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Genre Breakdown: The Different Types of Sci-Fi Films

Par Jourdan Aldredge — 14 février 2020 à 13:00

To the Moon and beyond. Breaking down the science-fiction genre and how you can learn to create your own sci-fi film adventures.

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7 of the Most Inventive Uses of Green Screen in Movies

Par Logan Baker — 13 février 2020 à 18:32

There's no shortage of movies that use visual effects, but only a few have been totally cutting-edge and crazy when it comes to green screen.

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The Best Lens-Gimbal Setup for Your Next Project

Par Zach Ramelan — 12 février 2020 à 13:00

Is it the Gimbal or the Glass? Today, we'll discuss the importance of lens choice when implementing a gimbal in your video project.

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Star Wars, épisode IX : entre effets pratiques et numériques, découvrez les coulisses du film

Par Shadows — 10 février 2020 à 10:37

ILM nous présente un aperçu de son travail sur Star Wars, épisode IX : L’Ascension de Skywalker, qui vient clore une nouvelle trilogie Star Wars. Un projet riche en effets visuels d’une grande diversité :

– Des prises de Carrie Fisher filmées pour l’épisode 7 mais non utilisées à l’époque ont été employées et recombinées avec de nouvelles images. Sa coiffure et ses habits ont été modifiés numériquement de manière à compléter l’illusion.
Pour un flashback, ce sont des images des épisodes 5 et 6 qui ont été employées : il s’agissait ici de recréer les visages de Leia et Luke durant leur jeunesse.

– Le personnage de Babu Frik a impliqué des effets très différents : sur le tournage, une marionnette physique contrôlée par 6 opérateurs était utilisée. Il a évidemment fallu supprimer ces derniers en post-production.

– Plus loin, le making-of propose un aperçu des coulisses de la fête dans le désert : si le décor est réel, les milliers de figurants sont bien entendu numériques.

– Plus surprenant : lors de la cascade impliquant Rey sautant au-dessus d’un Tie Fighter, l’actrice n’est pas remplacée par une doublure numérique.
Ce mélange de réel et effets visuels se retrouve avec le personnage de Maz : une marionnette animatronique a été complétée par la suite, le remplacement d’une partie de son visage permettant de mettre en place expressions et dialogues.

– Le breakdown se poursuit avec des séquences riches en simulations physiques, dont l’océan de Kef-Bir : ce dernier, 100% numérique, a été créé avec un nouveau système maison de simulation d’eau.

– La fameuse bataille spatiale impliquant des milliers de vaisseaux a nécessité plus de 16 000 engins, et l’équivalent de 8,4 millions d’heures de calcul.

– Enfin, le Sandcrawler visible dans le film est en réalité une maquette : un effet de perspective forcée permet de faire croire à son gigantisme. Les jawas, eux, sont interprétés par des enfants : les effets les plus efficaces sont parfois les plus simples…

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Academy Award-Nominated Editor Jin-mo Yang Shares His Secrets

Par Robbie Janney — 7 février 2020 à 18:08

Editor Jin-mo Yang shares with us why he still uses Final Cut Pro 7 and his approach to editing the multi-genre, Golden Globe-winning film Parasite.

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Recreating the Look of Oscar-Nominated Film “The Lighthouse”

Par Chuck Crosswhite — 5 février 2020 à 16:19

With the Academy Awards approaching, we decided to honor the Oscar-nominated film The Lighthouse by recreating a scene from the movie.

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Free Epic Sound Effects for Film & Video Trailers

Par Robbie Janney — 5 février 2020 à 13:00

Download this collection of high-quality free sound effects for your films and videos! We've curated this collection of free SFX to give your trailers MAXIMUM impact!

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The Most Exciting Camera News and Rumors of 2020

Par Jourdan Aldredge — 4 février 2020 à 14:00

Hold onto your hats — 2020 is looking to be another wild and crazy year of camera rumors, releases, and breakthroughs. Check out what's new for this ...

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Lost In Space : les pirates de Stockholm dévoilent les coulisses de la série

Par Shadows — 4 février 2020 à 11:03

Le studio suédois Important Looking Pirates présente en vidéo son travail sur la série Lost In Space. Simulations d’eau, réacteurs de vaisseau, décors massifs et station spatiale : les artistes ont eu l’occasion de plancher sur des éléments très variés.

