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Panasonic Supported TUM Hyperloop Team Wins Fourth SpaceX Hyperloop Competition

463 km/h for the win - Students of the Technical University of Munich win the SpaceX Hyperloop Competition again - supported by Panasonic Industry Europe components Munich, Germany - On the 21nd of July the fourth SpaceX Hyperloop Pod Competition took place in Los Angeles. The Hyp...

AJA Video Systems Presents New Distribution Amplifier

Par Andres Benetar

  Since its 1993 inception, AJA Video Systems has provided leading manufacturers and developer partners with unique technology across the professional video industry that has allowed for the integration into their product lineups. Media companies around the world, along with networks, broadcasters, post-production houses, mobile truck operators, film editors, cinematographers, etc, have relied on the ...

BITMOVIN RESEARCH SHOWS SERVICE PROVIDERS STRUGGLING TO KEEP PACE WITH CONSUMER EXPECTATIONS FOR LOW LATENCY AND MULTI-DEVICE PLAYBACK

Par platformcomms

Report reveals significant momentum for AV1 and artificial intelligence by 2020 SAN FRANCISCO – SEPTEMBER 6, 2019 – Bitmovin, a world leader in digital video technology, announces its annual Video Developer Report, revealing a detailed snapshot of the trends driving the future of video. The research is based on the views of 542 professionals working at broadcasters, ...

Samsonite Forms Strategic Alliance with Panasonic to Launch IOT Enabled Smart Luggage

Samsonite With SeekitTM Bluetooth Tracker by Panasonic aims to empower smart travelers of today for a hassle-free travel experience Mumbai, India - Aug 29, 2019 - Samsonite and Panasonic have entered into a strategic partnership to create a new generation travel ...

Roger and Big Machine Announce Merger

Par priyapr

Creative agency Roger and full-service production company Big Machine announced a strategic merger today that will expand the creative capabilities for their respective agency, brand, and entertainment clients. The LA-based studios will retain the Roger name and continue all operations at their newly renovated facility in the Silver Lake neighborhood of Los Angeles. Representing Roger ...

Laundry Welcomes Monica Reimold As Executive Producer

Par priyapr

Design-driven animation & production company Laundry has hired Monica Reimold as Executive Producer. She brings more than a decade of experience in commercials, branded content, and new media. Based in Laundry’s San Francisco office, Reimold will oversee sales, marketing, client relations, and in-house production operations. “Bringing on Monica marks an exciting new chapter in our ...

Panasonic Commercializes New Conductive-Polymer Aluminum Solid Electrolytic Capacitors (OS-CON:SVPT Series)

Panasonic has commercialized the new SVPT series of conductive-polymer aluminum solid electrolytic capacitors, with a long service life achieved by improving sealing performance. The company will start mass-producing the new capacitors in August 2019. Osaka, Japan ...

Une game jam pour retomber en enfance, du 2 au 5 août

Par Shadows

Une game jam pour donner vie à vos rêves d’enfant : c’est en substance ce que vous proposent trois professionnelles du jeu vidéo.
Derrière ce concept, on retrouve en effet La Développeuse du Dimanche (qui s’est lancé dans un projet de jeu vidéo indépendant dont elle propose de suivre l’avancée sur sa chaîne Youtube), la game designer Miss Myu (qui travaille actuellement sur des jeux de stratégie pour plateformes mobiles) et enfin L’Agrume Masqué, elle aussi game designer.

Votre cœur d’enfant à l’honneur

Le trio a décidé de lancer une série de game jams sous le nom « Crée le Jeu », et cette première édition s’intéressera donc à vos envies de jeunesse, comme l’explique le pitch :

Crée LE jeu auquel tu aurais rêvé de jouer dans ton enfance.
Ou au moins un des jeux.

Le jeu que tu aurais voulu voir, faire, qui t’aurais mis des étoiles dans les yeux et des paillettes plein la tête.

Le jeu qui était caché dans ton petit cœur émerveillé d’enfant, même s’il n’avait aucun sens ou aucune logique.

Juste,
ton jeu.

Ou celui d’un.e ami.e 😉

Déroulement et informations pratiques

Concrètement, il s’agit d’une game jam à distance : vous pouvez donc participer quel que soit votre localisation, puis envoyer votre projet sur itch.io.

Une soire d’ouverture est toutefois organisée le 2 août au soir à la Bibliothèque Louise Michel (29 rue des Haies, 75020 Paris, accessible aux personnes à mobilité réduite) à 19h. L’idée sera de discuter le thème, échanger des conseils et former des équipes avant de se lancer. Votre présence n’est pas obligatoire pour participer à la game jam, mais sera tout de même très utile. L’inscription se fait en ligne.

Pour échanger durant la game jam, un Discord dédié est prévu ; pour y accéder, envoyez un DM au compte Twitter Crée Le Jeu.

