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Hier — 27 octobre 2021Audio Video 3D Art

Volumic se lance dans l’impression grand format avec l’imprimante SH65

Fondé en 2013 à Nice, Volumic est depuis des années l’un des leaders de l’impression 3D en France. L’entreprise, ambassadrice French Fab, propose depuis ses débuts des machines destinées à répondre aux besoins de diverses industries. Pour ce faire, à…

Cover VOlumic copy
À partir d’avant-hierAudio Video 3D Art

For You : un roi prêt à tout (court New3dge)

Par : Shadows

Léo Anki, Louis Clemenceau, Adrien Guessoum, Killian Michaux et Octavio Tapia Peralta dévoilent For You, leur court de fin d’études à New3dge.
On y suit un souverain dont le royaume sombre chaque jour un peu plus dans le chaos et le sang…

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Through my eyes : les yeux de l’amour (court New3dge)

Par : Shadows

Aude Portales, Céleste Devismes, Emérantiane Bouillon, Ilona Quenea et Naomi Gastel dévoilent Through My Eyes, leur court de fin d’études à l’école New3dge.
Un soldat au visage marqué par la guerre y croise le regard d’une femme…

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Les larmes de la Seine : les élèves de Pôle 3D n’oublient pas

Par : Shadows

Yanis Belaid, Eliott Benard, Nicolas Mayeur, Etienne Moulin, Hadrien Pinot, Lisa Vicente, Philippine Singer et Alice Letailleur dévoilent Les Larmes de la Seine.

17 octobre 1961, des « travailleurs algériens » décident de manifester dans les rues de Paris contre le couvre-feu qui leur a été imposé par la préfecture de police.

Un film qui mêle approche réaliste avec caméra à l’épaule et traitement plus surréaliste. Sur le plan artistique, on notera par ailleurs un soin manifeste apporté au surfacing (qui rappelle en partie celui du court Migrants de la même école) et au lighting.
Précisions enfin que le film n’est en ligne que temporairement, jusqu’au 24 octobre ; il reprendra ensuite son chemin dans les festivals.

Carlos De Carvalho, responsable de la formation film d’animation de Pôle 3D, explique que les étudiants « ont pensé ce film comme un devoir de mémoire, une recherche de compréhension », dans le but de « susciter la réflexion et la discussion ».

Pour plus d’informations sur le 17 octobre 1961, on pourra notamment se tourner vers France Info, qui a mis en ligne aujourd’hui un article relativement détaillé sur les faits, avec des témoignages, et qui retrace également l’historique de la reconnaissance officielle de la répression.

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Stranded : une rencontre mystique en Alaska

Par : Shadows

Alvin Arevalo-Zamora, Alwin Durez, Quentin Garaud, Maxime Salvatore, Florent Sanglard, Thomas Spony-Ipiens, Alex Tregouet présentent Stranded, leur court de fin d’études à l’ESMA (promotion 2020).
Un projet fort qui mêle grands espaces, surnaturel et voyage mystique.

Dans lʼAlaska de la fin du 19e siècle, Hawk, un trappeur robuste, fait la rencontre imprévue dʼun élan surnaturel, annonciateur de lʼapocalypse.

Musique / music: Laurent LOZANO
Son / sound: Alexis LAUGIER, Tristan LE BOZEC, Yoann PONCET, José VICENTE – Studio des Aviateurs

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innovatiQ présentera son imprimante 3D silicone au 3D Print Paris

Le salon 3D Print Paris approche à grands pas : cette première édition parisienne va ouvrir ses portes mercredi prochain, une occasion pour de nombreux acteurs du marché de l’impression 3D de se retrouver et de présenter leurs nouveautés. Parmi…

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Now VFX Graph supports skinned mesh sampling, so I updated an...



Now VFX Graph supports skinned mesh sampling, so I updated an old sample project (Smrvfx) to use the built-in feature. https://github.com/keijiro/Smrvfx

Now VFX Graph supports skinned mesh sampling, so I updated an...





Now VFX Graph supports skinned mesh sampling, so I updated an old sample project (Smrvfx) to use the built-in feature. https://github.com/keijiro/Smrvfx

Now VFX Graph supports vertex modification via Shader Graph, so...





Now VFX Graph supports vertex modification via Shader Graph, so I can use vertex animation in VFX particles. https://github.com/keijiro/VfxGraphTestbed2

Now VFX Graph supports vertex modification via Shader Graph, so...



Now VFX Graph supports vertex modification via Shader Graph, so I can use vertex animation in VFX particles. https://github.com/keijiro/VfxGraphTestbed2

Added Ring and Disc shapes to Metamesh (procedural mesh...



