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Press release Strawberry Fair 2010 Stopped In view of the continuing hostility of the police towards Strawberry Fair and their decision to ignore the decision of elected councillors to grant it a licence to run in 2010, the organisers have reluctantly taken the decision to cancel this year's event. Justin Argent, Chair of Strawberry Fair said Gaining a secure license that will allow the Fair to continue for many years to come has to be the top priority for the Strawberry Fair committee. The police appeal of the decision made by Cambridge City Council means that we now have to put all our efforts into fighting that appeal, rather than into the detailed preparations for the 2010 Fair which should now be taking place, and we are not prepared to compromise either the appeal or the Fair itself. "The timetable for the appeal means that we will not know whether the Fair can go ahead as planned until far too late in the day. We do not want to pass this risk on to the many supportive suppliers, traders, and artists whose livelihoods would be severely damaged by a last minute cancellation. By taking this decision now, people will be able to find alternative activities for 2010 safe in the knowledge that we are doing all we can to make sure Strawberry Fair returns in 2011 and beyond. Cambridgeshire Police have made it absolutely clear they do not want the event to go ahead and have put an incredible amount of time and resource into preventing it. We feel the police action shows just how far out of step they are with the people of Cambridge, who have shown overwhelming support for the event; and had the same enthusiasm been spent on working with us rather than fighting us, many of the key concerns would have been dealt with. We sincerely hope that the police will make use of the extra time before the 2011 event to develop a more sympathetic and realistic policing strategy - and we look forward to entering into detailed discussions with them, the Council and local communities to ensure that there is a secure future for this well-attended and popular cultural event." The programming committee will be working on plans for alternative, venue-based activities across the city through out the year to provide an outlet for the fantastic local talent showcased every year at the Fair. Keep your eye on www.strawberry-fair.org.uk and the local press over the coming weeks for details. ENDS Notes to editors Strawberry Fair is a not-for-profit event run entirely by unpaid volunteers. External funding is not accepted making the event truly independent. Local artists and traders are prioritised when bookings are made. Over 1000 volunteers help make Strawberry Fair happen each year. For further information please contact Martin Twiss, Committee Member, Strawberry Fair martin@strawberry-fair.org.uk |
yep jkp j'ai testé ton script en ssh sur un petit serveur dédié gandi, bon ça marche par contre les jpegs produits sont tellement abrasés que du coup ils sont difficilement lisibles. Doit y avoir un moyen de zapper ça, je me rapelle que j'avais eu les mêmes problèmes avec un éditeur hexa sur des jpegs : avec trop de modifs le fichier devenait illisible.
On ouvre un atelier hebdomadaire sur Nancy le Mercredi de 17h30 à 19h à la MJC de Maxeville =)
On ouvre un atelier hebdomadaire de circuit bending et bidouillage sonore à la MJC de Maxeville...pour ceux que ça intéresse et qui habite dans le coin...
Bonjour,
Nous sommes en train de faire une table réactive dans le but de contrôler de la vidéo et du sons pour une installation.
On utilise réactivision, TuioClient, fid_abs et donc pure data.
J'ai un soucis concernant le feedback vidéo des fiduciels sur la table. En gros le point central est bien calibré mais lorsque j'écarte le fiduciel sur les bords il à un décalage de plus en plus important vers l'extérieure. j'ai essayé divers configurations de caméras, de vidéoprojecteur, de déformation de la fenêtre Gem, calibration dans réactivision... sans succès.
si quelqu'un à une solution....?
merci d'avance,
je viens de max, c'est pas le probleme
c'est juste que j'ai un gros patch son et video avec une interface visuel nécéssaire qui prend tout mon écran, que j'aimerai le porter sur live et la le soucis c'est que live ne me laisse qu'une place ridicule de visualisation celle réservé donc aux effets.
peut être que la ruse serait de mettre mon patch dans un patcher, et un dble clic me ferait apparaitre toute mon interface ... ça veut dire repenser la structure du patch ...
quand aux sorties audio j'ai un peu fait le tour du forum cycling et n'ai pas trouvé mes réponses (faut dire que je suis une buse en english j'ai surement du passer à coté)

La doc de Max/msp et ses tutos!!
Les patch des autres sont égualement très instructifs.
