrement étudié pour la réalité virtuelle et devrait en tirer le meilleur avec ses différentes fonctions. C’est pourquoi, grâce au FreeMotion, des notions d’escalade ou de vol pourtant peu adaptées à la VR sont ici intégrées avec astuce. Notre prise en main du titre nous avait d’ailleurs laissé une très bonne impression.

    BigBox VR n’a pas encore annoncé de date précise pour la sortie de son Battle Royale VR Population: One. Il faut simplement se contenter d’un 2020. Et même si la popularité de ce genre de jeu est un peu en déclin, il devrait pouvoir trouver son public.

    Si vous souhaitez participer à la bêta fermée, tentez votre chance en vous inscrivant avec le formulaire officiel.

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    Star Wars: Squadrons sera entièrement jouable en VR

    Par : Gwendal P
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    Electronic Arts a dévoilé la bande-annonce de Star Wars: Squadrons, un nouveau jeu de combats spatiaux prévu pour cet automne. Surtout, il sera entièrement jouable en réalité virtuelle sur la console de Sony et sur PC.

    Star Wars: Squadrons a d’abord fuité la semaine dernière avant d’être officialisé par EA. L’éditeur en profite ainsi pour montrer le jeu avec une bande-annonce. Les joueurs seront dans la peau de pilotes de la Nouvelle République ou de l’Empire et se livreront à des affrontements au milieu des étoiles. La page officielle du jeu affirme que de nombreux vaisseaux, des chasseurs stellaires, seront disponibles. Cela devrait permettre de piloter les classiques X-Wing et Tie Fighter, mais également des A-Wing ou des Tie Interceptor.

    Avec Star Wars: Squadrons, pilotez des chasseurs stellaires en VR

    Star Wars: Squadrons proposera un mode de jeu solo, sans pour le moment donner plus de détails sur cette aventure, si ce n’est qu’elle se déroule après les événements du Retour du Jedi. En revanche, le titre devrait aussi faire la part belle au multijoueur. En effet, les combats spatiaux seront des escarmouches entre plusieurs escadrons (comme le titre l’indique, Squadrons). Ces batailles pourront opposer jusqu’à dix joueurs, répartis en deux équipes de cinq. Le site précise que grâce au cross-play, les différents supports pourront se retrouver dans une même partie.

    Surtout, Star Wars: Squadrons sera entièrement jouable en réalité virtuelle. Le jeu est annoncé pour PSVR et PC VR. Toutefois, il n’est pour le moment fait aucune mention des casques compatibles. Même si l’on peut imaginer que les principaux permettent d’y jouer (ce qui semble être le cas d’après la page Steam du jeu). C’est donc là une nouvelle expérience en réalité virtuelle dans l’univers de Star Wars, même si cette fois-ci, cela ressemble plus à une surcouche.

    Le jeu est dès à présent disponible en précommande sur le site officiel. La sortie est programmée pour le 2 octobre, et Steam lui affiche un tarif de 39,99 euros.

    EA prévoit une session live pour montrer le gameplay. Cela se passe vendredi 19 juin à 1h du matin, pour les couche-tard.

    Cet article Star Wars: Squadrons sera entièrement jouable en VR a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    La plateforme de modding Mod.io se met au VR en commençant par 2 jeux

    Par : Sitraka R
    logo de la plateforme de modding mod.io avec mention VR

    La populaire plateforme de modding Mod.io annonce officiellement la prise en charge de jeux en réalité virtuelle (VR).

    De plus en plus de joueurs utilisent actuellement les mods pour améliorer un titre. Certains développeurs les encouragent même fortement, notamment ceux de Half-Life:Alyx (voir ici la liste des mods disponibles pour ce titre). À l’envie, on peut ainsi modifier de simples éléments du jeu ou ajouter des niveaux entiers. Les amateurs de la pratique sur VR pourront donc compter sur un nouveau moyen. Dans l’immédiat, seuls deux jeux seront néanmoins disponibles sur la plateforme Mod.io : Swords of Gargantua et Contractors.

