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Beyond Smoke and Mirrors – Reflections on the ECAL Research Day 2019

Par Alexander Scholz — 14 février 2020 à 13:55
Beyond Smoke and Mirrors – Reflections on the ECAL Research Day 2019
In November 2019, CAN joined the biannual ECAL Research Day to find out how methodologies borrowed from science and engineering can strengthen creative practice—and drive the conversation.

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Q2VKPT, un jeu en lancer de rayons

Par Norina — 14 février 2019 à 10:54

Q2VKPT est l’un des premiers jeux jouables utilisant la technologie de Raytracing Temps-réel, c’est à dire en faisant du lancer de rayons et en simulant efficacement un éclairage entièrement dynamique en temps réel, avec les mêmes techniques modernes que celles utilisées dans l’industrie du cinéma (voir le guide pratique de Disney sur le traçage des chemins).  … Continuer la lecture de Q2VKPT, un jeu en lancer de rayons

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Q2VKPT, un jeu en lancer de rayons

Par Norina — 14 février 2019 à 10:54

Q2VKPT est l’un des premiers jeux jouables utilisant la technologie de Raytracing Temps-réel, c’est à dire en faisant du lancer de rayons et en simulant efficacement un éclairage entièrement dynamique en temps réel, avec les mêmes techniques modernes que celles utilisées dans l’industrie du cinéma (voir le guide pratique de Disney sur le traçage des chemins).  … Continuer la lecture de Q2VKPT, un jeu en lancer de rayons

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