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Hier — 18 juin 2019Vos flux RSS

XYZprinting s’attaque au marché professionnel avec de nouvelles imprimantes 3D

Par Mélanie R.

Avec le lancement de sa nouvelle gamme d’imprimantes 3D couleur il y a quelques mois, le fabricant asiatique XYZprinting affichait sa volonté d’entrer sur le marché professionnel et de lui fournir des solutions d’impression 3D complètes et innovantes. Cette semaine, […]

Added an interpolator to the volumetric capture setup. You...



Added an interpolator to the volumetric capture setup. You don’t have to buy a gimbal to stabilize the camera motion. V-SLAM works like a charm.

À partir d’avant-hierVos flux RSS

Play, scrub, tweak, and replay. My editing workflow of SMF (.mid...



Play, scrub, tweak, and replay. My editing workflow of SMF (.mid file) based animation was much improved. https://github.com/keijiro/MidiAnimationTrack

Released the first version of MidiAnimationTrack that imports...



Released the first version of MidiAnimationTrack that imports .mid files into Unity Timeline. It allows creating musically synchronized animation using DAWs. https://github.com/keijiro/MidiAnimationTrack

Several UI improvements to MidiAnimationTrack. Now you can...



Several UI improvements to MidiAnimationTrack. Now you can fold/unfold them, enable/disable them, move them up/down and copy/paste them.

https://github.com/keijiro/MidiAnimationTrack

Added AnimationCurve support to MidiAnimationTrack. It’s...



Added AnimationCurve support to MidiAnimationTrack. It’s simply triggered by key-ons. Although it’s less expressive than ADSR (as it ignores key-offs), it’s convenient to make complex animation.

In this example, I also used the Timeline Signal feature to trigger the particle effect from MIDI notes on the timeline. It’s not scrub-friendly, but handy to invoke events in play mode.

https://github.com/keijiro/MidiAnimationTrack

Adding Timeline Signal support to MidiAnimationTrack. Now it can...



Adding Timeline Signal support to MidiAnimationTrack. Now it can trigger UnityEvents from MIDI notes on a timeline. https://github.com/keijiro/MidiAnimationTrack/tree/dev-signal

Tested the LED light in a dark room. RealSense T265 Tracking...



Tested the LED light in a dark room. RealSense T265 Tracking Camera doesn’t work in darkness, but it can be solved by adding a light to the camera rig.

Refurbished the real time volumetric capturing system....



Refurbished the real time volumetric capturing system. It’s optimized for RealSense T265/D415 combo. Now it runs more stable and performs better. https://github.com/keijiro/Rsvfx

Dejero Supports World’s First Human Hologram over 5G at Romanian Rock Concert

Par Caroline Shawley

    Musion 3D, Dejero, and Hawthorn join forces to deliver a successful and spectacular 5G live experience for Vodafone Romania   Waterloo, Ontario, June 4, 2019 — Dejero, an innovator in cloud-managed solutions that provide Emmy® video transport and Internet connectivity while mobile or in remote locations, assisted Musion 3D, a leader in ultra-realistic, ...

Implemented a frame synchronizer that matches inputs from T265...



Implemented a frame synchronizer that matches inputs from T265 (tracking camera) and D415 (depth camera). It’s needed to remove jitter because the refresh rates of these devices vary widely. It’s still a bit noisy but stable enough for my application. https://github.com/keijiro/Rsvfx

Realtime volumetric capturing with a RealSense T265/D415 combo....



Realtime volumetric capturing with a RealSense T265/D415 combo. It works like a free-floating camera in a 3D scene. Previously I used my hand to “mount” them. Now it’s stable and easy to move around. https://github.com/keijiro/Rsvfx

I tested the alpha channel image quality of the NDI video codec....



I tested the alpha channel image quality of the NDI video codec. I wondered if it could contain additional information like depth values in volumetric videos. https://github.com/keijiro/NdiQualityTest

Real time scene capture with RealSense D415 depth camera and...



