Collanews

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Why Tungsten Lighting in Filmmaking Is Still Alive and Thriving

Par Rubidium Wu — 15 novembre 2019 à 13:00

Some of the most successful DPs are using tungsten on some of the biggest productions, and for reasons that might surprise you.

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How to Build and Use the Swiss Frame Book Light

Par Rubidium Wu — 14 novembre 2019 à 14:00

The Swiss Frame Book Light is a valuable tool for any DP or gaffer because it is a versatile diffusion setup that will make the talent look ...

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Nina Verhagen

Par Nina Verhagen — 14 novembre 2019 à 10:02

film-aestheticNina Verhagen a twenty-one-year-old translating student. I’m a writer and a film enthusiast.

Fascinated by music, video, photo, and film- I dive into everything regarding audiovisual that interests me or sparks my interest. Same thing.

Social media is amazingit is a way to connect and speak to people all over the world. One image can go through so many countries. It’s fascinating!

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Building Your Own Car Rig — Commercial Insider Edition

Par Rob Wayne — 12 novembre 2019 à 13:00

In this next video for fiscally clever car rigging, we'll break down the mission control setup inside the car. Plus, my experience with these techniques.

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The Best Scenario for Using Space Lights: An Introduction

Par Rubidium Wu — 6 novembre 2019 à 13:00

Shooting in natural light, outdoors, can often be a limiting experience. Introducing the space light — a great alternative to outdoor lighting.

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Open Signal Upgrades Main Studio Lighting with Brightline

Par Pipeline Communications — 5 novembre 2019 à 17:21

Bridgeville, Penn. – Nov. 5, 2019 – Brightline, a leading manufacturer of energy efficient lighting systems, today announced Open Signal: Portland Community Media Center, a nonprofit media arts and broadcast center in Portland, Ore., has upgraded the lighting grid in its 2,000-square-foot main studio with 30 Brightline L1.2 SeriesONE LED fixtures. The new lighting was ...

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Getting Your Lights and Camera in Impossible Places

Par Rubidium Wu — 5 novembre 2019 à 13:00

The Mini MAX is a great option to lighting a scene, giving the actors and camera the freedom to move and shoot at almost 360 degrees.

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3D light and audiovisual show by Huma and Eyesberg

Par Hayley Cantor — 1 novembre 2019 à 08:00



This week, we caught up with Huma about his most recent project ‘Eva,’ to find out a little more about how his musical project developed into a live AV show. Huma is Andrés Satué’s personal project, an evolution from his early musical days in a rock band to his more recent progression into the world of electronic music. He’ll be performing ‘Eva’ at Mira Festival, Fabra i Coats, Barcelona, Thursday 7th November

Tell us a bit about the visual side of your show. What can the audience expect in terms of live A/V performance?

The idea is to treat light from a 3D environment by making the light beams coincide, forming geometric figures in motion in the air.

Have your created the visual part of the show yourself or collaborated with a visual artist? (If so, who and why?) If not, tell us about how you developed the project and any challenges you faced in dealing with both elements of the performance.

I’m working with Jose Vaaliña from Eyesberg studio. It was a very natural collaboration, we met after finishing two gigs I did in Barcelona and we talked about the possibility of working together as we have very similar ideas about the relation between music and visuals, now it’s happening and I can say we are both really happy with the results.

What tools and set up are you using for the show? 

We are using 5 powerful projectors, various smoke machines (fog and hazer) and also some visuals. The beams of light will react to sound to create a symbiosis between both. Also we will use some lights and strobes for punctual moments.

How do you feel about the importance of the visual experience in your projects past and present?

It is something I have always thought about as a very important element. Even when I played in rock bands lots of years ago we always carried a few lights to add impact to the final part of the show.

Since I’m working as Huma, I collaborated with Drömnu using visuals at the very beginning, then moved to colorful L.E.D.s, smoke and strobes working with Juan Pablo Larrazabal and now I wanted to try new things and Jose appeared. I like the idea of doing something immersive, not something that you have to look at the detail or that can distract the public but something that will enhance the music. 