    Les mods qu’on peut déjà trouver sur la plateforme Mod.io

    De fait, les mods ne sont disponibles pour Swords of Gargantua que depuis la semaine dernière. Les joueurs sur Oculus Quest et PCVR peuvent ainsi désormais personnaliser quelques paramètres, notamment ajuster un joueur ou créer des vagues d’ennemies. Pour l’heure, 32 mods peuvent se retrouver sur Mod.io pour cette expérience d’armures et d’épées.

    En ce qui concerne le FPS Contractors, les modders peuvent créer de nouvelles cartes, des armes et des modes de jeu. On peut donc pratiquement monter de toute pièce un nouveau scénario de combat personnalisé. Pour ce faire, on pourra compter sur 24 mods disponibles sur Mod.io.

    Scott Reismanis, PDG de Mod.io, affirme que d’autres titres rejoindront les deux déjà présents sur sa plateforme. Parmi eux, il cite nommément Half-Life:Alyx, l’incontournable jeu du moment. D’après les estimations, le blockbuster de Valve bénéficie déjà de plus de 300 mods, d’autant plus avec la disponibilité du Workshop.

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  • Afterlife, un nouveau jeu d’horreur en VR dans l’univers du « World of Darkness »

    Par : Gwendal P
    wraith: the oblivion - afterlife teaser

    Wraith: The Oblivion – Afterlife est le premier jeu en réalité virtuelle qui se sert du Monde des Ténèbres comme décor. En attendant son annonce complète fin août, voici un premier teaser.

    Fast Travel Games a annoncé son prochain jeu dont le titre complet est Wraith: The Oblivion – Afterlife. Le studio a choisi un thème bien plus sombre que pour ses jeux précédents. En effet, après le coloré et charmant The Curious Tale of the Stolen Pets, l’on plonge cette fois-ci dans l’univers angoissant du « World of Darkness ». Ce Monde des Ténèbres est réputé pour avoir accueilli des jeux de rôles papier comme Vampire : La Mascarade ou encore Loup-Garou : L’Apocalypse.

    C’est un autre jeu de la gamme éditée dans les années 90 par White Wolf Publishing qui est aujourd’hui adapté en VR. Wraith: The Oblivion met les joueurs dans la peau de fantômes. Ils vont devoir éclaircir les mystères qui enveloppent le terrifiant Manoir Barclay où même les morts ont peur. Ainsi, Afterlife est le premier jeu vidéo en réalité virtuelle qui plonge les joueurs dans le Monde des Ténèbres. C’est également la première adaptation vidéoludique de Wraith, quand Vampire a déjà plusieurs titres à son nom.

    Wraith: The Oblivion – Afterlife entièrement dévoilé à la Gamescom fin août

    Erik Odeldahl, directeur créatif chez Fast Travel Games justifie le choix de cet univers pour leur prochain jeu. Il explique être « un immense fan de titres comme Amnesia: The Dark Descent et Alien: Isolation ». D’après lui, l’horreur axée sur la narration et l’exploration est parfaite pour la VR. En outre, il a toujours rêvé de concevoir un jeu se déroulant dans le Monde des Ténèbres. Il est d’ailleurs impatient d’en dévoiler plus de détails.

    Il faudra pour cela attendre la fin du mois d’août, le 27 très exactement. Cela correspond au premier jour de la Gamescom 2020 qui sera entièrement digitale cette année. À cette occasion, les premières images de gameplay de Wraith: The Oblivion – Afterlife seront dévoilées.

    Cet article Afterlife, un nouveau jeu d’horreur en VR dans l’univers du « World of Darkness » a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Le jeu Paper Beast sera disponible sur PC VR dès cet été

    Par : Gwendal P
    Paper Beast

    L’exclusivité PSVR Paper Beast arrive bientôt sur PC. Le studio Pixel Reef vient d’annoncer sa future disponibilité sur Steam, Oculus et Viveport. Rendez-vous cet été.

