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Un tutoriel embrumé pour RenderMan

Par Shadows

Jeremy Heintz a publié un tutoriel autour de RenderMan 22 for Maya. Il y explique comment créer une passe de brouillard qui pourra ensuite être utilisée au compositing.
L’intérêt de son approche réside dans sa flexibilité : son setup permet d’isoler/contrôler l’effet de brume/brouillard pour chaque source lumineuse, et donc d’avoir une maîtrise artistique complète.

Rappelons que RenderMan existe en version gratuite, à usage non commercial : vous pouvez donc suivre ce type de tutoriel sans pour autant disposer d’une licence payante.

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Eclaboussures et peinture : un tutoriel en 4 parties autour de V-Ray

Par Shadows

Rusty Hazelden a mis en ligne un tutoriel en 4 parties autour de V-Ray sous Maya, centré sur un projet concret : une fausse publicité pour de la peinture avec pots et éclaboussures. L’occasion d’explorer des fonctions essentielles de V-Ray : frame buffer, paramètres de rendu, ajustement de matériaux, rendu IPR, techniques d’éclairage, denoising, etc.

Outre les vidéos en accès libre, les fichiers du projet sont proposés sur Gumroad moyennant quelques euros.

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Créez des terrains avec World Creator

Par Shadows

L’outil World Creator permet de créer facilement des terrains variés, avec des outils de génération, design, mélange, peinture, érosion et sculpture temps réel. Il est disponible sous Windows, Mac et Linux. Néanmoins, comme tout logiciel, World Creator demande une prise en main avant de pouvoir pleinement être utilisé.

Tyler Puryear a justement publié une série de tutoriels autour de ce produit. Il part des bases (interface, prise en main) avant de s’attaquer aux outils créatifs et à l’export. Les voici sous forme de playlist :

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Créez un arbre et une forêt sous ZBrush, avec FiberMesh

Par Shadows

ZBrushGuides propose un tutoriel vidéo sur la création de végétation sous ZBrush. A l’aide de l’outil FiberMesh, vous découvrirez comment créer rapidement un arbre puis une forêt.

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