Collanews

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Une nouvelle bande démo pour les réalisateurs du Bat Collective

Par : Shadows — 2 mars 2020 à 10:34

Le collectif BAT (Bali Engel et Matthieu Landour) présente sa nouvelle bande démo. Les deux réalisateurs travaillent en animation 2D/3D, techniques traditionnelles et live-action.

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Fractalicious 8 : plongez dans l’univers fractal de Julius Horsthuis

Par : Shadows — 2 mars 2020 à 14:44

L’artiste Julius Horsthuis, que nous avions interviewé en 2016, a récemment dévoilé une nouvelle compilation de ses explorations fractales. Il travaille toujours essentiellement avec Mandelbulb 3D, ses projets se sont complexifiés : on y trouve désormais aussi des animations classiques et de la photogrammétrie.

music: Max Cooper – Symmetry (Hidden Orchestra Remix)
Contains footage from the PY1 experience “Through the Echoes”
by Silent Partners Studio Montreal
Creatures created by Bloc D
all fractals rendered in Mandelbulb3D
2019

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Thierno Bah nous présente sa nouvelle bande démo animation 2D

Par : Shadows — 4 mars 2020 à 18:05

Thierno Bah nous dévoile une compilation de projets d’animation 2D personnels. Français mais basé à Tokyo, il propose ses services d’animateur 2D et character designer en freelance.

On peut également retrouver ses travaux sur Instagram.

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De Chernobyl à Altered Carbon, DNEG met à jour sa bande démo TV

Par : Shadows — 5 mars 2020 à 10:03

L’équipe DNEG n’a pas chômé ces derniers mois, et nous présente une compilation de ses projets pour le petit écran. On y retrouvera des séries telles que Chernobyl, Altered Carbon, Dark Crystal : Age of Resistance (qui contenait des effets visuels en plus d’effets classiques), ou encore Catch-22.

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Une nouvelle bande démo jeux vidéo pour Houdini

Par : Shadows — 17 mars 2020 à 11:58

SideFX dévoile une nouvelle bande démo, avec une compilation de travaux de ses clients issus du secteur du jeu vidéo. On y trouvera à la fois des cinématiques et des éléments temps réel.

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Les outils Substance ont droit à une nouvelle bande démo

Par : Shadows — 17 mars 2020 à 18:30

Adobe dévoile une bande démo autour de ses outils Substance, centrée sur ses clients du secteur du jeu. Au menu, cinématiques et contenus in-game.

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The Mill : une nouvelle bande démo autour de personnages animés

Par : Shadows — 25 mars 2020 à 08:22

L’équipe de The Mill nous présente une nouvelle bande démo, centrée sur ses talents de création et animation de personnages en tous genres.

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Une bande démo qui sort des sentiers battus pour Remembers

Par : Shadows — 30 mars 2020 à 15:34

Le studio Remembers, lancé il y a une paire d’années par Ugo Bienvenu et Félix de Givry, dévoile sa nouvelle bande démo. L’occasion d’admirer le style visuel de l’équipe.

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Louis Radanne : bande démo modélisation 3D / surfacing

Par : Shadows — 1 avril 2020 à 15:05

Louis Radanne, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours que nous vous présentions hier, dévoile sa bande démo modélisation/surfacing. Il est actuellement en recherche de poste dans un département modeling ; son e-mail est disponible en fin de bande démo.

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Florian Petiteau – bande démo lookdev, lighting & compositing

Par : Shadows — 1 avril 2020 à 17:10

Florian Petiteau, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours, présente sa bande démo look dev, lighting et compositing. Il est actuellement en recherche de poste.

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Mimic Productions présente le meilleur de ses humains numériques

Par : Shadows — 6 avril 2020 à 10:37

Studio berlinois d’animation et motion capture, Mimic Productions présente une compilation de ses projets impliquant des humains numériques.
En pratique, on y retrouvera à la fois des modèles photoréalistes et d’autres beaucoup plus stylisés.

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Patrick Harboun, asset supervisor

Par : Shadows — 7 avril 2020 à 15:52

L’asset supervisor Patrick Harboun nous présente sa nouvelle bande démo. En 7 ans d’expérience chez MPC et DNEG, il a eu l’occasion de travailler sur Avengers: Endgame, Pacific Rim: Uprising, Pirates Of The Carribean: Salazar’s Revenge ou encore Ghost In The Shell.