Si tu ne pratique pas déjà Max, je te conseille de le télécharger sur le site de cycling74, tu as le droit à 30 jours de démo. Fait les tutoriels et tu sauras si tu t'es prêt à passer à la caisse.

| loop-r |
Vimeo Clip 2768408 |
| looop-r |
Vimeo Clip 3822875 |
| TuISt |
Vimeo Clip 2768157 |

et aussi, lorsqu'une forme se déplace, comment lui faire laisser une trace (comme le ferait un pinceau)?
merci ça m'aide beaucoup, en tout cas j'ai à peu près tout compris! Juste une chose : c'est quoi une "lib pmpd"?
merci encore :D
Bonjours à tous,
Je souhaite réaliser une reactable simple, qui contrôlerait des effets dans live (sans feedback visuel donc).
config : xp sp3, reactivision 1.3 avec un fichier .xml, MidiYoke et ableton live (demo).
Je rencontre quelques petits problèmes dont un particulièrement gênant avec la fonction note.
Celle si s'active en effet quand le marqueur passe de l'état invisible à visible et non quand le marqueur change simplement d'état (dans les deux sens).
Mon exemple : "note" contrôle l'activation/désactivation d'effets, quand je manipule un marqueur, il arrive que le capteur le perde de vue un bref instant, ce qui provoque l'arrêt définitif de l'effet (et non son interruption sur un cour instant) pour le réactiver je suis dont obliger de masquer/démasquer le marqueur. Même chose pour enlever l'effet (volontairement cette fois) je suis obliger de masquer/démasquer le marqueur, si je le sort simplement du champ de la camera la fonction "note" n'est pas joué.
La question est : comment jouer la note dans les deux sens ?
marqueur présent -> marqueur absent / marqueur absent -> marqueur présent
Tout en jouant la même note et en utilisant le même contrôle midi, car sinon live l'interprètera comme deux "boutons" différents ne pouvant donc être attribuer à la même fonction.
Je précise quand même que je ne suis pas (du tout familier) de live.
Désolé pour le pavé, merci de l'avoir lue :)
hello,
pour l'analyse audio : [env~], [bonk~], [fiddle~], voir la lib aubio [aubio.org]
après il faut faire un peu de traitement du signal : [moses valeurseuil] pour ne considérer les valeurs qu'à partir d'un certain seuil, un [spigot ] pour arrêter / laisser passer le flux de données, l'objet [line] pour faire des transitions entre les valeurs, mais il faut "laisser le temps" à l'objet line pour faire sa rampe de valeurs, donc ouvrir et fermer le spigot pour ne laisser passer les valeurs que qd c'est voulu, notamment en utilisant l'objet [select mavaleur] pour déclencher l'ouverture / la fermeture du flux
voir aussi la lib pmpd qui permet de faire des transitions selon des modèles physiques (élasticité, viscosité, ...) pour dépasser les transitions linéaires
hope it helps ....
Salut, je suis débutant en pure data (et en programmation en général) et je cherche à générer des images évoluant en fonction du son (voix, musique, ...).
J'aimerai déclencher des formes simples en fonction de l'attaque, comme des cercles, avec des bords adoucis, et surtout qui d'estompe progressivement. Jusqu'à présent, je peux varier les couleur, l'opacité, ou encore les coordonnées de sommets, en fonction du pitch ou de l'amplitude, mais cela reste bien trop réactif, ou plutot ça "bouge dans tout les sens" de façon saccadée!
Donc je voudrais savoir comment faire évoluer tous ces paramètres de façon fluide et progressive. Et je suis un super débutant!
Merci de m'aider à avancer :)
@rep : ça m'intéresse ton histoire ... je ferais bien ça côté client avec du javascript (...) ... on en reparle à la anti-party entre deux verres de la gnôle que tu ne manqueras pas de ramener (sinon, je vais rapidement devenir agressif)
salut rep
c'est une excellente idée, par contre je n'ai pas de serveurs dédiés.
juste un site web en illimité mais par contre je vais regarder si en php ce n'est pas possible.
sinon je ne vais pas à la soirée de rko.
salut rep
c'est une excellente idée, par contre je n'ai pas de serveurs dédiés.
juste un site web en illimité mais par contre je vais regarder si en php ce n'est pas possible.
sinon je ne vais pas à la soirée de rko.
