Collanews

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VITEC’s New HTML5 IPTV Player And Early Adopter Program

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 20:34

  VITEC’s 2020 NAB Show exhibit is sure to be a grand event for attending broadcast professionals. Earlier this month, VITEC, a worldwide leader in advanced video encoding and streaming solutions had announced its launch of an early adopter program for its enterprise customers to deploy and test its latest radical innovation, EZ TV Player ...

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VITEC Acquires IPtec Inc.

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 20:01

  This April, VITEC, a worldwide leader in advanced video encoding and streaming solutions, will be an exhibitor at the 2020 NAB Show. Last month, the company announced the strategic acquisition of IPtec Inc., a developer, and manufacturer of industry-leading solutions for low-latency transfer of telemetry and video-over- IP networks. This acquisition is the third ...

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VITEC’s 4K/Multichannel HD HEVC Contribution Encoder Now OpenGear Card Format

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 19:42

  As the 2020 NAB Show approaches, it’s important for attending broadcast professionals to be aware of the company’s latest encoder. Last year, VITEC, a worldwide leader in advanced video encoding and streaming solutions had announced the MGW Diamond OG, a 4K/Multichannel HEVC encoder in an openGear® (OG) card format. The modular and open-architecture platform ...

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Check Out GatesAir’s New Intraplex Solution At 2020 NAB Show Exhibit

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 19:13

  Any good content a creative develops always needs a proper presentation. The broadcast professionals attending the 2020 NAB Show all have ideas, and some are better than others. However, how they deliver and monetize their content is what determines the outcome of their brand’s outreach and success, and that’s when an industry pro like ...

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Flanders Scientific Will Showcase HDR Mastering Monitor At 2020 NAB Show

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 17:27

  The broadcast industry is a thriving enterprise fueled by the work and ingenuity of creatives who specialize in the fields of technology, content, and media. These same professionals produce some of the most presentable and high-quality content out there, and they will be attending the 2020 NAB Show this April. This global media event ...

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Deluxe Entertainment’s Cloud Platform At Upcoming 2020 NAB Show Exhibit

Par Andres Benetar — 21 février 2020 à 15:46

  In the broadcast industry, video content is essential and a great tool for content professionals to boost their brand’s marketability. The 2020 NAB Show gathers passionate professionals who specialize in video creation, and with the Deluxe Entertainment Services Group exhibit, then there is sure to be a wide turn out. This year, the 2020 ...

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NAB 2020: FOR-A Offers ‘World of Possibilities’ with 12G-SDI/4K Solutions, Expanded IP Options

Par Pipeline Communications — 20 février 2020 à 17:16

Cypress, CA, Feb. 20, 2020 – With expansive product lines supporting 4K, 12G, HDR, and IP workflows, FOR-A Corporation of America will offer a “World of Possibilities” to attendees at the 2020 NAB Show (Booth C5016), which runs April 19-22 in Las Vegas, Nev. The theme will carry across five distinct areas of FOR-A’s booth ...

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5 Creative and Reliable Ways to Make Your Own Music Videos

Par Jourdan Aldredge — 20 février 2020 à 13:00

Explore five methods for filming innovative and creative music videos with real-life examples from hits across genres and decades.

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Sony a déposé un brevet pour un contrôleur ressemblant à ceux d’Index

Par Pierrick LABBE — 20 février 2020 à 09:00
Contrôleur Sony

Ce nouveau brevet de Sony interactive Entertainment laisse à penser que Sony marche notamment sur les pas des équipements du Valve Index. Et s’il s’agissait du contrôleur du futur PSVR 2 

Ce brevet pour un « controller device », semble donc destiné à un nouveau modèle pour le Playstation VR. A l’heure actuelle, pour rappel le casque fonctionne avec les Dualshock 4 et les Playstation move.

Sony mise sur le modèle du contrôleur Valve Index

Ce brevet catégorise l’appareil comme une manette se tenant à la verticale et pouvant « détecter les mouvements de la main de l’utilisateur ». On y trouve notamment plusieurs capteurs destinés aux doigts du joueur. L’idée est donc de pouvoir retranscrire en jeu les mouvements de vos doigts. On trouve aussi une sangle qui est visiblement destinée à abriter la main du joueur. Cinq boutons sont, quant à eux, placés sur la façade avant du contrôleur. L’ensemble ressemble beaucoup à ce que l’on a déjà vu sur d’autres équipements destinés à la réalité virtuelle et notamment ceux du Valve Index si on pense aux doigts.

