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Arvato Systems re-launches Vidispine as go-to-market brand for Media Management & Monetization

Streamlined and integrated product portfolio Enabling customers to benefit further from product synergies Clear positioning in the marketplace  (Arvato Systems) Gütersloh – Arvato Systems announced today that it will combine the synergistic product portfolios of its media & entertainment related Arvato Systems and Vidispine businesses, presenting them under a relaunched Vidispine brand. The move will ...

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Calrec: Craft Interview, John Hunter, A1 Mixer

Par : Jump

A freelance audio engineer (A1) for Dome Productions in Canada, John Hunterfirst discovered his passion for audio with live music. Eventually, his path led him to sports and he (in normal times) mixes every Toronto Raptors home game on TSN and Sportsnet and has travelled with the production team to work every playoff game, including ...

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KEEP YOURSELF CLEAN Exhibition: Online

Par : Marco Savo



Virtual Reality and gaming tools are rapidly becoming the essential vehicles of expressions for audiovisual artists during the Covid-19 imposed restrictions on public events.

We know, we know: no virtual experience can substitute the actual audiovisual event. But that is not the point. The point is experimenting and evolving beyond boundaries accordingly to the contingencies we face in a particular given time.


Audiovisual art as every form of art expression is driven by the tools available, the internal factors such as time and budget, and the external ones, such as venue restrictions or the total lack of them.

Now a lot of digital artists are facing the same problem and they are responding in different ways. The Russian audiovisual art collective VOLNA decided to turn their first solo exhibition: KEEP YOURSELF CLEAN into a virtual reality experience using Unreal Engine.

Keep Yourself Clean Exhibition - Audiovisual Event

The video gaming tool is being widely use in audiovisual art and virtual events. It allows you to simulate real-time scenes and lighting effects.  Exhibition visitors are invited to immerse themselves in the surroundings of each installation and can move freely in the room and choose any observation point.

The following works were reconstructed for the exhibition: the audiovisual installations NEUBAU (2016), Powerline (2017) and Rotor (2018), the light installation Octave (2018), the installation Vague (2019), and two kinetic light installations, Duel (2019) and Nymphéas (2020).

Rotor - audiovisual installation
Neubau -audiovisual installation

Despite the site-specific nature of the works, the overarching artistic principle behind all of them is the search for a universal language of pure forms. These forms, which correspond to the abstract subjects of the installations, are refined during an extensive detailing process, minimalist in their expressiveness and often even have a functional nature.

The eight installations generate intimate spaces where the viewers sits in contemplation of the structural semiotic elements that compose them: light, sound, movement. Each room triggers different emotions slowly revealing themselves while we explore the space and embrace its unique atmosphere.

Duel -audiovisual installation

The primary expressive element in VOLNA’s work is light and its various characteristics, its interaction with space, as well as its movement, the rhythm of chiaroscuro and the way chiaroscuro scenarios unfold in relation to time. Some works include synchronized sound, created to interact closely with the light’s dramaturgy.  

The virtual exhibition space itself is hetero-topic and at the same time proportional to the original exhibition locations. The model exhibits displayed inside it are as close as possible to their real prototypes and preserve the original structural details, including the nature of the lighting and scenarios behind each of the live installations.

The original sound design and ambient sound environments are reproduced, and each work’s context and theme are discussed in an accompanying text.

Powerline -audiovisual installation
Octave - audiovisual installation

In conclusion the exhibition Keep Yourself Clean attempts to embrace all the real and virtual layers of information that make up each of the works, and then let the works themselves become the determinants of perception.

Each of the contexts will “re-sort” in the virtual world, rethink and obey the laws of perception, and each work, in turn, will become an experience of sensory contemplation.

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Glen Keane dévoile une bande-annonce pour son Voyage vers la Lune

Par : Shadows

Bien connu pour son travail en sein des studios Disney (il a créé et animé la Bête, Ariel, Tarzan, Raiponce), Glen Keane a depuis pris ses distances avec le célèbre studio. C’est finalement sur Netflix que son premier long-métrage sera diffusé : Voyage vers la Lune. Porté par Pearl Studio (ex Oriental DreamWorks), le film d’animation sera visible à partir de cet automne.