You’ve been making music for more than 10 years now. What is the project that you are most proud of, or have the most attachment to so far?

Well, I’m always more attached to the last thing I’ve ever done. Even though I really think that ‘Eva’ and this show is the project in which I have worked the most on and the project I’m the proudest of to date.

Got any questions for Andrés, Eyesberg, or just want to share anything with us? Jot down your thoughts below 🙂

https://hedonicreversal.bandcamp.com/

https://www.facebook.com/hedonicreversal/

https://hedonicreversal.bigcartel.com/

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Directors Cut upgrades to Baselight for HDR and 4K

Par Caroline Shawley — 31 octobre 2019 à 17:16

Directors Cut grading suite   LONDON — 31 October 2019: Independent London post house Directors Cut Films – owned and operated by its creative staff – has invested in a Baselight TWO colour grading workstation with a Blackboard 2 control panel. Directors Cut works primarily in premium long-form television, as well as drama series, documentaries ...

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Power of Baselight X on display at the heart of Inter BEE

Par Caroline Shawley — 31 octobre 2019 à 13:51

  Yoko Kimura joins to spearhead sales and marketing in region   LONDON — 29 October 2019: FilmLight is to demonstrate the state of the art in creative colour and efficient workflows for production and post on its booth at Inter BEE 2019 (13–15 November, Makuhari Messe, stand 6111). At Inter BEE, the FilmLight presence ...

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Deux ans de travail pour une bible du lighting disponible gratuitement

Par Shadows — 30 octobre 2019 à 16:52

Christophe Brejon est un lighting lead passé par de nombreux studios à travers le monde. D’Illumination Mac Guff à ON Animation en passant par Cinesite, Weta Digital, Animal Logic, il a eu l’occasion de travailler sur des projets d’animation et effets visuels très divers : Comme des Bêtes 1 et 2, L’étoile de Noël, Playmobil, le Film, La Planète des Singes : Suprématie, Les Minions, Avatar, Lego Batman

Souhaitant rendre à la communauté une partie de ce qu’elle lui a apporté au long de toutes ces années de carrière, il travaille depuis deux ans sur l’écriture d’une véritable bible du lighting : un livre dans lequel il donne de nombreux conseils artistiques et techniques, sans oublier le monde du travail.

Le tout est disponible en ligne, en anglais et gratuitement. Nous ne saurions trop vous conseiller de vous y plonger, même si votre spécialité n’est pas le lighting : les conseils indiqués restent passionnants pour toutes les personnes dont le métier touche à l’artistique, et certaines sections comme le « guide de survie » (chapitre 10) comportent des conseils universels dans l’industrie de l’animation et des effets visuels.

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Deux ans de travail pour une bible du lighting disponible gratuitement

Par Shadows — 30 octobre 2019 à 16:11

Christophe Brejon est un lighting lead passé par de nombreux studios à travers le monde. D’Illumination Mac Guff à ON Animation en passant par Cinesite, Weta Digital, Animal Logic, il a eu l’occasion de travailler sur des projets d’animation et effets visuels très divers : Comme des Bêtes 1 et 2, L’étoile de Noël, Playmobil, le Film, La Planète des Singes : Suprématie, Les Minions, Avatar, Lego Batman

Souhaitant rendre à la communauté une partie de ce qu’elle lui a apporté au long de toutes ces années de carrière, il travaille depuis deux ans sur l’écriture d’une véritable bible du lighting : un livre dans lequel il donne de nombreux conseils artistiques et techniques, sans oublier le monde du travail.

Le tout est disponible en ligne, en anglais et gratuitement. Nous ne saurions trop vous conseiller de vous y plonger, même si votre spécialité n’est pas le lighting : les conseils indiqués restent passionnants pour toutes les personnes dont le métier touche à l’artistique, et certaines sections comme le « guide de survie » (chapitre 10) comportent des conseils universels dans l’industrie de l’animation et des effets visuels.

