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Realie, plateforme de reviewing et gestion de production

Par Shadows — 17 septembre 2019 à 14:46

La société française Realition nous présente Realie, solution en ligne de gestion de production.

L’équipe nous explique être partie du constat d’un écart entre, d’une part, des outils spécialisés comme Shotgun ou Ftrack, et d’autre part les outils réellement employés par de nombreux studios, indépendants, écoles, étudiants : des solutions généralistes comme Jira, Trello, Basecamp, Google.
Face à ce marché, nous explique Realition, Realie se positionne en tant qu’outil simple d’utilisation et avec une ergonomie proche des outils généralistes, mais en proposant des fonctions spécifiques aux besoins de l’industrie.

En pratique, Realie permet de mettre en place les équipes sur un projet, de gérer les tâches avec un système de type Kanban, de gérer des notifications, de visualiser et gérer les assets.. Un système de passage en revue est évidemment aussi inclus.
Les vidéos incluses plus bas vous donneront un bon aperçu (en français) des fonctionnalités proposées.

Le modèle économique retenu est sans surprise celui de l’abonnement, avec des offres pour indépendants, écoles et studios. Une offre d’essai gratuite mais limitée est aussi disponible pour tester l’outil.

1/4 : les tâches
2/4 : développement d’un asset manager
3/4 : review de médias
4/4 : applications collaboratives

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Les aides pour financer son jeu vidéo

Par greg — 22 juillet 2019 à 08:55

La production d’un jeu vidéo est très onéreuse même pour un jeu indépendant à partir du moment où vous ne pourrez pas faire tout tout seul. En effet, il vous faudra, si vous estimez que le jeu va vous permettre par la suite de rapporter de l’argent: créer votre studio, embaucher des collaborateurs, développer votre … Continuer la lecture de Les aides pour financer son jeu vidéo

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Les aides pour financer son jeu vidéo

Par greg — 22 juillet 2019 à 08:55

La production d’un jeu vidéo est très onéreuse même pour un jeu indépendant à partir du moment où vous ne pourrez pas faire tout tout seul. En effet, il vous faudra, si vous estimez que le jeu va vous permettre par la suite de rapporter de l’argent: créer votre studio, embaucher des collaborateurs, développer votre … Continuer la lecture de Les aides pour financer son jeu vidéo

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Mettre en lumières un DJ set live avec le vidéo mapping

Par HeavyM — 18 octobre 2018 à 16:28

  Le Collectif Calm propose des scénographies dignes d’un club, à la maison !   Comment le Collectif Calm (Comme à la Maison) . . .

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Dragon Ball Z & HeavyM : une scénographie par Rabbit Revolution

Par severine — 26 juillet 2018 à 10:42

    Direction Boston, USA pour interviewer Damien Paul, DJ chez Rabbit Revolution, un collectif multidimensionnel assez unique en son . . .

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Scénographie permanente avec des kits Olga en club

Par severine — 18 juin 2018 à 16:46

  Aelion Project éclaire la nuit avec Olga et HeavyM   Vous avez déjà entendu parler du studio de design visuel Aelion Project, . . .

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Exposition MEMO : 4 kits Olga pour une installation artistique

Par severine — 17 juin 2018 à 16:34

Le vidéo mapping, un nouvel atout pour les arts urbains?   Le Hip Hop a été célébré à l’occasion d’une grande rétrospective . . .

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Chris « Le vidéo mapping a boosté mon activité de DJ ! »

Par severine — 19 avril 2018 à 15:12

Chris Hodson, le magicien américain des célébrations   Bonjour Chris ! Peux-tu te présenter? Bonjour ! J’ai commencé mon act . . .

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Jose : « HeavyM m’aide à être plus efficace dans mes projets »

Par severine — 19 avril 2018 à 13:20

Jose H. del Rio (Duende), l’artiste multidisciplinaire espagnol   Bonjour Jose ! Ton parcours est très éclectique, peux-tu nous . . .

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