Collanews

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Découvrez Marion (Lead développeuse)

Par : HeavyM — 14 mars 2018 à 12:51

Discussion avec Marion Audebert, Lead développeuse   1. Tu es la Lead développeuse du logiciel HeavyM, peux-tu nous parler rapidement . . .

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Jose : « HeavyM m’aide à être plus efficace dans mes projets »

Par : severine — 19 avril 2018 à 13:20

Jose H. del Rio (Duende), l’artiste multidisciplinaire espagnol   Bonjour Jose ! Ton parcours est très éclectique, peux-tu nous . . .

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Video mapping for Philips

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:13

Презентация бритвы Philips SensoTouch 3D в клубе PROGRESSIVE DADDY. Для проекции используется стена в клубе , усовершенствованная дополнительными элементами на стене и полу.

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Mécaniques Discursives at Mapping Festival 2012

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:14

Visual installation by Fred Penelle & Legoman

Video taken on May 2012 at Mapping Festival / Geneva / CH

mecaniques-discursives.net

Music: Matthieu Safatly and Quattrophage
(quattrophage.frmatthieusafatly.com/musicien.html)

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Com va la vida, Video Mapping TV3

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:31

Realtime 3D content that matches its support
aka augmented reality by video projection

Made using Smode Studio by Albin Rosa
Music : Booka Shade’s Charlotte remix

http://www.dipmedia.fr

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VVVV Mapping

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:41

some video mapping i made for “open school day” in Aix en Provence http://www.ecole-art-aix.fr/ .
structure by Elioe

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Manuel chantre – Mapping Festival Profile

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:45

FILMED AT MAPPING FESTIVAL – GENEVA – MAY 2011
mappingfestival.com

MEMORSION by MANUEL CHANTRE
manuelchantre.com
Memorsion is a tridimensional audiovisual experience made up of twenty-two large cloth canvases assembled to create a unique maze of video projections. It appears as a labyrinth and pictures a fictive urban world. The audience is invited to enter this disturbing environment and meditate on urban architecture and cultural memory.

Video credit:
Camera: Jerome Monnot,Vania Jaikin Miyazaki
Video assistants: Camille Dedieu, Linda Cavaliero
Editing: Jerome Monnot
Music: Manuel Chantre

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Facebook Stalking (Projection Mapping Demo)

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:48

A new media exhibit piece designed to push the boundaries of digital identity. This piece was created with spatially augmented reality/projection mapping techniques, using software developed as part of a larger research project.

As a background, this was presented as a final project in a new media art class. A facebook friend request was sent to everyone in the class in order to research their digital identities. Without their knowledge a video of their facebook photos was constructed and a projection mapped mannequin head was used to comment on their photos. The photos are displayed in standard picture frames with a white background image (the photos are not being displayed by a television or active display surface). The talking mannequin head was created by mapping an animated texture onto a digital model of the mannequin head and then calibrating this digital model to the physical model using the software we developed.

Projects

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Video installation – mapping pool

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 11:56

Video installation at a party in swiming pool
Dream Laser 2016, PORRT NA VDNH
dreamlaser.ru
facebook.com/dreamlaser/

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3D Video Mapping // 360° Panoramaprojektion Dormero Hotel

Par : VIDEOMAPPING BLOG — 19 juillet 2018 à 11:57

The „Whitelounge“ at Dormero Hotel Stuttgart is an ideal template for a site-specific 360° 3D projection mapping by TNL. The 28-channel surround sound transforms the visual experience into a holistic experience. Flames, water and other natural elements appear within reach – the observer has the feeling of being in the middle of the action. thenightlab.com/projects/3d-projection-mapping-dormero-hotel-stuttgart/

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mayer+empl . LED . interactive light sculpture . munich . 2017

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 12:01

LED
interactive light sculpture
r3103 | München | Oktober 2017
mayer+empl project 2017_100

mayer+empl
architectural space intervention

http://www.mayerempl.de/
http://mayerempl.wordpress.com/

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mayer+empl . bx2d_ES16 . interactive audiovisual installation . berlin . 2017

