Collanews

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Redshift fait son show : une nouvelle bande démo pour le moteur de rendu

Par : Shadows — 29 septembre 2020 à 11:07

Maxon dévoile une nouvelle bande démo pour le moteur de rendu Redshift, compatible avec Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini ou encore Katana.
On y trouvera des projets de différents studios s’appuyant sur cet outil.

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Inter-company content exchange for the modern media supply chain: an explainer

Par : Broadcast Beat Magazine — 27 septembre 2020 à 16:27

Rick Clarkson Chief Strategy Officer, Signiant In today’s media industry, moving large amounts of content swiftly and securely between partners is mission critical. Automated, inter-company content exchange, between companies of all sizes and geographies, is critical in the production and even more so in the distribution of dynamic and diverse films, television shows, video games, ...

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Create a Stylish Walkthrough Portal Transition in After Effects

Par : Charles Yeager — 25 septembre 2020 à 15:20

Learn how to create a portal walk-through transition using footage mattes and 3D tracking in After Effects. The tutorial includes free project files.

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BB&S Lights Quarantine short: We Can’t Go On

Par : Vika Safrigina — 24 septembre 2020 à 21:31

Directors Michael Livingston, Amanda Dreschler and DP Dan Kneece Amanda Dreschler and Michael Livingston didn’t let a detour like the COVID-19 pandemic shunt their creativity. Just the opposite— they channeled their isolation experience into inspiration and pulled out the stops—writing a script, learning the majority of crew positions, and sharpened their directing, acting and editing ...

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Introducing PrimeTime’s LED Remote Broadcast Kit

Par : Cynthia Harn — 24 septembre 2020 à 18:04

DALLAS – “Now you can have the same professional LED lighting as TV studios for your remote or home broadcast, stated Glen Harn, PrimeTime Lighting president. PrimeTime just launched the MSLED 5-S remote video light kit for remote studio applications. The kit is commercial-grade quality for users working from home for newscasts, stream videos, zoom calls, podcasts ...

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The Gadget Show Returns to Channel 5 with ATEM Mini Pro

Par : Broadcast Beat Magazine — 24 septembre 2020 à 16:32

Blackmagic Design today announced that an ATEM Mini Pro has helped the latest series of The Gadget Show, produced by North One Television in Birmingham, to stay on air despite lockdown and social distancing challenges. Launched in 2004, The Gadget Show is a consumer technology focused television program, which uses studio links throughout each episode. In the UK, it’s ...

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Could the DJ livestreaming renaissance be over?

Par : Rachel Black — 25 septembre 2020 à 00:05
DJ livestreaming

Hot take: the era of DJ livestreaming could be in decline. The “renaissance”, we’ll call it, that happened at the start of COVID-19’s shelter-in-place orders burned bright. In this editorial, I’ll talk through why that level of streaming from DJs might be in the past. COVID-19 closed the clubs, shuttered music venues, kept us from […]

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JVC Professional Camcorders add Direct Streaming to World’s Two Largest Social Networking Services

Par : D Pagan Communications — 23 septembre 2020 à 18:43

Latest Firmware Adds Exclusive Easy Setup for Facebook and YouTube WAYNE, NJ, SEPTEMBER 23, 2020 – JVC Professional Video, a division of JVCKENWOOD USA Corporation, incorporates additional social media features to its CONNECTED CAM™ 500- and 900-Series camcorders with its latest firmware update. As the first camera manufacturer to provide streaming directly from the camera, JVC’s 500-Series cameras ...

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A Six-Step Method to Cut Down Your Interview Videos

Par : Joe Frederick — 23 septembre 2020 à 17:19

Editors face an overwhelming task of reducing hours of interview footage into just minutes for the final cut. Eliminate that stress with these six steps.

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Painting with Sound: Save Your Bad Shots with Good Sound Design

Par : Zach Ramelan — 23 septembre 2020 à 15:30

This video tutorial explores some crucial techniques used to heighten production value — replacing your audio with more dynamic, cinematic sounds.

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Gravity Media Partners with Atalanta Media to Elevate Women’s Football

Par : rlyl — 22 septembre 2020 à 15:49

Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services to content owners, creators and distributors, is delivering a brand new women’s football offering for Atalanta Media. The partnership with Atalanta, the women’s football company devoted to elevating the sport and its players, expands the global audience for the women’s game ...

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HP Reverb G2 : tout savoir sur un casque VR sans compromis

Par : Sitraka R — 19 septembre 2020 à 10:00
HP Reverb G2 Tout savoir

Le casque VR Reverb G2 de HP est parfait pour les utilisateurs en quête d’une expérience immersive haut de gamme. Ce casque de réalité virtuelle offre une compatibilité et un confort optimal.