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Pre-Visualizing Your Scene: The Pros and Cons of Set.a.light

Par Rubidium Wu — 28 octobre 2019 à 12:00

In this review, we'll take a look at the set.a.light pre-visualization program, its virtual assets and limitations, and how to use it.

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Un vidéoprojecteur avec une caméra et un ordinateur dans le LF2 de LightForm

Par LeCollagiste — 29 octobre 2019 à 10:02
LightForm LF2

Un scanner en Structured Light, une carte d’estimation de profondeur et on envois des effets instantanément en simple glisser-déplacer dans le LightForm Creator, voilà ce que la compagnie LightForm propose avec sa nouvelle bestiole le vidéoprojecteur LF2. Le LF2 a dans son coffre un VP de 1000 Lumens ANSI à LED d’une durée de vie de 30 000 heures avec une résolution native de 1920×1080 pixels, possède 2 entrées HDMI, 2 ports USB, un port Gigabit RJ45, un ordinateur Quad Core Arm Cortex-A53 de 1,8 GHz, une caméra RGB/IR. Le LF2 se trouve sur leur site à 998$.

LightForm LF2
LightForm LF2

Il existe aussi le kit LFC sans VP pour toutes sortes de configurations et surtout pour de plus grosses surfaces. Dans le kit vous trouverez, un mini ordi Intel Gemini Lake N4000 w/8GB RAM, une webcam Logitech Brio 4K pour le scanner, et un support pour ordinateur et caméra. Et le Lightform Creator pour 799$.

LightForm LFC
LightForm LFC
LightForm LFC

Un vidéoprojecteur avec une caméra et un ordinateur dans le LF2 de LightForm est un billet de LeCollagiste VJ.
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Un adaptateur Lightning pour amener le jack dans le Beats Solo Pro

Par Pierre Dandumont — 28 octobre 2019 à 07:00

Apple (enfin, Beats) lance bientôt un nouveau casque, le Solo Pro. Et si on peut voir dans certains articles qu’il ne propose pas de connexion filaire, ce n’est pas tout à fait vrai. En effet, il peut utiliser un adaptateur Lightning vers jack.

Le casque propose du Bluetooth, avec une puce Apple H1 (celle des AirPods 2), mais pas de prise jack. Mais il dispose d’une prise Lightning qui sert pour la recharge… et pour l’audio. Apple vend en effet un câble avec d’un côté une prise Lightning mâle, de l’autre une prise jack mâle. Il vaut assez cher (40 €) et il a deux fonctions.

Premièrement, il sert avec les appareils iOS. Comme l’adaptateur Lightning vers jack femelle, il permet d’ajouter une prise jack à un appareil qui n’en a pas. Deuxièmement, la partie intéressante ici, il peut se brancher sur le casque Beats Solo Pro pour fournir une prise jack à ce dernier. Avec cet adaptateur, vous pourrez donc brancher le casque sur un appareil avec une sortie jack (pas un iPhone récent, donc).

Ce que je me pose comme question, c’est s’il est possible d’utiliser l’adaptateur Lightning vers jack femelle sur le casque. Le manuel n’est pas en ligne au moment d’écrire ces lignes, donc je n’ai pas pu vérifier. La question se pose, étant donné que le fonctionnement interne doit différer : avec un iPhone, le flux audio va vers le DAC, puis vers l’entrée audio d’un appareil. Avec le casque, le flux audio arrive de la prise jack, et entre dans le DAC.

En tout cas, l’idée est intéressante pour palier l’absence de prise jack, même si le prix est élevé.

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Fifty Fifty adds second Baselight grading suite

Par Caroline Shawley — 21 octobre 2019 à 15:13

  Experienced long-form colourist, Joe Stabb, to push boundaries of 4K and HDR deliveries   LONDON — 21 October 2019: Leading London boutique post house Fifty Fifty has added a second Baselight grading suite as part of its expansion programme. With the growing interest in top end content for broadcast and streaming, both suites are ...

