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Aujourd’hui — 16 mai 2022Audio Video 3D Art

Séries feuilletonnantes: une table ronde mercredi 18 mai

Par : Shadows
Temps de lecture : < 1 minute

L’AGrAF (Auteurs Groupés de l’Animation Française), organisation qui rassemble des auteurs et autrices d’oeuvres animées, annonce sa prochaine table ronde.

Intitulée “Les séries feuilletonnantes : un territoire encore à défricher“, elle se tiendra le mercredi 18 mai à 19h, à la Maison des auteurs de la SACD (7 rue Ballu, Paris).

Autour de la table, on retrouvera :

  • Anne-Claire Lehembre, scénariste, co-scénariste de la série Tobie Lolness, co-présidente de l’AGrAF (qui assurera la modération)
  • Sébastien Cosset (auteur graphique, Tobie Lolness),
  • Jean-Luc François (réalisateur, Les Mystérieuses Cités d’Or),
  • Thierry Gaudin (scénariste, Tobie Lolness, Heidi),
  • Delphine Maury (productrice, TobieLolness) ;
  • Guillaume Mautalent (scénariste, Les mystérieuses Cités d’Or,Les Quatre de Baker Street, La Rivière à l’envers).

Voici la présentation de cette table ronde:

Après l’âge d’or des années 1980-90, peu de séries de ce genre ont été produites en animation, hormis quelques exceptions comme Galactik Football, Les Cités d’Or, ou Heidi… Mais le feuilleton se développe à nouveau, notamment avec l’arrivée des plateformes numériques, et plus largement la VOD qui y trouvent un moyen de fidélisation du public. De nombreuses sociétés de production se lancent dans des projets avec des pratiques contractuelles et une organisation du travail empirique. C’est un territoire à explorer tant au niveau de la création que des rapports avec les sociétés de production, les diffuseurs, le financement, les rémunérations, ou encore les outils de travail.

L’inscription se fait en ligne et est gratuite. Si vous ne pouvez pas vous rendre sur place, la table ronde sera aussi retransmise sur Facebook, en direct et en accès libre.

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Prise de bec: un court rend hommage à l’âge d’or de l’animation américaine

Par : Shadows
Temps de lecture : < 1 minute

Découvrez Prise de Bec, court de fin d’études à l’ESMA de Tristan Caillet, Thomas Cebadero, Fanny Garcia, Emma Hernandez-Senat, Billel Kellali, Chloé Lenarduzzi, Lucas Tarquini.

A l’image de ce qu’a pu faire le jeu Cuphead dans le domaine du jeu vidéo (ainsi que son adaptation animée Le Cuphead Show!), l’équipe a manifestement voulu rendre hommage à l’âge d’or de l’animation américaine, avec un rendu visuel qui évoque le style rubber hose et les travaux des studios Fleischer.
Pour autant, le court n’adopte pas une animation 2D mais de l’animation 3D au rendu stylisé. Le tout, au service d’une histoire mettant en scène un conflit de voisinage entre épouvantails :

Marcel, un vieil épouvantail dilettante, voit son quotidien pantouflard bouleversé par l’arrivée de l’épouvantail travailleur Léon, un nouveau voisin peu enclin à flâner…

Réalisateurs / Directors: Tristan Caillet, Thomas Cebadero, Fanny Garcia, Emma Hernandez-Senat, Billel Kellali, Chloé Lenarduzzi, Lucas Tarquini
Voix / Voices: Romain Pautre Musique / Music: Baptiste Leblanc
Son / Sound: José Vicente, Tristan Le Bozec, Sébastien Fournier – Studio Des Aviateurs

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À partir d’avant-hierAudio Video 3D Art

Aerial – Udit Mahajan

Category: NFT
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3D printed a cable clamp for the USB-C port on Blackmagic Video...





3D printed a cable clamp for the USB-C port on Blackmagic Video Assist. It’s not a sophisticated design but worked as intended.

https://www.tinkercad.com/things/dkmYAq0Xj6R

Making an image of a fast-flying C# script file on...



Making an image of a fast-flying C# script file on fire. (Thumbnail image for the next Burst tutorial video) https://github.com/keijiro/VideoThumbnails

Making an image of a fast-flying C# script file on...