@Oli : tu peux aussi le faire avec ton vélo électrique ! l'effet, n'en sera que plus saisissant !
@jkp : ça m'intéresserai bien de mettre en place un petit serveur ou ce genre de script pourrais être mis à disposition et utilisé directement par le web2.15543 à tout internaute un peu vaillant. (genre on uploade une tof, ya quelque chose qui se passe on récupère le résultat). En ce moment je suis chez gandi en serveur dédié virtuel (~14/mois), mais si t'as de meilleurs plans fait tourner... (et sinon aussi jkp tu viendrais pas par hasard à la soirée VATAK 'ANTI' à sèvres ce week end ??)
@Oli : tu peux aussi le faire avec ton vélo électrique ! l'effet, n'en sera que plus saisissant !
@jkp : ça m'intéresserai bien de mettre en place un petit serveur ou ce genre de script pourrais être mis à disposition et utilisé directement par le web2.15543 à tout internaute un peu vaillant. (genre on uploade une tof, ya quelque chose qui se passe on récupère le résultat). En ce moment je suis chez gandi en serveur dédié virtuel (~14/mois), mais si t'as de meilleurs plans fait tourner... (et sinon aussi jkp tu viendrais pas par hasard à la soirée VATAK 'ANTI' à sèvres ce week end ??)



en fait ya 2 mois de ça j'ai perdu des gigas de photos sur mon laptop qui a brulé
et quand je les récupère ça donne des choses comme tes gifs
du coup j'avais écris un petit script genre comme le tien mais en python qui bousillait des bits au pif dans des jpegs, ça marchait pas mal sauf des fois ou le fichier était trop crashé...
en ce moment toujours avec python j'obtiens des trucs dans le genre :
http://92.243.12.140/120___Projet_Hacha … m01s-5.jpg
Sinon, il y a htpp://github.com, basé sur git ... la référence en ce moment je pense.
je lorgnais plus sur tuxfamily.
mais merci de ton aide
Compte gratuit de 100 Mo et 3 utilisateurs chez beanstalk
[beanstalkapp.com]
Mais sinon chez googlecode, il y a la possibilité de créer des projets. Je pense que c'est le plus simple à gérer ...
r
Salut,
Il y a moyen de moyenner ... notamment avec l'utilisation des websockets, un nouveau protocole défini dans le HTML5 ... il y aurait sûrement moyen de faire moins tordu ...
Je pense même qu'il y a moyen de faire des trucs de gueudin ... j'essaye de faire une maquette ...
++
Bonjour à tous,
Nous organisons prochainement des formations sur le logiciel Processing.
Initiation les 3 et 4 avril, puis cours du soir tous les mardis durant 3 mois à partir du 6 avril.
Détails ci-dessous.
Agnès
Agnès Le Foulgoc,
Coordinatrice du centre de Ressources Art Sensitif
à Mains d'uvres
[www.craslab.org]
Processing est un logiciel de programmation d'événements interactifs temps réel, sous licence libre, issu de recherches menées au MédiaLab du MIT. Processing a été créé pour faciliter la création de programmes visuels (images, vidéos, 3D), mais peut également gérer sons, capteurs et actionneurs. Processing est un logiciel idéal pour des applications graphiques génératives < [fr.wikipedia.org] Étant basé sur Java, toutes les applications graphiques sont visibles dans un navigateur, sur PDA et téléphone portable.
Processing fait son apparition depuis six ou sept ans en écoles des Beaux Arts et écoles de Design et dans de nombreux milieux artistiques, comme alternative libre et ouverte à Director et Flash.
Documentation en ligne
- < [processing.org]
- Tutoriel par Douglas Edric Stanley - École d'Art d'Aix-en-provence < [www.ecole-art-aix.fr]
- Tutoriel par Jeff Guess - École nationale supérieure darts de Cergy < [www.guess.fr]
INITIATION AU LOGICIEL PROCESSING, Niveau 1
Samedi 3 avril
Salle star trek (Deuxième étage) à Mains d'uvres
20 TP / 15 TR (Audoniens, chômeurs, étudiants, Rmistes)
INITIATION AU LOGICIEL PROCESSING, Niveau 2
Dimanche 4 avril
Salle star trek (Deuxième étage) à Mains d'uvres
20 TP / 15 TR
L'atelier permettra de découvrir le logiciel et ses fonctionnalités, et initiera les participants à la création de modules simples.