    Paper Beast sorti il y a peu de temps sur la console de Sony était jusqu’à cette annonce exclusif au PSVR. Ainsi, c’est par un tweet que le studio Pixel Reef a dévoilé la bonne nouvelle. Le jeu arrivera sur PC cet été sur les principales plateformes VR à savoir Steam, Oculus et Viveport. Cela veut dire que l’expérience sera compatible avec les casques HTC Vive, Rift et Rift S d’Oculus et le Valve Index. Pas de détails en revanche pour les casques Windows Mixed Reality qui ne sont pas mentionnés.

    Paper Beast est le fruit du studio indépendant Pixel Reef fondé par Eric Chahi. Ce concepteur de jeux vidéo est entré dans la légende grâce à son chef d’œuvre Another World sorti en 1991. Petite révolution à l’époque, il a introduit de nouveaux procédés dans la narration de l’histoire et s’est servi d’une méthode très peu utilisée pour l’animation. Et si sa nouvelle production n’a pas tout à fait les mêmes ambitions, elle entend quand même proposer une expérience à part.

    Paper Beast : onirique, étrange et infini

    En effet, bien que qualifié par le terme jeu vidéo, Paper Beast est différent d’autres titres et ne propose pas un gameplay traditionnel. Il s’agit plutôt d’une histoire immersive à propos de créatures fantastiques et du monde onirique dans lequel elles évoluent. Ici, l’exploration prime et le vaste univers est un lieu dédié à l’expérimentation, où l’on peut laisser libre cours à son imagination.

    Dans son annonce, Pixel Reef précise que la version PC de Paper Beast sera agrémentée de quelques nouvelles fonctionnalités. Cela concerne aussi bien la qualité des graphismes revue à la hausse, le gameplay adapté au jeu sur PC ou encore la façon de se déplacer. En outre, le jeu accueillera également de nouvelles créatures et plantes, ainsi que de nouveaux objets. Le mode de création « Sandbox » sera quant à lui étendu.

    Prévu pour cet été, il est déjà possible d’ajouter Paper Beast à sa liste de jeux désirés sur Steam. À noter qu’il a reçu de très bonnes critiques de la part de la presse et des joueurs à sa sortie sur le PSVR en mars dernier.

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    Le studio XREAL Games dévoile Gambit : un shooter VR en Co-op à 4 joueurs

    Par : Gwendal P
    Gambit

    Gambit est le prochain jeu d’action du studio XREAL Games. Développé par une seconde équipe interne, la sortie du jeu est prévue pour 2021.

    Le studio XREAL Games a déjà deux jeux en réalité virtuelle dans son répertoire. Il s’agit de deux FPS. Tout d’abord Zero Caliber qui se joue dans un environnement très proche de Counter Strike. Et A-Tech Cybernetic qui s’inspire lui très fortement de Doom et de ses démons. Ce studio indépendant a dévoilé la semaine dernière sur ses réseaux sociaux un nouveau jeu en développement : Gambit.

    XREAL Games ne s’éloigne pas avec Gambit du style de jeu qui a fait son succès jusqu’à présent. Les développeurs le présentent comme un futur jeu d’action de qualité AAA. En outre, ils précisent qu’il sera jouable en Co-op (voire pensé autour de la coopération avec d’autres joueurs). Il devrait se dérouler dans une ambiance poussiéreuse de Road Movie, remplie de flingues, de trains et d’une bande-son rock and roll. En tout cas, l’image et la courte vidéo qui accompagnent l’annonce montrent un jeu coloré.

    La campagne de Gambit aussi bien jouable en Co-op qu’en solo

    La campagne de Gambit sera divisée en trois chapitres. Chacun de ces chapitres permettra de parcourir trois grandes cartes. Au fil de l’aventure, les joueurs pourront débloquer des armes et du contenu additionnel. Le jeu devrait également intégrer un système de progression sous forme de niveau afin d’allonger la durée de vie de l’expérience. Si l’histoire possède un mode Co-op, il sera aussi tout à fait possible de jouer en solo. L’équipe qui s’occupe du développement du jeu, appelée 2ndGig évoque enfin l’ajout d’un mode de jeu en joueurs contre joueurs, prévu pour plus tard.

