Collanews

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Strata - Installation interactive

20 février 2020 à 09:46
https://i.vimeocdn.com/video/857507163_960.jpg960540urn:ebu

L'installation strata est constituée d'une vingtaine de plaques de verre gravées en trés haute résolution au laser. Un système de leds injecte de la lumière dans chacune d'elle. Un personnage en perpetuelle transformation semble se materialiser en 3 dimensions rappelant l'aspect éthéré d'un hologramme. Si le spectateur pose ses mains sur celles de la sculpture, il déclenche une vague de lumière qui la traverse. Ce projet a été devellopé dans le cadre d'une résidence à l Atelier Arts Sciences de Grenoble.
Un grand merci à toute l'équipe du festival, à Gilles Le Blevennec, Charles Elie Goujon, Cristophe Pace de Crysalis3D pour leur aide précieuse. La musique est signée Zero Gravity..

Cast: Nguema Yann

Tags: installation, interactive, interactiv and art

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The Journey of Being

16 février 2020 à 08:29
https://i.vimeocdn.com/video/855839139_960.jpg960540urn:ebu

 "The Journey Of Being" was screened as part of “Immersive Art Festival”, at “Atelier des Lumieres” in Paris, France. Using 140 video projectors and a spatialised sound system, Atelier des Lumieres covers a total surface area of 3,300 m2.

“The yearning tormented my mind,
I searched the heavens and the ground.
I looked and looked, but failed to find,
I found Him inside man at last.”

Yunus Emre

We, as human beings, as a dusty molecule of this universe, all mysteries of ‘Being’ lies within ourselves. In  this project, we aim to reveal the journey of an individual hoping to reach this mystery.

To visualize this, we designed a seven-stage journey from human creation to the Big Bang. Stages are held from an universal perspective as a process even though the roots of the concept are based on Mysticism.

Produced and directed by
VOID & LAHZA

Concept Development: Cüneyt Korkut Keleşoğlu, Ece Kalkan, Hakkı Taylan Türkkan, Yusuf Emre Kucur
Creative Directors: Cüneyt Korkut Keleşoğlu, Hakkı Taylan Türkkan, Yusuf Emre Kucur
Art Directors: Bahadır Dağdelen, Yusuf Emre Kucur
Sound Design and Music: Echoic Audio
Project Manager: Dilan Regal
Technical Director: Muhammet Taşkale
3D Artists: Bahadir Dağdelen, Emre Büyükbayram, Gökhan Doğan, Yusuf Emre Kucur
Generative Visual Artist: Ali Bozkurt
Storyboard: Kerem Hunal

Special Thanks
Bahar Gürbüzer, Cemre Gümeli, Kevin Freeney, Kurtuluş Birgören, Nihal Gürbüzer, Selay Karasu, Şerife Seda Kucur Ergünay

Cast: Void, LAHZA, Bahadir Dagdelen, Hakkı Taylan Türkkan and Cüneyt Korkut Keleşoğlu

Tags: animation, 3d, houdini, immersive media, atelier des lumieres, digitalart, design, journey, yunus emre, after effects and projection mapping

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Arc de Triomphe 2020

11 février 2020 à 11:10
https://i.vimeocdn.com/video/853258069_960.jpg960540urn:ebu

In the heart of the French capital, nearly 400,000 people gathered on the “most beautiful avenue in the world” to celebrate the New Year. An introduction with a playful representation of original city statistics, followed by the TEMPO show, which celebrated Paris as a musical capital, creating a parallel between symbols that make up the city’s identity and the world of musical instruments. Five major sets were represented: percussion, piano, voice, strings and wind in order to recreate the Parisian symphony. A representation of the effervescence of the French capital, its mix, the Seine as an emblem, its culture and architecture. The final countdown was graced by a dazzling pyrotechnic show that filled the Place de l'Etoile with wonder.

The show was a success, a unique moment full of emotions, a memorable entry into the year 2020.

Many thanks to all those involved in the creation and production of the TEMPO show.