La ressemblance avec le contrôleur du Valve Index est effectivement troublante. Attention toutefois, comme toujours, il ne s’agit que d’un brevet, rien ne garantit donc que ces appareils verront le jour sous cette forme, il peut s’agir de simplement protéger une idée pour l’heure. Dans tous les cas, cela relance la curiosité sur le PlayStation VR 2 qui pourrait arriver, sans doute après la sortie de la PS5 dans le courant de l’année 2021. En espérant que Sony commence à en parler !

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Improve The Overall Quality of Your Videos with A Discrete Sound Card

Par Alejandro Medellin — 19 février 2020 à 18:17

Listening to the purest form of the recording is essential when you're editing audio. For the best sound, upgrade to a sound card.

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With New FOR-A HVS-2000 Switcher and ClassX Graphics, WLVT-TV Improves Production Workflows and On-Air Look

Par Pipeline Communications — 19 février 2020 à 16:50

Cypress, CA, Feb. 19, 2020 – FOR-A Corporation of America today announced PBS39/WLVT‑TV, part of Lehigh Valley Public Media based in Bethlehem, Penn., upgraded its control room last August with a FOR-A HVS-2000 HANABI video production switcher and ClassX broadcast graphics system. The new equipment has improved the on-air look of the station’s original programming ...

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Colorfront Blows The Lederhosen Off 4K/6K/8K HDR at HPA 2020

Par Ron Prince — 19 février 2020 à 11:24

Colorfront (www.colorfront.com) – the Academy, Emmy and HPA Award-winning developer of high-performance dailies and transcoding systems for motion pictures, broadcast, OTT and commercials – will showcase the powerhouse capabilities of its products to enable color-consistent 4K/6K/8K SDR/HDR acquisition-to-post workflows during the 2020 HPA Tech Retreat, 17-20 Feb, Rancho Mirage, CA. The company will also participate ...

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ASG Serves as Founding Member of Silicon Valley Video, Inaugural March 12 Event Will Tour LinkedIn Studios

Par Pipeline Communications — 18 février 2020 à 21:28

EMERYVILLE, CALIF., Feb. 18, 2020 – Advanced Systems Group (ASG), a leading media technology and engineering firm, today announced it is a founding member and sponsor of Silicon Valley Video (SV.V), a new international information resource for tech industry leaders in the San Francisco Bay Area. The association’s first event, “IP Academy,” will be held ...

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Green Acres Upgrades Broadcasts to Reach Global Audiences

Par News Feed — 18 février 2020 à 21:26

AJA Ki Pro Ultra, HELO, FS1 and Mini-Converters help facilitate HD production workflows Green Acres Baptist Church in Tyler, Texas, uses television, cable, online and OTT broadcasts of worship programming to reach global audiences. The scope of Green Acres’ broadcast team includes 11 fulltime and one part-time staff member across video, audio and lighting, in ...

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Traktor Pro 3.3.0 is coming with XDJ-1000MK2 support, Kontrol S2/S3 get MIDI mode

Par Dan White — 19 février 2020 à 00:44

In Native Instruments’ “Traktor Pro Public Beta Test” forum, there’s been a fair amount of activity since early January. The news is that Traktor Pro 3.3 is coming out in the near future, and a number of new features and bug fixes are included – including XDJ-1000MK2 support. At the same time, two controllers finally […]

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La sortie de Dreams pour PlayStation VR est pour bientôt

Par Pierrick LABBE — 17 février 2020 à 17:33
Dreams PlayStation VR

Très attendue, la version PlayStation VR de Dreams est désormais prochaine. La plateforme permet de créer aisément des jeux en réalité virtuelle pour le casque de Sony.

