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DJI Mavic 2 Enterprise : le drone pour faire respecter le confinement ?

Par : Thomas

DJI Mavic 2 Enterprise avec haut-parleur

Un drone déjà utilisé dans plusieurs villes françaises pour faire respecter le confinement Alors que nous faisons face au COVID-19 depuis plusieurs semaines, Emmanuel Macron a demandé aux français de rester confinés chez eux. Cette mesure exceptionnelle fait appel à des moyens de contrôles exceptionnels. On voit les forces de l’ordre contrôler les français dans […]

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Vionlabs launches Emotional Fingerprint API to provide media companies with powerful AI driven decision making

Stockholm, Sweden, 24 March 2020 – Vionlabs announces the launch of Emotional Fingerprint API, a cloud-based solution that enables media companies to make better decisions based on deep AI generated video data and insights. The cloud-based solution is easily integrated with existing workflows throughout the entire video acquisition, production and distribution chain. Emotional Fingerprint API provides ...

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Capturing the Country's "Beauty" in 4K. Six Years in the Making - "Beautiful JAPAN towards 2020"

Panasonic has spent the last 6 years capturing Japan's beauty in anticipation of the Olympic and Paralympic Games Tokyo 2020. The project, "Beautiful JAPAN towards 2020" explores all 47 prefectures in Japan, and captures their breathtaking beauty together with images of young inspirational athlete...

TSL Products Continues to Develop Audio Monitoring Solutions That Align With Broadcasters Evolving Needs

Marlow, UK, March 23, 2020 – TSL Productsa leading designer and manufacturer of broadcast workflow solutions, continues to evolve its solutions to meet the changing needs of its customers and the transition towards IP workflows. To keep up with the demands of ever-changing broadcast requirements, TSL has updated its audio monitoring offerings, including its SAM-Q ...

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ENCO Automation and Instant Playout Solutions Power OTT Television Channel for FISM TV

Media Operations Manager (MOM) and ClipFire streamline workflows and bolster reliability for “post-cable” television channel Southfield, MI, March 23, 2020 – OTT and online television network FISM TV offers edgy and informative Christian television programming for cable-cutting audiences. Running into limitations of its initial scheduling and playout solutions, the growing channel turned to the Media ...

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GRAVITY MEDIA’S UK POST-PRODUCTION RENTAL DIVISION MOVES TO BIGGER FACILITY

Par : rlyl

Business formerly known as HyperActive Broadcast switches operations to new base near Farnborough Airport  Watford, UK, 23 March 2020 – Gravity Media, the leading global provider of complex live broadcast facilities and production services to content owners, creators and distributors, has moved its UK post-production equipment rental business to a larger facility. Its new home is a 15,000 square foot (1,400 square metre) building including purpose ...

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IPV Names Highly Experienced Broadcast Media Leader Philip McDanell as Chairman

CAMBRIDGE, UK, 23 March 2020: Industry leading media asset management software provider IPV today announced the appointment of Philip McDanell as Chairman of the Board. McDanell is a highly knowledgeable executive director with extensive experience in the media and technology sector, having held senior board positions at MTV, Chrysalis Group, and most recently Peach, formerly ...

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Passifolia — Lightscape / Soundscape

Passifolia — Lightscape / Soundscape
Passifolia is a collective experience, made-to-mesure for La Gaîté Lyrique in Paris and made up of 16 interactive modules organically set up in space.

Quicklink TX allows McLean Bible Church to interview pastors and missionaries across the world

Par : quicklink

McLean Bible Church, a non-denominational church located around Washington, D.C, is using the Quicklink TX to interview pastors and missionaries across the world. The Quicklink TX assists McLean Bible Church to preach, help motivate and bless the people on the gospel frontline. The church averages 13,000 congregants every weekend across its multiple locations in Tysons ...

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COVID-19 : interdiction de voler en drone pendant le confinement

Par : Thomas

Interdiction vol COVID-19

Ce que dit la DGAC : La Direction Générale de l’Aviation Civile, DGAC, a publié samedi 21 mars 2020 un communiqué court mais précis à propos des vols de loisirs ou sportifs. Après avoir rappelé les règles imposées par Emmanuel Macron liées aux déplacements, la DGAC est claire : « Tout déplacement en vue de réaliser […]

Coronavirus : l’impression 3D pour les soignants, mais attention aux fausses bonnes idées

Par : Shadows

Après une première tentative par Materialise pour proposer un système d’ouverture de porte sans toucher directement la poignée, d’autres initiatives fleurissent pour utiliser l’impression 3D afin de pallier au manque de matériel dans les hôpitaux.