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Un connecteur Lightning caché dans l’Apple TV 4K

Par Pierre Dandumont — 21 octobre 2019 à 08:00

Apple a tendance à cacher des connecteurs pour un usage de maintenance dans ses appareils. Et récemment, quelqu’un a découvert un connecteur Lightning caché dans l’Apple TV 4K (le modèle de 2017).

Les Apple TV 2 et 3 possédaient un connecteur microUSB pour la mise à jour, ainsi qu’un connecteur dock 30 broches caché. L’Apple TV « 4 » possède une prise USB-C pour les mises à jour. Mais l’Apple TV 4K (« 5 ») n’en possède pas. Vraiment ? Comme le montre @littlesteve, en fait il y a une prise cachée dans la prise Ethernet.

La prise

On trouve les traces sur la carte mère sur le démontage d’iFixit, mais personne n’avait remarqué les broches à l’époque. Une personne sur Twitter a essayé de connecter un connecteur femelle issu d’un iPhone mais sans succès au moment où j’écris ces lignes.

En haut à gauche


Ca ne fonctionne pas pour le moment.

Reste à voir si le connecteur est bien câblé (et comment) et le rêve de certains pourrait être exaucé : une sortie analogique sur l’Apple TV, avec un adaptateur Lightning vers jack…

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How Cinematographer Roger Deakins Uses the Cove Light

Par Rubidium Wu — 18 octobre 2019 à 14:00

In this article, we'll discuss the innovative "cove lighting" style of award-winning Cinematographer Roger Deakins and how he uses it.

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The King of Daylight Brightness — An Introduction to HMIs

Par Rubidium Wu — 15 octobre 2019 à 13:00

You'll find HMIs doing the heavy lifting on almost every big Hollywood film set — lighting daytime exteriors, diffused windows, and turning night into day.

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Using Lighting Effects in Premiere Pro

Par Robbie Janney — 14 octobre 2019 à 14:00

Here's how to bring artificial light into your project with the Lighting Effects tool in Premiere or overlaying light leaks and lens flares.

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Microsoft Flight Simulator : un aperçu somptueux dans les nuages

Par Shadows — 14 octobre 2019 à 11:21

Entre leur rigueur (austérité, diront certains) et leurs graphismes sans cesse améliorés, les simulateurs de vol occupent une place à part dans le monde du jeu vidéo. Leur ancienneté permet aussi de les utiliser comme mètre-étalon des progrès techniques en matière de photoréalisme.

Justement, Microsoft a dévoilé lors de l’E3 des images de son futur Microsoft Flight Simulator, prévu pour 2020 sur PC et Xbox. Avec des visuels à couper le souffle :

Nos confrères de Canard PC ont pu vérifier si, en pratique, la promesse était tenue. Au vu de leur article (actuellement en accès libre) et de la vidéo d’aperçu ci-dessous, c’est le choc : un véritable « bond technologique gigantesque », comme le souligne le magazine, par rapport aux concurrents. Lumière, géométrie, détails, les résultats forcent le respect.

En pratique, le jeu s’appuie notamment sur les données de Bing et ses centaines de villes scannées en 3D par photogrammétrie aérienne. L’ensemble de la planète devrait en fait pouvoir être survolé. La simulation se veut toujours plus proche du réel, et les nuages volumétriques sont somptueux.

Si le jeu est gourmand, il n’est pas hors d’atteinte et tourne à 40fps environ sur une machine haut de gamme récente, en 4k. Un bon point, donc. En revanche, Canard PC nous précise que la réalité virtuelle ne sera a priori pas disponible au lancement : dommage, ce genre de jeu s’y prête à merveille. La VR est toutefois « en chantier » et devrait donc être proposée à terme.

Notez enfin que ce Microsoft Flight Simulator est développé en France, chez les bordelais d’Asobo Studio.

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Exploring the Emotion and Beauty Behind Uplighting

Par Rubidium Wu — 9 octobre 2019 à 13:00

Uplighting is a great tool in any DP or gaffer's tool kit. Let’s look at the main ways uplighting gets used (and misused) in cinematography.