Il recherche actuellement un nouveau poste en télétravail : une approche qui ne lui posera pas de problème puisqu’il a eu l’occasion de superviser depuis Londres des équipes situées au Canada ou en Inde.

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Maxime Lemane : bande démo grooming

Par : Shadows — 8 avril 2020 à 11:52

Découvrez les travaux de Maxime Lemane, qui faisait partie de l’équipe du court-métrage Comme un ours. Il met ici en avant ses capacités en grooming.

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Marmoset Toolbag : nouvelle bande démo 2020

Par : Shadows — 9 avril 2020 à 15:24

L’équipe du logiciel de rendu et animation Marmoset Toolbag présente une compilation des plus beaux projets des utilisateurs de ce produit.

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Hamid Ayad : bande démo animation

Par : Shadows — 10 avril 2020 à 10:39

Découvrez la bande démo animation de Hamid Ayad, qui faisait partie de l’équipe du court Comme un Ours (ESMA Nantes).

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Du Roi Lion à Marvel : nouvelle bande démo texturing pour Solène Chan-Lam

Par : Shadows — 14 avril 2020 à 15:34

A l’automne 2019, nous vous avions proposé une interview de Solène Chan-Lam, Lead Texture Artist chez Weta Digital.

Elle nous présente aujourd’hui sa nouvelle bande démo avec de multiples projets sur lesquels elle était texture lead ou texture artist : Le Roi Lion, Jumanji, Alien Covenant, Avengers Endgame et bien d’autres.

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Bande démo 2020 pour The Third Floor, leader de la visualisation

Par : Shadows — 17 avril 2020 à 11:14

The Third Floor présente un aperçu de ses derniers projets de visualisation : essentiellement prévisualisation et pitchvis pour cette compilation. En pratique, on y retrouvera des éléments de production de nombreux blockbusters, de la saga Star Wars aux films Marvel.
Dans le même temps, le studio annonce que ses équipes travaillent en télétravail et restent pleinement opérationnelles.

Rappelons enfin que nous avions interviewé en janvier dernier Chris Edwards, fondateur du studio. Il revenait notamment sur la série Le Mandalorien, le temps réel et les outils de production virtuelle ou encore sa vision du marché.

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Charlotte Perroux : bande démo animation

Par : Shadows — 20 avril 2020 à 16:55

Charlotte Perroux nous présente sa bande démo d’animatrice 3D. Utilisatrice Maya, elle a notamment eu l’occasion de travailler sur le film Pokémon Détective Pikachu et sur le film de fin d’études Achoo.

Elle recherche actuellement un poste de type freelance ou CDD/intermittence et est disponible dès à présent en télétravail ; elle pourra bien évidemment se déplacer une fois le confinement levé.

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Yoann Lemoine, spécialiste FX : bande démo 2020

Par : Shadows — 20 avril 2020 à 17:32

Yoann Lemoine nous présente un aperçu de ses travaux en FX. Il est notamment passé chez MPC, où il a travailé sur Pokemon: Detective Pikachu, Aquaman et X-Men Dark Phoenix, mais aussi chez Rise Visual Effects (Doctor Sleep). Enfin, il faisait partie de l’équipe du court de fin d’études Groovity.

Il est en recherche de poste en freelance ou CDD/intermittence, dès à présent si le télétravail est possible et quelle que soit la localisation une fois le déconfinement en place. Il maîtrise Houdini et Maya.

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Valentinstudio : nouvelle bande démo de visualisation architecturale

Par : Shadows — 6 mai 2020 à 15:56

L’équipe lyonnaise de Valentinstudio nous dévoile sa nouvelle bande démo, avec un aperçu de ses projets sur l’année écoulée.

Cette agence de création 3D se spécialise en immobilier et architecture, essentiellement sur des projets de haut standing.

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Jeunes artistes : améliorez votre portfolio durant le confinement avec Ruben Athouel des studios Disney

Par : Shadows — 7 mai 2020 à 16:55

Actuellement Senior Lighting/Compositing Technical Director chez les studios d’animation Disney, Ruben Athouel nous a fait une proposition qui risque fort d’intéresser de nombreuses personnes.

En cette fin de confinement, et puisque 3DVF a fait partie des lectures qui l’ont amené là où il se trouve aujourd’hui, il nous indique qu’il sera ravi d’aider les jeunes artistes et à leur proposer du consulting, gratuitement, afin notamment qu’ils puissent améliorer leurs portfolios.