Le Reverb G2 est le deuxième casque WMR de la marque HP. Il apporte une résolution nette, une construction confortable et un son robuste. Ce casque VR est fabriqué en collaboration avec Valve et Microsoft. Basé sur la plateforme Windows Mixed Reality (WMR), il représente clairement la prochaine génération de casques WMR. Ses spécifications promettent ce qui pourrait être l’un des meilleurs équipements de réalité virtuelle grand public.

Spécifications du casque HP Reverb G2

  • Plateforme : WMR avec compatibilité SteamVR
  • Résolution : 2 160 × 2 160 LCD par œil à 90 Hz
  • Champ de vision : 114°
  • Dimensions : 75 x 186 x 84 mm
  • Poids : 550 g
  • Longueur du câble : 6 m
  • Suivi : quatre caméras
  • Méthode de détection : capteurs intégrés
  • Connecteur : DisplayPort, USB-C, adaptateur secteur (en option) [Adaptateur DisplayPort vers mini-DisplayPort inclus]

HP Reverb G2 : la prochaine génération de casques Windows Mixed Reality

Par rapport au Reverb premier du nom, le HP Reverb G2 présente un casque de réalité virtuelle avec beaucoup d’améliorations. Créé en tandem avec Valve et Microsoft, ce nouvel appareil est idéal tout autant pour un usage professionnel que pour le marché grand public. Découvrez quelques-unes des améliorations majeures que la marque HP a apportées par rapport au Reverb original.

Améliorations ergonomiques

L’ergonomie est l’un des plus grands changements entre les G1 et G2. Le Reverb G2 présente une forme de support de tête redessinée. Le rembourrage en mousse du casque fait une différence notable. La mousse du G1 était un peu plus ferme et moins large. Pour G2, la mousse est non seulement plus douce, mais plus large, répartissant mieux la pression autour des yeux et à l’arrière de la tête. De plus, le coussin facial de ce casque VR est doté d’un joint magnétique pour un remplacement et un nettoyage facile.

Le changement du support de tête fait également partie de l’amélioration ergonomique. Alors que l’original, avec sa conception arrière circulaire était raisonnablement confortable, le G2 utilise une forme ovale. Cette modification semble susceptible de convenir à un plus large éventail d’utilisateur.

Ce nouveau casque HP conserve également l’approche de la sangle latérale pour le montage et le serrage du casque.

Ajustement de  l’écart inter-pupillaire ou IPD (interpupillary distance)

Le G2 propose un bouton de réglage de l’IPD physique, quand l’original avait un IPD fixe. Ce curseur pour régler l’IPD permet aux utilisateurs d’ajuster l’espacement entre les lentilles pour être alignés de manière optimale avec leurs yeux. Un alignement IPD optimal est important pour le confort, la clarté et l’immersion. Le réglage de l’IPD du Reverb G2 varie de 60 mm à 68 mm.

Un câble plus long

Le Reverb G2 intègre également un long câble de 6 mètres qui est plus fin et plus léger. Cette longueur permet d’obtenir un espace légèrement plus grand. Elle offre un avantage supplémentaire inattendu pour tous ceux qui ont leur PC caché dans un coin, ou ceux qui ont de très grands espaces de jeu.

Le câble se connecte au PC via DisplayPort et USB-C ; si le port USB-C ne peut pas fournir une alimentation adéquate, un adaptateur secteur inclus peut être connecté à l’attache.

Suivi effectué par quatre caméras pour la première fois sur un casque WMR

Le Reverb G2 est le premier casque WMR à passer du suivi à deux caméras à un suivi à quatre caméras. Ce casque VR arbore un système de suivi interne à 6 degrés de liberté.

Les deux nouvelles caméras se trouvent sur le côté et les deux autres sur la partie frontale. Ces caméras supplémentaires offrent 1,4 fois plus de capture de mouvement par rapport aux autres casques Windows MR.

Avec le suivi intérieur, plus besoin d’installer de capteurs externes pour suivre les mouvements, contrairement aux casques Valve et HTC Vive. Le système de suivi du G2 est basé sur celui des casques Windows Mixed Reality tout en proposant une plus grande précision en raison du double nombre de caméras. Le suivi intérieur fonctionne très bien : il n’y a pas de problèmes de suivi lorsque les contrôleurs entrent en collision ou prennent des positions extrêmes sur les bords.