    Ce sont les seules informations dont nous disposons pour le moment. XREAL Games promet néanmoins d’en montrer plus à l’automne 2020 pour une sortie fixée à 2021, sans plus de précisions. Que ceux qui attendent la sortie sur PSVR de Zero Caliber se rassurent cependant. En effet, le développement de Gambit n’affecte en aucun cas ce portage, puisque comme mentionné plus haut, c’est une autre équipe qui s’en charge.

    Rendez-vous donc à l’automne prochain pour les premières images de gameplay de Gambit.

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    Project CARS 3 disponible en VR pour PC dès sa sortie cet été

    Par : Sitraka R
    project cars 3, jeu de simulation auto

    Project CARS 3, la suite au populaire jeu de simulation auto, devrait être jouable en VR dès sa sortie cet été sur PC.

    Récemment dévoilé par Slightly Mad Studios, le titre devrait embarquer de nombreuses autres nouveautés, notamment une résolution 12K. Il devrait de plus proposer une version en réalité virtuelle qui « surclasse » les autres jeux disponibles actuellement.

    Toujours selon le studio, on pourra espérer s’affronter avec plus de 200 modèles de voitures sur 140 circuits internationaux différents. L’un des maîtres-mots est réaliste puisqu’à part des améliorations de véhicules offrant des pièces plus réalistes, les pilotes IA seront un peu plus intelligents.

    En plus de cela, certains circuits permettent des cycles de 24h où il faudra affronter toutes les conditions météorologiques. Enfin, un tout nouveau mode carrière devrait rendre le jeu encore plus passionnant.

    Project CARS 3 et la VR : une longue histoire

    Les jeux Project CARS ont été disponibles en VR dès la première édition en 2015. En 2016, nous avions couronné la franchise « Rolls Royce des simulations auto VR » malgré quelques problèmes, compréhensibles en ce temps-là.

    Project CARS 2 représentait déjà une réelle avancée avec des simulations plus réussies ainsi qu’une compatibilité avec un casque sur SteamVR. Ce dernier point a marqué l’entrée de la franchise dans l’ère moderne de la réalité virtuelle grand public.

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  • Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer

    Par : Sitraka R
    Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer

    Le temps est long lorsqu’on ne peut pas sortir de chez soi, heureusement il existe des divertissements qui permettent de s’évader l’espace d’un instant. Cependant, les livres, les films ou les séries n’engagent pas leur audience vers l’interactivité. Les jeux vidéo en ligne peuvent combler cette lacune en proposant à leurs joueurs une excellente interactivité, des problèmes à résoudre et une forme d’interaction sociale.

    Si vous désirez vous plonger dans un jeu vidéo en ligne durant cette période difficile voici notre top des meilleurs titres du moment. 

    1 RAID : Shadow Legends

    Ce top des jeux MMORPG débute par la star du moment, RAID : Shadow Legends. Il s’agit d’un jeu de défense où l’on doit survivre à des vagues d’ennemis toujours plus puissantes. Pour y parvenir, il faut collectionner des héros, les équiper et les placer sur la map. 

    L’atout de ce titre est son histoire élaborée par Paul C. R. Monk, un écrivain américain à qui l’on doit le scénario d’Assassins Creed Syndicate.

    RAID : Shadow Legends propose une ambiance très typée RPG occidental, d’une qualité irréprochable.

    PvE, PvP, arbre de progression très riche, RAID : Shadow Legends est un titre à essayer absolument.

    2 Worlds of Warships

    Worlds of Warships est l’un des titres associés à Worlds of Tanks ou World of Warplanes. Il s’agit d’une simulation de navire de guerre qui propose à de nombreux joueurs de former des équipes et de s’affronter sur des cartes immenses.