Programme des deux journées :
+ historique de Processing, exemples de réalisation (vidéos, etc...)
+ mode basique (sans setup() + draw()), commandes de dessin simple (line, rect, fill, ...), le repère 2D dans Processing, codage des couleurs (RVB) puis mode continu.
+ interactivité basique : évènements souris, claviers.
+ exportation (applet + application), mode present.
+ géométrie : rapides notions de push / popMatrix.
+ fonctions, les variables de stockage, les boucles, les conditions, les opérateurs (ce passage là est souvent difficile à digérer)
+ images : chargement, affichage, filtres, saveFrame.
+ video : chargement, affichage, sauvegarde d'une vidéo (.mov)
+ sons : librairie oss, chargement, play, mute, pan, ...
Pré-requis : Il est indispensable d'amener son ordinateur (Win-Lin-Mac). La première journée est destinée aux débutants qui n'ont jamais ouvert de logiciel de gestion d'événements multimédia temps réel. La deuxième journée est destinée aux débutants qui ont suivi la journée du 3 avril, ou à ceux qui ont commencé un auto-apprentissage de Processing.
Formation pour 30 participants
Formateur : Julien Gachadoat < [www.v3ga.net>]
Ingénieur en électronique, travaille actuellement en tant que programmeur pour le studio de création multimedia 2roqs < [www.2roqs.fr>] qu'il a co-fondé. Passionné depuis toujours par la programmation d'effets visuels, a fait ses premiers pas sur un Atari ST dans l'univers des démos, voir < [www.pouet.net>,] développe son propre outil de création nommé Vision Factory pour des utilisations artistiques et commerciales < [v3ga.net] utilise Processing depuis 2003 pour la facilité à "sketcher" rapidement, a traduit la référence de la version Alpha et a programmé la librairie BlobDetection. Anime régulièrement depuis quatre ans des ateliers d'initiation et de perfectionnement à Mains d'uvres.
< [v3ga.net]
COURS DU SOIR PROCESSING
LES MARDIS D'AVRIL À JUIN 2010
19h > 21h15
Pré-requis : niveau d'initiation Processing obligatoire
Tarif unique : 150 EUR / trimestre payable en 3 fois.
Intitulé : Cours du soir Processing
Nous aborderons des techniques de programmation, des méthodes de travail, des ressources (oeuvres, artistes, tutoriels etc.) et des librairies.
Objectifs
- Donner des idées de projets interactifs temps réel dans différents domaines artistiques, rencontrer d'autres artistes et développeurs s'interessant à la création numérique
- Acquérir une pratique régulière du logiciel.
- Savoir mettre en uvre des projets interactifs simples.
Conditions de participation / Pré-requis
- Investissement personnel nécessaire : 2H15 par semaine pour les faces à faces pédagogiques, les mardis, de 19H à 21H15 ; une pratique personnelle est indispensable pour intégrer les concepts et fonctions abordés pendant le cours.
- Matériel : chaque participant doit se munir d'un ordinateur portable avec l'installation de la dernière version de Processing.
- Liste des fonctions à maîtriser : void setup - void draw - void mousePressed - void KeyPressed - background - loadFont - size - Line - Triangle - Rectangle - Quad - rectMode - FFill - noFill - stroke - noStrock - strokeWeight - background - Smooth - BeginShape - EndShape - Vertex - Println - FrameRate - ellipse - int - float - PImage - loadImage - image - String - Tint - import - Filter - If...else... - noLoop - While - For. (ou avoir suivi les journées d'initiations Processing, niveau 1 et 2, dispensées à Mains d'uvres par Julien Gachadoat)
Méthode pédagogique et programme
Tout au long des 12 semaines de cours, un groupe d'artistes-formateurs vous transmet ses connaissances de l'outil processing dans un soucis de partage d'expériences et de ressources, de diversité de pratiques artistiques. Chaque artiste assure au moins deux séances consécutives sur un cas d'étude ou mini-projet motivant à chaque fois l'apprentissage de nouvelles fonctions et la réutilisation de fonctions de base précédemment abordées. Ces mini-projets porteront sur la programmation d'un logiciel d'animation stop-motion, le tracking vidéo, la réalisation d'une application multitouch, l'image 2D etc.
