Collanews

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Lieux Ordinaires (Ordinary Places) – Surveillance as a storytelling medium

Par : Filip Visnjic — 10 octobre 2019 à 15:48
Lieux Ordinaires (Ordinary Places) – Surveillance as a storytelling medium
Created by Anouk Zibault at ECAL, 'Lieux Ordinaires' (Ordinary Places) is a project that explores new narratives of public space framed by surveillance – an alternative perspective and a medium with a power to 'document'.

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Composer Youki Yamamoto Feels Childish Delight in His New PMC Monitors

Par : whitenoise — 26 novembre 2019 à 17:39

No matter how old you are, it is always lovely when something excites you enough to feel like a child again – and that, says Youki Yamamoto, is exactly how he felt the first time he heard PMC monitors in his own studio. For nearly two decades the renowned musician and composer and orchestrator has ...

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CAN 2019 – Highlights and Favourites

Par : Filip Visnjic — 23 décembre 2019 à 16:15
CAN 2019 – Highlights and Favourites
As per tradition each year, December is when we look back at the amazing work published on CAN. From ingenious machines and installations to mesmerising experiences that leverage new mediums for artistic inquiry – we added scores of projects to CAN's archive in 2019. Here are some highlights.

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SFPC Fall 2019 Student Showcase

Par : Celine Wong Katzman — 14 janvier 2020 à 14:49
SFPC Fall 2019 Student Showcase
SFPC tutor Celine Wong Katzman reflects on yet another successful session at the artist run school in New York.

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Brainstorm Selected By MOOV For Virtual Set, Augmented Reality, And Motion Graphics Content Creation

Par : Andres Benetar — 15 janvier 2020 à 17:27

  MOOV, The UK-based sports and events graphic services provider has selected Brainstorm solutions for their upcoming requirements for advanced content creation Last year, Brainstorm, the leading manufacturer of real-time 3D graphics, augmented reality and virtual studio solutions, announced the agreement with MOOV, the UK’s leading sport & events graphics company, to become a preferred ...

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JP Delport joins Broadcast Solutions UK as Sales Director

Par : broadcastsolutions — 21 janvier 2020 à 12:20

Having opened an office in Basingstoke, Hampshire, in 2019, Broadcast Solutions are pleased to announce a new member of the UK team. As of January 2020, JP Delport will join the company and take on the role of Sales Director (Broadcast Solutions UK). With this addition, Broadcast Solutions has now underpinned its commitment to the ...

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The Welcome Chorus – The voice of a community

Par : Filip Visnjic — 29 janvier 2020 à 19:27
The Welcome Chorus – The voice of a community
Created by Yuri Sizuki (Pentagram) in collaboration with Fish Fabrications and Counterpoint, 'The Welcome Chorus' is an interactive installation that brings together sound, sculpture and artificial intelligence.

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New Larger Cases From NANUK

Par : Andres Benetar — 5 mars 2020 à 19:44

  NANUK, with more than 35 years designing and developing world-class waterproof protective cases for valuable gear, announced the addition of two (2), new and large-size cases to their product line-up here at the 2020 NAB Show. The addition of the NANUK 968, and NANUK 970 brings their case count to 30 in total with ...

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Media Links Appoints Tsukasa Sugawara as new CEO

Par : DM — 2 avril 2020 à 18:41

Media Links, manufacturer and pioneer in Media over IP transport technology, has appointed Tsukasa Sugawara as its new CEO, effective April 1, 2020. Tsukasa was previously Chief Technology Officer for the Company and succeeds John Dale III, who will remain actively involved in the role of Chief Marketing Officer. John also remains a board member ...

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Easter Egg : la publicité 1984 dans Duke Nukem 3D (et les écrans des Mac)

Par : Pierre Dandumont — 15 avril 2020 à 08:00

Il y a quelques années, j’avais parlé des easter egg de Duke Nukem 3D sur Mac, qui n’existent pas sur PC. A la base, je voulais juste montrer les deux codes spécifiques au Mac. Mais j’en ai profité pour refaire la vidéo de la publicité 1984, sans décalage audio.

Le premier code, DNMACS, remplace les écrans de sécurité par le bureau de Mac OS.

Avant


Après

Le second, DNMONKEYS, fait bouger le personnage bizarrement et le fait tirer en permanence. Il faut taper DN pour l’arrêter.

Le troisième, DN1984, doit être tapé dans le cinéma du premier niveau. Il permet de lancer la publicité iconique d’Apple. Dans la vidéo, je le lance, je montre ensuite qu’il est possible de casser la vitre, et enfin qu’il est possible de refermer le rideau du cinéma.

1984 !

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Splitting Focus: Secrets of the Split-Field Diopter

Par : Anthony Najera — 8 mai 2020 à 13:00

The split-field diopter is a practical lens attachment that can add an unusual and visually exciting effect to your movie. Here's what you need to know.

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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @mrlupin⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Great time...