La plateforme de développement de jeux-vidéo contient un vaste ensemble d’outils, tous assez accessibles à saisir, que vous pouvez utiliser pour créer pratiquement n’importe quel type de jeu que vous souhaitez et ce en 3D. La preuve est la bibliothèque de jeux créés par les utilisateurs et qui comprend déjà des jeux de tir, des jeux de plateforme, des jeux narratifs, des animations 3D et bien plus encore. Cependant, la possibilité de transposer cet ensemble d’outils à la réalité virtuelle est véritablement passionnante et ouvre de nombreuses portes.

Dreams sur PlayStation VR est presque terminé

Dans une récente interview avec nos confrères du journal « Eurogamer », Alex Evans, un développeur chez Media Molecule qui développe Dreams a expliqué : « La réalité virtuelle est en préparation et est presque terminée pour être honnête » avant d’ajouter : « Mais ce que nous allons faire, c’est que nous allons travailler en parallèle sur quelques points. Et la VR est la plus aboutie d’entre eux ».

Cette déclaration nous indique donc que Dreams pour PlayStation VR sera prochainement disponible. Cependant, le lancement de la plateforme se fera d’abord sans la réalité virtuelle. Les outils pour développer sur PlayStation VR seront disponibles après le lancement de la version classique. Pour différents experts, cette sortie est la plus attendue sur PSVR pour l’année 2020, du moins pour le moment. Si vous êtes familier avec Tilt Brush, Quill, Medium ou d’autres outils de création en réalité virtuelle, vous saurez exactement ce qui est possible avec ces types de plates-formes.

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GB Labs FastNAS F-16 Nitro Installed at Kingdom Creative

Par Manor Marketing — 17 février 2020 à 14:12

Aldermaston, UK, 17 February 2020 – GB Labs, innovators of powerful and intelligent media storage solutions for the media and entertainment industries, today confirmed that the specialist video production company, Kingdom Creative Studios, has installed GB Labs’ FastNAS F-16 Nitro storage system. Kingdom Creative founder and Managing Director, Simon Harrison, said, “Our talented in-house team ...

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The Tall Order of Developing a "100-Year Community": Where Panasonic's First Smart Town Is at 5 Years into That

17 février 2020 à 14:05

Fujisawa Sustainable Smart Town (FSST) in Fujisawa City, Kanagawa Prefecture, Japan has turned a lot of heads since it opened in November 2014 as one of the few smart cities in the world. Now that it is 5 years old, how has FSST grown over the years? To answer that properly, it was best to visit t...

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AMD Threadripper 3990X : 64 cores, mais quelles performances ?

Par Shadows — 17 février 2020 à 12:10

AMD a récemment dévoilé le 3990X, un nouveau processeur Threadripper aux caractéristiques alléchantes : 64 cores, 128 threads, 256 Mo de cache et une fréquence pouvant grimper jusqu’à 4,3 GHz. Le tout pour un tarif annoncé de 4000$ hors taxes, soit environ 3700€ hors taxes, de l’ordre de 4500€ avec.

Reste toutefois à vérifier ce que donne ce déluge de coeurs en pratique, et c’est justement ce qu’a vérifié Puget Systems.

L’entreprise a testé la puce sous divers logiciels : Cinema 4D, V-Ray côté rendu CPU, Pix4D, RealityCapture et Metashape pour la photogrammétrie, After Effects, Premiere Pro, DaVinci Resolve pour la vidéo, Photoshop et Lightroom côté photo.

Les résultats sont nets, et dépendent très fortement du type d’application. On peut en fait les diviser en deux camps :
– pour le rendu CPU, fortement parallélisable, un processeur comme le 3990X arrive en tête et pourra être un choix judicieux selon le budget et les besoins ;
– en revanche, pour tout autre usage, les 64 cores n’apportent rien. Soit l’application n’arrive pas à s’appuyer sur tous les coeurs (cas de la photogrammétrie), soit le gain est ridicule au regard de la hausse de prix. Pire, un processeur avec moins de cores pourra s’avérer plus efficace selon les usages, le tout pour un tarif plus bas.

Globalement, ces benchmarks montrent que la course aux coeurs n’a de sens que pour des situations bien précises, d’autres cas n’étant pas encore (ou ne pouvant pas être) parallélisés.