Real time scene capture with RealSense D415 depth camera and T265 tracking camera. Visualized using VFX Graph. https://github.com/keijiro/Rsvfx

De l’Ethernet 2.5 Gb/s pour Mac, en USB-C

Par Pierre Dandumont

Avec un an de retard, les premiers adaptateurs Ethernet à 2.5 Gb/s arrivent enfin dans les étals. Et bonne nouvelle, ça fonctionne bien sur les Mac.

Petit rappel : l’Ethernet 1 Gb/s (~125 Mo/s) existe dans le grand public depuis pas loin de 20 ans (dès 2000 dans les Power Mac G4) et en 2019, ça limite pas mal. Apple propose quelques Mac avec du 10 Gb/s (iMac Pro, Mac mini, mais pas iMac ou MacBook Pro) et on peut ajouter assez facilement une carte 10 Gb/s en Thunderbolt. Le problème, c’est que c’est cher : comptez plus de 200 € pour un adaptateur Sonnet. En pratique, il existe deux normes entre le 1 Gb/s et le 10 Gb/s : le 2.5 Gb/s et le 5 Gb/s. J’avais essayé une carte 5 Gb/s dans un Mac (sans succès) et les cartes 2.5 Gb/s arrivent enfin. La norme permet un gain correct (on peut espérer 300 Mo/s avec un NAS moderne en face), fonctionne sur des câbles Cat 5E et les adaptateurs ne coûtent pas trop cher. J’ai testé un modèle Club 3D en USB-C (environ 50 €) et il existe une version USB-A pour les anciennes machines. L’adaptateur fonctionne en USB 3.0 (ou USB 3.1 Gen. 1 si vous voulez) à 5 Gb/s, donc ça passe sur d’anciennes machines sans soucis. Attention quand même sur les docks Thunderbolt (ou sur un Mac Pro), l’USB 3.0 peut limiter.

L’adaptateur


USB-C


C’est de l’USB à 5 Gb/s

La bonne nouvelle : l’adaptateur fonctionne sans pilotes sous macOS (je vais y revenir) et j’ai atteint des débits pratiques de 2,35 Gb/s, soit pratiquement 300 Mo/s en réel vers mon Mac Pro qui sert de NAS. Seconde bonne nouvelle, la compatibilité est bonne : mon Mac est relié à un switch 10 Gb/s (Netgear, comptez vers 200 €), lui-même relié en RJ45 à un second switch 10 Gb/s (en SFP+). La machine en face est aussi en 10 Gb/s, mais en SFP+. Pas la solution la plus simple ni la plus pratique donc.

2,35 Gb/s mesurés

Maintenant, les petits défauts. Premièrement, Club 3D livre les pilotes Windows et macOS sur un CD de 8 cm, sans aucune possibilité de téléchargement. C’est un peu embêtant : aucun Mac n’a de lecteur compatible, et ça fait un moment. J’ai dû tenter sur deux lecteurs différents pour faire une image ISO, d’ailleurs. Pourquoi parler des pilotes ? Parce que les pilotes standards de macOS ont un souci : ils n’affichent pas la bonne vitesse. Dans mon cas, ça affiche une liaison à 1 Gb/s alors que l’ensemble fonctionne bien à 2.5 Gb/s. Tant les tests que l’interface de mon switch montrent que le lien fonctionne bien à 2.5 Gb/s. Les pilotes du mini CD (j’ai sorti un lecteur à tiroir) ont le même comportement malheureusement.

macOS dit 1 Gb/s (mais se trompe)


Le switch dit 2,5 Gb/s


Le CD de pilotes

Second défaut, classique avec ce genre de trucs, ça consomme pas mal. Typiquement, l’adaptateur consomme 400 mA sur la prise (2 W) et ça chauffe un peu. Ce n’est pas horrible et c’est stable (j’ai testé pendant 20 minutes de iPerf) mais c’est notable. Mais surtout, ça utilise (beaucoup) le CPU. Lors d’un test iPerf, j’obtiens ~30 % de charge totale en USB-C (200 % + 45 % de iPerf, sur un total théorique de 800 %, MacBook Pro oblige), contre la moitié en Thunderbolt 3 avec une carte à base de puce Tehuti (~120 % de kernel_task + 25 % de iPerf).