Un nouvel affichage plus exigeant

Pour commencer, le nouveau casque HP intègre deux dalles LCD dotés d’une résolution de 2160 x 2160 pixels (pour un total de 4320 x 2160) et une fréquence d’images de 90 Hz. La marque HP améliore le contraste et la luminosité afin de réduire la persistance de l’affichage. Ainsi, l’image sera plus nette pendant le mouvement de la tête. Combiné avec de nouveaux objectifs, le casque Reverb G2 fournit une clarté améliorée.

Une autre raison pour laquelle Reverb est en tête du peloton en termes de clarté est que ses écrans n’ont pas qu’une résolution plus élevée. Ils sont également plus petits que certains autres casques. La Reverb G2 conserve le même champ de vision de 114 degrés que l’on trouvait sur le Reverb d’origine.

Contrairement à son prédécesseur, le casque HP Reverb G2 parvient à réduire l’effet « mura ». Cela signifie que l’utilisateur peut voir les bords de son écran aussi clairement que le centre.

Ce nouveau casque HP utilise une paire d’objectifs Fresnel complètement remaniés. Ces derniers sont considérés comme un énorme progrès par rapport à ceux utilisés par le casque Reverb G1.

Deux manettes compatibles avec tous les casques WMR

HP Reverb G2 dispose d’une paire de contrôleurs de mouvement avec un design et une ergonomie très similaire à ceux des contrôleurs Oculus Touch. Pour y parvenir, HP a pris les contrôleurs Windows Reality et les a repensés à partir de zéro. L’entreprise a supprimé toute complexité inutile et toute conception ergonomique imparfaite.

Les contrôleurs Reverb G2 comprennent : deux boutons avant, deux boutons de menu, une manette de pouce, un déclencheur et un bouton de poignée. La gâchette et le bouton de poignée sont analogiques. Il existe également le bouton « Windows » pour la fonctionnalité principale de WMR.

Ces contrôleurs n’ont pas de détection capacitive des doigts comme les contrôleurs Touch ou Index. Ils utilisent toujours deux piles AA, tout comme les contrôleurs WMR d’origine.

Dans l’ensemble, ces changements rapprochent les contrôleurs WMR du G2 des contrôleurs d’autres principaux casques. Cette nouvelle fonctionnalité est une excellente nouvelle pour les développeurs et les utilisateurs.

Nouveaux écouteurs « off-ear », repris du Valve Index

HP adopte les impressionnants écouteurs « off-ear » du Valve Index en utilisant les nouveaux pilotes BMR. Ces écouteurs reposent à 10 mm de l’oreille pour plus de confort, ce qui les rend prêts pour un son plus spatial. Cette approche procure plusieurs avantages.

Le premier est le confort. Ne rien toucher aux oreilles est tout simplement meilleur par rapport aux écouteurs qui poussent contre vos oreilles. De plus, une fois que les écouteurs sont placés dans la position souhaitée, ce n’est plus nécessaire de les ajuster la prochaine fois. Les casques circum-auriculaires montés en plus du casque VR doivent être enlevés et remis à chaque fois.

Le deuxième avantage est l’immersion. La forme unique de l’oreille est en fait une partie importante de la façon dont vous ressentez le son. Des écouteurs extra-auriculaires soigneusement conçus exposent les sons à une partie plus large. Ce dernier rend le son audio virtuel plus proche du son provenant du monde réel.

Comparaison du HP Reverb G2 avec d’autres casques

HP Reverb G2 face aux Oculus Rift et HTC Vive

Le nouveau Reverb G2 laisse loin derrière tous les casques Oculus et HTC en termes de qualité visuelle. Il est également supérieur en termes d’audio, avec HTC Vive Pro venant en deuxième position. Quant au tracking, c’est là que ça devient délicat. Le HP Reverb G2 utilise un système de suivi interne. Tandis que HTC Vive nécessite une configuration complexe et coûteuse avec des stations de base externes pour suivre vos mouvements en Réalité virtuelle. Dans l’ensemble, le système de suivi de G2 est à égalité avec le suivi précis que Oculus fournit pour ses casques.

HP Reverb G2 vs Valve Index

Comme avec les autres casques, le HP Reverb G2 surpasse le Valve Index avec sa qualité d’image époustouflante en raison de la résolution d’affichage accrue. Cela dit, le Valve Index s’en sort mieux dans les départements audio (quoique très proche), contrôles et suivi.