Client : Mairie de Paris
Production : Cookies production
Concept and scenario : Holymage & Spectre Lab
Artistic direction and direction : Holymage & Spectre Lab
Holymage 2D / 3D Creative team : Antoine Géré, Xavier Mailliez, Hoon Kwon, Ouri Levin, Vadim Androussoff, Samuel Frezoul
Spectre Lab 2D / 3D Creative team : Marc Vidal, Jerome Serane, Philippe Granier, Roxane Peuvrier, Mathieu Rouquié
Arrangement, sound Design, mix : Guillaume « Mani2 » Le Dain - Delacroix Studio
Mastering : Simon Caponi - Basalte Studio
System operator : Baptiste Jazé
Technicals means : Magnum
Pyrotechnics : Fêtes et feux
Laser : Europe événement
Light design : Jeff Freeman
Media Server : Modulo Pi

Cast: Holymage

Tags: video, design, projection-mapping, show, spectacle, chantilly, horse, cheval, histoire, culture, arc de triomphe, paris, new year, holymage, tempo, music, musique, video-mapping and history

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PICMA :: SOFTWARE

24 janvier 2020 à 09:44
https://i.vimeocdn.com/video/847528053_960.jpg960540urn:ebu

PICMA : PICKER & MAPPER
Is a component for TouchDesigner, create for projection mapping.
Get it here : derivative.ca/community-post/asset/picma
Select some parts of your video and distort them on the projection.
You will need to plug in PICMA your Pixelmap (reference image grid of your video), and your video file.
With PICKER you can :
Create Rectangle and Triangle, and duplicate them.
Snapping and precise position with arrow keys.
With MAPPER you can :
Output and work directly on your projector view.
Subdivide mesh resolution (not like Resolume)
Use Bezier deformation, Use Get Picker Mesh after activate Bezier Mode (not work anymore if deactivate, sorry but you will need to do all the process again)
It’s free and come with a lot of bugs : deselection point when you switch between projector and ui, layers position (do it at the end).
Tell me if it’s useful for your project !

Cast: Fred TRÉTOUT

Tags: touchdesigner, mapping, edit, picma, projection, madmapper, resolume and arena

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Hyperform

15 décembre 2019 à 19:06
https://i.vimeocdn.com/video/839081684_960.jpg960540urn:ebu

Max Cooper, Maotik (Mathieu Lesourd), 2017

Hyperform est une expérience audiovisuelle immersive explorant le rôle des dimensions spatiales dans la construction de notre réalité ainsi que pour la création de nouvelles réalités étrangères, alors que de nouveaux espaces et formes dimensionnelles se déploient autour de nous. Hyperform se situe à la frontière entre les mathématiques, les sciences et l’art audiovisuel.

Ce voyage immersif sera lancé par des géométries simples, tant à l’audio qu’au visuel et évoluera vers un monde d’abstractions basé sur des modèles mathématiques hyperdimensionnels, existant au-delà de nos capacités de perceptions normales.

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Hyperform is an immersive A/V experience, exploring the role of spatial dimensionality in constructing our reality, and its potential to create strange new realities, as higher dimensional forms and spaces unravel around us. Hyperform sits at the edge between mathematics, science, visual and audio arts.

The journey begins with the simplest spatial forms in both audio and visual format, and progresses towards a realm of beautiful immersive abstraction using real mathematical models of hyperdimensional forms, which are believed to exist beyond our normal perceptual capacity.

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yperform is an immersive A/V experience, exploring the role of spatial dimensionality in constructing our reality, and its potential to create strange new realities, as higher dimensional forms and spaces unravel around us. Hyperform sits at the edge between mathematics, science, visual and audio arts.

The journey begins with the simplest spatial forms in both audio and visual format, and progresses towards a realm of beautiful immersive abstraction using real mathematical models of hyperdimensional forms, which are believed to exist beyond our normal perceptual capacity.

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Ce projet a bénéficié du support du programme de création d'oeuvres de la SAT
This project received the support of the creation program of works from the SAT

Infos : sat.qc.ca/catalogue/preview.php?id=116

Cast: Society for Arts and Technology

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Finepoint Broadcast gears up for 2020 with a major further investment in Canon UHD lenses

Par Page Melia PR — 11 décembre 2019 à 11:00

LONDON UK, 11 December 2019: As part of a strategy of continuing investment to track with the latest market requirements, Finepoint Broadcast, a leading UK dry hire provider of production and OB equipment to the global marketplace, has announced the further addition of a range of Canon lenses to its hire stock portfolio. The additions ...