Notez d’ailleurs que l’expérience de Ruben Athouel en tant que Senior Lighting artist / Look dev/ compositor ne s’arrête pas aux studios Disney : il a par le passé travaillé chez ILM, Pixomondo, Digital Domain… Et maîtrise donc ces domaines dans le secteur des VFX comme dans celui de l’animation 3D.

Pour les personnes intéressées, rendez-vous sur le site de Ruben Athouel, puis cliquez sur le message rouge en haut de page.

Un grand merci à Ruben Athouel, donc, et n’hésitez pas également à découvrir sa dernière bande démo, son profil LinkedIn ou encore sa page Imdb.

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Florent Perrin, senior character animator, présente sa bande démo

Par : Shadows — 12 mai 2020 à 10:20

Découvrez les travaux de l’animateur Florent Perrin, actuellement en recherche de projets. Freelance, il est disponible pour du télétravail. Vous trouverez ses coordonnées en fin de vidéo.

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Julien Chudik, graphiste 3D généraliste freelance, nous présente ses travaux

Par : Shadows — 12 mai 2020 à 10:46

Découvrez les travaux de l’artiste Julien Chudik, qui dispose de 12 ans d’expérience en tant que graphiste 3D généraliste. Vous avez notamment vu son travail dans Astérix : Le Domaine des dieux.

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Axel Bernard, animateur 3D, nous présente sa bande démo

Par : Shadows — 13 mai 2020 à 09:38

Découvrez la dernière bande démo d’Axel Bernard, animateur 3D de 22 ans issu de LISAA Paris. Il a notamment effectué un stage chez Hopi Productions, et recherche actuellement un poste.

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Pierre Lannoy, animateur 3D junior en recherche de stage ou emploi

Par : Shadows — 13 mai 2020 à 10:47

Pierre Lannoy nous présente sa nouvelle bande démo. Il s’apprête à finir son cursus de Master option jeux vidéo à Pôle 3D, et recherche un stage ou emploi en France ou à l’étranger.
Vous retrouverez ses coordonnées en fin de vidéo : les jeux Deep Memories et Un Homme présentés dans la bande démo sont disponibles en ligne (Deep Memories, Un Homme).

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Kevin Monnier : une bande démo lighting/compositing de Disney à Bron Animation

Par : Shadows — 25 mai 2020 à 10:44

Kevin Monnier nous présente un aperçu de ses derniers projets en lighting/compositing. Passé notamment chez Fullscreen Paris et les studios d’animation Disney, il est actuellement superviseur au sein du studio Bron Animation. Vous avez sans doute entendu parler de ce dernier au travers du film d’animation The Willoughbys, récemment lancé sur Netflix et dont vous verrez quelques plans dans la bande démo.

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Alexis Lasne, illustrateur médical et réalisateur 3D scientifique

Par : Shadows — 28 mai 2020 à 10:40

Découvrez les travaux d’Alexis Lasne, illustrateur médical freelance travaillant essentiellement pour l’industrie pharmaceutique.
Utilisant notamment Maya (qu’il avait découvert en version 2.5), Redshift, Blender, Houdini, ZBrush ou encore 3D Coat et After Effects, il se positionne en généraliste et peut gérer l’ensemble d’un projet 3D, de la modélisation au compositing en passant par le texturing et les simulations.

Il est actuellement ouvert à toute proposition de projet, en freelance ou en embauche dans une équipe, sur Paris et sa région.

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Matthieu Robert, réalisateur/DA 3D

Par : Shadows — 29 mai 2020 à 10:07

Découvrez les travaux de Matthieu Robert, qui nous dévoile une bande démo riche en motion design. Ses activités ne se limitent cependant pas à ce domaine, puisque comme vous le découvrirez sur son site, il exerce régulièrement en tant que réalisateur.

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Gnoumagbée Camara, environment artist

Par : Shadows — 29 mai 2020 à 15:04

Découvrez les travaux de Gnoumagbée Camara, jeune artiste 3D en recherche de stage. Issue de la formation ATI à Paris VIII, elle utilise Unreal Engine, Blender ou encore Substance Designer et souhaite s’orienter vers des projets typés environment artist ou généraliste 3D.

Au-delà de ce stage, elle recherche également une entreprise pour une alternance d’un an en tant qu’artiste 3D, à partir d’octobre.

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