Les deux casques utilisent les mêmes haut-parleurs de haute qualité. Mais le Valve Index dispose d’un meilleur mécanisme de réglage, d’un port audio de 3,5 mm et d’un microphone de qualité supérieure. Si vous êtes un joueur VR vif avec une configuration PC solide, le G2 vous offre la meilleure expérience de réalité virtuelle en jeu à ce jour avec son incroyable expérience visuelle et audio. Cependant, si vous développez une application de réalité virtuelle professionnelle, vous feriez probablement mieux de choisir un casque avec des capacités de suivi et de suivi des doigts plus avancés, tels que Valve Index.

Prix du HP Reverb G2

Le casque HP Reverb G2 devrait afficher un prix aux alentours de 600 euros (en attente de confirmation de la part de HP), et jusqu’à 750 euros avec deux contrôleurs.

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Rekordbox 6.1.1 adds an “Edit Mode” and TIDAL support

Par : Dan White — 23 septembre 2020 à 09:27

Pioneer DJ’s preparation and performance DJ software just got a new incremental update, Rekordbox 6.1.1. There’s a feature addition that everyone saw coming (TIDAL streaming library support) and a second feature that we didn’t anticipate: an Edit Mode for creating your own edits of tracks. Keep reading for the details. Rekordbox 6.1.1’s Edit Mode Edit […]

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— 10 septembre 2020 à 17:38



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— 10 septembre 2020 à 17:38



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⁣Mapping sur la cathédrale Santa Maria de Burgos ( Espagne ). Réalisé le 26 mai 2018 pour la Noche Blanca 2018. #adlibcreations #mapping #burgos #catedralSantaMaria #nocheblanca .#VIIIcentenariocatedralburgos2021 #barco #millumin #christiangimat (at Burgos,españa)
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KABB Fox San Antonio Broadcasts and Live Streams Weather Segments with Blackmagic Design

Par : Zazil Media — 18 septembre 2020 à 15:58

Fremont, CA – September 18, 2020 – Blackmagic Design today announced that KABB Fox San Antonio Chief Meteorologist Alex Garcia is using a number of Blackmagic Design products, including an ATEM 4 M/E Broadcast Studio 4K live production switcher, to remotely broadcast and live stream weather segments for the nightly “Fox News at Nine” news program. As news ...

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Will DJing back-to-back online finally be possible?

Par : Dan Cole — 14 septembre 2020 à 01:24
B2B DJ sets over the internet

Playing B2B DJ sets online has always seemed impossible. A new group is tackling the technical challenge of back-to-back DJing over the internet.

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DJs: you need to say no to gigs if they’re not safe

Par : Dan White — 7 septembre 2020 à 10:03

In the history of DJing, the DJ has always played a critical role – not just as a musical selector, but also as the room conductor and vibe controller. They’re filling the room with music, but they also have ability, at any time, to make it stop or change. In a year where in-person high-activity enclosed […]

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LightForce imprime en 3D des appareils dentaires personnalisables en céramique

Par : Justine D. — 11 septembre 2020 à 16:00

Ca y est, le marché dentaire peut enfin voir arriver les premières bagues imprimées en 3D, réalisées sur-mesure ! LightForce Orthodontics est une plate-forme numérique fournissant aux orthodontistes des outils de déplacement dentaire entièrement personnalisés et imprimés en 3D. L’entreprise…

lightforce bague impression 3D
☐ ☆ ✇ 3Dnatives

Renishaw imprime en 3D un implant en titane pour traiter la maladie de Parkinson

Par : Justine D. — 9 septembre 2020 à 18:00

La maladie de Parkinson touche plus de 200 000 personnes en France : des traitements existent pour améliorer la qualité de vie des malades mais ils ne permettent pas d’arrêter l’évolution de la maladie, qui est propre à chacun et dépend…

implant administration medicament 3D
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On Framing Textile Ambiguities – Nathalie Gebert

Par : Filip Visnjic — 10 août 2020 à 12:47
On Framing Textile Ambiguities – Nathalie Gebert

Created by Nathalie Gebert, ‘On Framing Textile Ambiguities’ is artistic research on situated objectivities at the intersection of textile processing and computer history. The installation is the output of a critical investigation on social and technical developments that led to the current local technological situation. Beyond being a metaphor for the theoretical framework of Donna […]

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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @geraldinekwikmusic⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣LUX...

— 27 août 2020 à 23:51



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⁣#repost @geraldinekwikmusic⁣
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⁣LUX NATURAE / Part 1 of 6 ⁣
⁣Glad to have my music played on the bridge in Skopje last week end, written for the SKOPJE LIGHT ART DISTRICT 2020 festival.⁣
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⁣Visual Artists : Aurélien WOJTKO @_aurelien.w/, Susie-lou CHETCUTI, Patrick GRANDI, Jules HUVIG @juleshuvig/, Frédéric HAUDEGOND ⁣
⁣Original Music & Sound Design : Geraldine KWIK⁣
⁣Production : Loom Prod France⁣
⁣Organization : @sk_light_art_district/⁣
⁣Place : Stone Bridge - SKOPJE - MACEDONIA⁣
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⁣#skopje #ckonje #macedonia #stonebridge #bridge  #light #art #district #3rd #edition #going #green #mapping #projectionmapping #composingmusic #composer #orchestral #musicforpaintings #movingimage #digitalartist #night #millumin #frenchcomposer #streetart #skopjeinfo #instagraphynet #sklad2020 #skopjelightartdistrict (at Stone Bridge, Skopje)
https://www.instagram.com/p/CEaI-ccJtZn/?igshid=bu38zy4nlpuv

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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @luis_satch⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Otro...

— 27 août 2020 à 23:50



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⁣#repost @luis_satch⁣
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⁣Otro homenaje a todos los involucrados en esta #pandemia estamos muy agradecidos. Gracias al @gobnau que nos dio la oportunidad de llevar este agradecimiento a más personas, fuimos los primeros en hacer #videomapping en las torres de Satelite y ahora en una basílica que tiene más de 500 años. @pluxstudio @omagicamx @eventosinlimites. Gracias a todos los que hacen posible esto. #video #homenaje #covid #doctores #bomberos #basilicadelosremedios #naucalpan #luces #colores #epson #reflects #lights #3D #millumin #watchout #resolume #aftereffects #motiongraphics #eventos #meetingplanners #meetings
https://www.instagram.com/p/CEaH9tbJAww/?igshid=iwtv4srol26x

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⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @photographyagf⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣ᴍᴀᴘᴘɪɴɢ...

— 27 août 2020 à 23:50



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⁣#repost @photographyagf⁣
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⁣ᴍᴀᴘᴘɪɴɢ ᴍᴇ ! 20 🐺⁣
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⁣▶#MedinadelCampo #mappingme #MAPPINGME20 #videomapping #millumin @rodrigotamariz_musicmapping (at Medina del Campo)
https://www.instagram.com/p/CEaIIUXp-HI/?igshid=1qu39o0h5wk70

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Starfish granted international patents for TS Splicer

Par : Manor Marketing — 19 août 2020 à 14:45

Reading, UK, 19 August 2020: Starfish Technologies, a pioneer in transport stream processing and advertising insertion, has been granted European and US patents that cover a range of techniques employed within its TS splicer product. The TS Splicer is a software-based solution for clean switching of encoded transport streams and is used for media switching and ...

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Red Giant Universe 3.3 Adds Tools for Animated Light Trails and Powerful Blend Modes

Par : Zazil Media — 18 août 2020 à 19:17

Friedrichsdorf, Germany – August 18, 2020 – Red Giant has just released an update to Universe, its collection of GPU-accelerated plugins for editors and motion graphics artists. Universe 3.3 delivers two brand new tools and an update to four current ones in the existing Universe suite. Visual artists will have access to an even greater ...

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Future DJ Gear Concepts: Traktor Kontrol S6

Par : DJ Glitch — 11 août 2020 à 14:10

Next up in our Future DJ Gear series is a Traktor a Kontrol S6 controller. The Traktor Kontrol S4 Mk3 is a fantastic controller that provided serious competition with other, similar-sized controllers such as Pioneer DJ’s DDJ-SX3 and Denon DJ’s MC7000. Its haptic feedback, magnetically-tensioned, motorized jog wheels were a fantastic new feature that provide […]

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It’s Official: NAMM 2021 is Cancelled.

Par : Dan White — 10 août 2020 à 21:04
NAMM 2021 Cancelled

We’ve long expected that the COVID-19 situation here in the United States would continue to lead to cancellations of industry events. Today, the NAMM Show officially announced that they’re cancelling the 2021 NAMM show: “Given the current realities of the COVID-19 pandemic and the health and safety of NAMM members as our first priority, it […]

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Exporting with Alpha Channels in After Effects

Par : John Rodriguez — 7 août 2020 à 13:22

Learn how to export a video with alpha layers in the following quick tip tutorial in After Effects.

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How Your Choice of Podcast Music Can Make or Break Your Success

Par : Enrique Echavarria — 6 août 2020 à 17:15

So, you’re ready to start a brand new podcast. You’ve got the idea, the team, you already recorded an episode. Now to the one key ingredient – ...

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