Des valves pour les respirateurs

En Italie, tout d’abord, et sous l’impulsion du Docteur Renato Favero, une équipe a travaillé sur le détournement de masques de plongée pour anticiper une potentielle rupture de stocks de masques CPAP (qui permettent d’aider des patients à respirer). Comme l’explique l’article mis en ligne par l’équipe, c’est un masque de plongée Décathlon, destiné au snorkeling (plongée en masque et tuba), qui a été retenu. La marque a été contactée et a bien voulu fournir les données CAD du masque.
Résultat : l’équipe a pu mettre au point une valve qui s’adapte à la fois sur ce masque et sur les sytèmes de ventilation utilisés en hôpital. Le tout a ensuite pu être testé sur de vrais patients.
L’équipe précise avoir breveté la valve, mais pour éviter toute spéculation sur l’appareil : l’idée étant justement de ne pas réclament de royalties sur ce brevet et de ne pas gagner d’argent sur ce travail.

Le produit peut donc désormais être utilisé sans problème, et les fichiers d’impression 3D sont disponibles dans l’article.

Ce type de modification a évidemment une grosse limite : la valve n’est absolument pas certifiée comme étant du matériel médical, et nécessite (en Italie du moins) une autorisation écrite du patient pour être utilisée. Il ne s’agit donc pas d’une solution miracle. Notez également que la valve ne remplace pas les fameux respirateurs, elle ne fait que permettre de s’y connecter : selon le manque local de matériel, la valve peut donc n’avoir aucune utilité.

Des visières en renfort du personnel soignant

Autre initiative, avec cette fois plusieurs créateurs simultanés (ici en français, là en Suède) : la mise au point de support permettant de créer facilement des visières pour le personnel médical. Ces dernières ne remplacent pas les masques, mais peuvent offrir une protection supplémentaire.

Le spécialiste de l’impression 3D Stratasys, de son côté, annonce une initiative similaire mais avec en prime l’impression des visières : l’entreprise se fixe comme but d’en créer 5000 aux USA d’ici vendredi, “sans frais pour les destinataires”. Stratasys étudie en parallèle comment proposer le même type de service en Europe et propose aux ateliers d’impression 3D intéressés par l’initiative et susceptibles de pouvoir imprimer les cadres de ces visières de les contacter.

D’autres essais

Le spécialiste de l’impression 3D Formlabs liste de son côté d’autres initiatives similaires : écouvillons de test, respirateurs N95, autres adaptateurs similaires à celui évoqué plus haut comme à Boston par les docteurs Dr. Alex Stoneet Jacqueline Boehme :

La page dédiée à ces projets chez Formlabs souligne l’avancée des projets : tests cliniques, statut du projet, prochaines étapes telles qu’une amélioration du design ou l’attente de validations. Pour l’heure, aucun usage clinique n’est en cours.

Attention aux fausses bonnes idées !

Il convient de rester prudent face aux innovations que vous pourriez voir en ligne : une idée en apparence géniale peut s’avérer avoir des défauts majeurs, en particulier si sa création se fait sans supervision médicale.
Naomi Wu (vidéaste spécialiste du do-it-yourself et de l’impression 3D) a notamment souligné sur Twitter les risques de tester soi-même les masques filtrants qui fleurissent ça et là : ils ne peuvent fonctionner que si l’air est filtré au travers d’une large surface. Un masque doté d’un petit disque filtrant (par exemple issu de certains sacs d’aspirateurs spécifiquement destinés à éliminer les allergènes) ne vous apportera pas assez d’air. De même, utiliser un masque du même type que celui de Décathlon, à l’air libre et avec un filtre fait maison, risque de favoriser une accumulation de C02 et donc vous tuer. D’autant plus que l’intoxication au C02 provoque une léthargie telle que la victime ne se rend pas compte qu’elle souffre d’asphyxie. Comme l’explique Naomi Wu, le simple test de certains systèmes, sans détecteur de C02 et sans personne à côté pour intervenir en cas de souci, revient à risquer votre vie.
Quand bien même votre création ne vous étoufferait pas, un autre souci survient : les modèles de masques imprimés en 3D sont tout sauf étanches, et l’air passera donc sur les côtés. Leur effet filtrant sera dérisoire.