Une jeune fille brillante et férue de sciences fabrique une fusée spatiale pour se rendre sur la Lune et prouver l’existence d’une déesse légendaire.

Si vous disposez d’une accréditation au Festival d’Annecy, notez qu’un Work In Progress dédié au film vient d’être annoncé. Visible dès à présent, il s’accompagnera demain 24 juin à 18h d’une séance de questions-réponses en direct.

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Annecy 2020 : Lupin III The First se dévoile, en attendant la sortie en salles

Par : Shadows

Créé par le mangaka Monkey Punch (qui nous a quittés l’an passé), le manga Lupin III a débuté dans les années 60. Adapté en plusieurs séries animées puis en films, la licence a pour la première fois droit à une version en animation 3D : Lupin III The First, prévue pour la fin de l’année en France.

Ce nouvel opus, réalisé et écrit par Takashi Yamazaki, marquera le retour du personnage sur la terre de son grand-père Arsène Lupin : la France !
Au programme, un journal mystérieux, des personnages hauts en couleurs et bien entendu une bonne dose d’action.

La sélection au Festival d’Annecy Online est l’occasion d’en savoir un peu plus sur le film. Si le distributeur français, Eurozoom, nous a déjà gratifiés d’une bande-annonce visible plus bas, les accrédités au festival peuvent visionner le début du film et une interview du réalisateur.

Les images confortent ce que nous savions déjà : de toute évidence, les studios d’animation TMS Entertainement et Marza Animation Planet ont soigné leur travail. Si la motion capture a été envisagée un temps, c’est finalement une approche manuelle qui a été retenue, plus compatible avec le côté cartoon du film. De quoi, explique le réalisateur, donner un ton plus chaleureux aux personnages… Mais aussi causer quelques soucis « douloureux » du côté des finances.Takashi Yamazaki précise également que le passage de la 2D à la 3D n’a pas été de tout repos, avec des défis et échecs. Il ne semble cependant pas regretter son choix, la 3D facilitant justement les itérations ; par ailleurs elle permet selon lui une meilleure expressivité, des effets plus poussés et une meilleure reconnaissance spatiale.

Du côté des décors, le Paris représenté ici ne détonne pas, et pour cause : Takashi Yamazaki indique dans l’interview proposée par Annecy que des français sont présents dans l’équipe d’animation. Ils ont donc aussi pu servir de conseillers pour vérifier que rien de particulièrement choquant n’était inclus. Le but de Takashi Yamazaki : éviter à tout prix ce qu’il ressent parfois lorsque des films américains censés se passer au Japon contiennent des éléments qui n’ont rien à faire dans ce pays.

Enfin, si Takashi Yamazaki est évidemment ravi de la sélection de son film au Festival d’Annecy, il se dit profondément déçu de l’annulation de la version physique. Grand amateur de bande dessinée française (une gravure de Moebius affichée derrière lui durant l’interview le confirmant), il se réjouissait de cette rare opportunité de venir sur place.

Distribué par Eurozoom, Lupin III The First sera visible dès le 16 décembre en France.

Le cultissime «gentleman cambrioleur» Lupin III revient dans une aventure effrénée, pour la première fois au cinéma en France, pour marquer son grand retour au pays de son illustre grand-père ! Il s’associe à la jeune Laëtitia pour faire main basse sur le journal de Bresson, un trésor que même Arsène Lupin n’a jamais réussi à dérober. Alors que Lupin III et ses compagnons se démènent pour dénouer les secrets du fameux journal, ils doivent faire face à une sombre cabale poursuivant d’horribles desseins. Entre pièges mortels, escapades aériennes et abracadabrantes évasions, Lupin et sa bande de casse-cou rivalisent d’esprit et d’audace dans ce long-métrage d’animation qui ravira autant les fans de cette série légendaire créée il y a 50 ans par Monkey Punch, que les nouveaux venus de 7 à 77 ans !

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South Africa’s Wild & Marr join Calrec’s expanding distributor network

Par : Jump

Calrec continues to expand its global coverage with the appointment of Wild & Marr in South Africa who will supply and service Calrec’s TV and radio product range across the region and install them in its forthcoming Experience Centre in Johannesburg, South Africa. Gary Furman, Managing Director at Wild & Marr, said, “We are very ...