Un peu plus gros qu’un modèle 1 Gb/s

Le dernier défaut évoluera peut-être, mais pour le moment il faut un switch 10 Gb/s, qui vaut au moins 200 €. Les switchs compatibles 2.5 Gb/s devraient arriver un jour, Realtek vend le nécessaire, mais rien n’existe pour le moment à ma connaissance. De même, il faut évidemment l’équivalent en face, mais ça reste logique. En pratique, on peut trouver assez facilement des NAS avec 10 Gb/s ou même du 2.5 Gb/s, et pas mal de NAS modernes permettent d’en ajouter, que ce soit avec une carte PCI-Express ou… l’adaptateur USB testé ici.

Pour conclure, l’adaptateur de Club 3D fonctionne bien, ne vaut pas (trop) cher (50 € me semble correct vu le gain espéré) et offre des performances excellentes. Je vous le conseille pour un MacBook Pro (par exemple)… si vous avez le nécessaire pour en profiter.

Dernier point, pour les amateurs de Windows. Ca fonctionne nativement sous Windows 10, avec de la même façon une utilisation assez élevée du CPU. Sur le PC portable de test (un ultraportable HP), le passage sur batterie limitait les débits (1,6 Gb/s au lieu de 2,35 Gb/s), a priori à cause de réglages liés à l’autonomie.

Lab 3Dnatives : Test de l’imprimante 3D Isun3D LI20

Par Alex M.

Plus connue pour sa gamme de filaments pour imprimantes 3D FDM, la firme chinoise Esun 3D s’est récemment invitée sur le marché de l’impression 3D résine avec la Isun3D LI20, une machine offrant un prix sous la barre des 1 […]

SmileDirectClub imprime en 3D plus de 50,000 modèles dentaires par jour grâce à HP

Par Mélanie R.

Lors d’une conférence au salon Rapid +TCT à Detroit, HP a annoncé un nouveau partenariat avec SmileDirectClub, un fabricant américain de gouttières : il utilisera 49 solutions d’impression 3D Multi Jet Fusion de HP afin de créer plus de 50 […]

In Evp3, I used a small script to present rendered frames on a...



In Evp3, I used a small script to present rendered frames on a secondary display. It uses the customRender delegate of HDRP, so that it can skip most part of the render pipeline. This is a small thing but useful when using HDRP for live visuals. https://github.com/keijiro/Evp3/blob/master/Assets/Script/SimpleBlit.cs

I added a project description to Evp3 – a Unity project...



I added a project description to Evp3 – a Unity project that was used in the demonstration at Unite Shanghai last week. https://github.com/keijiro/Evp3

HP Jet Fusion 5200, la nouvelle gamme d’imprimantes 3D industrielles du fabricant

Par Mélanie R.

Le fabricant américain HP poursuit sa conquête du marché de la fabrication additive avec l’annonce d’une nouvelle imprimante 3D, la HP Jet Fusion 5200, rejoignant ainsi ses solutions industrielles qui lui avaient permis d’imprimer 10 millions de pièces l’année dernière. […]

From the demonstration at Unite Shanghai. VFX Graph, RealSense...



From the demonstration at Unite Shanghai. VFX Graph, RealSense with a Chinese traditional instrument (pipa).

M300 Dual, l’imprimante 3D à double extrusion de Zortrax

Par Mélanie R.

Le fabricant polonais d’imprimantes 3D FDM de bureau Zortrax vient de dévoiler sa dernière machine, la M300 Dual, une imprimante 3D à double extrusion. Elle est basée sur la technologie brevetée du fabricant, Layer Plastic Deposition Plus (LPD Plus), une […]

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