Nous ne saurions trop vous recommander de ne surtout pas improviser de masque de ce type pour votre usage personnel ou pour vos proches.

This is a DIY PAPR (https://t.co/iwmAPm4hdR) HEPA filtered air is blown in under pressure, exhalation passes through a check valve and is directed out the P100 3M filter. Potentially for high-risk environments- testing it without a CO2 sensor is also a good way to kill yourself. pic.twitter.com/ipUOfTgGPD

— Naomi Wu 机械妖姬 (@RealSexyCyborg) March 24, 2020

N95 mask material has a fair amount of air resistance- so the masks have a large surface area, trying to breathe through a little disk of N95 material is like trying to breathe through a straw. But it gets worse- you have to try and exhale through the same little disk of material pic.twitter.com/Mwq56BGtBA

— Naomi Wu 机械妖姬 (@RealSexyCyborg) March 24, 2020

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NAB 2020 : report annulé, Maxon annonce des conférences en ligne en avril

Par : Shadows

Alors que l’équipe du NAB avait initialement annoncé explorer toutes les options pour maintenir une activité cette année, les organisateurs se sont finalement rendus à l’évidence : un évènement physique, même décalé dans le temps, n’a plus de sens. Tout espoir d’un NAB 2020 est donc enterré.
L’équipe explore cependant encore différentes options, comme un “NAB Show Express” en avril et en ligne uniquement, ou un NAB Show New York plus grand que d’habitude plus tard dans l’année.

Quoiqu’il en soit, face à cette annulation, Maxon annonce l’organisation d’un “NAB Virtuel” centré sur les produits des gammes Cinema 4D, Red Giant et Redshift, avec un programme très proche de ce qui était prévu pour le NAB physique.
Vous pourrez suivre le tout sur C4DLive, du 20 au 23 avril. Un formulaire permet déjà de s’inscrire pour être prévenu des présentations, mais aussi pour participer à un tirage au sort (10 000$ de lots à gagner).

Voici le communiqué officiel avec une partie du programme :

Maxon organisera un NAB 2020 virtuel sur C4DLive.com

Les annonces et présentations prévues seront diffusées en direct.

Friedrichsdorf, Allemagne – 23 mars 2020 – En raison de l’annulation du NAB Show 2020 prévu le mois prochain, Maxon participera à un NAB virtuel sur C4DLive.com avec une incroyable équipe de speakers. À partir du lundi 20 avril, les artistes qui devaient initialement se produire à Las Vegas partageront leurs conseils, techniques et inspirations pour travailler avec les produits Cinema 4D, Red Giant et Redshift de Maxon.

Depuis plus de dix ans, Maxon est physiquement présent et anime des présentations en direct lors des plus grands événements du secteur tels que le NAB, le SIGGRAPH, l’IBC et le NAB NY. Ces interventions permettent aux visiteurs comme à ceux qui ne peuvent pas se déplacer physiquement aux salons, d’assister à des démonstrations pointues, d’être informés des dernières avancées technologiques et d’interagir en temps réel avec les artistes invités. Dans le contexte exceptionnel actuel, Maxon est en mesure de tirer parti de sa riche expérience pour offrir cette même prestation à la communauté du monde entier.

L’expérience du NAB Show virtuel de Maxon

Bienvenue
Dave McGavran, PDG, donnera le coup d’envoi de la présence virtuelle de la société au NAB Show le 20 avril, à 16h30 (heure de Paris), et fournira les dernières informations sur la récente fusion de Maxon avec Red Giant, les récents lancements de produits et les nouveaux projets prometteurs.

Présentations en direct
Les artistes invités et les membres de l’équipe de Maxon se produiront quotidiennement pour partager des conseils pratiques et techniques de production utiles pour le cinéma, la radiodiffusion, la vidéo, les jeux, la visualisation, les médias interactifs, la réalité virtuelle, entre autres activités.