    Graphismes en 3D de haute qualité, ambiance nerveuse, interaction avec les autres joueurs, World of Warships pourra satisfaire le joueur le plus exigent.

    3 Vikings : War of Clans

    L’un des meilleurs jeux de stratégie/gestion parmi les MMORPG, Viking : War of Clans propose au joueur de prendre les rênes d’un groupe de vikings. Il faut donc gérer le territoire, trouver des ressources, construire des bâtiments, produire des troupes et débloquer de nouvelles technologies.

    Viking : War of clans vous permet de jouer en PvE, ou en PvP à partir d’un certain niveau.

    4 Throne : Kingdom at War

    Throne : Kingdom at War est un autre excellent jeu de stratégie/gestion, mais qui pêche cependant par un scénario un pue faible.

    Au-delà de l’histoire, ce titre bénéficie d’une exécution artiste de bonne qualité et d’un gameplay exemplaire.

    Les ficelles du genre sont toutes utilisées de manière à offrir un jeu de stratégie médiéval fin, intéressant et aux mécaniques de jeu plutôt riche.

    5 Game of Thrones Winter is Coming

    Les livres, puis la série Game of Thrones a bénéficié d’un engouement incroyable lors des 5 dernières années. Rien de surprenant ainsi à voir apparaître un MMORPG basé sur cet univers.

    L’ambiance est inévitablement fantasy occidentale et reprend fidèlement les tenants des romans.

    Le titre propose un gameplay stratégie/gestion bien pensé et offrant ce qui se fait de mieux dans le domaine.

    6 Trove

    Vous désirez jouer à Minecraft, mais le prix vous rebute ? Essayez Trove, le meilleur minecraft-like du moment.

    Trove propose un concept bac à sable, mais s’avère plus orienté RPG que Minecraft, avec des classes de personnages, des compétences, du crafting et bien d’autres surprises.

    On retrouve l’esthétique pixel art typique de Minecraft, qui a d’ailleurs été très bien réalisée et tire profit des dernières technologies de la 3D.

    7 Tera

    Très typé RPG asiatique, Tera est un MMORPG coréen qui jouit d’une énorme popularité à travers le monde. On estime qu’il y a eu depuis 2011 environ 30 millions de comptes ouverts.

    Regroupant toutes les astuces des meilleurs RPG, Tera propose une immersion complète dans un monde gigantesque très bien réalisé.

    Si vous recherchez un MMORPG faisant la part belle au PvP et au crafting vous tenez le titre qui saura vous occuper durant de longues sessions de jeu.

    8 Rift

    Si vous souhaitez vous plonger dans un MMORPG de fantasy classique avec une vue à la 3e personne, vous pouvez vous orienter vers Rift. Ce titre, dont on parle peut-être moins que les autres est pourtant plutôt sympathique. 

    Il propose une aventure classique, typée RPG occidental, avec une possibilité de jeu en solo, en groupe, en faisant appel à du PvE ou du PvP.

    9 OGame

    Vous préférez vous plonger dans une ambiance space opera dont l’univers semble interminable ? Le MMOPRG gratuit qu’il vous faut est OGame. Ce titre qui a été lancé en 2005 regroupe un nombre énorme de joueurs.

    OGame est d’ailleurs le jeu de l’immensité : plus de 500 systèmes solaires, plus de 7 000 planètes indépendantes et des milliers de possibilités.

    Le gameplay regroupe combats en vaisseau, gestion de sa flotte, commerce, politique et bien d’autres paramètres que vous aurez le plus grand plaisir à découvrir.

    10 Anocris

    Il fut une époque où les jeux de gestion typés histoire ancienne étaient légion, depuis la tendance s’est presque tarie. Heureusement pour les fans, Anocris est un tout nouveau MMORPG de gestion proposant une aventure à l’époque de l’Égypte ancienne.

    Du grand classique avec ce jeu bien ficelé qui propose de construire et gérer sa ville égyptienne et bien sûr de partir conquérir celles de vos voisins.