Enfin, un test des projets aura lieu le 5 août au soir, en direct sur Twitch.

Une game jam pour le plaisir

Comme l’explique l’équipe organisatrice, il ne s’agit pas ici d’un concours ou de lutter entre équipes : pas de pression donc, le but est avant tout de s’amuser, créer et progresser.

A 7 jours du lancement de l’évènement, la game jam semble déjà bien partie : environ 80 personnes se sont inscrites sur itch.io.

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Panasonic Commercializes New ZKU Series Conductive Polymer Hybrid Aluminum Electrolytic Capacitors with the Industry's Largest Capacitance

Panasonic will launch mass production of large-capacitance conductive polymer hybrid aluminum electrolytic capacitors in August 2019. The increased capacitance will enable reduction in the number of capacitors necessary and compact size, contributing to the downsizing of automotive ECUs. ...

Panasonic to Launch Full-scale Mass Production of an Automotive "Board to FPC Connector"

Panasonic has commercialized a connector with a unique structure that allows direct connection between an automotive FPC (flexible printed circuit) [1] and the board. This connector eliminates the need for wire harnesses [2] previously needed for connection, allowing the use of fewer components an...

REVERSE Signs T-Reps and DiMaggio Representation for West Coast Representation

Par priyapr

Bicoastal commercial production company REVERSE has signed independent reps Tracy Fetterman of T-Reps and Jeanie DiMaggio of DiMaggio Representation for West Coast representation. The two will work closely with REVERSE Founder/EP Thibaut Estellon. REVERSE, which has locations in Los Angeles and New York City, maintains a roster of directors that includes Johan Stahl, Romain Quirot, ...

Aguahoja – Programmable Water-based Biocomposites for Digital Design and Fabrication

Par Filip Visnjic
Aguahoja – Programmable Water-based Biocomposites for Digital Design and Fabrication
Created by the team at the Mediated Matter Group at MIT Media Lab, Aguahoja I is project/installation that is digitally designed and robotically manufactured out of the most abundant materials on our planet—the very materials found in trees, insect exoskeletons, apples and bones. Cellulose, chitosan, pectin and calcium carbonate are combined and compounded with high […]

En avant-première, le tome 6 des cahiers d’Unreal Engine

Par greg

Je partage avec mes patrons communautaires (et +) la première ébauche des cahiers d’Unreal Engine tome 6. Ce dernier est dédié au “langage” Blueprint. Je met des “guillemets” car il s’agit d’un système de programmation nodale dont la syntaxe est visuelle… donc parler de langage est un abus. Mais je le présente ici comme s’il … Continuer la lecture de En avant-première, le tome 6 des cahiers d’Unreal Engine

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BMX: jeu à télécharger réalisé sous Unreal Engine 4 par Meletou

Par greg

Aujourd’hui, Jean Meli, dit “Meletou” du blog passion3D.com me rejoint pour présenter son tout dernier jeu: “BMX Cycling”, un jeu qu’il a réalisé en 3 semaines sous Unreal Engine 4. Le but: en inspirer d’autres à la démarche de création de jeux vidéo, mais aussi se faire plaisir ! On en parle durant ma pause … Continuer la lecture de BMX: jeu à télécharger réalisé sous Unreal Engine 4 par Meletou

BMX: jeu à télécharger réalisé sous Unreal Engine 4 par Meletou

Par greg

Aujourd’hui, Jean Meli, dit “Meletou” du blog passion3D.com me rejoint pour présenter son tout dernier jeu: “BMX Cycling”, un jeu qu’il a réalisé en 3 semaines sous Unreal Engine 4. Le but: en inspirer d’autres à la démarche de création de jeux vidéo, mais aussi se faire plaisir ! On en parle durant ma pause … Continuer la lecture de BMX: jeu à télécharger réalisé sous Unreal Engine 4 par Meletou

Daily Magic Productions Announces Official Trailer & Release Date for the Witching Tower VR

Par lumenadmin

Press Release – SEATTLE, September 5, 2018 — Studio-developer Daily Magic Productions presents the official trailer — https://youtu.be/gFnU4Z0ng48 and announced the release date of the Witching Tower, a VR Action-adventure game: October 4, 2018. The game will be available on Steam, Oculus Store, and HTC VIVEPORT. Technical features Players will be able to use two systems of movement: teleportation and locomotion. […]

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Unity 2018.1 – New Features

Par lumenadmin

Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that introduces a major upgrade to our core technology, which gives artists, developers and engineers the power to express their talents and collaborate more efficiently to make their AAA dreams a reality. Let’s start with a few of the highlights, and then you can dig into the […]

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Découvrez Marion (Lead développeuse)

Par HeavyM

Discussion avec Marion Audebert, Lead développeuse   1. Tu es la Lead développeuse du logiciel HeavyM, peux-tu nous parler rapidement . . .

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