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RENCONTREZ VJ P4nick

Par HeavyM

Le talent brésilien du vidéo mapping scénographique   1.Quand as-tu démarré ton activité de VJ ? Peux-tu nous en dire plus sur le . . .

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Unity 2018.1 – New Features

Par lumenadmin

Unity 2018.1 marks the start of a new cycle that introduces a major upgrade to our core technology, which gives artists, developers and engineers the power to express their talents and collaborate more efficiently to make their AAA dreams a reality. Let’s start with a few of the highlights, and then you can dig into the […]

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En 2018, Unreal Engine s’affirme comme le leader de l’architecture Temps-réelle

Par greg

Durant le congrès annuel CGarchitect de 2018, les chiffres sont tombés. UE4 est le 4ième moteur de rendu toute catégories (incluant les offlines) avec une progression de 100% — Unity est 7ième. C’est le 1er (52%) pour ce qui est rendu temps-réel (Unity 4ième après Corona et Arnold). Dans le monde, 17% des étudiants se … Continuer la lecture de En 2018, Unreal Engine s’affirme comme le leader de l’architecture Temps-réelle

En 2018, Unreal Engine s’affirme comme le leader de l’architecture Temps-réelle

Par greg

Durant le congrès annuel CGarchitect de 2018, les chiffres sont tombés. UE4 est le 4ième moteur de rendu toute catégories (incluant les offlines) avec une progression de 100% — Unity est 7ième. C’est le 1er (52%) pour ce qui est rendu temps-réel (Unity 4ième après Corona et Arnold). Dans le monde, 17% des étudiants se … Continuer la lecture de En 2018, Unreal Engine s’affirme comme le leader de l’architecture Temps-réelle

Unity vs Unreal Engine coté Financements

Par greg

Des rumeurs qui circulaient à propos d’une IPO (Initial Public Offer) concernant Unity en 2020 semblent fondées. On lit dans la presse étrangère: “Unity Going Public in 2020?”. En tous cas, les fondateurs ont abordé cette possibilité. Une IPO, c’est une introduction en bourse, mais sur le marché publique — ça signifie que n’importe qui … Continuer la lecture de Unity vs Unreal Engine coté Financements

Unity vs Unreal Engine coté Financements

Par greg

Des rumeurs qui circulaient à propos d’une IPO (Initial Public Offer) concernant Unity en 2020 semblent fondées. On lit dans la presse étrangère: “Unity Going Public in 2020?”. En tous cas, les fondateurs ont abordé cette possibilité. Une IPO, c’est une introduction en bourse, mais sur le marché publique — ça signifie que n’importe qui … Continuer la lecture de Unity vs Unreal Engine coté Financements

Neuhaus.world – Participatory, interactive music video for Lake of Pavement

Par Filip Visnjic
Neuhaus.world – Participatory, interactive music video for Lake of Pavement
Created by Moniker, Neuhaus.world is a participatory, interactive music video for Lake of Pavement, a new track by the emerging Rotterdam based artist Jo Goes Hunting.

⁣ ⁣⁣ ⁣#repost @collectifarpis⁣ ⁣__________________⁣ ⁣⁣ ⁣Nous...




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⁣#repost @collectifarpis⁣
⁣__________________⁣
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⁣Nous sommes très fiers de vous présenter le teaser de notre nouveau spectacle: #lesmurmuresdananké Ananké⁣
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⁣La video entière est dans la bio✅⁣
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⁣Nous serons à @avignonleoff cet été au @theatre.golovine ⁣
⁣du vendredi 5 au vendredi 26 juillet à 10h45.⁣
⁣Avec le soutien du @chateau_fmr (78), de la Région Ile-de-France, Théâtre Paris-Villette (75) et du @lecube_ (92). Dites-nous ce que vous en pensez ? On a hâte d'avoir vos retours.#millumin #unity @millumin2 @unitytechnologies #spectacle #mime #multimedia #creation #art #paris #love (at Paris, France)
https://www.instagram.com/p/BwxH44rB0nA/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1srgskck3lvf

Unity va remplacer Enlighten concernant Illumination globale (GI) — Quid d’UE4 ?

Par greg

Annoncé le 3 juillet sur le blog d’Unity, on apprend que Enlighten allait être supprimé d’Unity car “la société Geometrics va arrêter le produit”. Nous verrons un peu plus loin que ce n’est pas le cas. Ce qui est évident, c’est la volonté d’Unity de développer sa propre solution. Mais qu’en est-il d’UE4 ? Et … Continuer la lecture de Unity va remplacer Enlighten concernant Illumination globale (GI) — Quid d’UE4 ?

Unity va remplacer Enlighten concernant Illumination globale (GI) — Quid d’UE4 ?

Par greg

Annoncé le 3 juillet sur le blog d’Unity, on apprend que Enlighten allait être supprimé d’Unity car “la société Geometrics va arrêter le produit”. Nous verrons un peu plus loin que ce n’est pas le cas. Ce qui est évident, c’est la volonté d’Unity de développer sa propre solution. Mais qu’en est-il d’UE4 ? Et … Continuer la lecture de Unity va remplacer Enlighten concernant Illumination globale (GI) — Quid d’UE4 ?

In preparation for the next Unite talk, I started developing...



In preparation for the next Unite talk, I started developing presentation software. Text, image, video playback with jog control, pen tool, etc. https://github.com/keijiro/Scrubber

Vector field trails with Unity VFX Graph.



Vector field trails with Unity VFX Graph.

Added another example of vector field effects with Unity VFX...



Added another example of vector field effects with Unity VFX Graph. Flying stickies magic. https://github.com/keijiro/VectorFieldExamples

Added another example of vector field effects with Unity VFX...



Added another example of vector field effects with Unity VFX Graph. Flying stickies magic. https://github.com/keijiro/VectorFieldExamples

Unity VFX Graph is also convenient for data visualization. I...









Unity VFX Graph is also convenient for data visualization. I tried visualizing the Gridded Population of the World (GPW) data provided from NASA in this example. https://github.com/keijiro/GeoVfx

Added mouse control to GeoVfx, Gridded Population of the World...



Added mouse control to GeoVfx, Gridded Population of the World (GPW) visualization with Unity VFX Graph. https://github.com/keijiro/GeoVfx I just created this as a dataviz example with VFX Graph but found it surprisingly fun to play around with.

Visualization of average land surface temperature (2001)...



Visualization of average land surface temperature (2001) obtained from NASA Earth Observations (NEO) site https://github.com/keijiro/GeoVfx

https://github.com/keijiro/GeoVfx I tried visualizing the land...



https://github.com/keijiro/GeoVfx I tried visualizing the land prices of the urban areas of Tokyo using Unity VFX Graph. If you wonder that happened between 1989-1999, see this: https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_asset_price_bubble

Azure Kinect plugin for Unity VFX Graph. Performance and memory...





Azure Kinect plugin for Unity VFX Graph. Performance and memory usage are improved from the first prototype. I also added color controls. https://github.com/keijiro/Akvfx

Azure Kinect plugin for Unity VFX Graph. Performance and memory...



Azure Kinect plugin for Unity VFX Graph. Performance and memory usage are improved from the first prototype. I also added color controls. https://github.com/keijiro/Akvfx

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