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On Set: How to Operate the Fisher Model 10 Dolly

Par Chuck Crosswhite — 29 janvier 2020 à 13:00

The Fisher Model 10 dolly is an industry standard for good reason, but you can't buy one — you can only rent it. So what can it ...

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A Guide to the Basic Film Genres (and How to Use Them)

Par Jourdan Aldredge — 27 janvier 2020 à 13:00

Let’s look at genre theory, what it entails, and how to start utilizing genres with a bit more practicality and creativity in your own projects.

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What to Buy for a Green Screen Kit (and Where to Buy It)

Par Chuck Crosswhite — 23 janvier 2020 à 13:00

Here are some helpful tips on finding the right green screen kit — what kind of kit you should buy, what to look for in the kit, ...

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Action, Reaction, Reveal — How to Create Better Documentaries

Par Zach Ramelan — 22 janvier 2020 à 13:00

Creating a compelling documentary means elevating emotions and drawing the viewer into your subject. Here's a three-step strategy for how to do just that.

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Learning Curve: Getting Started Using a Light Meter

Par Rubidium Wu — 20 janvier 2020 à 14:00

A light meter is still a powerful tool for getting a correctly exposed image. Here's what you need to know to get started using one.

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The Multimedia Worldbuilding of the Star Wars Legends Franchise

Par Lewis McGregor — 17 janvier 2020 à 13:00

What do the Star Wars comics, games, and novels offer this multi-layered franchise? Go in-depth to discover how diverse storytelling can build a universe.

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Blue Screen Vs. Green Screen: Which One Do You Need?

Par Charles Yeager — 16 janvier 2020 à 13:00

You've heard of green screens and their cousin, the blue screen. But what's difference? Compare blue screen vs green screen to decide which one you need.

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Filmmaking Challenge: How to Create Foley for Stock Footage

Par Robbie Janney — 15 janvier 2020 à 18:16

Do you have a video clip, but it doesn't have any accompanying audio? In this challenge, we explore how you can create your own foley effects.

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7 Filmmaking Insights from Modern Film and Television

Par Jourdan Aldredge — 10 janvier 2020 à 13:00

What better way to learn filmmaking than from the best. Let’s take a look at some of the principles we can gather from modern films and television.

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Tips for Lighting Different Skin Tones in the Same Shot

Par Rubidium Wu — 9 janvier 2020 à 13:00

Lighting talent is hard enough, but when you have to take into account different skin tones, you need a thorough understanding of how to control light.

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Wounds : un breakdown qui donne le cafard

Par Shadows — 9 janvier 2020 à 10:51

L’équipe de Goodbye Kansas présente son travail sur le film d’horreur Wounds, de Babak Anvari : une série de séquences mettant en scène des cafards numériques.

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Lighting by Eye: How to Light a Scene Using Ratios

Par Rubidium Wu — 8 janvier 2020 à 13:00

Today, we'll talk about lighting in ratios, how it can change your cinematography, as well as the way you think about lighting a scene.

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The Irishman : comment ILM a rajeuni Robert De Niro et Al Pacino sans maquillage ni crème antirides

Par Shadows — 8 janvier 2020 à 10:49

Netflix a mis en ligne une vidéo visible plus bas sur les coulisses du film The Irishman de Martin Scorcese, qui met en scène Robert De Niro, Al Pacino, et Joe Pesci.

Etant donné que le film se déroule sur une longue période, rajeunir les acteurs était indispensable. Or, comme l’explique le réalisateur dans le making-of, les techniques de maquillage classique deviennent difficiles d’emploi étant donné l’âge de Robert De Niro, Al Pacino, et Joe Pesci.
Le superviseur des effets visuels Pablo Helman a alors tenté de le convaincre d’utiliser les effets visuels, mais Scorcese voulait à tout prix éviter les contraintes techniques telles que les marqueurs, qui auraient pu selon lui entraver la performance des acteurs. Helman et ILM ont donc cherché une approche spécifique.

Un premier test du workflow retenu fut alors mis en place en 2015 avec Robert De Niro. Le résultat étant satisfaisant, ILM s’est attelé au perfectionnement du concept, à la fois du côté prise de vue et post-traitement.

Concrètement, la caméra principale est entourée de deux caméras témoin infrarouge (ce qui permet d’éliminer les ombres et d’avoir plusieurs points de vue).