Making an image of a fast-flying C# script file on fire. (Thumbnail image for the next Burst tutorial video) https://github.com/keijiro/VideoThumbnails

Proxima – ismahelio & Jacek Markusiewicz

Category: NFT
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Mur #15 – Erik Swahn

Category: NFT
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Cryptographic Beings – Biology as digital storage

Created by Michael Sedbon, 'Cryptographic Beings' is a technological proposal that leverages our ability to control and abstract biology to perform digital information storage.

Category: TouchDesigner
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Finished the Unity Search tutorial video. Now I’m making a...



Finished the Unity Search tutorial video. Now I’m making a thumbnail image for it with Unity.

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Farbteiler – Erik Swahn

Category: NFT
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Primitifs systématiques – David Umemoto & anaglyphic

Category: NFT
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Phases [An Exhibition By Kai Lab]

Par : KaiLab

Dates | 19th – 28th May, 2022Times | 12noon – 7pmLocation | Espacio Gallery, 159 Bethnal Green Rd, London E2 7DGTickets | timed entry by donation – BOOK HEREContact | insta: @kai.lab_ / info@kailaboratory.com / www.kailaboratory.com Repeating cycles shape our behaviour and environment. From the rotation of the Earth, to the beat of the heart, much of what…

Category: Member Submissions
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Superalternation – Proembrion

Category: NFT
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Returning the Gaze – Perpetual (male)surveillance

Created by Behnaz Farahi, ‘Returning the Gaze’ explores the complicity of the fashion industry with female objectification and sexual harassment. Comprised of a female model wearing a spacesuit-like outfit and accompanied by four robotic arms, the gaze of the model is directed back at the viewer.

Category: Robotics / Unity
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abstraction – orbitanaut

Category: NFT
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Light canvas 67P – Joanie Lemercier

Category: NFT
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Contours – Udit Mahajan

Category: NFT
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Fronteras en abstracto – Andrés Senn

Category: NFT
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Wide Curved Alternation – Proembrion

Category: NFT
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Windswept – Tyler Boswell

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Anachronous – wwatkns

Category: NFT
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Resilience – Alex Grasser

Category: NFT
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Folded Space / 1 – David Umemoto

Category: NFT
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US – Iskra Velitchkova

Category: NFT
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proof of work (color) – Clint Fulkerson

Category: NFT
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The Hunt : explorez une planète lointaine dans ce jeu ARTFX

Par : Shadows
Temps de lecture : 2 minutes

Découvrez The Hunt, tout droit venu de la section jeux vidéo d’ARTFX Montpellier. Ce projet de fin d’études vous fera incarner Rhys, un voleur venu dérober un artefact sur une planète lointaine, dans d’antiques ruines.
Des adversaires se dresseront sur votre chemin, et il vous faudra vous déplacer dans les canyons à l’aide de grappins pour les confronter et vous échapper.

Mêlant action et plateformes, The Hunt est pensé pour être joué avec manette. Vous pouvez le télécharger gratuitement.

ARTFX 2022

  • Constantin Amouroux – Character Modeling & Concept Artist
  • Henri Bessou – Level Designer & Game Design & Prototyping & UE4 Blueprint Scripting & Documentation & Project Management & Communication & Teamwork & UX & Narrative Design
  • Paolo Dupuy – Environment Artist & 3D Modeling & Shaders / Materials & Texturing (Baking / Trims and Tileables) & Level Art & Lighting & Project Management & Technical Art
  • Mathilde Durand – 3D Modeling & Concept Art & 2D Artist & UI Artist & Artistic Direction
  • Paola Gibernau – 3D Animation & Rigging & Integration in UE4 & Teamwork & Communication
  • Joris Sanchez – Programming C++ / C# & Game Programming C++ / C# & UE4/UE5 Blueprints Scripting
  • Lisa Ros – Technical Art & Procedural Art  & Technical Artist & Generation Procedural & Houdini & Props & Environment 3D & Programmation Shaders
  • Thomas Bruyneel – 3D Modeling & Hard Surface & Texturing & Teamwork
  • Samuel Hoareau – VFX & Particles & Shaders & Blueprints & Simulation & Modeling & Texturing
  • Amandine Marest– Realtime 3D Modeling & Character Modeling & Game Ready Hair and Fur & Retopology & UVs & Texturing & Ue Shading & Rigging & Agile Workflow
  • Axel Somsy – Game Design & Prototyping & Level Design & Documentation & System Design & Gameplay Balancing & UE4 Blueprint Scripting
  • Corentin Zimmermann – 3D Modeling & UE4 & Teamwork & Communication

AUDIO WORKSHOP

ACTORS

MAAV

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