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PlantCatalog : une collection de plantes botaniquement correctes à découvrir

Par Shadows — 13 février 2020 à 17:11

E-On annonce le lancement de PlantCatalog, un ensemble de plantes (arbres, buissons, herbes, fleurs…) utilisables pour tous vos projets, du jeu vidéo aux VFX en passant par l’architecture.

L’éditeur insiste sur la volonté de proposer des éléments réalistes et personnalisables ; 60 espèces sont disponibles à l’heure actuelle (59 en haute définition, 34 en basse définition et 20 pour le temps réel). D’autres seront ajoutées chaque trimestre.
Les plantes étant procédurales, il est possible de les personnaliser ; un élément qui permet d’ailleurs à E-On de proposer des presets variés (plusieurs stades de croissance, variation saisonnière et même santé). Enfin, le support du vent est au programme.

E-On oblige, ces plantes sont nativement gérées par les logiciels Vue et PlantFactory. Les modèles pourront également être utilisés sous Unreal, Unity, Max, Maya, Blender, C4D, Modo, ZBrush, etc.

PlantCatalog est disponible sous forme d’abonnement annuel, en deux déclinaisons : la plus chère dispose de tous les outils d’export et plugins d’import. Outre la page produit, une FAQ vous donnera plus de détails.

Voici pour finir un aperçu vidéo de quelques plantes et du système de personnalisation.

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Deux vieilles icônes (et comment les extraire)

Par Pierre Dandumont — 28 janvier 2020 à 07:00

Récemment, je suis tombé sur un post sur un forum qui montrait des icônes un peu particulières, issues de bêta ou de sources de vieux OS. J’aurais pu m’arrêter là et mettre les icônes ici, mais j’ai cherché comment les extraire.

Commençons par une icône de Copland. Il s’agit d’une icône de Finder avec des lunettes de soleil, et le seul indice était que l’image se trouve dans StartUpTestLib. Une fois le fichier trouvé dans mes archives, j’ai cherché comment extraire l’image.

L’icône

Première étape, extraire les ressources. Il n’y a pas de ResEdit pour Mac OS X, mais Rezilla fonctionne bien. Il est possible de voir les ressources et même l’icône en question. Mais impossible d’extraire l’image. Après quelques errements, je découvre qu’un glisser/déposer de l’image sur le bureau donne un fichier Extrait d’image (Picture Clipping en anglais), que le Finder ouvre… mais sans possibilités d’exportation.

Rezilla


L’éditeur


« Extrait d’image »

La solution viendra de Super User. Techniquement, il s’agit d’un fichier XML avec l’image intégrée dans le XML, mais c’est un peu compliqué à extraire vu que le XML est compressé. La solution la plus simple consiste à ouvrir un document TextEdit, glisser le fichier dans la fenetre et sauver le tout. On se retrouve avec un paquet qu’il faut ouvrir avec un clic secondaire (Afficher le contenu du paquet) pour trouver une image en TIFF. C’est un peu laborieux, mais ça fonctionne.

L’image NeXT

L’icône

Pour l’image NeXT, j’avais une piste vu que le post de forum indiquait qu’elle se trouvait dans les sources de Darwin 0.1. Le post indiquait \boot\ppc\SecondaryLoader\logo.c mais c’est \boot\ppc\SecondaryLoader\icon.c.

Le fichier C

Première étape, ouvrir le code C et ne garder que les données brutes. Je fais ça de façon artisanale avec un simple chercher/remplacer. Ensuite, je colle le tout dans éditeur hexadécimal pour obtenir le fichier brut.

L’ouverture passe par Graphic Converter. Si vous essayez d’ouvrir un fichier inconnu, il propose une option Try RAW import. Ensuite, il faut jouer. Ca nécessite un peu d’expérience, mais l’idée va être d’essayer de deviner le type d’image (niveau de gris pour une icône NeXT) et la taille de l’image en pixel. En jouant sur la taille, on peut généralement commencer à voir l’image, parfois déformée, et ensuite il faut essayer de trouver la bonne taille. Ici du 96 x 96 en 8 bits, niveaux de gris. Après, il n’y a plus qu’à sauver l’image.

Dans Graphic Converter


L’import au hasard


Avec les bonnes valeurs

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SOLDES HIVER 2020

Par Pierre Lecourt — 9 janvier 2020 à 17:50

Illustration “Soviet Moon” par Pascal Blanche

SOLDES HIVER 2020 © MiniMachines.net. 2020.

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Les bons plans du jour : 02/01/2020

Par Pierre Lecourt — 2 janvier 2020 à 18:02

L’illustrateur du jour est Alejandro Burdisio, vous pouvez retrouver son travail sur cette page.

Les bons plans du jour : 02/01/2020 © MiniMachines.net. 2019

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How Cooke miniS4/i Lenses Helped An Award-winning DP Capture Nature’s Beauty

Par Andres Benetar — 24 décembre 2019 à 16:35

Nature has many sides to it. One of its alluring features is that of the wildlife that offers it so much variety. Capturing such beauty requires more than just a simple camera when effective lenses like the Cooke miniS4/i lenses can make all the more difference. Mark MacEwen is a multi Award-winning DOP/Documentary cameraman. Mark ...

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Les bons plans du soir : 17/12/2019

Par Pierre Lecourt — 17 décembre 2019 à 18:17

L’image d’illustration est un DEC PDP-11/70 très bien conservé.

Les bons plans du soir : 17/12/2019 © MiniMachines.net. 2019

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Les bons plans du Week-End : 13-15/12/2019

Par Pierre Lecourt — 13 décembre 2019 à 15:50
Ma connexion Internet est tombée hier à la fin de l'après midi, difficile de travailler sans un accès solide au réseau. J'ai tenté de mettre à jour tous les bons plans comme j'ai pu, si vous voyez une erreur, n'hésitez pas à utiliser le système de signalement.

Les bons plans du Week-End : 13-15/12/2019 © MiniMachines.net. 2019

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Les bons plans du CyberMonday : 2/12/19

Par Pierre Lecourt — 2 décembre 2019 à 13:00

Vous pourrez retrouver toutes les offres du CyberMachin ou post Black Friday sur ces pages :

Sur Amazon
Sur Banggood
Sur Boulanger
Sur Cdiscount
Sur Darty
Sur Electro-Depot
Sur Fnac
Sur GearBest
Sur GeekBuying
Sur Rue Du Commerce

Les bons plans du CyberMonday : 2/12/19 © MiniMachines.net. 2019

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Terramux: un Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8

Par greg — 16 mars 2019 à 08:05

Michael Arenander propose gratuitement Terramux son Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8. Il est possible de lui laisser un pourboire au moment du téléchargement. C’est en Common Creatives (CC-by), vous pouvez donc l’utiliser librement dans vos projets, le modifier, etc à condition de citer l’auteur d’origine. Cliquez sur la photo pour l’agrandir:    

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Terramux: un Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8

Par greg — 16 mars 2019 à 08:05

Michael Arenander propose gratuitement Terramux son Shader pour planète procédurale pour Blender 2.8. Il est possible de lui laisser un pourboire au moment du téléchargement. C’est en Common Creatives (CC-by), vous pouvez donc l’utiliser librement dans vos projets, le modifier, etc à condition de citer l’auteur d’origine. Cliquez sur la photo pour l’agrandir:    

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