En ce qui concerne le rajeunissement, l’équipe explique avoir passé beaucoup de temps sur la recherche de références mais n’a pas cherché spécifiquement à recréer des versions plus jeunes des acteurs : il s’agissait plutôt de créer des versions jeunes… Des personnages du film.
A partir de 7 minutes 30, ILM revient sur plusieurs technologies utilisées : Medusa (capture des visages et expressions FACS), FLUX (capture de la performance filmée sur le plateau pour en créer une version 3D).
Un autre point intéressant abordé vers 10 minutes 30 : pour ILM, animer les visages à la main n’aurait pas permis d’obtenir une performance aussi convaincante et détaillée.

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Finding the Focal Plane: Tips for Mastering Manual Focus

Par Chuck Crosswhite — 7 janvier 2020 à 15:48

Focus is a major cornerstone of successful cinematography. Learn how to find the focal plane manually in every situation that might arise on set.

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The Irishman : comment ILM a rajeuni Robert De Niro et Al Pacino sans maquillage ni crème antirides

Par Shadows — 8 janvier 2020 à 10:34

Netflix a mis en ligne une vidéo visible plus bas sur les coulisses du film The Irishman de Martin Scorcese, qui met en scène Robert De Niro, Al Pacino, et Joe Pesci.

Etant donné que le film se déroule sur une longue période, rajeunir les acteurs était indispensable. Or, comme l’explique le réalisateur dans le making-of, les techniques de maquillage classique deviennent difficiles d’emploi étant donné l’âge de Robert De Niro, Al Pacino, et Joe Pesci.
Le superviseur des effets visuels Pablo Helman a alors tenté de le convaincre d’utiliser les effets visuels, mais Scorcese voulait à tout prix éviter les contraintes techniques telles que les marqueurs, qui auraient pu selon lui entraver la performance des acteurs. Helman et ILM ont donc cherché une approche spécifique.

Un premier test du workflow retenu fut alors mis en place en 2015 avec Robert De Niro. Le résultat étant satisfaisant, ILM s’est attelé au perfectionnement du concept, à la fois du côté prise de vue et post-traitement.

Concrètement, la caméra principale est entourée de deux caméras témoin infrarouge (ce qui permet d’éliminer les ombres et d’avoir plusieurs points de vue).

En ce qui concerne le rajeunissement, l’équipe explique avoir passé beaucoup de temps sur la recherche de références mais n’a pas cherché spécifiquement à recréer des versions plus jeunes des acteurs : il s’agissait plutôt de créer des versions jeunes… Des personnages du film.
A partir de 7 minutes 30, ILM revient sur plusieurs technologies utilisées : Medusa (capture des visages et expressions FACS), FLUX (capture de la performance filmée sur le plateau pour en créer une version 3D).
Un autre point intéressant abordé vers 10 minutes 30 : pour ILM, animer les visages à la main n’aurait pas permis d’obtenir une performance aussi convaincante et détaillée.

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Build a Foolproof Budget for Your Short Film or Video

Par Jourdan Aldredge — 6 janvier 2020 à 13:00

Let’s take a hard look at some steps, tips, and tricks for building out a solid budget for your short film or video project.

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Roundup: PremiumBeat’s Top 10 Video Tutorials of 2019

Par Robbie Janney — 3 janvier 2020 à 21:19

2020 is here, so it's time to reflect on what we've learned in the past year. We've rounded up our favorite tutorials of 2019 so you can ...

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Find the Funny: Tips for Directing and Editing a Comedy Short

Par Jourdan Aldredge — 2 janvier 2020 à 14:00

Here are some helpful tips and tricks for shooting, directing, and editing comedy shorts to capture that magic for the world to see.

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5 Quick Tricks to Fix a Boring Documentary Project

Par Jourdan Aldredge — 31 décembre 2019 à 13:00

If you find yourself working on a documentary project that's starting to get boring, here are some quick tricks to help you get back on track.

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7 Top-Notch Tutorials for Learning the Basics of Filmmaking

Par Jourdan Aldredge — 27 décembre 2019 à 13:00

From building a crew to shooting and editing a video, here's everything you need to know to begin your filmmaking career.

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How “The Mandalorian” Got Feature Film Effects on a TV Budget

Par Rubidium Wu — 26 décembre 2019 à 13:00

Stagecraft vs. Green Screen: How Jon Favreau crafted the effects for the epic series The Mandalorian on a not-so-epic TV budget.

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