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MAD: Legend of the Light

https://i.vimeocdn.com/video/860148891_960.jpg960540urn:ebu

presented by the MAD Company, the first WindBallet Theatre on Earth.
Atmodancers: Inka Tiitto, Kyra Poh, Coralie Boudreault
Dancers: Dancer Laura Allonen and Minttu Pietilä
Music: Kai Engel
Visuals: Laszlo Zsolt Bordos
Directed by: Laszlo Laki
presented by the MAD Company, the first wind theatre on Earth.
More on our website: mad.company

Cast: Bordos.ArtWorks / LaszloZsBordos

Mediaproxy to focus on future of IP-based solutions and OTT monitoring with LogServer at NAB 2020

Melbourne, Australia: 3 March 2020 – Mediaproxy, the leading provider of software-based IP broadcast solutions, will highlight recent upgrades to its industry leading LogServer logging, monitoring, and analysis system on Booth SU8502 at NAB Show 2020, taking place in Las Vegas from April 18-22. With a growing change in direction by broadcasters away from SDI ...

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SoundWhale Founder And CEO Ameen Abdulla

SoundWhale is a remote collaboration solution for audio post and music production that allows users to create content and exchange ideas during a session. It’s meant for clients and collaborators that cannot be in the same room. Users can connect over the network and listen to the same audio, communicate, and make changes during the ...

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Coronavirus : Substance Day d’Adobe et GTC de NVIDIA s’adaptent à leur tour

Par : Shadows

Dans la foulée du report de la Game Developers Conference, d’autres évènements liés à la 3D font eux aussi les frais de la crise liée au Covid-19 alias coronavirus.

Le Substance Day, tout d’abord, était prévu par Adobe autour de sa suite d’outils Substance durant la GDC. La journée sera donc décalée et l’équipe précise qu’un évènement en ligne la replacera. Les détails devraient être donnés dans les prochains jours.

La GTC de NVIDIA est elle aussi annulée, ou plutôt dématérialisée : exit le 22 au 26 mars à San Jose, la GTC sera réduite à des présentations à suivre en ligne et en direct. Là encore, nous en saurons bientôt davantage sur les dates et le programme.
Notez que la fameuse keynote du fondateur et CEO de NVIDIA Jensen Huang fera évidemment partie de ce livestream : on peut parier sur l’annonce de nouveaux produits. Enfin, les personnes disposant d’un pass GTC seront remboursées.

Tandis que certains évènements restent non perturbés par la crise, la dématérialisation semble être la solution de choix pour les conférences technologiques : cette approche a en effet des qualités, à commencer par le fait de pouvoir dès à présent fixer des dates au lieu d’opter pour un report de durée inconnue.

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LLUM BCN 2020

One year more, Llum BCN Festival, has left us exhausted because of attending all the installations, but at the same time has left us amazed at the hard work of many artists that could transform their effort into beautiful light artwork pieces in the space.

On February 14th, 15th and 16th, artists transformed Poblenou in Barcelona into an experimentation between light, movement, and virtual reality, challenging the limits of our own perceptions. We found major names in the international scene such as United Visual Artists, Ouchhh, Luke Jerram, Antoni Varola, as well as artists from the national scene such as Monica Rikic, Anna Carreras, Diego Suarez, to mention just few of the twenty three artists participating in Llum BCN Festival 2020.

We will show you just few of all the installations that impacted us. We think it’s a good experience because it allows you to connect with Barcelona in another way, through light, digital technology and moving images being part of the cityscape without being at the service of its exploitation.

The installation “Fiat Lux” by Antoni Arola made us walk around in circles for a long time, in a contrast of a warm and cold environment composed by geometric sculptures made by lasers and smoke. It was like a theatre play, where we were the actors, as he desired.

The installation “Musica Universalis” by United Visual Artists, an imposing choreography of movement, light and sound that is inspired by the mechanics of celestial objects. We could perceive the light and the absence of light at the same time – it was surprising.

“Persopectiva” by SUMMALAB was an installation from “OFF LLum” inspired in the paintings of the artist Josef Albers. Pictorial pieces that play with the chromatic range to create a sense of depth. The students of the master of Audiovisual Innovation and Interactive Environments at BAU University, had the opportunity to help in the process of construction and we could see awesome results.

