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EditShare Innovation Dramatically Improves Economics and Brings Cloud Editing to Everyone

Boston, MA – June 23, 2020 – EditShare®, a technology leader that specializes in collaboration, security, and intelligent storage solutions for media creation and management, today unveiled an EFSv innovation that transforms the economics of editing in the cloud while significantly improving the efficiencies of dynamic and remote editing workflows. Making cloud editing more accessible ...

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Simulation de foules : Atoms débarque sur Unreal Engine

Par : Shadows

Toolchefs annonce le lancement en beta ouverte d’Atoms Unreal, intégration sous Unreal Engine de son simulateur de foules.

Vous pouvez donc d’ores et déjà télécharger l’outil et l’utiliser à l’aide d’une licence d’évaluation gratuite. Cette dernière, valide durant toute la beta, ne vous imposera aucune restriction du moment que vous respectez les conditions d’utilisation générales du simulateur.

La page de l’annonce vous fournira documentation, tutoriels et aide pour bien débuter.

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