Dans ce cadre, vous utiliserez des fonctions de base qui vous serviront à la réalisation de vos propres applications : fonctions mathématiques, images et contexte graphique, filtres d'image 2D, tableaux, classes, composants d'interface utilisateur (boutons, curseurs, boites de dialogues), utilisation des fichiers, protocoles de communication... De façon générale, nous nous efforcerons de mettre en avant des projets pour vous motiver à la conception de programme et l'utilisation de la documentation dans la recherche des solutions.
Outils internes mis en place
- Une liste de diffusion entre l'équipe pédagogique et les stagiaires pour répondre aux question sur les contenus des cours, les supports pédagogiques en amont de chaque cours.
- Un compte ftp pour éditer les supports de cours, les exercices proposés par les formateurs et les solutions et expérimentations proposées par les participants.
Formateurs
Les formateurs suivants sont disponibles pour assurer les cours (liste non exhaustive) :
Christian Delecluse < [www.digitalflesh.org]
Jimmy Hertz < [sassexperience.org]
Renaud Chabrier < [renaudchabrier.com>]
Matthieu Savary < [www.smallab.org]
Horaires
Les cours se déroulent sur 12 semaines ouvrables, chaque mardi, de 19h à 21h15 (soit un total de 27 h de face à face pédagogique).
Il sera demandé aux inscrits d'arriver un peu avant l'heure afin de profiter au maximum du cours.
Calendrier des cours d'avril à juin :
- les mardis 6, 13, 20 et 27 avril 2010
- les mardis 4, 11 18 et 25 mai 2010
- les mardis 1, 8, 15 et 22 juin 2010
En cas de séances de rattrapage (si un ou deux cours est annulé pendant le trimestre), nous reporteront les cours sur les mardis du 29 juin et 6 juillet 2010.
Prix
Tarif unique : 150 EUR / trimestre payable en 3 fois.
Vous pouvez financer votre formation dans le cadre de la formation professionnelle.
Renseignez-vous auprès de votre employeur ou de votre organisme collecteur.
"Le Centre de ressources Art Sensitif à Mains d'uvres détient un numéro de déclaration d'activité de formation professionnelle. "déclaration d'activité enregistrée sous le numéro 11.93.05495.93. auprès du préfet de région d'Ile-de-France. Cet enregistrement ne vaut pas agrément de l'état."
Inscriptions
Les places sont limités à 15 participants.
Si vous êtes intéressés pour suivre les cours du soir Processing, il faut vous pré-inscrire dès maintenant en envoyant un courriel à formations (à) craslab. org, en précisant vos :
- nom, prénom
- adresse postale
- téléphone
- courriel
- Statut / fonction
- niveau / pratique du logiciel Processing
- projets interactifs éventuels
Nous attendons que le nombre de personnes souhaitant s'inscrire soit de 15 pour valider cette session de formation. Dès que la session sera validée, vous recevrez un contrat de formation à signer et à nous renvoyer par voie postale accompagné du paiement de 150 EUR (1 chèque de 150 EUR ou 3 chèques de 50 EUR, à l'ordre de Mains d'uvres). Linscription ne serra effective quune fois ce contrat de formation dûment complété et retourné par voie postale accompagné du paiement par chèque de 150 EUR à l'ordre de Mains duvres, et adressé à Mains d'uvres, 1 rue Charles Garnier, 93 400 St Ouen. Il est possible d'envoyer 1 chèque de 150 EUR qui sera débité fin avril 2010, ou trois chèques de 50 EUR qui seront débités respectivement fin avril, fin mai et fin juin 2010.
Lieu
Les cours se déroulent à :
Mains d'uvres,
1, rue Charles Garnier,
93400 Saint-Ouen
Salle Star Trek (Deuxième étage) ou atelier 12 (premier étage) en fonction des contenus des cours.