Added Ring and Disc shapes to Metamesh (procedural mesh generator as null data importer) https://github.com/keijiro/Metamesh

I started creating a small collection of custom nodes...



I started creating a small collection of custom nodes (sub-graphs) for Unity Shader Graph. At the moment, it only has gradient noise (classic Perlin and simplex) nodes and UV grid line node. https://github.com/keijiro/ShaderGraphAssets

Now I can run Unity Linux builds on WSL via WSLg. Nice.



Now I can run Unity Linux builds on WSL via WSLg. Nice.

Pioneer DJ’s CDJ-3000s become USB-HID compatible for Serato DJ Pro

The flagship CDJ-3000s from Pioneer DJ may have just become more appealing to Serato DJ Pro users, as they’ve announced that the gear is now compatible with the USB-HID control feature of the software. This means that Serato DJ Pro users can connect their PC or Mac to the CDJ-3000 and browse their entire Serato […]

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Série League of Legends, studio à Montpellier : une riche actualité pour Fortiche

Par : Shadows

L’équipe de Fortiche Production, studio créé par Jérôme CombePascal Charrue et Arnaud Delord, est très active actuellement.
Deux nouvelles viennent en effet marquer l’actualité du studio : un déménagement et une nouvelle série d’animation.

Fortiche Montpellier s’installe dans ses locaux définitifs

Fin 2020, nous vous annoncions que Fortiche lançait deux studios à Montpellier et aux Canaries. L’antenne de Montpellier avait toutefois entamé ses projets dans des locaux temporaires : elle annonce désormais avoir intégré ses locaux définitifs.

Fortiche nous donne au passage quelques détails sur l’organisation interne :

Ce studio accueille un département Animation et un département CFX (Characters’ FX, dédié à la simulation des vêtements et cheveux des personnages) respectivement supervisés par Alexis Wanneroy et Julien Lefebvre, entourés d’équipes d’animatrices.teurs, de graphistes et de chargé.e.s de production.

Alexis Wanneroy est pour rappel un ancien animateur des studios DreamWorks, Julien Lefebvre étant un superviseur CFX passé par plusieurs studios canadiens, dont DNEG.

Crédit photo : Fortiche prod
Crédit photo : Fortiche prod
Crédit photo : Fortiche prod

Côté projets, Fortiche Montpellier travaille sur plusieurs projets en collaboration avec la maison mère parisienne, donc la série Arcane.

Arcane, la série évènement

Fortiche et le studio de jeux vidéo Riot Games collaborent depuis déjà plusieurs années : on se souvient notamment du fameux clip K/DA – POP/STARS, qui avoisine le demi-milliard de vues sur Youtube.

Il était donc logique que Riot poursuivre son partenariat avec Fortiche pour la série d’animation Arcane dérivée de l’univers du jeu League of Legends. Celle-ci sera dévoilée le 7 novembre prochain sur Netflix, en aval de la compétition mondiale annuelle dédiée au jeu.

Côté scénario, nous suivrons notamment les origines de personnages de la licence tels que Jinx, Vi, Jayce, Caitlyn :

Tout en narrant les origines de champions de League of Legends, Arcane se positionne comme une série animée à part entière dans un univers complexe, emprunt de dilemmes moraux et une histoire pleine de suspens, sublimée par une animation à couper le souffle réalisée par le studio français Fortiche. Partenaire de longue date, Fortiche s’est illustré par le passé grâce à la grande qualité de ses réalisations, comme Get Jinxed!, Warriors, Rise ou encore POP/STARS du groupe virtuel de pop K/DA.

La série met en scène l’équilibre précaire entre la riche cité de Piltover et les bas-fonds du district de Zaun, deux lieux connus du monde de Runeterra comme “terres du progrès” et qui abritent les esprits les plus brillants. Un équilibre menacé par la création du Hextech, une technologie permettant à quiconque de contrôler l’énergie magique. C’est dans cette atmosphère tendue, que deux sœurs au passé complexe – Jinx et Vi – verront leurs valeurs et croyances respectives remises profondément en question, d’une façon aussi inattendue que cruciale pour la destinée du monde de Runeterra et de ses deux citadelles.

Les épisodes seront dévoilés en trois actes de trois épisodes : le premier acte sera disponible le 7 novembre, les deux suivants les 13 et 20 novembre.

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Material Jetting VS Binder Jetting : quel procédé choisir ?

Si les procédés de fabrication additive sont nombreux, certains se ressemblent sur certains points : matériaux utilisés, source de chaleur employée, tête d’impression, etc. On pense par exemple au Material Jetting et au Binder Jetting qui consistent à jeter, projeter…

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