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Un rapport confirme que Sony lancera le PlayStation VR 2 après la PS 5

Par Pierrick LABBE — 15 février 2020 à 07:00
PlayStation VR 2

Selon un récent rapport du journal économique Bloomberg, Sony ne lancera pas de PlayStation VR 2 au moment du lancement de la future console PS 5 mais plus tard. Les raisons de ce chronogramme décalé…

C’est un rapport qui a été publié par nos confrères américains du journal spécialisé dans l’économie, « Bloomberg » qui confirme les rumeurs précédentes qui indiquaient que Sony envisageait de ne lancer son prochain casque de réalité virtuelle qu’après le lancement de sa prochaine console de jeux-vidéos, PlayStation 5 pensé pour la réalité virtuelle. Le géant japonais aurait de bonnes raisons pour cela. Explications sur ce choix raisonné…

Une PlayStation VR 2 lancée des mois après la PS 5

Le rapport en question cite « des personnes connaissant la question » en assurant que Sony prévoit de sortir « une nouvelle version du casque de réalité virtuelle PlayStation VR, prévue après la mise en vente de la PlayStation 5 ». Cette annonce, bien que décevante pour les fans de réalité virtuelle, n’est finalement guère surprenante. En mai 2019 déjà, le directeur de la R&D de PlayStation, Dominic Mallinson, avait déclaré qu’il n’y avait « aucune raison » de lancer un nouveau casque de réalité virtuelle PlayStation VR 2 aux côtés de la PS 5.

Le responsable avait ajouté pour justifier ce choix : « Du point de vue du consommateur, être bombardé de beaucoup de choses – oh, vous devez acheter ceci, vous devez l’acheter – est un message que nous ne voulons pas envoyer » avant de poursuivre : « À certains égards, il est bon d’avoir un peu de répit entre ces choses ». Une stratégie commerciale cohérente donc. Compte tenu du fait que le lancement de la PS 5 est prévu peu avant les fêtes de noël, cela signifierait que le futur casque de réalité virtuelle de Sony, PlayStation VR 2, ne sortirait pas avant 2021, au mieux au premier trimestre mais plus vraisemblablement dans le courant le premier semestre 2021.

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Meet the Future with Miraie - Connected Living Platform from Panasonic India

14 février 2020 à 10:45

Powered by IoT and AI, Miraie is Panasonic's connected living solution updatable platform Miraie platform meets the evolving needs of consumers to connect and interact with all Panasonic smart devices Unveils first Connected Air Conditioner, Smart Door Bell and Smart Plugs & Switches under...

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Telestream’s Latest Cloud Media Processing & Video Quality Monitoring Ecosystem At 2020 NAB Show Exhibit

Par Andres Benetar — 13 février 2020 à 20:11

  At the 2020 NAB Show, Telestream®, a leading provider of workflow automation, media processing, quality monitoring, and test and measurement solutions for the production and distribution of video, will demonstrate new enhancements to Vantage Cloud Port, PRISM, and its iQ monitoring solutions from a new location in the front of NAB’s South Lower Hall. ...

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Bitcentral Will Showcase Oasis Asset Management System At 2020 NAB Show Exhibit

Par Andres Benetar — 13 février 2020 à 19:32

  Every content creator operating within the broadcasting industry understands that the value of good content is measured in the value of the programming implemented in its presentation. High-quality content isn’t a rare gem to be discovered, but that goes differently for something as unique as high-quality programming. A creator’s content must not only embody ...

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Sohonet’s ClearView Pivot Offers Studios a Remote Post Collaboration Solution

Par Ignite Strategic Communications — 13 février 2020 à 18:54

LOS ANGELES (Feb. 13, 2020)–Sohonet, the global experts in connectivity, media services and network security for the media and entertainment industry, is introducing ClearView Pivot, a solution for real-time remote editing, color grading, live screening and finishing reviews at full cinema quality. The new solution will provide connectivity and collaboration services for productions around the ...

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Check Out Z3 Technology’s Z3Cam-4K™ – H.265 4K IP Camera This Upcoming 2020 NAB Show

Par Andres Benetar — 13 février 2020 à 18:01

    Everyone in the broadcast industry has a unique talent to help shape the brand that markets the many voices within it. Whether a creative’s field of specialty ranges from content creation, technology, or media entertainment, the one thing a broadcast professional needs, is a good camera. Z3 Technology is known for having a ...