À ne pas manquer
Penelope Nederlander, récemment reconnue comme l’une des 10 femmes à suivre en matière de conception de titres, présentera son dernier générique de fin pour Birds of Prey ; le grand réalisateur Seth Worley passera en revue certains plans d’effets visuels de son dernier court métrage, Darker Colors ; Jonathan Winbush démontrera à quel point il est facile d’importer des scènes C4D dans Unreal Engine pour le rendu ou la sortie RV/RA ; et Veronica Falconieri Hays expliquera comment elle construit des paysages cellulaires et des structures moléculaires pour raconter des histoires scientifiques complexes. Parmi les autres artistes renommés, citons des grands noms de l’industrie de la 3D comme Mike « Beeple » Winkelmann, Stu Maschwitz, EJ Hassenfratz, Chris Schmidt, Angie Feret, Kelcey Steele, Daniel « Hashi » Hashimoto, Andy Needham, et bien d’autres encore.

Vous pourrez consulter sur C4DLive.com des informations supplémentaires sur les présentateurs ainsi qu’un programme de diffusion en direct.

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Albert Uderzo (1927-2020) nous quitte

Par : Shadows

L’auteur de bande dessinée Albert Uderzo est décédé d’une crise cardiaque dans son sommeil et sans lien avec la pandémie actuelle, annonce sa famille. Il avait 92 ans.

S’il a aussi travaillé sur des licences telles que Tanguy et Laverdure ou Oumpah Pah, il restera évidemment mondialement connu pour Astérix, co-créé avec son complice René Goscinny. Le duo travaillera ensemble sur 24 albums (Goscinny à l’écriture, Uderzo au dessin). Après le décès de Goscinny, Uderzo continuera en solo sur 8 albums, avant de passer la main et le crayon à Jean-Yves Ferri et Didier Conrad.

S’il ne créait plus directement les histoires du petit gaulois, Uderzo conservait un droit de regard sur son oeuvre : il avait par exemple validé visuellement les films d’animation 3D adaptant les irréductibles, et continuait à donner des conseils sur la série Idefix et les Irréductibles en cours de fabrication chez o2o Studio (et sur laquelle nous vous avons proposé une interview/aperçu visuel).

Le dessinateur Albert Uderzo (D), créateur avec René Goscinny (G) du personnage d'Astérix, est décédé ce mardi à l'âge de 92 ans, a-t-on appris auprès de sa famille et de proches #AFP pic.twitter.com/c6UCxJ4snl

— Agence France-Presse (@afpfr) March 24, 2020

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Igneous : un court-métrage entre voyage et deuil

Par : Shadows

Daniel Savage dévoile Igneous, un court-métrage atypique directement inspiré par un drame personnel : comme il l’explique dans une interview autour du projet, il a perdu son père lorsqu’il était jeune, durant un voyage en famille.

Ce projet peut donc être vu comme une mise en images de son ressenti ; il explique avoir voulu capturer le poids émotionnel d’un deuil soudain, mais en utilisant comme medium le sentiment de regarder par la fenêtre lors d’un voyage en voiture.

Direction, Design, Animation: Daniel Savage
Animation: Yoon Su Lee
Sound: Ambrose Yu

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Epic Games met la main sur Cubic Motion

Par : Shadows

Epic Games annonce le rachat de Cubic Motion, une entreprise spécialisée dans l’animation faciale et la performance capture dont le nom vous dit sans doute quelque chose. Il s’agit en fait d’un partenaire de longue date d’Epic Games, et les deux entités avaient déjà travaillé sur des projets tels que Siren en 2018, Meet Mike en 2017.
Ce rachat a d’autant plus de sens qu’un autre partenaire de ces démos, 3Lateral (spécialisé dans la capture d’humains et de leurs mouvements), déjà été racheté en janvier 2019 par Epic Games.

Outre son travail commun avec Epic Games sur plusieurs démos temps réel, Cubic Motion a développé Personna, une technologie maison de capture et traduction de la performance d’un acteur vers sa doublure numérique, le tout en temps réel.

Avec ce rachat, Epic Games poursuit donc son objectif de proposer des outils de plus en plus puissants pour représenter des humains photoréalistes animés. Des technologies utiles à la fois pour le jeu vidéo, les cinématiques mais aussi l’animation et le cinéma : autant dire que ce rachat est en parfait accord avec la politique d’expansion tous azimuts de l’équipe derrière le moteur Unreal Engine.

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Sans surprise, un report annoncé pour Les Minions 2

Par : Shadows

La nouvelle ne surprendra personne : en raison de la pandémie de coronavirus / Covid-19, Les Minions 2 : Il était une fois Gru ne sortira pas en début d’été comme prévu.