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 12:03

bx2d_ES16
interactive audiovisual installation
Eylauer Straße | Berlin | August 2017
mayer+empl project 2017_097

mayer+empl
architectural space intervention

http://www.mayerempl.de/
http://mayerempl.wordpress.com/

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mayer+empl . a62 . interactive light sculpture . munich . 2017

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 12:05

a62
interactive light sculpture
München | April 2017
mayer+empl project 2017_090

concept
mayer+empl
julian metzger

mayer+empl
architectural space intervention

http://www.mayerempl.de/
http://mayerempl.wordpress.com/

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mayer+empl . P2a . interactive light sculpture . munich . 2017

Par : Eva Fechten — 19 juillet 2018 à 12:08

P2a
interactive light sculpture
Schwabinger Tor | München | April 2017
mayer+empl project 2017_088

mayer+empl
architectural space intervention

http://www.mayerempl.de/
http://mayerempl.wordpress.com/

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The Midnight Special (FULL VERSION)

Par : Eva Fechten — 17 septembre 2018 à 10:45

Studio ENESS transformed an old-school bus to take you on a trippy journey to stillness for their latest art installation, The Midnight Special.

Commissioned by Strawberry Fields Festival

Design and production: ENESS

Visuals: Hyper Reelist (Jobe Williams)

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3D mapping – Viva Vivaldi – Venise

Par : Eva Fechten — 17 septembre 2018 à 10:50

3D mapping Indoor Show
Venise / Italia
Concept and Content : Abstrak – http://www.abstrakcreation.com
Client : Emotional Experience

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La formation de Will Wright sur le Game Design

Par : greg — 26 février 2019 à 09:55

Ce week-end, je me suis fait un petit plaisir — l’achat d’une formation créée par Will Wright, le créateur de la série des Sim City et tout ce qui a suivi, sur le Game Design.  C’est une formation d’une qualité rare pour celui qui souhaite apprendre le métier de Game Designer… ou tout simplement, pour … Continuer la lecture de La formation de Will Wright sur le Game Design

☐ ☆ ✇ Unreal Engine 4 & Blender, 3D RT, VR & AR

La formation de Will Wright sur le Game Design

Par : greg — 26 février 2019 à 09:55

Ce week-end, je me suis fait un petit plaisir — l’achat d’une formation créée par Will Wright, le créateur de la série des Sim City et tout ce qui a suivi, sur le Game Design.  C’est une formation d’une qualité rare pour celui qui souhaite apprendre le métier de Game Designer… ou tout simplement, pour … Continuer la lecture de La formation de Will Wright sur le Game Design

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2 nouvelles présentation sur UE4 et les Open Worlds

Par : greg — 19 juillet 2019 à 08:45

2 présentations réalisées dans le cadre de l’Unreal Fest Europe 2019, soit plus d’une heure trente de vidéos sur le thème d’UE4 et des Open Worlds. Dans cette vidéo de 45 min, les membres de l’équipe Frogwares partagent leurs 3 années d’expérience dans le développement d’un jeu en monde ouvert avec Unreal Engine 4, en … Continuer la lecture de 2 nouvelles présentation sur UE4 et les Open Worlds

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2 nouvelles présentation sur UE4 et les Open Worlds

Par : greg — 19 juillet 2019 à 08:45

2 présentations réalisées dans le cadre de l’Unreal Fest Europe 2019, soit plus d’une heure trente de vidéos sur le thème d’UE4 et des Open Worlds. Dans cette vidéo de 45 min, les membres de l’équipe Frogwares partagent leurs 3 années d’expérience dans le développement d’un jeu en monde ouvert avec Unreal Engine 4, en … Continuer la lecture de 2 nouvelles présentation sur UE4 et les Open Worlds

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Écrire pour les jeux vidéo

Par : greg — 6 septembre 2019 à 15:47

Retour donc sur les spécificités de la narration dans le domaine du jeu vidéo et des mécanismes propres au gameplay. Sam vous parle aussi des métiers du secteur et de sa propre expérience dans le domaine. Site web de Samantha Bailly Et si les univers type héroïque-fantasy vous intéressent:

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Écrire pour les jeux vidéo

Par : greg — 6 septembre 2019 à 15:47

Retour donc sur les spécificités de la narration dans le domaine du jeu vidéo et des mécanismes propres au gameplay. Sam vous parle aussi des métiers du secteur et de sa propre expérience dans le domaine. Site web de Samantha Bailly Et si les univers type héroïque-fantasy vous intéressent:

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Untangling technology and research at the ECAL Research Day on November 8th

Par : Alexander Scholz — 3 octobre 2019 à 18:36
Untangling technology and research at the ECAL Research Day on November 8th
CAN will join (and report from) the ECAL Research Day, an eclectic symposium where artists, designers, and scholars will discuss the entanglement of technology and research.

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Riot Games uses Nevion Virtuoso with JPEG XS in remote production of League of Legends World Championship Final

Par : Editor — 25 novembre 2019 à 13:49

Nevion, award-winning provider of virtualized media production solutions, announced today that Riot Games, the publisher of the most-played PC game in the world and the organization behind League of Legends Esports, used Nevion’s software-defined media node Virtuoso as part of its remote production of the recent League of Legends World Championship Final. In doing so, ...

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☐ ☆ ✇ Broadcast Beat Magazine: 2015 NAB Show News

Apantac Will Showcase Modular Multi-Format Multiviewer: T# at The 2020 NAB Show

Par : Andres Benetar — 21 janvier 2020 à 20:19

  As a leading designer and developer of high quality, cost-effective image signal processing equipment, Apantac LLC prides itself on providing users with flexible and innovative tech solutions for image processing, and signal extension and processing. In fact, last year, Apantac LLC added UHD outputs to its T# and Mi Multiviewers, which will come in ...

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Beyond Smoke and Mirrors – Reflections on the ECAL Research Day 2019

Par : Alexander Scholz — 14 février 2020 à 13:55
Beyond Smoke and Mirrors – Reflections on the ECAL Research Day 2019
In November 2019, CAN joined the biannual ECAL Research Day to find out how methodologies borrowed from science and engineering can strengthen creative practice—and drive the conversation.

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tvONE Will Showcase CORIOmaster2 Video Wall Processor at 2020 NAB Show

Par : Andres Benetar — 21 février 2020 à 21:16

  This upcoming 2020 NAB Show, tvONE will be showcasing the new CORIOmaster2, an all-in-one, multi-window video processor delivering unprecedented processing power with more pixels than you will ever need. CORIOmaster2 supports more windows with higher quality than ever before with uncompromised 4K60 and 8K ready performance. Standout features of CORIOmaster2 include its exceptionally high ...

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tvONE Will Showcase Magenta Pathfinder at 2020 NAB Show

Par : Andres Benetar — 21 février 2020 à 21:55

  tvONE, a leading designer and manufacturer of cutting-edge video and multimedia processing equipment, has just announced the Magenta Pathfinder. The Magenta Pathfinde is ultimate KVM solution with zero mouse latency. It is now shipping, and it will be showcased at the 2020 NAB Show. Magenta Pathfinder provides a scalable, zero-latency, KVM (Keyboard, Video, Mouse ...

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Hiding In Plain Sight Is How To Succeed With DPA Lavalier Microphones

Par : whitenoise — 19 mars 2020 à 14:08

For more than 10 years, Production Sound Mixer and Location Sound Recordist David Thirion has been using DPA microphones to capture audio for film and television projects. Their audio quality and natural sound was a key reason for his choice, but equally important was the tiny size of some models, which makes them ideal for ...

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Draco ultra DP Now Supports Higher Fresh Rates For Professional Gamers

Par : Andres Benetar — 19 avril 2020 à 16:34

  It’s amazing how video games have been incorporated into our modern culture so much so that they have adopted a wider form of entertainment for gamers. In the beginning, being a gamer was more of a personal and private form of entertainment. Now, with the rise of streaming platforms like Twitch Tv, anybody can ...

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