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OFFICIAL TRAILER 2019 VISUALIST "THOSE WHO SEE BEYOND" OTUCINEMA DOCUMENTARY MOVIE

9 décembre 2019 à 10:10
https://i.vimeocdn.com/video/837129147_960.jpg960540urn:ebu

OFFICIAL TRAILER 2019
VISUALIST “THOSE WHO SEE BEYOND”
OTUCINEMA DOCUMENTARY MOVIE

A FILM BY PEDRO PANTALEÓN & MANU CID

VISUALIST “THOSE WHO SEE BEYOND”

DIRECTION: PEDRO PANTALEÓN & MANU CID
PRODUCTION: OTUCINEMA & VJ SPAIN
EXECUTIVE PRODUCER: REFRACTIVO
EDITION: PEDRO PANTALEÓN
POST-PRODUCTION: PEDRO PANTALEÓN
COLOR GRADING: PEDRO PANTALEÓN
SOUND DESIGN: SERGIO TESTÓN
SOUNDTRACK: RUBEN G.KIELMANNSEGGE
TRANSLATE: DANIELA CHOCLÁN

visualistthedocumentary.com
refractivo.com
vjspain.com
otucinema.com

Cast: vjspain.com

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Third Practice - FeatherSilk by ShowTex

9 novembre 2019 à 10:55
https://i.vimeocdn.com/video/829450034_960.jpg960540urn:ebu

A mesmerising performance with floating sheer fabrics that makes you hear dance and see music.

Choreographer Tero Saarinen:
“These voluminous fabrics represent a continuation of both the movement and the singing, playing their part in enhancing the lightness, flexibility and suppleness of the piece.”

Discover FeatherSilk: showtex.com/en/products/flame-retardant-textiles/sheer-silk-satin/feathersilk

Cast: ShowTex

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Decadence system 2017

15 octobre 2019 à 11:01
https://i.vimeocdn.com/video/820133870_960.jpg960540urn:ebu

Decadence system[데카당스 시스템] project Mup X NOVAXP
/
현대무용과 미디어아트
/

Cast: novaxp

Tags: dance, Decadence system, projectiomapping, performance, live, show and mapping

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Tráiler “Visualist, those who see beyond” · Tres entrevistas en una

Par volatil — 13 novembre 2018 à 16:27

Seguro que has oído hablar del documental Visualist, una idea que nace de dos cracks que se encontraron con una misma ilusión y decidieron llevarla a cabo fuese como fuese. Pedro y Manu (directores del documental) no sabían por aquel entonces que a Oscar (fundador de Vjsapain y Otucinema) le seduciría hasta tal punto la idea, que produciría el documental para después distribuirlo.

Ya entrevistamos en su día a este dúo fantástico que está haciendo realidad su sueño. Nos contaron anécdotas sobre los rodajes por Europa y descubrimos cómo empezó todo. Para los despistados, aquí los artículos anteriores:

Refractivo y Vjspain presentan Visualist, el documental que estábamos esperando
Making of del documental Visualist y entrevista a sus directores
“Visualist, those who see beyond” aterriza en Nueva York para grabar las últimas entrevistas del documental

En esta entrevista nos centramos en la fase de edición y hemos querido bucear por las entrañas del documental a través del equipo que lo hace posible. ¿Cómo fueron las entrevistas realizadas en Estados Unidos?, ¿cuándo podremos ver el documental terminado?, ¿cómo ha ido el proceso de edición?.  Si sigues leyendo, disfrutarás de tres entrevistas en una.

ENTREVISTA A PEDRO, DIRECTOR DEL DOCUMENTAL, PRODUCTOR EJECUTIVO Y EDITOR.

–  Ahora que ya habéis terminado la etapa de rodaje, ¿cuál es tu top 3 de entrevistas y por qué?
No soy capaz de decir cuáles han sido las tres mejores entrevistas del documental. Siempre he estado atento a los artistas que despuntaban en el sector. Recuerdo la estructura “Square” que crearon 1024 Architecture con Etienne De Crecy, el mapping que hizo Antivj en un club con Ricardo Villalobos, cuando compré las licencias de Modul8 y Madmapper, el trabajo que hacía el sello Pfadfinderei, el mapping de Pablo Valbuena, “Timber” de Cold Cut  (también recuerdo cuando actuaron en Madrid en un festival en la complutense), ese viaje con 23 amigos de Córdoba a Frankfurt, al festival Time Warp y vimos el set de Richie Hawtin con su set de visuales apoteósico.

Recuerdo el proyecto de “Living Room” de Mr Beam en el que se veía una habitación con muebles blancos y mediante un proyector se “amueblaba”, “Le Petit Chef” de Skullmapping (micro mapping épico), el mapping de la Catedral de Santiago, las obras de Daniel Canogar, “Liquid Diesel” de Dvein (una pasarela con hologramas), Monolake (Robert Henke) pinchando con unos visuales brutales por el año 2010, recuerdo a mi amigo Michael Valiente enseñándome el trabajo que hacía Francois Vogel.

Pero si puedo decir que nunca olvidaré haber conocido a todos estos artistas en sus estudios donde llevan años trabajando. Y esto es un recuerdo muy actual que tengo y que siempre lo recordaré como uno de los mejores momentos de mi vida.