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One Mix 1S+ : un netbook 7″ sous Core m3-8100Y

La société One Netbook continue de proposer de nouvelles déclinaisons autour de son concept de MiniPC portable haut de gamme. Son One Mix 1S+ reprend la forme du précédent modèle de la gamme mais fait évoluer son processeur pour un Core m3-8100Y.

One Mix 1S+

Une puce Amber Lake de huitième génération chez Intel qui double quasiment les performances du Celeron M3965Y du One Mix 1 Yoga. Cette solution double coeurs et quadruple threads tourne de 1.1 GHz à 3.4 GHz dans un TDP de 5 watts. Ce processeur embarque 4 Mo de cache L3 et un circuit graphique très compétent avec le Intel HD 615. Le précédent Celeron était également un 2 coeurs mais sans hyperthreading avec une fréquence de 1.5 GHz sans mode Turbo et 2 Mo de mémoire cache pour un TDP de 6 watts. Le circuit graphique est le même sur les deux puces, si ce n’est que la version Core M3 fonctionne de 300 à 900 MHz au lieu d’un 850 MHz maximum pour la version Celeron.

OneMix

Le changement est donc bénéfique en terme de performances… un peu moins évidemment en terme de prix. Quand le modèle Celeron était proposé à 480$, ce nouveau venu sera commercialisé à 600$. Ce nouveau prix s’explique également par un changement de mémoire. Pas au niveau de la RAM qui reste de 8 Go, mais plutôt de son stockage. Le modèle à 480$ est en effet livré en 128 Go de SSD PCIe NVMe tandis que le One Mix 1S+ sera livré par défaut avec le double. Autre nuance, le coloris de l’engin puisque sa robe métallique est désormais légèrement anodisée en bleu clair.

One Mix 1S+

Les deux machines gardent les mêmes fonctionnalités avec un écran tactile capacitif et la gestion de stylets actifs sur 2048 niveaux de pression. Stylets qui ne sont pas fournis par défaut mais qu’il faut acheter en option. Les engins proposeront également la même connectique comprenant un USB Type-C et un USB Type-A 3.0, une sortie vidéo MicroHDMI, une prise 3.5 mm Audio combo et un lecteur de cartes MicroSDXC. Un lecteur d’empreintes fera également partie du lot.

One Mix 1S+

A noter que la prise USB Type-C prend en charge tous les protocoles : transfert de données, charge Power Delivery, Ethernet et DisplayPort. L’engin pourra donc piloter deux écrans externes en plus du sien. Il pourra également être rechargé par une batterie portable externe compatible Power Delivery.

One Mix 1S+

Le Wifi n’évolue pas avec un modèle 802.11AC accompagné du même Bluetooth 4.2. La batterie est une 6500 mAh dont l’autonomie n’est pas spécifiquement indiquée par le constructeur. Le clavier est toujours un QWERTY et il y a très peu de chances qu’il soit un jour disponible en AZERTY. L’engin ne propose pas de pavé tactile mais toujours un petit capteur optique. 

One Mix 1S+

L’écran du One Mix 1S+ reste identique, un 7″ en 1920 x 1200 pixels qui occupe 85% de l’espace disponible avec 324 points par pouce. L’engin mesure 18.2 cm de large pour 11 cm de profondeur et 1.7 cm d’épaisseur. Le One Mix 1S+ pèse 518 grammes.

Le One Mix 1S+ est en vente chez Banggood pour 532€

 

One Mix 1S+ : un netbook 7″ sous Core m3-8100Y © MiniMachines.net. 2020.

Lost in Space finds contrast in the darkness with Cooke 5/i Lenses

(June 2020) — DP Sam McCurdy, BSC chose Cooke 5/i lenses to shoot the second season of Lost In Space, the popular Netflix sci-fi TV show which follows the adventures of a family of space-colonists whose spaceship veers off-course. More than sci-fi wizardry, the focus of the show has always been firmly on the Robinson ...

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Matrox UK Announces AVIXA-Certified, AV-over-IP Educational Webinar Series Starting May 26, the Matrox Knowledge Net training program offers AV professionals insight into the latest topics, trends, and best practices in networked AV  Montreal — 21 May 2020 — Matrox® is pleased to announce the 2020 Matrox Knowledge Net AV-over-IP Training Program: a free, five-part online ...