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Sinclair Broadcast Group to use Marquis Broadcast production storage optimisation and management tools

Par Liz Cox — 13 février 2020 à 16:55

Analysis Parking, with enterprise monitoring dashboard, is being deployed across all SBG news operations Sinclair Broadcast Group, one of the largest television broadcast companies in America, is deploying Marquis Broadcast’s Analysis Parking software with a new enterprise monitoring dashboard for its many facilities across the United States. During its expansion, Sinclair Broadcast Group has always ...

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Ce câble Oculus Link vous coûtera deux fois moins cher que l’original

Par Pierrick LABBE — 12 février 2020 à 18:15
Oculus Link disponible

Ce nouveau câble Oculus Link USB 3.1 de PartyLink est presque aussi long que celui vendu par Facebook mais pour un prix qui n’a rien à voir. Il est toutefois un peu plus limité que l’original.

L’entreprise vient donc tenter de se placer en concurrence directe avec Oculus et Facebook en proposant un câble qui semble fonctionner avec Oculus Link Beta. Attention toutefois, ce n’est pas pour tout le monde.

Un câble Oculus Link limité par la technologie

Ce câble Oculus Link semble donc plein de promesses et permet de profiter de manière efficace et fonctionnelle du système Oculus Link Beta. Cependant, cet équipement de Party Link souffre aussi de quelques limitations. Il n’a pu être lancé que sur un port USB-C sur une carte graphique RTX 2080. L’équipe d’UploadVR explique qu’il n’a pas été possible de lancer l’Oculus Rift et ses application avec d’autres ports USB-C. Une différence majeure avec le câble officiel d’Oculus qui fonctionne avec tous les ports USB-C.

Par ailleurs, un autre problème a été soulevé par les journalistes qui l’ont testé. Cela ne semble pas fonctionner pour charger l’appareil quand votre casque est en mode veille, l’énergie ne transite pas de l’ordinateur à l’appareil. Une situation qui pose quelques problèmes. PartyLink a déjà expliqué dans les commentaires sur Amazon en expliquant en effet que cela ne marche pas avec toutes les cartes graphiques. Donc, même si ce câble Oculus Link n’est vendu qu’à 30 dollars, c’est aussi un véritable pari. A vous de voir si vous ne préférez pas payer 79 dollars le câble officiel à la place.

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Is the Sony A7R IV a Worthy Investment for Video?

Par Lewis McGregor — 12 février 2020 à 14:00

In this review, we'll discuss the quality and affordability of Sony's Alpha 7 Line — past, present, and future — with an eye to its video capabilities.

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PlantCatalog : une collection de plantes botaniquement correctes à découvrir

Par Shadows — 13 février 2020 à 17:11

E-On annonce le lancement de PlantCatalog, un ensemble de plantes (arbres, buissons, herbes, fleurs…) utilisables pour tous vos projets, du jeu vidéo aux VFX en passant par l’architecture.

L’éditeur insiste sur la volonté de proposer des éléments réalistes et personnalisables ; 60 espèces sont disponibles à l’heure actuelle (59 en haute définition, 34 en basse définition et 20 pour le temps réel). D’autres seront ajoutées chaque trimestre.
Les plantes étant procédurales, il est possible de les personnaliser ; un élément qui permet d’ailleurs à E-On de proposer des presets variés (plusieurs stades de croissance, variation saisonnière et même santé). Enfin, le support du vent est au programme.

E-On oblige, ces plantes sont nativement gérées par les logiciels Vue et PlantFactory. Les modèles pourront également être utilisés sous Unreal, Unity, Max, Maya, Blender, C4D, Modo, ZBrush, etc.

PlantCatalog est disponible sous forme d’abonnement annuel, en deux déclinaisons : la plus chère dispose de tous les outils d’export et plugins d’import. Outre la page produit, une FAQ vous donnera plus de détails.

Voici pour finir un aperçu vidéo de quelques plantes et du système de personnalisation.

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