Il ne s’agit pas ici d’un simple choix marketing (éviter une sortie en plein confinement aux USA), mais d’une impossibilité technique : les studios Illumination Mac Guff de Paris sont fermés conformément aux consignes gouvernementales, et les artistes et techniciens ne pourront donc pas finir la fabrication à temps pour la date initialement prévue.

Cette décision, à mettre en parallèle avec notre article sur les tentatives du secteur du cinéma de s’adapter à la situation, était donc à la fois logique et inévitable. La date du report n’est pas encore précisée, et dépendra évidemment de la fin de la crise sanitaire.

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Anatomie pour les artistes : deux nouvelles formations chez Gnomon

Par : Shadows

Gnomon Workshop lance deux nouvelles formations d’anatomie artistique. Après un premier volet sur les muscles du dos et des épaules, l’illustrateur Rey Bustos propose désormais une seconde partie sur la jambe et le pied, puis une troisième sur l’avant du torse et les bras.

Ces formations sont proposées en haute définition et sont payantes : un abonnement à Gnomon est indispensable pour y accéder.

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5 Affordable Streaming-Ready Cameras

Streaming a conference or live production? Check out these practical and affordable camera options for your next live streaming video event.

The Canon EOS R5 and the New Age of 8K Video

Let's take a look at the now-official 8K Canon EOS R5 and explore what that could mean for the new digital video landscape.

The Good, the Bad and the Ugly of the Western Film Genre

With new productions on the horizon, some say the once-dead Western film genre seems to be making a slow comeback. Did it ever really go away?

DJs Unemployed by Coronavirus: Now What?

Unemployed by Coronavirus

One of the biggest events in the past 50 years is unfolding right now: COVID-19 is putting millions of lives at risk, shutting down the global economy, and bringing the live event industry to a grinding halt. This is probably the most devastating event to take place in the lives of most career DJs. What’s […]

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Advanced Edition 3 no longer supports iVGA - Need help

Par : isaac2k2
We recently upgraded out Tricaster 8000 to the latest Advanced Edition 3 firmware and we lost ability to display our Easyworship via ivga to traicaster.

I have read about the NDI solution and installed it on the desktop and setup everything but I have facing a challenge with this new system.

The laptop main screen is captured on Tricaster as a feed but no where to force it to display the secondary screen which is where we project our scriptures to external monitors.

The old ivga had a setting that allows you to select which screen but this new one does not have such option hence we are stuck.

Anyone able to assist.

Thanks

Can't Get NDI Studio Monitor to record a feed with alpha channel

Par : avkid6345
I'm struggling with studio monitor this morning with Studio Monitor and IsoCorder. I have titles coming in from ProPresenter with an alpha channel. I can get it to display properly within Studio Monitor with the checkerboard background confirming that the alpha channel is working, but all recordings just have a black background. I can't find a way to get the iso feed from the titles recorded with alpha channel. Any obvious settings I'm missing? Is there a better NDI recording software out there?

Couch Live : le nouveau lieu de détente VR gratuit à partager avec vos amis

Par : Sitraka R
couch live, application vr

Couch Live est une toute nouvelle appli qui vous permet de passer du temps avec vos amis dans un salon virtuel.

Si le concept n’est pas nouveau, Couch Live se démarque par la possibilité d’inviter des amis qui ne disposent pas de casques VR. Ces derniers passeront par leurs smartphones ou bien un portail sur leurs ordinateurs. De plus, contrairement à ce que fait par exemple BigScreen, l’app utilise les selfies des utilisateurs pour créer leurs avatars. De la sorte, chacun pourra voir le visage de l’autre, comme dans la vraie vie.

Comment utiliser Couch Live

Pour en profiter, il suffit de créer un compte sur le site officiel. Pour personnaliser son avatar, on doit donc fournir un selfie. Mais on peut aussi choisir la couleur de peau qu’on souhaite. Si le résultat manque de réalisme, c’est un cran au-dessus des avatars caricaturaux qu’on trouve généralement sur les autres services.

On peut choisir entre deux pièces. La première reproduit un salon normal, notamment avec son canapé. La seconde est quant à elle plus fantaisiste : une pièce complètement noire. Une fois votre choix fait, vous n’avez plus qu’à partager un lien d’accès pour que vos amis puissent vous rejoindre. Ceux-ci pourront alors à leur tour créer leurs propres avatars.