Contact
Agnès Le Foulgoc
Coordinatrice du Centre de Ressources Art Sensitif à Mains d'uvres
01.77.60.28.00
formations (arobase) craslab.org
LES FORMATIONS ONT LIEU
A MAINS D'UVRES
HTTP://WWW.MAINSDOEUVRES.ORG
1, RUE CHARLES GARNIER, 93400 SAINT-OUEN
METRO 13 (GARIBALDI) ou 4 (PORTE DE CLIGNANCOURT)
BUS 85 (PAUL BERT)
RESERVATIONS OBLIGATOIRES A : FORMATIONS (AROBASE) CRASLAB. ORG
RENSEIGNEMENTS 01.77.60.28.00
bonjour
est ce que quelqu'un aurait une piste pour un svn pour héberger des patches pure data.??
merci de votre aide
JKP
merci rep pour tes encouragements
non kro j'avais pas vu le lien.
merci de ton aide
JKP
Bonjours,
Je travail depuis environs 6 mois avec SuperCollider (j'ai travaillé beaucoup avec Pure Data jusqu'à ce moment) et je développe actuellement un projet qui se veut assez vaste (du moins je l'espère :lol: ).
Et voilà, le projet me semble bien entamé et je cherche donc des gents qui seraient intéressés à collaborer à la suite de son développement. En gros, le projet, dont le nom est " GEN, créez de la musique générative dans votre salon! ", consiste à développer un logiciel relativement complet et intuitif de création de musique générative (avec ma connaissance imparfaite de ce qu'est la musique générative :) ). Bon, à l'heure actuelle, la base du projet est bien établie, c'est-à-dire que le développement des éléments de base est terminé et tout semble fonctionnel (système de syncro, d'enregistrement, de sauvegarde de presets, ect.) et il reste donc le plus intéressant à faire, soit mettre la chaire autour de l'os :D (ajouter des effets, améliorer les fonctions des séquenceurs, etc.).
Aussi, un de mes soucis dans ce projet est de convertir certains morceaux de code en classe (les samplers, en autre...) afin d'optimiser le programme. En effet, mon code tel qu'il est écrit actuellement comporte un grand nombre de variables globales et je cherche donc à réduire leur utilisation. Enfin, si vous avez des avis à ce sujet, je serais plutôt content de les connaître.
Alors, si vous êtes intéresser à participer au développement de ce projet, je vous invite à communiquer avec moi par courriel ( flx.artiste@gmail.com ) ou à vous rendre sur mon site web afin de télécharger le dernier développement du projet ( www.artflx.com/Espace_code.php#gen ). Et n'hésitez pas à me poser des questions sur son utilisation car il n'y a que très peu d'indication pour l'instant... Mais ça viendras en temps et lieu :)
Bien entendu, je serai ravi de connaître vos commentaires ou suggestion sur ce projet :cool:
PS: Vous trouverai aussi quelques abstractions Pd sur la même page (sampler, séquenceur, système de preset, etc.), pour ceux que ça intéresse.
| Vimeo Videos |
Vimeo Clip 2026899 |
| Vimeo Videos |
Vimeo Clip 4796866 |
| Vimeo Videos |
Vimeo Clip 10219159 |
yeah bien jkp !
en plus ce genre de choses est facilement hébergeable sur un serveur qui supporte perl...
en fenetre flottante? et comment?
router sur d'autre pistes? et comment? ...
le manuel? la doc de live sur le sujet est succinte, y a t'il une autre doc?















un de mes potes (Viktor Konwicki) fait un truc bien hallucinant en supprimant les images clés de la timeline d'after effect
les algorithmes des codecs sont bien tordus (je crois qu'il utilise du sorenson) et je pense qu'il y a des fonctionnalité de tracking, ça donne l'effet qu'on a parfois en sautant dans la timeline : les pixels de l'ancienne image sont appliqués à une nouvelle scène et bouge en fonction des nouveaux mouvements, créant des effets de décalages de textures et même de profondeur. on peut aussi faire une boucle qui se modifiera petit à petit, rendant les couleurs toujours plus saturées et les pixels plus baveux... ça pétille pas mal :cool:
sans rapport avec ça, je me suis fait un gros patch bordélique dans max et voilà ce que ça donne :
[www.mindthepressure.org]
et un petit lien vers le bugcore de jkp ça peut intéresser quelqu'un qui arrive par ici :
[codelab.fr]
Salut.