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OneGX1 : 4 manières de jouer avec son One Netbook GX1

Le calendrier de sortie du OneGX1 se dessine et la marque annonce le lancement des réservations pour la fin du mois. Dès le 29 Juin, il sera possible de réserver son mini portable gaming et d’obtenir gratuitement la manette adaptée spécialement pour elle.

OneGX1

Il s’agit d’un système de manettes que le OneGX1 pourra accueillir sur les côtés de l’appareil. Accessoires non indispensables, elles apporteront tout de même de belles capacités à l’engin. On retrouvera à droite un jeu de bouton ABXY classique et en dessous un Mini Joystick. A gauche un second joystick et des touches fléchées. Les petits fléchées de part et d’autres sont des boutons de contrôle et le dessus des manettes comportent des gâchettes supplémentaires. L’ensemble, une fois arruimé à l’engin, permettra de l’utiliser comme une – grosse – console de jeu portable.

OneGX1

Mais la marque a également pensé à d’autres usages de l’engin. On pourra d’abord rassembler les deux côtés de la manette – façon Switch – pour s’en servir à distance. Cela sera utile en connectant le OneGX1 à un écran secondaire.

One-Netbook

Il sera également possible d’utiliser les manettes séparées pour jouer à plusieurs. Evidemment la connectique permettra de brancher ses propres manettes de jeu ou de jouer au clavier et à la souris.

OneGX1

La marque en profite au passage pour confirmer que le clavier sera bien rétro éclairé avec un dispositif RGB complet. Des version 4G et 5G seront également disponibles. 

OneGX1

Les poids et encombrement de l’engin sont également confirmés : 620 grammes pour la machine nue, sans les manettes. 13.6 cm de profondeur et 17.3 cm de large. L’écran 7 pouces n’a toujours pas de définition officielle mais a priori il s’agira bien d’un FullHD IPS classique.

Le reste des informations sur le processeur, la mémoire et les évolutions possible de cette machine ont été détaillées dans ce précédent billet.

OneGX1 : 4 manières de jouer avec son One Netbook GX1 © MiniMachines.net. 2020.

Le Mi TV Stick confirmé par Xiaomi

Xiaomi est un acteur important dans le streaming de contenu multimédia en ligne. On ne s’en rend pas forcément compte en France ou en Europe car si le constructeur a des produits commercialisés à l’international, c’est relativement récent et surtout sans partenariat majeur avec des éditeurs de contenus. En Chine par contre, Xiaomi est un acteur majeur et ses Mi Box, ses Mi Bar comme ses Mi TV proposent des contenus locaux depuis des années.

 

Le Mi TV Stick est mentionné à 27’53

La marque compte bien préserver cet avantage et peut être l’étendre à l’international dans le futur avec son Mi TV Stick. Une clé HDMI que Xiaomi vient de confirmer. Si ses Mi Box sont déjà très accessibles avec des prix autour de 50-60€, le nouvel appareil pourrait être vendu encore moins cher et ainsi grignoter plus facilement des parts de marché. 

C’est donc en Europe que la marque a officialisé le produit pendant une présentation d’un smartphone. Une seule image présentant le, déjà éventé, Mi TV Stick comme une solution promettant une expérience TV plus facile et plus complète.

Mi TV Stick

Le Mi TV Stick confirme son format de Clé HDMI sous Android TV que l’on branche directement au dos d’un écran et qu’on peut oublier instantanément. Une télécommande Bluetooth 4.2 servira alors d’unique interface pour tous vos usages de l’engin. Elle permettra de piloter l’assistant Google via un micro embarqué, disposera des touches nécessaires à son usage classique et proposera des accès à la fois au contenu officiel de Netflix et d’Amazon Prime grâce à des boutons dédiés.

Si Xiaomi pratique sa technique de vente habituelle, à savoir proposer un engin de qualité à un prix intéressant en comptant sur la masse de ses clients pour assurer ses bénéfices, il y a là un objet à surveiller de près. Pour peu que les services proposant du streaming en France s’en saisissent comme ils le font avec les autres appareils sous Android TV, il y a là un beau coup à jouer pour la marque.