– ¿Cómo fue la última entrevista del documental a Daito Manabe?
Surrealista. Acabábamos de llegar de Estados Unidos y me llama Manu por teléfono y me dice que Daito Manabe había posteado una foto en instagram y que estaba en Madrid. Conseguimos contactar con él, la entrevista fue en la oficina de Otucinema, se la hicimos en inglés y él contestó en japonés. No sabíamos lo que contestaba, pero más adelante contamos con una chica japonesa para la traducción y nos enteramos de lo que había dicho. Daito fue súper amable con nosotros y culminó el cartel del documental.

–  ¿En qué ciudad has vivido la mejor experiencia de rodaje?
En San Francisco por varios motivos. Nunca había estado en San Francisco. Fuimos a entrevistar a Bradley (Gmunk)  que es un ídolo para nosotros. Se suponía que era la última entrevista con lo cual era el fin del rodaje. Al terminar la entrevista le di a Manu un abrazo enorme y le felicité por el buen trabajo que había hecho. Puedo decir que es mi ciudad favorita hasta la fecha. El año que viene iré a conocerla bien.

– ¿Qué tal la experiencia en América del Norte?
Viajar es muy enriquecedor. Manu, Oscar y yo entrevistamos a Zach Lieberman y a Steve Giralt. Después nos fuimos a Montreal. Entrevistamos en un mismo día a Myriam Bleau y Herman Kolgen. Herman tiene el estudio más flipante que hemos visto en todo el rodaje. No hay espacio para poder describírtelo. Su entrevista fue brutal. Y con Myriam fue genial también, muy buena entrevista, muy didáctica, se expresaba muy bien. Decir que ninguno de los dos conocíamos demasiado a Oscar y después de este viaje hemos hecho muy buenas migas. Ahora somos amigos.

– ¿En qué fase estáis ahora y qué papel juegas tú?
A día de hoy nos encontramos en fase de edición. Hemos optado por editar por bloques o por temáticas. Nos quedan dos bloques solamente por editar, cuando esta noticia este publicada ya habremos terminado los bloques. Esos bloques están de manera ordenada y con un sentido. Ahora toca seguir la típica estructura de guión y desordenar un poco todo esto y tendremos una primera edición en timeline. Ya sabemos más o menos cuánto va a durar el docu pero no lo vamos a decir. Yo soy editor, colorista y me encargo de la postproducción. Manu está conmigo siempre. Dos pensando mejor que uno. Hacemos buen equipo.

– ¿Cómo llegasteis al primer guión?
Después de hacer las transcripciones fuimos abriendo secuencias en el timeline con las entrevista de cada artista. Marcamos timecodes en cada pregunta y todo esto lo llevamos a papel, para poder trabajar de manera ordenada y no volvernos locos. 220 páginas en total con todas las declaraciones. Cada uno de nosotros tenía una copia impresa y marcamos diferentes temáticas con colores. Durante el verano hemos ido leyendo y subrayando. Después de las vacaciones empezamos a crear un timeline con todo lo subrayado.

– ¿Y al segundo guión?
Después de la segunda criba de declaraciones se nos ha quedado un guión literario de 50 páginas más o menos. Ahora tenemos muy claro lo que va a salir y lo que no.

– Como director y editor del documental, ¿estás contento con el resultado?
Como director es un orgullo poder contar esta historia y como editor estoy muy animado. Me encaja todo muy bien, no hemos tenido demasiados problemas a la hora de darle forma. Esto viene porque habíamos hecho una buena preproducción con las preguntas que le hemos hecho a los artistas. Así que con la primera fase de la edición que es lo que estamos haciendo ahora estamos muy emocionados. Después viene el sonido, y a la vez el etalonaje y por último la postproducción.

ENTREVISTA A  MANU, DIRECTOR DEL DOCUMENTAL & DIRECTOR DE FOTOGRAFÍA

– ¿En qué ciudades habéis realizado entrevistas?
Si no me equivoco, hemos grabado en un total de catorce ciudades: Madrid, Barcelona, Santiago de Compostela, Ibiza, Ginebra, París, Londres, Bruselas, Lovaina, Utrecht, Berlin, Nueva York, Montreal y San Francisco. En algunas de ellas por partida doble, como Londres, Paris, Barcelona o Bruselas. Ha sido genial poder viajar tanto para rodar el documental y tener la oportunidad de conocer tantos artistas en sus estudios.