    Cet article Confinement : Top 10 des jeux en ligne pour ne pas s’ennuyer a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

    Beat Saber : bientôt 46 nouvelles cartes gratuites via une mise à jour

    Par : Sitraka R
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    Dans un billet de blog sur le site d’Oculus, on apprend l’ajout de 46 nouvelles cartes au populaire jeu de rythme Beat Saber. Celles-ci arriveront via une future mise à jour.

    Le succès commercial de Beat Saber n’est plus à prouver, le titre musical bénéficiant d’un flot apparemment ininterrompu de contenus inédits produits par les artistes de tous bords. Si vous ne vous y retrouvez plus, voici comment télécharger et installer une chanson.

    Depuis la sortie du jeu, la communauté des gamers a de son côté connu une croissance exponentielle. Cette annonce entre donc dans la stratégie des développeurs pour sans cesse offrir de nouvelles expériences à ces utilisateurs.

    46 cartes pour les titres les plus populaires sur Beat Saber

    Ainsi, suite aux demandes de certains fans, Beat Saber bénéficiera d’une mise à jour qui apportera des cartes 360 ° et One Saber à certaines des musiques les plus populaires. Disponible la semaine prochaine, cette update sera 100 % gratuite.

    Si l’un des plaisirs du titre est de réussir chaque niveau en ajoutant différentes difficultés, la possibilité de jouer en 360 ° et en mode One Saber est également jouissive. Aussi, l’arrivée des 46 nouvelles cartes prévues en ravira plus d’un. Taillées pour les bandes-son les plus appréciées par la communauté, ces additions permettront aux fans de redécouvrir sous un jour différent leurs musiques favorites.

    Voici les chansons qui recevront une carte en 360 ° :

    • Expert+ : Rattlesnake (Rogue), Reason For Living (Morgan Page), PopStars (K/DA) et Rum ’N Bass (Boom Kitty).
    • Expert : Escape (Jaroslav Beck), Fire, Ready, Aim (Green Day) et Digital (Imagine Dragons).
    • Hard : Has a Meaning (Timbaland), The Greatest Show (Panic! At The Disco) et Luv U Need U (Slushii).

    Voici par contre celles qui bénéficieront d’un nouveau mode One Saber :

    • Expert+, Expert et Hard : Unlimited Power (Jaroslav Beck ft. Frank Bentley), This Time (Kayzo), Believer (Imagine Dragons), High Hopes (Panic! At The Disco PLAY ft. Tokyo Machine), American Idiot (Green Day), While We’re Young (Timbaland), Origins (Jaroslav Beck/Jan Ilavsky) et Reason For Living (Morgan Page).

    En tout cas, ces 46 nouvelles cartes ne feront que renforcer la popularité de Beat Saber. Depuis son lancement, le jeu s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires, toutes plateformes confondues, battant au passage de nombreux records pour le secteur VR. De plus, il s’est aussi révélé comme un nouveau moyen pour les musiciens de toucher un public plus large. Ainsi, les joueurs ont à ce jour téléchargé plus de 10 millions de chansons via la plateforme.

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    Half-Life : Alyx : les outils de modding officiellement disponibles

    Par : Gwendal P
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    Valve a rendu disponible le Workshop accompagné des différents outils d’édition pour Half-Life : Alyx. Les créateurs vont pouvoir s’en donner à cœur joie et partager leurs créations avec la communauté.

    Cela aura pris un peu plus de temps que prévu, mais Valve a enfin mis à disposition le workshop pour Half-Life : Alyx. Au départ annoncé pour une sortie simultanée avec le jeu, il aura fallu néanmoins attendre près de deux mois de plus. Les joueurs vont donc enfin pouvoir ajouter leurs propres créations et donner un second souffle à la récente sensation VR. En effet, le Workshop donne une grande liberté aux développeurs en tous genres. D’après Valve, celui-ci permet de créer de nouveaux niveaux, mais aussi des objets, des textures et même de nouvelles animations pour leur jeu.