D’un point de vue matériel il n’y a toujours rien d’officiel… Si ce n’est que le SoC Amlogic S905 Y2 dont nous parlions dans le précédent billet, est bel et bien compatible avec Netflix pour une lecture en haute définition de tous ses contenus via HDCP. Le Mi TV Stick proposera 2 Go de mémoire, 8 Go de stockage eMMC, la lecture de vidéo UltraHD en HDR et  prendra en charge les fichiers audio en DTS sur 5 canaux plus caisson de basse. Il demandera une robuste connexion Wifi5.

Le Mi TV Stick confirmé par Xiaomi © MiniMachines.net. 2020.

Intinor to Demonstrate How to Do Remote Production in Live Webinars With Skaarhoj

Umea, Sweden 21 May 2020 — Intinor Technology, Sweden’s leading developer of products and solutions for high quality video over the internet, will be demonstrating how to do remote production in a series of live webinars with Danish company Skaarhoj, manufacturers of universal broadcast control panels. The aim is to showcase how the remote production ...

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Gameboard EGB-10 : la manette pour les téléphones Sony Ericsson

Dans les produits un peu particuliers du début des années 2000, il y a les accessoires de jeu pour les téléphones. Comme cette manette pour certains téléphones Sony Ericsson.

L’EGB-10 utilise le connecteur standard de l’époque (disparu avec le K750i en 2005) mais n’est pas compatible avec tous les appareils. La manette se présente sous la forme d’un pad assez basique, avec une croix directionnelle ronde et peu précise, et quatre boutons. L’ordre et les couleurs ne sont évidemment pas standards. La manette se place derrière un téléphone, avec une pince amovible prévue pour fixer le téléphone. Dans mon cas, j’ai la fixation pour un Z600 (un modèle à clapet) mais il en existe visiblement pour des modèles moins larges, comme le T610. Le connecteur mâle est sur un câble assez rigide, pour gérer les téléphones un peu grand, et l’accessoire possède aussi une prise femelle pour la charge.

La manette


Un guide à l’arrière pour le câble


Avec un T610

Sur un T610, le menu de l’accessoire passe bizarrement en anglais. On peut faire plusieurs choses pour adapter le pad aux jeux. Un système de profil permet de changer l’assignement des boutons, ce qui est pratique pour les jeux qui utlisent le pavé numérique, comme Q*bert. On peut aussi définir le fonctionnement au branchement, entre le profil par défaut et le choix d’un profil.

Menus en anglais

Avec mon T68i, c’est encore plus simple : ça ne fonctionne pas. Un « Not Supported » apparaît au branchement. En pratique, le menu fonctionne, mais c’est tout.

Pas de T68i

J’ai essayé avec quelques jeux sur le T610, et ça marche assez bien. En fait, le pad remplace directement le joystick en général (dans les menus aussi) et on peut assigner les boutons et la croix à n’importe quelle fonction. Le plus compliqué, surtout en 2020, c’est de trouver des jeux qui passent sur les vieux téléphones en Java, en fait. J’avais quelques jeux dans l’appateil, et j’ai installé OutRoad, qui marche assez bien avec la manette.

Q*bert


OutRoad


Un jeu de golf en allemand

Ce n’est pas vraiment l’accessoire du siècle, les boutons sont un peu cheap, mais pour les jeux mobiles de l’époque, c’est tout de même mieux que les touches du clavier et le joystick.

SegevSport drives mobile production on-air graphics with Bluefish444, Sonnet and Vizrt

SegevSport is a real-time graphics service provider based in Israel, utilising data to create on-air graphics for sports, election coverage, game shows, news and any other broadcast program requiring graphics driven by data. As they provide a service rather than a product, SegevSport operators travel around the world to work with the local broadcasters for ...

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LTN Global named Advanced Technology Partner in the Amazon Web Services Partner Network

COLUMBIA, MD. – May 14, 2020 – LTN Global, an industry leader in transformative media technology and video transport network solutions has today announced that it will leverage Amazon Web Services (AWS) across its suite of modular offerings. As LTN has achieved Advanced Technology Partner status in the AWS Partner Network (APN), the company will leverage ...

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