–  ¿En qué ciudad has vivido la mejor experiencia de rodaje?
Es muy difícil responder con una sola experiencia… La grabación a Pierre Schneider y Francois Wunschell (1024 architecture) fue muy divertida por su sentido del humor, pero pisar la oficina de Ninja Tune en Londres y conocer a toda una institución como Matt Black es algo tremendo. En Montreal, Herman Kolgen nos abrió las puertas de su casa y nos hizo un tour por sus increíbles espacios de trabajo. En Nueva York, en un estudio situado en un rascacielos de Manhattan, Steve Giralt nos hizo una demo de cómo funciona su cámara super slow motion usando nuestra claqueta. Todo han sido grandes experiencias por el mero hecho de conocer a los artistas.

–  Ahora que ya habéis terminado la etapa de rodaje, ¿cuál es tu top 3 de entrevistas y por qué?
Joannie Lemercier, por el recorrido que nos cuenta desde los inicios del arte visual hasta nuestros días y porque es Joannie Lemercier. Francois Wunschell por su particular visión del mundo del videoarte y su capacidad de transmitir conceptos bastante complejos. Y Matt Black, por sus amplios conocimientos y su contundencia en las respuestas.  Sumo a Daito Manabe, porque su manera de entender la relación entre el ser humano y la tecnología está a otro nivel.

– ¿Qué tal la experiencia en Estados Unidos?
Maravillosa en todos los aspectos. Primero porque esta vez Oscar nos acompañó en una gran aventura y compartimos grandes anécdotas que nunca olvidaremos. Conocimos y entrevistamos a artistas como Steve Giralt, Myriam Bleau, Zach Lieberman, Herman Kolgen y Bradley Gmunk, poco más que añadir… Bradley es muy agradecido. El viaje fue una paliza de horas de vuelo y trayectos, pero también tuvimos tiempo de patear Nueva York y Montreal. Y de San Francisco decir que es una ciudad que me sorprendió en todos los aspectos, vamos que me pareció una pasada y apenas estuvimos unas horas. Pedro y yo nos cruzamos Estados Unidos para entrevistar a Bradley, viajamos desde Montreal con vuelo de vuelta a la mañana siguiente, y aun así tuvimos tiempo de disfrutar de unas penosas vistas del Golden Gate (por culpa de la niebla) y de celebrar el supuesto fin de rodaje del documental con una merecida cena en Chinatown. Todo son grandes recuerdos de un viaje así y más cuando lo haces con dos cachondos como Pedro y Oscar.

– ¿En qué fase estáis ahora y qué papel juegas tú?
Estamos encarando la primera fase de la edición, básicamente seleccionando y estructurando el guión por temáticas. Pedro es el editor del documental por sus buenas dotes como montador, y los dos nos ponemos de acuerdo para ver qué entra, qué dejamos fuera y cómo hilamos los totales que tenemos. Vamos poco a poco dándole forma.

– Como director de fotografía del documental, ¿estás contento con el resultado?

Sí, siempre hay que estar contento de lo que uno hace y el género documental tiene muchas complicaciones. A veces porque el espacio es muy pequeño, porque somos un equipo mínimo o porque el tiempo es oro y cada segundo cuenta. Hay siempre mil factores a tener en cuenta, como en todos los puestos, y estoy contento de que hayamos sido capaces grabar este documental como lo hemos hecho.

ENTREVISTA A OSCAR TESTÓN, PRODUCTOR DEL DOCUMENTAL

– ¿Tu top 3 de entrevistas del documental?
La verdad es que no puedo ser muy crítico en este tema ya que solo he asistido a las entrevistas que hicimos en EEUU y Canadá. Así que solo puedo opinar sobre 5 artistas. Pero espero con ansia escuchar a 1024 Architecture, a Joanie Lemercier y a Daniel Canogar. Por ahora mi preferido es Herman Kolgen.

– ¿Cómo ha sido la experiencia de liderar la producción del documental?
La verdad es que la experiencia empieza ahora, la parte donde yo más participo acaba de empezar. Los meses anteriores mi trabajo ha sido muy fácil ya que mis compañeros lo han tenido todo atado y ha sido un placer viajar y escuchar cómo iban sumándose artistas al proyecto. Ahora comienza todo el plan de mover el documental.

– ¿Cuándo está previsto el estreno y dónde?
La fecha exacta dependerá del patrocinador, si la idea es hacer más actividades y acciones los días del estreno del documental, ya nos estamos moviendo en ese camino. No quiero dar mucha más información pero en mi cabeza resuena ver el documental con calorcito en Madrid.

– A nivel distribución, ¿hay un plan?
Sssssshhhh, estamos trabajando en eso y queremos tenerlo más atado antes de compartirlo con vosotros. Os queremos sorprender.

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