    Dans l’article annonçant la disponibilité du Workshop, Valve met l’accent sur l’imagination des joueurs, seule limite aux possibilités offertes par ces outils. Or, il n’en faudra probablement pas plus pour que de talentueuses personnes proposent des créations aussi folles que révolutionnaires. Cela a toujours été la tendance, déjà avec le premier Half-Life. Ceux qui souhaitent simplement découvrir les nouveaux mods pourront parcourir la page du Workshop et ainsi profiter de tous les ajouts de la communauté.

    Des cartes préenregistrées pour servir de modèles

    Valve précise qu’il s’agit d’une version bêta qu’ils amélioreront avec le temps. Pour l’heure, est livré avec les outils un mix de nouveautés et de mises à jour parmi lesquelles :

    • La dernière version de Hammer, l’éditeur de niveau de Source 2,
    • Material Editor pour créer et adapter les matériaux dans Source 2,
    • ModelDoc permet de voir, éditer et compiler des modèles avec différents attributs de gameplay,
    • AnimGraph, l’outil d’animation,
    • Particle Editor pour créer de nouveaux effets de particules,
    • Subrect Editor pour créer des éléments de textures intelligents,
    • Source Filmmaker, l’outil de rendu cinématiques et d’animation de Source 2.

    Ces outils s’accompagnent de modèles de cartes créées par l’équipe de développement de Half-Life : Alyx. En plus de donner des exemples sur ce qu’il est possible de faire, Valve en profite pour expliquer leur processus créatif.

    Toutes les informations sur les nouveaux outils pour modder Half-Life : Alyx sont à cette adresse.

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    Cet été, composez votre propre musique sur Oculus Quest avec Virtuoso

    Par : Sitraka R
    jeu musical virtuoso pour oculus quest

    Si vous avez l’âme d’un Mozart en vous, l’application de création musicale Virtuoso sera disponible cet été sur Oculus Quest.

    De fait, la musique se cantonne jusqu’ici aux jeux de rythme de type Beat Saber ou Pistol Whip sur le casque de Facebook. Du côté de la composition, l’offre anémique ne compte que deux titres : Electronauts et TribeXR DJ School. Plus pour longtemps donc.

    Développé par le suédois Really Interactive, le nouveau jeu veut permettre à tout le monde de créer ses propres mélodies, quel que soit son niveau. Au début, il s’agissait d’un projet personnel de Jonatan Crafoord, cofondateur du studio. Puis, le reste de l’équipe s’y est mis cette année, l’aidant notamment sur l’aspect visuel et l’expérience utilisateur. Ainsi, le jeu a rapidement pris forme et est presque prêt pour un lancement public.

    Devenez virtuose sur Oculus Quest avec Virtuoso

    Dans l’environnement virtuel, le joueur pourra choisir entre plusieurs instruments. À sa disposition, il aura notamment des pads de batterie. Ceux-ci pourront être arrangés et placés selon les besoins de chacun. Mais on aura aussi à disposition un micro, si l’on veut pousser la chansonnette ou rapper.

    Facilitant la création, un synthétiseur permet d’appliquer des effets ou encore de réaliser des boucles sonores qu’on peut activer à l’aide des contrôleurs.

    Pour ceux qui nécessitent des fonctionnalités un peu plus avancées, Virutuoso prend en charge de façon native le standard MIDI. Cela permettra aux professionnels d’exporter, via une app dédiée, les résultats de leurs cessions sur l’Oculus Quest vers un logiciel de création musicale. De plus, il sera possible de faire de vrais concerts en VR. En effet, on pourra diffuser en direct sur Twitch sa cession par l’intermédiaire d’une caméra virtuelle pour les spectateurs.

    Pour le moment Really Interactive vise un lancement estival de Virtuoso sur l’Oculus Quest. Toutefois, le développeur prévoit d’ores et déjà de sortir son titre sur d’autres plateformes dans le futur, notamment Windows. En tout cas, comptez sur nous pour vous tenir au courant sur cette application.

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