Another installation that captivated us because of the approach of playing with light and materials to create compositions in the space was “Instantes cromáticos”by Maurici Ginés in OFF Llum BCN.

But these are just few of all the moments we enjoyed getting immersed in the space, perceiving light, sound and movement from different unique perspectives. We look forward to attending again next year.

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MAJ – Coronavirus : face à la fuite des entreprises, la GDC 2020 finalement reportée

Par : Shadows

Mise à jour du 29 février : quelques heures seulement après la publication de notre article (lisible plus bas), l’équipe organisatrice, face à la multiplication des désistements, annonce finalement que la Game Developers Conference, évènement majeur du secteur du jeu vidéo, est reportée à une date non précisée.

La GDC se dit “contrariée et déçue” de ne pouvoir maintenir le salon comme prévu, soulignant le temps et les ressources investis depuis un an dans la préparation de cette édition. Une FAQ a commencé à être mise en place, et évoque entre autres les conditions de remboursement des pass.

publication initiale le 28 février 2020 :

Alors que certains évènements sont purement et simplement annulés en raison du Covid-19/coronavirus, d’autres tentent de se maintenir. C’est par exemple le cas de la Game Developers Conference, qui doit se tenir du 16 au 20 mars à San Francisco.

Cet évènement phare du secteur du jeu vidéo va malgré tout être fortement affecté : Epic Games, Unity Technologies, Microsoft, Speedtree, Sony, Kojima Productions, EA font partie des studios et entreprises ayant annoncé ne pas faire le déplacement. Ce, alors même que certains de ces groupes sont des partenaires et sponsors du salon. La fréquentation devrait donc chuter cette année, mais à ce stade l’équipe organisatrice confirme le maintien du salon.
La ville de San Francisco, de son côté, s’est placée en état d’urgence et a mis en place des mesures préventives (aucun cas n’est pour le moment à déplorer localement).

En ce qui concerne d’autres évènements du secteur de l’image, nous n’avons pour le moment pas d’annulations à annoncer. En dehors des zones les plus à risques, une politique attentiste sera de rigueur pour les équipes organisatrices : maintien des évènements par défaut, quitte à changer d’avis si la situation sanitaire devait évoluer.

Rappelons pour finir que des mesures sanitaires simples permettent de limiter la propagation du Covid-19 (et, plus largement, de nombreuses maladies), à commencer par se laver les mains régulièrement, tousser/éternuer dans un mouchoir ou dans le pli de votre coude. Les masques, eux, ne sont pas considérés comme utiles si vous n’êtes pas malade.
Le gouvernement français a mis en place une page dédiée qui donne notamment des conseils aux personnes désirant voyager ou revenant de zones à risque. N’hésitez pas à la consulter.

Un des visuels créés par le gouvernement Français pour un affichage dans les gares, ports et aéroports

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Checkout Hypertec’s Solutions At 2020 NAB Show Exhibit

  To live in the information age is to live in a time of substantial innovation and constant evolution. Nothing sums up this notion more than the 2020 NAB Show, which is all about progression and the evolution of the broadcast industry. With over 90,000 professionals who specialize in media, content, and technology attending, then ...

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TouchDesigner 2020

TouchDesigner

Derivative l’éditeur du TouchDesigner annonce à l’occasion de ses 20 ans (le 18 février dernier) la sortie de TouchDesigner 2020.

De nouveaux workflows et nouvelles fonctionnalités, flux de travail nuage de point, intégration d’un serveur Web et client et SoketIO, prise en charge de la Kinect Azure de Microsoft avec plusieurs capteurs Azure sur la même bécane, la prise en charge du Lidar pour la numérisation d’environnement 3D, l’audio sur SDI pour les carte Blackmagic et AJA, la liste complète des features ici.

En vidéo l’incrustation du tout nouveau codec NotchLC 10 Bits, décodage et encodage par GPU, ajout des Lossless H264 et H265 en encodage matériel sur GPU Nvidia. Intégration du Python 3.7.2.

Bonne anniversaire TouchDesigner

TouchDesigner
TouchDesigner
TouchDesigner

TouchDesigner 2020 est un billet de LeCollagiste VJ.
LeCollagiste VJ - Mag du LeCollagiste, actu sur la culture VJING, Vidéo Mapping, info video et high tech.

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