Selon Devon Bradley, le créateur de Cough Live, l’application est une excellent moyen de passer un peu de temps avec des amis qui habitent loin. Ainsi, l’homme l’a développée dans la but de voir un peu plus souvent les membres de sa famille, éparpillés aux quatre coins des États-Unis. Pour lui, c’était essentiel de faire en sorte que chacun d’eux se sente comme dans une vraie pièce à côté de lui même si lui est en mode VR, mais eux se connectent via un iPhone.

Si l’expérience vous tente, vous pouvez trouver le site ici.

Cet article Couch Live : le nouveau lieu de détente VR gratuit à partager avec vos amis a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Selon Gabe Newell, The Matrix n’est pas un rêve si éloigné que cela

Par : Gwendal P
itw gabe newell

Dans un entretien avec un journaliste du site américain IGN, Gabe Newell a affirmé que notre réalité pourrait bientôt rejoindre celle du film The Matrix. La réalité virtuelle ne serait qu’à quelques pas d’une telle prouesse.

Nos confrères du site américain IGN ont eu la chance de pouvoir interviewer Gabe Newell, le cofondateur de Valve. Il est ainsi revenu, pendant environ une demi-heure, sur la situation actuelle de son entreprise. Le sujet Half-Life : Alyx a bien entendu été abordé. L’occasion pour ce vétéran de l’industrie du jeu vidéo de donner son avis sur la réalité virtuelle. Il a notamment révélé que d’après lui, la VR pourrait atteindre une forme beaucoup plus avancée dans très peu de temps. « Nous sommes bien plus proches de The Matrix que ce que les gens imaginent », a-t-il déclaré.

Gabe Newell a continué en précisant que cette évolution de la réalité virtuelle ne serait pas exactement comme dans The Matrix. En effet, le film passe complètement à côté des subtilités techniques intéressantes. Il ne parvient pas non plus à bien représenter ce que deviendra notre monde quand l’interface entre cerveaux et ordinateurs se sera démocratisée. Pourtant, cela devrait permettre de créer de nouvelles expériences incroyables pour tous.

Une connexion avec le cortex moteur simple

Le papa de Gordon Freeman est alors entré plus en détail dans les spécificités du cerveau. Il affirme que connecter une interface aux cortex moteur et visuel d’une personne est une manipulation plus facile qu’il n’y paraît. Si pour le moment la technologie n’est pas encore tout à fait au point, Gabe Newell est persuadé que cela sera une immense source d’enseignements. Au fur et à mesure des différentes tentatives, l’on apprendra ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Cela permettra également d’écarter tout ce qui n’est pas essentiel sur le long terme.

À la question de savoir si ce concept pourrait avoir une interaction avec les jeux vidéo, le patron de Valve a répondu par l’affirmative. Il a même été plus loin en prédisant que les acteurs de l’univers du divertissement sous toutes ses formes qui ne prévoient pas d’utiliser cette technologie peuvent presque déjà mettre les clés sous la porte. S’ils n’y réfléchissent pas maintenant, il est certain que cela fera néanmoins partie de leurs plans dans un futur plus ou moins proche.

Si Gabe Newell n’a fait aucune mention d’un nouvel appareil de réalité virtuelle en préparation chez Valve, ses propos ne laissent cependant guère de place au doute. Quant à savoir quelle forme il adoptera, seul le futur nous le dira.

Cet article Selon Gabe Newell, The Matrix n’est pas un rêve si éloigné que cela a été publié sur Réalité-Virtuelle.com.

Goldcrest Post Implements Remote Post-Production Services in Wake of Coronavirus

Colorists, editors and other staff are working on film and television projects off-site. NEW YORK CITY—  In response to the coronavirus outbreak, Goldcrest Post has established the capability to conduct most picture and sound post-production work remotely. Colorists, conform editors and other staff are now able to work from home or a remote site and ...

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ADAM Audio Announces the Premiere of the ADAM Academy

Par : msmediainc

Nashville, TN (March 18, 2020) — ADAM Audio is very pleased to announce the premiere of the ADAM Academy, an informative video series on the company’s YouTube channel which provides all viewers from entry level audio students to skilled working professionals with valuable information, tips and tools that they can use to get the best ...

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