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Exciting New Prospects for Lighting Your Future Set

Par Rubidium Wu — 7 octobre 2019 à 13:00

In the wake of the multiple announcements at this year's IBC, let's look at some of the newest and craziest lights about to hit the market.

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A Cheap Trick for Lighting a Daylight Interior Car Scene

Par Lewis McGregor — 25 septembre 2019 à 13:00

Here are a few techniques to master the subtleties of lighting a car interior in daylight — without breaking your budget.

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Circle of Light Festival

Par Marco Savo — 21 septembre 2019 à 16:36

Moscow, 20-24 September 2019

The Circle of Light Moscow International Festival is an annual event where lighting designers and audiovisual artists from various countries reinvent the architecture of Moscow.

For a few days Moscow will turn into a universe of light while fascinating building projections will animate the streets and fantastic multimedia shows using light, flame, lasers and fireworks will shake the viewers to the core. As always admission to all festival venues is free.

THE ART VISION VIDEO MAPPING CONTEST RUNS UNDER THE AEGIS OF THE «CIRCLE OF LIGHT» FESTIVAL.

This year contestants from 35 countries joined the competition.

  • 5 entry works have been selected for the Classic Nomination
  • 16 entries for the Modern Nomination
  • 15 entries for the VJing Nomination. 

All entries will be projected onto iconic buildings in Moscow.

The organizer of the «Circle of Light» festival is the Department of Sport of Moscow. The coordinator of the festival is LBL Communication Group.

Circle of Light – Art Vision Contest

Moscow, Russia

info@lightfest.ru

LINK BOX

Circle of Light

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Three Quick Tips for Filming in the Midday Sun Without Diffusion Tools

Par Lewis McGregor — 18 septembre 2019 à 14:00

Here's some advice on how to use natural light when shooting various exterior (and interior) scenes either low- or no-budget.

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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @ex_lumina⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣The...

18 septembre 2019 à 10:47



⁣⁣
⁣#repost @ex_lumina⁣
⁣__________________⁣
⁣⁣
⁣The “Synesthésie” #lightshow version with #audio #synchronization and #color #synesthesia during an #organ #concert at the Saint Jean #cathedral for the #nuitdescathédrales night in #besançon. More infos on our website 😇⁣⁣
⁣⁣⁣⁣
⁣⁣#audioreactive #organconcert #videoprojection #realtime #millumin #smoke #interactive #interaction #hackintosh #millumin2 #lights #videoart #motiondesign #osc #classicalmusic #videlioevents #interactiveart #lightdesign #visualart
https://www.instagram.com/p/B2i93DjJ6ja/?igshid=152yhveufibj7

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Creamsource presents European debut of SpaceX Studio Fixture at IBC2019

Par Denise Williams — 6 septembre 2019 à 23:08

Creamsource, the pioneering advanced lighting technology company, formerly known as Outsight, will publicly showcase the extremely popular Creamsource SpaceX for the first time in Europe, on the Lights Camera Action (LCA) Stand #12.D39 at IBC2019. This brand-new approach to toplighting in an ergonomic and lightweight form factor — coupled with radical value — sets this ...

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MTE2019: Brightline Demos New cMe2 Huddle Room Light

Par Pipeline Communications — 4 septembre 2019 à 17:25

Bridgeville, Penn. – Sept. 4, 2019 – Brightline, a leading manufacturer of energy efficient lighting systems, will demo its new cMe2 huddle room light and other professional lighting solutions at Media Technology Expo, which begins Sept. 24 at Fremont Studios in Seattle and concludes Sept. 26 at the Leftbank Annex in Portland, Ore. MTE2019 is ...

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Making Cinema Lights and Practicals Work Together

Par Rubidium Wu — 28 août 2019 à 13:00

Practical lighting vs. cinematic lighting — this article examines how to use practical lighting to create a cinematic look.

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