— 15 mai 2020 à 14:48



⁣⁣
⁣#repost @mrlupin⁣
⁣__________________⁣
⁣⁣
⁣Great time collaborating with Darren at 101 residency Repost @d_johns_⁣
⁣・・・⁣
⁣Recent experiments for solo work #lockdown #visualart #installationart #solodance #performance #monochromatic #scifiart #darrenjohnston #arrayuk. •⁣
⁣•⁣
⁣Tech : reseaches using #millumin
https://www.instagram.com/p/CANXVEnJNEp/?igshid=1qx28ezd8a53p

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Anouk Nedellec, jeune artiste spécialisée lighting/compositing

Par : Shadows — 26 mai 2020 à 09:25

Anouk Nedellec nous invite à découvrir son profil LinkedIn et son portfolio.Fraîchement issue de l’ESMA, elle était l’une des réalisatrices du court-métrage Avec le Do de la Cuillere (qui fait encore le tour des festivals mais dont un making-of est disponible ci-dessous et en ligne) et souhaite se spécialiser en lighting/compositing.
Elle est actuellement en recherche de poste.

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Cannes XR : Mowb, quand l’animation 2D rencontre la réalité virtuelle

Par : Shadows — 6 juillet 2020 à 12:14

Dans le cadre de Cannes XR, nous avons pu découvrir MOWB, un court-métrage de Kazuki Yuhara qui se présente sous forme d’une animation 2D immersive. Vous pouvez découvrir plus bas quelques images de ce projet très coloré.

Entre cycle vital et onirisme

Le film nous propose un voyage mêlant filiation, onirisme et boucle infinie : une mère, sa fille, un cordon ombilical et un retour de l’enfant au sein même de sa mère… La fille finira par absorber la vie de sa mère via son cordon, faisant disparaître cette dernière, avant de décider de devenir mère à son tour, répétant le cycle.

Micro-critique

Au-delà d’un scénario très clairement chargé en symbolique, MOWB (dont le nom est issu du reflet du mot WOMB) est avant tout un voyage onirique et visuel, enchaînant scènes et tableaux. Un univers dans lequel nous avons apprécié nous perdre.

Au milieu de la masse de projets VR en live action et en animation 3D, MOWB nous rappelle que l’animation 2D a elle aussi sa place dans l’art immersif.

MOWB poursuit actuellement sa tournée de festivals ; si vous avez l’occasion de le voir, nous vous le recommandons.

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JP Delport promoted Managing Director at Broadcast Solutions UK

Par : broadcastsolutions — 10 juillet 2020 à 17:04

Broadcast Solutions UK are pleased to announce the appointment of JP Delport as Managing Director. Broadcast Solutions UK is a subsidiary of Broadcast Solutions, one of Europe’s biggest System Integrators, headquartered in Germany. Having joined the UK company at the beginning of 2020 as Sales Director, JP Delport will now take the helm as Managing ...

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Enfin une version Indie pour Nuke

Par : Shadows — 22 juillet 2020 à 11:01

Foundry lance Nuke 12.2, et en profite pour faire une annonce de taille : une version « Indie » du logiciel, pensée pour les artistes solo.

Passons d’abord sur les avancées de Nuke 12.2. On y trouve un support pour « l’ingestion USD » : en clair, le node ReadGeo de Nuke permet de lire les données géométriques contenues dans les données USD. Foundry précise que Des extensions pour ReadGeo seront open-sourcées pour que les studios puissent personnaliser le node en fonction de leur workflow.

Egalement au menu : SyncReview, encore en beta, qui permet aux équipes de mettre en place des sessions de reviewing collaboratif sous Nuke Studio, Hiero, HieroPlayer. Un outil évidemment utile pour le télétravail.

L’API Pytho de Hiero a été étendue.
Enfin, Foundry évoque le support RLM Roaming du côté des licences. Les utilisateurs peuvent employer des licences flottantes en offline pour 30 jours maximum : de quoi travailler sur un plateau, mais aussi en télétravail.

Dans l’ensemble, cette version 12.2 apporte donc des outils utiles, même si l’on aurait évidemment pu apprécier disposer plus tôt des fonctionnalités associées au télétravail.

Nuke Indie, de son côté, est un nouveau produit qui vise les artistes solo (d’où l’absence de mention plus haut dans les outils collaboratifs).
Evidemment, qui dit version indie à bas prix (sous les 500€) dit également restrictions dans les fonctionnalités. Nous vous invitons ici à consulter la page produit, qui propose un tableau détaillé des fonctions présentes ou non. En particulier, l’outil ne va pas au-delà de 4K, ne supporte pas les plugins tiers ou le rendu externe, et le support de l’API Python est limité.

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Clubbing in the COVID-19 era: How 5 Eastern European countries are reacting to coronavirus

Par : Matthew Takata — 27 juillet 2020 à 18:59

If there has been one event in the past 25 years that has been absolutely catastrophic to the nightlife industry, it’s COVID-19. With a death toll that is now well over 600,000, stringent travel restrictions, and even a few all-out lockdowns, it is easy to see why many local nightlife scenes have been totally decimated. […]

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Bluefish444 adds KRONOS K8 support for Foundry Nuke and Nuke Studio 12 with Windows 2020.14.0 Install Package

Par : Daniel Harris — 30 juillet 2020 à 19:00

Quality 2K/HD/SD-SDI output from Foundry Nuke products with Bluefish KRONOS and Epoch hardware  North Melbourne, Australia, 30 July 2020 – Bluefish444, manufacturer of the professional video industry’s highest-quality uncompressed 4K SDI, ASI, Video Over IP & HDMI I/O cards and mini converters, announces support for Foundry Nuke and Nuke Studio 12 in its latest 2020.14 ...

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