Tu peux parfaitement avoir ton patch en fenêtre flottante, de n'importe quelle taille.
Pour les sorties audio... que stéréo.
Ca ne t'empêche pas de router d'autres sorties vers d'autres pistes, mais comme le dit le manuel, cette fonction n'est pour l'instant "pas officiellement supportée". Des gens ont proposé des solutions (voir sur les forums de Ableton et/ ou cycling74.
fin des news :
j'ai choppé le hoya ir-76
parfait : rien de visible, plein d'ir
et le schott kg-1 pour enlever les infrarouges et remettre simplement ma caméra à la normale, sans avoir besoin de l'ouvrir. pas mal le filtre, les couleurs redeviennent assez normales, mais il laisse quand même passer quelques ir, la lumière de mon spot reste bien visible, mais c'est pas dérangeant pour une utilisation normale de webcam
tout ça chez edmund optics, livré en suisse en moins d'une semaine, merci emoc !
Bonjour tout le monde
Voila tout est dit dans le titre, j'aimerais avoir votre avis pour le choix d'une caméra qui va tourner sour artk+ et VVVV. Vue que basiquement ça sera un mode "miroir", c'est à dire que le spectateur va se regarder comme dans un miroir j'ai besoin d'un maximum de détails, un minimum de distorsion optique et un bon rapport résolution ,fps, fluidité du flux (donc peut être du firwire)
Y a aussi le fait que je connais pas bien artk+ donc peut être qu'avec cette bibliothèque y'a une config caméra conseillée plus que d'autres. Et pour finir j'aimerais un prix non astronomique si c'est possible
Je sais que c'est beaucoup de demandes et je vous remercie d'avance pour toutes pistes
Haythem
++
on organise un convoi depuis Nantes? ou on remonte à la nage?
bonjour
Code Source
#!/usr/bin/perl
my $nombre=3400;
my $i=0; while($i<=100)
{ $count=int(rand($nombre));
`dd if=test.jpg of=$i.jpg bs=1c count=$count`;
$decalage=int(rand(2));
$decalage+=$count;
`dd if=test.jpg of=$i.jpg bs=1c skip=$count seek=$decalage`;
$i++;
}
fonctionne sur linux , produit 100 images buggés à partir de test.jpg
pour faire un gif animé, convert d'imagemagick
convert *.jpg nom.gif

| Always in the same line, our line. Our music always get in touch with techno lovers, always groove, some dark and some industrial sounds, very mental. |


Call for participation at the performance audio Blank Pages #11 and #12
Munich 02 and 03 of April - 2010
Thomas Thiery and Pierce Warnecke will organize two Blank Pages sessiona (#11 and #12) in Munich. We search for sound artists or musicians who work with the graphical programming environnements Pure Data or Max/MSP to interpretate the Blank Pages score. This score requires participants to play together and improvise without prior preparation. The Blank Pages score, describes the situation in 4 points : ( [blankpages.fr] ) :
60'00''
Pure Data
Blank Page
No load/No Save
Participants are asked to bring a laptop with the software Pure Data or Max / MSP installed.
Seating is limited. Please download and complied the field :
[www.blankpages.fr]
The performance will take place at :
Session #11
02 april 2010 - 8pm
Domagkateliers, Haus 50
Domagkstraße 33, Munich
Session #12
03 april 2010 - 8pm
Domagkateliers, Haus 50
Domagkstraße 33, Munich
Feel free to visit the website of Blank Pages. For questions, please send a mail to Thomas Thiery :
thomas_thiery arobase laposte point net
For more information :
Blank Pages :
[www.blankpages.fr]
Kunstfest PROSUME CONDUCE
[prosumeconduce.info]
Domagkateliers:
[www.domagkateliers.de]
| YouTube |
Salut!
Je t'envoie un exemple dans lequel tu peux avoir accès à l'adresse de ton fichier wave via openpanel... il te suffit, une fois que tu l'as fait une fois, de supprimer l'objet [openpanel] et le message [set open $1] et de relier un loadbang au message qui contient l'adresse pour tes futures utilisations... plus besoin, après, d'utiliser openpanel une fois que tu as l'adresse de ton fichier...
La suite, tu la connais... soundfiler, tabplay et toute la clique... ;o)
ça répond à ta question?